【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch50:名前は開発中のものです
09/10/11 17:35:11 tjzCflcl
>>48
一挙に購入意欲がわいた

戦場とかにこだわらなければ
別に素材はなんでもいいんだよな
システムが一緒でも素材で印象がだいぶ変わる


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