【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch490:名前は開発中のものです
09/10/17 22:20:36 1oPXr5hu
>>433
だったら、日本人にも受け入れられるように成長要素・育成要素を取り入れて、
プレイヤーキャラが戦果を上げて昇格するごとに、
武装や身体能力が強化されていくのはどうよ?


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