【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch435:名前は開発中のものです
09/10/17 09:21:31 19mIJYwx
>>433
イヤっつーか引いてしまう…ゾンビとかならいいけどね、人撃つってのがちょっと…。
それがマンガ的表現・動作なら許容できるんだが、あまりにリアルだとなあ。
日本で受けてないのはそういうFPSしか目立ってないからじゃないかな。
ジャンルそのものより表現方法。
マリオとかポケモン題材にしたFPSを任天堂が出してくれればそこそこ受けると思うけどな。
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