【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch421:名前は開発中のものです
09/10/16 22:07:34 tBCF2UG3
>敵の後ろに回り込んだり、通り道に爆弾しかけたり、見えない所から狙撃したり
>見方を盾にしたり、おとりにしたり、物陰で待ち伏せしたり、物陰からこっそり手榴弾投げたり
武士道的、というか少年ジャンプ的に考えたらとてもヒーローの戦い方じゃないなw
なんかそのあたりにFPSが流行しない秘密があるのかも
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