【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch380:名前は開発中のものです
09/10/14 14:30:55 LpOcqZtk
FPS視点は首から下が麻痺してる感覚なんだよな。視覚は同じでもいま自分の体が
どういう体勢か腕はどうかとか実際の感覚は3人称視点で見てると思う


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