【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch360:名前は開発中のものです
09/10/13 21:48:40 s5C3pb6q
>>360
ヘイローやメトプラは「人」殺しじゃないよ。相手は宇宙生物。
L4Dなら相手はゾンビ。GoWなら地底人。何でもかんでも人間と思ったら大間違い。

で、無双シリーズで殺してるのは何?人じゃないのかい?
アクションゲームにかかわらず、ガンダムゲーでも乗っている人を殺すし、
エースコンバットだって、飛行機落ちれば死人もでますよ?
(撃墜記録を見ると、脱出できずに戦死している人がいっぱいいる)

洋の東西を問わず、人殺しというモチーフはゲームの本質に近いところにある。
マリオだって、溶岩に落ちたクッパは燃えて死ぬからね。


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