【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch330:名前は開発中のものです
09/10/13 09:09:10 mqzvqLmj
>>309
当時小学生だったけど、64持ってた友達は結構面白い面白い言ってやってたな。
映画を題材にしたのも、戦争臭さが無くなって小学生の手に入りやすかったし。


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