【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch278:名前は開発中のものです
09/10/12 19:21:28 zqxRY/Zl
探索は酔うのでバトルものがいい。しかし生身の撃ち合いはよろしくない。
ビジュアルでも他との差がわかるようにしたいのでキャラと世界観は独特のもので。
日本ならATとかタチコマとか光武くらいのサイズで戦うメカゲーが妥当。
もしくは>>275 みたいなありきたりでない路線か。


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