【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch276:名前は開発中のものです
09/10/12 19:14:55 R7A2j+3Y
現実はあんなに視界が狭くないし何かするたびに画面が揺れたりしない
FPSは人間視点ではないよ
ただの罰ゲーム
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