【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch267:名前は開発中のものです
09/10/12 16:59:10 qNUsTufQ
>>264
色々ありがとう
ちょっとベガスは合いそうにない
3は面白かったのになぁ
パッド操作(特に箱○)はRトリガーがまさに「引き金」って感じで
遊んでて楽しいんだわ
俺はまだマニアの域に達していないようだ
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