【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch263:名前は開発中のものです
09/10/12 16:33:51 g2xMQ/mR
>>261
そこまで知ってるあなたはもうPCのFPSに行ってください^^

コンシューマのFPSで覗き込みがあるのはGRAW2のマルチプレイとか極少数。
所詮は「家庭用」ゲーム機。PCのような複雑な操作のFPSはないと思ってね。
なんだかんだいって、家庭用ゲーム機向けの作品はカジュアルになってるよ。
レインボーシックスも古いPC版みたいな事前の作戦立案はなくなって
シューターとしての性質が強くなってる。

っていうか、マニアレベルのかたがたは家庭用ゲーム機ではFPSやりません、でしょ?
だってパッドでなんて遊んでられないだろうし^^;;;;;;;;;


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