【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch249:名前は開発中のものです
09/10/12 15:03:31 nAai/Ba/
>>248
そこまで皆がみんな酔うもんかな?
多くの人は食わず嫌いな感じのような気がする
実際やってみれば酔う事は無いと
ただシステム的に慣れてないのと見た目がリアル過ぎるから、
その辺りも慣れが必要ってのがあるんで敷居は高いってのは
あるだろうけど。
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