【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch244:名前は開発中のものです
09/10/12 14:39:40 j23myadR
>>242
米軍を操作して、ドイツ兵やら日本兵を倒す、
どれも同じようなFPSばかりで、
結局はグラフィック勝負に終始しちゃってるんだよね。

日本でFPSを流行らせるには、アイディアも良くないといけない。


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