【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch238:名前は開発中のものです
09/10/12 14:25:21 YR6FAnIv
>>236
だから「駄目な人」「ゲームが下手な人」「ネガキャンしてる人」すらも楽しいと思わせるFPSを作れなかったって事だろ。

あと、3D酔いは身体能力云々じゃなくて相性ですよ。
船酔いする人しない人っていうのと同じ話。
そして船酔いも乗りつづけるとならなくなるように3D酔いも鍛錬すれば酔わなくなる。


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