【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch216:名前は開発中のものです
09/10/12 07:43:46 7q9rbQLF
実際の戦争で市街地戦になったら、あっちに隠れこっちに隠れしながら移動して進むもんじゃないの?
ゲームみたいにダァーって走っていってバンバン撃ち合うのってなんか興醒めだわ
死んだのにまた復活って…


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