【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch215:名前は開発中のものです
09/10/12 07:29:24 lEj4CiLo
>>213
まず戦争の雰囲気が日本とアメリカじゃ違うんだよ
日本人ならもっと悲壮感があって堅物じゃないとダメ
アメリカ人向けの戦争ゲームは陽気すぎる
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