【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch214:名前は開発中のものです
09/10/12 07:20:23 yZ8RbqMI
>>208
その戦争NG、銃NGな国民性を作った原因が、
戦後の(アメリカに半ば強制された)反戦教育のせいってのが皮肉なもんだなw

日本でロボットアニメとかが流行るのも、
直接的な戦争行為を描くのが基本NGだからだし…
やっぱガンダムFPSあたりが日本受けはしそうだな。

でもWiiで出てたガンダムなのにヘッドショットで即死なFPSは流石にないとおもったがw
そこは「ま、まだメインカメラをやられただけだ!」であるべきw


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