【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch206:名前は開発中のものです
09/10/12 04:58:33 MRIsjP+W
>>203
結局FPSはスト2やバーチャ2的な
革新的なゲーム性でほぼ全員が初心者で
ヘビーゲーマーもライトゲーマーも夢中になるという作品が出ることなく
日本じゃこのまま細々とマイナーチェンジを繰り返しつつ閉塞していきそうだなぁ。


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