【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch183:名前は開発中のものです
09/10/12 02:03:09 lTIg5Qcl
>>97
RPGはムービーの合間に作業が入るようなのが主流になったけど、
FPS、TPSはハード性能の向上に合わせてグラが綺麗になり、
動きもリアル風になってきた。
RPGの方は、あまり成長できていないんだよなあ。
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