【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch181:名前は開発中のものです
09/10/12 01:54:38 w6Xm3zNb
巧いヤツはリアルスナイパー並みなんだろな
これから入ろうとする初心者と恐ろしい開きがありそう
やらないから良く知らないんだけど、FPSってオンライン対戦とかがメインぽいよな?
まぁレベル制とかになってんだろうけど
なんとなくこういう状況はシューティングを取り巻く環境にも似てそう
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