【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch178:名前は開発中のものです
09/10/12 01:35:39 v5wD+Wj/
>>171
鉄拳、好きだけど、>>167はそれを想定して書いた。「1度ダウンすると二度と起き上がれないまま負ける」
なんて、ヒドすぎだろ。そこでの対処法や駆け引きがわかってくれば楽しくなるんだけど、ねぇ。
知らん人にはただ10連コンボなだけで厳しい。「確定反撃」とか言い出したらついてこれなくて当然だ。
家庭用にはそういう発生や硬直のフレームデータとかが詳細に閲覧できるように…してあっても初心者救済にはならんかな…。


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