【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch158:名前は開発中のものです
09/10/12 00:43:20 AjdhKeki
格ゲーがちょっと前に若者の間で流行ったけど
若者ってちょっと前によく「マニュアル世代」とか言われてたろ?
あれが関係してるのかもしれないな
正確に方向キーとボタン操作するといい技がでる
逆にFPSはシュートの正確さはもちろんあるが
それより敵の後ろを取る戦略性や空間認識能力みたいなものが
より重要になるからな
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