【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch151:名前は開発中のものです
09/10/12 00:35:41 U/ggnfhd
>>148
格ゲーなんかもコマンド式なんか特に複雑になりすぎて
慣れた人しか付いて行けないから衰退したんだと思う。
上手い人から見てゆとりだって馬鹿にしている人達に合わせないと売れない。


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