【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch137:名前は開発中のものです
09/10/12 00:23:49 MRIsjP+W
そもそもFPSが凄く面白いものって認識から疑問だわ。
基本シンプルなので、よっぽど演出の上手いゲームでないと単調になりやすいし
どうしても飽きやすい。
10年前からちょくちょくやってるけど、そんなに面白いジャンルとは思わない。
欧米でも日本で言うポケモンやドラクエを買うガキ層を中心に受けてるだけじゃないの?


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