【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」
- 暇つぶし2ch106:名前は開発中のものです
09/10/11 21:49:47 aTVsM5SM
メトロイドの敵をやわらかくして爽快感を出す。
変なパズルもなくしてテンポ良く。
そのかわり ステージ構成、美意識にはこだわる。
で いいとおもう。
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