【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」at GAMENEWS
【業界】任天堂・宮本茂「FPSが日本で売れないのは、面白いFPSを出すことのできなかった僕らの責任」 - 暇つぶし2ch103:名前は開発中のものです
09/10/11 21:34:33 aTVsM5SM
>>94
実戦でも だいだい撃たれて怪我するやつって
被弾するまで 狙われていたことに気づかないケースがほとんどらしいぞ。
昔の空中戦でも 凄腕のパイロットは
敵に気づかれないように接近して、至近距離でコックピットを打ち抜くらしい
FPSをやるときは キョロキョロしてなきゃダメ!


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