08/08/12 21:32:16 7aK84x2t
「Braid」開発者、「XboxLiveアーケードの制限が邪魔だった」
URLリンク(www.gamerchip.com)
「XBLAの制限に合わせるために、ユーザーがほとんど気にしないようなもののために
余計な仕事をたくさんするはめになった。
それが結果的にゲームのクオリティを下げることになったかもしれない。」
「XBLAの制限は小さな開発者(会社)の参入を妨げている。
大きな会社をひいきにしている」
「1200ポイントで売っても黒字にすることすら難しいと思う。
次のタイトルでXBLAを利用することをためらっている。」
URLリンク(www.metacritic.com)
非常に高いレビュースコアの「Braid」、しかし開発者はXBLAに冷ややか。