10/01/13 17:49:55 tanIEmWE
>>294
映像作品限定なら、日本の2Dアニメを3Dアニメにする必要なんて全くない
(利点のある部分に使う、または海外ウケ狙いなら別だが)
だが、実写作品については3DCGや3D制作の技術開発には食らいついた方が良い
この辺り、今後も一般向け実写コンテンツをやっていくには避けられない
アバターのように、実写とアニメの中間みたいな物も増えてきた
制作費用を低減する技術開発を行い、国内コンテンツでも実写+3D表現が
ある程度行き渡った行った上で、アニメ畑も進出するなら解る
だが、急に3DCGアニメのオペレーター増やせと言う>>1の経産省は頭おかしい