09/04/08 13:24:27 6V3kRiN4
>>901
>だから言ってるジャン。アムダールの法則。
アムダールの法則の例として直近に挙げられているものは、ベクター部の計算時間を
0と仮定して、単に「スカラー部が全計算時間を占有してるんだよ」という話ですよね。
当たり前すぎて何を言いたいのかよく分かりませんです。
>流体以外でも速くしたいならスカラ高速化は必須。
もう一度言いますが、ベクターマシンを使う理由は大量のベクター演算を高速に実行
するためなんだから、流体シミュレーションに代表される科学計算以外でも速くしようと
する必要はないと思われます。