SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3勝目at APPLI
SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 3勝目 - 暇つぶし2ch276:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:06:09 sQnZiUW4O
ヤクトドラゴンの自己再生レベル5まであげてみたけど、50刻みでがっかり。

277:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:11:10 P4/C+2wYO
ちなみにレベル3で17/20(自分のデッキで老騎士で確認済)でした。
(60が51になっていた)
単純にレベル9で11/20
(これは上げてみるまで分かりません)
になるのでは…。
2枚あればほぼ0までいきますが重複できるかの確認はしてません。
さっきも言いましたが魔法デッキに攻撃力は必要ありませんから…。

278:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:13:03 P4/C+2wYO
>>276
ヤクトはミライと一緒にしてジオダンテと組めば連携モンスターでなんとかなるのでは…www

279:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:17:18 P4/C+2wYO
まとめの称号関係ですが、新規称号(以前追加のもの)はスルーとして不足してるものです。
一応追加よろです。

中尉→大尉
部長→常務→専務
雷→聖→シャイン
龍→龍王
キマイラ→マンティコア→サラマンダー
最強コレクター→ザ・コレクター

※それぞれ頭の称号は既にWikiに記載済です。

280:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:24:25 P4/C+2wYO
あと、もう一枚欲しいカードは[R]ZZですが、スキルが
・気合ため
・ダブル猛襲弾
・力自慢
・戦士隊隊長

で融合10くらい(以上は可)のカードが欲しいですね。
これも試してみないと分かりませんが

281:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:28:46 sQnZiUW4O
>>278
12月から始めたから1弾のカードほとんどないんだ。課金もできるだけしないで楽しみたいし。

282:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:30:51 P4/C+2wYO
もちろん待機用のメタスの変わりですね。

ただCOMが気合溜めばかりすれば洋梨ですが…。

COMになるとメタス=ガンになるんで…

283:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:34:11 P4/C+2wYO
>>281
そのへん何か対策してくれればいいんですよね。バンニャムが。

これからの人は特に辛いと思いますよ。

284:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:39:35 P4/C+2wYO
といっても新規キャンペーンをしたら「なぜ新規ばかりw」になるでしょうけどね…w

285:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:40:30 P4/C+2wYO
とりあえず現在の埋めはここまでにしときます。

286:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 12:48:22 sQnZiUW4O
>>283
フリーカードで引く弾を選べるとかね

287:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 13:12:12 P4/C+2wYO
>>286
ポイントと交換もありですが。

まあ何にせよ課金以外の入手方法ですよね。

………期間限定でも。

288:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:23:33 P4/C+2wYO
移動中なので埋め気味でいきます。

[議題提起]
3弾限定で驚異となるカードは?

289:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:26:18 P4/C+2wYO
と銘打って書いたのには少々思うことがありまして…。

まず一弾だけだった時は「連携:騎士」と「騎士デッキ」
当たるキャラが騎士だらけ…という状態だったはずですよぬ。
(全体的に魔法使いがいない&出にくい状況だったせいもありますが)

290:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:29:32 P4/C+2wYO
そうして第二弾だったはずです。異常な騎士(アムロの排出率のせいだがw)
の多発で今度は騎士に有利な魔法使い(メッサ)が多発するようになりました。
メッサ+サラサ(ハモン)が多発しましたね。
※ただしサラサは現状変わらず。

291:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:32:01 P4/C+2wYO
そして今回第三弾となるわけですが、今回は異常なサラサの繁殖をアルガス騎馬隊で対策したと推定されます。(あまり役には立ってないがwww)



292:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:33:10 P4/C+2wYO
となると、三弾で驚異となるカードとそれに対する四弾での対策を考えてみたいわけですね。

293:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:35:31 P4/C+2wYO
これは余談だが、ニューがやけに出にくいのは前弾のメッサの変わりと思われたくないから?
単純にフェーンの事もあるとは思いますがw

294:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 14:37:37 P4/C+2wYO
目的に到着したので埋めはここまでにします。

まあ多分サラサ対策が強化される可能性は否めないですね…

295:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 15:34:29 pIju5tHaO
狙わたくない方のサラサの融合値に余裕があるなら、HP強化融合して、狙われてもいい方のHPを上回るようにするとか。

ちなみにユイリィだが、魔法使い系だから攻撃力は下がってもいいよなぁという考えだと思うけど、
第三弾ででた「~は下がるが」とか「敵・味方全ての~が下がる」とつくサポは、
スキルレベル5あたりを境に、味方の下がるステータスが逆に上がる方に振れるようになるから、
ユイリィの場合は魔法使いの攻撃力があがることになってしまうよ。
まぁ防御力の上げ幅も増えるから問題はないんだけど、
なんか損した気分になるよね。

296:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 15:41:53 ACjYAaJc0
立てといたぞ。
スレリンク(appli板)l50

ゆずぴこっちは埋めても構わんがsageるのだけは忘れないでくれ。
これだけは頼む。

297:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:04:52 P4/C+2wYO
>>295
サラサの融合値は限界です…(泣)
明日から対策として、今までHP7600、3連L5のメッサにサラサ9をつけてたんですが、
それを未融合側につけたいと思います。
(今まではL8サラサがついてました…)

入れ換えですね…単純に。
ユイリィの目的はあくまで相手の攻撃力を低くするのが目的なんで、こっちの攻撃力に関しては別にいいですw

298:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:05:34 P4/C+2wYO
>>296
乙です。ありがとうございます。

299:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:07:14 P4/C+2wYO
新スレを立てていただいたのでこっちは今まで通り埋めてしまいたいのですが、宜しいでしょうか?

300:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:08:11 P4/C+2wYO
300、ゲットだぜ!!!

…ゲーム違うしw

という感じで…
(あまりしないようにはしますが)

301:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:17:56 P4/C+2wYO
一応私のとこもリンクがあるようなので、一連の流れに関する投稿は削除しときます。



302:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:19:04 P4/C+2wYO
立てていただいてからなんでけどツィッターあってもよかったかもですね。

気を悪くしたらすみません

303:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 16:37:09 iXLPSnthO
じゃあ避難所から誘導つくっといたら??

304:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 17:02:07 P4/C+2wYO
じゃあそうしときます。

帰ったらになりますが…

305:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 17:11:00 P4/C+2wYO
2ちゃん(新スレ側)と
ツィッターと
まとめWikiをリンクかければいいですかね。

306:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 19:39:48 P4/C+2wYO
移動中につき埋め気味で進行をします。

明日まで金銀100%ですね…
リーチの人は(特に100単位で)頑張ってください

307:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 19:42:14 P4/C+2wYO
実は今融合用のキャラを育ててましてあと3回融合すれば攻撃力が200になるキャラがいますが
魔法主体で必要か?という疑問がありますね。

308:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 19:53:15 P4/C+2wYO
もうすぐ課金ですねー。
5000をどう振り分けるか重要ですね…


309:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 19:54:21 P4/C+2wYO
アルガス×3
巨人×1
ランダム×1

もしくは

アルガス×4
ランダム×1

ですね

310:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 19:55:54 P4/C+2wYO
ニューの能力が気になる気になる。

フェーン爆風陣は当然としてあとの5つはなんだろう…

311:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 20:00:39 P4/C+2wYO
今週今日までで304.665pts…

どう考えてもトップはムリですなw

他クラス1位でも称号くれればいいのに。

312:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 20:13:54 P4/C+2wYO
そろそろ融合をしないと回りに追い付けなくなる可能性があることは分かりますが…
数に限りのある数値ですからイマイチ融合できないんですよねえ。

313:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 22:14:27 P4/C+2wYO
他力本願する気はありませんけど手伝ってくれると助かりますね

314:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 22:37:09 iXLPSnthO
ネタないしな

ポイント12か、銀はやめてとりあえず50まで・・・でもキャンペーンで当たるかもだからしばらく様子見か。

315:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 22:52:05 P4/C+2wYO
ツィッターにインしてみる

316:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 22:54:31 sQnZiUW4O
銅コインで[R]サタン融合3
久しぶりにアムロとゼータ以外を引いた

317:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 23:16:01 sQnZiUW4O
>>315
ところで毎月フル課金してるようだが、コイン未使用でSRかURてでたことある?

318:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 23:25:04 P4/C+2wYO
>>317
フルではないですけどまあ殆んど課金ですね…

結果はないですw
1%以下なのは確かですねwww

課金の一番レア(カード的)は[R]ジークジオンですか…(融合2ww)

319:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 23:33:31 avv3+Rl40
ユイリィの効果が重複するかどうかは実際に試してみればいいじゃん。
というわけでわざわざ試してみたがどうやら重複はするようだ。
ちなみにうちに融合限界23のユイリィならいるな。
まぁユイリィはかなりレア度低いからそのうちでるだろ。

320:非通知さん@アプリ起動中
10/01/30 23:52:06 avv3+Rl40
うちにコンスコン王スキルレベル8ならいるが、
敵側の防御力は
73-56-58が
51-40-41にダウン。
ちなみにコンスコン王LV8をつけてる側は
40-36-38が
44-40-(計48-[コンスコン王の防御力分6])=42にアップ。

ついでにコンスコン王を修行僧(lv1)持ちのジムキャノンにつけてみたけど、
敵側の防御力ダウン値は変わらず。
逆に味方側のジムキャノン以外にコンスコン王をつけた場合でも、
先頭開始時に
「しかしジムキャノンはサポートカードを持っていない」
と出るにもかかわらず、
ジムキャノンだけ防御力アップの恩恵が多かった(49→55)。

最後にコンスコン王lv8、lv1、lv1をつけた場合の敵の防御力は
73-56-58が
37-30-31へ

以上まとめてだれかwikiについかしといて。

321:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 00:02:45 sQnZiUW4O
>>318
昔カードダスマシンにキラカード抜いてセットしてたおっさん思い出したよ

322:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 00:03:16 P4/C+2wYO
今週最後のバトルをしてきまーす

323:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 00:05:09 RreTQOUyO
>>319
うちユイリィ融合低いから融合しちゃったんですよ。
そのあとのデータ部分も役に立ちます。

324:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 00:30:05 iSQjdeaH0
埋めなくても削除依頼出せばいいと思うが

325:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:06:07 RreTQOUyO
>>324
それもそうですがすぐに動いてくれますかねw

というより削除依頼して聞き入れてもらったことないです…

たがら埋めることにしたんですが…

326:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:10:36 oJ/ue4MXO
ヤクトドラゴンは夢広がるよな~、俺のとこにもこないかな、あっミライ搭載型で

327:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:13:47 jGacRHHxO
ブレックス王はレベル7で味方全員の力が25あがるよ
防御力はあまり変わらず

三枚揃えたら全員75アップかな?

328:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:19:10 oJ/ue4MXO
>>327
レベル6から7で5も上昇か。
三枚使うとしたらコスト的にバーサルだから見極めが必要だよね。


サラサは能力も強いけどアレクサンダーに潰されないってのもでかいよなぁ

329:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:20:49 RreTQOUyO
避難所かつぃった見たんですねwww

330:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:37:33 jGacRHHxO
>>328
現在バーサルでゼータ使ってるから問題ないかも
バーサルはコスト60でも意外と勝てるな

331:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:42:44 RreTQOUyO
今日の評価ポイントでも書いておきますかな。
9.084
9.239
7.710
8.618
9.241

平均9にならなかった…

332:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 01:51:38 RreTQOUyO
3日間で45枚のカードを見ていることになるんだよね。
ちょっと………
3日間でのサラサ率を算出レベル1~4(2回回避)
23/45(51.11%)
レベル5~8(3回回避)
12/45(26.67%)
レベル9(4回回避)
1/45(2.222%)

んでサラサ全体で
36/45(80.0%)

使いすぎやねんwww

333:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 02:01:28 oJ/ue4MXO
>>330
強いな。
魔法対策どうしてる??


334:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 02:02:37 RreTQOUyO
ちなみにモンスター部門では…
1、[R]呪術士メッサーラ
7/45(15.56%)
2、[UR]Mジオダンテ
4/45(8.89%)
3、[UR]呪術士メッサーラ
3/45(6.67%)

※同じ人が2枚使った場合は2とカウント。

335:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 02:04:24 RreTQOUyO
こっちはデッキコスト95なのにな……(泣)

336:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 02:14:36 IxfqwkL6O
ブロンズ5勝できたのはいいとして、5枚中4枚がハイザックてのはどういうことだ。

337:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 02:36:21 oJ/ue4MXO
最近3弾アムロもはやってるよね、牙翔剣は脅威すぎる。
治癒の知識持ちのキャラ投入して黄金の騎士しばらく引退させるべきか。

338:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:14:52 uf2/eIsVO
課金だけどさ、今持ってるカードが100枚くらいだけど応募者プレゼントまで課金せずに普通にカード貯めてキャンペーン開始から課金でもカード大量獲得して応募した方が利口かな?

あと、万が一限定カード当選しても融合値低かったら素材にしちゃう?

339:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:21:18 oJ/ue4MXO
世の中には、今からポストに貯めてるやつもいたりしてね。

340:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:22:24 oJ/ue4MXO
10名様のやつは融合無理だよなぁ、ブラドラなら容赦なく・・・いや無理かも笑

341:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:24:32 RreTQOUyO
俺は多分キャンペーンは限界突破とブラドラしか応募しないからいいや。

でもまとめにデータうぷする気ならみんなで応募しても厳しい数値だよ

342:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:25:55 RreTQOUyO
ちなみに2月1日から15日くらいまでに推定として課金なしで獲得、としたら90+αだな。(全勝が条件)

343:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 04:27:10 RreTQOUyO
言うまでもなく課金MAXは250…

そこまで所有できないけどwww

344:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 05:57:52 RreTQOUyO
(埋め気味で進行しております。)

今週のバトルも終わり、評価が348.5pts…(泣)
前週より約10ptsのダウン…(泣)

正直いつになったら1位獲得できるのだろうか…(泣)

345:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 06:03:12 RreTQOUyO
またポイント獲得を忘れていてさっき獲得をしました…。

多分3時間ぐらい忘れてるw

346:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 06:05:29 RreTQOUyO
あと18時間で融合地獄となりますw

でも今回はイベントもあるから少しは残さなきゃと思ってはいる…

347:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 06:06:36 RreTQOUyO
350になりましたらねむねむしましょうかね。

リックディアスだけシャアに融合しときますか…

348:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 06:08:45 RreTQOUyO
研究員さんたち毎日twitterって訳ではないんですね…w

評価ポイントは火曜日が重要というわけですねw

349:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 06:11:48 RreTQOUyO
そういえば…

まとめてボタンがあるのに全然使ってないw
毎回手作業で開けている。

まとめてのほうがいいカード手に入りやすいとかあるといやだなぁ

350:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 07:04:03 RreTQOUyO
350になりましたんで今段階ではここまでとしたいと思います。

明日

351:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 07:51:40 jGacRHHxO
>>333
寝てた…
魔法使い二人(ゲゼ)いるから問題ないよ

魔力は装備込みで187程度と130

ゼータはアーガマとの連携をレベル5にあげて力144でHP11000でなんとか

352:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 10:54:43 pQjHKaYP0
>>327
攻撃力
169-70-10のデッキに、ブレックス王LV5・LV3・LV1をつけたところ、
211-112-52にアップ。[(+42)-(+42)-(+42)]
防御力は
40-65-40が
34-57-34にダウン。[(-6)-(-8)-(-6)]
アップの効果は足し算で、ダウンの効果はかけ算が基本なのかな。

353:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:06:44 jGacRHHxO
>>352
一枚しかなかったから検証出来んかった ありがとう
マイナスはあまり気にならないレベルですな

ブレックス王はレベルマックスまで上げてみます

354:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:09:06 pQjHKaYP0
さらに、ではダウンの効果が係数であるとした場合、
能力アップスキル・連携との関わりはどうなるのか検証。

基本防御力65の人間・ユニオン持ちのアムロに、
盾持ち連携(防御+13)+人間族の勇者*2(全ステータス+40)で、
防御力は118(=65+13+20+20)に。
そこにさっきと同じく、ブレックス王のLV5・LV3・LV1をつけた場合、
防御力は110にダウン(-8)

つまりステータスの計算は、
(カードの能力+[プラス効果の値])×[マイナス効果の係数]ではなく、
カードの能力×[マイナス効果の係数]+[プラス効果の値]である。
ということになった。


355:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:18:42 pQjHKaYP0
>>353
今検証してみたとおりマイナス効果は基本ステータス×係数になるから、
融合で基本ステータスを上げまくると影響が大きくなってくるね。
極端な例で、敵にユイリィ姫3枚、味方にカミーユ2枚つけた場合(全てLV1)、
基本攻撃力が
169-74-9
84-37-9にダウン。(-85)-(-37)-(-0)でちょうど半分。
なぜか攻撃力9のガンタンクは-0なんだが、
攻撃力いくらか(10?)以下だと、それ以上下がらないように処理されてるっぽいな。

356:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:28:48 pQjHKaYP0
上のガンタンクの例を掘り下げようとしたら、
なんかよくわからんことになった。

サポートカードは同上の敵ユイリィ*3味方カミーユ*2を
攻撃力13-10-9のデッキにつけたところ、
攻撃力は18-5-19に(+5)-(-5)-(+10)
もちろん連携もスキルでの能力アップもないんだけど、
なぜプラスに??


357:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:34:17 pQjHKaYP0
まぁなんにせよ、
今回追加された全員のステータスを上下させるサポカは、
賢さを下げるカードがない時点でどう考えても魔法使い優遇だと思った。

そういや、敵の魔法系の攻撃に対してこっちが食らうダメージは、
防御力だけで計算されるのか、こっちの賢さも加味されるのか、どうなんだろ。

358:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 11:47:56 pQjHKaYP0
あーごめん、ステータスアップは法術隊のスキルが発動してた。
あらためて検証したところ
攻撃力13-10-9が8-5-9にダウンという結果になった。
10未満が閾値だね。
でもなぜ攻撃力13のメタスだけ下げ幅が少ないんだろ。

359:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 12:22:14 RreTQOUyO

割合だから…?

結局俺の取ろうとした戦法は正解なんだろうか。無駄な努力なんだろうか…?

話をみてると「攻撃は0にはならない」ということなんだが…。

360:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 12:23:12 pQjHKaYP0
それと、どうでもいいけど、バーサルでどうしても1位になりたいなら、
ボスバトル期間中ボスと戦わずに通常バトルのみをすれば、
少しだけ有利なんじゃないか?

361:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 12:39:45 pQjHKaYP0
>>359 いや、正解だろ。
こっちは魔法系賢さ200が3体だとしてサポにユイリィLV9を三つつければ、
0にはならないけど、たぶんあいての攻撃力をは30程度にまで下がると思う。
戦士・騎士デッキでは勝ち目がない。
負けるとすれば、相手も同レベルの魔法系でサラサ3体付けてきたときだな。

362:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 12:47:41 IGxTeM3WO
ほとんどの人がユイリィ狙ってるんじゃないの?
俺も狙ってるし。

363:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 12:50:44 pQjHKaYP0
結局ユイリィlv9 3人で攻撃力が何パーセント落ちるのかだが・・・
不明な要素は、スキルレベルごとの係数の変化と、
複数配置時の、効果の計算式
(例えば係数が×80%だとして、3体配置すると×40%になるのか、
(×80%×80%×80%=×51.2%)になるのか)

攻撃力100のキャラを作って、レベル1のユイリィを3体用意して、
で一体のスキルレベルを上げながら効果を記録していけば、
ユイリィがLV5あたりになった時点で結果は予測できそうだけど。

364:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:20:22 RreTQOUyO
ユイリィレベル3で敵側が60が51ということしか確認してません…
明日の課金でどれぐらい獲得できるか検証してみます。

…入手できればですがw

365:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:33:33 IGxTeM3WO
ユイリィ検証しますた。
Lv.1で、純ステの10%マイナスの端数切り捨て。重複あり。
重複の場合、
純ステ-純ステ×10%-純ステ×10%
に、なります。
計算の基本が、
純ステ×10%の模様。
なので>>358にある、
13は、13-5=8
10は、10-5=5
9は、9-0=9
になってるのだと思います。

366:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:36:18 pQjHKaYP0
>>364
おれは先月アルガス騎士団配布が始まってからフル課金したが、
ユイリィは融合値低いヤツは素材にしちゃったから、正確にはわからないけど
たぶん合計15枚ぐらいは出たぞ。
まぁそれでも融合30はいないけど、今手元に限界23 17 16なら居る。

367:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:42:54 pQjHKaYP0
手元に攻撃力100はいないんだけど、
敵にユイリィのLV1とLV2を付けたときでの違いは、
【LV1】
125-129-169
↓↓↓
113-117-153

【LV2】
125-129-169
↓↓↓
110-114-148

つまり変化は。。。マンドクセ

368:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:51:57 RreTQOUyO
>>366
その計算からすると推定1000BPで3枚はくる計算になりますね。

よし頑張ってアルガス全部…とするとサポカばかりになる可能性がwww

メインがいないのも困るw

369:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:53:43 pQjHKaYP0
えーとLV1で純ステ-(純ステ×0.1%端数切り捨て)てのは間違いなさそうだな。
LV2のときの係数は
125n=15.????
129n=15.????
169n=21.????
nを求めよ。

あれ、なんか計算が合わないような


370:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:54:37 RreTQOUyO
>>360
週がずれればそれも考えたんですがデスパレードの時は無理ですw

限界突破はさすがに必要ですし…

ここで限界突破4枚でメッサの限界+4したいんで…


これで入手したのが50%3回とかはいらんぞwww

371:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:55:02 IGxTeM3WO
>>367
それではっきりしました。あとーんす。
Lv.1、マイナス10%
Lv.2、マイナス12.5%
Lv.3、マイナス15%
ですね。
順当にいけば、Lv.9でマイナス40%ですが、Lv.5でボーナスがあるかないかですね。

372:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:55:53 RreTQOUyO
最低限10単位のキャラでやったほうが分かりやすい気がしますが…

373:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:56:48 pQjHKaYP0
端数切り捨てじゃないのかな。
そうするとlv1も10%じゃなくて9.なんとか%か?
やっぱり攻撃力100ぴったりのキャラがほしい。

374:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 13:58:20 RreTQOUyO
もうすぐ200のシャアができますから明日まで結果出なければやってみますw

ただし

カードを入手できればですけど

375:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:05:33 IGxTeM3WO
今気付いたww俺計算間違ってるww
恥ずかしい…

でも、Lv.1の計算はあってるはず。
ユイリィ1枚の時、
60→54
50→45
59→54
だったのが、ユイリィ2枚で、
60→48
50→40
59→49
になったから。

376:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:05:54 RreTQOUyO
取り敢えず今回はユイリィで話が進んでますが他のカードも同様の率なのだろうか…

377:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:08:14 IGxTeM3WO
ごめん…やっぱり>>371で計算あってました…
オレツカレテルノカナ…

378:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:09:08 RreTQOUyO
…とここで書くと絶対にそういうデッキで来る人がいる…

いわばオールガンダム対策みたいに…

つまりオールガンダムの人達はこれからサラサをとるかアレクサンダーをとるのか考えなければならなくなるわけですね。



379:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:09:14 pQjHKaYP0
>>371
あーマジか。GJ。俺頭悪いのな。
でもそれだとLV9で32.5%じゃね?
で、ユイリィではないけど、lv8のコンスコン王ならあるから、
それを相手に持たせて代用。防御力は
【コンスコンlv1】
70-60-50
↓↓↓
63-54-45
効果=10%
【コンスコンlv8】
70-60-50
↓↓↓
49-42-35
効果=30%

だとするとLV9で32.5%で確定かな。

3枚付けで敵の攻撃力97.5%ダウン。
攻撃力200→5

どうみても攻撃力依存の攻撃に勝ち目はありません。
本当にありがとうございました。

380:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:12:25 RreTQOUyO
ということは皆様の検証結果から、
レベル9を3枚作ればアレクサンダーが来ない限り負けはない、ということになりますね!

よし、がんばっちゃお

381:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:14:06 RreTQOUyO
…バンナム側の人間がいたら絶対に排出率変更してそうなのが一抹の不安な訳ですが…

どうせ変更するならごほうびウォンやめてねw

382:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:15:17 pQjHKaYP0
>>380
ただし前にも言ったとおり、
相手が同レベルの魔法デッキで来たら、サポートカードの差で負けるからな。

あとは戦士・騎士で、スキル・連携・サポカを限界まで駆使した場合は、
考えてみるけど。

383:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:19:01 RreTQOUyO
>>382
それは多分大丈夫だと思います。

…治癒の知識持ちなら分かりませんが…。

タンク(1~3弾)で組まれると厳しいかもしれないですが…

384:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:20:37 IGxTeM3WO
>>379
40%は計算間違いですね…すみません。
Lv.8時に30%なら、
Lv.1→10%
Lv.2→12.5%
Lv.3→15%
Lv.4→17.5%
Lv.5→22.5%
Lv.6→25%
Lv.7→27.5%
Lv.8→30%
Lv.9→35%
ですかね。Lvが4上がるときだけ5%上昇な気がする。

385:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:24:17 pQjHKaYP0
あーそっかおれも計算間違いしてたわ。
LV9で35%ぽいね。
35+35+35=105
敵の攻撃力105%ダウン!
相手が攻撃すると自分は回復するぞ!
・・・

386:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:25:07 RreTQOUyO
105%ダウンだとバグりそうなのが怖いですがw
(そこまで想定してると思えない…www)

387:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:32:17 pQjHKaYP0
で、魔法系ユイリィ*3への対抗策だけど、
戦士系デッキなら、攻撃力は無視して、防御力に全てをつぎ込み、
コンスコン王LV9を3枚用意すれば
相手の防御力105%ダウン、まぁ実際どうなるかは知らんが0になったとして、
魔法デッキ
賢さ200 防御力0
戦士デッキ
攻撃力0 防御力200

攻撃力0 VS 防御力0と
賢さ200 VS 防御力200はどっちが強いんだろ。
同程度のダメージだとすれば、相性の差で戦士が勝つかな?

ただ防御力は賢さに比べて全体的に低めのカードが多いのが・・・
HPに全てをつぎ込んでHP20000にした方がいいのかな・・・

388:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:36:25 oJ/ue4MXO
魔法のダメージは賢さ低いほどくらうんだよな??
防御力関係ないよな??

389:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:36:55 IGxTeM3WO
今後騎士、戦士は純ステをあげるより、ブレックスを使うことを視野にいれたほうがいいってことですね。Lv.7で25上がるみたいですから、Lv.9を3枚揃えれば100ぐらいはあがりそうですし。

390:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:39:13 pQjHKaYP0
>>388
おれもそれは疑問だったんだけど、
たぶん賢さと防御力の両方がすると思う。

>>389
ブレックス3枚でも攻撃力たったの100だからなぁ。
魔法使いが真剣に賢さ上げれば200近くになるから勝てないと思う。

391:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:42:52 RreTQOUyO
どちらが先に発動するかも重要だと思うんですが…。

でも先に発動
ブレックスで上がる→ユイリィで下がる…結果0

後に発動
ユイリィで下がる→ブレックスで上げたいが0に何かけても0

相手に対する結果は変わらないか…

392:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:43:30 pQjHKaYP0
と、まぁバーサルクラスのコスト一切関係無しは、
最終的にこういう戦いになってきそうだから、
ちょっとやる気が出ないんだよな。

コスト制限の中で、一番勝てるデッキを作る方が楽しい。

まぁコスト無限で誰にも負けないデッキを作って、
俺TUEEEEEE!!で楽しみたいのもわかるけど。

393:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:44:53 pQjHKaYP0
>>391
上で書いたんだけど、ステータス上昇効果はかけ算じゃなくて足し算。
そして相手のステータス下降効果の対象にはならない。

ってのが正解っぽいよ。

394:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:47:01 RreTQOUyO
俺のことかいなw
まあいいけど…

ちなみにバーサル1位称号(多分アルティメットだと思うけどね)手に入れたらランクダウンしますからw

395:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:47:18 oJ/ue4MXO
バウンド防御143と、そのままのやつでメッサからムービルフィラーくらってみたけど両方とも3500±100のダメージだった

396:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:50:02 RreTQOUyO
>>393
そうなんですか。よく見てないで推測で言ってしまったスマソ。

一応明日検証できるようならしてみましょう

397:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:52:18 pQjHKaYP0
>>394
ああ、いや、バーサルで1位を目指してる人全員なんだけど、
気を悪くしたらごめん。

ただ俺は、初期からやってないこともあって、
バーサルが最終的には金と時間と運だけだなと感じた時点で
萎えただけ。

>>395
そうなのかー うーん、ますます魔法系最強だな・・・

398:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:53:43 IGxTeM3WO
次で、もしくはまだでてないサポカでユイリィの魔版がでるのを待つしかないですね。


399:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:57:13 pQjHKaYP0
>>396
>>352 >>354あたりに、ちらっと書いておいた。
各レベルごとの数値は気が向いたら調べますね。

400:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 14:59:10 RreTQOUyO
>>397
キニスンナー

バーサルのみ1位に称号付与というスタンスがバーサルのみ上位扱いに見せているというという部分があるからね。(メーカーが)



401:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:00:53 pQjHKaYP0
>>400
金と時間が一番必要なのがバーサルだから、
バンナム側はバーサルを目指すプレイヤーを大事にしたい
と邪推してみる。

402:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:01:36 RreTQOUyO
>>399
ああマジでスマンです。
あの辺寝起きで見てたんで頭痛くなって流してしまったw

今改めて見てみるとそうですね。

403:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:12:17 pQjHKaYP0
>>402
あーでも見返すと、敵側にマイナス効果カードを持たせたパターンは見てないね。
で防御力で実験。
アムロ 純防御力65、ステータス補正+53で計防御力118のアムロを置いて、
敵側にコンスコン王LV8・LV1・LV1を付けてみる。

アムロの防御力は118→87で、31ポイントダウン。
[65*0.3]+[65*0.1]+[65*0.1]=32.5だけど、
それぞれ端数を切り捨てで31。

敵側でも結果は同じであることと、
内部的にも端数は無視されていることがわかりました。

404:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:12:28 7x7VvBOvO
公式の基本ルールにかいてあるお。防御力は物理攻撃のダメ軽減、賢さは魔法の与ダメと被ダメ。

で、本題。応募キャンペーンの限定カードに十口応募するつもりなんだけど、当たったらちゃんとwikiに追加してやるからおまいら応募するな。いいな、絶対するなよ!おじさんとの約束だ。

405:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:16:01 RreTQOUyO
>>404
わかった。10口しか応募しないよwww


406:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:21:30 IGxTeM3WO
>>404
一口だけ応募させてくださいww

407:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:22:37 RreTQOUyO
数学などが得意な人、以下のデータから公式を導き出してくらはい。

元の能力
※Aは攻撃、Dは防御。
(元々の能力)
A1[50]A2[30]D1[60]D2[50]
(ブレックスL1装備)
A1[60]A2[40]D1[54]D2[45]
(ブレックスL2装備)
A1[62]A2[42]D1[55]D2[46]
(ブレックスL3装備)
A1[64]A2[44]D1[57]D2[48]
ブレックスはこれでおKよね。(今検証したw)

俺ができることはあとは明日までないw

あとは公式作ってまとめにうpよろということで

408:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:23:52 pQjHKaYP0
凡例
【ブレックスのレベル】
上段:攻撃力
下段:防御力

【なし(=純粋ステータス)】
40-60-60
30-35-50
【LV1】
50-70-70 (+10)
27-32-45 (-10%)
【LV3】
54-74-74 (+14)
28-34-48 (?)
【LV5】
58-78-78 (+18)
30-36-51 (+?%)

攻撃力は
lv1から、
10・12・14・16・18・20・22・24・26かな。

防御力は・・・あれ? ん?

409:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:26:08 RreTQOUyO
かぶったw

俺やらなくてもよかったみたいw

410:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:27:56 RreTQOUyO
能力上昇に関してはサタンの時もそうだったような希ガス

今後も上昇に関しては固定なのかな

411:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:29:45 RreTQOUyO
まあ攻撃力は
10+(SLV-1)ってのは分かるとして
防御はどうなんだろう…

412:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:34:26 pQjHKaYP0
>>407
同じことやってらぁ。
でもブルックスLV3のとき、
防御30→28
防御35→34
防御50→48
防御60→57
5%ダウンっぽいけど、防御30だけおかしくね?
さらに被験者を増やしてみたが、
防御75→72
防御60→57

うーん?


413:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:38:53 pQjHKaYP0
で、ブレックス王、LV5になると防御力は逆に上がるとこみると、
10%・7.5%・5%・2.5%・-2.5%・-5%・-7.5%・-12.5%
のパターンかとも思ったんだけど・・・
そうするとマイナス効果はレベルアップ時には係数でステータスアップになるのかな。
つまり50-(50*-2.5%)とか?

あ、手元にいるコンスコン王LV8を味方に付けて検証してみよう。
今から出かけるから携帯になるが。

414:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 15:56:19 RreTQOUyO
36→35
38→37
※L3装備時

一番低いのがメタスの36だったのでひくいやつでみてみた

415:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:02:31 IGxTeM3WO
多分だけど、
力の計算はユイリィと同じ。
守りの計算は、
Lv.1→マイナス10%
Lv.2→マイナス10%+ステ守×2.5%
Lv.3→マイナス10%+ステ守×5%
Lv.4→マイナス10%+ステ守×7.5%
Lv.5→マイナス10%+ステ守×12.5%
だと思う。
これだと、Lv.5時に守30だと3上がって30に、守35だと4上がって36になる。
守50時も6上がって51にもなるし。


416:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:04:36 OnDwsUI/O
一応コンスコンlv8を付けた結果、7.5%ぐらい防御力があがった。
少なくとも固定値上昇ではなかったな。

しかし、マイナス効果がプラスになるなら、
ブラックドラゴンの杖のレベルを上げれば逆に状態異常に掛かりづらくなったりするのかね。
鋼の鎧lv1→lv2の素早さダウンは50→48で、とてもプラスに傾きそうにはなかったが。

でも今日はここまで。

あと誰かわかる人、メタルアッザムの「メタル級の逃げ足」の効果とか、
精霊の鏡のレベル上げたときのダメージの変化とか教えて。

417:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:06:47 RreTQOUyO
ではせめてコンちゃんだけまとめちゃって下さい。

418:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:07:01 OnDwsUI/O
なるほど、マイナス10%は据え置きなのか。
すっきりした。

419:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:09:13 RreTQOUyO
防御は公式にならないのかな。

4と5の間になんか問題あるぽいし…

420:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:10:59 OnDwsUI/O
>>417
そうしたいのはやまやまだけど手元に携帯しかない状態で書くのは俺の予想以上に大変でな…
なんか全体像が見えてきたから、近いうちにwikiにまとめて追加しておくよ。

421:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:14:01 RreTQOUyO
>>420
よろです。

422:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:17:45 RreTQOUyO
ではそちらはお任せするとして…。

埋めついでにごく普通の報告しときます。
ヤクト(自己再生あり)にミライつけたら両方回復しました!

って言うまでもないですよねw

423:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:27:37 OnDwsUI/O
あ、じゃあ俺からも。
的確な指示と、アドバイスの効果は重複するし、持続時間も1ターン以上はある。
命中とクリティカル率は運の要素が絡むから詳しくはわからないけど、
一人に対してアドバイスと的確な指示をそれぞれ三重に掛けたら、クリティカルが8-9割ぐらいでる。

424:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 16:40:13 IGxTeM3WO
>>423
暇ならその8~9割の状態で、対戦してもらえませんか?
ハイザックを狙ってもらってどのくらいのクリ率になるか試してもらえたら

ID15515227です。


425:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 17:09:45 RreTQOUyO
もう一つ今更ながら。
数値を羅列しとく。
なお、あまり意味がない
 ◎①②③④⑤⑥⑦⑧⑨
①406080★★★★★★★
②3535557595★★★★★
③303030507090★★★★
④25252525456585★★★
⑤2020202020406080★★
⑥15151515151535557595
⑦10101010101010305070
⑧ 5 5 5 5 5 5 5 52545

◎はサポカの付加効果なし。

同キャラボーナスは
16・14・12・10・8・6・4・2

種族(?)のみはその半分。

426:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 17:15:47 RreTQOUyO
俺も時間になりましたんで今段階での埋めはここまでとします。

あとよろしくです

427:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 22:01:02 RreTQOUyO
あと2時間で課金…

428:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 22:26:01 OnDwsUI/O
>>424
7回中5回クリティカルだった。


429:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 23:09:16 RreTQOUyO
課金予定

アルガス×3
巨人×1
ランダム×1

ただしアルガス側を100枚(2セット)オープンした段階でサポカ50%付近または以上だった場合は
伝説の巨人×2にする。

ラクロアにメリットは見い出せないw

ランダムは予定だけw

430:非通知さん@アプリ起動中
10/01/31 23:43:04 OnDwsUI/O
サポカ、最近まえよりちょっと出づらくなった気がする。
まあそうでなくとも50%サポカってことはないだろ。

431:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 00:39:46 D/ZUbCRtO
途中経過

1000BPアルガス課金した結果な。
詳細は避難所の集計スレに羅列しとくけど…。

バトルカード:33枚
サポートカード:17枚
最大融合値:22
融合1:3枚
平均融合値:5.44
[R]カード:5枚
Z(2)、Z(3)、ZZ(9)、ドライセン(4)、
メデューサキュベレイ(12)

お目当てユイリィは一枚。融合5。

さてまた課金カードオープンしてくる

432:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 00:43:43 ZBrccxI4O
700円課金しなくもないけどスペースないよ、キャンペーン用のカードのせいかorz

ポリノークとかステータス融合にも使えないよね

433:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 00:47:11 ZBrccxI4O
comがHP一番高いやつ以外を狙う時ってなにか条件あるのかな??

434:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 00:54:54 21H4Gsb+O
今月は応募キャンペーンがあるんだから、いらないカードは応募に使っちゃえばいい。それから課金。

435:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 01:06:35 D/ZUbCRtO
途中経過その2

1000BPアルガス課金した結果その2な。
例の如く詳細は避難所の集計スレに羅列しとく…。

バトルカード:38枚
サポートカード:12枚
最大融合値:29
融合1:3枚
平均融合値:7.04
[R]カード:6枚
アムロ(7)、Z(14)、メデューサキュベレイ(2)、ジオダンテ(15)、アムロ(4)、アムロ(13)

お目当てユイリィは一枚。融合2。

ただしコンスコンが27www

さてまた課金カードオープンしてくる

436:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 01:13:37 D/ZUbCRtO
100枚開けた訳だが1枚もお目見えしてないカードw
ハマーン、金槌、ニュー、ジェガン、アレックス、バウ…

一枚ぐらい出てくれよwww

さて課金戻るか。

437:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 01:40:03 D/ZUbCRtO
途中経過その3

1000BPアルガス課金した結果…最悪であるw。
詳細は避難所の集計スレに羅列しとく…。

バトルカード:35枚
サポートカード:15枚
最大融合値:15
融合1:9枚ww
平均融合値:4.4
[R]カード:4枚
Z(13)、Z(15)、アムロ(4)、ドライセン(3)、
お目当てユイリィは一枚。融合1。

かなりしょんぼりな結果ですな…www

438:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 03:03:06 JLXbAgtXO
銅10枚だとカードが取得できない…銅1枚だとできるのに
エラー落ちになる

439:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 03:16:44 D/ZUbCRtO
途中経過その4

1000BPランダム課金した結果…。
詳細は避難所の集計スレに羅列。

バトルカード:37枚
サポートカード:13枚
一弾カード:13枚
二弾カード:17枚
三弾カード:20枚
最大融合値:27
融合1:7枚ww
平均融合値:5.72
[R]カード:6枚
シャア(9)、ドライセン(7)、サイコG(5)、メデューサキュベレイ(1)、Z(1)、ドライセン(11)
お目当てユイリィが入ってたw一枚。融合なんと27www。

鍛えよw

440:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 04:09:51 ZBrccxI4O
メタルアッザムの効果は回避率アップかな?

441:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 04:23:41 21H4Gsb+O
>>440
逃げ足が素早くなるとかいう説明じゃよくわからんよな(´・ω・`)

ところで攻撃力143で+10されるのはわかったけど、+9するためには最低いくついるんだろ。教えてクレクレ。

442:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 04:38:58 D/ZUbCRtO
>>441
129あればおK。
128…8.96=8
129…9.03=9ね

443:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 04:40:48 D/ZUbCRtO
やっと整理がついて最後の1000BP課金できる状態になった…。(融合とかで)

完全に月末イベント無視状態ですwww

444:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 05:09:43 D/ZUbCRtO
ちょっと埋めついでにゴチャゴチャ書きました。
これが今月最後の課金結果です。
例の如く詳細は避難所に記載してあります。

バトルカード:35枚
サポートカード:15枚
最大融合値:24
融合1:7枚
平均融合値:6.3
[R]カード:4枚
Z(19)、Z(2)、アムロ(6)、ジオダンテ(1)、
お目当てユイリィは一枚。融合4。

では課金関係の報告を多分終わります。

埋めついででしたが、カード開けるのに休憩しながらだが5時間かかってしまったwww

445:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 05:41:23 D/ZUbCRtO
早速ユイリィ上げてみた。
敵側は老騎士の経験にて確認済み。

左から味方1、味方2、味方3/敵1、敵2、敵3にて。

↓(ユイリィレベル)
0:100-10-50/200-10-50
1: 90- 9-45/180- 9-45
2: 93- 9-46/174- 9-44
3: 96- 9-48/168- 9-42
4: 99- 9-49/162- 9-41
5:102-10-51/156- 8-39
6:105-10-52/150- 8-38
7:108-10-54/144- 8-36
8:111-11-55/138- 7-35

9には出来なかったぜw



446:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 05:59:35 D/ZUbCRtO
さらに、
ユイリィ8+…という前提で二人目がユイリィを装備した場合

0:111-11-55/138-7-35
1:101-10-50/118-6-30
2:104-10-51/112-6-29

となる。


あとはまとめられる人にお任せします。

447:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 06:07:32 YxbQPv0XO
RPGの話が全然されてないけど一言。
何か俺のアプリ、デバッグ用になってるんだけど?
それでちょっと遊んでみたらまだ取れないであろう魔法とかトロフィーも取れたんだが…
誰か同じことになってる人いる?

448:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 07:02:01 z1FsuGc30
>>447

どんなトロフィーでした?

449:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 07:52:56 D/ZUbCRtO
いやーさすがにゲームとはいえ、50回以上「失敗しました」とかでるとさすがに理性たもてねーわ!!!!

ごめん。ちょっとだけ愚痴らせてもらった。

レベル7→8(本来10%)
「レベル7の別なカード作るか。」
………レベル6止まりw

別なレベル6のカードに融合。
6と6(35%)
「失敗しました」

ざけんなw

あと60%5回連続ミスとかwww

450:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 08:37:25 D/ZUbCRtO
とりあえずユイリィの8と4(どっちも融合限界w)
を装備してあるんで効果の程は…という方はどうぞ。

※「ダメージはどのぐらい与えるのか」を見るのにアレクサンダーや流浪ジムはNGですので一応です。

今日の夜にはデッキ変えますんでよろしくです。

IDは1326…です。

451:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 08:50:08 D/ZUbCRtO
ということで一応現段階での埋めは終了します。

…あと半分ですか…

452:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 08:55:43 21H4Gsb+O
>>442
どうも有り難う。

453:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 09:14:30 21H4Gsb+O
ついでに小ネタ投下。
二弾の謎シャア(いまさらだがw)がもってる負傷と最後の一撃は攻撃力に依存する。攻撃力183まであげた場合、開幕の呪いで2500~4500被ダメ、最後の一撃で与ダメ4000程度出る。一応デッキ置いとくんで暇な人どうぞ('A`)つ12693367

454:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 09:40:45 KOcH/hZg0
ご褒美でRメデューサキュベレイきた
ずっとウォンだったのでかなり嬉しい
でも融合値が2……

455:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 09:43:00 Gj/8gBsW0
>>453
負傷のスキルレベルあげると被ダメ減少かね?

456:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 09:52:26 YxbQPv0XO
あ、

457:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 09:55:22 YxbQPv0XO
>>448
「キングガンダム二世誕生」ってやつです。
ちなみに効果はガンタングRの回復魔法強化です。

458:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 10:57:07 Gj/8gBsW0
お!メタルアッザムの「メタル級の逃げ足」について、
昨日の夜から検証してたが、今日になってやっとわかった。
効果は「ご褒美ポイントボーナス」だな。
6ターンかかって、こっちも無傷ではないのに、
ご褒美ポイント10ポイントもらえた。
普段なら9.1前後の状態だったと思う。

トレーニング繰り返してもわからないわけだわ。

逃げ足ってのは競馬的な意味での「逃げ足」ってことなのかな。

459:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 10:57:42 JLXbAgtXO
ユイリィなんだけど更に検証したところ、
Lv.1 敵味方-10%
Lv.2 敵-10%
    味方-10%+純ステ×2.5%
になったww

騎士、戦士デッキでも高Lvのユイリィ装備すればある程度防げますね。
ユイリィ強すぎww

460:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 11:02:45 Gj/8gBsW0
>>459
~は下がるが~は上がる
は、スキルレベルをあげると全て、
~も~も上がるにかわる。
例えば、カミーユLV5
なら防御力も攻撃力も上がる。

461:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 11:10:06 JLXbAgtXO
>>460
ユイリィは全員の攻撃力が下がる。


462:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 13:45:51 Gj/8gBsW0
>>461
言葉足らずだったな。
上の方で延々と検証しているんだが、
味方に~が下がる効果はすべてそうなる。
コンスコン王で防御力も上がる。

463:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:03:30 JLXbAgtXO
>>415は俺なんだけど、Lv.5からプラスになるのはコンスコンとブレックスだけだと思ってました。
ユイリィとカミーユもなるとは思わなかったのです。
よく考えたらそうですよね。

464:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:08:16 D/ZUbCRtO
ユイリィなら検証したがな…

まあいいが

敵もっと落ちるぞレベルあげたら

465:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:12:55 D/ZUbCRtO
埋めぎみで…。

ユイリィ>>445-446に記載してあります。

ただダメージに大きい差が見られないんだがw

やっぱり0まで落とさないと無理か…。

466:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:15:12 D/ZUbCRtO
今日レベル9の壁だけは厚いことがわかりましたw

8もそうだけど…。



467:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:18:30 D/ZUbCRtO
メタルアッザム捨てちゃった………

もうちょっと早く分かっていたら捨てなかったのにw

468:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:21:01 D/ZUbCRtO
・絶対出ないカード
 ・ニュー
 ・バウ
 ・ハマーン
 ・金槌

200枚(可能性は250枚)開けても一枚も出てこなかったカード。

469:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:25:52 D/ZUbCRtO
これでサラサを取るか、ユイリィを取るかが重要になりますが…。

ユイリィの弱点は消せることにつきます。

サラサは消せないけど特定回数終わると普通にくらうという欠点が…

470:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:28:39 D/ZUbCRtO
…と、この辺にしときますね。

融合の高いユイリィがもう2枚欲しいお(--;)

471:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:35:09 Kq69CDJf0
消されて対等なんだから安定を求めるならユイリィ?

472:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:46:50 D/ZUbCRtO
ちょっと報告しますが、
あまりあてにならないかもしれませんが…。

フリーバトルしたらアレクサンダー率が上がってますwww

まあフリーですからあまり役にはたたないかもしれないですが…。

まあ一応です

473:非通知さん@アプリ起動中
10/02/01 14:48:24 D/ZUbCRtO
>>471
個人的にはバトル時はサラサ、待機時はユイリィにしておきますw

ただしユイリィ3枚になったらユイリィ×3にするかもです…

474:非通知さん@アプリ起動中
10/02/02 23:46:57 0BkZkFnl0
>>457
うらやま(´・ω・`)

475:非通知さん@アプリ起動中
10/02/03 10:40:02 aDdiXpqM0
>>458
メタルアッザム、ご褒美ポイントは確かに上がるけど9.1→10はないだろ。
体感的には0.3~0.5辺りだと思うけど・・・
3枚装備して9.1→10ってことかな。

476:非通知さん@アプリ起動中
10/02/03 15:00:39 PLzTi48h0
>>475
メタルアッザムの付加効果を上げれば上がるのではない?
検証したいけど手元にカードが無い・・・

477:非通知さん@アプリ起動中
10/02/03 15:19:58 aDdiXpqM0
ところでお前ら、
敵が同じユニットの[R][SR][UR]のデッキで来たらどれから狙う?
まぁ相手にも依ると思うが、俺は何となく[UR]から狙ってしまう。

478:非通知さん@アプリ起動中
10/02/04 10:29:40 ilSifh+G0
メタルアッザムうめぇwwwww
3枚付けたら生き残り一人死んでもご褒美9.5wwww

479:非通知さん@アプリ起動中
10/02/04 10:39:54 ilSifh+G0
日本語でおkwwww
3枚付けたら、一人死んでもご褒美9.5ptでした。

480:非通知さん@アプリ起動中
10/02/05 00:30:36 GwD1pCIA0
規制解除キタ

ムンゾ三魔団の連携が試合開始同時に相手をマヒさせる
確率はわからないけど、二試合に一度、誰か一人をマヒさせるぐらいかな。

481:非通知さん@アプリ起動中
10/02/05 01:34:49 uWDxEoWX0
称号200いってコイン貰ったから早速使った
金:[UR]ドライセン(3)
銀:[R]サイコゴーレム(3)
銅:[R]闘士ダブルゼータ(1)

・・・これはひどい
しかもその後フリーでキャトルウッド(30)出るしorz


482:非通知さん@アプリ起動中
10/02/05 09:03:07 FUEaegG20
>>481
言うほどひどくない件。
ひどいっていうのはこういうのを言うんだぜ?
金[SR]メッサーラ(攻撃スキル無し)
銀[R]メッサーラ
銅[R]アムロ(第一弾)

483:非通知さん@アプリ起動中
10/02/06 01:50:17 SHi8yrC+0
プレイ初めて1週間位の初心者だがカードの重複っぷりが半端ないね。
まだ30回もカード引いて無いはずなのにハイザック出るの今日で6回目だよ。
2部隊編成出来そうな勢いだ。

あとボスバトルのスケルトンドーガの踏み止まりが左が3回連続、右が2連続で
発動して厳しかった。ゲームバランスが良いのか悪いのかよく解らない。

484:非通知さん@アプリ起動中
10/02/06 09:18:46 ob5ZoUbS0
正直始めたばっかりだとボスバトルはちょっときつい。
ハイザックとジムスナイパーIIはだだかぶりするから、
適当に融合素材に使えばいいと思う。

毎日やってればカード所持数限界(200枚)は一月程度でうまるから、
適度にダブったカードは融合していけばよい。
とりあえず融合値の限界が高いカード
キャラクターなら10~30
サポートなら20~30
あたりは無駄遣いしないでおけよ。な。

485:非通知さん@アプリ起動中
10/02/06 10:03:19 bAuMYAGE0
50ポイントでブラックドラゴン手にいれたけど
融合が5って……
せっかくポイントためたんだから、せめて10は欲しかった

486:非通知さん@アプリ起動中
10/02/06 13:21:50 xGsbb2V+0
久しぶりに来てみたらユイリィが人気者になってるw
うちのデッキはLv7ユイリィ3枚積みの魔法使いデッキ
(ゲゼ・ジムキャノン・メタス)だけど、クリティカルこなければ
相当ダメージは抑えられるね。大体100~1000前後。
全員1ターン全体攻撃持ちだから1ターン目にサラサ潰して勝つ感じ。
しかしURメッサーラの3連ムービルにはやられがちなので、
来たらメタスのビット頼み。融合値5なんでLv4までしか上がらんかった。。


487:非通知さん@アプリ起動中
10/02/07 13:55:46 ZPQR/wxd0
>>485
バカヤロウ俺なんか融合値2だったぞ…orz

488:非通知さん@アプリ起動中
10/02/07 16:16:44 6tlaVPBo0
俺は融合値低いのが怖くて、
結局ポイントは銅メダルとしか交換してない

489:非通知さん@アプリ起動中
10/02/07 16:20:29 uiFB2PbX0
ジオダンテの不安定って、LV1で毎ターン防御力が-2になるんだけど、
レベル上げるとLV4あたりから防御力が逆に上がるようになるのかな。

俺は将来、ポイントの景品が今より良くなったり、
全商品半額キャンペーンを見越して100ポイント超えても取っておくつもり。

490:非通知さん@アプリ起動中
10/02/07 16:22:08 uiFB2PbX0
そういやゆずぴーはスレ埋めるのやめたのかな。
新スレまで立てさせておいて、迷惑な話だぜ。

491:非通知さん@アプリ起動中
10/02/07 21:30:56 sTZlIbZT0
同感

492:非通知さん@アプリ起動中
10/02/08 00:21:52 /EcPT7HL0
携帯規制のせいだろ多分
煽るなよ

493:非通知さん@アプリ起動中
10/02/08 11:23:54 YsqBsYSH0
今日課金して50枚開いたら、レアカード無し、融合2桁が速足のマントだけ。
その後プレイして評価が100超えたのに、ごほうびカードが届かない。

こんな事あっていいのか?

494:非通知さん@アプリ起動中
10/02/08 23:18:07 /EcPT7HL0
よかったな。いよいよサラサ使ってる奴らが泣きを見るときがきた!

495:非通知さん@アプリ起動中
10/02/10 14:54:21 kmaIriV20
どうでもいいけど、上の方で、ゆずピーの影響でやめた人って、
ゆずぴーの掲示板で、カード輩出率の集計とってた人だよね。
どう見ても。

496:非通知さん@アプリ起動中
10/02/10 21:05:03 +WZZfSjD0
35729・・・

497:非通知さん@アプリ起動中
10/02/11 15:19:40 boz3kwlg0
ゆずぴーはここの埋め立ても、自分とこの掲示板もほっぽり出して
今twitterで盛り上がってんのか。

結局自己主張したかっただけなんじゃねぇか。

498:非通知さん@アプリ起動中
10/02/11 18:02:28 7liCsEIM0
だから携帯規制とPC規制のせいだろ多分。
煽んなよ。

本人じゃないから何ともいえんがな

499:非通知さん@アプリ起動中
10/02/11 18:18:10 7liCsEIM0
何なら俺が埋めてやろうか?

500:非通知さん@アプリ起動中
10/02/11 18:19:11 7liCsEIM0
一日1投ぐらいならだけどな

501:非通知さん@アプリ起動中
10/02/12 00:31:37 5x9Q7P+r0
今日の昼頃にバージョンアップだな。
やれやれだぜw

502:非通知さん@アプリ起動中
10/02/12 10:46:49 E8FzWnSC0
あ、忘れてた。
俺クリティカル狙いデッキだったから、
バージョンアップは心待ちにしてたんだが、
昨日の夜中に既に5戦しちゃったよ。

まぁ運良く全勝できたから良いが。

503:非通知さん@アプリ起動中
10/02/12 11:00:15 E8FzWnSC0
トレーニング ランダム対戦で、条件付き検索出来るようにならないかな。
俺の場合、同クラスの相手と練習して、自分のデッキの弱点を洗い出すために
ランダムでトレーニングすることが多いから、
コストが全然違うデッキと対戦しても意味ないし、
対戦終了後、相手のデッキを保存して、確認するまで相手のデッキのコストがわからないのも馬鹿っぽいし。

ランキングから目的のクラスのIDを確認して入力しても良いんだが、
毎回サイト接続するのも怠いし、相手のデッキが変わってるかもしれないし。

そんなに難しい技術じゃなさそうだけど。

504:非通知さん@アプリ起動中
10/02/12 14:13:46 ISqU0fsj0
>>503
俺もその機能欲しい。
後、必殺技を調べたりスキルの効果を試すために
フリートレーニングが欲しいな
(相手の行動もこちらで選択または手出しをしてこないでこっちの任意でバトル終了)
せめてトレーニングでリタイアをつけてほしい

505:非通知さん@アプリ起動中
10/02/13 00:21:49 1puWyijL0
199 名前:管理人(13262356)

2010/02/12 (Fri) 19:12:21

トレーニングは0でやめられるがな…

あっちに書けないから気づいてw

なんでこいつのしゃべり方ってこんなに気持ち悪いの?

506:非通知さん@アプリ起動中
10/02/13 00:44:27 0a4CK6WJ0
荒らす煽るなら他所でやれ

507:非通知さん@アプリ起動中
10/02/13 00:47:41 0a4CK6WJ0
しかも今見てきたら文面違うしな。

508:非通知さん@アプリ起動中
10/02/13 01:20:55 9pDCmqTE0
もうゆずピーの話題はやめよう

以前のようになるのはもう嫌だ

彼の悪口なら誰にも見られないところでやってくれ
それなら誰も文句言わないから


509:非通知さん@アプリ起動中
10/02/13 15:09:33 0a4CK6WJ0
最悪でスレ立てて一人で勝手にやれよ。
ここで悪い意味で話題出すの禁止な。

糸冬了!

510:非通知さん@アプリ起動中
10/02/14 00:29:25 AqXn7L5a0
バージョンアップのたびにコインを使って引きのメインデッキを変えたり、
要らないカード5枚位で1枚新しいカードを引けるサービスとか実装して
くれたらありがたいけど課金システムの都合上大きな変更はないんだろうな。

だいぶ前にラクロアデッキでやっていたんだが、コイン使用などでレアを
ひくチャンスがきても10回に5~6枚はナイトアムロ[R]が出てウンザリしていた。
最近また入り直したからアルガス騎士団のデッキでやっているんだけど、
そこでもダブリまくってるのが修行してバージョンアップしたアムロ[R]。

どっかでみた光景だ。


511:510
10/02/14 00:30:18 AqXn7L5a0
実装してくれたらありがたいと思っていたけど   だな。

512:非通知さん@アプリ起動中
10/02/14 16:43:35 cQlruRco0
RPGの援軍って、現時点で14人で最大ですか?
各章3人ずつとして、あと1人いそうな気がするんですが。
とりあえず、今いるのは上から
ジムライト
ウィンタージム
ジムトレーナー
I・ジムヘンソン
ディジェ
ビルギット
リュウ
カイ
Gディテクター
ヘビーガン
ミハル
アポリー
フォウ
クリス
これだけです。

513:非通知さん@アプリ起動中
10/02/14 23:28:35 dqcy/KPj0
相手が高レベルのユイリィ3枚付けた魔法デッキだと、
マジに物理攻撃デッキは勝ち目がないな・・・
対策は、相手が魔法デッキ対策に、ユイリィを付けていないことを願うか、
またはこっちも魔法デッキを使うか。
ジムヘンソンでユイリィを無効化すれば、互角にはなるけど・・・

514:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 02:09:25 /DOUyj480
>>513
アルガス系の1ターン魔法デッキ+ユイリィ姫のコンボだと
力には魔法、技には特に魔法、魔法にも魔法だ みたいな
バランスになってるからな。

メタルアッザム付けた状態異常系で行動不能(アムロのユニオン先行とか)
に持ち込まないと勝ち目が無い。バージョンアップで調整するか、ナイト、
モンスターの多い光の騎士シリーズを追加するとか救済策欲しいな。

515:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 20:56:27 Q7ySGql50
rpgでガンダリウム鉱山の行き方教えてくれ。
ってか行けるのか?

516:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 21:37:35 bsKBJBzD0
RPGはあれがエンディングなのだろうか?
七章は次との繋がりってあるけど……
システムクリアは相変わらず一回で100にいかないし
トロフィーも全然うまっていない

517:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:02:22 Q7ySGql50
>>516
キングキャリバーにはどのぐらいでできた?
+40ぐらいでできなかったからガンダリウム鉱山行きたいけど
行き方がわかんないし

518:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:07:13 bsKBJBzD0
>>517
俺は+60だったよ
でもFC基準なら+40あれば絶対にできるよ。
ガンダリウムは探したけど見つけられない

519:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:13:59 Q7ySGql50
じゃあ+50ぐらいかな。ガンダリウム集めるためにやりなおしか

520:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:36:08 bsKBJBzD0
>>519
今がどこらへんかわからないけど、+40あるなら行ってみた方がいいと思うよ

521:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:40:02 Q7ySGql50
+41で駄目だったんだ

522:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:50:58 bsKBJBzD0
>>521
すみません。
517をちゃんと読んでなかったです。

523:非通知さん@アプリ起動中
10/02/15 22:53:09 +2txty530
>>512

フォウってどこで仲間に出来ました?



524:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 00:56:41 s/hHn71K0
>>523
5章太陽の塔で倒した後に近くの村でイベント。
そのあとに拠点まで戻ると仲間になる。

525:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 01:05:27 TBlLOHVB0
>>524

ありがとうございます。
早速やってみます。

さて、キャンペーンに応募してくるかな・・・

オマイラ何口位応募する?

526:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 04:14:44 yKRlRZtn0
キャンペーンに応募すると称号獲得できるぜ!
1・2っていうことは以降3・4.5・7.10口か

527:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 18:47:46 DXUA9O2z0
>>517
+50でOKだったよ(´・ω・`)

528:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 18:50:21 DXUA9O2z0
みんな評価何クラスだった?
自分はナイトクラスだったけど

529:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 20:00:30 PoUipkzZ0
>>528
ガンダリウム鉱山行けた?

530:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 22:29:50 s/hHn71K0
6章を始めから→ガンダリウムゲット→セーブ→始めから・・・
と繰り返せば、10分もあれば+99にできるだけの量が溜まるんじゃ。

531:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 22:55:28 Re5PIdFi0
>>528
ゴットクラスだったよ

532:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 23:12:54 DXUA9O2z0
>>529
まだ行ってない
これからやってみるよ

>>531
すげえw

533:非通知さん@アプリ起動中
10/02/16 23:40:43 DXUA9O2z0
捨てられた人形てFCと同じ場所に有った?
全然見つからん

534:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 00:20:06 esUtMvzW0
>>532
ありがとです。
でもクリア率100にするために何回かやり直したので
それで早く(あまり日付が経たずに)クリアできたからだと思う

>>533
うろ覚えだけど
女の子の上に三、四歩ぐらいであったと思う。

535:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 12:16:56 YS/QS0Rq0
名声1万越えたんだけど、今回の最大って9万?
9000越えでトロフィー(レッドウォーリアの気合が出やすくなる)だった。
それにしても、6章まで行ってるのにトロフィー全然埋まらないのはなぜだろう…。

536:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 16:05:33 hdxZCrBC0
ボスバトルの更新がきたからやってみたが、かなり凶悪なデッキだな。
ドラゴンベビーのクリティカルと回避率が異常に高いし、マ・クベと
ジークジオンがそれぞれ技一つに絞られているおかげで
命中率不足に拍車をかけてキャトルウッド付けてても
10ターンで判定負けに持ち込まれる。

537:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 17:12:26 pikfBcod0
自分もトロフィー半分くらいしか埋まってないな

538:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 21:36:00 +Eze3/XL0
迷宮やってたら、ガンダリウムと教本を全種類手に入れたらしく、強化マニアとかいうトロフィーが貰えた
効果は僧侶F90Jrの攻撃魔法強化

539:非通知さん@アプリ起動中
10/02/17 22:07:04 YS/QS0Rq0
トロフィーは全40個確定。(ただ、一つのトロフィーに3つまで星がつく仕様。)
一度、まとめてみたほうがいいかも。
といっても、埋まってないから難しいところだね。

540:非通知さん@アプリ起動中
10/02/18 10:31:53 ppNdAiVI0
みんな称号コンテストに応募した?
スタドアガワールドを救うようなカッチョイイ名前って、
中二病っぽいかんじで攻めた方が良いのかな。

541:非通知さん@アプリ起動中
10/02/18 15:30:19 0EuOtC8/0
騎士団長はあるけど、アルガスとかラクロアとかスタドアガとかいう称号はないもんなー。

やっぱり強いことを誇示するような称号にしろってことか?

542:非通知さん@アプリ起動中
10/02/18 22:10:41 4TWBes2e0
特別賞狙いも結構居るのかな?

543:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 00:49:19 gKLERrSu0
豆ママ豆とかどうだ?

544:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 05:02:26 gKLERrSu0
間違った。豆まま豆だった。どうよ?

545:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 08:59:40 efK0zkHX0
あたしの マままマ とかぶってるがなwww

546:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 10:31:38 IXoWWUEc0
時期がもう少し前なら
チョコレートが絶望的
にしようかと思った

547:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 10:36:19 j67aDotb0
逆にスダドアカを救えそうにない称号なら優勝しそうだなw

548:非通知さん@アプリ起動中
10/02/19 11:25:04 gKLERrSu0
魔王とかを使うか?
「猫」とか案外特別賞受賞しそうではあるがw

549:非通知さん@アプリ起動中
10/02/20 06:51:40 IVCrJbEm0
ガンダリウム取得できるクエスト追加だってよ

550:非通知さん@アプリ起動中
10/02/23 12:49:28 j5XMkvcP0
今日から法術士ニューが貰えるんだな
さっそくやったら融合値1でやんの・・・

キャンペーンカードくらい最低でも融合5とかしてくれよorz

551:非通知さん@アプリ起動中
10/02/24 22:33:20 q5ege2C20
まだまだ先だけど金クラウン出したい!
URブラックドラゴンがいいな

552:非通知さん@アプリ起動中
10/02/24 22:56:27 kyYB+lRF0
金1枚と銀5枚はどっちがでやすいんだろ。

553:非通知さん@アプリ起動中
10/02/25 17:19:07 mSzgX1ZO0
援軍って最大で17人?

トロフィーが11人で終わりなのかな

554:非通知さん@アプリ起動中
10/02/25 20:34:05 wOUv5bnC0
クラウンとか嬉しいけど
何とかしてお金をつかわせようと必死な気もする

555:非通知さん@アプリ起動中
10/02/25 21:00:38 6A6ejPMZ0
>>554
そりゃそうだろ。

556:非通知さん@アプリ起動中
10/02/25 21:19:21 kHgtzFQV0
金を使わなければいいんじゃね?

557:非通知さん@アプリ起動中
10/02/25 21:25:26 bPcELPtN0
15日に引き続き
今日もポイント5倍でミスったのか・・・

558:非通知さん@アプリ起動中
10/02/26 00:40:44 paM3ME0p0
15日はちゃんとしてたろ。ミスったのは5日。

559:非通知さん@アプリ起動中
10/02/27 00:05:16 hXmaEyZt0
3/1からRPGが全章無料らしい
なんかこのために毎月300円払っていたのが勿体ない
てかなんでこんなことするんだろう

560:非通知さん@アプリ起動中
10/02/27 00:59:55 Ptev3C8W0
(´;ω;`)え…

561:非通知さん@アプリ起動中
10/02/28 01:12:35 EuFaEa/j0
え…
今までのBP返して(2月だけじゃなく)

562:非通知さん@アプリ起動中
10/03/01 00:47:21 p2qzoUrz0
やっぱ騎士ガンダム(三神器)当たらなかった
別の機会にまた出ないかな

563:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 19:37:35 u8ItLXuaO
復活記念カキコ


酸仁義当選キター(・∀・)ー!
シルバークラスだけど、良かったらドゾー
10161352

564:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 20:01:08 OklBegnd0
復活キタ

>>563
羨ましいです。
俺は限界だけでした。

RPGの無料化意外と批判が少なくて驚いた
俺の心のがせまいだけなのかもしれない

565:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 20:34:20 W5Ie10JN0
>>563
いいなぁ羨ましいなぁ
融合値低くても欲しいわw

つーか先日配布された[C]騎士ガンダムの素早5が仕様って言うのに泣いた
せっかく融合17なのにさ・・・

566:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 22:56:22 EDJA6dYbO
先月から始めたけど、全然勝てない。
融合しようにも、勝てないからカードが全然貯まらない…。
ポイント追加以外に何かいい方法ないですか?

567:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 23:34:29 GWCXMO5Z0
とりあえず、今あるカードを融合じゃないかな。

568:非通知さん@アプリ起動中
10/03/03 23:58:30 0Rg3keKDO
RPGでガンダリウム黄αって何処で手に入るか分かる方いませんか?
4章の迷宮までクリアしてます。

569:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:18:55 +eduvPLPO
やっと書けるか…

570:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:21:33 +eduvPLPO
すみません。先月埋めるとか言っておきながらDoCoMo規制のせいで全然埋められなかった1326ryです

不本意ではありますがここに書き込みできるのが一時解除の可能性が考えられるので早急に埋めさせて下さい。

すみませんがよろしくです。

571:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:24:48 +eduvPLPO
うらやましいなあ何口応募して当てたのだろうか?

572:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:42:36 +eduvPLPO
なんか0/1カードに限界突破使って失敗したから1/1だったのに今見たら0/1になってた!ラッキー


573:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:44:00 +eduvPLPO
[SP]獲得した人ってそれを獲得したことによって何か称号入りましたか?

カード自体はまた[UR]扱い?

574:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:45:43 +eduvPLPO
戦士、キライ!

575:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 01:47:12 +eduvPLPO
抽選でブラドラを獲得しようと思ったが当選しなかった…
仕方ないからポイントで1枚獲得しとくか…はぁ

576:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 02:52:34 +eduvPLPO
今からブロンズ最低コスト称号むずいよー。
振り回してもあたんないし。
盾のシーフザクで何とかなるかなあ

577:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:17:05 z14aekqIO
>>563です。

応募は全部で12口送りました。
内訳は、SPに11口、限界突破に1口です。
多分UR扱いになっていると思われます。

ちなみに融合値は10。
スキルは
炎の剣
フルパワー
真の勇者
ラクロアの救世主

フルパワーを使うと漏れ無く麻痺るので、ある程度対策が必要(ラクロアの勇者とか木とか)
炎の剣はクリティカルすると火だるま追加。
毒よりダメージはかさばる感じでした。
1800ダメで追加ダメも1800位持ってった(相手のHP依存かも知れませんので懸賞が必要ですが)
コストは確か20だったハズ。
やっぱり全体攻撃があるのとラクロアの救世主があるのがデカイですね。
コイツとバーサル(のスパーク)でサラサも怖くないぜ!
ただ、初っぱなで麻痺ると・・・orz

578:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:29:24 +eduvPLPO
>>577
全部で330枚SPに…
道理で1口や2口の人が当たらない訳よね…。

火だるまは多分最大HPの10%だと思うんだけど(以前バーニングロンドの時はそうだったので)

多分ですが…。



579:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:39:23 +eduvPLPO
火だるま一応検証しようと思ったがクリティカルしてくれない…

敵の思考パターンは炎の剣だけだからクリティカルさえしてくれれば…

580:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:43:03 +eduvPLPO
いつも思うけど、なぜガンダムを揃えると相性優先で狙うのだろうか…

一番弱いHP7800の奴は二番目に狙ってくる。

最初に狙われたのは…融合素材のHP20000以上ある戦士

それとも最初からそうだったのかひょっとして?

ずっと同じ魔法属性で組んでたからよーわからんw

581:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:47:00 +eduvPLPO
議題「融合限界30のキャラに限界突破は使えるか!」
それによってキャラ育成変わってくるんだがなあ…

でもコストばかり上がるのも問題だしね…

582:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:49:11 +eduvPLPO
ユイリィの20以上が1枚残ってるが25%(4→5)の壁が越えられない…

サラサも4→5の壁が越えられない…

難関かよ…(そこを越えるとなぜか比較的スムーズにいく…)

583:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:50:50 +eduvPLPO
※一応600までいく予定です。ご了承下さい。

称号に「マまま」関係が当選するとは思わなかったw
最後こそ違えど…

584:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:53:05 +eduvPLPO
そろそろ話題も尽きてきたんですが…

種々なイベント組んでくれるのはいいですがいつも月末…

1ヶ月単位のイベントとか組んでほしい…

(月末に課金してもらうようだとは思うけど…)


585:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:54:00 +eduvPLPO
RPGまた最後には無料化とか言いそうだなあ…

気のせいならいいけどさ

586:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:55:00 +eduvPLPO
今月の間に称号300で金コインゲットしたいところではあるけど

つ ら い な あ

587:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 03:57:39 +eduvPLPO
めちゃくちゃ入手しにくいカードってあるけど誰か持ってるのだろうか…。

二弾のキャラ
三弾の鋼の金槌
三弾のアレックス
三弾のハマーン など
※キャラは割愛

588:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:25:24 +eduvPLPO
バイさる終わったかなあ

589:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:26:48 +eduvPLPO
金のエンゼルで図鑑を埋める称号を獲得しろってことなのかな…

とんでもない確率なのは想像つくけど

590:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:28:21 +eduvPLPO
エンゼルじゃなくてクラウンだったな。

次はなんだろねー。

というか100%の限界突破が欲しい。

プレゼントしてくれないかなー

591:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:29:42 +eduvPLPO
80ポイント貯めて失敗とかいったら悲しいよなー。

150ポイントで[SR]も悲しいかもしれないけど一応物として残るからなぁ。

592:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:32:19 BtPh0NVfO
規制解除記念振り回し

ニューガンダムの融合値13ファン・ギガソーラ・マディア・法術秘儀持ちを手に入れたから強化を目論んでいるけどなかなか賢さ上げる素材を引かないorz
ゲゼでもいいから出てくれ
ウォンはカエレ

593:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:32:22 +eduvPLPO
とりあえずサポカの能力的な数値は10上がるごとにコスト+1っぽいなあ。

そんなふうなものをまとめてみるかい?

最近まとめ更新少ないように思うから…

594:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:36:23 +eduvPLPO
ごほうびで賢さならタンク2かな。

法術隊自体が引き難いからねえー。

無論キュベレイも…。

なぜかメデューサキュベレイの魔力が71のせいで魔力を+1してから融合しなければならない…

595:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:37:42 +eduvPLPO
修行僧でサポカ能力上げいいなあ。数値的なものは50%アップだった。

でもサラサとかは効果あるのかな

596:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:40:09 +eduvPLPO
さてさて次はどうなるかな。
というより三弾の脅威ってなんだろうか。

それの対策的に次の弾が来てるんだけど…

やっぱり蓋を開けないとわからんか…

597:今野裕太
10/03/04 04:41:52 ztavriF8O
タソー タソー タソー

598:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:44:32 +eduvPLPO
具体的には一段で[R]アムロの続出によるナイトの氾濫により二弾で[R]メッサ(魔法使いを増やす)ことにより
ナイトデッキ対策を施した。(と推定)

ところが二弾では強力なサポカの出現により三弾で対策。(ハモンサラサに対してZなどのパッシブ)
さらにはクリティカル時に貫通という形で対策。
では今の脅威は?
ユイリィ?
でもアレクサンダーなどで回避できるし…

599:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:47:29 BtPh0NVfO
>>596
三弾は新しい連携が多かったし連携絡めた戦法取る方微妙に増えたから四弾は相手の連携を無効化するパッシブ持ちとかどうかな?


600:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:51:15 +eduvPLPO
そろそろ二度目のバイさる推定で目標の600に到達したんで次にバイさるなった時点で今の段階での埋めは終了します。
最悪の場合質問投げっぱになる場合もありますのでご了承下さい

601:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 04:56:21 BtPh0NVfO
なに構わんさw
個人的にはそれよりもスペリオルドラゴンの能力が気になって今からハートをフルンフルンさせてるし

602:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:05:49 z14aekqIO
>>563です。

取り敢えずSPに光の矢LV8をセットしときました。

誰か時間のある方、懸賞お願いします。

603:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:31:16 +eduvPLPO
バイさるかどうかテスト(最後はバイさるだった)

604:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:33:13 +eduvPLPO
>>602
火だるまはやっぱり10%だね。(7600メタスに760)
ただクリティカルは関係ないぽい。
クリティカルしても火だるまにはならなかった
通常攻撃で偶然火だるまになる感じだった
レベル上げれば確率上がるかもとかそういうレベルですな

605:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:34:52 +eduvPLPO
>>599
確かにそれはあるかも、というよりあってほしいです。

戦闘開始までに妙に長い時とかありますから…

やっぱりシャア(サポート)かな?

606:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:37:24 +eduvPLPO
金クラウンカードがジークジオン2、スペリオル、ネオブラックになるんですね。

個人的にはやっぱり即死なんだけどなあ…。
やっぱり各[UR]キャラ狙いですね

607:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:39:48 +eduvPLPO
コイン系カード
何気に排出率の高かったカード。

一弾は言うまでもなくアムロ。
二弾も言うまでもなくメッサ。
三弾は個人的主観かもしれないけどゼータ。
では四弾はw



608:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:45:47 +eduvPLPO
コイン訂正。
コインは全弾対象になるから運が悪いと4弾自体が出にくい可能性があるから。

むしろごほうびの[R]で考えたほうがいいかな。

でもごほうびも[R]以外出るときあるからなぁ

609:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:46:40 3FQvgBNJO
>>581

融合限界は30超えるんじゃないかな。
普通に31手に入ったから限界突破でもイケるでしょ。
はやく15日なんないかなぁ
今までずっと貯めてた金銀使いまくりたい。

610:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:46:52 +eduvPLPO
よし、目標は過ぎまして少し多目に埋めたんで今は寝ますノシ

611:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:49:28 +eduvPLPO
>>609
普通に31以上取ったことは一度もない…

カード自体は2000枚以上見てるのに。かなりの低確率なのかな。
でもそれがあるということは化け物作成も可能ということですね。(ただしバーサルでしか使えないが)

612:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 05:51:25 +eduvPLPO
※現在ゴールドコストにて放流中です。

埋めついでに残してマジで寝ます。

613:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 06:01:58 3FQvgBNJO
>>611

何かの手違いでバグの可能性もありかな?
まぁハモンの31なんで使い道まったくないんですが…

さっきwiki見たら4弾のリストあってビックリした。モンスターの割合半端じゃないね
強そうな騎士がいっぱいいたから騎士デッキが流行りそう。

スペリオルとかはコインじゃほぼ出なくて、ニューみたいにキャンペーンで配布になるんだろうな~

614:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 06:29:35 XyDc2YnN0
>>568
1章クエストであったはず

615:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 08:42:52 dCMzyqWzO
「融合値の分母を31以上にすることは可能」とキャシーがツイッターで答えてるよ

616:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 08:49:25 dCMzyqWzO
ゴメン、sage忘れてた。

617:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 09:25:20 MB4yEJlr0
>>613
4弾のリストはだいぶ前、このスレがたった頃に既にあったよ。
次回の「出ないレア」は
ネオブラックドラゴン
スペリオルドラゴン
ジークジオン
ってとこかね。

ところで、
非Rカードは、新弾が配布開始すると、このさきほぼ日の目を見ることが無いのが気になる。
個人的には新弾配布開始後、ある程度の期間が過ぎたら、取得カードは過去の全カードからランダムでも良いと思う。

618:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:14:59 +eduvPLPO
>>617
バーサルもじゃない?

619:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:16:26 +eduvPLPO
>>615
そうなんですか?じゃあフォローする前に答えてたのかな…

サンクスです

620:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:36:04 dCMzyqWzO
>>619
いや最近、つーか昨日だった。@〇〇(ツイッターID)のツイートは双方をフォローしてないとTLに反映されないんで、ときどきキャシー自身のツイート確認オヌヌメ。

621:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:36:31 +eduvPLPO
モールアッグやスラッグアジールなどが大量排出されそうな嫌な予感がするのは気のせいかなあ…

622:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:38:14 +eduvPLPO
>>620
同じ質問した時にヌルーされたー><

623:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:40:19 +/X4skbJ0
>>622
俺はRPGの無料化に不満と質問をしたけど完全スルーだった
サタディ?とキャッシー両方とも

624:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:42:04 +eduvPLPO
31以上にできるのは分かったけど、じゃあ最大値はいくつなんだろう?
50?
99?
255?

でも255は表示できないだろうからやっぱり99かぁ…

625:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:44:49 +eduvPLPO
>>623

答えてくれる率のほうが少ないような気がする…。



626:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:49:10 +eduvPLPO
そりゃあキャッシー研究員が418人、サタディ指導員が87人もフォローしてりゃ一個人の話などスルーしてるとは思うけどさ。

一応謝り系だけはきたけど、限界突破画像バグとかは絶対みてないな

627:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:53:50 +eduvPLPO
結局今回も[R]のニューと[R]バウ見ないで終わるのか…。
新弾出たら旧弾に関しては排出率変えてくれりゃあいいのに。
どうせ課金でしかゲットできなくなるんだから…


628:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:54:08 +/X4skbJ0
>>626
でも@つきの質問は目を通していると思うんだよね
418人のうち、一日で質問するのはそんなに多くないと思うから

それで二三回同じ質問がきたり、答えた方がいいと思ったりしたものだけ答えるのかなと
だからRPGに監視手はスルーだったのかなと思ってます
そもそもあの二人に文句を言っても仕方ないんですけど


629:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:55:44 +eduvPLPO
大いに気のせいじゃないと思うけどさ、1日やイベント最初の日の課金カードはいいカードが来ない!

気のせいかもしれないけど

630:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 10:59:32 +eduvPLPO
>>628
@付きで質問してもいいんだけど、基本的に@はつけないようにしてる。
ちょい前に書かれたように情報が一部の人間しか知ることが出来ないから。

でもまあ、どうしても知りたいことなら仕方ないか…

631:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:02:44 +eduvPLPO
というより、言いたいことは言ったほうがいいか。

不平不満であれ何であれ。

何でもいいけどテシタ2って人フォローする必要全くないような気がするw

632:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:07:08 +/X4skbJ0
>>630
ハッシュタグつけて質問すれば、他の人も見れるし大丈夫だと思います。
まぁ不満とかはハッシュタグ付けない方がいいと思いますが。

633:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:09:31 +eduvPLPO
一弾の神器も埋まってないマイ図鑑…

さすがにいくらなんでも一弾に課金するメリットが全く見えてこないしなぁ。
ミライぐらいか?

634:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:12:51 +eduvPLPO
>>632
基本的に#KGCつけてますよ。(たまに忘れたり意図的に外したりはしてますが)



なんだかんだで結局KGCツイッター部は何人いるんだろうか…

635:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:14:23 +eduvPLPO
手下1のアイコンがシャアになってるw4弾推定サポカの…

636:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:18:09 +eduvPLPO
本来ならもう埋め終わって次スレで大人しくしてるはずなんだけど…
DoCoMo規制のせいでできなかった部分があるから…
650まで頑張ろう…

637:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:21:14 +eduvPLPO
100%限界突破が欲しいよー。
100%(今までのボスバトル分)は全て[UR]メッサに注ぎ込んでいる…
お陰でコストは28www
もはやブロンズでは使えず
シルバーでも微妙な形になってしまったw
しかも防御は上げてないしw

防御上げようかな。

638:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:23:03 +eduvPLPO
でも防御の初期値が72以上のカードで手に入りやすいカードってあったかなあ…。
各能力の初期値が72以上はいるのに防御だけいないような気がする…

639:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:28:14 +eduvPLPO
なんかそう考えたら、一番上げにくいステは防御のような気がしてきたw

一枚で5以上上昇っていうのがないような…[SR]以上は除いて。

出にくいのは仕方ないかもだがカード自体が存在してない可能性が…

近いのもないかも?

640:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:30:52 +eduvPLPO
力…ZZ、ドライセン、Rディアス
素早さ…Z
魔力…メタス、キュベレイHP…は、いっぱいいる

でも防御は…

次弾に期待!でも初期値72以上&入手しやすいカードあるのかなあ…

641:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 11:33:36 +eduvPLPO
そろそろバイさるのような気がするけど…

累積評価のところが9999しか項目ないと嫌な予感…
MAXとかで終わったりして…

642:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:23:45 +eduvPLPO
バイさるおわったろう多分。

643:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:29:41 +eduvPLPO
そろそろ話題も尽きてきたんだけど…。

4弾の嫌がらせキャラはどんなのが作れるか楽しみだったりしてる…

二弾の防御or狡猾のマクベや
三弾のハニカムorビットのメタスとかのことね。

モンスターが多発するからやっぱり毒関係?
でも毒はあんまり嫌がらせにならないのよね…

644:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:31:09 +eduvPLPO
RPG三章のクエストダンジョンでずっと止まってた…。

たまにやらなきゃ…

645:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:37:44 +eduvPLPO
期間限定でやってほしい事。
・バトル回数増加イベント
・バトル勝利時獲得カード増加イベント

要はカードを引くチャンスおくれって話。

いつもは無理かもだけど、たまにはいいじゃない

646:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:40:45 +eduvPLPO
あとはイベント切らすなだよね。
しょうもないカードでも融合素材や称号の足しにはなるから…

647:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:47:20 +eduvPLPO
いきなりアルガス騎士団とボスバトルとかいったらちょっとは面白いんだけどなー。

各キャラの固有技しか使わないとか…

なんか強くなりすぎるかもw

648:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 12:51:15 +eduvPLPO
クラウンカードを入手しただけで称号手に入りそうな気がする…
4つの[?]のうちの1つが空くような…

そのNEXT数によって入手しやすさがある程度わかるかも(称号あればだけど)
1→2→3→4→5→7→10だったら相当入手しにくいかも?

649:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:00:31 +eduvPLPO
称号キャンペーンの参加賞はないんだな…

アンケートも一緒に答えさせられたのに…。

2ポイントぐらいくれw

650:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:03:43 +eduvPLPO
ということで650…。

というより、ニューでギガソーラを作ったのなら
ソーラやソーラレイは?

ファミコンでの嫌な記憶より、ゼノンマンサの即死はあるのか?
アレックスのアルガス怒りの剣もそうだけど…
そんなこといったらトルネードryなど大変w
てかダメージだけだよなどうせ

651:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:05:38 +eduvPLPO
メガ○○が連携じゃなく、ギガ○○を連携にすればよかったんだよ…。
もちろんメガ○○は普通の攻撃技で。

魔法の話ね

652:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:10:03 +eduvPLPO
よしちょっと休憩します。
だんだん話題も尽きてきましたし…。
(かといって関係のない話題で埋める事はあまりしたくないので)

可能性として海外の暇人のせいで場合によっては明日またアクセス出来ない可能性があるらしいので(ないならないでいいですが)

一応700(頑張れれば750)ぐらいまでは今日のうちにいっておければと思います。
宜しくお願い致します。

653:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:21:53 +/X4skbJ0
埋め協力します

連携なんだけど
黒いとか青とか
こういう連携はもっと早く出てきてほしい。
黒いは黒い三連星とブラックドラゴンしかしらないんだけど
ブラックドラゴンなんてそうそう手に入らないしましてURやSRなんて無理
たぶん四段で手に入るとは思うけど
連携のためだけに残しているカードが多くて嫌になる

654:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:23:49 +/X4skbJ0
しかもカード上限が200しかないのに

何度も話題に出てるがせめてフリーカードやコインは好きな段から取得できるようにしてほしい

655:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:38:04 +/X4skbJ0
せっかく保存デッキがあるんだから
保存デッキぐらい相手の能力を見せて欲しかった

656:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:39:04 +eduvPLPO
>>653
埋め協力サンクスです。

ブラドラに関してはチョコボールもどきで入手しろってことなんでしょうね。多分…

でもそのイベントのせいで「死への誘い」が多発してもやだなぁ…。

そんなに出るとは思えないけど、対戦とかで[UR]ブラドラや[UR]ガンダムとか
見たら金当たったんだいいなあとか思うかもしれない…

657:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:41:16 +/X4skbJ0
金も欲しいですが銀五枚の彼も気になります

658:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:41:57 +eduvPLPO
>>654
それはtwitterで何度も発言するしかないですね…。

意見が多ければ反映される確率も増えるかも?

でも機種が限定されてしまうかもしれないですが…

でも課金倉庫とかはイラネ。(そこに課金するぐらいならカード買うw)



659:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:44:16 +eduvPLPO
>>655
保存したデッキを確かに一々αで見るのはめんどいかも…
第一スキルレベルがわからんし…(ハモンサラサミライなど分かりやすいのはいいけど…)

660:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:47:34 +eduvPLPO
>>657
銀の彼まだ能力公開されてないですね…。

でも個人的には騎士あまり使わないからなぁ…。

でもあと1枚で[UR]称号てにはいるから使えるかもw

661:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:49:44 +eduvPLPO
クラウンイベントの疑問。
金や銀のクラウンと「交換」だった場合、クラウンがついたカードが有能なカードだったら…

特に金コイン使って[UR]カード引いた所に金エンゼルとか…

ちょっとは悩むかも…

662:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:51:32 +eduvPLPO
エンゼル→クラウン。
たまに間違える。
もう訂正はしない。
エンゼル→クラウンで変換してくださいw

チョコボールみたいなことやるから間違える…
昔銀エンゼル貯めたっけなー。

まあこれはどうでもいい話

663:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 13:53:23 dCMzyqWzO
>>653
連携同意。あと連携枠余ってるなら地形くらい入れてほしかった。ネモはラクロアの勇者達しか持ってないんなら砂漠くらいくれよと。

664:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 14:14:33 y+lAqAz4O
RPGやり始めたんだけど1章のクリア率100にするには2章にはいかず1章を100にしてから2章に進まなきゃだめなんですかい?

665:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 14:25:57 +/X4skbJ0
>>664
二章やってからでも問題ないですよ
いつ戻ってクリアしてもちゃんと反映されるので大丈夫です。

>>661
それは考えていなかったです
交換じゃないと信じてます……
じゃないと悲しいことになりそうな

666:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 14:47:05 y+lAqAz4O
>>665
そうですか!よかったです。ありがとうございます(^人^)

667:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 14:56:45 dCMzyqWzO
>>665
公式にはっきり交換って書いてる。銀はともかく金はカードの内容次第だなあ。

668:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:02:07 +eduvPLPO
やっぱり交換だよねえ…
ショボ[UR]だといいけど[UR]スペリオルに金クラウンとかだと…

今から交換反対提唱しとこうかな

669:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:16:50 +/X4skbJ0
>>667
交換なんですね……
それはショックだなー

670:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:19:24 +eduvPLPO
スキルのないカード入手した人って、能力はあったのかな

671:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:20:37 +eduvPLPO
無駄かもしれないけどtwitterで交換反対提唱したら多少は反応あるのだろうか…
自宅帰ったらやってみますか。

672:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:23:41 +eduvPLPO
ちょっと埋めるためにしょうもない質問させて下さい。


今一番称号300に近い人はいくつ称号ありますか?

その人との称号数差が知りたいです。

673:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:26:42 +eduvPLPO
でも倉庫拡張のほうが先だよね。twitter参加者でみんなで言えばひょっとしたら反映されるかも?

どうだろう?

674:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:26:49 +/X4skbJ0
>>672
俺はまだ200もいってないです


675:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:28:04 +eduvPLPO
で…2ヶ月後には第五弾どうなるのかなあ…

676:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:34:22 +eduvPLPO
>>674
レスサンクスです。
マイブログを見たら昨日の段階で283になってたので、ちょっと聞いてみました。


677:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:39:42 +eduvPLPO
一応。
一部の称号は後にいくほど難しくなる傾向にあるからそういう称号は早めに取っておいたほうがいいと思います。

といっておいて、一番難しいのってブロンズの最小コストなのか、アルティなのか、はたまた意外に幸運なのか?

678:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:42:43 +eduvPLPO
あと、戰上手もあるわ。難しいの

679:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:43:33 +/X4skbJ0
>>677
その三つだとブロンズの最初だけとってあります
個人的には最小コストは何回かやれば運よく勝てるのでそんなに難しくない気がします
俺はまったく融合していないカードで何試合かして勝ちました。

680:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:50:24 +/X4skbJ0
>>678
戦上手は何度か挑戦しても無理でした……
1ターンで無傷で勝利ですよね?
難しいです

681:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 15:51:34 2LtTqr5lO
>>672
今292個。
明日1個、明後日3個取れる。
5日後に300になる予定。

682:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:06:04 +eduvPLPO
テスト。
バイさる早いよ…

683:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:08:57 +eduvPLPO
>>679
個人的にはブロンズの最小コストと戰上手持ってないです。

ブロンズコストに関しては次の弾で下がるかもという期待で放置してます。
ただ下がらなかった場合は挑戦しますが…。

ただ次の弾だとモンスター多いから最悪もっと辛くなるかもという一抹の不安もないわけではないですが。

684:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:12:10 +eduvPLPO
戰上手に関してはもう諦めモードかもしれません…。
公式が評価ポイントプラスでもしてくれない限り…。

今から振り回すデッキ鍛えてブロンズでも厳しいですし…。

シルバー以上だと予言者などの可能性…

これこそ一弾のうちち取っておくべきだったと後悔ですかね。

685:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:13:48 +eduvPLPO
>>681
レスサンクスです。

どこでそんなに差がついたんだろう…?

ひとつやふたつなら明日にでも増やせるけど…うーん…

686:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:19:09 MB4yEJlr0
ゆずぴーあんまり自分勝手な文句ばっかいってんじゃねぇよ。
twitterは問い合わせ窓口じゃねぇんだよ。

687:非通知さん@アプリ起動中
10/03/04 16:26:00 +eduvPLPO
と管理者が申しております


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