【マターリ】携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃないat APPLI
【マターリ】携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃない - 暇つぶし2ch566:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 23:56:50 R8wlLhRm0
とりあえず先にシナリオを決めるか、システムを決めるかとか
シナリオだったら何分までに各自が一行の話を提出して何分から何分までにその中から投票してとか決めないとどうしていいかわからないよ

567:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 23:57:09 86f/twMVO
24×24か。了解

568:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 23:58:49 PP7wBYRGO
>>563
なるほど。助かります。

569:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 23:59:15 H3kDZJ+F0
でこれっていつ完成予定?
言っちゃなんだけど中途半端で絶対終わるだろこれ

570:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:00:09 efV3CeWHO
人間・獣人・ロボなどいろいろな種族がいる近未来の世界
この世界に生きるものはそれぞれ特殊能力を持っており、それを生かしたギルド同士のバトル大会がある。
大会で勝ち進んでいくとギルドの評判があがり、トップに立ったものには…

571:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:00:40 a9i79Rs4O
>>566
平行してできるだろう、意見をだすだけなら。
問題は詳しい奴がいないからその後に進めないってこと。
詳しい奴、プログラマー、使うツールのどれかを見つけないとシステムの意見を纏めることが出来ない。
シナリオは期間は2、3日かな?

572:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 00:01:04 wSW1Vjms0
落ちるわ、もしかしたら真夜中にもう一度来るかもしれない。

573:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:02:07 wjWlOsoWO
キャラとマップチップが
24×24で

敵が
24×39[小]
36×36[中]
48×36[大]


練習も兼ねて、後の為にマップチップはいっぱいあった方がいいと思うんだが

574:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 00:02:24 wSW1Vjms0
あ!そういえば何か決まったらメインサイトの報告掲示板に書き込みよろしく

575:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:03:22 a9i79Rs4O
>>569
最大の難関、プログラムをクリアできるかどうかが要かな。意見は最悪強引に多数決で纏める。不可能っぽいのは全て切る。

576:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:05:36 oG5MW1MeO
>>567だけど双剣舞曲のキャラサイズが大きいのは何で?

577:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:06:13 /G6m0FgnO
AUの自分には関係ないスレなんだよな。
DoCoMoの開発っぽいから。

578:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:07:28 f2O8q2HtP
ねぇねぇ、どうして~出来る人が来るのを待つばかりなの?
自分で調べて頑張ってみるって選択肢はないの?
どうして他力本願でしか物事を進められないの?

579:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 00:08:07 a9i79Rs4O
とりあえず今後はサイトで意見募集。
その次に移るには専門家が必要だから、それが見つかるまで身動きできない。
製作ツール情報も募集。

以上。

580:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:08:19 /G6m0FgnO
>>1からしてどうしようもないからね。

581:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:09:15 BQO9gHmiO
今なに決めてるんだ?
議題をだしても必ず「それよりも…」「~の方がよくね?」みたいな流れになって脱線するよな
今は「システム・システムを考える」なら考えて、一区切りついてから意見しようぜ

追伸 俺もauです

582:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:09:20 wjWlOsoWO
>>576
非対応だからそのゲームやったことないけど

表示するときの大きさはいくらでも変えられるからじゃない?
たとえ24×24で描いたとしても50×50の大きさで表示することはできるみたいだし。
大きくしたぶん違和感がでるけど

あとは容量の問題


間違ってたらスマソ

583:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:10:57 a9i79Rs4O
>>577
すまない。あうにもDoCoMoにも対応ってできないかな・・・俺にはわからない。
>>578
言い出しっぺの法則。調べてくれば英雄になれるよ?

584:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:11:57 BQO9gHmiO
>>578
知識が1でもあったら手伝うんだがいかんせん0なもんで覚えるのが大変でな

585:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:12:17 a9i79Rs4O
>>581
23時までは雑談みたいなものだからな。

586:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:12:47 oG5MW1MeO
>>582
じゃあとりあえず30×30で描いて24だったら小さくすることにしよう。

587:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:15:51 oG5MW1MeO
なんか萌え萌えとか言ってたから出来れば顔がわかるぐらいのサイズの方が良いかと思ったんだ。

588:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:17:15 a9i79Rs4O
>>587
まとめ役はたまに可哀相なこと言うがスルーしてやれ。持病なんだ。

589:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:17:56 BQO9gHmiO
本格的にシステム・シナリオを決めるなら
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)に移動した方がいいと思うんだが

590:563
09/03/29 00:18:29 eV2SdGXK0
>>567,>>568,>>573
ただ過去レス探しただけだから、サイズ的にベストかどうかは判りませんよ。

591:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:19:26 BQO9gHmiO
>>588
お前の夢はちゃんと果たさないとな

592:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:20:18 f2O8q2HtP
>>583
システムの言い出しっぺは自分でシステム構築しないの?
>>584
作ると言い出したのに手伝うってどうなの?
知識0から1にして作り出すんじゃないの?

593:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:20:25 +Xq9mLicO
ドッター最後尾です。結局酉はまだいらん?
じゃあ俺ROMりながら背景の練習しとくわ…って、ああそうか、背景イメージまだ決まってないんだったな
取り敢えず岩とか水とかレンガとかのマップチップ適当に練習してくる

>>582
小さい画像を拡大すると荒くなるよ
(例:24*24→30*30)
大きい画像を縮小した方が綺麗だから、多分元から少し大きい画像で描いてあるんじゃないかな
(例:50*50→30*30)

594:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:21:23 wjWlOsoWO
>>590
や、仮にベストじゃないとしても慣れとく為にでもいいのかと。
サイズはっきりしてると結構ありがたいしねw

595:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:21:38 oG5MW1MeO
>>588
そうか。俺も出来れば顔見れるサイズがよかったからさ…
>>590
まあやってみるさ。

596:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:23:53 oG5MW1MeO
じゃあ俺は50×50でやる事にします。

597:114
09/03/29 00:24:53 N6htQJSB0
プログラマは仕様が決まらないと何もできない
仕様に従って実現するのがプログラマだからな
仕様が決まっていない現状で、auは?とか容量は?とか聞かれても答えられないかと
RPGが作れるか?というだけなら、当然docomoもauも可能

598:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:25:51 wjWlOsoWO
ぬ、50×50か
おれもマップチップの練習しとこ


手伝えるのってこれくらいしかなさそうだし

599:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 00:26:23 a9i79Rs4O
>>592
システム言い出した奴誰だっけ?俺だっけ?
俺は、自分でいうのも難だがある程度貢献してると思う。
お前は? 俺はシステムとか何もできないから出来ることやってるけどお前は?
ま、まとめ役なんて猿でも出来るし、それ以前に名前だけだけどな。

600:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:26:46 BQO9gHmiO
>>592
俺はあれだ>>1に書いてある「知識も資金もないがやる気のあるやつ」だ
一番邪魔かもしれんが精一杯バックアップはするつもり
お前こそ痛いとこ突きに来ただけだろ?協力してくれるなら歓迎するが

601:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:27:25 zAIyxnm6O
ドコモでもauでもできるアプリって出来るんですか?

602:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:28:10 a9i79Rs4O
>>597
つまり、順番的にはまず仕様とやらを決めなくちゃいけないのか?
ってか仕様って・・・なに?
アプリの種類みたいなもののこと?

603:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:29:30 oG5MW1MeO
ちなみに、ゲーム画面をラフでも良いから描いてくれないとキャラの角度や建物の角度がわからないので無駄骨になる

604:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:31:38 BQO9gHmiO
みんながする事もばらけてきたしそろそろ
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)の担当スレに行ってくれ
決まった事はこのスレに報告→HPの報告板にまとめる
の流れで良いか?

605:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:31:47 a9i79Rs4O
とりあえず、グラフィックは完全に手に負えないから、そっちはそっちでまとめ役を誰かに頼みたい・・・

606:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 00:32:06 wSW1Vjms0
>>579
なら、真夜中か朝辺りまとめ役、意見掲示板作っとくわ

607:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:33:23 f2O8q2HtP
>>599
システムも何もできないなら何でプログラムの組み方の基礎とか調べないの?
>>600
やる気ってゲームを作るやる気じゃないの?
ゲームを作ってもらうバックアップをやる気なの?

608:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:33:51 oG5MW1MeO
いや、担当もなにもゲーム画面がわからないんじゃ無理だよ。
○でも□でも良いからラフ絵描いてくれよ…

609:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:34:43 a9i79Rs4O
>>606
システムについての意見だから、掲示板の中に戦闘意見スレとかマップ移動意見スレみたいな感じがいいのだが。

610:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:37:04 BQO9gHmiO
>>607
大雑把に言うと野球を応援するのに野球の練習はしないだろ?
できない事に付け焼き刃の知識で口を挟むより、スムーズに進行するように努力しているつもり
まだまだダメだと思うがな

611:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:37:08 a9i79Rs4O
>>607
俺のやる気はその程度だ!
何か文句ある? 何もしてない奴が何か文句ある? やる気ない、荒らし並にちくちくと言ってくるだけのお前よりはやる気あるが。

612:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 00:38:04 wSW1Vjms0
>>609
おk

613:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:39:35 wjWlOsoWO
>>608
涙が出るようなこと言うない!
でも確かに、キャラデザも世界観も決まってないんじゃ練習しようがないよな…

614:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:41:51 f2O8q2HtP
>>610
野球で甲子園行こうぜ、俺は応援するからさ!ってことなの?
目的は自分が達成するんじゃなくて人任せが基本なの?
>>610
なんで面倒なことに手を付けずに逃げてることを突っ込むと逆ギレするの?

615:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:42:07 a9i79Rs4O
>>613
無表情系美少女を練習し・・・すまん持病が出た。
とりあえずグラフィックはシナリオ投稿待ちなの?

616:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:43:14 zAIyxnm6O
>>608
俺は絵心ないからなー…
ちびまる子ちゃんくらいしか書けねぇ。力になれなくてスマソ

617:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:43:26 oG5MW1MeO
>>610
馬鹿か?もし仮にあんたが本当に応援するだけの人ならこのスレ終了だよ。
進行役が努力しようとしないで誰がついて行くの?
>>613
そうなんだ。練習しよう無いんだよ…

618:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:43:46 BQO9gHmiO
>>613
道とか空とか凡用性の高い物を作ったら?
道でも何種類か作って「現代風ならアスファルト」「中世風なら野道」とかサンプルを作ってみるとか

619:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:45:07 f2O8q2HtP
安価ミスとか俺馬鹿なの?死ぬの?


620:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:45:25 oG5MW1MeO
>>616
人なんて顔○で胴体四角でもいい。顔なんていらない

621:114
09/03/29 00:45:58 N6htQJSB0
>>601
もちろんできません
しかし8割以上は同じソースを使い回せるので、docomoに限定しない作り方をすればOK
問題は容量と通信量
>>602
RPGならば仕様の大部分はシステムになるかと
そしてシステムを決めるためには、ある程度のシナリオを考える必要も場合によっては必要になってくる
シナリオに連携するシステム、例えばFFなど
いずれにせよシナリオ全くなしではドット絵さんや音楽さんも困るのでは

622:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:46:48 a9i79Rs4O
>>614
面倒だから避けてるんだよ。出来れば他の人がやってくれればいいと思ってる。

やる気あるの?って言われたら、協力する気はあるし興味もあるが、絶対に、俺一人でも完成させてやる!って程でもない。
>>1には申し訳ないけどな。
で、お前はここで何したいのかな?

623:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:47:00 g7NHQ8mh0
ゲーム画面もなにもまだ主人公が男なのか女なのか人間なのかそれ以外の種族なのかも決まってないから無理もないなぁ
とりあえずせっかくドット絵師さんがきてくれたんだし早めにシナリオだけでも決めたいもんだ

624:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:47:08 wjWlOsoWO
>>615
ちょwww

うん、まあそうなる

絵を描いてくれって言われて、何の絵ですか?って聞いて、まだ決まってないんだ…じゃ描きようが無いだろ?

>>608のいってる通り、視点すら指示されてないし
モーオテアゲ\(^o^)/

625:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 00:47:46 wSW1Vjms0
>>609
とりあえずその二つは作った、他にも作って欲しいの有ったら言ってくれ、まあ自分でも作れるがな、お前が依頼なら報告掲示板に書いてくれる方がいい、メインサイトの

626:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:47:58 oG5MW1MeO
>>618
てか空見える角度なの?

627:332
09/03/29 00:48:42 O3pCDoKl0
>>621

俺は、シナリオよりゲームシステムを決めるべきだと思う。

ってか、流れがよく分からん。

628:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:50:06 eV2SdGXK0
ID:f2O8q2HtPはただの煽りだから、無視してくださいね。
レスすると喜びます。スレを荒らすのが目的ですから。

629:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:50:27 BQO9gHmiO
>>614
応援は専門外のやつを応援してるんだよ
甲子園で言ったらマネージャーをしている
マネージャーは「甲子園言ったぜw」とか言っちゃだめなのか?
玉拾いなりトレーニングのメニューを考えたりしてるはず
覚える努力はしてるがアルファベットばっかでわけわからん状況

630:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:50:56 oG5MW1MeO
>>623
だからさぁ…角度だけでも決めてくれって言ってんだよ!

631:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 00:51:30 a9i79Rs4O
>>621
つまりシナリオを決めないと始まらない、か。
ありがとう。すごく助かる。

やはりシナリオの投稿を待って、10くらいあつまるか2日くらいたったら〆切りで世界観とかの大枠を決める、でいいかな?性急すぎるか?

632:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:53:14 a9i79Rs4O
角度ってのはマップの視点のことか。
うーん、書きやすい視点とかあればそれでいいんだけど。

633:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:53:25 zAIyxnm6O
>>631
いいよ。賛成

634:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:54:45 wjWlOsoWO
とりあえず役職ごとに
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ここに集まったらどうだ?
使い勝手がいいし

ここだといくら議論してても泡みたいに弾けて無くなっていくばかりだw

あとシステムとかは本職の奴か得意な奴探すしかないと思う
言語なんて今から勉強したら年明けちまうw

635:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:54:51 BQO9gHmiO
角度は上から見下ろすタイプでいいと思う
ドラクエみたいな感じで
>>626そういや俺の理想じゃ空見えねーな

636:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:55:17 oG5MW1MeO
>>632
それじゃ困るんだよ!統一できないんだよ!

637:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:56:30 oG5MW1MeO
>>635
つまり真正面って事か?

638:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:56:35 zAIyxnm6O
空は見えない

639:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:57:34 a9i79Rs4O
>>636
あ、やっぱ?
じゃあいくつかの簡単なサンプルみたいのだせない?その中から選ぶ、とか。

640:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 00:58:27 f2O8q2HtP
>>622
都合のいい事並べてきて最後には開き直るの?
>>629
マネージャーが私を甲子園に連れてってなの?
トレーニングメニューを専門外のやつが考えるの?
玉拾いをするための知識はあるの?
成果の無い努力を評価してもらえると思っているの?

641:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 00:58:31 BQO9gHmiO
サイト係は「熱くなったら見ろ」って旨のページを設けて>>490のコピペを貼っといてくれ


642:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:03:53 O3pCDoKl0
>>641

↓コレ決定事項なの?

2009.03.28(土) 23:44
ドラクエみたいなコマンド式RPG

643:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:04:41 oG5MW1MeO
>>639
現存のゲームの画像でもかまわない。
てかこれはゲームデザイナーの仕事だろう…そんで各班の人がそれを見て作るわけで…
というわけでゲームを作ろうと言った言い出しっぺの人はゲーム構成考えて下さい…

644:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 01:05:42 BQO9gHmiO
>>640
> マネージャーが私を甲子園に連れてってなの?
> トレーニングメニューを専門外のやつが考えるの?

上の2つは日本語でおk

> 玉拾いをするための知識はあるの?
玉拾いに知識はいらんだろ。もしくはすぐに覚えられる
そういう「誰でもできるが誰もやらない」事が仕事

> 成果の無い努力を評価してもらえると思っているの?
それは思ってない。だから評価してもらえるように頑張ってるんだが

645:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 01:08:22 BQO9gHmiO
>>643
ゲーム構成ねぇ…
フィールド
↓→戦闘
ダンジョン
↓→戦闘
フィールド
↓→戦闘
ダンジョン2(ボス前)↓→戦闘
ボス
みたいな流れで良いか?

646:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 01:11:08 a9i79Rs4O
>>644
その馬鹿に安価つけちゃらめぇ!
とりあえず画面上のゲームデザインを決めてくれってのがあるから何か既存のゲームに例えて出してくれ。

で、サイトにシナリオの投稿について書いておいた。分からないところや意見、異論があったら言ってくれ。

647:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:12:22 a9i79Rs4O
>>642
過去レス参照。

648:114
09/03/29 01:12:42 N6htQJSB0
>>627
もちろんそれでも構いません
並行して進めるもよし
正解は1つではないはず
決してシナリオ重視、システムは2の次という意味で書いたのではないです
ただ今このスレの状態では、シナリオ決めを後に回せば回すほどgdgdになる気がする
大ざっぱにでもシナリオを決めれば、いろんな意味で起爆剤になるので

649:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:13:54 O3pCDoKl0
>>647
はっきりしないから聞いてるんだ。
見方によれば、一方的に言ってるだけにも見えるんだけど。

650:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 01:15:37 BQO9gHmiO
>>646
みんなに誤解されがちな事をちゃんと書けたかと思うから結果オーライかなと…流石にこれ以上は構ってられんが

無難にドラクエみたいな感じがいいな

651:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:16:07 a9i79Rs4O
>>649
強引かつ作為的で民主的な多数決によって決まったことだから確定事項。異論はもう遅い。

652:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:16:08 wjWlOsoWO
>>649
決定事項だろ

投票で決まったんだし

653:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:16:15 O3pCDoKl0
>>648
シナリオ依存のシステムになるかもしれないのが不安。
システム依存のシナリオを考えるべきだと思ったので。
理由は、人材のリソース。実現するかが最優先。

まぁ、おおざっぱなら良いか。すまん。

654:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:16:50 ZJgfaukEO
>>628
ID f2O8q2HtPの言う事も正しくね?
作れる人いないのに内容決めてる時点でおかしいだろw

655:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:20:30 GFSp5LZgO
>>648の意見に賛成

>>644
スルーすることを覚えてください。
まず>>628を見る!

656:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 01:21:57 BQO9gHmiO
>>655
自重します

657:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:22:00 a9i79Rs4O
>>654
まあ一理ある、が煽りをしている時点でそいつ意見は黙殺されるからな。

決められた通りそのまま作るのは退屈そうだし、いないかねぇ手伝ってくれるクリエーター。
世の中甘くないか。
やはりそこは宣伝で興味を引くしかないな。シナリオとかでクリエーター自身がやってみたいと思うようなものを考えられれば希望はあるんだが。

658:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:25:03 oG5MW1MeO
>>645
うん。ドラクエ風って言ってるけどオプションとか全く同じにするって事?
それ決めないとプログラム打つ人が困ると思うんだが。
まあ職人がこなきゃすべて無駄骨だが…

659:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 01:26:39 a9i79Rs4O
とりあえず
『全力でシナリオを考えろ!』
がこれからの課題。
宣伝とかもした方がいいかもしれないがこれは賛否両論かも。

寝ます。

660:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 01:27:47 LY18F2n1O
有言実行って難しいですよね…。

URLリンク(imepita.jp)
私がイメージしてるのは、こんな感じ。
友達は絵が上手かったなぁ…。

661:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:28:35 ZJgfaukEO
>>657
そこで>>1が俺がやってやんよ!!
とかなれば皆付いていくのに。って事でしょ?
f2O8q2HtPが言いたいのは

どーでもいいけどw

662:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:29:27 g7NHQ8mh0
シナリオを考えるくらいであればべつに問題ないのでは?
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
↑のシナリオ作成のところにシナリオを投稿するらしいし各自で投稿
その間まずは人材を用意
でその人とこういうのはできるできないみたいに相談しながらシナリオを決めていくとか

663:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 01:30:03 BQO9gHmiO
>>658
ドラクエ風とか言ってるけどドラクエやったことないんだよな…
まあそこは動画等で補えば良いか

>>659
おやすみ
俺も明日に備えて寝る

次回予告いる?一応HPの方には書くようにするが

664:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:31:13 K0YfL+GjO
>>660左下と右上のものはなに?

665:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:34:09 oG5MW1MeO
>>660
ありがとう。なんかほんのちょっと、本当にちょっとだけど前進した気がする
>>663
やったこともないのにドラクエが良いとか…やっぱ無理なんじゃないか…作んの…

666:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 01:34:27 LY18F2n1O
>>664
え、あ…なんなんですかね?

667:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:35:06 I40lGLm+O
アイデア出しが一番楽しくて楽だよなこのてのスレは
匿名だと作品の出来は制作者次第だし

668:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:35:40 +Xq9mLicO
最初の◇作ってる最中に視点わかんねって覗きに来たらやはり皆同じこと言ってたか

俺がイメージしたのはこんな感じのものたち↓
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)
URLリンク(imepita.jp)

669:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:35:46 ZJgfaukEO
言い出しっぺはDQやった事ないらしいぞww
先が楽しみですね^^

>>660
シュール杉て吹いたww

670:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:37:47 BQO9gHmiO
>>665
だいたいはわかるんだぜ?
>>660みたいな感じって言えば良いか?
とりあえず動画みて復習してくる

671:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:38:49 oG5MW1MeO
>>668
このスレに救世主が現れた!
ちなみにどれが何の画面なのかも描いてくれるとうれしい。特に一番下

672:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:40:47 O3pCDoKl0
>>671
移動画面じゃね。向こう側に進んでる感じ。

673:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:41:15 oG5MW1MeO
>>670
俺は今あんたより>>668に任せたい気持ち。

674:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 01:41:20 LY18F2n1O
>>668
ちょっと!あなたが絵師やって下さいよ!
私の絵の下手が浮き出るじゃないですか!…orz
とりあえずイケメン投入お願いしますね!!


>>669
言わないで…。

675:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:42:16 oG5MW1MeO
なら三番目は?フィールド?

676:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:43:29 oG5MW1MeO
絵師と言うより画面の絵柄だね。

677:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:43:31 wjWlOsoWO
>>668
上から三番目はMOTHERみたいなのか?

678:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:43:41 O3pCDoKl0
>>675
マップだと思う。
多分、いくつかのジャンルをイメージしているのかと。

679:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:44:31 O3pCDoKl0
>>675
あ、フィールドか。

680:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:45:09 ZJgfaukEO
ためしに>>668をアプリ使ってドット絵で作ってみたらいんじゃない?

681:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:47:35 wjWlOsoWO
>>680
ピクト数決まって無いし、マップとなるとチップの寄せ集めになるぞ?

682:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:48:24 +Xq9mLicO
>>671
指定された◇でしかマップチップ作ったことないからパースとかは正直よく解らんけど…こんなんで解る?

あ、何の画面か書くの忘れた、悪い悪い

URLリンク(imepita.jp)(戦闘画面)
URLリンク(imepita.jp)(少し上から見た戦闘画面)
URLリンク(imepita.jp)(移動中のMAP画面。真上からではなくて、やや視点下げた感じ)
URLリンク(imepita.jp)(なんとかの迷宮?とか云うゲーム…あ!世界樹の迷宮?のダンジョン移動画面がこんな感じだった)

683:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:51:33 +Xq9mLicO
>>678
そう、今までやってきたゲーム画面思い出しながら何種類か描いてみた

わり、皿洗ってくる

684:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:52:39 ZJgfaukEO
>>681
あくまでも試しにだからさ、
軽く作ってみる行動がこのスレに意味がある事じゃないの?
色んな意味で

685:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:54:16 wjWlOsoWO
>>684
それもそうだな…
俺もあんまドット絵上手くないし描いてみるか

686:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 01:57:40 wSW1Vjms0
>>682
404なんだが……

687:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:58:06 oG5MW1MeO
>>682
有り難う。

688:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 01:59:09 /G6m0FgnO
せめてトップビューぐらいの知識は欲しかった…

689:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 02:02:46 wSW1Vjms0
意見、したらばの方に、まとめ総合スレがあるが、俺のサイトがあるから需要ない気がする

690:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:05:34 /G6m0FgnO
お前のサイト見にくいんだわ。
背景がちゃごちゃしすぎだし、あとページリンクをカテゴリ毎にわけろよせめて

691:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:06:59 wjWlOsoWO
>>689
したらばの方が使いやすいと思われ…

692:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:09:01 oG5MW1MeO
俺もしたらばの方が見やすい…

693:39@グラとか ◆KrsL9QdfuU
09/03/29 02:25:18 ElF3gLfmO
ろむって来ました
なんだか迷走してますね。
スレ名が「マターリ」だからと言ってグダグダになるのはいただけない
私もせっかく明日休みなのでなんか描いてきます(キャララフ・ドットとかもろもろ)

ただ、個々でシナリオとかキャラクターとか考えるのはいいんだけど
大元の企画をはっきりさせないといくら単純明解なゲームでも完成しないままに
なっちゃう可能性もあるので怖いですね

あとキャラデザとかも、企画・規格等が決まってはじめて動くもんなので
是非期待しています
まったりしながら…

694:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:33:28 +Xq9mLicO
ただいま

>>686
404?イメピタはたまに画像×になる(回線混んでるとなるのかな?)
だから何回かリログすると見れる…はず
少なくとも俺はまだ見れてる

他にも適当にゲーム画面、線にしたほうがいい?
そもそも何のラフを描いたらドットの◇が作れるのかが解らんのだが…
39さんに倣って俺も何か描いてくる
取り敢えずイケメンと無表情美少女は無理だな

695:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:33:51 oG5MW1MeO
今現段階で進められることを整理すると
シナリオってか世界観とキャラデザ
ゲーム画面の最終イメージ?をきちんと決める。
オプション画面とか戦闘画面とかを絵に。
かな?

696:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:50:43 GFSp5LZgO
>>695
現段階で進められるのはシナリオのみ。理由は(今日だけど)明日書く。

697:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 02:53:10 wSW1Vjms0
>>694
いや、見ようとすると、404 Not Faund
になるwWwWwW

698:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 02:55:17 wSW1Vjms0
>>690
個人運営と会社運営は格が違うんだよ………

699:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 02:56:21 oG5MW1MeO
普通に見れるよ。
お休みノシ

700:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 03:22:55 wSW1Vjms0
言いだしっぺ君からお知らせ
次回予告
[3/29 23:00]
議題
全力でシナリオを作成しろ!
お知らせ
したらばも活用するんだ。
以上微妙に違う、本スレへのお知らせでした。

701:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 03:32:56 /G6m0FgnO
>>698
いやお前素人でも余裕だろ…

702:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 04:01:16 +Xq9mLicO
>>697
えー、なんでだろうな
じゃあイメピタじゃないサイトに線直したやつ画像うpしてみるな
ちょっとお待ちを

703:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 04:41:45 +Xq9mLicO
シナリオサイト係さんが見れることを祈りながら、色んな(主に携帯)ゲームのMAPを描いてみた
視点とかの参考になったら幸いです

URLリンク(u.pic.to)(グレキン街MAP)
URLリンク(p.pic.to)(グレキン戦闘MAP)
URLリンク(l.pic.to)(双剣街MAP)
URLリンク(f.pic.to)(牧物畑MAP)
URLリンク(r.pic.to)(確かFFかなんかの戦闘画面)
URLリンク(c.pic.to)(世界樹ダンジョン)
URLリンク(a.pic.to)(M&M戦闘画面)
URLリンク(t.pic.to)(何のゲームか忘れた戦闘画面)
URLリンク(e.pic.to)(DQフィールドMAP)
URLリンク(m.pic.to)(DQ戦闘画面)
URLリンク(l.pic.to)(イルーナ街MAP)

汚くてスマソ

704:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 05:12:07 6HrpEbGTO
>>703
スライムがナガサワwww

705:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 05:29:22 wSW1Vjms0
>>703
見れなかったのは、URLの後の(←これのせいだよ!

706:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 05:33:47 wSW1Vjms0
>>703
見れたーーーよ

707:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 05:40:12 +Xq9mLicO
>>704
気のせいだ

>>706
あー、なるほど、すまんかった
見れて良かったが(←半角で登録してたわ、悪い

708:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 05:42:14 wjWlOsoWO
アメリカンドックを打ってたのか?俺は・・・
URLリンク(image21.bannch.com)

709:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 05:49:42 wSW1Vjms0
>>708
どうやら抹茶味らしいな。
/\
||
||
||
/\

710:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 06:02:12 LY18F2n1O
>>708
上手いですね。
色の濃さを考えるの難しいそう…


とりあえず私も。キャラデザを…
URLリンク(imepita.jp)
写しただけですがw

711:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 06:15:14 wjWlOsoWO
>>710
うま・・・いのか?;
多分上手くないぞ俺w


次は無表情系美少女頼むw

712:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 06:32:54 +Xq9mLicO
>>708
木って難しいよな…

URLリンク(imepita.jp)

おやすみ

713:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 06:44:07 LY18F2n1O
>>712
プロ…ですか?
上手すぎます…

>>711
私もやってみたんですが、どうしても色の濃さが上手く行かなくて…
奥行き感?すごい難しいです。

714:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 06:48:16 0HJ9eUUPO
夕べの流れ見る限り主なコテ達は「ゲームを作りたい」んじゃなくて「(漠然と)面白いゲームがやりたい」だけなんだな。
言語のスキルアップも兼ねて積極的に参加しようと思ったのと、シナリオ以外の担当にあたりをつけてもらう意味でも
具体案出したけど、堂々巡りから抜け出しそうにないしどうしたもんかね。
本格始動するまでオナニーしようかな。

715:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 07:50:54 rinaeejHO
>>708
絵を描くこと全てに共通するんですが、実物や写真などを参考にすると影の入り方や、色のバランスが描けやすいですよ。
グーグルの画像検索はなかなか手っ取り早いです。

716:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 07:52:31 USOAefcjO
試しに24*24キャラで習作、ショッカー
URLリンク(www.vipper.org)

717:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 09:11:43 USOAefcjO
もう一つ24*24習作、木
URLリンク(www.vipper.org)

718:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/29 09:29:48 BQO9gHmiO
いろいろ意見がでてるが、俺への不満は
・積極的に参加しろ
・ちゃんとまとめろ
か…
俺は知識0絵も描けないシナリオもさっぱり状態だから
不満も多いわけだ…努力はするが覚えるのに時間がかかるのはわかってくれ
あと「ドラクエもやったことない癖に…」と言う人もいるが
ドラクエ以外のRPGはやったことあるしドラクエの雰囲気もだいたいわかる
確かにやったことも無いのに「ドラクエ風がいい」とか無責任な発言をしたことは謝る
もう少ししたらパートごとにまとめ役を決めてくれ

絵師も増えてきたし絵の練習はしたらばでやったらどう?


719:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 09:37:42 a9i79Rs4O
おはよう・・・
明日早いから今日は22時には寝ます・・・シナリオ投稿と決定まで議題もないし。

絵師の方々はサイトに移ってやった方がお互い見やすいんじゃないかと思います・・・ここは色々と意見でたりしてわりとカオス空間なので・・・
シナリオはいくつか集まっているようですが、現段階での批評、感想は自重していただけると幸いです・・・
初めてきた人がどんなシナリオがあるかわかりやすいように・・・シナリオ投稿のところはシナリオを投稿するだけで、批評感想は決定段階まで待つか、別にスレ立てて下さい・・・

720:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 09:40:41 K0YfL+GjO
ショッカーかわええw
ドッターってすごいんだな

721:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 09:44:20 zq/GG4C6O
ポテチヌレが消えてる件


722:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 09:58:57 oG5MW1MeO
とりあえずシナリオが決まるまでマターリだな。
決まったらキャラデザすればいい。

723:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 11:25:14 1MZXLRMyO
>>712
角みたいな一目でわかる特徴があると
ドットで表現しやすいよね

724:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 11:39:48 ZJgfaukEO
>>719
>>1氏が酉付ける意味って何なの?

酉付けるなら役職書けとか言ってたけど>>1氏の役職って何?
当然ドラクエやった事あり、絵やシナリオ出来る人が中心になった方がいいと思うよ

725:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 11:45:26 Jv5LaVOnO
ガイラルディアを越えてゆけ!
みたいな流れか?

726:コーダ ◆W1VHFksyS.
09/03/29 11:53:44 5onLZdP50
何かちょっと迷走してるな
↓はiアプリの作り方だけど
導入までのイメージは掴めるかな
URLリンク(www.okisoft.co.jp)

若いパワーに期待しつつマターリ待ちますよ

727:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 12:15:32 USOAefcjO
何かドットは需要ないっぽい感じ?

728:39@グラとか ◆KrsL9QdfuU
09/03/29 12:26:24 ElF3gLfmO
ドットの習作すばらしいですね。
本業にされてる方でしょうか

上のの方が言ってるとおり、シナリオとか設定がしっかりしないと先に進めません
実際ユーザーが目にしたり操作する部分は、かなりあとになってからの取り掛かり
だと思います
ドットの需要とかも絡んできますしね(ゲームの方向性的に)

729:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 13:03:45 USOAefcjO
>>728
一般ド素人です
しばらくやることない感じぽいね
興味が薄れない内に何か始まればいいけど

730:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 13:06:16 wSW1Vjms0
避難所URL
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

731:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 13:44:31 oG5MW1MeO
初めてドットに挑戦した。
このレベルで大丈夫なのだろうか…
URLリンク(www.vipper.org)

732:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 13:45:29 +39zkd44O
またサイト作ったの?その行動力は認めるがもう要らないだろw使い分けするんなら
最初のはスレ住人皆のホーム。業務連絡やら各担当者の経過報告やらまとめやら雑談やら新参向けに
二番目のは作業中心相談所でいいんじゃない?

733:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 13:47:16 zAIyxnm6O
>>731
やった事ないけど上手いと思う。

734:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 14:00:09 zke3OBSW0
プログラムやってみたいです
いろいろ調べながらがんばっていくのでよろしくお願いします
とりあえずネットで何かプログラムのやり方調べて見ます

735:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 14:23:31 oG5MW1MeO
>>733
ありがとう。所で色って何色使っていいんだろう?

736:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 14:27:15 wjWlOsoWO
>>715
了解です!
困ったら実物みることにします。
あと、こんなのしか俺は打てまてん
URLリンク(image14.bannch.com)

737:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 14:33:10 a9i79Rs4O
やる気のある方々も沸いてきて・・・もとい集ってきてるな。
ドット絵師の人はシナリオがある程度固まって作るのものが見えてくるあたりまではやることがないかも・・・
あと約一名が暴走ぎみな件。引っ張るのはいいが空回りと先走りはいただけないな。

738:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:21:48 0HJ9eUUPO
>>734
少し前のレスにコーダさんが参考になるサイト落としてくれてるよ

>>735
基本は256色でgif

739:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:26:27 /G6m0FgnO
オススメのドット作成ツールってない?
PCでも携帯でもいいんだけど

740:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:29:03 eCxOC/S/0
ちょこっと提案、>>352なんだけど、シナリオについて。
上に書いたみたいに、一章ごとに別にゲーム作るのは無理かな?
ゲームシステムは全部共通で。
基本の入れ物とか運び方は一緒なんだけど、中身が違う、みたいな。


741:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:29:12 a9i79Rs4O
>>739
最初の方のレスにあったよ。
携帯なら.tyとかドット絵職人とか。アプリゲットのツールで探してみるとか。

742:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:30:22 eCxOC/S/0
あとシステムとか(>>682みたいな戦闘時、移動時のアングルとか)なんかは、
シナリオの出来を待たずに議論出来ると思うんだけど・・・

743:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:31:26 oG5MW1MeO
Greenfish Icon Editer Pro とかかな?確かフリーソフト

744:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:34:40 oG5MW1MeO
>>738
どうも。フォトショで256色って8bitにすればいいのかな?

745:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 15:47:02 rinaeejHO
携帯だとドット絵職人が一番かな。
PCはedge使ってた。

746:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:04:53 0HJ9eUUPO
>>744
あ、そうそう8bit。書き忘れてごめん。

747:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:13:21 oG5MW1MeO
>>746
8bit了解
素体で歩く練習してみた
URLリンク(www.vipper.org)

748:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:14:23 0HJ9eUUPO
携帯はドット絵職人が使いやすい。
PCはドッター用は分からないけどpixiv?(ピクシヴ)・PictBear・GIMP?はフォトショに近い使い心地。
でも確かツクツク用に動作確認もできるペイントソフトがあった記憶が…。

シナリオはメール機能とかメモ帳で事足りるからエディタ案内はいいかな?

749:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:17:22 oG5MW1MeO
間違えた
URLリンク(www.vipper.org)

750:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:22:15 0HJ9eUUPO
>>747
元々絵心があるとキャンバスが変わっても上手いままなんだな。
どんな視点になるか分からないけど、一応目安として1キャラに必要な画像は
正面 背後 右向き 左向きで右手左足が上がってるものと左手右足が上がってるものの8パターン。
左右反転させたり正面のものを塗り潰せば効率的…は書かなくても知ってるか。

751:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:30:08 oG5MW1MeO
>>750
8パターンか。俺ドット初めてなもんであんまよく分かんないから助かる。

752:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 16:43:23 LY18F2n1O
絵師さん、ドット職人さんに感謝です。

皆さんの作った作品を「したらば」の方にまとめさせてもらってよろしくでしょうか?
スレの速度もあり、みんなに目にされていない作品もあるはずです。
みんなの作品を見ることにより、グラフィック作成もはかどると思うのです。
転勤されるのが嫌な方がいればレスください。
6時間後、人物まとめと同時に作品のまとめを開始します。
よろしくお願いします。

753:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 16:54:45 9XQBjHHQ0
転載?

754:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:27:46 wjWlOsoWO
本人が承諾してれば転載じゃなくね?
それにゲームのために絵打ってるんだし
まとめてもらったほうがこっちとしても楽かと。

755:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:30:00 wjWlOsoWO
>>754
ごめん
よく考えたら別に変じゃなかった
ヌルーしてちょ

>>752さん頼んます

756:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:35:20 0HJ9eUUPO
>>751
多少先走りになるが会話の時に肩から上を描いたグラ(名称失念)を表示させるアプリが増えた。
真顔だけのものと怒り・泣き・困惑・笑いを加えて5パターンくらいのものがある。
グラ重視なら40*40~60*60の顔グラ表示で華やかに、なんてのもありだな。

757:ストリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 17:36:47 wSW1Vjms0
>>752
じゃあそっちのまとめができたらそこからこっちのサイトにも載せとく
ついでに更新情報[サイトの背景を黒に、文字を白にしましたetc....

758:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:42:31 zAIyxnm6O
>>757
お前のところはどうでもいい

759:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:48:03 ZJgfaukEO
>>757
そんなに自分アピールしたいか

760:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:54:09 +39zkd44O
>>757
お前さ…なにか一言あるだろ。誰も相手してくれなくなるぜ?
サイト作ったのはいいことだけど正直、今のお前はここを掻き回してるだけだ
頭冷やそうか?

761:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 17:56:15 oG5MW1MeO
>>756
容量大丈夫かな?
俺としてはドットキャラにディスガイアみたいな怒りやら泣きの動きさせたい。まあかなりの労力がかかると思うが…てかそっちの方が容量食うかな。後システム的に無理か…。
てかグラはキャラデザ決まんないと手が付けよう無いからなぁ。俺は描けるかあんま自信ないよw
描けたら手伝うが…無理なら他の人に任せるてか上手い人ヨロ。

762:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:21:52 USOAefcjO
暇潰し24*24
ライダァァァア、変!身!とぅあ
URLリンク(www3.vipper.org)

763:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:23:52 6HrpEbGTO
>>760
まあまあそんなに責めるなよ、幹部がもめるのが一番たち悪い。
シナリオさんはシナリオを考えればいいんよ。

あっ一応ストーリーを投下した者だが、色々な作品をもっと読みたい。
完結作品でもいいし、アイデアのみでも十分!
あると思うんだよ絶対に
飽きさせないのがゲームシステム
臨場感を高めるのがサウンドとグラフィック
クリアーさせるのがストーリーとキャラクター

ストーリーが駄目なRPGは辛いからマジ投下頼むわ!
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

764:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:29:58 USOAefcjO
コマ割り間違えた
URLリンク(www3.vipper.org)

765:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:32:50 Z0nBGRO90
ID:wSW1Vjms0とかしたらばでも変なスレ立てるし、他人の意見もろくにきかない。
メインサイトの掲示板とかしたらばへのリンクでいいし、サイトもみんなに見やすいようにとかわかってないし
ハッキリ言って自分が目立ちたいだけでしょ。能力ないならおとなしくアイデア出す側にまわっとっけって
指揮能力に欠けてるわ

766:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:45:44 USOAefcjO
何か揉めてんのね
集団行動で自分判断の勝手な行動は
善かれと思ってやってても揉め事の種になるだけ

どうでもいいけどキャラドット大きいの打つのは構わないし
志を高く持つのは素晴らしいことだけど
キャラに比例して細かくなる背景やらの手間も考えたほうがいいんでないかい?

767:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:45:50 wjWlOsoWO
>>764
俺そういう絵好きだわw
私的な意見ですまんが…

まあ、とりあえず一旦みんな>>490を見ればいいと思うよ

768:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:50:15 +Xq9mLicO
>>767
おま!忘れてたのに、おま!!

769:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:51:17 oG5MW1MeO
>>766
なれほど、そういう問題も出てくるのか。
やっぱキャラサイズは24×24で打った方がいいのか…

770:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 18:57:09 ZJgfaukEO
>>765
じゃあ今日の23時から、言い出しっぺとシナリオの池沼を名無しに降格するか多数決なw

771:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:01:37 AiQsYFPHO
>>77以来久しぶり
今北wktk再び

とりあえず、まとめの人はこっちのスレでも【決定事項(既に決まったこと、RPGとかスタイルとか)】と、《今取り組みしていること(シナリオ制作、ドット絵?)》をまとめて書いてくれると職人も集まりやすいし取り組み易いんじゃないかな。

最初からいない人間には、今何が確定事項なのか・何をすれば良いのかがふわふわしてるから。

したらばにまとめがあるなら常々リンク貼るとかね。

772:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:02:53 wjWlOsoWO
>>770
いや、そういうのはいらん

少しずつ結託しはじまってたというのに、またバラバラにしてどうする?

不満をグッと飲み込んで我慢するのも大事だぞ

773:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:05:49 zAIyxnm6O
>>772
自分が言うな、タコ

774:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:06:53 AiQsYFPHO
>>770
コテは必要だよ。たまに暴走したら名無しが止めればいい。
誰かまとめる人間がいないとgdgdになっちまうからな。

自分はauだがドット絵のアプリ見つけたからドット絵で参戦するぜ!

775:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:07:45 ZJgfaukEO
>>772
とても結託してるようには見えんぞw
もっとマトモな人が中心になって酉つけた方がいいと思ってな
DQすらやった事ない奴や
ゆとり臭吹き出してるような奴いなくても何も変わらないと思うw

776:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:08:44 wjWlOsoWO
>>773
んぇ?
よくわからんがなんかスマン

777:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:15:34 6HrpEbGTO
>>776
日本人とりあえずあやまるイクナイ

778:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:16:11 wjWlOsoWO
>>775
素人集団に完璧な奴求めるのがまず無理だろ
プロじゃないんだから何かしら欠けてるのは多目に見れ。
それに、途中から入ってきた奴に「俺リーダーね」って突然言われて付いていきたいと思うか?
それこそ、最初から居る言い出しっぺはリーダーに適任だと思うが。

779:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:16:37 AiQsYFPHO
>>776
自分は何もしないくせに口だけ出すヤツはかまってちゃんだからスルー推奨です。

780:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:24:13 oG5MW1MeO
俺は途中から入って来た人でも構わんと思うが。
てかしっかりまとめてくれさえすれば文句は言わん。
まぁ確かに言い出しっぺとシナリオのコテ付けてる奴ははっきり言ってコテいらん存在。名無しで十分。

781:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:29:24 AiQsYFPHO
>>775
じゃあ>>775はどうしたいんだい?否定するだけじゃ話は進まない。

>>780
その優れたまとめ役が現れてくれるなら願ったり叶ったりだがね。
今の段階では特に名乗りを挙げていないのだから、>>1がまとめるのが一番皆納得だと思うがなぁ。

782:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 19:35:45 Z0nBGRO90
いや>>1は現状そのままでいいけど、シナリオのほうが…

783:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:01:33 +Xq9mLicO
皆仲良くやろうぜ
ねらーらしいスルースキルがなくなってきてるぞ

ところで、ドッターの皆は習作見せ合ってここはこんなこれはあんな、って本番に向けてなんとなく統一性を出すやりとりとかはしないのか?(せめて光の向きだけでもさ)
それは此処じゃなくてしたらばで?
ある程度決まるまで長そうだから、モチベ下がんないようにクオリティ上げながらマターリ待たないか!

784:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:04:59 ZJgfaukEO
>>781
俺が言いたいのは酉達がどんだけ本気で作る気があんのかって事

テキトーな他人任せならそれまでだし、自分勝手な酉に我慢しつつ皆でアプリ作れると思ってるの?
ただ妄想だけで終わっちゃてるように感じる
そして昨日から言われてるように>>1氏がグイグイ引っ張って行くなら何も言うことはない

ただ何の知識もなく知識を得ようとしない>>1氏がどれだけやれるか先が見えてるようにも感じる

785:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:08:20 /G6m0FgnO
そういやどんな方向のゲーム作るんだ?
普通のそこら辺にありそうなしっかりとしたRPGなのか、お祭りっぽく敵とかキャラとか個人が作ったのを適当に詰め合わせてるような感じなのか

786:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:14:39 AiQsYFPHO
まあ>>1氏のやる気を見せて欲しいところだな。まったりは大好きだがそれだけだと夢物語になりそうで、皆着いてこないからね。
とりあえず自分は、現状まとめが欲しい。

ゲーム作ろうぜ!
職人がちらほら名乗りを挙げはじめる
RPGにするよ~
戦闘はごく一般的コマンドのやつで
各チームに別れ、制作(最重要課題はシナリオ)←今ここ

こんな感じで良いの?他なんかあったかな。

787:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:16:10 USOAefcjO
>>783
光源とかはドット絵以前のもんだしねぇ
それにクオリティアップは解説サイトなんかを見て
錯覚の応用やタイルパターンを覚えるくらいだし
たぶんドットのパターンは○○風でって指示になるだろうから統一性を先に作っても・・・

788:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:18:10 AiQsYFPHO
とりあえず>>1氏が来るまで暇だからなんか作るか。

と思ったんだが、あれ……ありがちな箱を作ってたはずなんだがなorz
URLリンク(imepita.jp)

789:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:19:58 0HJ9eUUPO
>>769
今でこそ480*854とかそれ以上の解像度でアプリ作れるけど、そうすると
対応機種が限られるから一般的な240*240で考えた方がベターかなと思うんだ。
で、240*240の中にメニューやHPMPの窓やキャラにチップ…画面割りするとorzってなると思う。
個人見解かも知れないがデカいマップチップ並べるとやたら街が広く感じたり…。
だから顔グラとかキャラの頭上に吹き出しで♪とか表示したりして折り合いつけてるんじゃないかなと。
あと容量に関してはそういうアプリがいくつもあるし何とかなるはず。
いちいち長文でごめん。

790:まとめ役・・・酉いらない?
09/03/29 20:20:04 a9i79Rs4O
十時間くらいぶり。

決定事項とかはシナリオの奴のサイトに書かれてるから、その転載かそこのうらる貼るんじゃダメ?

酉については、いまさらだが、シナリオの奴、シナリオ関係の仕事してからシナリオってつけとけ。サイト係はそのままで。

>>1については・・・そもそも>>1がいたからこんな企画立ったんだし。一応ね。
もしくは俺の替わりにまとめ役やってくれー。

絵の方は、決められること(光の方向だっけ?あとゲーム画面のデザイン?)についてはどこかで話合って結果だけ一応スレに書いておくってのは?


シナリオは多少出てるし、考えて出ない奴は出ないから〆切りは30日21時でいい?23時から多数決で2つか3つ選んで決戦投票。それまでに投票する作品を選んでおく、ということで。
一人一票がまとめやすいんだけど異論は?

791:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:27:26 oG5MW1MeO
>>790
はい。ちょっと思ったことがあります
シナリオを選んだとして、それが長編だった場合、完成はまず無理だと思います。
だからシナリオはなるべく移動範囲が狭い話の方が言いと思います。

792:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:28:38 ZJgfaukEO
>>790この速さなら先にしっかりしたテンプレ作っとくべき

他の酉たちは、こんな事何も考えてないと思うし>>790か、まりもタソしか頼れない現状

じゃーたまに現れて毒吐くから皆頑張れよな!!
妄想だけで終わってガッカリさせんなよ!!

それではVIPに帰りますね^^w

793:言い出しっぺ
09/03/29 20:32:13 BQO9gHmiO
とりあえず酉は外す
ってかもう名無しで良い
これ以上文句を言われるのは耐えられん
無責任ですまなかった

794:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 20:33:44 a9i79Rs4O
>>791
容量的な問題は文字制限じゃ解決出来ないしな・・・
SS、もしくは短編と呼ばれるような形式になることを覚悟しとけ、としかいいようがない。
短すぎる分には他のところに回す容量が出来るしな。

>>792
考えておく、が今日明日は時間がないし・・・まりもの人がそれまでに作れば採用、そうじゃなかったら明後日に俺が提出するわ。

795:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:34:03 0HJ9eUUPO
>>790
強引さは必要だけど自分本位は良くないと思う。
締日はそのままでいいかもしれないけど23時から短時間で決めるのは「皆で作る」ではないだろう?
そういう時の投票アンケート。
エムペには予め投票出来るシステムが備わってるから締日までにでたシナリオを
IDやレス番号をアンケート項目に設定して、シナリオが書かれてるレスの安価をまとめて
1~2日の投票期間を設ける。そうすれば平等ではないが不公平でもない。

796:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:34:53 oG5MW1MeO
>>789
なるほど、画面が大きくなるほど様々な問題が出てくると言うことか。

797:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:35:40 a9i79Rs4O
>>793
いつか新人プログラマーで酉を付けられる日を待ってるぜ?

798:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:40:26 a9i79Rs4O
>>795
エムペ・・・サイトのことか?あっちのことはサイト酉とまりも酉に頼まないと。

今一度シナリオの決定について話会う必要がありそうだぬ?

799:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:41:03 oG5MW1MeO
>>794
容量の問題じゃなく完成が無理だと思うんだ。
一つの話で一つの戦闘とかもしくは一つのダンジョン内、家の中とかかなり範囲を狭くしないと完成は無理かと。

800:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:43:53 a9i79Rs4O
>>799
待て。あまりにも制限しすぎないか?

801:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:45:43 oG5MW1MeO
>>800
じゃあどのぐらいの制限が言いと思う?

802:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:46:15 a9i79Rs4O
>>800
追記:お前の考えてるのと俺の考えてるゲームが違うのかもしれん。
俺個人は一つの世界、一つの話で作る気ではあるが

803:ストリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/29 20:46:45 wSW1Vjms0
ごめん、俺は、日曜と木曜の会議には完全に参加できないわ、アンケート機能使うなら明日辺りな。

804:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:49:22 a9i79Rs4O
>>801
最低でも
シナリオは起承転結と無表情系美少女が入る程度、
戦闘はレベル上げとボス戦、
フィールドは街1つ外1つ。

805:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:50:00 0HJ9eUUPO
>>798
1,まとめ係がシナリオが掲載されてるIDとレス番号をまとめて書き出す。
2,それをサイト係がアンケートに仕上げる。
3,まとめ係が集計して上位5つ程度のシナリオ候補をまとめる。
4,シナリオ担当が煮詰める。
この流れに再考が必要?

806:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:51:07 a9i79Rs4O
>>805
期間とかは?

807:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:51:52 0HJ9eUUPO
>>803
それなら着手できる時を締日にしたらいいと思うよ。

808:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 20:53:05 0HJ9eUUPO
>>806
>>795

809:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/29 20:58:44 a9i79Rs4O
>>808
つまり、お前の意見は1~2日の投票期間を設けろと。
他に意見ないと自動的に決定するから異論あるやつはどんどん出さないと後悔するよ。いつも決まってからなにか言い出す奴いるし。

意見の募集期間は26時間、明日の23時まで。募集期間まで意見求めてたら始まらないからこれは問題が出ない限り決定。問題が出たら二度手間だが多分出ないし。

810:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:07:21 oG5MW1MeO
>>804
そうか。俺いろいろ考えてみたんだが主役キャラだけはみんなで決めた方がいいと思う。
なぜならこれはRPGだから。話毎にキャラが変わったらレベル上げとアイテムを集める楽しさが無くなると思うし。さらにグラの使い回しが可能になり効率が上がる、そして更にプレイしている人がキャラに愛着が付きやすいと思う。
そんでその主役キャラを選ばれたシナリオで動かすってのはどう?
これなら一話毎に終わらせられるし次の話を作るときに話を膨らませられると思うんだ。
まあキャラは同じなのに世界観変わって戸惑うかも知れんがそれはパラレルワールドだからですって事にしちゃえば問題ないでしょ。

811:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:12:41 wjWlOsoWO
なんか混乱してきた。

誰だコンフュかけたの…

812:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:12:52 0HJ9eUUPO
>>809
うん>>311で「おいてけぼりイイクナイ」てまとめの中の人自身が言ってたしね。

813:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:17:30 a9i79Rs4O
>>810
すると、いちいち世界によって敵のグラフィックが変わったり、色々と短編ストーリーを詰め込めるのが魅力なRPGが出来るな・・・

814:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:21:47 a9i79Rs4O
>>813
追記:そのぶんシナリオが大切になるが。短くて起承転結がないgdgdストーリーの連発じゃ意味がない。

815:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:27:37 oG5MW1MeO
>>813
別に敵のグラも世界観に合えば使い回し出来る。
あとレベル制限を設ければ次の話に引き継ぐ時に、そのレベル制限から装備品やら敵のステータスを考えられるから楽だと思うんだ。

816:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:33:16 oG5MW1MeO
>>814
むしろ長編になればなるほど製作期間が延びて完成するのは遅くなり余計にグダグダになると思うんだが?
だったら製作期間を短く出来るようにシナリオを頑張った方がいいと思うが?

817:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:34:23 a9i79Rs4O
>>815
面白さとして、世界ごとに違う敵を出したらどうかという話だ。
容量云々で出来ないならいいが、まあ意見の一つとして。

818:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:35:06 eCxOC/S/0
>>814
何かを集めるとか、ボスを倒す事によって何かを正す、みたいな形にすれば
短くても意味のあるシナリオが出来ると思う。


819:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:40:15 E7h8QpqT0
お疲れ。
結局、>>1は、降りてしまったのか。

820:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:40:30 a9i79Rs4O
>>816
小説を書いたことがあるか?
俺は書いて、長編より短編の方が難しいと感じた。書きたいものをうまくまとめ、ぎりぎりまで削らなくちゃいけないからな。
長編なら伏線や相関図をいれたいだけ入れられるが、短編はそうはいかない。
短い中で起承転結をいれることが出来るかどうかが問題だ。

821:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:41:22 oG5MW1MeO
>>818
それじゃシナリオを出し合ってる意味がないよ。
最初っから集める話を作ればいいことになるじゃないか。
後俺は一話毎にアプリ制作が完結出来る形の作り方の方がいいと思うからこの案を出したんだよ。
その方がグダクダにならずにすむと思ったから。

822:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:44:57 eV2SdGXK0
>>821
もちつけ、ゲームなんて1週間1ヶ月で作れるもんじゃない。
短編にしたってそれなりに時間はかかるし、焦れば焦るほど実現は難しくなる。

私は1回で完結させることをオススメします。
次を考えて作ると、だいたい失敗する。

823:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:46:34 eCxOC/S/0
>>821
いや、別に集めるとかの話にしたいと言ってる訳ではなくて、
一つ一つの話に関連性持たせた方がいいんじゃないの?って言ってるんだけど。
いくつか出てるシナリオに共通の主役キャラ当てはめるだけだったらそれこそバラバラじゃないか。

824:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:48:09 0HJ9eUUPO
とどのつまり>>307ですよね

825:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:52:19 oG5MW1MeO
>>820
あのねぇ…俺らは小説を作ろうとしてるんじゃないんだよ。ゲームを作ろうとしてるんだよ。
シナリオがどうとかじゃなくゲームを作る。そして完成させるというのが大事なんだよ
>>822
だからこそ、一話だけで、次回作を考えなくても言い作品の作り方をしたいんだよ。
長い話をゲームとして完成させるにはあまりにも俺らは未熟すぎる。だから短い話の方がいいと思ったんだよ。

826:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:55:23 eCxOC/S/0
>>824
そゆこと。
>>825
そうだね、熱くなりすぎた。
とりあえず短い話を一個選ぶってことだよね?

827:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:57:18 oG5MW1MeO
>>824
…うん。すっかり忘れていました。すまん。
ただそのサブシナリオの長さが言いたかったんだ。

828:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 21:58:51 E7h8QpqT0
コーダさんか>>114さん、居ませんか?
システムの話しませんかね。

829:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:03:53 a9i79Rs4O
>>825
ストーリー、システムのどちらもろくなものでない代物を作ってどうする?
ストーリーはぐだぐだ、システムもおそらく斬新もしくは複雑なものは不可能。そんなゲームをつくる気か?
グラフィックが素晴らしかったとしてもそれはRPGとしての評価ではないんじゃないか?
、ある程度の長編ならば茶を濁すことはまだ簡単だが、短編はそんなごまかしがきかない。
ただぐだくだなゲームをつくるのでなく、最低げんの評価を得るゲームを目標として作るのであればストーリーはみれるものを作りやすい長編にするべきではないかといっている。
短編で良作をつくれるなら理想だがな。

あと、小説もゲームもストーリー構成が重要であることは変わらない。他のものでカバー出来るかどうかの違いだ。

830:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:04:03 oG5MW1MeO
>>826
俺もすまんかった…。その通りです。

831:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:06:41 a9i79Rs4O
結局ストーリー、というか内容は世界いくつかの短編集なのか?
それとも長編一つなのか?
どちらがいいんだ?

832:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:08:28 E7h8QpqT0
>>831

242 名前: ◆khS/ijjvJM [sage] 投稿日:2009/03/28(土) 00:22:51 ID:KK9+4a/mO
現在、
【いくつかのストーリーを最後にまとめる形式のRPG】
ってのが主流っぽいんだけどこれでいいの?反対する奴いないの?大丈夫なの?

↑コレは、決定じゃないのか。

833:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:10:29 a9i79Rs4O
>>832
VIP乱入のごたごたの中でほぼリセットされたかと思っていたが。サイトのまとめにも無かった気がするが・・・まあいい。ならばそれだな。

834:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:12:32 E7h8QpqT0
>>833
全体で見て長編で、各話が短編って話かと思ってたわ。

835:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:17:50 oG5MW1MeO
俺はただ…次の作品(話)に繋げられてなおかつそのシナリオだけでも完成品として見れる方法が良いと思ったんだよ…。

836:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:31:15 g7NHQ8mh0
>>832
容量的にみて無理そうな気がするが

837:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:38:14 rxP7+t5MO
>>836
とりあえず>>832の流れでいいんじゃないの?
容量的に厳しいなら、サブシナリオを削ればいいんだし、先ずは着手しようよ

838:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:38:32 eV2SdGXK0
>>835
そういう作品を実際に紙に書いてみろ。

839:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:39:57 E7h8QpqT0
>>836

無理なのか。
>>371で、割と大丈夫みたいな話があったから。

840:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:45:34 0HJ9eUUPO
>>836
誰もサブシナリオもメインシナリオも一つのアプリでなんて言ってないし
サブシナリオをやるならアプリを分けたらいいんだし、少し柔軟に考えてみては?

841:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 22:47:58 0HJ9eUUPO
>>838
>>835じゃないけど>>307を元に考えると、
序章
主人公とその仲間が魔王との最終決戦前に魔王の力によって次元を越えて散り散りに。
主人公が最終決戦前と同じ場所に向かうまで。
道中に敵をペットとして手なずけて戦闘に加わる。

サブシナリオ1~n
仲間1~nが様々な世界に飛ばされ、元の世界に戻る為に冒険にでる。
ノンバトルで製作メインにしてみたり収集メインにしてみたり…個別EDをどうまとめるか腕の見せ所。

終章
主人公とサブシナリオでクリアしたキャラが決戦前の場所に集い、魔王を倒してEND。

クリア後のやり込み
アイテムやモンスターコンプリート、裏ダンジョンなど。
未クリアのサブシナリオをプレイして再度魔王を倒すもよし。


こうすればどの時代だろうと萌え萌えだろうと基本シナリオの世界にいた人達が飛び込んでいった事になるから
シナリオを出来るだけ多く盛り込む事が可能。元の世界に戻った時に多少言動や服装が感化されても違和感がない。

シナリオってよりプロットだけど。

842:114
09/03/29 22:55:14 9XQBjHHQ0
>>828
私でよければ

843:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 23:02:00 LY18F2n1O
皆さんお疲れ様です。
皆さんの集まる時間帯ですし、まだ見てない方もいるかと思いますので
改めてもう一度言いますね。

【ドット、絵をうpされた職人様へ】
スレの速度により、流されてしまった作品が多数あると思われますので
「したらば」にて、勝手ながら作品を転載してまとめたいと思います。
それに関して、何か不都合のある方がいれば、レスをお願いします。

844:264
09/03/29 23:02:44 E7h8QpqT0
>>842
お疲れ様です。
ゲームの開発経験はある方ですか?

当方、組込みソフト屋です。
ゲーム・アプリ・Javaは未経験ですが、どこまで担当できそうか御相談したいのですが。

845:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:03:21 oG5MW1MeO
>>838
前にも書いたが。
主要キャラを決めるって言ったでしょ。
そんで記憶のリンクって設定にしといてそれをストーリーで役に立つって感じで出しときゃ繋がるでしょ?
何で繋がってるかは最初の作品をプレイしてりゃ分かるし。

846:114
09/03/29 23:05:02 9XQBjHHQ0
>>836
アプリサイズを1番食うのは画像
だからシナリオの長さはあくまで間接的な要素であって、
シナリオが長くなることによってどれだけ画像サイズが膨らむかが直接的な要素

847:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/29 23:08:40 LY18F2n1O
>>794
お疲れ様です。
テンプレについてですが、今から私「したらば」への画像のまとめをしてきますので
よろしければ、テンプレ作成お願いできますか?

848:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:13:09 eV2SdGXK0
>>846
仮にアプリを分けた場合、ステータスの引継ぎは可能ですか?

>>845
さっぱりわからん。誰か馬鹿でもわかるように説明お願いしますorz

849:114
09/03/29 23:17:59 9XQBjHHQ0
>>844
ども、こんばんは。私は情報系の大学生です。
docomoユーザでiアプリは5年ほど前からいじっています。
開発経験といった立派なものはなく、ちょっと作っては消しての繰り返しです。
PG本職さんに会えて光栄です。
組み込みといえば、湯沸かし器制御にH8マイコンプログラムをC++で、という勝手な脳内イメージがあったりします。
宜しければどんな言語をお使いで、どんなツールを作成されているか教えて頂けませんか。

850:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:19:16 LY18F2n1O
かなり亀レスですが、>>130さんおられますか?
今このスレでサウンド作成できる人、知識のある人皆無なので
できればご協力お願いしたいです!!

851:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:25:08 wjWlOsoWO
やることないから適当にマップチップ生産してたんだが…

今どういう状況なん?

852:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:26:33 E7h8QpqT0
>>849
こちらも、まだペーペーです。

仕事の内容は勘弁していただきたいのですが、
主にC言語です。
私も昔はアセンブリでガリガリなイメージがありましたが、最近は効率性より安全性・可読性優先なようです。
もちろん商品の中には、C以外にもC++やJavaなどもあります。
>ツールを作成?
使用しているのはEmacsですが、作っているのはミドルウェアです。

853:114
09/03/29 23:28:23 9XQBjHHQ0
>>848
痛い所を突きますな
docomoなら手段はたくさんある
auだと鯖経由が必要かもしれない
softbankは詳しくないです、申し訳ない

アプリを完全に分けて引き継ぎ方法を今考えられるだけ挙げると
・鯖経由
・アプリの引数受け渡し機能
・SDカード経由
・パスワード形式
アプリを分けずにシナリオ進行によって必要なだけダウンロードする方法では
・鯖経由
どれも一長一短で簡単に決めることが難しい

854:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:38:00 oG5MW1MeO
>>848
うん、無理でした。
俺は今後は不要な発言しないようにします…。
みなさん、すいませんでした。
俺はドットの手伝いだけさせていただきます…。

855:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:39:23 0HJ9eUUPO
>>853
偽装gifは無理?

856:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:44:39 0HJ9eUUPO
>>854
主要キャラってより主人公に言い換えたら分かりやすくないかな?
メインは現在で、サブは主人公の回想をいくつか繋ぐ…って言いたい?

857:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:53:01 wjWlOsoWO
ちょいちょい、
あんまややこしくしたらユーザーがついて行けないんじゃない?
現に俺はついて行けてないw
万人向けにしたいならもっと単純なのがいいかと

858:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:54:18 oG5MW1MeO
>>856
…うん。すまん、俺がなんかややこしい発言してしまって。
自重します。

859:114
09/03/29 23:56:12 9XQBjHHQ0
>>852
コンシューマゲーム機も全部C++になってしまったようですが、やはりC言語も現役なんですね。
C言語好きなのでそういう現場で働いてみたいです。Emacsは操作に慣れずに挫折してしまいましたがまた再挑戦しようと思っています。
携帯アプリだと、おそらく最も簡単で楽な環境はEclipse+各携帯プラットフォーム用プラグインだと思われますので、良ければ試してみてください。
RPGとなると、アプリ本体はもちろん、PCのマップ・システム管理エディタも必要になると思われます。
ミドルウェア開発に近いのは、、、アプリのシステム周りでしょうか。正直泥臭い部分で面白くないかもしれません。
でもそんなの関係なしでどんどん皆が動くものを上げていく、という形で問題ないと思います。
細かい部分は私や他の人がフォローするということで。
>>855
GIFのコメント部分を引っこ抜いてしまう機種があるらしいで(記憶が正しければ少し前の富士通製など)、もちるん選択肢にはなるものの、全機種それで決定とはできない。

860:非通知さん@アプリ起動中
09/03/29 23:56:44 eV2SdGXK0
>>853,>>855
自分だったら絶対実現できないから、できる人がいないなら分ける選択は考えないほうがいいかなと。
それにしても方法って結構あるんですね。鯖経由とパスワード形式しか思いつかなかったです。

861:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:05:37 elUJY36OO
>>859
詳しくありがとう。
実は勘違いしてて偽装なら3キャリアで使えると思ってたんだ。
実際はauに偽装の概念がないらしいから偽装する意味がないorz

862:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:11:10 R2BkDbJXO
あのぉ…ずっと静観してたのですが今日の会議は…?

863:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:16:44 eBUDe/Kc0
>>859
賢そうな学生さんだわ。ほんと。

とりあえず、書店でゲーム系のプログラミングの本を一冊購入してきたんだ。
URLリンク(imepita.jp)
どこまでできそうか考えようかと。

したらばの「システムスレ」に行きませんか?
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

864:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:21:55 CdfpqGMO0
>>862
会議ではないが今日の決定事項は>>809あたりだと思う。マターリ待ちましょう。

865:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:23:56 GMn7y3o+O
>>851
なんも進んでない
マップチップどんな感じの作ってる?

866:114
09/03/30 00:25:54 WZHVsZgW0
>>860
現時点では、想像の通り分けない方法がベスト。最も汎用的で、機種変や解約しない限り全機種可能。
ただアプリを分けないとなると、(場合によっては)シナリオにそれなりのしわ寄せが来てしまう。
容量に厳しい限界がある以上、通信なしではキャラの行動範囲が制限される。
自由に通信できるようにする(携帯MMORPG形式)と、パケ代が増えるし、通信に耐える鯖も必要になるし、最近色々うるさい通信制限にかかる可能性もある。
シナリオ進行度合によって必要分だけ通信する(定額制のなかった頃の携帯RPG形式)と、マップ上をあちこち移動しないようシナリオを工夫する必要がある。

867:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:26:04 R2BkDbJXO
>>864
了解しました。オレに出来るのは多数決に投票するくらいだから、また明日来てみます

868:114
09/03/30 00:44:44 WZHVsZgW0
>>863
全然賢くないです。留年が現実になりつつあり4月からの講義にガクガクブルブルです。
凄そうな本ですね…明日大学にあるか探してこよう
私は人工知能の単位を落としたのでそういった分野に強いと助かりますが、携帯アプリとなると正直それ以前の土台部分が重要かもしれないです…
したらばに移ります。
>>861
そこが携帯アプリの苦労する部分の一つ。「仕様が異なる」

869:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:50:58 /Ap6C+jWO
>>850
僕がレスした時よりも皆さん深く考えていて、本当に作ろうと言う熱心も伝わってきます
ゲームの中で感動できるストーリーも結局は平面の世界、でもそれを立体的に浮かび上がらすには、美しい旋律と重厚な和音、それに訴えかけてくるリズムが必要だと思います
僕にそれができるのか?しかも決められた範囲で。良い物語を壊すのも音楽です

こんなけ色んな人逹が熱く話し合って作るストーリーは駄作にはならないと思います。皆が本気になるほど僕には無理です
せっかく誘ってくれた850ほんとにごめんm(__)m

長くなりましたが皆の成功を陰ながら応援してます。実現させてください。

870:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 00:58:40 A51xTpHLO
>>865
レンガとか海とかタイルとか


したらばのグラフィックスレに置いてきたサイト見ながら描いてるよ

871:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:10:14 7RB9IkNfO
>>869
無理には引き止めません。きっと他にもいろいろ理由があるんだと思います。
正直、サウンド作るの1人だと荷が重くなってしまいますよね。

だけど…「1つだけ」訂正お願いします。
あなたの作った音楽が作品の雰囲気を潰すようなことは「絶対にありません!!」
「悪い影響を及ぼしたら…」と考えてる時点で、
あなたがこの作品をどれだけ大事に思ってるかが伝わってきますよ。

このスレちょくちょく見に来てくださいね。
「気が向いたら」で良いです。よろしくです。

872:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:14:47 GMn7y3o+O
>>870
やっぱ地面系か
空はまだいらないよね?㌧

873:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:18:57 A51xTpHLO
>>872
空はー…多分いらないんじゃない?w
FFとかドラクエとかの視点だとしたらの話だけど。

874:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:26:22 5u7H/0I5O
なんか本当に賢人しかいないスレだ…
本職が沢山いすぎて、ただ作曲が好きで、PCもない奴がサウンドやってみたい!なんて言えないお…


875:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:32:28 eBUDe/Kc0
>>874
是非、参加していただけたら良いかと思います。

876:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:34:51 rcMT5YhFO
俺はモンスターのドット絵の練習でもするかな…

877:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:35:45 elUJY36OO
>>873
上にあるばかりが空じゃないよ。
例えば山の頂なら?例えば浮遊大陸なら?
マップチップにも制限はあるから下手な事は言えないけど
雲はチップ2つ分並べて大きい雲があるように置く事も出来る。
雲に限らず城や街も…。
あくまでも可能性だから練習のレパートリーが増えたと考えてくださいな。

>>874
メロディ職人がオススメ。
PCなくても作者の鯖に上げられてDL出来るから。

878:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:36:24 7RB9IkNfO
>>874
できますか!?
今サウンド担当の方が0なんです…
ん、…PCがないとなると…携帯で、ですよね?
J研とかでも携帯なのにすごいクオリティーの人とかいるじゃないですか。
私、個人が作ったオリジナル曲とか好きなんですよ。
もし良ければ…協力していただけませんか?

879:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:38:25 7RB9IkNfO
>>876
お願いします~。

>>877
携帯でもできるんですね。ちょっと探してみよっと。

880:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:39:14 5u7H/0I5O
>>875
恐縮でございまする。
まぁ俺は完成ができるまでwktkしてるだけにするよ。
下手に変なの作ってゲーム打ち壊すのだけは嫌だしね…

881:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:40:03 A51xTpHLO
>>874
大丈夫なんじゃない?
俺も趣味で携帯でドット絵打ってるんだし…w
携帯で音楽作れるアプリもあるよ?
誰もいないんだからやらなきゃ損だべ。

882:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:42:58 A51xTpHLO
>>877
そうか…
確かに練習するにこしたことはないな。

空も作ってみる。

883:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:46:16 GMn7y3o+O
>>873
>>877見て(゚д゚)ってなったから空も練習しとくかw

884:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:47:01 GMn7y3o+O
リログしてなかった
スマソ

885:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:47:50 5u7H/0I5O
>>878>>881
…まぁ誰もいないよりはいた方が良いですよね、、。
まぁ世界観が分からないからなんか難しいけど、
オーソドックス?な町とかダンジョンとかなら作れるかも知れないです。
まだ酉つけるまでは行きませんが、頑張って作ってみます。
それで完成したらまた来ますね。その間に本職さんが来たら逃げちゃうかもだけどねw

886:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:49:19 5u7H/0I5O
あ、>>877さんありがとうございます。
それ使ってやってみますわ。

連レスごめんね

887:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 01:59:00 rcMT5YhFO
練習したドット絵をしたらばに貼って見せ合いっこした方がいい刺激になるかなとふと思った。

888:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 02:21:05 A51xTpHLO
じゃあ、したらばに移動しますね。

889:114
09/03/30 02:44:41 WZHVsZgW0
>>866は嘘でした。
auは32kまでしか通信したデータを保存できない仕様なのを忘れていた。
なのでアプリを分ける必要がある。
softbankは問題ない様子。

890:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 02:57:23 7RB9IkNfO
「メロディ職人」のサイト探したんですけど
URLを勝手にしたらばに書いても大丈夫ですかね?

891:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 03:21:57 vjc5s5F+O
次スレは>>950?テンプレ出来るまでガチでマターリ行った方がいいよ皆さん

テンプレ無いと次スレもgdgdな予感

892:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 05:04:38 5u7H/0I5O
ちょっと戦闘BGMを作ってるんですが、
容量はどのくらいがベストでしょうか?まだハッキリは無理でしょうが、
「このくらいなら…」ってのを教えて下さいな。

893:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 09:11:29 XWyL09RCO
是非とも音楽担当やりたいんだが…auじゃ携帯で音楽作る方法はないのかな。メロディ職人てDoCoMo専用だよね?

pcでも良いサイトあれば教えて貰えたら嬉しい。

894:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 10:37:09 XWyL09RCO
>>893
ごめん、自己解決しますた。

とりあえず試しに城下町テーマ制作する。

895:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 10:54:15 WzYwauWwO
いめぴたってGIFアニメ貼っても動かないんだね…

896:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 11:56:42 NWFvh6Kj0
URLリンク(game.mtwtm.com)

897:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/30 12:07:01 7RB9IkNfO
【マターリ】携帯電話ゲーがないなら作ればいいじゃない*2

このスレでは携帯電話RPGを制作しております。
ゲームの基本的な概要について考えて行くスレです。
基本sage進行。トリップは無闇につけないようにお願いします。
進行状況については【メインまとめサイト】をご覧ください。
次スレは>>950の方が立ててください。
>>950を越えても誰も立てれない場合は書き込みを抑えてください。

・メインまとめサイト
URLリンク(m-pe.tv)
初めて来た方はこちらからどうぞ。
・制作掲示板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
班を細かく分けてあり、それぞれの分野にて制作中です。

・Q、絵もプログラムも何も出来ないけど参加したい!
A、大歓迎です。このスレのほとんどは素人ですが
このスレを機にドット絵を制作した方もおられますので
自分にできることからやっていきましょう。
・Q、良いアイデアが思いつきました!戦闘で〇〇%の確率で〇〇が出現してー…
A、掲示板の該当スレでお願いします。
ここは制作の概要、方向性について話し合うスレです。
無駄にスレを速めてしまうことになるので、このスレではご法度。
・Q、知らないうちに勝手に内容が決まってるんだけど…
A、何日もあなたのために待てません。
1日に一度は覗くよう、お願いします。

898:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 12:18:07 R2BkDbJXO
まりも好き

899:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 12:26:39 rPJAJ04lO
俺はあまり好きじゃないなあ
まりもっこり
あの姿あの形あのネーミングセンス
あれはないだろ

900:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 12:41:33 vjc5s5F+O
>>897
こんなのもいる?
ドット絵ツール
URLリンク(www.nob13.com)

音ツール
URLリンク(www.nob13.com)

901:ストリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/30 13:27:24 +3iEtc2O0
>>897
なぜsage進行?下がり過ぎてスレ消えないか?

902:ま… ◆Twinkle6XI
09/03/30 13:33:55 7RB9IkNfO
>>900
ありがとうございます。
そちらのリンクは「したらば」の各スレに置かせてもらいます。
テンプレに置くと、ごちゃごちゃしてしまうかもしれませんので。
(Q&Aなんかも、ごちゃごちゃする原因ですが、いましばらくお待ちください。)

>サイト係さんへ
ちょっと話があるので、後程あなたのサイトの雑談掲示に書かせてもらいますね。

903:まりも ◆Twinkle6XI
09/03/30 14:21:20 7RB9IkNfO
>>901
スレをageるということは、良くも悪くも人目につきやすいです。
プログラマー、職人様が運良く覗いていただけたら良いのですが
このようなスレに「荒らし」はつきものです。
現状ではシステムプログラマーの方、絵師、ドッターの方々が少数ながらも集まっておりますので
荒らしを呼ぶリスクを伴ってまでスレをageる必要はないかと判断し、基本sage進行としました。

904:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 14:21:58 elUJY36OO
>>897
文字数制限~。俺も寝る前にテンプレ作ったから投下しとく。

【スレタイ】↓
【マターリ】ゲームが無いなら作ればいいじゃない part2
【本文】↓
知識も資金もないがやる気だけはある【言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY】が
「みんなで手分けして頑張ろうか」と建てたよくある駄スレです。

余りにも他力本願が過ぎたので叱られて現在は酉を外していますが
彼がいつか新人プログラマとして颯爽と現れるのを心待ちにしながら
今日もマターリ進行で会議中。


総括(特記事項など)
URLリンク(m-pe.tv)

したらば(各担当の会議室)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

避難所( ^ω^)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)


次スレは>>950。建てられない場合は誰かに頼むか>>970が建てる。
>>950,>>970を越えたら徐行推奨。

前スレ
【マターリ】携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃない
スレリンク(appli板)

905:非通知さん@アプリ起動中
09/03/30 14:23:55 elUJY36OO
アプリ開発(導入)
URLリンク(www.okisoft.co.jp)
アプリ開発(各キャリア)
URLリンク(csns.appget.com)

制作アプリ
ドット絵職人
URLリンク(www.nob13.com)
メロディ職人
URLリンク(www.nob13.com)

制作ソフト
URLリンク(www.freem.ne.jp)


よくある質問
Q.参加したいけど素人だお
A.みんな素人だから気にしない

Q.PCないお
A.なくても割と平気
 ググル先生を活用しよう

Q.ガチ企画かお
A.よくある駄スレが化学変化起こし始めてる
 状況把握の為にもスレは毎日ヲチ

Q.俺の妄想した内容で作ってくれお
A.本スレでなくしたらばの各スレに妄想を投下
 採用されなくても駄々こねない


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