09/03/28 14:37:01 Bx4olJgW0
>>314
>>295を書いた者だけど、
>1. 「システム・シナリオ・キャラクター・サウンド」のどこに重点をおくか。(>>163)
ってのは、システムとシナリオの比重についてだと思う。
上の方でも少し書いてた人居るけど、
普通のRPGに対して、ノベライズな要素を加えるとシナリオ・キャラクターの比重が大きくなるとか。
アクションRPGに対するシミュレーションRPGの違いとか。
“どういう”RPGにするのかという詳しいジャンルの方針を決めて、
次に具体的なゲームシステムを決めるべきだと思う。
あなた(>>314)や>288の言う重点の置き方は、上記を決めた後にしてはどうか。