【マターリ】携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃないat APPLI
【マターリ】携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃない - 暇つぶし2ch1:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 01:46:52 H1uTsi2oO
ということでみんなで手分けして頑張ろうか
知識も資金も無いが、やる気があるなら集え!
賢人・資産家も募集中

2:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 01:56:32 c72uLKG/O
2get

3:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 02:04:49 cbcXa8i/O
俺ポテチ食べる係な

4:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 02:47:08 J/P7ce7sO
なら俺は資産を投資したかのように振る舞う係

5:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 03:18:30 RKtK0zhVO
テスターなら

6:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 04:48:12 iYAbsA7YO
俺は買い出しさせる係な

7:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 08:43:28 El1zZO6tO
とりあえずジャンルを決めようぜ

8:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 08:52:20 +Ev4k4s9O
ジャンルはRPG

FFちっくな感じがほしい

9:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 09:34:21 iYAbsA7YO
ジャンルはARPG

エロちっくな感じがほしい。

ボインな幼女がはねまわるんだ!

10:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 11:03:39 El1zZO6tO
>>8
俺もRPGがいいな
できれば2chならではのネタを入れたい。町が板とか

>>9
18禁にはしたくないが危ない水着くらいはいいかも

11:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 13:37:44 QiZXsaKhO
>>10
ネタはいいけど世界感がな・・・やり過ぎるとイタくなる。

12:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 17:06:31 El1zZO6tO
>>11
万人受けを狙うなら2ch臭は消した方がいいな
ジャンルは今のところRPGが濃厚か

13:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 17:20:03 QW5PYr42O
MMORPGがいいな。皆で楽しめる

14:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 17:27:40 FhegSHUIO
黄色くて目からビームを出す量産型ロボットが出てくれば
無条件で遊ぶ。

15:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 17:49:32 El1zZO6tO
>>13
確かにいいな
ただ今の俺達にできるかどうかだが

>>14
キャラデザは後回しだぜ

16:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 18:03:05 b0JbNyKAO
俺もMMORPGがいいな。
2Dのクリックゲーで。

17:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 19:12:48 El1zZO6tO
人が居ないと話にならんから宣伝用のコピペ作った。好きなように改良してくれ
迷惑にならない程度で張ってくれれば嬉しい

携帯電話ゲーが無いなら作ればいいじゃない
知識も資金も無いが、やる気があるなら集え!
知識のある賢人や資金のある資産家も募集中
アイデアだけでもキャラデザだけでも手伝ってくれる人なら大歓迎
スレリンク(appli板)l50

18:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 20:21:39 +Ev4k4s9O
完全無料のMMOとか作りたいよね
愛娘みたいな2ちゃん発達の良ゲーになるといいなぁ

19:@株主 ★
09/03/26 22:56:32 神 eM5fpu4DO
じゃあ俺この板の株集めるわ

20:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 23:29:33 QiZXsaKhO
無表情系美少女がいればそれでいい。

21:非通知さん@アプリ起動中
09/03/26 23:55:11 El1zZO6tO
>>18
やっぱりやるなら無料だよな

>>19
よくわからんががんばれ

>>20
ならキャラデザを担当してくれるか?

できればWiki欲しいんだが

22:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:07:41 jsjlYPeQO
>>21
いや俺、棒人間しか描けないし。というか棒人間すら描けないし。
文章なら書けるけどねぇ

23:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:13:16 JXBY+v4GO
>>22
ならストーリーとか宣伝文とかどうよ?何にせよ取り柄があるなら活かすべき

24:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:21:20 nKuvs5SqO
まーったりと進んでますね(つ´∀`)つ

なんかわくわくしてきた♪

25:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:27:19 JXBY+v4GO
>>24
同士よ共にがんばろうぞ

26:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:31:13 TA39ep3FP
javaできないとダメなのかしら?難しそうね

27:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:36:15 JXBY+v4GO
>>26
専門的な事なら専門家に聞くのが一番だな
こういう時はどういうスレ(板)に行けば良いんだ?

28:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:36:55 jsjlYPeQO
いまさらかもだけど、世の中に個人でMMO作れる奴、それを金銭的に支援してくれる奴。
そんな都合のいい話はそうないだろうし、MMOは無理じゃないか?
普通のRPGならなんとかなるだろうが。IRMとかもあるし。
なんにしてもやっぱり無表情系美少女は欲しいですw

29:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:40:32 TA39ep3FP
>>27
プログラミング・プログラマー板かな。でも知識0の状態で質問だとスルーされちゃうかも

iアプリならこの解説サイトが分かりやすそう↓↓
URLリンク(www.okisoft.co.jp)

30:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:40:38 JXBY+v4GO
>>28
確かに一番の問題は金銭面だな…無理にMMOにする必要もないしな

みたいな感じで意見をバンバンだしてってくれ

31:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:42:52 JXBY+v4GO
>>29色々とサンクス
でも俺あうなんだな…まずはGoogle先生にいろいろ教わるか

32:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:51:39 qC+TtNvuO
面白そうだな
ただパソコンない俺に何ができようか

33:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:53:11 jsjlYPeQO
じゃあ意見みたいなもの出す。
・ある程度内容についての意見が出たらまとめる奴が欲しい。
・実際に製作に深く関わる奴(ゲームシステムとかシナリオとか配布とか。意見出すだけの奴はまあいいけど)はトリップつけた方がよくね?
・まずは何を作るかが問題。MMOはぶっちゃけ辛いと思うんだ。
・俺はゲームなんて作ったことないからあまり分からないが、ゲーム自体を製作する人数は少ない方がよくない?あまり多いとまとまらないし齟齬が出そう。

以下RPGを作る時のみ
・キャラクター設定は少人数で、他の奴がちょくちょく口出ししてアイデア出す形式が1番まとまりやすくて意見を反映しやすいと思う。
・シナリオは伏線とかの関係もあるし、数人がそれぞれ書いて、その内の一つを軸にして小ネタやサブストーリーを付け加えてく感じがいい希ガス。
・無表情系美少女が欲しいんだよォ!

34:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 00:54:17 nKuvs5SqO
クオカード二千円しかないww(つ´∀`)つ

キャラクターの話だけど、2ちゃんねるのAAとかはどうかなぁ。
ありきたりすぎかな?


35:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:02:12 JXBY+v4GO
>>32
俺もあってないようなものだ

>>33
お前みたいな奴が欲しかった

> ・ある程度内容についての意見が出たらまとめる奴が欲しい。

まずはこの重役を決めようか

36:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:07:15 qC+TtNvuO
とりあえず総監督を決めるべきかと
書き込みから見て
El1zZO6tO氏
JXBY+v4GO氏
この2人(1人?)にお願いしたいかな
というか、>>1氏はどこへ?

37:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:08:00 V4wv2ia4O
知識も資金もないゆとりだが、出来る限りアイデアなどは出していきたいと思う
目障りだったらスマソ

38:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:14:25 spnRpPDXO
宣伝見て来ましたよ

何かすることないですか?

39:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:15:02 6wBr9bk7O
モバイルWEB系会社でデザイナーしてるけど
もし具体案が固まってきたらキャラクターデザインしたいね
フリーダムー

40:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:15:22 qC+TtNvuO
>>36
jsjlYPeQO氏を見逃していた

責任とか考えず、軽い気持ちでやってもらえたらいいなと思う

41:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:17:01 JXBY+v4GO
>>36
どっちも俺でスマソ
一人では荷が重すぎる…だれか補助係りorもう一人の総監督を頼む
あと、このスレはは代理人に立てて貰いました

>>37
奇抜なアイデア頼むぜ

42:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:17:33 8FelzfCAO
ひさびさの良スレage

43:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:17:41 MBmBQnA30
>>33
>・無表情系美少女
URLリンク(www3.uploda.org)

44:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:23:39 jsjlYPeQO
>>43
ネタかマジか知らんが保存余裕だったぜw


まとめ役は>>1か立候補じゃね?
やる自信ない奴とか時間の都合がつかない奴はいくらまとめる能力があってもアレ(言葉にできない)だし。他者推薦よりは自己推薦で。

45:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:24:51 JXBY+v4GO
>>38
このスレを毎日チェックしてくれ
できればWikiを作って欲しいが

>>39
本職ktkr。アドバイスとかあったら頼みます

>>40
総監督はこの2人でおkでつか?

>>42
そう言ってくれれば嬉しいんだぜ

>>43
まだ見てないけどいきなり絵師光臨とはな…このスレも捨てたもんじゃないぜ

46:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:25:00 qC+TtNvuO
>>41
いえいえ、ご苦労様でございます
とりあえず、コテを着けてみては?

47:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:26:21 JXBY+v4GO
>>44
ならお前さんも是非立候補してもらいたいぜ

48:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:28:05 spnRpPDXO
>>45
了解w
携帯のRPGでハマったことがあるやつないから、けっこうwktkしてる

すまんがWikiは作ったこと無いからわからんorz

とりあえず毎日来るよ

49: ◆ZUNa78GuQc
09/03/27 01:28:06 JXBY+v4GO
酉とか久しぶりだな…まずはてすと

50:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:28:09 qC+TtNvuO
>>44
>>他者推薦
すみません、以後気をつけます
気分を悪くさせてしまって申し訳ない

51:こっちが本命 ◆7t80DeP.OY
09/03/27 01:31:14 JXBY+v4GO
>>48
さぁ日課にするんだ

52:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:31:59 jsjlYPeQO
あと、ついでに。

必要なのは
・ゲーム自体をプログラム出来るお方(必須)
・グラフィックが書ける神(必須)
・シナリオ考えられる天才(多分必須)
・キャラクター設定が出来る者(いた方がグラフィックとかシナリオの人が助かるかな?)
・配布、宣伝の担当(いないよりいた方がいいよね)
・アイデアをだすネラー共(一応)

これくらい?個人的には少人数精鋭でやりつつみんなの意見が反映されればいいなーとか思ってるんだけど。
あと、俺は上のなに一つ出来ないからそのつもりでw

53:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:34:21 jsjlYPeQO
>>50
なんで俺謝られてるんだ・・・

54:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:36:21 6wBr9bk7O
>>45
サーセン…どちらかというとプログラム関係は
アプリと言うよりXHTMLとかCSSなんだ(コーディングもやる)
そして畑はドット絵とかフォトショでカキカキする感じなんだ
解る範囲であれば貢献したいが前者は難しい…
今は既に布団の中なので取り敢えず毎日スレチェックすることにします


55:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:38:51 spnRpPDXO
>>51
おkwww
暇があれば覗くよ



ちっちゃいドット絵なら携帯でプチプチ打てるけど・・・
需要あったら言ってw
URLリンク(image40.bannch.com)

56: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 01:42:14 JXBY+v4GO
>>52
> ・ゲーム自体をプログラム出来るお方(必須)
一番の問題だな…プログラマー板辺りに使いを送るか?

> ・グラフィックが書ける神(必須)
VIPにスレ立てればすぐに食いつくだろ。それか専門板に行くか

> ・シナリオ考えられる天才(多分必須)
このスレにもちらほら現れてる気が…やっぱ専門板頼みか?

> ・キャラクター設定が出来る者(いた方がグラフィックとかシナリオの人が助かるかな?)
これは俺達でもなんとかなりそうなキガス

> ・配布、宣伝の担当(いないよりいた方がいいよね)
する事が無い人たちはこれでよくね?

> ・アイデアをだすネラー共(一応)
このスレを覗いてくれる皆に任せよう


俺は少数で活動するのに賛成だな。理由は同じ

57:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:43:33 lTmEhy5JO
………これガチで作るの?
それとも釣り?
ガチなら全力でwktk(・∀・)

58:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 01:45:23 yRdJQcDwO
知識も手伝える事もないからwktkする係とアレが欲しいこれが欲しいという係とこれはだめだろ的に文句言う係なら受け持つわ

59: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 01:49:07 JXBY+v4GO
>>53
酉をつけるべし

>>54
頼りにしてます。マターリ行こうぜ

>>55
なんという…そういうことは早く言おうぜwww

>>57
テカりすぎるなよ?w

>>58
批判的意識も必要だからな!このすれの有吉となってくれ

60: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 01:57:36 jsjlYPeQO
とりあえず酉テスト。
急ぐ理由もないし、とりあえず今は
・人員募集
・だからRPGでいいのか?違うってんなら意見だしやがって下さい。
・RPGったって世界観(古風だったり近未来だったり)があるんだぜい。それを決 め な い か

こんなとこかな?やることっつーか話合うことは。
大枠決めるのは無能なヒッキーニートでも出来ないことはないんだからどんどん意見だしてくだしあ。
じゃ、おやすーノシ

61: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 02:00:02 JXBY+v4GO
今日は遅いからここいらでお開きかな?

本日決まったこと(3/27 0:00~)
1:代表者決め
2:今後の活動の確認

次回予告(3/27 23:30~)

好きな時間に好きなこと書いて良いけど本格的に何かを決めたりするなら上記の時間にここに集合

62:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 02:05:05 yRdJQcDwO
世界観はコッテコテの剣と魔法の世界とかがいいなぁとは思ったが、携帯のゲームってそういうの多いよね

63:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 02:06:59 V4wv2ia4O
やっぱ敵モンスターは仲間にしたいな

64:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 02:35:44 lTmEhy5JO
>>63
例えるなら
ドワンゴの双剣みたいな?
とりあえずwktkして
待ってるぉ( ´ω`)

65:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 02:47:23 VKnNOx9LO
ステータスは自分で振るタイプがいいですY

66:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 03:05:06 V4wv2ia4O
63だけど
>>64
ごめん、ドラクエ5みたいな感じを思ってた

>>65
それいいね

67:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 04:05:54 qC+TtNvuO
魔法を使える、という理由だけで
たくさんの魔女が殺された。理不尽な殺戮。「魔女狩り」

奇跡的に「魔女狩り」から逃れることができた人々は、
今後一切、魔法を使わず生きていこうと誓い
辺境の地で集落を作り、ひっそりと生活を始めた。
魔法を使わない生活に苦労し、軍の追手に恐怖しつつも
今までなんとか生きてきた。だが、その苦労も終わる。

その日、集落の少女が森の中で食料の採集をしていると、ケガをしている少年を見つけた。
介抱するために少年を家に招き入れた少女は、次第に少年と仲を深めて行く。
そこで、少女はつい魔法を使ってしまった
驚いた少年に少女は「誰にも言わないで」と言った。
少年は戸惑いながらも「うん」と力強く返事をした

数日後、ケガも治った少年は皇都シラスへ帰った。
少女「また遊びに来てね」
少年「必ず来るよ」

言葉通り少年はこの集落にやってきた。軍隊を連れて。
その日から、少女の表情が消えた。

主人公:少女、17歳。以前は明るい性格だったが、この事件を機に無表情になる。
自責の念と、少年への復讐のために今旅立つ。

68:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 04:11:35 qC+TtNvuO
所詮素人か俺は
ROMに戻ります

69:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 04:34:47 NzgIENKdO
>>62

俺は近未来的な感じの世界観が良いかな

例えると最近のFFみたいな

後コッテコテじゃなく新鮮みがある方がうけると思う

そしてスタイル抜群女キャラもw

70:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 04:39:56 NzgIENKdO
>>65
もしRPGでいくんならそれは反対かな
俺的にはキャラの個性が欲しい
あったとしてもボーナスポイントとかスキル割り振りでいいかな


71:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 05:02:34 VKnNOx9LO
スキルいいね
ロマサガみたいな閃きを希望
ステは好み別れるからね(>_<)
想像したらwktkしてきましたww

72:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 06:08:35 h3RJPsjyO
wktkアゲ(・∀・)

73:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 07:15:12 X/ScIz/lO
金も出さない、プログラムもできない、絵も描けない、シナリオも書けない。
そのくせ肩書きだけは一人前。

自称プロデューサー
自称ディレクター
自称総監督

個人レベルで共同作品作ってる場合、こういう人達の余計な言動が原因でウヤムヤになって消滅するよね。
この総監督様がどうなるのかは知らんけど。
何もスキル無い人間は
「僕たちは職人が作るのを応援する係です!」
って謙虚に待ってるべきだと思うよ。

74: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 07:49:35 jsjlYPeQO
>>73
お前みたいな奴が定期的に釘刺してくれれば大丈夫じゃないか?

とりあえずゲームを作れる人がいても何をつくるか決まってないとやりようがないし、
・しつこいようだがRPGでおkなのか?RPG前提で話してる奴多いし反対意見ないんだが。
・ぶっちゃけステフリとか細かいシステムは後回し。今はおおざっぱにゲームの内容の概要を決めないか?(おおざっぱな意見)
・現状RPGとしてよくある舞台は中世の剣と魔法の世界、RPG=そんな世界だが、俺達はそんな月並みなものでいいのか!?
いや、俺は大好きだけど。意見募集中。
・携帯ゲームの要領ってどれくらいなのか知らないがそこまで多くはないんじゃないの?ドラクエ風戦闘中心かFF風シナリオ重視か・・
・特にシナリオ重視だと長すぎるストーリーは入らないかも?
あと、パーティー入れ替え式もそれぞれに個性だそうと入れ替え時に台詞入れよう!とかって辛いかも?
結局プログラマーがいないとどうしようもないことが大杉るんだよォ!
今出来そうなこと募集中。

75: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 08:50:58 JXBY+v4GO
今日は
・ジャンルはRPGでいいのか?
・ゲームのおおざっぱな内容
・プログラマー

辺りを決めようと思うんだが

76:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 09:56:43 CRxOb1UTP
金額次第でスポンサーやりますよ

77:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 10:36:18 3sTytAkwO
今北wktk

RPGで良いんじゃないの。それ以外だと案も出ないようだし、RPGだと考え易いだろうし。

プログラマーはここで募集するより出来る奴が多い板でやった方が良い気がする

78: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 10:48:50 jsjlYPeQO
>>75
翻訳ありがとうございますw日本語不自由でサーセン
>>76
正直、匿名掲示板で金のからむことってどうかと思うんだよね・・・できれば有志によるボランティア的企画にしたかったり。報酬は住人からの評価。
>>77
普段からアプリ作ってる人ってここは覗かないかな?
ただ、ある程度概要が固まるまでは他の板での大きな人集めとか宣伝はいらないキガス。

79:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 10:53:43 xZdpMTur0
>>39,54です。

>プログラマーはここで募集するより出来る奴が多い板でやった方が良い気がする
禿同。

無料で作成用ソフトも配布されてるし、今後そういう業界に足を突っ込みたい人間が
スレ内にいるなら、スキルアップの絶好の機会になるだろうけど。
そうでないのなら77の意見が妥当。

URLリンク(www.docomocup.com)
自分は今こんなとこ見てた。結構分かりやすい。




80: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 10:58:09 jsjlYPeQO
で・・・だ。
とりあえず議論は23時以降、それまでは各自アイデアを出し合う時間だ。
現在ゲームの世界観(古風中世風、近代風、まんま現代、近未来、学園もの?)募集中。
シナリオに関してのプロットだせる奴は神。


個人的には中世のFF的シナリオ重視なファンタジーがいいな・・・。
ラスボスは魔王(笑)よりゾイドでいう摂政ロイツェン(分からない奴スマソ)みたいな、国王の影で権力振るってる奴。
そいつが国王倒して国を乗っ取ろうとするのに対して一部の軍人が蜂起する、みたいな。

有りがちだな、ダメだ俺。

81: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 11:03:16 JXBY+v4GO
プログラマーはプログラマー板・プログラム板か同人ゲーム、ゲーム制作技術板辺りの人たちに助けてもらうか?

82: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 11:10:28 JXBY+v4GO
俺は三国で争ってるやつがいいわ
自分が国の長になって時には手を組み、時には復習に燃えたり、未開の地に侵略したり…
少しジャンルが違ってくるか

83:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 11:26:37 jsjlYPeQO
>>82
それだと信長の野望的なシュミレーションゲームのが自由度があっていいな。

84:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 11:32:15 TCtNbvmfO
セカンドライフのモバイル版って、無理かな?

85: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 11:56:59 JXBY+v4GO
>>84
セカンドライフってどんな感じなんだ?
GTAみたいなやつだったら難しいだろうな

86:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 12:06:46 TCtNbvmfO
>>85
ソフトバンクにある、Sタウン?みたいなヤツの進化版です。やっぱり無理ですかね…

87: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 12:24:28 JXBY+v4GO
>>86
ソフバンじゃないからよくわからんが意見をありがとう

88:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 12:37:45 CunOBRutO
ぶつ森の進化版みたいなやつじゃない?

89:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:02:54 b3W/2jveO
鮫島っていう島で冒険をするゲーム

お猿さんの電車に乗れたりするの
次は~えぐり出し~えぐり出し~

90:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:08:13 lTmEhy5JO
鮫島事件を解決する
探偵なんてのはどうかな?

91:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:10:21 b3W/2jveO
ちなみに犯人はヤス

92:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:13:10 /JDgv4DBO
ドコモならiアプリオンラインもできたし
ぶつ森みたいのは3Dで普通に作れると思う
すぐには作れないかもしれないけど

93:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:22:48 spnRpPDXO
俺はMOTHER2みたいな世界観が好き
ほのぼのしつつもふざけてる…みたいな。

ファンタジーじゃないか
スマソ

94:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:24:12 b3W/2jveO
一応

URLリンク(s00.sakura.ne.jp)


URLリンク(dis.cside.to)

95:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 13:34:36 OrijGpRuO
これガチ計画だったのかよw正直驚いた
家庭用RPGツクールでしか作った事ない俺じゃ役に立たないよなぁ

RPGなら>>93と同じく俺もMOTHERみたいな世界観がいいな。装備もアイテムも日用品とか

主人公、仲間は子供(10~13歳程)と保護者約のお兄さんかお姉さん
最近頻繁にみるようになったオバケの夢。それを自分が華麗にやっつける夢
それは気持ちいい夢だったが現実の自分は弱虫でヘタレな虐められっ子だった
ある日主人公は罰ゲームで立入禁止区域に入る事になり…というの昔作ろうとして挫折したんだ。ぼほ丸パクだよな…チラ裏終わり

96:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:18:53 jsjlYPeQO
>>95
そのゲームやったこてないからパクりかどうか分からないが、そんな感じにある程度ストーリーを書くとわかりやすくていいと思う。
俺は出来るだけキャラ多くして、なおかつ全員を活かせるものがいいんだけど・・・。それをするのにはやっぱり旅をする系がやりやすいよね?
異論は認めるというかしてください。

97:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:21:23 spnRpPDXO
>>94
こんなんもあるぞよ

URLリンク(www.nob13.com)

98:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:23:59 KfP8vq5xO
とりあえず板変えた方がいいよ。
知ってると思うけど、マジキチ大量にいるからひっそり移動するのが吉。

少し文章おかしいけど眠いからおk
ガチャ...

99:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:27:28 TOTV/jnvO
あれがいいこれがいいって言ってると作れないよ。
まずはリーダー一人だけで他の意見気にせずにすべての基礎を決めてからじゃないと。
それからそれをどう修正するか話し合うって形にしないといつまで経っても決まんないよ。

100:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:34:59 jsjlYPeQO
>>99
同意。ただ、俺は中世風ファンタジーがいいけどMotherみたいなのがいいって意見もある。
そのあたり、妥協とごり押しでまとめないと基礎がつくれない、と思う。

101: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 14:40:40 JXBY+v4GO
>>99
じゃあ総監督はjsjlYPeQO氏で良いと思うんだが

>>100
何かに決めてそこにちょこちょこ後付けしていけばいいんじゃね?

102:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:45:43 spnRpPDXO
なんか 25歳 童貞 魔法使い というキーワードが頭の中で回ってるんだがいかがなものか

103:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 14:57:33 TOTV/jnvO
俺のはただ客観的な意見言っただけだから気にしないでくれ。
後ストーリーを決める時は一行で収まる方がいいらしいよ
例1:バック・トゥ・ザ・フューチャー
少年が未来を変えちゃう話
例2:スターウォーズ
宇宙規模の親子喧嘩

104:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 15:01:37 jsjlYPeQO
>>101
多分4月あたりから忙しくなると思うんだ。いまはまだ時間があるから出来る限りまとめ役はするけど。

>>102
主人公が童貞で30歳まで童貞だと魔法使いになれて、それを阻止するために美女が青年を誘ってくる。
そんなエロゲの話を聞いたことはあるが。

105:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 15:13:38 NzgIENKdO

ある幼稚園があった 全生物の限られた者しか入園できない幼稚園

ある日主人公に一通の手紙が届いた

『〇〇〇様
あなたは〇〇幼稚園の入園審査を通りました。是非うちに来て下さい。(人間初ですよ)
〇〇〇より』

そしてなんだかんだで(思いきりはしょったw)入園した主人公
周りにいるのは天使や悪魔・ドラゴンの子供

すごい幼稚園に来ちゃった主人公!!

この先一体どうなるの~!?!?、以上w
ストーリー的には一人?の奴がその幼稚園で天下とっちゃてなんか主人公が(こんな幼稚園いやだ!)みたいになって色んな仲間『天使・悪魔・ドラゴン・吸血鬼等々』を集めて幼稚園を平和にするみたいな



駄目だ。才能ねぇわw

106:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 15:32:22 b3W/2jveO
主 息子
戦 父
魔 母
僧 妹

107:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 15:47:26 pD3K9siqO
誰も信じない主人公
突然現れ厄介事を押し付け無理矢理引っ張ってく女(ヒロイン)
他にも女出てくるにょw
だんだんヒロインといい雰囲気になるがラストで衝撃的な事実を突き付けられる!
じつは私…私は!あなたの亡くなった母親なの!
主人公(?_?)
で、なんやかんやで、ずっと主人公に好意を寄せていた幼なじみとケコーンしてデメタシデメタシっと
お わ り
なんやねんコレwww
専門化達よ降臨せいやあ
コーリンコーリンコーリンツメタイツメタイツメタイヤーンパー!降臨ンパー!
あぁ頭痛が痛い

108: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 15:54:12 JXBY+v4GO
>>98
まだいいかもしれんがいつかは移動したほうが良さそうだな…別にスレを立てるかして

109:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 16:41:58 qC+TtNvuO
案がたくさんだな
中世ファンタジーからFFみたいな奴
マザーにドラクエ

全部混ぜるとスゴいことになりそうだ…
それにしても松野作品は人気ねーな

カイジやブロントネタを圧倒的・・・!に取り入れると、ばつ牛ンに作者オナニーになってしまうか

110:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 16:45:52 jsjlYPeQO
全部混ぜるのは不可能じゃないか・・・?
というか小ネタならともかく、世界観や設定をそのままパクるのは作る意味がなくなるような。
まあ、ファンタジーにするとたいてい何かと被るが。
なんか魅力的な話を考えてみる・・・ラノベ読みながら

111: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 17:21:09 JXBY+v4GO
今後必要な人たち

プログラムができる人

絵(ドット)が描ける人
今のところ
spnRpPDXO氏
6wBr9bk7O氏

細かいシナリオを考える人(gdgdを避けるために1人~3人くらい)

112:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 17:27:26 jsjlYPeQO
>>111
ふと思った。音楽は?
まあ、まだいらないけどね。
ちなみに俺はまとめる時以外は酉外します。まわりでうだうだ言う奴の一人として意見するから。
けじめのつもりだけど、いいよね?

113: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 17:36:58 JXBY+v4GO
>>112
> ふと思った。音楽は?
確かに結構大きな問題だな。音楽関係の板に頼むか?

酉は外してくれても良いけど蒸発はしないでくれよw

114:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 17:50:58 agqDps1q0
プログラムならできますよと
音楽もちょっと

115:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 18:01:42 jsjlYPeQO
>>113
最善を尽くす。
>>114
神降臨!

で、また脳内妄想。興味ない奴は読まないが善し。
俺、中学から成長してねーわ・・・。

背景。ここは中世ファンタジックな世界で国を治める教会だか神殿だか国家だかは2つの勢力に別れて内乱してるらしいよ。

内乱とか関係ないし興味ない主人公が山とか森とかそのあたりで教会でも神殿でも軍隊でもいいがそのあたりの、壊れた護送車両を見つける。
そこで唯一生き残ってた拘束された少女をとりあえず家に連れていく。
教会だか神殿だか(ryの追っ手が来る。なんとなく倒しちゃう。
実は少女は教会だか(ryの偉い人の娘だったのだー。
とりあえずそのエロい・・・もとい偉い人の家に保護を求めよう。ついでに教会の奴らをやっちまった罪も揉み消してもらおー。
偉い人の家までの道中に偉い人と敵対してる偉い人2号の追っ手と戦ったりする。
偉い人の家につく。罪も消してもらってよかったよかった。
しかし、偉い人は2号を倒して教会全体を乗っ取るつもりだったのだー。そのために少女が何らかのカタチで必要で、それを知った2号が少女をさらったのだったのだー。
主人公は少女に無駄に戦火広げるようなことはやめやがれと説得。
少女『うるせえ!私がこの内乱を終わらすんだよ!』
一回は逆に説得される主人公。でも実は少女が命を落とさないといけない設定を知り、嫁を守るために立ち上がるのだー。
ここまでが中盤。

116: ◆.B9g.WpyZs
09/03/27 18:43:27 nKuvs5SqO
酉てすとー

117:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 18:43:54 jsjlYPeQO
反応NEEEE・・・
とりあえず、今の設定についての意見まとめ(?)
>>80
>>82
>>84
>>93
>>105
>>106
>>107
>>115

抜けてたらスマソ

118: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 18:46:11 jsjlYPeQO
まとめなのに酉忘れた

119: ◆6E1pzCdDF.
09/03/27 18:46:13 nKuvs5SqO
金銭的な案だけど、代表の人がアフィリエイトみたいなのに登録して、2ちゃんねるの私達みたいなのがこういうのを作ります的な説明しながら、皆で宣伝活動したりクリックしてみるとかはダメですか?
直接な資金提供は難しいだろうからこんなんはダメかなと思って(つ´∀`)つ



120: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 18:58:15 TUX+J15v0
俺は宣伝とアイデアをやる、できればシナリオもやる。

121:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 19:26:58 6iBTpSMYO
ドット関係の仕事してるから、ドットで良いならキャラでも背景でも作れるぜ…でも何人もいらないか

122: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 19:39:23 TUX+J15v0
サイト作って見た。文字がバイオハザードコミュニティなのは気にするな。URLは
http/m-pe.tv/u/?mkmkp9

123: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 19:43:00 TUX+J15v0
>>122
失敗した。URLは、
URLリンク(m-pe.tv)

124:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 19:46:41 ysK5py6BO
このスレも活用できるよ

URLリンク(c.2ch.net)

125:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 19:48:38 NzgIENKdO
>>105に付け足し
やっぱ幼稚園じゃなくてもいいやw
小学生・中学・高校でもなんでもいい

後主人公は片親で実は父は神だったてきなw

126:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 19:52:43 ysK5py6BO
個人ゲーの参考に
URLリンク(cjm.jp)

127:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 19:55:41 jsjlYPeQO
>>126
そのサイトは見やすいかも知れないが管理人が頭イッてるから、スレのまとめの方を出して欲しかった。
まあ関係ないか。

128:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 20:04:35 spnRpPDXO
>>121
本職ktkr!
是非参加して欲しいでつ

129:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 20:11:53 b3W/2jveO
>>126
そこの管理人は平気で2ちゃんから、
全てをコピペして金稼ぐ池沼だよ

130:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 20:51:55 BTy5S/qXO
音大で編曲 勉強して今はギターの講師等やってますが、作曲もできます。
需要ありますか?


131: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 20:55:56 jsjlYPeQO
とりあえず・・・人は集まりつつある。
概要は23時からの議論で決める。

なにこのいい流れ・・・成功の予感?

132:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 20:59:55 91s5vNsJO
>>125
高校生で人間も10%ぐらいいたりして恋愛とかライバルキャラとか作ればいいんじゃね?
あとハーフ(例:人間×ドラゴン)とか

133:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:06:05 KfP8vq5xO
アフィやりだすとモチベ向上には効果的だが、どこまでの役職に金を回すかでもめる。
やるならその辺はっきりさせないとスレ民の不平不満と人間関係で潰れちまうぜ

134:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:17:33 TOTV/jnvO
なんかディスガイア3が頭に浮かんだ。

135: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 21:18:57 JXBY+v4GO
俺の案
世界は3つの国にわかれていた(今はわかりやすいようにA国B国C国)
主人公はC国の王子
三国は小競り合い程度の戦しかしておらず大きな戦争は過去100年程していなかった
ある日主人公の父(C国の王)が何者かに暗殺さるた
その事件が引き金となりA国とB国は他の国へ侵略を始め、数々の有力者が旗揚げしはじめた
父祖伝来の地を渡すわけにはいかない主人公は悪の根源を断つために三国平定を目指す

136:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:23:29 spnRpPDXO
王様に紛れた魔王を探して倒しに行く話…

駄目か

137:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:31:20 jsjlYPeQO
むしろ魔王が勇者を倒したり?
ああ、魔王の仇を娘が討つとか?
ってか無表情系美少女・・・

138:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:35:10 91s5vNsJO
無表情系美少女は、「謎の少女」って感じでメインストーリーにたまに絡んでくる感じでいいんじゃないか?
活発で明るいヒロインのほうが話を膨らませそうだし

139:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:55:17 IVxvJ9nx0
とりあえずRPGでいいんだよな。
次はファンタジー、現代風、SF、歴史物みたいなジャンルを決めたらいいんじゃね?
ストーリーなんかそれぞれ希望ありすぎるからだんだん固めていって、文才持ってる人にそれをもとに考えてもらう方向で

俺は学園ファンタジーがいいけど

140:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:55:18 spnRpPDXO
じゃあ最初に勇者殺して、その勇者の娘がショックで無表情系美少女に、ってのは?

141:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 21:58:25 lkSpqrgZ0
>>139
たまにある章ごとにシナリオが違うRPGってどうなの?

142: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 21:59:59 jsjlYPeQO
ああ、無表情系美少女は俺の趣味だからそこまで深く考えなくていいです。
とりあえずジャンルは23時までに反論なければRPGでおk?
23時以降はさらに内容を詰めていく感じで。それまではテキトーに意見タイム

143:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:01:25 jsjlYPeQO
>>141
『ツバサ』みたいな色々な世界を廻るのとか?

144: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 22:01:41 TUX+J15v0
>>131
よかったら>>123のURLのサイトチャット使わないか?

145:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:04:29 jsjlYPeQO
>>144
いや、今から来る奴もいるだろうし・・・
ただ、せっかくあるから使うってのも・・・

146:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:06:16 lkSpqrgZ0
>>143
スクエアの、ライブアライブとサガフロをイメージしました。

ゲームのシステムが同じRPGなら、シナリオやデザインは複数挙がっても良いかと。

携帯ゲームってどんな規模なの?

147:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:10:05 jsjlYPeQO
>>146
メガアプリはかなり容量あるらしいけど・・・
だれか専門家にきかないと。あと、自分で無料ゲームをプレイしてみたら?
俺がやったのはそこまで深い話・・・というか長いシナリオはなかったからあまり多くはできないかも

148:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:26:06 TOTV/jnvO
適当に話を考えた
魔王の息子が世界を救う話。
勇者の息子が魔王になる話
孤児がギャングになる話
ある少女の記憶の話
少年が神様になるまでの話
前世の記憶を巡る話
命について学ぶ話
国を作るまでの話

149:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:31:12 88dhSYEy0
最近小学生が携帯のソフトを作って大金つかんだらしけど、すごいね・。
URLリンク(www.monocatalog.com)

150:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:37:26 ysK5py6BO
ストーリーの前に誰がにプログラミングすんだよ
一番大事だろこれが
一番大変だし

早く実行しないとよくある夢物語スレになるぞ

151:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:38:56 js9LNOuoO
地球が誕生して数十億年・・・その永遠とも思える間に、隕石などの外的要因によって、地球上の生命体がほぼ死滅していたとされている

もしかしたら、半漁人やらグレイマンやら存在していたかもしれないよね

これを踏まえて、人類学の謎、ベールに包まれた進化の道程を最大の謎、進むべき道とし、未来からやってきた少年が体験する摩訶不思議アドベンチャーな物語を個人的に見たい読みたいプレイしたーい!

それか、大量絶滅を辛うじて生き残ったアメーバ(イメージ元は、昔のB級ホラー映画ブロブに出てくるあれ)が、生存するために他生物を遺伝子ごと吸収(セル見たいな感じ)し、世にも恐ろしい生物へと変貌する
その間、地球上では奇怪な人々(獣人やら半魚人等)が覇権を争っていた、的な血みどろ惨劇がいいと僕は個人的に思うんだけれど、華麗にスルーされるんだろうな

152: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 22:41:27 TUX+J15v0
シナリオ考えた。
それは、一人の少女が勇者に助けられた記憶、でもそれは、記憶にあるだけ、本当にあった話なのか?どちらかをたしかめるために、その少女は立ち上がった。
という感じ。
システムは、パート形式で、記憶パートで勇者を操作するのと、少女パートは少女を操作する。記憶パートは最終的に敵を倒して少女を助ける、記憶パートで敵に負けると、普通の敵に負けると、世界は敵に支配され、少女も助けられない=未来が変わる、BAD END1

153: ◆01ft4YAHCw
09/03/27 22:45:48 6iBTpSMYO
テストついでに

>>141>>143=プロミスドランド…?
でもあの色んな世界観詰め込んである感じ、嫌いじゃないな

154: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 22:48:10 TUX+J15v0
>>152の続き
記憶パートでボスに負けると、世界は支配されないが、少女は助けられない、=未来が変わるBAD END2
敵を全て倒さず、ボスを倒し少女を助けると、世界は支配されないが、敵はまだ残る=未来が変わる、、END1

155:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:51:51 spnRpPDXO
果たして携帯ゲーのクオリティでそれだけの物語が入るか、だよな
話ばっか凝っててユーザーがついてけなかったらただのオナニーに…

156: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 22:52:02 TUX+J15v0
>>153の続き
勇者パートで、全ての敵を倒しボスを倒して少女を助けると、未来は変わらない=HAPPY END
勇者パート終わり

157:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:53:38 jsjlYPeQO
>>155
まあ、よくある結末だな、そーいうの。

158:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:54:07 qC+TtNvuO
コテ増えてきたな
誰が誰か分からなくなってきた

159: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 22:57:07 TUX+J15v0
少女パート
普通の敵に負けて、真相を明かせず終わればBAD END1
ボスに負け、真相を明かせず終わればBAD END2

160: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 22:57:17 jsjlYPeQO
えーと、まとめ役とプログラマー、グラフィックデザイナー、シナリオライター。
これ以外の人はその他大勢的に酉無しか、上記の人がハンネもつけるか・・・

161:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 22:59:28 spnRpPDXO
>>157
何個か携帯のRPGやったが
話が凝りすぎてて、途中で萎えるものばっかりだったよ・・・

あくまで俺一個人の見解だが

162: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:00:15 TUX+J15v0
>>159の続き
少女パート
普通の敵に負け、真相を明かして終わればEND1
ボスに負け、真相を明かして終わればEND2

163:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:01:17 6wBr9bk7O
39っす。仕事おわた。
なんかスレすごいのびてますね~
取り敢えず、「携帯電話」というプラットふぉームに収まる容量を考えた方が良いですね。
どこに重点をおくかとか(システム・シナリオ・キャラクター・サウンド)

164:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:03:14 lkSpqrgZ0
>>161
シンプルなシナリオでも、背景や設定はしっかり考えて欲しい。

165: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 23:05:35 jsjlYPeQO
>>163
貴方は酉つけてください・・・。
システムとシナリオの場合、携帯ゲーム=短時間でも遊べる、って考えるとシステムかね?

166:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:06:20 spnRpPDXO
>>164
だよね。
グラフィック見て決める人もいるし

167:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:06:22 g+6QUAqjO
>>161
禿げ銅
ケータイである以上、短い時間にサクっと気軽に遊べる感じが大事だと思うんだ
RPGだったらギャグとかの要素をいれた方がいいと思うのだが……

168: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:07:33 TUX+J15v0
>>162の続き
少女パート
ボスに勝ち、真相を明かせず終わればEND3
全ての敵を倒し、サブイベント、サブシナリオを全て見て、ボスを倒して真相を明かして終われば、HAPPY END
少女パート終わり

169: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:09:56 TUX+J15v0
という事で、採用してくれればいいな、と思うが、さすがに容量がないかorz...

170:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:10:42 6wBr9bk7O
>>165
さーせん
確かに、皆さんが挙げてるシナリオというか企画段階での設定は必要だと思うけど
有志・無料とか制限がついてくると大元のシステム自体に制限かかるしアレかと。

短い時間でサラリとできるモバイルゲームをまずは目指してみては。

171:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:12:24 6wBr9bk7O
あれwwwこれでいけたかな?
酉なんて久しいです

172: ◆KrsL9QdfuU
09/03/27 23:14:15 6wBr9bk7O
こっちか(笑)

173:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:14:44 jsjlYPeQO
つまり、目指す方向は短時間でちょくちょくできて充実したもの?
だとすると、シナリオはドラクエみたいな単純なもので、システムとかキャラグラフィック、音楽で魅せるゲーム?

174:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:16:08 TOTV/jnvO
一章毎のダウンロード形式にすれば何とかなるかな?
iアプリの逆転裁判みたいに。

175:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:18:14 jsjlYPeQO
>>173
無論、シナリオが凝ってるにこしたこともないが。
普通のRPGよりは短めで伏線やキャラ一人一人を立てるようなイベントを組込めれば最高。
もはやプロの技だな

176:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:19:15 g+6QUAqjO
皆ちょっと落ち着きましょ
いろんな人に自分の考えたストーリーのゲームをやって欲しい気持ちはわかるけど、それじゃ人気は出ないと思う
ヘビーなゲームは家庭用ゲーム機とかでやればいいんだからさ

…偉そうでごめんなさい

177:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:20:59 jsjlYPeQO
>>174
たとえば携帯ゲームのグランドサーガがそうだったが、あれは一気に進めたい人間にはストレスなんだよな・・・あと、ステータスの引き継ぎとかの技術もいるし。

178:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:21:57 spnRpPDXO
>>176
に同意。

とりあえず、ストーリーは一行でまとめられるようなのがいいと思う。

179:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:22:42 TOTV/jnvO
ストーリーあんまり無くても人気のあるゲームってマリオとかカービーみたいな感じになるかな?

180:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:25:17 TOTV/jnvO
ストーリーは一行がいいってやつ書いたはずなんだけどさっきから無視されてる…

181: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 23:25:19 jsjlYPeQO
とりあえずシナリオまとめ
>>117
>>135
>>136
>>137
>>148
>>152
が今ある。参考までに。

182:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:25:32 KfP8vq5xO
DQ1のようにフラグ無しで行けば容量は僅かに削れるはず。
音楽に凝りすぎると容量が足りなくなる。

至ってシンプルストーリーかつ戦略が豊富ならば繰り返し遊びやすい。

個人の意見としてストーリーはノベル補完で十分

183:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:27:31 qC+TtNvuO
>>176
同意ではある、が


これは素人の発言だが、今のところプログラマーは少ないわけで
そんな状態でシステム、演出にこだわることができるのか疑問
ただ、演出はなくても「セリフで魅せる」のなら、なんとかなりそうじゃないか?

184: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 23:27:40 jsjlYPeQO
>>179
この流れでアクションゲームを提案するかwww
やっぱり一行にまとまらないのは却下にする?
今あるのは悪いけど一行にまとめなおして。

185: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:28:56 TUX+J15v0
じゃあ、少しずつ作って行って、定期配信てのはどうだ?一回の更新分の話に一つずつ最終話に繋がるものを入れて行く感じで

186:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:32:04 h3RJPsjyO
逆にRPGじゃなきゃ駄目?ノベライズで冒険ってどう?
キャラ一杯だせるし(無表情美少女も)シナリオ中心にできるしプログラムも簡単そうだが…
所々にミニゲー入れて(テトリスとか9マスパズルな)宿屋に泊まるのに一回パズルとかなきゃいけないとかあってもいいと思うんだ
色んな要素詰め込んでみたらいいよ
ん、ROMろうかな

187:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:32:33 jsjlYPeQO
>>185
その形式だとストーリーは長くこだわれるけど、古いマップとかにいけなくてクリア後のやり込みが無くならない?
さらに、携帯ゲームでたくさんの伏線を盛り込んだ本格的なストーリーを一々次の配信まで覚えてる奴も少ないんじゃ?

188: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:33:54 TUX+J15v0
>>184
では1行
記憶パートと少女パートがあり、結構細かいENDING分岐

189:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:35:21 IVxvJ9nx0
4vs4の全国バトル大会で優勝を目指そうぜ!
とか単純な感じでとりあえず案をだそうか
こんな感じならテキストそんなにいらないでしょ
主人公とヒロインぐらいが主に会話して仲間はモブキャラで自由に選べるとか

190:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:35:41 TOTV/jnvO
①ひとつの話毎のストーリーを作る
②最終章?に今までのキャラを出してスパロボ風にする
これでいいよ。
とにかくひとつの話を決めたら全力でそれを作る。
そしたらその次の話を決めてまた全力で作るってかんじで。

191:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:36:22 jsjlYPeQO
>>186
つまり、ギャルゲー的なノベルゲーム形式か。
分岐をいれると結構容量使いそうだな。
例えば、携帯アプリにPCのを移植したのがあったが、分岐少なめな上に最後は容量の都合で一人分のエンディングしかなかったのがあった。
メガアプリならまた違うかもしれないが。

192:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:37:54 b3W/2jveO
2ちゃんっぽさは?

193: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:39:06 TUX+J15v0
>>187
そうかorz...
なら1回の配信で短いストーリーを配信し、ストーリーは定期的に配信するが、ストーリーに繋がりはないって言うバイオハザードストーリーズみたいな配信形式は?

194:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:39:23 jsjlYPeQO
>>192
小ネタ的に。あと、この企画じたいが2ちゃんねる発祥だし。

195:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:39:39 1TdErLsoO
ヒロイン「く、くぱぁっ///」

196:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:40:28 spnRpPDXO
>>192
敵キャラとか主人公をAAにしたら面白そうだけど…

そういえば今までやる夫のゲームみたことないな

197:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:40:44 jsjlYPeQO
>>193
>>190が俺はいいと思った。個人的に。

198:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:41:11 91s5vNsJO
ミニゲームとかは絶対いらん
馬鹿じゃないの?って感じなんだが
あとストーリーは単純明快にする方向のほうがいいんでは?
2ちゃんっぽさは小ネタ程度であまり表に出さない感じで

199:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:41:55 jsjlYPeQO
>>196
URLリンク(uch-a.com)

200:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:44:16 jsjlYPeQO
>>198
反論は論理的にここがダメ、と指摘しろよ。
まあ、ミニゲームならそれ自体をメインにすればいいと思うが。

201: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:44:21 TUX+J15v0
>>192
[街にモナーが隠れていて、話しかけるとここはニュース速報VIP+板だよ!て言ってアイテム[2ちゃんねるブラウザ]をくれる]ってのは?

202:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:45:52 b3W/2jveO
パーティーに一人ガチホモがいたら盛り上がるよ

203:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:46:08 spnRpPDXO
>>199
こんなものが…
お手数かけました

204:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:47:17 TOTV/jnvO
いろんなジャンルやりたいならストーリー毎に形式変えるしかない。
まぁそんなこと言っても結局職人次第なわけだが。
職人に無理がないように決めないといけないな…

205: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 23:48:03 JXBY+v4GO
風呂入ってたら乗り遅れたwww
今はゲームの形を決めてるでおk?

206:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:48:52 b3W/2jveO
>>205
何も決まってないでおk

207: ◆khS/ijjvJM
09/03/27 23:49:17 jsjlYPeQO
えーと、とりあえず議題は【どんな形式でどんなゲームを出すか】
だから(多分)、細かいネタとかは大枠が決まってからで。
俺は>>190がいいな、と思った

208:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:51:06 spnRpPDXO
ライブアライブみたいな感じ?

209:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:52:41 TOTV/jnvO
ジャンルを投票しないか?
いつまで話し合っても決まんないから投票で決めよう。

210:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:52:44 jsjlYPeQO
>>208
ハルヒしか思いつかない俺に解説ヨロしく

211:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:53:51 IVxvJ9nx0
>>190とか大変だろ…
一話ずつ盛り上げなきゃいけないし、テキストも膨大、キャラも大人数、賃金もないんだし
容量とか期間とかいろいろ考えたらねえ
理想だけでゲーム作れないよ

212:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:54:16 b3W/2jveO
もう2ちゃんっぽさを出すために安価で決めようぜ

213: ◆zy1SJd3wFQ
09/03/27 23:54:32 TUX+J15v0
>>190
それがいいなああああああアアアアアアaaa???????!!!→←→←→←←↑↑↓↓↓↓↓

214: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 23:55:50 JXBY+v4GO
要するにSIREN形式だな
伏線とかバリバリでニマニマしながらゲームしてそう

215:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:56:22 g+6QUAqjO
>>210
文化祭でツンデレの女の子が歌ってワーッてなる感じ

ID変わるまでロムります

216:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:58:35 lkSpqrgZ0
>>211
上のほうで似たようなこと書いたけど。

シンプルなもの3~4話程度で良いと思う。
製作始まると最も大変なのプログラマだし。
システム同じならシナリオ増えても担当の負担がバランス取れると思う。

217: ◆7t80DeP.OY
09/03/27 23:58:39 JXBY+v4GO
>>209
投票ったって何も決まってないんだからしようがなくね?

218:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:58:49 spnRpPDXO
>>210
うーん…


一話完結の話の詰め合わせ~みたいなゲーム…かな

219:非通知さん@アプリ起動中
09/03/27 23:59:31 TOTV/jnvO
最終章はパラレルって考えなんだ。てか最終章は出来たらってかんじで。俺はとにかく全力で一つの作品を作ってみようって言いたいんだ。

220:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:00:28 b3W/2jveO
要するにドラクエ4を一章ずつ分けて最後に合流って事だな

221:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:00:30 jsjlYPeQO
>>211
容量、作業量、必要な技術を考えるとドラクエ風が1番楽っぽいんだが。
問題はそれで評価にあたいするものが作れるか、だ。
ドラクエのパクりで終わらない、システムやシナリオ・・・は長いの難しいからキャラを立てるいくつかのサブイベント。これが大事じゃないかと思う。
理想語ってるだけだな、現実を見ると壁が多い・・・

222:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:01:21 J4AsxwT5O
>>220
それ

223: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:02:12 JXBY+v4GO
例え

無双猛将伝シリーズの外伝・列伝モード
SIREN
ライブアライブ

こんくらいだせばいいか?

224:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:02:16 86f/twMVO
逆転裁判だって伏線作りまくって人気が出たからその伏線を使って2、3を作ったわけだし。

225:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:03:40 d3IgPGYDO
>>224
本職と比べてたら何も出来ないw

226:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:06:31 KK9+4a/mO
ちなみに、だ。
シナリオが・・・携帯に入る、短編小説並の短さでさらにキャラを立てて、さらに1つ1つに最後のシナリオへの伏線を入れられるラノベ作家なら成田良悟みたいな奴、ここにいるか?
かなり難しい注文に思えるが。

227:3
09/03/28 00:06:40 PKIe5Ny1O
ポテチうめえwww


228:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:08:56 J4AsxwT5O
伏線はボスの名前が全部似てる、とかだけでもいいかと。

あ、パクリか…

229: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:09:01 am369wIdO
>>226
シナリオがいくつもあるなら1人1シナリオ形式で手伝ってもらったら?
完成したらみんなで審査したらいいし

230:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:10:17 Bx4olJgW0
>>229
シナリオ挙げてる人は何人かいるから話毎にグループにでも分けたらどうだろうか。

231:無表情系美少女は正義 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 00:14:37 KK9+4a/mO
>>229
まずは最後の展開を決めて、それに繋がるシナリオを書くか。それともシナリオを募集して内容が被らないように良作を選出、その作者同士で最後の展開を決めるか。
個人的にはどこかべつの場所でシナリオを投稿、多数決で決定の後者がいいが。
そもそもこの形式で決定なのか?異論を出すなら今だぜ?

232:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:14:44 86f/twMVO
じゃあ短いシナリオ
①家に幽霊が出でる
②頼まれた主人公がそれを捕まえる。
以上
裏設定なんていらん。

233: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:17:12 am369wIdO
話は変わるがせっかくHPを作ってもらえたんだから、そこの掲示板に次回集まる時間等を書いてくことにするわ
掲示板を増やしてもらえば「次回連絡」「報告」「投票」ってな具合で活用できるんだがな

234:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:17:15 /fsRgNQ1O
過去レスは読んだが今北でよく分からないんだけど…ジャンルはRPGなの?
なんかストーリーやらシナリオの話ばっかりで大事な所が曖昧になってる気がするけど…雰囲気壊したらごめん

235:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:18:30 KK9+4a/mO
>>232
それを1つのシナリオとして完結、さらに幽霊が出た原因を主人公が探すのを最終章の話の一部に組み込む。
出来れば他のシナリオで起こる出来事の原因も、その幽霊が出た原因と同じにしたい。そうすれば最終的に各登場人物達が1つの場所に集まることになる。

236:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:18:57 d3IgPGYDO
同じボスを目指すなら、一章ごとに国や時代が違っても作れるんじゃね?

クロノトリガーをパクってるわけではない

237:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:19:21 86f/twMVO
投票しよう。手っ取り早い

238:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:20:02 KK9+4a/mO
>>234
いくらその話振ってもみんなストーリーにばかり眼がいってるな。
ありがとう。いい指摘だ。

239: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:21:17 am369wIdO
>>237
簡単に言ってくれるぜ

240:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:21:26 efV3CeWHO
自分の考えとしてはこうだな

ジャンル RPG
シナリオ 3章ぐらい
顔ありキャラ 7人ぐらい
キャラグラ 平常・笑い・落ち込み・怒り
バトル コマンド形式
仲間 6人

一章 主人公とヒロインと頼れる兄貴
二章 主人公の敵と部下(女)とじいじ
三章 主人公と改心した敵が共闘→本当の敵を倒す

241:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:22:21 86f/twMVO
>>235
更にとかいらん。
とにかくその話だけを考える。
続編なんて二の次でいいんだよ。
ジャンルを投票しよう。

242: ◆khS/ijjvJM
09/03/28 00:22:51 KK9+4a/mO
現在、
【いくつかのストーリーを最後にまとめる形式のRPG】
ってのが主流っぽいんだけどこれでいいの?反対する奴いないの?大丈夫なの?

243:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:23:47 J4AsxwT5O
>>240
シナリオ決まってるのかwww

てかバトル画面どんなのにするんだっけ?
ドラクエ風?FF風?

244:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:24:50 d3IgPGYDO
>>242
決定

245:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:26:31 86f/twMVO
俺もRPGに一票。

246: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:26:33 am369wIdO
>>244
>>242
確かにこれ以上続けてもgdgdになるだけだしここで決めとくか

247:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:29:05 d3IgPGYDO
>>246
決めないと進まないしなw

248:無表情系美少女 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 00:29:41 KK9+4a/mO
15分くれ。風呂入るから。その間反対、賛成募集。

ま、そんな急がなくてもあい気もするけどこれ以上案も出なさそうだし。

249:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:30:55 J4AsxwT5O
>>248
賛成。
いい湯をノシ

250: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:31:21 am369wIdO
賛成ってか決まりでよくね?人もいないし関係ないレスも付きそうだし

251:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:32:22 WyHt6k3A0
Javaでアプリ作ってる職業プログラマだが
ヲチしてるので需要あったら呼んでくれ


252:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:33:07 Bx4olJgW0
>>250

>>1が、良いと言うなら、それで良い。

253: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:33:23 am369wIdO
>>251
とりあえず酉つけてってくれ

254:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 00:36:34 PP7wBYRGO
じゃあ代わりに私がトリップを……
賛成しますね。

255:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:36:42 kth1E40wO
>>251
趣味で手を出すのはいいけど、体調崩さない程度にな。

256: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:38:53 am369wIdO
>>252
優柔不断なのもいけないと思うがKK9+4a/mO氏に悪いと思う
俺は彼の補助係りみたいなもんだしな。15分くらいまってやろうぜ

257:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:39:57 d3IgPGYDO
>>254
('∀')

258: ◆W1VHFksyS.
09/03/28 00:40:01 WyHt6k3A0
>>252
>>255
了解

とりあえず、書くだけならガリガリ書くよ

259:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:40:28 /fsRgNQ1O
来たばっかでなんだけど作りやすいRPGでいいと思うよ。てか流れがそうだし

シナリオなんかは…ちゃんとした専用のまとめの人がいないとカオスになるね
過去レスでもあるけど書く内容はなるべく短く
細かい設定とかは指名、採用された時に思い切り書けばいいと思う

260:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:41:14 am369wIdO
酉だらけになると訳がわからんようになるな…酉をつけるなら名前欄に役職もつけるようにしてくれ

261:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:42:33 Bx4olJgW0
>>258
ゲーム系の方?

262:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:44:41 86f/twMVO
じゃあとりあえず短い話をもう一つ
①生け贄の少女がいる
②その子を救う
以上
裏設定無し。

263:コーダ ◆W1VHFksyS.
09/03/28 00:46:17 WyHt6k3A0
>>261
残念ながら鯖系
でも趣味でゲーム作ったりしてた
遥か昔の話

264:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:49:36 Bx4olJgW0
>>263
ベテランさん?
当方、組込みソフト屋なんだけど、主にC言語。
Javaなんて学生の頃に少し触っただけ。
仕事で時間取れないけど、微力ながらお手伝いします。

265:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:50:55 am369wIdO
意見も出尽くしたと思うんで>>242は可決ということで
異議無いよな?

266:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 00:52:46 KK9+4a/mO
風呂でふと思ったこと。
これはRPGか?
一般的にRPGってレベルあげてボス倒すものだろ?
1つのシナリオ中はいいんだが、最後のラストシナリオにある程度引き継ぎがないと、RPGの要素であるレベル上げの意味がなくなり、フィールド移動するノベルゲームになってしまわないか?
シナリオでのステータスの引き継ぎというのは技術的に可能なのか?
出来ないのなら、これは1つの作品というよりも小規模なRPGの詰め合わせになってしまうのではないか?
まあ、それはそれでいいが。

267:ビバ無表情系美少女 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 00:54:34 KK9+4a/mO
レスが遅れてスマソ。決まったならそれでいい。

268:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 00:54:43 PP7wBYRGO
>>258
私はプログラムについては素人なので、お聞きしたいのですが

・費用はどのくらいかかるのか
・ストーリーは、どの程度の長さまで容量が持つのか
・軽く前レスを見た感じで、どこまでが実現可能な範囲なのか

教えていただけないでしょうか。

>>265
okです。

269: ◆7t80DeP.OY
09/03/28 00:59:07 am369wIdO
人も減ってきたし明日に回すか?
俺はどっちでもいいが明日は何時集合がいいんだ?

270:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:00:18 efV3CeWHO
お前らちゃんとした名前にしろ、わからないだろ。
とりあえず決定事項はその都度まとめていきましょう。

確定
・RPG

271:ビバ無表情系美少女 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 01:01:09 KK9+4a/mO
では、>>242で大枠は決定か。
今後はシナリオの内容とシステムについて話さないといけないんだが、シナリオはともかくシステムは専門家任せだからな・・・

あと現段階で話せることは?

272:コーダ ◆W1VHFksyS.
09/03/28 01:02:14 WyHt6k3A0
>>264
中堅?まぁここではオッサンでしょう
自分は組込みやったことないです

>>268
自分はサーバ系なので携帯Javaアプリは未経験
ので何ともはっきり言えないんだけど
費用はPC以外無料で行けるはず

容量は過去の家庭用RPGが移植されてるくらいだから
大抵実現可能だと思うけど
恐らくデータは都度通信して取得してキャッシュエリアみたいなのに
保存してると思う

273:まとめ役? ◆khS/ijjvJM
09/03/28 01:02:52 KK9+4a/mO
>>270
すみません。俺は・・・まとめ役・・・なのか?
まとめ役は>>1で、その助手の方がいいのか?

274:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 01:06:35 am369wIdO
>>273
とりあえず忙しくなるまでは頼む

275:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:09:06 kth1E40wO
FF4TAがストーリー別ラスト統合をしていたが、データが鯖保存だった。
無料では厳しいのでは?と思わざるを得ない。

アプリ引き継ぎもあるにはあるが、その辺は技術屋にしかわからないだろう。

最初から納得のいく大作を狙うよりは、シンプルな物を作り役職の結束を固めるのが最優先と思われる。

276:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 01:16:07 KK9+4a/mO
>>274
善処はする。
>>275
やっぱり難しいのかもな。そういう実例あげた意見は貴重だと思う。

それで、素人考えなんだが、ダウンロードは一括、中に予めいくつかのストーリーを用意し、ストーリーごとにパーティーメンバーを丸ごと変更。キャラ毎のステータスは保存。
最後のストーリーのパーティーメンバーは各シナリオの登場人物を集めるってのは?

かなり容量食うけど・・・できないか?

277:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 01:16:15 am369wIdO
まぁ今回はここら辺で終わっとくか。引き際も美しく

次回予告(予定)
【3/28 23:00】

HPにも書いとくから今後見忘れたら見てくれよな

278:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:19:18 efV3CeWHO
>>277
何を話すか適当に言ってくれたら、みんなある程度考えてきてくれるんじゃね?
今ならストーリーのシステム?

279:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 01:19:33 am369wIdO
書き忘れたが終了しても意見はだしてもらっていいんだぜ
ただ一種のけじめというかハイパー雑談タイムに突入してもいいよみたいな感じだから深く受けとめなくてもおk

280:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 01:20:30 am369wIdO
>>278
心得た

281:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 01:33:50 PP7wBYRGO
ストーリーについてですが、まだ出来るか出来ないか分からない状態なので
最初は「勇者が魔王を倒す物語」を作ってみてはいかがでしょうか。
RPGの根本である、街、ダンジョン、レベル上げ、ボス戦。
これらが出来てから、ストーリーに肉付けをしていく。
作成中であれば、モチベーションも保てますし。
後からでもストーリーを変えることができますし。

>>272
ありがとうございます。
携帯の家庭用RPGと言えば、FF1やドラクエ1と言ったところでしょうか。

282:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:36:54 p6db+ilLO
入学式が過ぎたら一気に過疎りそうなもんなのにこのスレは夢がひろがりんぐですね

スタンドアローン型のRPGならIRM2でいいだろ
それならドッター・シナリオライター用のあぷろだやらBBS置いてプログラマが組み立てればいい。

完全オリジナルならダメージとかDEFとか算出するのに計算に強い奴も必要。面倒ならROとか丸パクリでもいいけど。
あとシナリオが先行してるけどそんなの後回しでいい。まずシステムに何を盛り込むかが最優先。

対応機種
街・フィールド・ダンジョン・仕掛け・フラグ付き侵入口の数と規模
装備・スキル・ドロップの有無と獲得方法
装備品種類(道具・武器・防具・スキル)
SHOP(道具・武器・防具・スキル・復活・合成・ワープ)
仲間の有無と獲得方法(ルイーダ・ネットワーク・道すがら・MOBのペット可)
エンカウント方式(通常・シンボル・アクション)
戦闘方式(ターン・シミュレーション・アクション・カード)
BGM・SEの有無
環境設定の有無と設定内容
ダメージ・回避・確率スキルなどの判定方法と計算式
次回作用の引き継ぎの有無

この辺は容量と相談しながら先決めしてプログラマに任せれば肉付けと同時進行できる。
多数決取るならアンケートCGIレンタルすればいい。

プログラマは職人みたいだからリタイア用に整形ルールと各ルーチンの概要をコメントアウトするくらいでいいだろ。

これくらい話し合う内容決めないといつまで経っても進まない。
進行役は投げっぱなしでまとめるだけじゃなく仕切れ。

283:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:37:36 KK9+4a/mO
>>281
王道過ぎないか・・・?
個人的には変化球がいいんだけど・・・。

284:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 01:46:03 KK9+4a/mO
>>282
俺は意見のまとめ役で、だいいち進行しようにも知識がないからなんとも言えない。
ぶっちゃけお前が何を言っているか半分以上理解出来ない。
ってかなんか詳しそうだし、そっちの技術、システム面はお前が進行、まとめしてくれると助かるんだけど・・・。

285:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:48:20 p6db+ilLO
>>284


286:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:50:01 6NDHnj4zO
ぶつ森みたいなゲームならシナリオも必要無いし人気出る気がする
ゲームが形になればアイテムの追加とかもあとから簡単にできるし

287:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:54:00 J4AsxwT5O
注※RPGです

288:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 01:58:14 kth1E40wO
プレイした移植版(携帯)
FF1
ステータス等がしっかりしている(体感できる)。
敵が豊富とは言いづらい。
最初に職を選べる。
FF2
魔法や武器の熟練を追加。ステータスの伸びが武器魔法依存に。
1同様敵が豊富とは言いづらい。
職の概念を撤廃。
DQ2
ステータスの重要度は低い。
敵は豊富に感じた。
職固定。

容量はどこに重点を置くかでかなり変わると思われる。

289:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 02:05:04 p6db+ilLO
>>284
まず好きなドラクエとFFをイメージしろ。
歩く 話す メニュー 調べる アイテム 装備 魔法(アビリティ) 仲間 敵 味方 戦闘 ペット ドロップ 宝箱 街人…
こういう全ての動作一つ一つにプログラムがある。
少し考えればどこにどういう動作があるかはRPGやっただけの素人でも分かるよな。
その動作の中でどれを盛り込みたいかはRPG作りたいって言ってるなら提案出来るだろ?
移動が無しならサウンドノベルみたいになるとかイメージ出来るか?

ストーリーは変わっても敵と戦闘して味方を強化する部分は変わりないから、変わらない部分を先に決めろって事なの。
ゲームやりたいんでおまえら作って下さい、じゃなくて作り方(流れ)を調べて進行するくらいは素人でも出来る。
わからないんじゃなくて調べてないだけだ。お前の働き応援してるから投げ出さないでガンガレ。

290:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 02:11:58 KK9+4a/mO
悪いが俺はビバ他人任せなゆとり教育なのだが。しかも文系。
某ロープレ製作アプリは使ったことあるから雰囲気は分かるが、あれを一から・・・つまり製作するためのプログラムから作るなんて考えるだけで頭が痛くなる。
シナリオの方は意見やサンプル出せるけど、そっちは本当に専門外。
得意な方に任せたい。

291:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 02:12:42 kth1E40wO
FF.ドラクエ板行って適当なスレ見れば計算式の乗ってるサイトとかあるから参考に汁
うらるコピ面倒だったすまん

292:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 02:32:47 p6db+ilLO
>>290
それならそれでいいんじゃない?
俺は進行役に向けて書き込んだだけでおまえにレスを付けてない。
おまえは自分自身を進行役と認識したから俺にレスをつけてくれたんだろう?
だから俺は噛み砕いて説明して応援しただけ。

強制なんかしてないしおまえが出来る範囲で関わればいい。

293:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 02:47:31 PP7wBYRGO
>>289さんからカリスマ性を感じる…。

>>283
>>289さんの言ったように、王道であれ変化球であれ
街、ダンジョン、レベル上げ、ボス戦等は、どのRPGでもほぼ一緒ですよね。

そこから肉付けしていけば、「ストーリー」的には変化球にもできるかと。
作成中に「ラスボスが魔王」を「ラスボスが親友」に代えても、何も問題はないですよね。
その伏線も、途中で付け足せるわけですし。

別の形のRPGなら話は変わりますが…。

294:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 03:23:23 86f/twMVO
作る流れとしてはこうかな?
①大まかなストーリーを考える
②①を元に具体的に絵でゲーム画面を描く
③②を元に役割分担を決める
④分担したものを作っていく
⑤それぞれを監督がチェック(OKじゃなかったら④に戻る)
⑥統合
⑦バグのチェック

295:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 04:03:55 Bx4olJgW0
俺は、>>282氏の「まずシステムに何を盛り込むかが最優先。」に賛成だわ。

1.  「システム・シナリオ・キャラクター・サウンド」のどこに重点をおくか。(>>163
2. ゲームのシステムについて(>>282,289,293)

ここまで決めてから、担当毎にグループにでも分けて、
システム、シナリオ、キャラクター、サウンドに取り掛かるべきだと思う。

296:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 05:14:48 PP7wBYRGO
・システム班は、戦闘や成長システム、装備、アイテム等、ゲームの根本を作成。
・シナリオ班は、シナリオの作成からキャラクターメイキング。
世界観やBGM、システムの概要、キャラクター画等を他班に指示。
・グラフィック班は、シナリオ班のイメージからキャラクターやダンジョンのドット作成。
・サウンド班は、他の班の意見から、BGM、SE作成。

こんな感じですかね。
ただ…これらを行うには、圧倒的にプログラマー、職人さんが少ないと思います。
はっきり言って、上記のほとんどが、私たちには出来ないことばかりかと。
だけど、自分に出来る精一杯のこと、いろいろやって行きますか。
パソコン持ちの方はドット画、効果音の作成。
携帯しかない方は、イメージ画やシナリオの作成。

みんなで、出来る限りの最高のRPGを作りたいものです。
ゲームをやってるとき「このモンスターは俺が作った奴だw」とか
「ラスボス強すぎw誰だよこんな設定にしたのw」「ゴメン俺w」だとか
作成後に「作って良かった。本当に楽しかった」と言えたら良いですよね。

297:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 07:46:40 efV3CeWHO
適当に提案していく
・フィールドなし
ダンジョンへは選択式で行く

・セーブはどこでも可能

・ステータスは簡単に
HP・MP・攻・防・知・技

・装備は
武器・防具(1セット)・アクセサリー

・成長はキャラ毎に固定で
(主人公だけ能力割り振りもありかな、主人公は自由に成長可能とか)

298:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 09:47:20 ORxge7l30
>>296
スマソ、キャラクターメイキングはできない

299:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 09:51:22 ORxge7l30
サイトのURLはこれから定期的に貼って行きたいと思う
URLリンク(m-pe.tv)

300:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 10:44:24 ORxge7l30
>>233から要望が有った掲示板の追加をサイトに実装した。今まで有った掲示板を次回連絡掲示板に次回連絡掲示板以外はスレッド型掲示板です。他の掲示板は、報告掲示板と投票掲示板です。
サイトURL
URLリンク(m-pe.tv)

301:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 10:48:25 efV3CeWHO
>>300
なんか見にくい
整理整頓してわかりやすくしてほしい。
あと、確定事項をまとめたページとか作ったら新規の人がわかりやすくなる

302:陽ちゃん
09/03/28 10:51:06 CPJzI62uO
機械全く駄目なんだけど
URLリンク(d.pic.to)

303:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 10:53:10 ORxge7l30
>>301
整理ってどんな風に?
後、確定事項ってここのスレで作るゲーム確定事項か?

304:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:02:25 HjXn+gEVO
レス見た限りドッターは3人ほどいるから、必要なし?

305:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 11:07:22 ORxge7l30
>>304
いや、3人じゃ足りなくないか?
あと、まとめ役君、確定事項を教えてくれ。サイトに確定事項ページ作るから。
サイトURL
URLリンク(m-pe.tv)

306:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:15:15 p6db+ilLO
>>298
シナリオライターのやるキャラメイクは性格や口調、雰囲気なんかの設定。
そこからグラをおこす。ライターの腕の見せ所。
あとサイトの文字色999かcccだと嬉しい。

>>302
好きだ!目覚まし用に保存した。
8和音で容量は軽く、が確か良かったような。

>>304
敵・味方・マップ・街人・などあるから複数いて困ることはないかと。

307:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:28:00 p6db+ilLO
言いっ放しじゃ悪いから提案。

※世界観・シナリオが出来るだけ実現するように※
FF(月の帰還)やロマサガを参考に序章・終章・クリア後は各キャラが揃うが、揃える(強化・データ収集)条件はサブシナリオで各キャラをクリアする。

基本シナリオ(序章)
┠サブシナリオ1
┃     S
┠サブシナリオn
基本シナリオ(終章)
基本シナリオ(クリア後)

サブシナリオは全てクリアする事も、好きなものを選んでプレイも可。
終章に引き継ぐキャラデータは複数あるサブシナリオのクリアデータの中から3,4つ選択。
終章のクリアデータを使ってクリア後のやり込みシナリオをプレイ。
もちろん各シナリオ毎にアプリを独立させるので単独プレイでもやり応えはある。
プログラム的にはコピペ+αでいける。
グラ・音楽はやり甲斐が出る。

サイズ関連
画面は240*240、Doja。メガアプリ(ドコモは開発・テスト環境が優位な為)
移動時のキャラとマップチップは24*24。
敵は24*36・36*36・48*36。

308:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:28:56 p6db+ilLO
システム関連
基本シナリオは主人公とその仲間が敵のボスを倒す。
味方の名前は固定。
セーブはどこでも可能。
BGM・SE有り。音量変更有り。

メッセージ・移動速度変更有り。
戦闘は通常エンカウント・フロントビュー・ターン制・ドロップ有り。オートバトル有り。
戦闘画面は移動可能なマップチップの上にポップアップ(DQ4~のような)
成長システムは必要経験値を貯めてLvUP。
ステ上昇値は固定。
装備は武器・防具・スキル・道具。
道具は回復・復活・移動。
序章と終章のアイテムや通貨は同じ、サブシナリオは其々。
サブシナリオのクリアデータを終章にDLする際は道具・装備は所持品からワイプ、代わりに終章初期に代替品購入可。
クリア後のやり込みでアイテム・MOB図鑑。
※以下はシナリオによって変動※
街・フィールド・ダンジョン(3*3画面分程度)・宝箱・回復ポイント

武器は片手・両手持ち。単体・連撃単体・全体・魔法付属。
防具は頭・銅・手(盾)・足。
スキルは攻撃・回復・移動。属性有り。
SHOPは街に其々設置。

大体こんな感じ。
いきなり奇をてらうより基本を抑えて応用の方が潰しがきくのでスタンダードなものを考えた。

309:シナリオ? ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 11:28:58 ORxge7l30
>>306
文字色が999かcccてなんだ?分かったら変更したいが。

310:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:30:14 p6db+ilLO
現代的なシナリオならボスを主人公の親にしたり偉大なる将軍様にして、SHOPはコンビニや自販機に。
中世ならボスを魔王、SHOPは路面店やエンカウント方式の旅商人に。
近未来なら主人公はレオパルド、ボスはネルヴァルやクサンチッペにして、SHOPは端末から転送に。

サブシナリオ化すればシナリオ・システム・音楽・グラに其々重点を置いたアプリが作れるので各担当も納得がいきやすいかと。
序章のみ主人公がMOBをペット化・育成出来るシステムにすれば、長編が苦手な人は序章からいきなり終章に進む事も可。
気が向いたらサブシナリオをしたりやり込みシナリオをしたり。

長文でごちゃごちゃしてて読みにくいけど参考になれば。

311:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:30:20 KK9+4a/mO
>>305
確定事項は『RPGつくろうぜ』くらいだな。
基本的に決定は毎晩23時からの話し合いで決めたいんだが。
じゃないといつの間にか話が進んでいってとおいてきぼり食らう奴が出てきそうだ。
製作に携わる人間は小数でいいが、進行度合いや内容を知るのは住人全員、ってのが理想。
つかいつの間にシナリオ作る奴決まったんだ・・・?

312:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:33:17 p6db+ilLO
>>309
白っぽいグレー。
今は暗いグレーだから今より明るいグレーにしてもらえると見やすいかなと。
分からなかったらそのままで。

313: ◆khS/ijjvJM
09/03/28 11:33:44 KK9+4a/mO
酉忘れてた。
あと提案だけど、シナリオやシステム、プログラムの詰めはそれぞれ別の場所でやらないか?それぞれにまとめ役を作って。
1つのスレだとまとめにくいし分かりにくいし。

314:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 11:34:51 am369wIdO
まずはシステム・シナリオ・キャラクター・サウンド
のどこに重点を置くか考えようか

システム→戦闘・成長システム・装備品、アイテム等ゲームの基礎

シナリオ→ストーリー・BGM・世界観等

キャラクター→キャラデザ・性格や細かい設定・キャラの豊富具合・グラ等

サウンド→BGM・SE等

投票するにしてもある程度意見が必要だと思う

315:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 11:35:36 ORxge7l30
>>311
ありがとう、シナリオは誰かがシナリオ作る奴はコテハン付けろって言ってたから付けた名前を変えるぞーーー

316:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:38:50 KK9+4a/mO
>>314
サウンドは素人に口だしできるものじゃないから、そこに重点おくのはどうかと。
1番口だししやすいシナリオはそれ故に意見がまとまりにくい。
システムは理想ばかりで実現できるものが出るかどうか。

317:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:43:56 Upo1+sDw0
    |┃三 ガラッ
    |┃  ____      ____      ____
    |┃/⌒  ⌒\   /     \   /⌒  ⌒\
    |┃( >)  (<)\/        \/( ●)  (●) \
―‐.|┃:⌒(__人__)⌒::::: \ ⌒   ⌒   \:⌒(__人__)⌒:::::\    えへへっ
    |┃  /| | | | |     |⌒)(__人__) ///  |⌒)|r┬-|     |⌒)  みんなで遊びに来たお!
    |┃  `ー―'´    //         //  `ー'ォ    //
    (⌒ヽ       ̄ /         ̄ /         ̄ /
    |┃ノ       /          /           /
    |┃   つ   <      つ   <       つ   <
    |┃  (::)(::)   ヽ    (::)(::)   ヽ    (::)(::)   ヽ
    |┃/    >  )   /    >  )   /    >  )
    |┃     (__) _)     (__) _)     (__)

318:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 11:44:26 am369wIdO
>>313
それぞれ専門の板に作った方が専門家からアドバイスを受けやすいしいいかもな
報告等はHPでやればいいし

319:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:54:44 p6db+ilLO
>>316は寝起きか?

>>318
このスレとしたらば借りて進行したらいい。
糞スレ建てるな巣に帰れって言われるかスルーが殆どだと思うから。

320:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 11:58:45 KK9+4a/mO
>>319
おはよう。寝起きなのは今までレスなかったことで分かれ。
ってかそういう分かりにくい言い方せずにはっきり言って欲しいんだがなー。
さあ何が言いたいかはっきりとオブラートに包みつつ言え!

321:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 12:07:48 ORxge7l30
>>318
シナリオに専門板なんかあるか?
>>319
したらばにスレ立てんのか?立てたらURLよろしく

322:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 12:08:15 p6db+ilLO
>>320
おはよう。おまえの生活時間帯まで把握してないからな。
喜怒哀楽がはっきりしてて面白い奴だなぁと思っただけだよ。
性的な意味で。

323:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 12:13:37 KK9+4a/mO
>>322
性的な喜怒哀楽って?
怒張しか思いつかな(ry
つかスレチだねごめん

324:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 12:22:53 p6db+ilLO
>>321
サイトと掲示板は同じ奴が管理した方がいい。
もししたらばが必要になったら↓なら携帯から借りられる。
URLリンク(lupo.jp)

325:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 12:23:54 p6db+ilLO
>>321
よくみたらPCなのな。ごめん。

326:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 12:33:16 ORxge7l30
言い出しっぺ君かまとめ役君、俺は0:00時以降の話し会いと、日曜と木曜の話し会いには参加できないので、よかったら報告掲示板に書き込みよろしく

327:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 12:35:43 am369wIdO
>>326
おk

328: ◆KrsL9QdfuU
09/03/28 12:53:11 6obiEhNnO
歯医者から帰ってきたら更にレスポンスがのびのびしてる件
ROMってきます

329:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 13:59:36 ORxge7l30
あれ?書き込みできない

330:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 14:30:34 ORxge7l30
シナリオVar2
西暦9088年、世界の終わりが訪れようとしていた、世界にその脅威をもたらした者の名は、未知の生命体[IXA]
主人公の名前は[蒼海 王我]荒っぽい性格、15歳、名前の意味は、我は王
人間の父と、IXAの母の間に生まれた。

331:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 14:35:45 VZJtCKQT0
ないない

332:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 14:37:01 Bx4olJgW0
>>314

>>295を書いた者だけど、
>1.  「システム・シナリオ・キャラクター・サウンド」のどこに重点をおくか。(>>163
ってのは、システムとシナリオの比重についてだと思う。
上の方でも少し書いてた人居るけど、
普通のRPGに対して、ノベライズな要素を加えるとシナリオ・キャラクターの比重が大きくなるとか。
アクションRPGに対するシミュレーションRPGの違いとか。

“どういう”RPGにするのかという詳しいジャンルの方針を決めて、
次に具体的なゲームシステムを決めるべきだと思う。

あなた(>>314)や>288の言う重点の置き方は、上記を決めた後にしてはどうか。

333:言い出しっぺ ◆7t80DeP.OY
09/03/28 14:51:38 am369wIdO
>>320
まだストーリーを考える時間じゃない

>>332
RPGの種類をあげてくれないか
今のところ
アクションRPG
シミュレーションRPG
くらいしかわからん

334:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 14:52:27 CPJzI62uO
兎頭を持つ記憶を失った戦士

335:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 14:55:15 KK9+4a/mO
いいか?世の中にはMMSRPGってのがある。
『萌え萌えシュミレーションRPG』だ。
つかドラクエって普通のRPGだよな?アクションもシュミレーションも違うし。

336:ちゃん
09/03/28 15:04:47 CPJzI62uO
URLリンク(u.pic.to)
URLリンク(a.pic.to)
URLリンク(g.pic.to)
URLリンク(h.pic.to)

337:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:08:30 Bx4olJgW0
>>335

「システムとシナリオの比重について」って書いたんだけど。

338:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:13:13 KK9+4a/mO
>>337
いや、それとは別の話。RPGのジャンルの話。MMSは冗談だがw

339:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:17:28 Bx4olJgW0
>>338
別ではないと思う。

“どういう”RPGにするのかを決めたら、ゲームシステムに繋がるだろ?
>>284で、システムについて理解が無いと言ってた訳だから、そちらからのアプローチもしていくべきだと思う。

340:ちゃん
09/03/28 15:20:22 CPJzI62uO
やはりひくのとbgmつくるのは別物なんだな
どうせ大学とバイト以外は引きこもりだし
勉強してみよっと

341:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:21:47 ioKiqqWUO
和風ディアブロ作ってくれ
ケムコのRPGカミツマキがいい線いってるんだがいかんせん物足りない

342:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:23:01 VZJtCKQT0
まあ無難にコマンド式のRPGかSRPGじゃないか?

キャラ少人数でいいならFFかドラクエみたいな感じかな。

キャラ多くしたいならSRPGでFFTかスパロボあたりのゲームがいいんじゃないか
FEみたいなギリギリゲーか、ディスガイアみたいなゲームよりは一般的な感じのシステムだしね。



343:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:40:05 J4AsxwT5O
なんか最初の頃とどんどんズレていってないか?

344:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 15:56:59 efV3CeWHO
コピペブログの「テロリストに占拠された学校で戦う俺」っていう妄想をゲームにしたやつがなぜないんだ!って言うのを見て面白そうだと思った

345:まとめ役 ◆khS/ijjvJM
09/03/28 16:08:09 KK9+4a/mO
>>343
最初の方はホントに妄想理想の垂れ流しだったのが多少現実的になったんじゃないか?
最初は新しいものやボリュームあるものを、が主論だったが今は既存のものに手を加えるってのが多いような。


とりあえずRPGを作るのは決定。いまさら異論を唱える奴は他でやれ。
問題というか議題は『どんなRPGか』。
アクション?シュミレーション?古風なドラクエ的オーソドックスコマンド式?その他あれば意見よろしく。
それを23時以降に決めたらシステムとシナリオを別の場所で議論。このスレは主に報告や参加表明用に。

これからの流れはこれでおk?

346:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 16:17:18 PP7wBYRGO
>>343
そ、そかな…?



まず先に、「したらば」を借りるべきでしょうか。
今の流れでは、シナリオの話やシステムの話、ごちゃごちゃしてまとまりにくいですね。

「したらば」ちょっと調べてきます…。

347:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 16:24:58 Xywx7BBrO
俺は最初の方の妄想垂れ流しをちょこちょこ拾う形の方が楽しかったけどwww
今は何々に似てるやつとかばっかで正直つまんなくなってきたよ?
なんか、なら来るな!とか言われそうw

348:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 16:27:23 VZJtCKQT0
ほぼ素人集団があつまって作業するんだから仕方ないでしょ。
完成しても賃金とかないんだし、素人が無茶は出来ない。
プロの集団じゃあないんだから

349:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 16:31:23 J4AsxwT5O
>>345
把握しますた。。
とりあえずRPGってことは確定したんだなwww

>>347
まあ、やたらめったら新しい案出して、ストーリー・システム共にユルユルなゲーム作るよかいいだらうw
既存のものに自分達のオリジナリティを加えてくのを楽しもうよ

350:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 16:31:28 ORxge7l30
なんか有ったらサイトに書き込みしてくれ。URLは>>299にある。

351:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 16:39:27 KK9+4a/mO
>>347
世界最大のゲーム発信国たる日本でまったく新しいRPGを出せる奴がいたらどこか大手に持ち込むことをオススメするが。
結局パクりでなくとも被るのは避けられないし、素人集団でやるならなるべくシンプルな方がいい。
シンプルかつオリジナリティを目指せ。

352:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 16:39:44 9OgostuA0
いきなり入ってきて申し訳ないんだけど・・・シナリオについてちょっと考えたので発言。
>>307にあるようなメインとサブを分ける構成にするなら、それこそ時代の流れというか、国の歴史を辿る
みたいにすれば中世だろうが現代学園ものだろうが近未来だろうが好きなように作れると思うんだけど。
それで各章毎のラスボス倒すとその章の主人公が覚醒するとか、キーアイテムが手に入るとかしてラストに持ってけば
シナリオ考えたい人がストーリー上の無理を感じずに考えられるし、色んな要素入れたとしてもサブシナリオ自体独立させられると思う。
11時からの話には参加出来ないかもしれないしむしろもともとROMなのでアイディアの一つとして聞いておいてくれれば。




353:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 16:42:08 ORxge7l30
>>345
ドラクエっぽくするなら、
1%の確率でモナーが出て、
必ず1タ-ン目で逃げる、
しかも素早さ1000で、それを倒すには、
素早さ5000の
ハヤブサって言う剣を作って、それだとモナーを倒せて、
倒すとレアアイテム、一つで全ての装備欄に入る、
モナーの着ぐるみセットを出したらどうだ?

354:まいまい ◆Twinkle6XI
09/03/28 17:14:37 PP7wBYRGO
作って良かったんでしょか…。

URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

355:シナリオ?@サイト係 ◆zy1SJd3wFQ
09/03/28 17:24:46 ORxge7l30
>>354
なんか微妙、、、

356:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 17:26:17 KK9+4a/mO
>>354
乙。あとそのコテハンはこの板ではあまりいい印象持たれないというか、とあるマジキチを彷彿させるから変えた方がいいかも・・・

357:非通知さん@アプリ起動中
09/03/28 17:26:36 d3IgPGYDO
>>353
それ一つ作るだけで
どんだけ大変なんだろうか


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