08/11/30 19:18:17 gDdNsZXFO
>>174
ドウンコもそこは失敗だと思ってるんやない?
悪夢ミッションなど多量に経験値の入るミッションを10分の1の取得経験値にして、落とすアイテムを魅力的なドロップアイテムを更新三回ごとに随時入れかえる。
んで、次のレベルアップ経験値を10分1にしたら印象悪くなかったんよ。次まで220万と22万なら例えはいる経験値が少なくても、やる気はでるし低レベルミッションにも協力的に参加できる
。
この状態続けば、レベ49→50になるときは1000万を越えるよ。
経験値のデノミネーションしなくちゃやめる人増えるし、ミッション選択の自由なくなって入手経験値の多いミッションを選ぶゲームになると思う。