24/12/03 13:03:31.78 Pcr38LV90.net
熊と言うコンセプトを維持したアイユーラでもいいとこレベル3くらいのデッキになるけど
そんなアイユーラにも統率者を介した無限コンボ入れてるよ
4枚コンボだから決まったの一回しかないけど
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 14:15:50.15 oRni3e8f0.net
cEDHのトップメタには歯が立たないから7-8
その基準で作られた7-8のデッキにはどうやっても勝てないから5-6って上から降りてきた感覚持ってる人のデッキはコンボにかかわらずとんでもない強さになりがち
9-10と7-8の間のレベルは実は存在しなくてcEDHでは勝てなかったデッキは7-8ではなくただ弱いだけの9-10デッキって気付けないとどうしたっておかしくなる
これは9-10と7-8の間だけでなく7-8と5-6の間等の他のレベルも同様で隣のレベルでは強すぎた/勝てなかったからってそのレベルが適正とはならない
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 14:36:29.15 t4WEGiFh0.net
ちゃんと5-6の範囲内で無双してるヤツに上行けっていうのおかしいよな
公式の5-6で最適化してるだけだろ
強いコマンダー指定してる訳でも希少カード詰め込んでる訳でもねぇのに
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 14:41:37.65 pIqZZBcg0.net
>>450
俺も熊デッキ使ってるわ
ウィルソンと酒場流喧嘩殺法を統率者にして装備品をウィルソンに付けつつ
酒場流喧嘩殺法で分割カードやマナコストでかいのを捲って
ウィルソンをひたすらデカくするだけだから
熊デッキと言っていいかわかんないんだけどね
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:07:29.06 6jIODuuH0.net
>>444
それだけたくさんの人がいるとこならそれでいいんだけどね
うちみたいなローカルじゃ4人集まるかどうかなんでね
455:
24/12/03 15:09:28.49 Pcr38LV90.net
>>451
9-10と7-8の間のレベルは実は存在しなくてcEDHでは勝てなかったデッキは7-8ではなくただ弱いだけの9-10デッキって気付けないとどうしたっておかしくなる
的確な真実 (①)(青)
インスタント
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:18:44.80 oRni3e8f0.net
どんなに揃う確率が低いと言われても野良だとその一戦全てだから
確率低いから、なんてのが通るのは身内相手だけ
スレでも瞬殺された恨み言のようなの見るけど一戦で判断されちゃってるでしょ
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:20:41.40 AeRplbBf0.net
俺がジェネラルがゴミだからどう頑張っても7-8だと思っていたデッキが、その実ただただカスなだけの9-10デッキだったなんて...
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:26:49.14 dnYz8xWi0.net
エシックスで先端生物学者増やして勝っても許してね
459:
24/12/03 15:30:14.30 1uc3euu60.net
サーチカードは1枚も入ってないけど運次第では3ターン目に即死コンボが決まってしまう可能性があるデッキのレベルは?
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:32:54.07 dnYz8xWi0.net
枚数も止めやすさも揃う確率もわからんのにそんなもん出せるかー!
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:34:58.13 gn/yebSf0.net
ブラケットが出ればこんな不毛な話もなくなるのにな
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:35:02.87 +goxqmjf0.net
アニマーや増殖アトラクサなんかでもcEDHのティア表で下位→そいつらより少し弱い俺のデッキは7-8かな
こんな考えの人は割と多いと思う コーディー,キナンや共闘を10に置いて他のティア表に載ってる奴が9 載ってないジェネラルは7-8以下みたいな
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 15:48:34.34 pIqZZBcg0.net
サーチ積んで7~8とか9~10のレベル帯行け
これが一番誰も不幸にならない
わざわざ3ターンで決まる可能性あるコンボいれるのにサーチ抜いて~とかやる意味ない
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 16:11:04.38 pInI/2io0.net
>>461
ブラケットは画期的で良いよね
正直最適化前提としてコマンダーでレベル分ければ良いじゃんって思ってたけど実現出来るならブラケットが一番良い
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 16:13:22.45 wL/sqlht0.net
デモコンのブラケットは緩め
タッサのブラケットは最上位、とかにできればかなり平和だよな
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 16:18:28.60 WA3+zyeF0.net
>>424、>>426
ありがとうございます
レベルは5-6を想定しています
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 16:31:11.85 RwtYKxdJr.net
特殊勝利はそれぞれブラケットどうなるんだろうな
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 16:42:18.52 6jIODuuH0.net
2枚コンボで低マナで即勝利できるようなのは高ブラケット、アップキープ勝利とかは低ブラケットじゃないかな
個人的にはいい加減合同勝利開放してほしいわ
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:21:13.26 WA3+zyeF0.net
特殊勝利というか厳密に言うと特殊敗北ですね
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:23:32.71 LrxN0dAOd.net
らせんの円錐とか千年暦で勝つと脳汁ヤバい
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:24:55.05 ws2Z8sik0.net
共闘統率者使用不可ブラケットとか出来るんかね?
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:27:16.28 6jIODuuH0.net
軽い共闘統率者を高ブラケットにすればいいんじゃね
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:30:39.47 NArsWy2B0.net
サーチ込みで3ターンキルとたまたま初手に揃っちゃったから3ターンキルって同じだよな
滅多に揃わないよーなんてその時の対戦相手から見たら関係無いだろ
相手は100%の確率で3ターンキルされてんだから
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:32:09.56 pInI/2io0.net
共闘は全部4でしょ
失敗作の出来損ないだよ
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:32:39.78 tAe6ZVrU0.net
そうだよ
「揃ったから行きます」は本人にとっては理由かもしれんが周りから見れば知ったことではないよな
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:34:38.31 .net
2本先取にしよう(提案)
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:42:07.28 VO131bbdd.net
BBD共闘は許してくれ
パコハルダンあたりはちょっと要検討だな
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 17:45:04.73 9Yct+hfm0.net
>>477
〇〇との共闘は似て非なるものだから…
ウキーマカズールあたりは処されそうな雰囲気あるけど
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 18:21:13.19 SFh6h3EN0.net
統率者神とかいうのほんと嫌い😠
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 18:42:33.66 Py6VjpnN0.net
>>451
なんのために10段階にされてるのかって思うけどcのトップメタが10で歯が立たないのを9って言えばいいのに
んで10同士9同士で戦えよ
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 21:40:35.77 lwtamXa/0.net
2枚無限コンボ抜いたら勝ち筋1つしかないデッキになってしまった…
フィニッシャーを入れた方が安定するか…
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 21:48:57.22 /Dh39tj2d.net
殴りジェネラルとしての「ガルタ」ってパワーレベルいくつ相当なんだろ
1t目マナクリ、3t目ガルタ、4t目にパワー倍にして1人1人殴り落とすのが目標
「殴れるけど負かせちゃうからうから殴らない」はしない想定
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 22:07:44.70 F/u0Uskl0.net
やっぱ「良い試合」って難しいよな。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 22:24:38.17 lwtamXa/0.net
>>443
無限コンボがブラッドクランクだけでもレベル7だよそれは
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 22:29:13.55 q+5Dxohe0.net
そのガルタは6では
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 22:37:57.70 oYF9knlJ0.net
>>482
中身によるとしか言えない
ただカジュアルな場で一人だけゲームから追放して放置するのは割と使ってる側も気を使う
その後グダると一時間近く一人放置とかになりかねないし
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 22:38:03.81 wsMAa62o0.net
>>482
3tガルタがマリガンすれば安定するなら6
5割くらいなら5
安定して出しつつセルヴァラとか辺境地横断で一気にマナ加速したり
パワー分ドローやタフネス分ドローして一気に片付けるようなルートもあるなら7でいいと思う
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 23:36:39.63 uZYzBhvA0.net
全然流れと関係ないけどブラケット制導入後って銀枠も有りになるんだっけ?
<大演算器/The Grand Calcutron>を大手を振って使っていい日が来ると思うとそれだけですげぇ楽しみだわ
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 23:39:30.84 gMY/6yLT0.net
>>443
「ブラッドクランクを揃えて勝ちたい」と思ってる時点で7↑なんよ
デッキの完成度とかじゃなくてね
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/03 23:41:50.91 9Yct+hfm0.net
>>488
今後検討するとは言われてた
ブラケットのタイミングとはおそらく別
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 00:16:53.07 unCbXOAU0.net
>>488
銀枠ありのルールも整備するよってだけで普段からいいってわけではないはず
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 00:23:42.28 uL7m1vYv0.net
共闘とかダンジョンとか相棒とかアトラクションはまとめて銀枠に放り込めばいいと思うのよ
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 00:38:19.98 qkG1yVQU0.net
背景選択と背景は待ってくれ
最近いろいろと組み合わせて楽しんでいるところなんだ
494:
24/12/04 00:48:02.48 bjhduGSy0.net
ステッカーが許されるなら…いや収録エキスパンション的にほぼ銀枠みたいなもんなんだけどさ
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 06:46:02.30 DbP66uAf0.net
◯◯との共闘は開始前に公開した後片方を統率者領域に置いて相方はデッキに入れてシャッフルで良いんじゃないか自前でサーチ出来るんだし
共闘の悪い点て初手が1枚多いのと再キャストの追加マナが別々、組み合わせが自由ってところだろう
決めた片方しか統率者領域に置けないなら問題無さそうだけど
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 10:32:27.64 4EHw1BGO0.net
>>484
マジ?
置きコンボだから全然決まんないしサーチ入れないと揃わないしそもそも2枚だと何もしないけど
それでもレベ7↑確定なんか
>>489
「ブラッドクランクを揃えて勝ちたい」なんてどこに書いてあんのよ
盤面が固まってグダった時にカジュアルとはいえ終われるコンボ入れた方がいいよなーとかあるじゃん
そういうので入れても「揃えて勝ちたい」扱いで7↑なの?
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 10:35:03.55 d9LCk2Hid.net
背景と背景選択はもっと増えてほしい
ミスタラ来訪グレイホーク来訪待ってるぜ
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 10:54:49.55 gyo8tBNw0.net
ジャーレッド使わせてくれ
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:00:26.62 aM5yYvdor.net
そもそもグダったから終わらせたいと思うのが云々
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:02:07.52 5fEhQoRC0.net
擦り合わせしっかりやれば問題ないけど、「グダったからコンボでさっさと畳もう」って思考で下レベル行くとトラブる可能性あるから気を付けてね
3時間くらいゆっくりしたい卓もあるかもしれないしさ
501:
24/12/04 11:08:02.75 yQSrmOZo0.net
>>496
グダり防止用に無限コンボってのは俺も同じ考えだから言いたいことは分かるよ
でもそれは身内で遊ぶとき用に限定して、レベル分けの考えとは切り離すべきだよ
レベル分けはイベントや野良でのレベル差によるゲームの崩壊を防ぐために設定してるもんだからね
ブラッドクランク入れてイベントや野良で遊ぶんなら自分の好きなレベルで考えて参加しな
ここでどうこう言われようが結局は一緒に遊ぶ人次第だし、逆にここでOK貰っても遊ぶ人に拒否られる可能性もある
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:19:16.49 gyo8tBNw0.net
ゆっくりしたいのでライブラリアウト待ちのロックデッキ作りますね。
をやったら即コンボで潰す
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:36:04.00 5fEhQoRC0.net
テフェリーの防御無限コピーしてLO眺めてみたいけど、結局オラクルでLO前に負けるんだよな
やっぱ「勝利する」って最強だわ
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:42:52.51 3aA16gn40.net
まあ黒ってマジでブラッドクランクくらいしかないから多めに見て欲しいところはある
ある程度無限マナの捻出が楽になればターグリッドとかバリスタとか視野に入るんだけどね…
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:45:06.13 t9/VyK6Z0.net
ファローシャッフルが出来るようになりたいが
いかんせん不器用なので100枚はキツい
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:46:48.09 5YPaFOlc0.net
そもそもグダることの何がいけないんだ?
ロック置物並びすぎて誰も何も出来ないとかは流石にストレスだけど、皆で適当に盤面横並べしてて膠着するのはどう対処札引けるかの醍醐味みたいなとこあると思うんだが
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:47:34.40 32iAGoUq0.net
軽すぎる即死コンボはそれだけでレベル上がるからな
極上の血のコンボなら重い分良いかもしれない
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:57:32.12 5fEhQoRC0.net
グダりを醍醐味と考えるのも正解、スピーディーにこなして起承転結を何度も楽しみたいのも正解
同じ考え同士でマッチングできたらこれ以上は無いよね
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 11:59:20.54 YOB/2XOs0.net
神決定戦のレポnoteがちらほら出始めたから思い出したけど前回あたりで出てた凄い上から目線で卓内を導けなかった~とか言ってたnoteどこだっけ
ここでも馬鹿にされてたやつ
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:00:52.00 uV0lWw0N0.net
>>505
100枚一気にやろうとせんで2、3束に分けてやると良いよ
ファロー終わったら束の半分ずつカットで交換して重ねておしまい
511:
24/12/04 12:04:33.40 2AstSdAzd.net
gdgdを楽しみたいのを否定はしないが時間制限があるイベントには出ないで欲しい
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:06:29.41 itcFZvgDM.net
>>509
これだろ?こいつ今回の神決予選も普通に負けてるぞ
URLリンク(note.com)
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:07:12.68 3aA16gn40.net
デリーヴィー理論ほんとすき
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:09:41.81 uPw/Ogdb0.net
>>510
ありがとうございます!分けた方が絶対効率いいですよね…
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:14:24.63 gyo8tBNw0.net
手を2本増やすとシャッフルは楽になる
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:14:54.88 w6JjO6/X0.net
>>512
ありがとう!
今回も負けてるの流石に面白い
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:22:12.30 8clVoPf10.net
フリプで6割勝ってて大会では2勝28敗ってフリプは空気読めないデッキ持ち込んでるか
こいつ負けると不機嫌になるから適当に勝たせとこうとか思われてないと無理じゃね?
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:25:13.27 jbwYNeXM0.net
黒薔薇のマルチェッサの廃位とリアニ能力利用した時の篩とマイアの戦闘球の追加ターンコンボってサーチなしでもレベル7以上になっちゃうかな?
廃位だから自分のライフが最多になった段階でコンボ止まるけど追加ターンの時点で行儀悪いってことで
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:26:24.60 sabB/0d90.net
>>518
3枚コンボの上に重いしならないでしょ
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:43:09.15 xWO7FjBf0.net
コマンダー絡めたコンボだから実際には2枚だし5-6に持ち込むには微妙に見えるけどその辺は本当に人それぞれだしそこが問題だった
ブラケットを待ちましょう
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:48:38.61 jbabr7LT0.net
誰か彼を導いてあげて
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:52:41.90 aFlRXvcud.net
予選落ちした負けレポとか1番要らなくない?
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 12:59:03.98 4EHw1BGO0.net
>>501
すげぇ長文のとこ悪いが(それ以外全部基本土地みたいなのは除いて)黒いデッキにブラッドクランク突っ込んだらその時点で7以上なのかそうとも限らないのか意見聞いてるだけなんだワ
君的には7↑確定ってことなんだよな?
>>511
ほんこれ
gdるのはいいけどリアル都合とかで限度はあるよ
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:02:27.88 2e4co7ky0.net
サイネッテちゃん持ち込んだ奴のレポは楽しく読ませて頂いた
525:
24/12/04 13:15:44.14 yQSrmOZo0.net
>>523
知らんよそんなこと
好きにしろとしか言いようがない
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:22:04.27 aM5yYvdor.net
やっぱりブラケット必要だよな
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:30:33.23 4EHw1BGO0.net
>>525
>>489じゃないなら君誰
なんで話に横入りしてきたの
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:36:26.94 xWO7FjBf0.net
>>526
仲間内で遊ぶだけならふわっとしたレベルでなんとでもなったけど野良と遊ぶ機会が増えるとどうしてもね
そこは良く重たい腰を上げてくれたと思う
529:
24/12/04 13:39:16.32 yQSrmOZo0.net
ここで暴れてレベル7なのかそうじゃないのかと言う不毛な争い仕掛けてるからそんなもん無意味だと言ってるだけよ
俺がしゃしゃり出てきたと言うよりそもそも君が引っ込んでろって話
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:40:43.92 aFlRXvcud.net
勝った上で色々語るなら分かるけど負けた人の反省とか聞かされても構ってちゃんムーブにしか見えねえし
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:55:28.84 4EHw1BGO0.net
無限とレベルの話のラインしてたやーん
それが俺が暴れてる扱いで引っ込んでろって?せめてちゃんとスレ読んでくれよ
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 13:58:05.88 uPw/Ogdb0.net
>>515
アーテイになります!
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:01:01.37 CmKcpWzP0.net
5-6にそんなカードやコンボを持ち込むな
7-8でやれるほど強くない
↑この二つは両立するからな
カジュアルレベルにおける紳士協定による準禁止カードを使うという行為とデッキの強さを同列に考えるのは無意味
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:02:46.28 SW1mEfTQ0.net
スパイ道具使いたいんだが思ったより名称指定って無いのね
泡立つ大釜にブチ込む位しか思い至らなかった
535:
24/12/04 14:07:28.75 yQSrmOZo0.net
>>531
ここでレベル7じゃないよ♪と言われたらお前は「5chでレベル7以上じゃないよって言われました」って言いながら卓に持ち込むのかよ
喚き方が女々しいし、無意味な議論だから消えてくれ
黒単にブラッドクランク持ち込んで今日も元気に遊べ、じゃあの
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:11:30.60 2e4co7ky0.net
「あなたがコントロールする部屋のなかに異なる8つの名前があったら勝ち」を、クリーチャー化した部屋にスパイキット着けて満たすやつやってよ
見てみたい
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:14:32.05 SW1mEfTQ0.net
>>536
成程、それでも達成できるのか
試してみるよありがとう!
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:17:50.87 4EHw1BGO0.net
>>535
お前はすげぇよ
訊いただけで暴れてるとか引っ込んでろとか喚き方が女々しいとかじゃあのとかなかなか出てこない
俺の負けだ
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:20:02.61 jbabr7LT0.net
>>523
カジュアル2枚コンボ反対派結構いるぞ
ここに聞くんじゃなくて普段遊んでる店舗のプレイヤーに聞いてみれば
ちなみにワイはどっちか置いた時点で空気読まないでタコ殴りにして退場してもらうようにしてるよ
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:22:45.15 gsbUXHWV0.net
殺されて喚くやつは適正だろうが格下だろうがどうせ「上のレベルの奴が混ざってきた!」って喚くと思うし気にせんでもいいんじゃね?
カンスペとかディスチャ持ってない方が悪いってだけだと思うし...
>>522
同じ卓に着いてたやつの負けレポ見ながら飲む酒はうまいぞー!
それ読みながら一人回しとかするともう最高の気分じゃぞ
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:33:55.98 4EHw1BGO0.net
>>539
普段のとこはokなんだよな
そもそも昇天の条件達成がキツいし爆発域とかネビ円とかでもどかせるし
ここでの意見と結構ズレ感じてる
割と参考になるわ
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:39:57.35 Di+tuZA70.net
ブラッドクランク自体は問題ないけどチューター・むかつきで探したり大量ドローでそろえるなら7以上では?
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:40:04.88 eUazA67q0.net
条件達成そんな厳しいか?
どんだけ牧歌的なんだ
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:44:13.60 gsbUXHWV0.net
置物で2点飛ばせば次の手番には達成してそうだけど、まぁそこまでそろえるのも大変よな
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:50:18.22 4EHw1BGO0.net
昇天見ないでバチバチに殴り合ったりしたら簡単だけどなw
まぁ流石にそんなことにはならず
統率者が黙示録シェオルとかなら簡単だけど
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:53:37.50 2e4co7ky0.net
いつも「味気ねえ勝ち方してんなコイツ。『勝つだけ』で楽しいのか?」って喉まで出かかる
そのことを自覚してから味のある勝ち方を模索するハメになった
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 14:57:08.88 xWO7FjBf0.net
ブラッドクランクはともかく昇天が動き出すのは割と早いし動き出したらとんでもないペースでガリガリ削るから単純にブラッド部分が強いよね
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:13:11.50 5fEhQoRC0.net
やっぱし怖いスね カジュアル・EDHは
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:27:19.36 aFlRXvcud.net
>>546みたいなのって統率者以外のフォーマットはガチでやっててその息抜きにカジュアルフォーマットやりに来てるのか
全てにおいて勝利+αとしてジョニー発揮してるのか
単に人に配慮遠慮を求めてあれもこれも自粛規制を要請してる奴なのかで全然印象違うよね
こればっかりは誰が言ったかで全然話変わる
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:29:56.95 xWO7FjBf0.net
毎回毎回共闘しか使わないやつはこいつやってて面白いのか?って思いたくなる
でも口に出したら負けだからそっとそのコミュニティから離れるんだ
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:41:10.09 gnbOeEcMd.net
カジュアルは禁止カード無用だろ
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:51:56.65 2e4co7ky0.net
こんな書き方をすると叩かれそうだが
『勝つだけ』で楽しい非ジョニー気質のプレイヤーが、何故コマンダーという物好きの極北みたいなフォーマットに行き着いたのか、俺にとってはそこが不思議ですらある
そういう奴らがコマンダーを遊ぶことを否定するわけじゃない
好きに遊べばいいと思う
コマンダーはジョニーだけの物ではないからな
ただ「そもそも物好きの凝った遊び方」であるコマンダーに、勝つだけ楽しい人種が居着くのが、俺にとっては不思議
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 15:54:41.37 xWO7FjBf0.net
そりゃ1vs3の大立ち回りで勝つんだから楽しいんじゃない?
「導いてあげる」ことで普通のタイマンより勝ちやすくなる場合もあるし
554:
24/12/04 16:00:47.76 yQSrmOZo0.net
負けに対するストレスが高すぎるから逆に「負けるほうが多いのが当たり前」なフォーマットに流れ着いたんじゃない?
そう言う化け物はcにもカジュアルにも潜んでると思う
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 17:26:06.32 9Yfsz/NO0.net
>>550
何で共闘だとつまらないの?
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 17:46:29.51 d9LCk2Hid.net
カラーマーカーだからじゃね
557:
24/12/04 17:56:24.53 yQSrmOZo0.net
除去してももう片方が非課税なのが許せない!
だからといって課税するようにするとますますカラーマーカー感が強くなるというね
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 17:58:13.68 Fpdj/LtQ0.net
使ってる人がつまらないかどうかには関係なくない?
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:07:02.88 3gehmkiNM.net
共闘を単にカラーマーカーにしてる人見たことない
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:09:03.30 CmKcpWzP0.net
レベル内の強さの幅が一番大きくてレベルで揉めやすいのは7-8だと思ってるしローカルルールが一番厳しいのは9-10だと思ってる
特に9-10は末期の人狼と同じように厳密にやって良い行動と手順と誰がやるかが決まっててそれ守らないとなんだこいつってなるし
導けなかった云々で叩かれてた人がいるけど外野からすれば気持ち悪いのは確かなんだけど作法を無視した嵐への抗議で内容は何も間違ってなかった
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:25:45.91 ZYOrdRk5H.net
>>518だけどやっぱりよく考えたら速いターンに素引きした時に困りそうだから入れるのは辞めとくわ
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:30:35.62 4EHw1BGO0.net
センギアレイディアントとか好きだけどリミテ用に作られてて重たいから唱えらんないこと多いんだよな
じゃあカラーマーカーじゃん!と言われると出したい気持ちはあるんですけど~ってなる
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:32:54.42 xWO7FjBf0.net
共闘はカラーマーカーにアド稼ぎ機能が付いてるからカラーマーカー以上に醜い何か
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:49:09.66 sabB/0d90.net
時々湧く共闘に親を殺された男好き
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:50:10.46 CmKcpWzP0.net
公認の失敗メカニズムだからしゃーない
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:52:31.04 2e4co7ky0.net
共闘に冷蔵庫のプリン食われたやつたまに湧くよな
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 18:59:11.56 Q8CjLCJc0.net
そんな…俺の愛するコルバスとシルビア共闘デッキをそんなに恨んでる奴がいるなんて…ごめんな全ての共闘デッキ使いを代表して謝るよ
でも二段攻撃付いたこいつらで酒場流喧嘩殺法するとマジで気持ち良いんすよ…
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:05:10.42 /4zBzYrw0.net
>>545
カジュアル卓の昇天は早いだろ
黒が使うなら1周で終わることもザラだし
個人的に2枚即死コンボは揉めないように避ける
極上の血コンボすら嫌がられる事あるし自分から揉める原因は持ち込まないほうが無難
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:14:19.08 G3cLv8QS0.net
白黒昇天はカウンター乗ると困るんで
って置いた人が沈むまでボコボコに殴られ続けるイメージ
570:
24/12/04 19:19:55.99 uaviOgZx0.net
>>560
スレの流れを見ても分かると思うけど一番荒れやすいのは5-6でしょ
7-8は勝つことが目標だけど9-10程プレイングを求められるわけでは無いからかなり平和だぞ
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:29:00.84 /4zBzYrw0.net
78は揉めたことないな
明らかなガチ統率者以外は基本的に何でもありなイメージ
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:29:45.09 3aA16gn40.net
楽しみましょうの人とフレイザードがちょうどカチ合うのが5-6帯なんだよね
店舗もEDHイベントは人集められるように当たり障りない5-6で募集かけることが多いし
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:34:21.00 CmKcpWzP0.net
>>570
7-8はcEDHのトップメタからギリギリで落ちてきたデッキと5-6以下では遠慮される即死コンボやカードが入っただけで実力は構築済み未満のデッキが同居した上に勝つことを目的とした人とカジュアルに遊ぶことを目的とした人が入り混じる一番の魔窟だと思ってる
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:35:47.73 jbabr7LT0.net
本当に他にドロソなしサーチなしフェッチもなしってなら2枚コンボ入れても良いと思うけどさ
そんなやつ見たことないんだよ
不気味な教示者ならOKとかよくわからない言い訳でサーチ入れてコンボ始めるやつが大半なんだよね
7-8でやれよと毎回思うしそんな奴が常連の店舗だと最初から7-8とかエセcEDH出すようになるよね
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:36:54.56 TLfELg1N0.net
7-8はちゃんとデッキパワーわかってる人が行くところだから揉めづらい
5-6はそういう空気読めない人が残るから揉める
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:37:23.13 G3cLv8QS0.net
歯と爪もだめに決まってるからな!
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:38:08.95 sabB/0d90.net
いっそ万人が納得するような5-6帯のデッキを見てみたいと思う
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 19:38:41.29 CmKcpWzP0.net
現に俺が通ってたとこはcEDH崩れのデッキを7-8に持ち込んだ人がいてそのレベルの卓自体が立たなくなったから
弱いの使ってた人もたまに勝てればいいってスタンスだったけど知っての通り一定水準を超えたデッキには再現性高すぎてまぐれもないからね
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 20:01:14.51 i5CrXT24d.net
身内だけでやれば争いも起こらないのに
580:
24/12/04 20:16:51.56 EYaxx3QKd.net
>>573
即死コンボが入っていたとしても構築済み以下のデッキならそれはもう3-4になるんじゃないかな
それはともかく自分とそちらの7-8の環境が違いすぎていて話が噛み合わないって事は分かった気がするよ
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 20:27:53.05 lLFleBeG0.net
この手の話題見るたびにいっつも思うんだけど、ゴチャゴチャ言ってるヤツって実は聞き齧りしただけの外野とか辞めた癖に未練がましく情報追ってるだけの現エアプマンだったりせんか?
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 20:39:09.94 ed5WDYK60.net
俺は現役だぜ!カジュアルではちゃんと土地をフルタップしてからエンドするんだ!
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 21:02:43.54 Di+tuZA70.net
デッキLVのミスマッチは単に自分と相手の感覚が違うだけと納得するけど
除去やアタックされただけで発狂する頭おかしい奴はなんなんだろうね
「俺よりアイツの方が盤面強いのにぃぃ!」とか知らねーよハゲ 土地も生物も寝てるお前の方が殴りやすいんだよ
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 21:55:54.72 gsbUXHWV0.net
やっぱレベルとか訳解らねぇもんより
殺す気ならガチ、遊びならカジュアルの括りでやってた頃の方が平和なのでは...?
早くブラケット来てくれぇぇぇぇー!
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 21:56:47.26 760jClHu0.net
どいつもこいつもなんだかんだで勝ち目指してるし日本には高レベルのcEDHプレイヤーと低レベルのcEDHプレイヤーしかいないんだ
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:06:35.11 .net
ブランケットの話題見ててTRPGのマンチキン思い出した
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:17:31.41 t9/VyK6Z0.net
息詰まる徴税が今日届いた!
日曜のイベントで活躍させるぜ
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:31:42.46 unCbXOAU0.net
夫人は徴税と金切り声のドレイクで無限になるからな(全員マナは出ないものとする)
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:40:47.58 krEUaJOr0.net
ブラケット内で洗練させたデッキにお気持ち表明しちゃう奴は出るだろうから結局はカジュアル帯での争いは続くと思う
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:41:50.18 f6yGyI6ad.net
ブラケットへの期待が異常に高まってるが大丈夫かねこれ
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 22:46:11.18 3aA16gn40.net
>>589
逆にカジュアル野郎は話し合えって風潮になると思う
そうなるべきでしょ
592:
24/12/04 22:55:51.57 bjhduGSy0.net
話し合い(という名の意見のドッジボール)
こうなる未来しか見えないぞ
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 23:47:38.60 uL7m1vYv0.net
いつも通りの展開で飽き飽きしてくるけど
こうなってくると本場のEDHプレイヤーのガチカジュ論争に興味わいてくるな
割と衝撃的な禁止カードとか委員会がどうとかってことになるくらい
対立があるんだろうねぇ
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/04 23:55:23.12 3aA16gn40.net
日本でも俺カジュアルの重鎮です()って奴が禁止改訂に物申しててオイオイってなったなあ
本来カジュアルに禁止改訂なんて何の影響もないはずなのに
595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 00:32:57.99 U1CfsUs/0.net
昇天で思ったけど帰化とかの置物除去って皆さん積むんですか
596:
24/12/05 00:36:50.01 noaTLQtx0.net
置物しか割れないカードは入れないかな
母聖樹みたいな割る以外の役割を持てるとかトロフィーみたいな置物以外も割れるカードを採用するよ
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 00:44:52.89 NrUpUeBH0.net
>>595
自分のデッキが崩壊する可能性がある置物が想定出来るなら入れる
墓地利用デッキなのにエンチャント割る手段が一つもないとか自殺行為だし
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 00:52:05.02 QP7DCjFG0.net
た…大群への給餌を…
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 01:19:44.34 mmvYAVl40.net
タヌキデッキ楽天に来たな悩ましい
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 01:33:51.76 qbvVGhs80.net
うちけもとか過大な贈り物を優先するけど
置物に触れるカードは3枚くらい入れておかないと
アクローマの記念碑とか危険物そこそこあるし
601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 04:24:30.30 ZZRRWbJs0.net
>>594
影響がないってどういう理屈なのこれ
602:
24/12/05 06:27:41.31 GAWfp5FJ0.net
>>601
カジュアルとハウスルールの区別がついてないだけだと思われる
603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 06:43:50.37 TKB038zz0.net
>>595
置物に触れるだけのカードは自然の要求くらい軽くないと入れないな
羅利骨灰みたいにオマケで範囲増やせるカードとか、暗殺者の戦利品みたいに触れる範囲が広いカード、耐え抜くもの、母聖樹のように多機能なものを優先して入れるよ
あとは自分のデッキが置物にどれだけ悩まされるかで採用具合はかなり揺れる
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 08:09:13.30 Rxb0VmyD0.net
595ですが参考になりましたありがとう
自分はその辺だいぶいい加減にやってたんだなとわかったので構築見直そうかな
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 08:39:44.83 snEn5dTJ0.net
イベントで3重スリーブの人に当たると本当にしんどい…
そういう人に限ってフェッチやサーチカード沢山挿入れてるからシャッフルの機会多いし
606:
24/12/05 09:00:28.61 GAWfp5FJ0.net
その人がシャッフル遅いだけでは?
二重でも三重スリーブでも特に早い遅いを感じたことはないから人次第
607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 09:52:11.50 9B76XVyg0.net
掟破りの7重スリーブ
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 10:14:21.04 NTi/O1Fh0.net
ローダーに入れといてくれ
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 11:31:13.44 i8kR4bfV0.net
不穏な暴動どこにも売ってねぇからもうデッキごと買おうかな
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 11:56:55.67 CXNtG6EE0.net
置物破壊の質問って弱点まみれのテレフォンパンチにギャースカ騒ぐ前に対抗策入れろって指摘なのでは
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 12:02:13.59 Y/HW/bxI0.net
カジュアルの重鎮とは
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 12:23:03.07 t1v91Ycy0.net
>>609
不穏な暴動いいカードだよね
俺も前に使ってたわ
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb1-Dngz [60.158.168.217])
24/12/05 12:51:10.49 3LdMRpvP0.net
ビギナー卓で1ターン目セラの高位僧出てきたw
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 13:24:46.48 N6D4yETL0.net
えダメなん?
1ターン目セラの高位僧2ターン目稲妻の脛当て履かせて最強!とかってビギナー用みたいなイメージだけど
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 13:51:10.26 3qGB+8iK0.net
好きか嫌いかで聞かれると嫌いだけどセラの高位僧とフェリダーの君主は初心者でも活躍させられると分かるから温かい目で見てあげてほしいね
そこからヘイトとマイナーカード発掘という概念を覚えていくんだ
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 13:51:25.97 /UZ1X8iI0.net
セラの高位僧はええんちゃうの
それこそ3人の誰かが除去しないのが悪いし
カジュアルは全体除去が多めに入ってるとも言われるし
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0b86-Yfcv [110.4.178.159])
24/12/05 14:36:07.26 Duqr+S+R0.net
1ターン目のセラの高位僧でゲームが決まる事ってぶっちゃけあんまないだろ
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 14:57:29.73 lPqmnz3Ud.net
1ターン目に荒廃鋼とか流石にって思うけど、セラ高ならよくね?
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 14:58:55.33 9msZfLEZ0.net
むしろコンボで終わらず殴り合いで決着付きそうでワクワクする
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:06:19.92 DsfdBSto0.net
ビギナー卓って文字通りビギナーな人なのかそんな強くないデッキどっちなんだ
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:09:39.16 pfgCt2r20.net
カジュアルのセラ高は魔王戦になって結果負ける事が多かったから抜けたな
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:27:23.09 CXNtG6EE0.net
セラ高位はイーオスのレインジャー(長)で地味にサーチ効くのも良い
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:32:19.67 go/SkePD0.net
>>622
なんで長だけ()に入れたん
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:35:00.78 CXNtG6EE0.net
イーオスのレインジャーとイーオスのレインジャー長どっちも居てどっちもCMC1以下サーチなので...
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 15:49:24.70 pncoF7RP0.net
レインジャーでもレインジャー長でもサーチ出来るからじゃね?
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 16:00:21.76 ue6jw/Er0.net
1T目に6/6飛行絆魂はインパクトあるけどライフ40削られるまではだいぶ猶予あるしなぁ
次のターン幻影の像でコピーしたりされるとふふってなるけど
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 17:28:43.78 3qGB+8iK0.net
>>626
まあ正直それが負担にならない=殴り以外の勝ち手段がある=ビギナー相手にやることか?とはなる
高位僧自体にNG感はないな
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 19:13:50.06 +Xa/i9l20.net
>>624
>>625
長じゃない人もいたのか…知らなかった
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 19:21:05.02 QP7DCjFG0.net
サーチ能力自体は長じゃない方が強いんだぜ
しかも安い
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 19:24:04.88 i8kR4bfV0.net
「平和の世継ぎ、ウィル」デッキだと5点ゲインでパリンクロン2マナになるから高位僧パンチ1発からゲームが終わる
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 21:21:37.85 qbvVGhs80.net
ライフゲイン軸(回復した時トークン出すとかカウンター乗せるカードいっぱい)で4cオムナス組んだけど
普通にヘイト高すぎて無理だった
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 22:02:42.41 N5zmHbrz0.net
>>630
流石にウィルが見えてりゃ最優先で除去するだろ
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/05 23:40:35.80 bVfbsb2h0.net
カタログスペックと定石の話してるのに「でも達人は棒きれでも鉄斬りますよ?」とかほざく奴いて
あぁ正しいEDHに導けなかったってこんな気持ちかな...って思ってしまったわ
そらバニラ統率者とデモコンタッサ以外土地だとしてもデモコンタッサ決めれば勝ちだろうけどさ...
それ統率者やデッキが強いんじゃなくてデモコンタッサが強いだけ...ってなった
634:
24/12/05 23:42:10.07 GAWfp5FJ0.net
>>633
ごめん、何が言いたいのかいまいち理解できない
635:
24/12/06 00:00:19.96 t4SR3PNU0.net
いきなり長文で語り出す辺り正気の度合いが難しいな
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 00:03:29.59 BghlZEYy0.net
あまりの衝撃で気が狂いそうなんじゃ...
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 00:06:17.13 WAWZrv4S0.net
まもなくブラケットで解決されることに怒ってることだけは伝わったよ
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 00:57:33.61 f3o7EJW1r.net
カジュアルデッキにコンボを入れたら極端にぶん回った想定をされてお前のデッキはカジュアルじゃないと非難されてしまった
そんなに上手く回るはずがないんだから少しくらい許してよ、ということだな?(名推理)
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 01:03:50.22 WAWZrv4S0.net
>>638
デモコンタッサが強いのは分かってるわけだしその上でカジュアルに入れてたらただのフレイザードだからそれは意図とは違う気がするかなあ
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 05:59:44.48 SDRFafCU0.net
だからデモコンタッサと基本土地97枚でたまたま3ターン目に揃ったのとサーチ満載で3ターン目デモコンタッサしたのは対戦相手にとっては同じなんだって
その時1回しか対戦しねえんだからカジュアルでデモコンする糞野郎って思われて終わりだろ
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 07:05:33.62 bWe3Lioj0.net
正直見飽きて面白くないのも理由の一つだと思う
カジュアル卓があれで終わったらハイハイで微妙な空気になって終わりだろあれ
642:
24/12/06 07:55:20.24 SC/9XKR80.net
>>638を見てやっと分かった
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 07:57:17.44 G7qoG3Yp0.net
デモコンタッサだけじゃなくてターン分けた2枚即死コンボでも嫌な顔される
それがカジュアル統率者
パーティー感の押し付けでしか無い
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 08:09:08.96 WAWZrv4S0.net
>>641
カジュアル関係なく冷めるでしょあんなの
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 09:06:11.77 vYMngY4u0.net
タッサのテキスト考えたヤツがアホ
なくていいカード筆頭だよ
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 09:12:17.91 SleIejBn0.net
相手に打てるドロー手段1枚で止まるのはいいんだけど、結局1人脱落するし面白くないよね
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 09:20:12.96 a7RQYhva0.net
信託者じゃなくて研究室の偏執狂使ってればみんなニッコリなんだけどな
単体除去効かないのが悪い
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 09:30:38.91 vYMngY4u0.net
インスタントで相手に撃てるドロー…つまり…
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 09:39:19.09 FYPaJYaM0.net
アンリコか……
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 10:12:19.76 wgcxrV0y0.net
除去+ドローじゃないと3枚引かせないといかんのがね
信心分猶予あるのがズルい
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 10:24:37.86 sqyF4rgJ0.net
デモコンでデッキ残せる場面はそんなにないけど汚れた契約だと残せるからな
除去+有毒の蘇生とかのほうが止めやすいかも
一番は忍耐だけど
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 11:57:04.54 kr8qxava0.net
なんかカジュアルで遊ぶって言うとめちゃくちゃ文句言う奴いるよな、なんなんだあいつら
653:
24/12/06 12:00:03.49 pt/lG92Ud.net
カジュアルに良い印象を持っていないだけじゃない?
勝ちに向かわないでダラダラとプレイしている連中みたいな
カジュアル勢がcEDH勢を嫌っているのと同じようなもんでしょ
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:09:53.48 1Vl6x43T0.net
正直ブラケット内容出ても各階層で今と同じ揉め事がずっと続くと思ってる
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:12:33.82 4gYINp+H0.net
>>654
ブラケットが守られてるならゴチャゴチャ抜かす方が害悪でお終いでしょ
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:16:46.90 zflmbcYCd.net
金科玉条を求めてはいけない
EDHというゲームの成り立ち上不可能
できる範囲で指針を示して最終的には宅ごとのルールゼロで決めろという方向にしかならんよ
コミュニケーションなしでゲームを始めたいなら通常の競技フォーマットをやれと
657:
24/12/06 12:17:06.31 SC/9XKR80.net
>>655
なるほど完璧な理屈っスねーーーっ 不可能だという点に目をつぶればよぉ~
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:17:10.90 LcXNLY+i0.net
最近統率者の動画出してるVがめちゃくちゃ言葉えらんでんのに粘着アンチわいてて流石に気の毒だったわ
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:23:14.61 ecGtxZGVd.net
>>650
ライブラリーが残ってればそうだけど
場にドローさせる手段が見えているとかでもなければ
汚れた契約ですら除去ケアでライブラリー空にするだろ
ドローに加えて除去がいるケースとか稀じゃないか
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:41:19.92 wgcxrV0y0.net
>>659
そこらへんの主導権がオラクル側にあるのがズルよねって話
その通りで除去ケアで基本全部飛ばすしドロソ見えてたら調整してくるしなんなら青いパーマネント他にあったらもっと楽だし
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:51:02.60 biXqbVtQ0.net
魔力の墓所や宝石の睡蓮が禁止になる前にタッサの神託者が逝くと思ってたから意外だったなぁ
662:
24/12/06 12:56:46.96 SC/9XKR80.net
タッサはカジュアルでは自粛されてるから禁止からは最も遠い存在じゃない?
c用のブラケットで禁止になるかもしれないけど
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 12:58:07.73 f3o7EJW1r.net
デモコンタッサはそういうデッキでないと働かないけどクリプトはどんなデッキにも入るから「なんで入れないの?勝ちたくないの?」ってなるよね
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 13:08:43.99 J8e1IY100.net
ブラケットのせいで緩く遊びたいカジュアルが~とか言ってる奴がXとかにいるけどカジュアルの場にティムナとかクリプト持ち込まれてた現状より悪くなるわけねえだろとしか思わないのよね
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 13:19:31.16 GDfRNSgsd.net
そんなにショップでやりたきゃ審査制のコミュニティでも作ればいいのに
野良で見知らぬ相手とやる方が悪いわな
全てはそこに起因する
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 13:26:13.93 r0QZyXr10.net
まあXにはジュエロクリプト禁止でカジュアル卓における思いジェネラルの立場がなくなったみたいなこと言い出す人もいるから
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 13:40:21.68 D8lnekgad.net
魔力の墓所
晴れ価格でも10000になったな
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 15:46:53.83 zflmbcYCd.net
重いジェネラルはその重さなりの強さを持ってる
能力の優位性や相対性を主張したいなら
軽くて強いジェネラルを使うのが正答となる
何かにこだわりがあり重いジェネラルを使うなら
速度を求めるのではなく
その重さに見合った立ち回りを究めるべき
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 16:34:15.92 SDRFafCU0.net
重い統率者はそれなりのターン数で出てくることを想定してデザインされてるんだから、それを安定して開始数ターンで着地させゲームで優位に立とうって考え方が既にカジュアルから逸脱してんのよ
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 16:39:44.89 gVnhlqvi0.net
重いジェネラルで最適化したデッキを組むと、カジュアル勢が目の敵にしてるカードのグッドスタッフ出来上がりそう
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 16:40:34.40 0MhlCZ/X0.net
でもカジュアルでもあまりターン経過してると着地前に盤面固まってて出しても無力とか逆に効果強すぎてサラッと除去されるんだよなあ
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 17:46:01.10 DKArEVDj0.net
レジェンドのレジェンドたちぇ。。
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 18:42:37.24 ywUjSRtU0.net
下位ブラケット用に骨術師の達人購入
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 18:44:35.22 zdSEXSeg0.net
普通に全除去の枚数増やせばいい気がする
入れづらい青緑はマナ加速沢山入れて頑張れ
675:
24/12/06 19:09:23.19 SC/9XKR80.net
cブラケットはむしろ今よりもカッチカチに整備されそうな気がする
タッサオラクルみたいな定番コンボで長いこと環境にいる奴がBANされて、他の合同勝利みたいなのが解禁されまくったり
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 170b-0CkY [240b:250:6380:23f0:*])
24/12/06 19:12:01.40 a7RQYhva0.net
いや
タッサ、むかつき、ブリーチがc帯でしか使えなくなって
7-8帯をもっと違うコンボで盛り上がってくださいみたいな調整にされると予想するわ
677:
24/12/06 19:12:12.01 sbKfdTDod.net
重い統率者を活躍させようとすると高いマナ加速なんかも買い始めるようになるんだよな
EDHをやるんだから統率者領域から出さないと話にならないし
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 27d8-Dngz [2400:2200:4c9:5c88:*])
24/12/06 19:26:28.57 6NTIlPG50.net
まーた、ドラニスの判事が2ターン目で出てきた
😡
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a3e1-a9+H [2001:268:986a:9729:*])
24/12/06 19:29:36.38 tdDc/WJN0.net
別にカジュアルなら安いのでいいだろ
摩滅したパワーストーンとスランダイナモと4マナで土地2枚シリーズで十分
680:
24/12/06 19:37:37.76 SC/9XKR80.net
カジュアルでもやりたいことをやるために妥協はしないぞ!(千年嵐から絶滅の星コピー連打)
681:
24/12/06 19:53:13.20 sbKfdTDod.net
>>679
カジュアルでも序盤から動けた方が楽しいじゃない
序盤マナ加速だけやって眺めているよりも序盤から魔王戦でもやっていた方が盛り上がらない?
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17f8-0CkY [240b:250:6380:23f0:*])
24/12/06 19:57:48.38 a7RQYhva0.net
カジュアルでも統率者デッキに入ってるレベルのマナファクトならだれも文句言わないだろう
683:
24/12/06 19:59:46.82 SC/9XKR80.net
外人達はソルリングにも文句言ってるし
ジャップも何かの不満を言うときにソルリングを引き合いに出して文句言ってるぞ
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffb8-ZfKc [2001:268:980d:9bf5:*])
24/12/06 20:03:11.54 FnQWHUSY0.net
ソルリンはキレられて当然じゃないの
公式でもクリプト墳墓と並ぶパワーと認めながら統率者の象徴()で無罪放免だし
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfd2-r0fA [2403:7800:c140:f900:*])
24/12/06 20:10:26.74 WAWZrv4S0.net
1ターン目の有色3マナが犯罪って何度言えば学ぶのだ
686:
24/12/06 20:26:51.18 SC/9XKR80.net
>>682
ほら>>684みたいなのが出てくるだろ?
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:09:24.53 a7RQYhva0.net
昔ならいざ知らず
誰でも安価に手に入るソルリングまで文句言い出したら軽量統率者偏重がますます強くなるよ
そのうちラノワールのエルフも強すぎるとか言われるぞ
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:12:08.16 a7RQYhva0.net
せっかくだから3マナファクトで好きなの語ろうよ
俺は連合の秘宝好きだな
ビッグターン作るぞってのが蓄積カウンターにチャージで伝わるのが好き
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:20:20.54 wmSzS4dX0.net
完全化の杖かな
ドロソにもなるしコントロールパクられたり呪文パクられても壊せる
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:23:25.25 L191gFvg0.net
3マナファクトに関してはかなり好き勝手に作るようになってきたな感がある
ボブルヘッドサイクル見てて特にそう思う
俺のイチオシはこれ
URLリンク(cards.scryfall.io)
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:23:44.30 OZ76LK0S0.net
くぎだい
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:24:17.47 a7RQYhva0.net
完全化の杖良いっすねー
ライフ減らすことにメリットのある黒薔薇のマルチェッサとかで使いたい
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:25:56.55 a7RQYhva0.net
3マナファクトってガチ統率者だと選考から漏れがちだからこそ見落としてるいいカードいっぱいありそうなんだよね
エボニー・フライとかもかなり良い味出してる
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:27:51.50 a7RQYhva0.net
>>690
全然知らなかったけど
特化したデッキだとめっちゃ映えそうやね
付加価値を強くする最近の傾向ええよな
>>691
確かに最高のマナ効率だけども(笑)
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:28:24.14 a7RQYhva0.net
エボニー・フライは2マナだったわ…
失礼
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:45:41.57 3UMrx4TL0.net
ザクサラやメイガス、ルチア・ケイン専用マナファクト
ターンが進むと普通に6マナ8マナ出すから見かけたら早めに割るんだ
URLリンク(www.singlestar.jp)
697:
24/12/06 21:53:25.12 t4SR3PNU0.net
貴族の印章はタップ能力持ちの統率者だと最高な1枚
マナ加速もアンタップも出来るのは本当にありがたい
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:57:32.19 7lWvfS9n0.net
3マナファクトはなんだかんだ彩色の灯籠が好きかな
土地資産揃ってきた今はもう要らんかとうっすら思ってはいるけどずっと入ってる
月対策にもなるしね
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 21:59:18.49 a7RQYhva0.net
>>696
えっ
普通に強い
見逃してたわ
>>697
普通に選択肢に入る強カードやん
これも見逃してた
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 22:00:06.05 dOkFTc8X0.net
ストリクスヘイヴンの競技場やな
飛行トークンデッキなら立派な勝ち筋になる
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 22:01:38.34 a7RQYhva0.net
>>698
たまーに構築済みに入ってると
めっちゃええ構築済みだなぁって思うよね
なんだかんだあると安心だし3マナファクトの顔みたいな存在だね
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 22:03:06.69 a7RQYhva0.net
>>700
ストリクスヘイブンの競技場上手く使えてる人たまに遭遇するけど卓が盛り上がるから好き
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 22:43:39.73 Qm6HHNk+0.net
>>696
ハイドラデッキにいいな
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 23:36:25.79 wmSzS4dX0.net
>>700
競技場からマナが出るのを忘れてたわw
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 23:38:43.66 xDGpDZRE0.net
伝説の秘宝は気に入ってる
ラタドラピックではサーチするほどのキーパーツだけど初見で警戒された事がない
タンガースやコーナでもわかりやすく強い
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/06 23:56:00.64 WAWZrv4S0.net
スタンダードでも頻繁に見るけど伝説の秘宝の動きちょっと無法だよね
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ db1b-pDpQ [2001:268:c20a:cc95:*])
24/12/07 01:03:12.42 uw7aeRA40.net
伝説の秘宝は全方位から「3マナだしまあいいか…」で適当に扱われてる感ある
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 06:48:12.72 uYxX3iJ30.net
伝説の秘宝はノリンがはねる以外の仕事が出来るようになるのがめっちゃ好き
他の人も言ってるけど何故か警戒薄くなりがちな絶妙な存在感の薄さも魅力
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 08:15:16.40 A4cQ2xqx0.net
質問なのですが
「魔法の夜」が場に出ている状態で「太陽の恵みの執政官」を出すとトークンの無限ループが発生して何もしないと引き分けになるかと思います。
ただ「厳かな守備兵」も場に出ていたら対戦相手に無限ダメージを与えて勝てます??
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 08:19:51.35 A4cQ2xqx0.net
>>709
すみません
×厳かな守備兵
◯厳かな守護者
でした
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 08:59:30.03 HbPh3N4n0.net
勝てる
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 09:02:50.27 FHsjHKga0.net
>>711
ありがとうございます!
実践でも試してみます
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 09:28:11.35 CkLecFIS0.net
3マナアーティファクト…古き者どもの闘技場だな
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c724-jp6V [2400:2411:9fe0:5000:*])
24/12/07 11:18:40.42 acwuGIkT0.net
チューターはサーチカードとしてカジュアルではなんか嫌われてる割に召喚の調べとか緑の太陽の頂点はそんなに文句言われてないように感じるのは何故なんだろう
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:26:50.16 ILIcjG/e0.net
緑太陽に関しては構築済みに入ってたかどうかかなぁ
あとソーサリーだからか
召喚の調べはカジュアルで見たこと無いからわからん
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:29:00.53 CAPCKn330.net
いや普通にチューターと同じ扱いだよ
海外とかだとビヒモスを緑頂点で持ってきたりするの凄い嫌がられるじゃん
日本だとクリーチャーサーチは他のカードタイプより一段下みたいに思われるけど
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:33:36.83 RsBUpowId.net
国内はクリーチャーは許容するのが多数ってだけでしょ
海外だってコミュニティちがやあ立ち位置変わるし日本に当てはまらんし、いちいち引き合いに出すやつは全員出羽守だと思ってるわ
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:35:37.68 Smdxqa1+0.net
デモチューで調べ持ってくる機会すげえ多いわ
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:41:01.41 lprAHYcn0.net
緑頂点はドライアドの東屋持ってこれるから1マナクリーチャー的に使ってる人も多いから強いよね
統率者で1マナで置けるマナクリーチャーなんていくらあっても嬉しい
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:43:40.39 BBr+F+6Z0.net
個人的な偏見だけどカジュアルで緑黒ってすっげー嫌がられそう
どう料理しても強くなるし
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:45:05.03 lprAHYcn0.net
まぁ黒の万能サーチを自重すればなんとか…
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 11:55:39.66 cMB6kp6D0.net
カジュアルの定義って一体何なんだよ
723:
24/12/07 12:00:41.29 QAK4HRRc0.net
ハウスルールで卓次第
俺とお前の間だけで伝わるのがカジュアル
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 12:06:25.10 lprAHYcn0.net
カジュアルの定義は人によって異なるからな
まぁ個人的には再現性が低くて
「このカード使うぞ!」って思って入れたカードが汎用パーツ入れていったら最終的にそのカードが抜けていくような事がないデッキだな
725:
24/12/07 12:43:57.02 0V2rpU9l0.net
俺が勝てるデッキはカジュアルだし勝てないデッキはガチだよ
というのは冗談なんだけど偶に本当にそう思っていない?って奴に遭遇するから怖いな
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 13:01:16.04 6j/XcVfyr.net
スリヴァーデッキにスリヴァー鍛治(≠スリヴァー)を入れたくないと思うのがカジュアル
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 13:41:19.64 +/FpO/Fx0.net
よし、墓地サーチは許されたな
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 15:46:54.23 TEH3Cwrsd.net
俺の髭単に猫入れたくないのと同じ気持ちか。
髭だけどちげぇ
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 15:50:26.17 PYZlyX310.net
禿げ単の方が強い
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 15:52:48.59 TEH3Cwrsd.net
禿単もいいな。
ちと考えてみる
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ef96-k+Oe [2001:268:720e:3bbb:*])
24/12/07 16:54:46.62 ftji039V0.net
テフェリーじゃん
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 17:27:57.48 4kcVQ29w0.net
月の大魔術師
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 18:16:47.28 LRcw9b7C0.net
ブルースタールさんは入るのか
734:
24/12/07 18:36:07.44 QAK4HRRc0.net
根絶みたいなカードも入りそう
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 19:11:56.90 TEH3Cwrsd.net
シュー・ユン使いたいなあ
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 19:15:51.59 5yZYcD9L0.net
取り敢えず同じカードを複数枚入れても良い系はカジュアルでいい?
737:
24/12/07 19:25:12.10 QAK4HRRc0.net
>>736
?????具体的には?
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sddf-0OvX [1.79.83.129])
24/12/07 20:12:08.62 cdvLsApVd.net
同じカードを複数…??????
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sddf-0OvX [1.79.83.129])
24/12/07 20:12:31.46 cdvLsApVd.net
あー基本土地かなるほどね
740:
24/12/07 20:13:02.94 CONJis3Od.net
カルモニクス+ネズミの群生+織端の石とか?
1発ネタだしカジュアルでいいんじゃない?
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:35:14.44 CkLecFIS0.net
織端の石割られても不機嫌にならないなら良いんじゃない
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:41:42.05 KdfYgkey0.net
例えばの話なんだけど、
ウィノータ、クロクサなんかの強力なデッキで、
デッキにサーチ盛り盛り入ってるけど無限コンボ無いです、だったらレベル6名乗って良いの?
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:45:07.73 3w66i2C20.net
名乗って良いと思う人もいるし名乗っちゃいけないと思う人もいる
それらをブラケットの力で全て消し去ります
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:48:15.63 L1ASsIdP0.net
そういうアホみたいな仮定する時点でレベルの概念向いてないから大人しくcに行った方がいいと思うよ
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:50:41.54 zWjCfSeY0.net
くだんねえシーライオニングしてないで受け入れてくれるコミュニティ自分で作れよボンクラ
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:51:54.09 KdfYgkey0.net
>>744
レベル6とレベル7の違いを教えてください
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:53:51.07 3w66i2C20.net
アホみたいな仮定を実行に移すバカが溢れたから委員会が手放したわけだし目を背けちゃいけないと思うけどね
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 20:59:22.25 TEH3Cwrsd.net
ジェネラルはコーディ
デッキの2マナ以下をTransmute Artifactだけにして
コーディ→ドラゴンの接近→トラミュ→織端の石
これはカジュアルではない。
749:
24/12/07 21:00:47.03 pNk2mYQG0.net
コンボの有無でレベル帯を決めちゃ駄目よ
キルターンなんかも含めて考えないと事故が起きてしまうしね
逆に言えば4枚コンボにカジュアル云々言う奴もいないでしょ多分
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 21:15:27.21 KdfYgkey0.net
>>749
無限コンボ無し
即死コンボ無し
平均キルターン10ターン以降
これならレベル6名乗っても良いですかね?
751:
24/12/07 21:21:34.18 pNk2mYQG0.net
>>750
それならいいんじゃない?
ウィノータとか警戒はされるだろうけど1回やれば受け入れるんじゃないかな
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 21:23:08.15 4kcVQ29w0.net
最近だと
デッキを思い付く→作る→遊ぶ→(危険な状況を切り抜ける)→勝つ
って流れで、危険な状況を乗り越える部分が一番楽しいと思うようになった
勝つに越した事はないんだけど、ゲームの山場がないと物足りない
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 23:07:10.22 fglfFhw90.net
大量のしつこい請願者でLOしたいなぁ…
754:
24/12/07 23:12:28.40 QAK4HRRc0.net
どうしてもレベル6に居たいニキが爆誕してて草
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 23:12:41.43 Smdxqa1+0.net
「グダった時のために無限を入れておく」
「グダった時はさっさと無限で終わらせて欲しい」
ってよく分かんないんだよな
なんつーか
卓がグダって、続けるのが苦痛になって、全員がゲームを終わらせることに同意するような状態なら
わざわざ「無限や即死でゲームを終わらせる」なんて手続きを踏まずに「つまんないんで次行きましょうよ」「そうですよ次行きましょう」でゲームを畳めばええだけちゃうんか?
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 23:16:27.57 ILIcjG/e0.net
そもそも無限や即死以外に突破方法ないのかよと
一瞬の平和構えて殴るとかテフェリーの防御構えて殴るとかあるじゃんね
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 23:18:25.89 dp110yea0.net
そんでその即死が最速で決まったら「レベル違いだ!」って話になったりするしな
最終的にデッキのカード全部公開しないと即死決めた時点でレベル6以下かどうかなんて分からん
だからこそみんな禁止推奨リストなんて言う曖昧な禁止に従ってたわけで
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/07 23:45:43.57 Tx9M+Wy80.net
「そろそろ次行こうぜ」って言いだしづらい人とか雰囲気もあるし、そういうときのためだろう
そうでないときに限って偶然揃ったりとか残り1枚でサーチカード引いたりとかあるから「いやこれがやりたかったんすよ」って言えないようなのは入れないけど
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 00:19:43.17 hZvRTZ7s0.net
最初から無限が受け入れられてるレベル帯でやればいいのに
なんでわざわざ物議を醸すレベル帯でやろうとするのか
これがわからない
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 00:47:22.16 pqOAJDC40.net
>>759
わざわざやるのは、分かったうえでやってるから
ようするにかまってちゃん
リアルではそういうデッキなんて組んでないでしょ
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 01:08:21.10 x3XNTsMh0.net
レベル云々じゃなくて雰囲気カジュアルで遊ぶのが一番楽しいと思うんだよな
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 04:37:08.98 WTd3B4280.net
レベル6は本来明確に勝ちを目指し出すレベルであるはずなのに
レベル6まで許されているカジュアル卓で7ターン目ぐらいで即死コンボ決めると
それはカジュアルじゃねえだろつって嫌な顔してくるのが分からんのよ
晴れる屋のBattleだって無限即死コンボ否定してねえんだよな
店舗統率者イベントで無限コン決めて嫌な顔すんのは
「カジュアル」でやりたい連中の「パーティーゲーム感の押し付け」でしかない
嫌な顔せずに「無限コンOK、次やりましょう」でいいじゃん
763:
24/12/08 06:56:37.75 BLi0OZvv0.net
Battleで無限コンボやられたら嫌だなってのは分かるけど
レベル6で無限コンボなんて何もおかしくないよね?
なんかBattle=レベル6で語ってる人多いけどやっぱりおかしくない?
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 08:01:36.16 3SP3dMD30.net
今日初めてカドショのイベントに参加するから
心臓が止まるくらい緊張している
765:
24/12/08 08:10:56.84 DZIvC5t10.net
こんな偏屈な連中はリアルじゃいないから安心しろ
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e929-+nkV [240b:250:6380:23f0:*])
24/12/08 08:34:28.44 vU6s+lHo0.net
>>764
「統率者のイベント初めてなんでよろしくお願いします」って言うんだぞ
対戦相手が高確率で優しくなる
あと「知らないカード多いと思うんで見せてもらう事もあるかと思います」とも言うと良いかもね
相手が口頭で説明してくれたりする
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 09:12:45.85 WTd3B4280.net
>>763
>Battleで無限コンボやられたら嫌だなってのは分かるけど
Battleは無限コンボ有りなんですが?無いのがPartyだぞ
URLリンク(i.imgur.com)
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4911-pQ4B [116.220.245.26])
24/12/08 09:17:48.11 WTd3B4280.net
まあ俺は実際にBattleまでのカジュアル卓で無限コンボ決めて嫌な顔されたんで
今後店舗カジュアルEDHにデッキ持って行く際は、無限コンボ入れないようにするけどね
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 09:37:14.20 OVDnLU9R0.net
Challengeのカジュアル卓でやればいいだろ
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 09:40:43.65 qoIx/Ije0.net
>>767
嫌って言ってるだけじゃん
有りだろうが嫌な人は嫌だろう
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 09:51:44.20 n/xxf1UZ0.net
たまたま出会ったたった3人の対戦相手の態度がこうだった、だからこのレベル帯ではこれはマナー違反!って話ばっかり
そもそも相手が嫌な顔してた理由はデッキよりプレイヤーって可能性もあるだろう
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:01:24.39 GUOeSYdR0.net
つまりプレイヤーにブラケットを適用する必要がある…?
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:10:04.52 WTd3B4280.net
>>770
嫌な人はBattleのカジュアル卓に来ないでPartyで遊んでください
それが晴れる屋統率者イベントの決まりでありルールです
774:
24/12/08 10:17:02.17 DZIvC5t10.net
極論誰かが嫌だからやるなとか言い始めたら何も出来なくなるわけで
俺は統率者を除去されるのが嫌だから除去を入れるなとか言い始めたらただの基地外だろ
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:39:37.95 5YBUi8aV0.net
実際に何人かカジュアル過激派を知ってるけどことごとくコミュニティから追放されてる
過激派を見たことないという意見をたまに聞くけどこれ真相の一つ
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:40:10.12 GUOeSYdR0.net
c環境からテヴェシュ激減したなー
流石に単色5マナを今のマナベースで出すのはキツいか
共闘除くとキナンが天下取りそうなのおもろい
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:51:08.80 vViV+1io0.net
弱者選別じゃ1マナ足りないしクリプトロータス消しただけでそこまで影響あるなら良いことだ
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:55:10.24 GUOeSYdR0.net
なんか変な感じだけど今のcってすげぇマナクリーチャー強いんだよ
今までどんだけレモラとかいうクソカードにイワされてたか実感してる
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 10:57:25.40 vViV+1io0.net
そしてテヴェシュが苦しいということはターグリッドはもっと苦しいということだ
2枚で完成する単色無限マナコンボを寄越せ!
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c902-ArDx [110.54.46.32])
24/12/08 11:05:59.81 RRAGZY5R0.net
ソルリングまで逝けばいいのに
どのブラケットレベルに指定されるんだか
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e988-6TsY [2400:4053:31c2:da00:*])
24/12/08 11:08:33.76 GUOeSYdR0.net
ターグリッドは元々…いやまぁ…
そう考えると可哀想だな塩扱いの統率者って
居場所どこやの
782:
24/12/08 11:16:02.51 sGThIMo4d.net
居場所なんて物を考えるからいけない
開き直ってヒール兼魔王役になるしかない
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e9dd-+nkV [2001:268:9a74:74fa:*])
24/12/08 11:28:10.21 ZFnSQq9Q0.net
青緑が強いといにしえの統率者を思い出すな
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f9dc-X9Ng [124.102.92.253])
24/12/08 11:34:26.58 eLyR7zQk0.net
>>773
最近はparty参加条件が
・対戦やイベントに不慣れな方
・久しぶりのイベント参加に不安がある方
・MTGアリーナが中心でテーブルトップのマジックに不慣れな方
・ご自身が初心者だと思う方
だから無限コンボ嫌でもbattleに行くしかないんよなあ
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd33-dWu4 [49.98.140.217])
24/12/08 11:38:56.60 GZ7NjLk3d.net
殴り弱すぎて無限コンボや特殊勝利に頼らざるを得ない統率者だっているだろう
忌避するのは仕方ないことだがちゃんとケアできるムーブを意識するのは必要だと思うよ
初心者相手ならともかくお人形ごっこの見せ合いじゃあないんだから
サーチからパーツ持ってきて終わりですは流石に上へ行けあん権だが
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 11:49:12.27 ujmvF5RW0.net
妨害で止まる無限は最悪許すけど打ち消しまで構えるのはちょっと違うじゃん
787:
24/12/08 12:25:55.01 sGThIMo4d.net
軽量の打ち消しは攻めのカードでもあるからね
青いデッキ相手にはガンガン仕掛けてカウンターを引っ剥がしたいところ
…とかやっていると他家が走ったタイミングで止まらないなんてこともあるんだけどね
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 12:46:58.44 efAQ1eyw0.net
>>785
俺なんかは別に勝たなくても良いんじゃね?なんて思っちゃうけどな…
勝たなきゃ!って肩肘張らなくても楽しいよ統率者戦は
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b383-VGVp [133.200.167.96])
24/12/08 13:21:21.54 uJB8pRLC0.net
逆に考えるんだ
プレイヤーのライフを削りきれない弱いプレイヤーが即死コンボに頼ってしまうのだ
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 13:37:23.31 pqOAJDC40.net
自分でライフ120点削るつもりで臨むから駄目なのよね
791:
24/12/08 13:39:28.42 sGThIMo4d.net
>>789
確かに強いプレイヤーは暴キルをすればいいから間違ってはいないかもしれない
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 13:40:16.71 hZvRTZ7s0.net
>>763
逆じゃない?
無限有る5~6がBattleってイメージだけど
前に晴れのBattle動画でいってつがブリーチ決めてたし
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 13:52:47.40 HUP4+P4U0.net
>>780
ソルリンはどこにも属さない、いわばブラケット0だとWeeklyMTGで言及されてたらしい
URLリンク(nxs.wf)
自分はリスニング力うんちなので文字起こし読んだだけで映像は見てないが
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1311-N88W [27.141.185.23])
24/12/08 14:11:08.63 kvm9C0QO0.net
殴りもコンボもできるジェネラルはどっちに寄せるか悩ましいな
両方追うと枠が足りない
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 14:34:25.55 ujmvF5RW0.net
カジュアルならそれこそコンボにちょろっと触れるくらいでいいっしょ
バンブルフラワーとか
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 14:42:59.47 8FX37pcwd.net
どうせちょろっとの加減で揉めるんだろ?
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 14:46:46.60 zJlr+Jv90.net
ほぼ発作みたいなもんだけど
無限コンボとか強コンボ、4人殴り殺せるルートやパワーはレベルがどうのカジュアルじゃないだの言う人は
カジュアルの精神無いと思うから無視するのが良いと思うわ。ブラケット来たら話は変わると思うけどさ
798:
24/12/08 14:48:04.68 xY1HVX3aF.net
どういうコンボを仕込むか考えるのは楽しいよね
1枚1枚が無駄杯になりにくいけど枚数が多いコンボかコンボ以外では完全に無駄杯だけどスロットを圧迫しないコンボかとか
カジュアルだとロングゲームになりやすい分前者の方が使い勝手が良い印象
799:
24/12/08 15:55:34.08 BLi0OZvv0.net
ソルリングに言及してケチつけてる奴も別にソルリングを禁止して欲しいわけじゃないだろうしな
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 15:58:27.44 zJlr+Jv90.net
単純に理屈が通らねぇって話よな >ソルリン
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 15:59:50.56 vViV+1io0.net
ソルリン過激派は1ターン目の有色3マナって言うとみんな黙るから好き
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 16:18:34.20 fIT+wOgc0.net
1ターン目有色3マナに比べたら2ターン目有色4マナなんて屁だしな
803:
24/12/08 16:34:35.81 BhZEFyofd.net
理屈が通らないよなって言われても「お前の理屈なんて知るかよ」って話
「これが禁止ならあれはなんで許されているんだ?」って話は単なる屁理屈だよ
屁理屈こねてないで今ある環境で自由に遊べ
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ab54-wjbQ [2404:7a83:82e1:4600:*])
24/12/08 16:41:30.65 7vrz1iRZ0.net
>>801
バカバカしくて相手にされてないの間違いでは?
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 538e-7Ydj [2001:268:98cc:4db5:*])
24/12/08 16:50:17.77 FRlr7J550.net
通ってないのは俺の理屈じゃなくて「クリプト禁止ソルリン容認」という彼らの理屈なんよな
誰が言い出した理屈なのかくらいは区別してくれ
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW abae-AGOF [2403:7800:c140:f900:*])
24/12/08 16:52:00.45 vViV+1io0.net
>>804
バカが筋の通った理屈から目を背けて理屈が通ってないとゴネてるだけですね
807:
24/12/08 17:04:36.53 BhZEFyofd.net
>>805
> 「クリプト禁止ソルリン容認」という彼らの理屈
ここで言う彼らってのは旧委員会なんたけどそれは大丈夫?
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 17:04:51.93 GZ7NjLk3d.net
1枚だけなら許容するという論理が例外的に存在するだけでは
ソルリン
そう言われたら何も言いようがないというか
そういうもんかで済ませないと
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 17:12:27.29 LKV40BwM0.net
1枚だけ……制限カード導入するか?
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 17:22:40.81 7vrz1iRZ0.net
今出てる声明としては象徴だからセーフなだけで有色3マナとかは言ってなくね
811:
24/12/08 19:01:43.72 BLi0OZvv0.net
凶悪なマナ加速として挙げられる3種のうち、象徴とも言えるソルリングだけを残して他2枚を禁止することでブン回りの頻度を下げる狙いだって言ってるね
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 19:04:47.51 gr3BmfVC0.net
>>766
ありがとうございます!
先ほどイベントから帰宅しました
皆さん親切で大変ありがたかった
もっとプレイを上手くしないとな
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fbeb-EIbt [183.86.50.248])
24/12/08 19:47:13.38 Vdt9bkrs0.net
そーいや次のパック機体テーマか
機体関連で買っといた方がいいのなんかる?
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4911-pQ4B [116.220.245.26])
24/12/08 19:49:19.59 WTd3B4280.net
アンタップアップキープドロー
フェッチからショックインしてますのでターンエンドです
アンタップアップキープドロー
ランドセットからランパン出して森持ってきてますのでエンドです
統率者で何回言ったか覚えてない
この辺のプレイを早くしてればあとは文句言われないよ大丈夫
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 20:10:07.16 zJlr+Jv90.net
>>813
名前忘れたけどなんかお城ロボットの構築済みデッキに入ってたネズミパイロットが何でも1体で行ける能力持ちだった気がするからそれ?
あとカラデシュで機体使うなら必須みたいなのいた気がするけど思い出せない...
816:
24/12/08 21:45:53.02 sGThIMo4d.net
偶にEDHは一回こっきりだなんて見るけど対戦後にフリプってしないもん?
俺の環境だとコンボでさっくり終わったらレベルを合わせてもう一回みたいな事が多いから不思議なんだわ
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 22:20:44.00 OYgYezIw0.net
>>816
参加してるイベントの内容とかによるかな?
例えば1戦1時間とか時間決められてて2戦やりますよって決まってるやつでの
1戦目は早く終わっても次があって長引くとってなるからしないで卓の人と
あのカードよかったですわーとか雑談で過ごすこと多いけど
それの2戦目とか1戦だけやってあとは勝手にやっててOKとかだと
終わった後にフリプしたりするからその時の状況次第かな
今日行ってきた店の対戦回は背景選択持ってる熊デッキ使ってる人がブン回りして終わったから
残りの3人で駆除してやるよ!ってイベ終わった後も狼とかネズミデッキみんな出し始めてフリプ3回した
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/08 22:23:48.72 X1v9/1yj0.net
生き物種族デッキもいいなあ
やるならネズミだろうか、熊はまじで熊ばかりで心折れた
819:
24/12/08 22:31:01.50 sGThIMo4d.net
>>817
こっちは1戦目でも時間切れまでやることが多いかな
動物部族デッキはいいねえ猫とか普通に組めそうだね
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a192-tvNE [2405:6580:ca60:2500:*])
24/12/08 22:34:45.45 X1v9/1yj0.net
本当はホマリッドが好きなんだわ。
でもテストカードにしか伝説居ないから陸上生物で考えよ。
フリプは時間あったらやってたりするけど、フリプに使うようなデッキは長引く事多いから勝敗つかずに大体次いっちゃうかな
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ab0a-AGOF [2403:7800:c140:f900:*])
24/12/08 22:37:59.09 vViV+1io0.net
晴れる屋みたいな1時間で1戦みたいな区切りだとまず1回目が時間内に終わるかすら怪しくなるしね
交流会的な催しなら何度でも遊べる
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7b3f-dnwX [240a:61:186:c983:*])
24/12/08 22:41:03.03 OYgYezIw0.net
>>818
使ってる熊デッキ見たけどまぁやっぱ全て熊とかは無理よな
不死与える背景でルムラ複数回やって土地伸ばして装備品とかつけてたり
他にもいろいろ出てたよ
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 00:13:13.91 Ahhxfdj30.net
ちょっと前なら鳥デッキがよかったんだが今はどうなんだろうなあ
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 05:25:47.89 HFCWESw30.net
>>823
ケストレルは良いぞ
ブルームバロウで有用なやつもかなり増えたしみんな飛んでてブロックされづらいからケストレルの誘発バンバンするよ
俺のはコンボ一切入ってないからせいぜいレベル5とかだけど
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9303-vYdr [157.65.91.189])
24/12/09 07:17:30.80 6dS7b8Fj0.net
犬好きだからデッキ組みたいけどまともな犬が殆どおらんから、猫も好きなんで猫も足して犬猫ジェネラルなリンセリをチョイスして組んでみた結果
犬要素がほぼ猫唱えた時のオマケで出てくるトークンという悲しい現実に耐えられなくて崩した過去…
826:
24/12/09 07:22:24.36 56NWklmr0.net
我が家の愛猫の画像をトークンにきたら実戦で使えなかった問題
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 10:42:18.99 KRks55u00.net
リンセリやるとロード系の圧倒的差で猫がメインにならざる得ない
しかも犬の数がリンセリ本人の火力になるから犬は数並べやすいトークンの方が都合が良いという悲しみ
あと狼とか犬の種族だけ細分化されてるのも謎
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 11:40:15.25 NNp4Hm/s0.net
タヌキは犬だったのにコヨーテはコヨーテなんだよな
829:
24/12/09 11:55:18.50 DpZpgVwxd.net
ロードランナーをロードランナーと訳さなかったのは残念過ぎた
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd73-hi2j [1.66.98.225])
24/12/09 12:45:58.28 i1IaQTEid.net
1位じゃないのに毎回ごちゃごちゃ言われるからいやになってきたこれ
1人でゴール目指すんじゃなくて3人を潰さなきゃいけないからめんどくさすぎ
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 13:03:55.38 yC+pPCqT0.net
頑張りすぎると脅威だと思われるからうまく3人に食い合ってもらうのがコツだぞ
832:
24/12/09 13:13:07.98 8HaQ4Sjw0.net
別に一人で最速を目指してもいいのよ
相手に妨害をさせない速度でコンボに走るか複数バックを用意して妨害を踏み抜けるかは好みで決めてさ
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 13:17:53.69 l7VOwQf+0.net
レオニンが猫なのに狼男は狼ではなく男ですら無い。
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 13:33:28.52 P233KfDS0.net
狼男は人狼と人間がぱっと見で分かりづらいって言うプレイ上の配慮だからしょうがない
もっとあっただろとは思うけど
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 14:01:54.49 .net
英語だと問題ないんだろうけど日本語だと悪党と悪人の区別がしにくいな(悪人は今のところ銀枠専用だけど)
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 14:12:28.20 3Z9Oghlw0.net
パーティーとか言う使ってる奴あんま居ない種族縛り
ウィザードとクレリックと戦士とならず者って…
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 14:19:22.19 P233KfDS0.net
パーティはバルダーズゲートで取り上げられただけあって《マルチクラスの飾り帯》とか《団結》とか意外と参照したりするな
838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 14:40:53.23 GI9YGzcf0.net
泣きながらナドゥ4枚発注した
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 14:46:30.49 3Z9Oghlw0.net
そしてパーティと同じレベルで使われている無法者…
840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 15:16:08.39 Ahhxfdj30.net
パーティーも無法者も、どのクリーチャータイプが該当するのか把握するのが大変という問題が
パーティーは種類参照するから特にきつい
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 15:22:52.88 +JGulurV0.net
今ごろ「火口に投げ込むことにしました」ってポエム書いてるよ
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 15:36:40.34 i1IaQTEid.net
>>831
>>832
難しいね1位のやつは全然ヘイト買ってないのにお前の妨害に集中しなきゃならんから負けたとか毎回言われる知らねえよって
843:
24/12/09 15:44:50.95 HMFiP6qjd.net
>>842
そんなんマスカンを見誤ったお前が悪いんじゃねーか馬鹿で終わりでいいんじゃないかな
気にしないで好きにやればいいよ
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:00:45.43 7KvjHsTj0.net
敗因を人のせいにするのなんて只のガイジだから相手にしていでいいぞ
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:04:38.11 ksXc0XQS0.net
割とクソの中でもだいぶクソ寄りの人に当たったようで心中お察し
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:27:09.86 a4Btwhpd0.net
負けるにしても特殊勝利で負けるんじゃなくてライフか統率者ダメージで負けたい
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:27:33.17 a4Btwhpd0.net
特殊敗北でもいいぞ!
特殊勝利は面白くないんだ
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:30:14.81 +JGulurV0.net
実際「妨害を引き出してしまう目立ち方」は負け筋のひとつだと思う
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:39:12.63 P233KfDS0.net
走ってもない人とか走った人に妨害吐いてくれそうな人に鋼のヘルカイトみたいな生物けしかけるとまわりまわって負け筋になるのは分かる
全員を生かさず殺さずで疲弊したところを一気に漁夫るのが一番効率的よね
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:41:29.82 i1IaQTEid.net
統率者ウーロにしようかなジモーンで並べるとよくないみたいだから
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:43:24.89 mp8/7/9lM.net
ウーロ使ってるけどヘイト高いよ
素で強いのもそうだけど追加ターンと相性良いから
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:44:55.73 i1IaQTEid.net
>>851
超カジュアルでやってるから追加ターンなんか使ってないけどヘイト高めなのか
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:53:46.80 +JGulurV0.net
追加ターンって「自分が有利になるだけですよ」みたいな顔してるけど
実のところは「お前ら3人はターンを飛ばす」ってことだから2人構築の3倍のバリューがある
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 16:57:30.49 P233KfDS0.net
青緑使ってると毎試合引きたいくらいには強い
超カジュアルにしてはオーバーパワー気味な気もするけど、色んな青緑の伝説入れて一期一会を楽しむ分には良いんでない?
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 17:01:10.19 i1IaQTEid.net
>>854
今はメインには入れてないよ
統率者にするならまあいいかなあって思ってたけどそんなやばいか
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 71d4-VGVp [2001:268:9966:2b45:*])
24/12/09 17:57:00.59 Pqm5UbIz0.net
最初に突っ走る人ってゲーム開始時の手札にある除去やカウンターを引き受ける事になるわけだから、そりゃ上手くいくわけがないよな
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd33-uxjq [49.97.21.48])
24/12/09 18:16:34.16 7BL7qlQld.net
ストリクスヘイヴン闘技場で3人同時にシュー!したいんだが、闘技場3枚にカウンター10個ある状態で3人同時に戦闘ダメージ与えたときって3人全員敗北させることが出来るの?
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7b1f-InQL [223.223.29.63])
24/12/09 18:20:54.67 5x8kepnw0.net
戦闘ダメージ誘発だから同時に複数誘発してもそれぞれスタックに任意の順で乗せたのち最初に解決されたぶんだけ敗北させられて
残り二人分は解決時にはカウンター既に取り除かれてるからまた最初からじゃない
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 18:59:20.53 6dS7b8Fj0.net
ストリクスヘイヴンの競技場で一気に3キルするには
3方向に最低1体以上攻撃を通しつつ、合計で30から誘発前に競技場に乗っているカウンター分(ただし最大値9)を引いた数の攻撃を通さないといけない
と、思ったが何らかの方法で増えた競技場3枚にそれぞれカウンターが10個乗っている場合の話か
競技場1がAに戦闘ダメージ与えた時の誘発、競技場2がBに与えた時の、競技場3がCにと解決するようにスタック組めばいけるハズ
あとカウンターいっこ乗せた後に10以上なら全部取り除くって処理だから予め乗せとくのは9個でいいよ
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
24/12/09 19:08:58.68 VnM1v5up0.net
バトル帯にチューターって採用しても大丈夫なのかな
ラクドスの統率者使ってる時にエンチャントで統率者フェイズアウトされて何もできなくなった
数少ない対応カード持ってこないとどうにもできない盤面ってあるよな