暇つぶし2chat TCG
- 暇つぶし2ch350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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土地16は中盤の展開で微妙に詰まるのが嫌で大体17にしちゃうな

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
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今回も別に青赤スペルとか16とか人によっては15まで責めるデッキは無くはないけど
土地詰まりが嫌で17にしつつマナフラ受けにルーターやら1ディス2ドローをちょっと高めに取ってるな

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a39b-nlRW [210.146.135.194])
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クリーチャーはクリーチャーで止めるもの
だからクリーチャーの数とサイズが大事
除去はそういう次元じゃないボムに対処するためのもので「除去たくさん取ってクリーチャーに対処するデッキ」は受けに回りすぎて弱い
というスタート地点を経るのは重要よね
当然環境により例外はあるけどあくまでリミテの基本はコンバット

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2295-RiM4 [61.205.167.132])
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税血の収穫者にはノータイムで切り崩し当てるけど
サマイトの薬草医みたいな微妙なやつにマナが余ってるからって程度の理由で雑当てすると長期的に見て不利になるってハナシか
曙光の騎士クラスだとさすがに即除去安定だが
相手のバットリに後出しで当てるか2/3飛行みたいな3~4マナ生物を見て温存って選択肢があるのは構築しかやっていないと気付くの難しいと思うわ

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.6.125])
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初めてやったリミテは暇だったから灰色熊にダーバニ切りました
リミテッダーなんてそれでいいんだよ

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-nlRW [1.75.224.248])
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土地の話も一般に5~6マナ域のクリーチャースペックがそれ未満より高くそこを切ってまで低コストに寄せるべき環境がそこまでないから
当然例外はある

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.129.172.10])
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その辺の意識って大富豪とかやったことある人には伝えやすいんだけどね
手札の強いカードをいつ使うかとか弱いカードを如何に強く使うかみたいなのが大事になってくる

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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カードの切り方もそうだけどライフを詰めに行くコンバットの感覚も大事だよ
フルパンしても勝てないけど次のターンの負けは回避できる場面とかもあるしね

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.52.207])
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白系横並べデッキ相手してて全く強いと思わんけど自分で使うと勝率高い理由よくわかる
バーランケアしないで殴ってくるやつ多すぎるんだな
そりゃ勝てるわ

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f71d-r4yT [124.86.231.235])
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「~ケアしない奴」は上手ぶりの典型的症状だから改めた方がいいぞ
相手がケアしてないのかケアするかどうか考えた末で来てるのかわかりゃしないのに

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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ミシック#1とか初めて当たったぞオイ

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
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妙なプレイインが始まっててリミテかと思ってみたら
これまた意味不明フォーマットでワロタ

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.22.111])
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>>354
白系にカモられてるのか?
もう少しコンバット気つかおうな

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
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ヘロイックケアして待つか攻めるか
別にどちらも間違いじゃない
握られてる時点でどの道不利だから

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
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待ったところで握られてなければ優位
握られてれば待ったところで不利
ということでしかない

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.134.27.133])
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相手が白使ってて2マナ余ってる時に倒されるとまずいクリーチャーを不用意にパンプすると除去される
よってパンプはタフ3までに抑えるとかそういうケアは必要
使わせたいならあえてパンプするのもあるがそこは駆け引き
ケアのし過ぎでテンポロスして負けるのもいけないからそこはリスクリターン考えて押すときは押すしケアするときはケアする
カードゲームってそういうものでは

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
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キッカートランプルまであったらどうしようもないこと多いけど
足し算したほうがいい場面はけっこうあると思う
実際、赤白ってほぼあれだけで勝ってるようなところあるし

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
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相手のチャンプ気味のアタックに対応して、白と緑のバーラン両受け、返しのアタックで勝つようにブロック
2体+2/+2でアンタップあー、そっちかー
あると思います

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.11.129])
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>>360
テンポロスとかそういう話じゃないからね
白系散らかし相手にバーランケアの裏目は負けなんだからそれを考慮してどこを行ってどこを行かないか算数するだけ
そこさえケアしてれば勝つ盤面でもそれすらできねえやつが多いなって話

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4773-U30X [118.156.146.188])
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URLリンク(i.imgur.com)

ヴェズーヴァって伝説もコピーできるのね雪だるま式にトークンが増えるよ

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
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>>363
話しぶり見てると、自分の方が客観視できてなくね?
チャンプ気味のアタックの本命は>>363のとおり白と緑のバーランなのは間違いないんだけど、この環境絆魂破壊不能をはじめとして、+3/0先制攻撃、-2/-2オール、1点パイロ等々ケアするカードだらけなんよ
相手がゴールド以下なら、だいたい完全プレミだろうけど、ミシックとかジェイスアバとかなら、どこまでケアするかの割り切りで、バーランしゃーなしのブロックしたのかも、みたいな視点は必要

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.53.24])
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>>365
いやチャンプ気味のアタックとかそんな話は誰もしてないから
生物立ってなきゃバーランで死ぬ盤面で殴ってくるやつが多いって話してんの
話したいことだけ話して文脈理解できてないのはお前

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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確かにケアするにも限度ってあるからな

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
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>>366
なら、バーランしゃーなしのアタックしたのかもに読み替えてくれな
文脈理解できるんだろ?お前は?

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-Aces [106.130.100.39])
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相手の反感のケアが足りない…

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
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もうちょっと具体的な場面想定してほしいかな…
ふわふわ状態だとお互いに自分に都合のいい盤面しか想定しないだろうし

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a212-QbTy [123.103.136.46])
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防壁並べてたらAOEで一掃された
でも並べんと弱いし うーん

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
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ちゃんとケアできるって時にしてないのはミスだしされてないんだろうなってのは確かにある
ただまあ殴り合いでトランプル込みであったらぐちゃぐちゃになりすぎてケアなんて出来ないも割とあるのであったら負けってのもある

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
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>>370
IDコロコロ変えてるみたいだから、俺がレス追いきれてないわ
荒らしみたいになっててすまんな

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cee4-JEMU [175.177.40.55])
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>>370
最低限キャプチャくらい貼ってほしいよな
この盤面で殴ってくるとか下手すぎって貼らずに言われてもな・・・

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-n7gH [106.133.21.166])
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アリーナCSの卓ドラどんな感じになるか楽しみだな

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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卓ドラなんてないでしょ

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-ZJWq [60.87.114.187])
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ドラフトもあるし見ようかと思ったら配信は英語だけか

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.129.172.10])
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>>376
卓ドラだったよ

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
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アリーナ様の土地しかこないタームだるす
もう引く前から分かるときあるよな笑

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-hsM+ [1.75.3.84])
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ヴェズーバ2枚に盾構えと下支え2枚ずつで上手く組めたと思ったのに1-3だったからヴェズーバはよわい
邪悪で打ち砕かれるしクリーチャーヴェズーバインスタントの3枚コンボは流石に再現性低いな
特にインスタントとヴェズーバが単体でなにもしないし

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f6e-W6zX [180.16.8.130])
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司祭一枚の壁で六勝の次
今度は司祭二枚拾えて七勝出来た
強い

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
いま司祭3枚見えたデッキにボコされた
強い

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1652-q9J8 [1.21.51.57])
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イゼットスペルちゃんと組むの初めてで無理やり40枚にまとめたけどもっと上手く組める気がする
インソーとクリーチャーの比率わからん
URLリンク(www.17lands.com)

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM42-d9EM [49.239.64.82])
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タッチしてまで5マナの3/3飛行要らなくねあと気をみた干渉2枚入れた方がいいと思う

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
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マナフラ受けないし自分なら白土地抜いて土地16にして
5マナアンコ2枚抜いて1マナスペルと微小術士足すかな
合ってるかは知らん

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f58-cB/t [14.8.19.193])
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普段の環境より最後に入れる数枚弱いこと多いんだけど色読みの問題なのかねえ

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM42-d9EM [49.239.65.44])
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微小2枚は結構腐る時あるからなあ1マナ3枚だけじゃ足らなそう

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
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個人的に青系スペルを組むなら比率的にインソー10にはしておきたくて
土地1枚、アンコ2枚、個人的には序盤複数引いた時にきついから蛇1枚抜いて
1マナスペル2枚と速攻1枚と微小術士2枚って形にするかなと
上だと蛇の部分が足りてなかった…ただ微小2にスペル4はちょっとってなるかもだからその場合は蛇3の上振れでもいいかなと

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-u8vP [106.128.138.42])
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>>380
ドラフトだと最速で置いた時に何もできないエンチャントはだいたい弱いです
何故なら何もしないからです
シールドならワンチャン

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.125.158])
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一度はつかってみたくなるよなヴェズーヴァ
弱かったけどさ…

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f0c-VyoM [180.144.148.69])
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1回だけ翼套の司祭をコピって酷いことになったことあるけど
たしかその時は結局2-3だったから、ヴェズーヴァはあんまり強くない

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2211-7tAV [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
防衛のせいで全て台無しになってる環境

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.125.158])
[ここ壊れてます] .net
とはいえ防衛も防衛持ち並べてる間に殴り切られることもあるしサイクリングみたいなバグデッキまではいかないような

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
防衛そんな当たる?
3回くらいしか見てないです。
一回lo壁二体と他防衛2体並んで酷いことされたけど。

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1652-q9J8 [1.21.51.57])
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>>383
青英雄譚も試しに入れてみて5-3だった
プレイ粗いわ下支え2でも良かった気がする
ラスト試合アップキープにチェックしてツインフェルノ唱えたら青英雄譚で追放する衝動2回打ててたのかな?

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 20:29:17.51 VAO8SyJmM.net
防衛と1番戦えるのがバルモア込みのイゼット位かな
一部の強いアンコレア位の出現率にしますとかやっていいと思うけどね

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 20:41:41.39 vIG8SK570.net
ラス活きるゲーム展開になることほぼないと思うけど何でずっといれてたの?
ルーターいるしワンチャンシャクれる盤面になればってことかな
あと2戦目の13ターン目の干渉を接死の方に打たないのも不思議

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 21:01:17.74 9kK9hpNaa.net
ちょっと違うケースだけどトークン並べる赤白にラス入れて意外と意味があったというかそれで三勝くらい拾ったことがある
まあ当然のことながら常に有利な盤面が作れるわけじゃないってのもあるし殴るデッキだからこそ相手がラスを警戒しないというのもあった

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 21:54:43.01 5l8fhoica.net
そういう成功体験のおかげで展開渋ってなんの脅威も与えられないまま死んでいくアグロデッキが生まれるのか

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 22:12:55.72 9kK9hpNaa.net
>>399
毎回ラスが入ったアグロができるわけじゃあるまいし何を言っているんだ

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/25 22:57:00.30 1spxrf2f0.net
>>397
このデッキだとライスト少なくて、先行2ターン目に白か黒の騎士置かれたり、2/3飛行どうしようもなくてGGって展開が割と起こるから、投入はアリ側だと思う
シャクるってより、後攻どうする?ってカードっぽい

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 00:10:25.69 J/4BMX160.net
なんかつべのシールド大会で殿堂プレイヤーが雑に優勝かっさらってて笑った。
しかも決勝いい試合でやんの

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 00:25:18.80 272VComxp.net
ひねくれなのか嫉妬なのか

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 00:33:26.57 MiC9w+7W0.net
今更ですが、ラフってどのカードですか?

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 00:39:50.66 121yEG9L0.net
>>404
URLリンク(media.wizards.com)

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 01:02:04.32 QRUQ1Ds60.net
さっきクイックドラフトでヴェズ


412:ヴァー使って青5/5飛行の神話レアスフィンクスを増殖させていくデッキに当たったけど気持ちよかっただろうな 気持ちよくなれたお礼なのかスフィンクスのドローでセルフライブラリアウトして勝ちを譲ってくれた



413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 01:11:01.23 iBw3tSjK0.net
気持ちよくなりすぎてセルフLOあるある

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/26 01:23:05.45 hKuKP7PE0.net
それに限らず思ったよりゴリゴリ削れてて焦ることはある
>>402
メインレアなしで4-1は素直に凄いなって思った
他にも案外リミテの個人大会があるのはちょっと興味湧いたわ

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5756-W0qH [92.202.21.222])
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>>405
ありがとう!こいつかー…幾度となく煮え湯を飲まされたやつやった…

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8376-tX/F [114.183.249.186])
[ここ壊れてます] .net
>>402
あれ良かったね
プレイヤーも上手かったし実況解説も良くて
自分でシールドやるより何倍も面白かった

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4773-tGfS [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
ラフ君はドローにマナ要らないのが偉いよな
タップも酔ってる奴でいいし

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-Aces [106.130.68.116])
[ここ壊れてます] .net
戦線破りのベイロスってコスト若干重たいけど強いな

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-u8vP [106.129.118.230])
[ここ壊れてます] .net
あいつ相性が良いデッキには邪悪認定されるので

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c61d-r4yT [153.204.153.76])
[ここ壊れてます] .net
威圧がしみる

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
緑だからあの枠は554のコモンで十分だったりする
というか最近あいつの評価がけっこう上がっている

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db8f-VyoM [122.197.17.137])
[ここ壊れてます] .net
白系やってるとチャンプで止めれなくて負ける
負けた

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4773-tGfS [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
後援無くてもまぁまぁ強いよな

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8e90-oVSx [39.110.159.173])
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545は版図型だとダブシンがつらいから554かマローの方がいいよねってなる。
緑黒か赤緑だとこのマナ域出す頃には飛行がつらい感じになってるから444の方がありがたい。
5マナ域が平気で殴れるような状態ならこいつじゃなくても大抵勝ってるので、弱くはないけど優先して取る理由はないよねって評価。ゆえに17landsのIWDもマイナス叩いてる

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-hsM+ [1.72.5.97])
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545は554のワーム君止まってないしワーム君は警戒持ちだから平気で殴ってくるので一方的にチャンプ強要されてやな感じ
あとトレイリアサイクルの55たちが止まらない

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
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除去が噛み締めになった時にパワー5点ほしい場面はそこそこあるよね

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-Aces [106.129.111.26])
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確かに警戒ついてるワームのほうが強いか相手壁デッキだったから相性で強く感じたのかな

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.34.145])
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緑のデブなんかゴミにチャンプされない回避能力ついてりゃ上等で基本なんでもいいんだよ
んでワームよりベイロスのがケツでかい上に後援できてブロック制限ついてるんだから普通に考えれば有利トレードできる場面は後者のが多い、後は回収してれば普通に勝つ
マナベース組めてるなら普通にアンコレベルの働きはするんだから17landsの指標が低いのはユーザーの使い方が悪いんだろ

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-n7gH [150.66.82.83])
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>>419
5/4/5で5/5/4は相打ちだが一応止まってるけど…
少なくともチャンプではない

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
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属地>古き>戦線破り>ヤヴィマヤ>エルフェイム

結局サイズが正義

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0297-6o9z [211.3.42.210])
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2/5のケツデカ後援に希望はある?
失敗したドラフトのときはそこそこ頑張って貴重な勝ち星を稼いでくれたんだが、まあ、成功したドラフトジャはいらないよな。

コモン後援持ちの中


432:だと連合の戦暴者が好き。 赤緑でゴリゴリ押していきたい。



433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
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緑に限らず後援持ちは勿論強いタイミングがあって成功体験があるのはそうなんだけど
17landsのトップ層で後援自体白のレア以外の指標ついてこないのは
単純に殴り合いに強そうで爆発力のあるデッキが一定あるせいで後援自体が強くない盤面が割とあるのが問題点かなと

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
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始める前は飛行の後援付きでガシガシ殴ったると思ってたけどそんな状況にならない。

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
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17landsってかIWDはアグロ組むのに対応してないから…
攻めの能力しか持ってないけどデッキ勝率自体はコモン上位のやつは使うと悪くないよ

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
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飛行後援は発売前から弱い弱いと思ったけれどここまで弱いとは思わなかったな
地上を止めて飛行で殴るも飛行多数用意して殴るも無関係に単独で殴るも素のスペックの低さで全て噛み合わないもの

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0297-JEMU [211.3.42.210])
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>>427
あいつ、321の飛行2ライフあたりとサクッと相討ち取られるんだよなぁ。

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd42-vWq+ [49.96.239.150])
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黒の121と232とか切り崩し辺りがとれると高速アグロができて痛快な気分になる

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c6be-hsM+ [153.218.178.67])
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>>423
書き方間違えたわ
相討ちになるけど警戒持ってるワーム側がチャンプするかどうか選ぶ権利がある状態になる

同マナ帯のコモンに対して特に有利なとこがあるわけでもないアンコって時点でガッカリ感はある
スコア低いのはなんでだろうな

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c61d-r4yT [153.204.121.95])
[ここ壊れてます] .net
後援は反省会で話題になりそうだわ
強いのもあるといえばあるけど

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8e90-oVSx [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
>>432
生物は4マナ圏が強いからそれで事足りる。除去も強いから5マナ以降はcipか耐性がないと活躍できずに、テンポロスで負ける場合が多い。但し、マローくらいの破壊力があればワンチャンある。

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a39b-nlRW [210.146.135.194])
[ここ壊れてます] .net
盤面のパワーが増えているわけじゃなく、使うとブロッカーの数も減るのでコンバットへの影響力があんまないのよね
タップしたとき云々がキーワード能力になるなりでもっと数がいたらインパクトも違った気はするけど

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4773-tGfS [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
タフも上がれば相当強かったんだろうけど流石に強すぎるかな

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c6ca-AcKz [153.246.215.34])
[ここ壊れてます] .net
単純に後援と相性のいいタップ誘発をコモンにもうちょい増やすだけでよかったと思うが

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
生かしたいクリーチャーの代わりに殴らせて二体くらい持っていくかライフ詰めることができる有利盤面だと面倒になるので
タフが上がって処理もできないってなると本当に有利盤面だけ強い嫌われるタイプの強さになりそうではある

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-Aces [106.129.109.226])
[ここ壊れてます] .net
タフネスも上がるってそれ実質バンドでは?と思ったが調べたら後援の元ネタがバンドなのか

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
白コモンの3マナは特にOHWRの高さを見てもアンコ以下の後援持ちで一番成功してる感あるし
結局後援持ちに求められるのって軽さと隙消しだなぁって

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cead-JEMU [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
1/1が10体でバンド組んでパワー10にブロックされたら
タフ1の1体に10点割り振って残り9体は無傷とかいう糞コンバット量産システムに比べれば後衛ははるかにマシだな

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.138])
[ここ壊れてます] .net
ダメな時は何してもダメだねえ
ピックもパッとしないしドローもパッとしないし相手がこっちの嫌なことばっかりしてくるし

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-hsM+ [1.72.3.218])
[ここ壊れてます] .net
白322でトークンついてくる奴ってそもそもいつもに比べてマナレシオがいいような
普段だとアンコに近いスタッツじゃない?

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
卓一壁デッキがマジでだるいな
みんな気が向いたらカットしとい�


452:トくれー 1-1から2レンチャンであたってすごい萎えた



453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/27 00:57:41.41 NGhUhCeW0.net
>>443
その程度ならカードパワーが低いと評判のセットでもちょくちょくいる程度のレベル
URLリンク(media.wizards.com)

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/27 01:06:12.12 l6qxyYvZ0.net
3連チャンで壁デッキで0-3でした(怒
しかもどいつもこいつも4/0/3を2枚以上使って来やがって…

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/27 01:34:49.22 hF9VXFRo0.net
何でそんな嘘つくの?

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8e90-oVSx [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
クイドラでもなければそんなに壁はばっかり当たらんよ

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cead-JEMU [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
4/0/3を出される(1回目)
黒壁でサクってから墓地回収して出される(2回目)
ってことだろ
あるあるムーブ

回収したところをギックス1章で捨てさせて
2章でクリ全体1点ソーサリ持ってきて
3章でデカブツトランプルをリアニした時はさすがレアのパワーと思いました

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.138])
[ここ壊れてます] .net
防衛デッキは鳥出すやつで勝つのが主流だろうけど切削壁でLO狙うのも案外出来るんだなと
二枚並べて毎ターン6枚くらいずつ削って勝ったのは中々新鮮だった

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a212-QbTy [123.103.136.46])
[ここ壊れてます] .net
相手油断してるやつ多いから
あれで決まること多い
削ってるのに自分で引くんだもの

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd42-Bx4h [49.105.76.75])
[ここ壊れてます] .net
そら削られ切る前にどうにかしなきゃならんのだから引くやろ

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
最近壁ほぼできないなぁ
初手で03取っても413流したら返ってこなかったりして誰かやってんなってやめちゃう、一周目で流石に取りたくないし
壁って卓にふたり以上いてもデッキになんのかね、だったらオールインもまあありだけど

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a33a-JEMU [210.251.69.192])
[ここ壊れてます] .net
1枚の翼套の司祭を4回だされたことあるわ

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f673-JEMU [113.147.11.240])
[ここ壊れてます] .net
防衛カウント5で切削壁2体出されてる時に、占術で来たフィニッシュ手段を反射的に上に置いちゃったけど
ライブラリーが11枚だった事にちゃんと注意できてたら下に送って勝ってたんだな惜しい事をしたわ

切削だと墓地が公開情報だから、ミスプレイが試合後も相手に筒抜けw

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd42-QymP [49.106.212.91])
[ここ壊れてます] .net
>>453
2人とも03をピック出来ていれば卓許容2人とも言える
あとは白黒や青黒の後ろ向きに03以外の壁でルーズやらLOで追加の勝ち筋を壁と言うならまあ

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b7b1-JEMU [60.117.121.15])
[ここ壊れてます] .net
この環境デッキ組んだ瞬間に分かるな
これは絶対に壁デッキと当たったら負けるデッキだと
今日も俺は壁と当たらない事を祈る

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd42-Bx4h [49.105.83.86])
[ここ壊れてます] .net
駄目だ、この環境みんな環境理解してきたせいか最近うまく行かねえわ
俺はヘボい

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-ZJWq [60.87.113.95])
[ここ壊れてます] .net
流れてくるカードが渋くなってきたなーとは最近よく思う

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd42-Bx4h [49.105.83.86])
[ここ壊れてます] .net
それなーマジで渋い

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cead-JEMU [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
最近の自分のトロフィーデッキを見て思った感想だけど、勝つためには
どれだけいいピックができたか、よりも
どれだけ弱い相手に当たれたか、のほうが大事

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cee4-JEMU [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
せばたプロゆくひろプロがミシック%代に落とされる環境

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-ZdqV [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
みんな苦労してんだな
最近三勝すらきつくなってきてどうしようかと思ったけどちょっと癒された

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
特に土地おじさんが居る時の土地のピック基準難しすぎて悩ましい
1パック目で明らかに土地の流れが悪いと早々に切り替えないといけないんだろうけど
2


473:パック目の早い手順だとまだちょっとデッキの完成目指しちゃうんだよね



474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
これ版図ねらいばかりやるとミシック%まで落とされるでしょ
うまく組めれば最強なのはそうなんだが、体感4回に1回くらいしか組めんわ
ただオープンみたいな一発勝負はどっちに行くのがいいのか難しいところだな

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
版図は案外ある程度数さえあればいいから困らないことが割とあるんだけど
一番困るのはキッカーが強い分の2色タッチや緑絡まない3色デッキだぁ特にド三色はもう禿げそう

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd42-hsM+ [49.98.153.233])
[ここ壊れてます] .net
今回色ガバのせいで多色化してもしゃあないと思ってる人が多くて
強いカードからピックしていってあいてそうな席に付くムーブが上手く決まらないし
絞って決めうちしても多色マンに強いとこどんどんとられてくんだろうな

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-ZdqV [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
個人的には赤青とかが一番使っててきつい
スペルと生物が偏るわ疑似果敢みたいな生物が除去られてすぐグダるわで中々上手く回せない

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2211-7tAV [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
>>458
多分みんなそうだよ
行弘もミシックとはいえ苦戦してる

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2211-7tAV [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
多色環境だとグッドスタッフ的に優良カードばかり取られるから、開発は逃げ場として防衛シナジー作ったような気がしてきた
防衛は数枚でもそこそこ強いのが誤算な気がするが

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-ZdqV [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
防衛はサーチが弱すぎて誰にも取られず03とセットになってて爆発してる以外は他はちょうどいい感じあるけどね
ただ03がやり過ぎ感はあるがサーチがなかったらちょうど良かったのかと言われると悩ましいから難しい

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f58-cB/t [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
Samuel Blackとかnumat見てるとミシックでも勝ちまくってるけどな
プロ同士でも見えない差がありすぎる

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>472
エガシラうめーけど、環境毎のムラがハゲしいイメージ
だいたいめっちゃ勝ってるけど

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
nummyはアーキタイプ系のリミテがすごいうまいからね
配信見てると、日本のプロたちは苦手っぽいな

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
今日回線落ち多くない?
30戦して4勝拾えた。

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4f6e-WWul [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
プレドラはどんな完成度のデッキ組めてもボムとドブンと色事故で3敗だしアリーナのせいでテーブル過疎ったから対人ピック鍛える意味ないけど
クイドラは決め打つから濃いデッキ作れて刺激になるし課金リスクも最小限で済むしメリットしかないなこれ

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4f6e-WWul [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
いやテーブル過疎どころか壊滅したわ
ZNRまでは最初の2週間までギリ集まったけどCHMから完全に参加者消えたわ
ち名古屋

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ bfb1-JEMU [126.78.222.189])
[ここ壊れてます] .net
団結のドミナリア初ドラフトです(配信はかなり見てました)
こんな感じで組んでみたんですが、アドバイス欲しいです。
最初はアロン2枚と壁の荒廃とバリケードでアド勝ちみたいなことも考えたんですが
それだと配信でよく見た超強いドメインに負けるなと思ったのでアグロっぽくしました
URLリンク(i.imgur.com)

あと除去の枚数は適正ですかね?クリーチャーもっと増やしたほうがいいんでしょうか?
のたうつ入れるより光の消滅な気もしましたがどうですかね
あとタッパーってアグロ寄りのデッキに入るんでしょうか?

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ bfb1-JEMU [126.78.222.189])
[ここ壊れてます] .net
すみませんクリーチャーと非クリーチャーの配分が分かりづらかったのでデッキ画像上げ直しました
URLリンク(i.imgur.com)

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4f6e-WWul [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
壁って置物だから呪文枠で考えるべき?

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ f71d-r4yT [124.86.234.250])
[ここ壊れてます] .net
ドミの壁って1/1引換券みたいな所あるけど壁だって戦闘するんだから生物枠よ

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 2211-wJ9w [27.136.254.20 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
>>478
俺もドラフト初心者だけど、ベイルド出るかこれ?

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ cead-JEMU [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
最速で出ても仕事しないしグリフィンの後に出ればいいやくらいならこんなものでよさそうに思う
自分はこれ以上赤増やして序盤色事故で動けないほうが怖い

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW a212-QbTy [123.103.136.46])
[ここ壊れてます] .net
色事故で苛つきまくりそう

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
>>479
検索欄にt:クリーチャーっていれたらキレイにわけれるよ

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ bfb1-qv7X [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
上振れないと厳しいなと思う形ならそのままでも良い感
自分は事故りやすいと思っているのでベイルドと言うほど並ぶ感じもしないからラッパも1枚は抜いちゃいそう
ドローとか除去とか入れるかなぁって上手く入れ替えられるなら壁とかも入れていってもいいかもだが
03は確かにいないけどあんまり並ばないならアロンより後ろ向きになる壁複数の方がデッキにワンチャン合ってるかもしれない

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ bfb1-qv7X [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
まあでもプレドラで7勝目指すならやっぱり上振れ期待も欲しいし
オカルトにもなるけど自分の引きも考えて後悔しない形の方がいいかなとも思う
あとそれでもやっぱりドローは欲しいなとは引きにいきたいところがあるし

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW fb1d-QymP [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
俺はもうちょい良いクリーチャーが居ればベイルド抜くかなぁ、ほぼ2/2バニラは辛い、入れるものないから残すけど
あと除去過多っぽいから、エンチャか4マナどっちか1枚抜いて2マナクリーチャー足したい
宗教だけどバーラン1枚派閥だから、1枚は激しい闘いの祝福にしたい

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
赤はタッチだけでいいから、アロンの2枚目入れよ?
除去大目を肯定できるのが威迫ですよ

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ c66e-tX/F [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
他のカードが弱いわけでもないんだからベイルド程度切ろうよ
どこまで行ってもタッチはリスクだからね
それに白ダブシン死ぬほど多いから山が一番のリスクだと思う
4マナ3枚トークンないのが惜しいね、有ったらデッキがシュッとしてた

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 22b7-X+aQ [61.8.92.103])
[ここ壊れてます] .net
>>490
シュッてどういうことですか?

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
トークン出すカード全然とれてないからピック気になる
相当除去とれてるから白黒空いてないってことはなかったんだろうけど

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ c66e-tX/F [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
>>491
横に並べてバーランって明確な勝ち筋が見えるでしょ

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
>>491
なんていうか洗練されたとか、野暮ったくないとかそういう感じの関西弁だよ

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ c66e-tX/F [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
シュッとするが全国区じゃないとかまたまたご冗談をって思ってググって衝撃を受けている

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/29 23:34:48.16 jpDSNIzt0NIKU.net
研ぎ澄まされるって意味ね
標準語とばかり

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/29 23:39:36.12 VYogwSmD0NIKU.net
シュッとするってネットスラングの類だと思ってた
関西弁だったのね

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/29 23:57:52.58 PRcAWfGjaNIKU.net
英雄的突撃はキッカー支払えないと決めきれない場面そこそこあって頼りない印象ある

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 00:06:12.68 bPv+qMrf0.net
《英雄的突撃》は1枚で充分だと思う
あの手のカードは場が均衡してあと一歩って時に届かせる猫の手だから中盤や劣勢で握っても邪魔だしダブったら実質1マリガンで損
まぁプラチナ3-4の意見だからダイヤ以上の奴が否定したら嘘だと聞き流して

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 00:14:17.66 jiBjFvVEa.net
>>497
まあ大阪のおばちゃん言葉な印象なんでネットスラングと大差ない

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 00:20:58.09 xADCsJXD0.net
バーランは寄せた赤白なら2枚、白黒ならデッキによる
前者はバーラン引く前提のデッキ、後者はバーラン引いてもいいデッキになりやすいため

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 01:02:44.55 bPv+qMrf0.net
俺なら突撃1の装備品2に散らすけど
これがダイヤ行けない理由なのかね

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 01:23:31.22 frfKz7m+0.net
>>502
たぶんね
団結のドミナリアの装備品はどっちもアンプレ
一般的に強いのは
・絆魂等々のゲームぶち壊すキーワード能力の付いてる場合
・トークンの肉付き
・出すコストが低めで、装備コスト1
・環境のゲームレンジがゆったりかつ、+3/+3以上の修正

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 01:40:14.59 aoyh1YQB0.net
アロン2枚数ピックしてるけど、2枚目は入れないのかな?
あと墓地回収は緑マナ出ないなら優先度落ちると思う

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 01:55:20.55 73Jdk31ja.net
あんな性能でも使ってみると装備品結構強い気がするんだけどな?流石に2枚以上は入れないけど

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 02:57:04.48 0cMa1qDE0.net
今回タッチしまくるからGGの統計で自分がどの色で勝ってるのか滅茶苦茶わかりにくいな

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 03:47:12.44 x80Mg0VG0.net
いつも悩ましいんだが、相手に3/3が立っててマナも除去やバットリ撃てる程度には起きてる状態で
自分のハンドにはこのターンプレイ出来るカードがあった時にルートワラで殴るべきなのかな?(無論起動したらカードはプレイできないとして)
テンポ取られるリスクと2点稼ぐメリットの天秤なのは分かっててもちろんケースバイケースなんだが、経験上不確定要素多くて五分五分なケースのが多くて悩ましい
俺はとりあえず殴りを選択することが多いんだが皆はセオリーとしてはどっちの行動をとるべきと考えてるか意見を聞きたい

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 04:04:40.39 wDtU/9KI0.net
やることあって裏目があるなら殴らないよ

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 04:11:40.55 oC2pD6hZ0.net
ブロックされてもパンプで一方アド取れる状態なら、自分は、しれっと殴ってることが多いなぁ。
他のプレイしたいカードの強さにもよるけど、リミテでは構築よりカードアドを大事にしたい。

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 04:26:55.80 0cMa1qDE0.net
>>507
ブロック+接死or除去あったときにルートワラ+ターンスキップとカード1枚の交換を受け入れられるかどうかでしょ
やることあるならあまり殴りに行きたくはないな

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 06:49:27.37 frfKz7m+0.net
>>507
基本的に自分のデッキのゲームレンジ次第なんだけど
不利トレしませんか?のパンチだから大抵殴るのは損
まして、ルートワラみたいな最上のカードを差し出してくれてるんだから除去なりバットリ有れば、相手は喜んでブロックするよ

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 08:26:58.96 eP/ws1zh0.net
>>507
3/3出して2マナ立ててエンドと3/3殴らず5マナ立ててエンドでは意味が違うからなんとも言えないけど
相手は構えたと考えるなら殴らない方が無難

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 08:55:52.84 5ZMN8xJ/0.net
ルートワラは後からでもつよいからこっちの展開優先した方がよさそう
緑使ってて3/3がそんなに驚異になるとも思えないし

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/30 09:01:45.86 Fw0kXYuW0.net
皆さんありがとうございます。今こんな感じになりました
URLリンク(i.imgur.com)

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
公式のにじさんじコラボの1時間44分ごろから近い考え方の話やってたわ

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c6cf-Bx4h [153.205.26.209])
[ここ壊れてます] .net
1-3からの1-3
引�


526:゙します



527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM47-rkk2 [150.66.81.120])
[ここ壊れてます] .net
おう
また明日な

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c6cf-Bx4h [153.205.26.209])
[ここ壊れてます] .net
いいえ戻りませんよ
破産しましたから
課金しませんから

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f13-I5uQ [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
養分いなくなって、俺寂しいよ

530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
クイック終わるので久々にプレミア

URLリンク(www.17lands.com)

1パック目壁やってる人いなそうだなと思ってたら3-7で翼套
取ってしまったけど抜くべきでしょうか?
こんなことなら壁サーチ取っておけば良かった

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-qv7X [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
壁よりもまず36機体抜くかな
ついでにスペル枚数的に青黒のアンコと蛇も抜けていきそう
あと流石にヴォーデイリアの精神詠いが流石に強いからせめて森1枚は足したい

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
>>521
翼套入れるなら帆船でロマン追いたくないですか?
まあロマン過ぎるとも思いますが。

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
CIP持ち5枚も入ってるから流石に機体バリューある
ロングゲーム志向で麻痺3ソーサリー普通入れない、まだネゲイトのが方向性には合う
好奇心もだいたい浮いてそう、オールマイナ2はいれないのまぁまぁ謎

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a274-ZZ/2 [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
>>523
オールマイナ2は食わず嫌いなんですよ
アドバイスに沿って考えてみます
ありがとう

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cee4-JEMU [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
>>520
帆船で壁出し入れまで行けば勝てそう、前にそれで7勝したことがある、ロマンでもなく普通に出来るコンボだったよ
4マナ青黒マルチは弱い、付け先がないし守れないから1マナエンチャントも抜きたい
影の予言と黒2/2入れて島を1枚森に変えたい
1マナピクシーも抜きたいけど事故防止で入れるのはありか

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2295-RiM4 [61.205.167.132])
[ここ壊れてます] .net
カラー殆ど考慮せず貪欲にパワカ回収して隙あらばデュアランかき集めるようなクソピックでもお祈りドブンで意外と0-3しないのな

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f6e-WWul [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
クイドラのAIってどこから決め打つんだっけ?

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9373-86h6 [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
>>525
鳥壁と他の壁を全部船に乗せて出し入れしたら壁の2倍の鳥出るんだっけ?

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
>>528
それで合ってる
最初気づかず白アンコ壁だけで乗ってたけど
3戦目くらいの余裕勝ちの時に試した、場にいる壁全員で乗った方が鳥が増える
たしか場の壁の数×2ー1だったと思う

540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d356-1VM/ [92.202.21.222])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(i.imgur.com)

気分転換にイニストラードクイドラ
ワンちゃんつえーゲーでした
2敗はご愛嬌

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-0D3b [150.66.116.7])
[ここ壊れてます] .net
過去スレの学びを忘れるなよ
鳥出しまくって無駄に総攻撃するとキッカーで大ダメージくらう可能性がある

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
MID遊んだ事ないけど青黒ゾンビってどんだけ強いの
SNCの白青ぐらいダントツならマチドラに逃げるけど

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-DaHO [150.66.66.75])
[ここ壊れてます] .net
MID青黒はSNCに例えると赤黒という対抗馬がいない白青みたいなもん
17landsで総デッキ数に対する割合を見ると
MID青黒は19万/76万でSNC白青は9万/88万なので、出現率は大体2倍だぞ!

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
大正義じゃん遊ぶ価値ないわ
ってかSNCの黒赤って最弱候補じゃないの
盾カウンターと相性最悪じゃん

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f74-9aig [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
>>534
黒赤はサクリファイスが組めるから…。
絞殺魔強いし
デッキ分布はSNCは3色が多いだけでは

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp77-+dWp [126.182.235.182])
[ここ壊れてます] .net
ちゃんと組めた赤黒は流石にそれなりに強いのとバンドカラーに人気が集中するから相対的に完成度が高くなりやすい赤黒系が対抗馬になるって環境

547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 12:19:58.83 /n1zQOKR0.net
皆さんアドバイスありがとうございます
URLリンク(www.17lands.com)
これで行ってみます。
ニクサキ注意了解。

548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 13:11:13.91 iJ2Dws6va.net
MIDの青黒とAFRの赤黒はトラウマになるレベル

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 13:47:39.12 paKXTUj10.net
AFRの黒赤は他の色の強カードもつまみ食いされるのが最悪だった
黒赤タッチドリッズトイムリスなんてのもできたし普通に7-0した

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 14:00:56.31 iJ2Dws6va.net
赤で宝物出せるのがコモンに複数いたのが大きかったね
HBGのコモンはAFRでそこそこ使われたカードが多かったけど、宝物出すオーガとドワーフを外したのは非常にいい決断だったと思う

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5f-a14Q [1.66.99.148])
[ここ壊れてます] .net
カペナの赤黒はマルチカラーのコモンが強い上に安いのとパクリファイスのアド取り性能が異常に高かったな
あくまでも青白人気の影に隠れてるのが前提だけど

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-iAIf [106.146.101.232])
[ここ壊れてます] .net
MIDの赤緑は、不自然な月の出に「次のターン、昼にならない」の一文があれば、もーちょい戦えたのに
狼男いっぱいいるのに全部アンプレとか……

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5311-jdt8 [124.140.112.132 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
皆で青黒取り合う環境なら赤緑は取り放題だな!ヨシ!

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 836e-SXZc [114.177.64.141])
[ここ壊れてます] .net
マロー「MIDの赤緑狼男は弱く作り過ぎたよHAHAHA」

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
赤緑がめてもあんまり強くなかったような記憶

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-JgMC [106.129.67.115])
[ここ壊れてます] .net
狼男なら構築で大活躍してるじゃないかHAHAHA
赤でも緑でもないけど

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd5f-0WKy [1.75.196.115])
[ここ壊れてます] .net
アリーナオープンはどっち出ればいいんや?

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf6e-pIDl [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
自信が有る方

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd5f-0WKy [1.75.196.115])
[ここ壊れてます] .net
どっちもない

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f74-9aig [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
そういえばこの前ヴェールのリリアナに
□リ○っぱい喰らわせて追放したった。
謎の高揚感。

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-vqPj [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
に初手司祭だったのに明らか壁かぶって微妙な出来になってしまった
二手目にLO壁を流したのがまずかったのかも
ほんと難しいな今回

562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 22:24:14.41 KLHtF5qY0.net
流すなや

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/01 23:21:35.32 GGU/1vpQ0.net
ミシック行ける奴ってやっぱモダンやレガシーの時代から積み上げてたり
じゃぶじゃぶ課金して経験値どっさりゲットした奴等なんかな

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 00:34:42.94 MOm8dGb00.net
ジェム的にラストダイブだったプレドラで何とか7勝
切削+ルアゴイフに頼った脳筋スタイルでゴリ押したわ
URLリンク(i.imgur.com)

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 00:53:26.79 /NMs8JF50.net
不気味な魂の守護者6枚は思い切ってるなぁ
緑黒ベースになるときは、芽吹くゴブリンか蔦形成師の神童の取れ具合で赤か青混ぜすることが多い気がする

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 01:20:10.53 xfegd03w0.net
>>551
取るもんねーな、壁受け作っとくかでサーチ1/3ピックが増えてるから2手目で壁取らなかった事が罪か不明
>>554
こういうデッキ美しいと感じるわ
3/1ばっかり引いてデッキ切れしそうで自分では絶対出来ないけど

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 02:44:28.65 iQojIe+Q0.net
ドラフト初心者で驚愕してるんだけどデッキに6枚同じカード入るんだ

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 03:25:03.36 5wnVd9MA0.net
青の壁に当たったら
速攻終わりそうだが

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 05:28:53.57 I8He2ZV30.net
>>537
初戦で鳥大量発生成功しました
2戦目フェアリーキッカーできるの忘れるミス
LO壁だけでも毎ターン3枚くらい削れると有利に立てますね

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 10:06:38.05 Q/7woBMi0.net
>>557
初手で引きたいアーキタイプの核みたいなものだからね
青赤スペルが3マナバウンスひたすら入れまくる理屈と同じ

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/02 10:29:22.37 As8rWfY3a.net
6枚は普通には入れない、というかそんなに取れる事も少ない

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM7f-86h6 [219.100.183.97])
[ここ壊れてます] .net
ルール的に4枚を超えて入れられる事に驚いてるのでは?

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2358-vqPj [106.185.145.76])
[ここ壊れてます] .net
(単純にルールとして5枚目入れていいの知らなかったんじゃないかな……)

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 631d-hXXO [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
そっちかー
確かに構築では無いもんな

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f95-xcd8 [61.205.167.132])
[ここ壊れてます] .net
下支えが高くなったのかツモれず仕方なく安い否認入れたのが意外と活躍して驚いた
リミテの否認はアンプレだと思っていたわ

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f3f1-8eI1 [222.9.20.210])
[ここ壊れてます] .net
ちなみに七人の小人/Seven Dwarvesだけは例外で8枚以上は無理
今月エルドレインの王権ドラフトがあるから一応注意

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
8枚以上の制限はゲームのルールとしての制限じゃなくてアリーナの仕様として?
小人がいけるんならSTXのドラゴン出す火力もいけそうだが

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM7f-86h6 [219.100.183.97])
[ここ壊れてます] .net
>>567
紙でも7枚までだよ
小人は他の制限無視カードと違って最大数を制限してるからね

もし「このカードはデッキに最大一枚まで入れられる」ってカードがあったらしっくり来るんじゃない?

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
あーごめん日本語読み違えてたそういうことね

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ミックスシールドみんなリセマラしてるだろってレベルでプールつええなって思ったけどよく考えたらリセマラしない理由もないか

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM37-0D3b [150.66.116.176])
[ここ壊れてます] .net
>>557
それでたまにスタンより強いようなデッキができる
イコリアのときのサイクリングとか

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-o1nH [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
op2日目、クローキーが壁デッキ決め打ちしててワロタ

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f73-Sudb [27.93.12.48])
[ここ壊れてます] .net
crokeyzはリミテはいつも下手、というか全然やってないなって感じ
配信芸とかもあるだろうけど

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f0d-ufYE [219.122.247.97])
[ここ壊れてます] .net
オープンの特に2日目は相当上振れしなきゃ賞金までいけないからな
環境最強アーキの決め打ちも理にかなっているかもね

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
一回目は3-0条件だから決め打ったほうが受けドラフトより期待値高そう
二回目なら流石に決め打たないだろうけど

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f74-WJ1/ [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
>>537
7-1でフィニッシュしました
アドバイスくれた方ありがとう
結局大帆船は1戦目しか活躍しませんでした

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf7b-/ZCR [131.147.61.6])
[ここ壊れてます] .net
アリーナオープン、日本の配信者1人賞金取ってて夢あるなと思った、やらないけど

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
3マナ2枚ハンデスの精神腐敗ってリミテで強いらしいが
いまいち入れるタイミングが分からん
こういうデッキには合う、みたいな指針ってある?

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f01-hXXO [1.73.1.109])
[ここ壊れてます] .net
>>578
普通の3マナ2ハンデスは弱いぞ
おまけが強かったり、真紅の契りみたいに6マナ7マナにゲームエンドのボムが居るような時にアンプレで無くなるだけ
あとは、シールドの糞プール引いた時に複数枚投入してメガハンデスで0-3回避するくらい

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
団結のドミナリアのやつはアグロ組んでると結構強いイメージあるけどキッカーしないと流石に弱い
3枚墓地に落とせるからゼンディカーの夜明けのやつもローグ組んでる時には結構強かったと思う

という二つが例外で基本的にはシナジーとかしないから弱い

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 039b-gsId [210.146.135.194])
[ここ壊れてます] .net
>>578
×リミテで強い
○シールドで強い時がある
実際aggressive sabotageのGIHWRはプレドラ54.9に対してシールド59.7とかなり違う
これはシールドがボム依存度の高いスローゲームになりやすいことが原因
特に今回は多色化ボムゲーになり易いしね

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0302-DaHO [210.170.161.244])
[ここ壊れてます] .net
ZKR,MID,DMUと実はちょくちょくプレイアブルになる精神腐敗くん

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3358-atM5 [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
切削ライフゲインの2強アーキに貢献できたゼンディカーと青黒腐乱1強だった真夜中のやつが評価値が高かったのは当然だけど、ドミナリアで高めに出てる理由がふわっとしてるし入れどころが分からないというのもわかる

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
盾構えとか下支えとか除去とか手札に溜まりやすいからじゃない?
最悪でも本体火力になって腐らないし

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
相手が青系なら本質の散乱構えかわせる、土地伸ばしたい系のドメインなら手札の土地も有効牌、白系横並べも土地6まで伸ばしたいし枚数次第でバーラン抜ける
強く使えるシチュエーションはそれなりにあるからデッキによっては普通にプレイアブルって感じ

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
他の環境と何が違う?って聞かれたらやっぱり回復する手段が少なくて本体バーンが強いからになるんだろうけど、やっぱりフワッとしてる感じ
シナジーに貢献って感じでもないしなぁ

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
アリーナオープン2日目いろんな配信者見てみた
BO3だからかレベルが高いからか回ってくるカードの渋さが異常

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd5f-YYAS [49.105.103.154])
[ここ壊れてます] .net
月末プレドラですら渋かったからより渋いやろな

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
精神腐敗なかなか奥深いな
・オマケ(ダメージ、切削等)がデッキと合ってると強い
・遅いデッキ(重いボムが強いデッキ、土地伸ばすのが大事なデッキ)相手に強い
・タイミングの限られるカード(バットリ、カウンター等)が多い相手に強い

こんな感じか…
自分は早めに場を膠着させるクリーチャー(3マナ以下タフネス4以上とか)がある時は入れること検討してるわ、盤面止めずにハンデスしてると殴り殺される危険が高まる

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 039b-gsId [210.146.135.194])
[ここ壊れてます] .net
>>589
逆に早いデッキには弱いね
いや、早いデッキでも手札速攻展開して除去とバットリみたいになってるハンド相手には効くんだけどその展開なら盤面止めれる軽クリーチャーがあったほうがバットリや除去にカードとマナ使わせられる分テンポ的に有り難い
言ってるようにそんなことやってる間に盤面押し切られるし
また、遅くてもドローするデッキには効果が薄い
今回だとアーボ


601:ーグ落とし損ねたり、写本置かれると一気に萎えることになる 本来は相手見てサイドから入れられるBO3で輝くタイプのカードだよ



602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp77-+dWp [126.182.240.235])
[ここ壊れてます] .net
今回みたいに3マナ2ドローが評価高いかどうかの分岐も面白い

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-o1nH [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
オープン二日目は1敗で即終了制度がクソすぎる
ダブマリ&マナフラみたいの重なったら死亡やん
リミテだけでももとの形式にもどせよ

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3358-8pyW [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
卓ってどこから別れるんだっけ、ゴールド帯はアホほど強いの流れてきて楽だけど

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-o1nH [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
プラチナ以上、ゴールド以下が基本だと思ってるが
人が少なかったらごちゃ混ぜだろうね

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf1d-ufYE [153.204.157.59])
[ここ壊れてます] .net
ピック時にもテーブルにランク表示されたらいいのにね

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MMdf-SicB [153.147.44.118])
[ここ壊れてます] .net
ピックのランク分けについてはどっかの海外コミュだかが解析したとかいうのを過去スレで見た気がする
覚えてないけどざっくり二分割で対戦のマッチングと同じく待ち時間に応じて緩められるとかだっけ

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
今回って除去とバットリ多くてドロースペル入れる余地が無くないか
呪文は必ず10枚って決めてるのに胸躍る可能性2枚はみ出るんだけど

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
あ、壁も攻撃しないから呪文にカウントしてるよ

610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
クリーチャー13枚前後はドミナリアの青赤の話?

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
色は問わず生物14,呪文10,土地16で固定してる
トークン出せる呪文は生物、攻撃できない生物は呪文で考えてる

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
>>600
なんで?

613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW efea-+dWp [39.110.150.236])
[ここ壊れてます] .net
固定する理由は?

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef02-pIDl [119.47.44.64])
[ここ壊れてます] .net
融通きかなそう

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f313-6TZU [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
アグロならクリーチャー多めにするし、コントロールなら逆で、青赤みたいなやつだとスペル多めじゃないと成立しないと思うけど

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
14枚=35% 10枚=25% 16枚=40% で綺麗に区切れるし
生物が年々インフレしてるから対処するために呪文増やしてフラット防ぐために土地削ったらこの配分が丁度いいんじゃないかって
一応この発想を貫いてプラチナ3は維持できてる

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef02-pIDl [119.47.44.64])
[ここ壊れてます] .net
そうやって固定してるからプラチナ3止まりなんじゃないのか

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
4マナを頂点にしたアグロだけ上振りに賭けて16,10,14にするけどイマイチ結果出せん

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5f-a14Q [1.66.98.192])
[ここ壊れてます] .net
初心者の頃ゲーム外でほぼ情報入手せず定石も知らずに雰囲気でリミテやってた時はよくプラチナでスタックしてたけどプラチナってそういうレベルじゃね?

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
一回組んだデッキ見せて欲しいわ
多分だけど良いスペルが取れなかった時も無理やり数だけ入れてるような気がするから

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f313-6TZU [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
あんまり本気に相手しなくても、脱初心者ぐらいの感覚で見ていんじゃね
もうちょっと数こなせば融通効くようになると思う

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ヤソもそうだけどフラッドのことフラットって表記するひとちらほらいるよね

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-mCVf [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
敗因の大半がボムとフラットだし週1,2回しか遊ばないから低いだけで回数増やせばプラ1までは行けると思う
互いに全力出し切れた試合は体感だけど7割近く勝ってたはず

624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
強い言葉を使うなよ
弱く見えるぞ

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
7割近く勝つって6-3でも勝率下がるから結構しんどいよ

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfbc-mZxl [153.203.191.17])
[ここ壊れてます] .net
本当に7割勝てるなら余裕でミシックなんだよなあ

627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef02-pIDl [119.47.44.64])
[ここ壊れてます] .net
互いに全力出し切れた試合ってのが滅多にこないんだろう

628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f313-6TZU [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
自分が事故って負けた分はノーカンにしてるんじゃね

629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9373-86h6 [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
最高のドラフトができたって感じる時は生物5前後であとは除去とカウンターとドローみたいなデッキが作れたとき

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW efea-+dWp [39.110.150.236])
[ここ壊れてます] .net
>>605
その人間の目から見た綺麗に区切れる値にゲーム上でなんの意味があるのか謎
生物がインフレしてるからこそ生物主体で入れるべきでスペルも一括りにすべきではなく除去・コンバットトリック・その他で入れる枚数は本来分けて考えるべき
土地配分もマナカーブと平均マナコストから本来算出すべき値たがら固定はダメ
結局環境とデッキアーキに応じて考えるべきポイントを固定するっていうのはノウハウの無い初心者帯でやるべきことでプラチナ3ってのはその域だよ
ただまあ自分で思想とノウハウ構築して突き進むことは否定しないよ

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf6e-pIDl [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
土地16はまぁBO1の初手補正から肯定してもいいけど
クリーチャー減らすはリミテッドの歴史に背を向ける行為やね

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
赤はルーターやカヴー、青は予言と壁、ドメインはルートワラ・ディグ・キッカーで3枚から選べる熊、壁はサーチする413、白は一応カリスマ、黒も一応バリケードや331とかスクライ太郎
どの色もコモンだけでもこんだけフラッド受けあるからあんま16にするメリットないかな、まぁ半分ネタで書いてるのか
キャントリップ多いスペルデッキみたいな特殊な型とかランド伸ばす意味薄い赤黒とかは16か15くらいは肯定される感じ
体感アロン取れてない白黒がフラッド受からなかったな、後援で攻撃参加できるとはいえバリケード入れたくないし
それもトークン戦略と装備品が噛むから一応ごまかし効くけど

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9373-86h6 [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
>>620
んなことないよ
構築と比べて成立しにくいってだけで極稀にクリーチャー最低限で組める流れになることもある
クリーチャー上手く取れなかったから仕方なく減らした、みたいな失敗ドラフトと違ってそういうときのデッキは完成度が頭抜けて強くなる

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfca-SicB [153.246.215.34])
[ここ壊れてます] .net
そんなレアケースの話誰もしてないだろう

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-tTai [60.134.46.43])
[ここ壊れてます] .net
この環境キッカー持ちが多いし、マナフラよりマナスクの方が圧倒的にきついような

636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-CvSx [60.108.149.202])
[ここ壊れてます] .net
MTG初期に構築の強豪プレイヤーでもリミテッドのことは何も分からないし調べられないから
土地13とか14で組んで事故り続けながら練習したけど間違いに気づけなかったってエピソードを思い出した

637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f313-6TZU [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
>>620
補正なくても土地16環境は多いし、リミテッドの歴史云々言うのは胡散臭すぎる
リミテッドデザインは常に新しいものを作ろうとしてる意志が感じられるし、それに気付けないのは微妙

638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/04 02:57:56.80 07hktort0.net
歴史によって培われた定石の話であってデザインの話ではないと思う

639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
ドミナリアドラフトやっぱつまんねーわ
月変わって7-0、4-3、7-2、2-3通算で負け越すわけではないけども
じゃんけん感が凄いというか当たった時点で勝ち負け決まってる感が強い、まるで構築みたい

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-VbfW [106.146.27.230])
[ここ壊れてます] .net
基本的には遅い環境でアグロデッキは飛び道具頼りになるところが微妙な点かなと思った

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9373-86h6 [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
定石イコール最善手ってわけじゃないからね
定石を意識するのは大切だけどそこから流れやプールで調節するようにしないと

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-DjuZ [106.132.108.166])
[ここ壊れてます] .net
そもそも質問の話したいんだけど、手札が増えないドロー操作スペルはデッキが薄まる理論持ってこようとしたらインパルスがめっちゃ強くて使えないんだが?
ナンデこんな強いの?

643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 83cf-YYAS [114.175.11.128])
[ここ壊れてます] .net
勝ち筋にアクセスする価値のほうが高いデッキに積まれるからだよ

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-o1nH [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
アクセスというより青のスペルデッキが一つのアーキだからでしょ
バルモア様は偉大

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-kE2G [126.66.112.192])
[ここ壊れてます] .net
気が付くと緑多色で緑青黒の組み合わせになっちゃうな

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-9biy [203.165.246.203])
[ここ壊れてます] .net
最初にキーパーツ来ないととりあえず版図パーツ集め出すしな

647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd5f-Q0I5 [49.96.242.56])
[ここ壊れてます] .net
皆さんのリミテッドの勝率はいくら?
カードプール狭くて普段やらないリミテッドやってるんだけど100戦以上して勝率50%前後なんだ

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ドミナリアは66%、ブロンズの底から始めてダイヤ4ストップだから参考にならんけど
プラ4までは75%近くてレアピしまくったら勝率62%くらいまで落ちた
レアコンプしてからダイヤまで真面目にやったら66まで持ち直したから多分ずっと真面目にやってたらミシックまでやっても65くらいは保てそう

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd5f-YYAS [49.105.83.212])
[ここ壊れてます] .net
俺はダイヤ以降いきなり勝率激落ちくんしたわ

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3fb7-g9Lb [219.118.118.218])
[ここ壊れてます] .net
プラチナまでは60%超えてたけど、プラチナからはダダ下がりで50%前後だわ

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0302-DaHO [210.170.161.244])
[ここ壊れてます] .net
ダイヤ4でレアコンプして60%ちょいで止まったわ
続けたら多分60%割る
65%とかでミシックいける人は凄いね

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
47%とかだわ
50‘%あったら十分だと思っちゃう

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-0D3b [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
>>638
同じく
ダイヤは流れてくるカードの質がかなり落ちるし、終盤で多色土地は拾えない
ランク上がるにつれてきちんと上家の集めてるやつを把握して対応しないとだめだわ

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f74-WJ1/ [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
DMUプレミアは45.7%でしたわ。
序盤に勝てないのに白黒ばっかり握ってたのが響いてますわ。

655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ダイヤってそんなに卓のレベルあがったっけ
感じたことないな、DMUだと顕著なのかね

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf76-vqPj [121.116.28.150])
[ここ壊れてます] .net
完走した後に41枚だったことに気づく
削るなら土地かなー
URLリンク(www.17lands.com)

657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f1d-ufYE [61.119.157.157])
[ここ壊れてます] .net
ミシックで59%だったけど続けたらもっと落ちそう
ドミはボロスタッチ緑が80%で一番勝てた

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f5f-v4sY [203.139.57.114])
[ここ壊れてます] .net
ランクで卓分けられてるの?

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-yOQ1 [59.168.180.69])
[ここ壊れてます] .net
前シーズン頑張ってミシックいったがレア全然集まらなかったけどな

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
意識的にとんないとそりゃ集まんないよ
俺はタイタンズ英雄譚とかスラ門や公有地とか無限に流れてくるの全部見たら拾ったし
ダイヤ4でコンプできたのはメタチャレで30パック稼いだのもあるけど

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.53])
[ここ壊れてます] .net
多少レアは流れやすい環境な気はするけどね
ピックのレアと勝った時に貰えるパックとかマスタリーのパックでレアは埋まる

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
最近はポイントも貰えるbo3ドラフトばっかだわ、ランクだとどれくらいに相当する?
成績はマッチ単位で85-59の勝率59%、トロフィーは13/49でジェムはゴリゴリ減っていく
もっと強い人なら勝率66%くらいはいけるかも。ちなみに72%くらいになるとほぼジェムを回収できて無限にドラフトできるようになる

663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
BO3の方が相手強いんじゃない?
手軽なBO1に行かないわけだからガチ勢が多そう

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f73-Sudb [27.93.12.48])
[ここ壊れてます] .net
ミシックとかダイヤよりは相手弱いよ、平均的に
ランクないからbo3にこもってる上手い人なんてそんなにいないと思う

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
確かにランクのダイヤ以上はリミテ好き&強い人しか居ない感じあるね。ちなみに自分(bo3で59%)の体感はこんな感じだ。
シルバー以下:余裕で勝てる、無限ドラフトできそうな
ゴールド:勝てる、無限は無理
プラチナ:ほんのちょっとだけ勝ってるような…
ダイヤミシック:五分五分…と思いたい(さほど差は感じない、ダイヤまで行く人は自然とミシック到達するからかな?)

自分で答えるのも何だけど、bo3の相手はプラチナ帯が近いかな
ただアリーナのレーティングにはランキング用、実力判定用の2種類があるらしいし、完全な雑魚狩は出来なくなってるように思う
(シルバーブロンズ級とは当たりにくい。ただマッチに時間かかった時とかに当たる事はある)

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf97-Rf5E [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
>>641
対戦型のゲームだから、Plの約半数は勝率5割を切ってるだろうしな。
スレに来るような人間はそれなりに強い人が多いだろうから勘違いしやすいと思うが、勝率6割とか上澄みだと思うよ。

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2358-vqPj [106.185.145.76])
[ここ壊れてます] .net
配信者で勝率だいたい7割でプラチナ4⇒ミシックまで駆け上がってる人がいて驚いた。
ああならジェムむちゃくちゃ溜まるんだろな・・・

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfcf-YYAS [153.229.167.57])
[ここ壊れてます] .net
体感くっそ負けてると思ったら5割ぐらいよね
この報酬システム

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf6e-ufYE [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
プロが素人の低レを狩るんだからそれくらいは当然
例えばFPSやMOBAならプロの対素人の勝率はもっと高い
下手したら100%もあり得る
運ゲーTGCで文句言ってたら他ゲーはできない

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd5f-a14Q [49.98.150.170])
[ここ壊れてます] .net
MOBAとか5v5のゲームで5v1しても勝つからな
でもあの辺のゲームはレーティングでのマッチが正確だからやってれば勝手にランク上がって高レートとあたっちゃうMTGAとはちょっと事情が違うと思う

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-OkE5 [106.131.191.98])
[ここ壊れてます] .net
TGCって何?

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ef90-Z5ho [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
6e-定期

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
迷い所が多くてピック・構築が面白かったドラフト貼っとく。たまにカーン流れてくるが流石に初手は取るよね?
URLリンク(www.17lands.com)

3-0期待してたけど1戦目いきなり負けて萎えた…俺にはコンバット難しすぎた。3本目はマリガンだったかも?後攻のカーン弱すぎて悲しい
あと3戦目の3本目は「負けか~」から奇跡の逆転で超楽しかった、最近のベストバウトだから見てみて
また後攻カーン…弱いけど最後は仕事したから許す

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5311-Ztku [124.140.112.132 [上級国民]])
[ここ壊れてます] .net
へえーこれすごい
何取ったか記録できるんだ

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
自分で見直したら1戦目の2本目は殴っちゃいけないとこで殴ってるなぁ
デカブツ作れて接死で守備も完璧!とかテンション上がって殴ってしまったのがフラグだったな…

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/05 21:10:40.03 O669fnm10.net
>>662
プレドラBO1しかやったことない自分ならピック
1-4土地、1-5土地、1-6ルートワラ、1-83/1、1-9マナクリ、1-10ハンデス
2-1ボーダック、2-3墓地回収、2-4英雄譚、2-5白除去、2-6墓地回収、2-9土地
3-3土地、3-41/3到達、3-5土地、3-74/4到達、3-8粉砕、3-95/4、3-10カウンター
全然違うデッキになってるわ
タトヨヴァ以外の勝ち筋薄いし事故率も上がるし白緑で組めたデッキの方が強いかも
当たった相手もアグロ色だし自分ならあっさり負けてそう

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/05 21:54:02.75 s+7+7sOv0.net
>>665
黒の可能性がずっと残ってるから悩ましいよね~
一周目ルートワラ、3/1は確かに取ったほうが良かった気がする
3/2飛行もダブシンきついし取らなくて良かったかな、ラフ取った時点で青白の頭になってしまった

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-jl1i [106.146.6.223])
[ここ壊れてます] .net
俺とピックするカード違いすぎるから何もいう気しなかったけど2-4で盟約流して土地取ってるの流石にヤバいと思う

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f1d-ufYE [123.217.195.12])
[ここ壊れてます] .net
アルケミーのプレドラ来てもプレドラはそのままだっけか

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
>>667
そう?そこまでの手順はともかく、2-4だけなら土地でいい気がするけどな~
緑は薄くなりそうだしランパン自体が打てないと本末転倒になる。版図って感じでもないし
ただ後からトークン増やすオバサンも入ってきたし、英雄譚の方が良い結果になっただろうとは思う

681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f313-6TZU [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
カーンは全体的にウィンレート低いからピックの優先度低いし、よく流れてくると思う
タトヨヴァが序盤で取れてるし土地を伸ばす≒版図系に行くのが常套だと思うんだけど、白の横並び系に行ってるのが意外
特に白の2マナで1/1とトークン出すやつってそんなに序盤で取るものじゃないと思ってた
なんか価値基準が全然違うのでよくわからん

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
急報さんは横並べのほうがカーン守りやすそうという魂胆で取ってる
その後にアロン、騎兵あたりを見て白の横並べに決めたかな
2/3/1は取っておくべきだったが…シャナカーンで気持ちよくなりたすぎて黒を嫌ってしまったw

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd5f-a14Q [49.98.147.240])
[ここ壊れてます] .net
版図どこから入ればいいか分からん俺でも1-2タトヨヴァにシャナもとってたら版図行ってそう

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ef5b-9+V7 [223.165.87.98])
[ここ壊れてます] .net
なんでカペナのリバランスするんだよ
デジタル産だけでいいだろ

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2358-vqPj [106.185.145.76])
[ここ壊れてます] .net
ていうか11月のアリーナオープン旧ドミナリアってなんだよ
今日情報の混乱が起きてて脳みそがヤバイ

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
>>662
勝った試合だけど2戦目の2本目15t目のコンバットがわからない
9/9死ぬ結果になるか普通
相手2体チャンプアタックになってるんだからこっちも2体チャンプブロックして損なくない

3戦目3本目アグロ相手に序盤パス出来ないからタトヨヴァおけるように土地置いた方がいいと思う
カーンのドローは1マナ起動がよさそう3色3マナ残るから、4マナ呪文引くけどね

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa97-jl1i [106.146.37.51])
[ここ壊れてます] .net
>>669
逆になんでタトヨヴァ取ってて緑ベースにならないの?
ダブシンなんかタッチじゃ遅いターンでもそうそうでないよ
盟約取ってハントピックしてれば余裕で3-0デッキでしょこんなガバい卓

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9373-86h6 [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
もっと土地取って版図になるかなぁ

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
>>675
よく見てるw
1戦目負けてテンション下がってるトコに弱そうな相手で適当コンバットだったね
まぁ馬を倒したくて9/9で受けたと思うけど、手札のルーン打ちが見えてなかったんじゃないかな

3本目の土地の置き方も明らかミスやね、しかも割と致命的…
プレイ時間長くなるとこういうミス増えるからいかんね

カーン1マナで1枚見ても唱えられるとは限らんし土地だったら最悪だから微妙じゃない?
確か白1マナで打てる何か(ルーン打ちか4/4?)が欲しくて1マナ残して起動してた筈

690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
>>676
白が祭りになってたからなぁ
3パック目で鳥防衛1周してたのはガバすぎると思ったw
もしかしたらピックはランクよりbo3の方が甘いのかもね、高ランク卓の状況はあまり知らないけど…

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM9f-86h6 [103.90.17.40])
[ここ壊れてます] .net
鳥防衛は防衛デッキで使うカードであって白で使うカードじゃないやろ

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
確かに鳥防衛がノイズだった説はある
まぁ2枚あったしシナジーカードもあったから最悪ではなかったが
防衛サーチ1枚くらい欲しかったね

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3358-8pyW [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
bo1が当たり前になってるからあれだけど本来はコモンの全体1点でメタれてるからね

694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd5f-a14Q [49.98.147.240])
[ここ壊れてます] .net
全体1点で言うほどメタれてないのが白壁の強いとこだと思う
11交換以下だし壁追加とかサクって戻して出し直しとかもあるし

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efe4-vqPj [175.177.40.55])
[ここ壊れてます] .net
>>678
3マナに白白緑がいるからわからなくもない
25枚の上3枚見て2枚の呪文、25枚のトップ1枚が13枚の呪文
具体的な確率わからんけど1マナ残すのは一貫性がない気がする

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
呪文なら何でもいいならそうだけど
相手の飛行殺さないと死ぬから除去引きたい場面じゃろ
ルーン打ち探すのが9割、ついでに一応4/4も受かる感じよ

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MMdf-SicB [153.147.44.118])
[ここ壊れてます] .net
BO3知らんから特有の状況があるのかも知らんが俺目線でも>>667と同じくピックが理解不能だな
初手を言えばカーンより4点だと思うのと弱いカード(カーン)を守るために弱いカード(急報マン)を高く取るのは辞めたほうがいいと思った

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd5f-a14Q [49.98.147.240])
[ここ壊れてます] .net
カーンそこまで評価低いのかって思ったけど冷静に考えたらジョダー本と大差ないどころか場合によってはジョダーの方がいいレベルだな
せめてファクトシナジーがもうちょいありゃよかったのにね

699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
パワーストーン関連の小話
・マナ労働機があれば実質的に制限を無くした色マナを出せるようになる
・護法や打ち消しの支払いに充てられる

700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfcf-YYAS [153.229.161.171])
[ここ壊れてます] .net
カーンにはロマンが詰まってる
つまり弱いってことさ

701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 18:50:31.56 G0KTKYsS0.net
初手ギックスの残虐とラフだったらどっち取るのが正解?
流石にギックス?

702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 19:03:26.91 MWunulD30.net
ギックスかなラフも強いけど2色とある程度スペル多めに取らなきゃならんし

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 19:11:32.81 ll48o5odM.net
カーン、デッキに入らない的な弱さじゃないと思うんだよねぇ。
曲がりなりにも大マイナス達成すればゲームエンドレベルだし。

704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 19:18:44.15 MWunulD30.net
そりゃデッキに入らない程弱くは無いけど1-1で取れて嬉しいって程ではない
無色である受けの広さを差し引いても場合によっては他のを取る場合もあるし2パック目以降ならデッキにあった強アンコとかの方が優先される程度

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 20:47:37.12 7uyadF6R0.net
でもレアなんだよ……
3回引いて1回も使ったことないけど

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 20:53:36.97 Fg0MKcld0.net
自戒
機械仕掛けの跳ね橋で寝かされたクリーチャーを加勢で起こして殴って勝ちや!と意気揚々と撃ったら既に第2メインになっててそこから負け
相手にタッパー、自分にアンタップ手段があるときは要フルコンor停止

707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/06 21:12:57.81 gEJZ4Ak00.net
なんか知らんが化け物が出来た
URLリンク(www.17lands.com)

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-LIzE [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
カーンは中速かそれより遅いなら流石に入るけどもくらいの強さしか感じなかったな
膠着していれば一直線に奥義目指せるから流石に強いなってなるけども
そうじゃなければプラスしてからマイナスの動きが考えてたよりももう一段くらい弱いせいで安定性がね
緑黒タッチ青or白で5マナの本とアーボーグの回収まで入ったパターンは流石にぐだらせ能力高くて強かったが

709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
4/3のクモ思ってた以上に強いよね
4/4/4でさえ強く感じるから当然か


>>686
ピックはメイン優先だからbo1もbo3も大差ないとは思う
まぁ余裕あれば壊れた翼とか全体1点とか、あとピーキーなクリーチャー、3/1とか2/5とかは入れ替えに使うこともあるけどおまじない程度の効果とも思う

710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa97-kE2G [106.154.128.133])
[ここ壊れてます] .net
アーボーグが強いんだよアーボーグが
入ってるカードが強いほど回収された時の絶望感が大きい

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
ギックス→アーボーグでギックス回収するとだいたい相手爆発する

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf1d-ufYE [153.204.84.227])
[ここ壊れてます] .net
アルドミリミテはどう変わるかな

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-VbfW [60.79.219.124])
[ここ壊れてます] .net
骨の粉砕よりアーボーグの貢納の方が良いかな?
壁もやたら取れたから寄せるか迷う…
URLリンク(www.17lands.com)

714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf76-/aph [121.116.28.150])
[ここ壊れてます] .net
>>702
粉砕でいいんじゃない
個人的にはゴブリンと3/2/4壁とセンギア抜いて2枚目の蔦壁、神童、メリアあたり入れそうだわ

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
白じゃない壁に寄せても仕方なくね?トークン出ない上に除去は十分入ってるからクリーチャーを入れたいな
青白のタップインランドが足引っ張りそうだなって感じ

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 09:05:16.38 2tUX1qj/a.net
>>700
キッカー分の追加回収がパーマネントになってるせいで、勝手に墓地に落ちる英雄譚と相性良すぎるんだよな
回収即先読みウェザーシード盟約Ⅲ章でとどめ刺した試合が結構ある

717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 09:18:03.40 fk/LlJe70.net
アーボーグの奪還は2ライフゲインついてるのよくんからん
キッカー時にゲイン効果つくならわかるんだが

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 11:51:43.03 5o60JFBM0.net
キッカーが払えないときのカードバランス的に、ちょびっと回復ぐらい入れとこうかなって感覚だったのかね。

719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 12:01:26.69 foq8BY4mr.net
キッカーつきはキッカーなしだと少し弱いくらいでちょうどいいんだからライフ回復いらないよ

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 12:15:31.25 KTUtivhqM.net
>>703
神童、メリアは土地基盤的に迷ってたところです
>>704
壁の数だけライフルーズ君いるから多少寄せようかなと
青白土地は確かに今回版図参照がほとんどないから外してもいいかもですね

721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/10/07 14:59:05.05 AO2mdlVd0.net
空書きのジンがクソすぎる
魔女並みにしょーもない

722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-kE2G [111.239.180.244])
[ここ壊れてます] .net
カベナの修正別になくてもいいんじゃないかと思うのもチラホラあるな

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ef5b-9+V7 [223.165.87.98])
[ここ壊れてます] .net
紙のセットを調整すんなよ
まったく望んでない

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f1d-ufYE [123.222.46.53])
[ここ壊れてます] .net
アホバゲの時みたいにまだメイン開催中ならわからんでもないがなんでカペナなんだろうな

725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMd7-VSAU [210.138.179.192])
[ここ壊れてます] .net
ドラフト大好きだけどアルケミードラフトは追加の集金システムにしか見えなくなってきたわ
吐き気すら感じるからもう触らんことに決めた

726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa9f-kE2G [111.239.180.244])
[ここ壊れてます] .net
>>713
一説によるとカベナのリミテがかなり不評だったらしいのでそれのテコ入れではないかと

727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f52-ydIi [1.21.51.57])
[ここ壊れてます] .net
クイドラ6-3の最終試合で返しフルパンで負け本体火力引ければって場面で安堵の火葬で回して432で3枚見て火遊び引いた!と思ったら立ってる土地が島1つ
手なりで432プレイしたからしょうがないとはいえオートタップアンチになりそう

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 73b1-LIzE [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
それはまあ引いてくるカードまでカバーできないから仕方ない感もあるし
これから言うことも仕方ないんだけどオートタップくん意地でも5色の無色地形残すの本当に面倒でな仕方ないけど
似たような形で手なりでやっちゃって無色地形残っててやられましたわね(1敗)

話変わるが今環境割とキッカーとかもあるしルーターもいるからボロス系でも17と思ってるけど皆はどうしてるんだろ?
自分は速いデッキでもマナスクきつすぎて土地16難しいってなってるけど慣れた方がいいのか

729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9345-xl70 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
信じられるのは手ごねだけ

730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d3f3-TXGE [220.152.100.44])
[ここ壊れてます] .net
ブラフのためにチマチマ出すこともある
むしろオートに任せたほうがブラフになることもあるが

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3faf-DjuZ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
ニューカペナ青黒は強くなったけど、やっぱりボムがなきゃ赤を足すビジョンが見えないのがちょっと残念
大体のバフがタフネス上がってるのに赤黒はアンコモンのパワーがひとつ上がっただけで大丈夫かってなる

団結2回を一発で達成できる温かい歓迎が一番面白そうな変更

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2e6e-kHT+ [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
>>717
雰囲気で土地削るの本当に止めたほうがいいよ
自分で理由が説明出来るまで17でやりなよ

733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3a11-5kya [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
イコリアでサイクリング組めたら土地13くらいにできたの鬼だったなぁ
構築と変わらない強さだった

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3a11-5kya [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
久々にイコリアドラフトのこと思い出して相手に相棒がいたときの恐怖が。。。

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b58-ySKt [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
相棒といえばキューブのルールスはどこで取ればいいかほんとわからん

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b58-ySKt [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
ルールスじゃなくてルーツリーだった

737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd5a-H/N1 [49.106.212.91])
[ここ壊れてます] .net
>>721
一応平均マナコスト的には2.5とかだったから理屈的には合ってたはずなんだが
キッカーやらルーターで見た目より重く考えた方がいいかな?と
書いてて思ったが同じ軽めのデッキでもランド3で2挙動しやすいのか1挙動でも強いのか弱いのか
色々デッキで変わる部分あるだろうしもっと考えるわ
ありがとう

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab7-ZDf4 [106.128.147.183])
[ここ壊れてます] .net
赤青で軽いインソー詰め込む構成の時だけ土地削ってるな
白絡みのアグロは4マナまで澱みなく動けないと強みが薄れるので17
マナフラ受けちゃんと取るのは前提

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-Wx4f [60.87.114.29])
[ここ壊れてます] .net
カペナリミテ最調整は的外れなもの多くてぜってーリミテエアプのアルケミー班の仕事だろって記事見て思ったな
このインスタントをソーサリーにするやつとかを上方修正だと思って出してるのセンスなさすぎだろ
肝心の3/2/1天使、こだまの検察官、宝石泥棒あたりノー�


740:^ッチだし https://i.imgur.com/yL9oQnS.png https://i.imgur.com/tIuIvSC.jpg https://i.imgur.com/J2NFxzi.png https://i.imgur.com/gmHuCgX.jpg https://i.imgur.com/DTosbti.jpg



741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM93-5kya [150.66.119.166])
[ここ壊れてます] .net
天使はライフゲインまであるから凄い
黒だったら2点くらってブロックできないとか書いてそう

742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMef-0djQ [210.138.6.46])
[ここ壊れてます] .net
構築で使われてる奴は修正を避けたのでは

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab7-GJZk [106.132.155.37])
[ここ壊れてます] .net
赤が結局弱いままっていうのは変わらなそうなのが良くない

744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2376-Qvv+ [118.86.57.204])
[ここ壊れてます] .net
版図組もうとしたら紙束になったんだけど、ぶっちゃけ何が悪いのかさっぱりわからん
誰か何が悪いのか教えてくれないか
URLリンク(www.17lands.com)

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ fbb1-rqSc [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
これカペナの調整プレドラどこかでやるってことかな

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab7-GJZk [106.132.155.37])
[ここ壊れてます] .net
>>733
10/13~21の次元転移ドラフトってやつだと思われる
オリカが入ってくるかどうかは不明

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 671d-H/N1 [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>732
色決め早すぎない?ってのと、決めた割に余計なところでピックがふらついてる感じ
全体的にクリーチャーの評価が低そう
4/6とか1/1マナクリとか本とかこんだけ流してるし、卓3版図で一人は色被りかなぁ、な感じ


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