暇つぶし2chat TCG
- 暇つぶし2ch2:でもリミテッドではゴミというカードは多い。逆も然り。 ・資産目的でレアピックは全然有り。自分で好きなようにピックしよう。 ・クリーチャー15枚、クリーチャー以外の呪文8枚、土地17枚の40枚が基本 ・セットによるが、大体2色で組むのが安定 ▼参考 ・中村修平の「ドラフトの定石!」 https://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/0006792/ ・行弘賢のよくわかる!リミテッド講座 https://mtg-jp.com/reading/yukuhirolimited/ ・佐藤レイの「一歩踏み込む!」リミテッドの極意 https://mtg-jp.com/reading/satolimited/ ▼Tips(PC版) ・ドラフト中にAltキーでカードの所持枚数を確認できる ・デッキ構築画面でレイアウト上下→サイドボード(上段)を隠してから、検索窓に「T:クリーチャー」と入力すると見易くなる ・土地からマナを出せる状態で「qq」と入力するとマナの総量を確認し易い(「z」戻る事を忘れずに) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured



3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
1おつ
今回は環境遅めで、墓地回収まで多いから
シールドはほんとレアゲーになってるな

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 00:36:09.20 A6iY5eqMa.net
>>1
遅い環境だと思ってたら1/1フェニックスに殴り殺されたのは私です

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 00:38:27.19 rm4QjRVH0.net
URLリンク(www.17lands.com)
クイドラだけど7勝できたわ
壁デッキ多いのかと思ったけど1回も当たらんかったな

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 00:42:28.37 ORw4BReU0.net
クイックは多色土地が回ってこないから欲張るよりメインカラー三色ぐらいにまとめた方がいいのかな?
誰かが言ってたように5手目にはもう消えてる印象はある

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 00:48:44.11 rm4QjRVH0.net
メインカラー3色はまとめたといえるのか?

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 00:50:47.19 px3GmoeV0.net
基本は2色タッチキッカーの形だと思うけど
多色は土地ありきだし

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 01:39:17.77 N4HKf9bfM.net
クイドラ3-2の時に司祭3入ってる壁デッキにボコボコにされたわ
3-2の時に当たるデッキじゃないやろ…

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 01:52:15.72 Ilxaci+E0.net
一乙
前スレの976です
皆様アドバイスありがとう
レスを見る限りそこまで間違ったピックではなかったのかな?
2パック目以降の受け入れを考えての土地ピックと使うか使わないか分からない色が合ってるだけのピックに気を付けてみるよ
めちゃくちゃなピックだと思ってたけど少しだけ自信がついて反省もできた
ありがとうございました

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/19 09:01:24.84 0DE9290hd.net
3色均等はしんどいけど1色は高マナ帯に絞るとかすればまぁ

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
前スレの見てきたけれども正直肉を穢すもの自体は難しいし白の色は強いので自分は絶対の間違いとは思わないよ
ただ白黒赤でとりあえずピックしていくなら1-6は自分は白除去だったかと白コモンで指標が良くて明確に強いので
好みもあるからとりあえず他置いといて他には土地の点数もうちょっと高くてもいいかなぁくらいですかね

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
あと今回の白の飛行は指標があまり出てなくてですね
特に3-5の白アンコはむしろ悪いので
カットやレアピレベルもないから仕方ないくらいじゃなければあんまり取りたいカードじゃないかなと

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
最近思ったんだけど汚すものサイクルって使いにくいよな
パーマネント呪文でしか誘発しないのが特に

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
設定的にはφの完成化技術をベースにしたカードだからパーマネントだけなんやろね

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
また今永菅野の投げ合いか
佐野のホームランを期待するしかないのか

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
本体も生物も強い緑と赤は自然に集まるから良い感じなんだけれどもね
他も指標は出てるから取れるなら取っていいんだろうけど気は遣うから
1-1で強いアンコがあってその色行きたいってなったら一応言い訳としては立つかなくらい

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
>>15
野球のスレと間違えたw
失礼

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
赤微妙じゃない?本体強いのはどれもそうだけど一点火力で焼ける相手がそんなにいない

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
赤は顔に飛ばせるから問題ないでしょ
青も本体は飛行フィニッシャーサイズだしおまけも出した時点で完結するので何も考えずピックで良さげ

何もしない可能性がある黒が一番きつくて、白は効果が弱い上に出る頃には手札使い切ってる可能性が高いのが微妙

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
あんまり顔に飛ばして勝つことないからなああれ
顔に飛ばして勝てるときはライフギリギリまで詰められてるわけだし

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MMcb-l0KO [133.106.32.191])
[ここ壊れてます] .net
黒、白、青で勝った、負けたという記憶はあまりないが、緑はかなり勝ち負けに響く印象だわ

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
17landsのtop層のIWD(大雑把に引いた時に勝った時の勝率引く引かなかった時の勝率)だと
緑黒>その他くらいの感じだねちょっと自分の考えとは違って赤が低いし黒はtop層だと高かった
ただ青は予想通りの低さだねと言っても別にプラスだから普通に良いカードなんだけど43はこの環境死ぬよねっていったらそうなのよ

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b76-W3aP [121.116.28.150])
[ここ壊れてます] .net
個人的には黒赤緑の三種は取れたら嬉しい枠だな穢すもの
白は思ったより地上突破できない、青は5マナでタフ3が辛いって感じの印象が強い

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
何故か44だと思っていた
蜘蛛で止まるならぜんぜんフィニッシャーではない

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
前スレでは多色で3色均等776で普通みたいなレスが多かったけど
weekend初日抜けてるデッキはメインを8枚とってるものが多かったようだね
特に補正ないBO3は6~7枚をメインにして安定させるのはかなり厳しいはず
まあ格差のはっきりするシールドだし、上振れ狙いが悪いとも思わんが

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
ダブルシンボルの有無と同じ均等でも正直マナサポに寄るんじゃないかな
緑絡みじゃないなら間違いなく自分は8にするしダブシンがあっても8寄り
ただ緑に2枚以上サポートあって別の色にダブシンがあるなら緑ともう一色は確定で且つ3色目の濃さによっては776にする
見れてないので的外れならごめんなさいだけどド三じゃなくて2色タッチにできるならそれのが基本良くて
そうなると土地にもよるけど自分もメインカラー8にできるならそれに越したことはないよね

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
要約すると思ったより殴り値が高くて何でも後ろ向き多色が許される訳じゃないのがわかってきたので
ボムとかプールに寄るけど強い2色か2色タッチくらいに納まった方が安定するので
776のド三色をせざるを得ないデッキより纏まって8にできるデッキのが安定して強いよねって

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6576-sFE7 [118.86.57.204])
[ここ壊れてます] .net
タルキールの頃と比較すると2色土地がかなり早い順目で取られるから多色に行くのが思ったよりハードル高い印象
土地とパワーカード集めまくった4c5cは厳しいんじゃないか

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 45bc-E+l9 [124.85.175.73])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

まさかレアが兵士ロードだけのデッキで勝てるとは思わなかったこいつはガチ
221タップ占術ライフ1ゲイン、213警戒後衛とのコンビはガチだわ
3マナ域足りてないからもっと3マナ兵士取りたかった

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
>>28
上のはまあシールドの話だけどドラフトでも多色いけてもってのはあるかと
厳しいけど一応土地自体は5~6辺りは拾えなくはないけど
キッカーや版図、ボムや強いスペルのシングルシンボルくらいに留めてもパワーはあるしド三より基本安定するよねくらいの

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23f4-+HgJ [219.106.165.243])
[ここ壊れてます] .net
今回のリミテは前回のニューカペに比べたらかなり面白いな
ニューカペがクソすぎて神河から半年くらいまともにリミテやってなかったわ

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
アホバゲのがアホっぽくて面白かったよ
今年の暫定一位

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1bcf-VcWi [119.228.22.238])
[ここ壊れてます] .net
今回のドラフトがアグロとランプで色やメカニズムが真逆だからピックが難しすぎる
ランプから防衛に逃げるくらいしかできない
途中で流れが悪くなってても色変え間に合わなくてきつい
みんなどうケアしてるん

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbca-eLY/ [153.231.54.181])
[ここ壊れてます] .net
>>32
アルケミーのカードいらんから自分は全く触れてないけど
配信者とかクソクソ言いたがらキャッキャしてたし遊んでた人はそこまでネガティブな感想言わないの面白い

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bad-W3aP [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
寿司屋に行ったら絶品カレーがメニューに並んでるのにどう反応するかって話だな
おいしいって喜んで食べる人がいるのは分かる
でも絶対自分は食べない

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23b7-l0KO [219.118.118.218])
[ここ壊れてます] .net
今回は面白いな、やり過ぎてもうレアコンプしちまった
次のセットまでにジェム貯めるためスタンダードイベントに戻る

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
HBGはベースがAFRだから基本はその延長線だよ
クソ強かった赤黒が消えた分AFRより面白くなってるとすら言えるし個人的にはここ最近で一番好きかも

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-6j5I [49.98.152.254])
[ここ壊れてます] .net
アホバゲやってないけどボムゲー過ぎるって言われてた部分は結局どうだったんだろ

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b90-FONS [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
3大ボムレアか神話引ければ面白いし、そうでなければ赤白で誤魔化すだけやで
調整されてからは知らん

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
赤白序盤で押せないと意外と苦しくなることがあって自分はあんまり好きじゃなかったな
白のカードは下方修正入ったのは良調整だったと思う

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
>>33
緑は赤と組めそうならちょっとバットリ意識して黒と組めるなら後ろ向きで
赤は青と組めそうならスペル意識で白なら横並びで
白は飛行は極力無視してその上で流れてるか見てみたいな
防衛は白アンコさえ流れていればアグロでも後ろ向きでもなんでもいけるので特に考えてないな
大雑把に自分はそんな感じ

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
最近ミシック帯の連中は海蛇ひたすら出してくる印象なんだけど流行ってるのかねああいうの
まあ確かに強いのは認める

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
シールドは他セット以上にレアの引きが命のクソゲーに感じるが
ドラフトはここ最近のセットでは最難関で面白いと思う
ただ、壁だけはちょいやりすぎだったかなあ
白いあいつが序盤でとれるかとれないかで
普通なら0点のカードが軒並みプレイアブルになるのはちょっと汚い・・・

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbca-eLY/ [153.231.54.181])
[ここ壊れてます] .net
アンコ白防衛はDMUリミテッドの汚点

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
2/4の壁なんかは壁デッキじゃなくても入れたりはするけどねえ
白黒で余ったトークンとか除去に対応して使ったりとか

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
どちらかと言うとコモンに壁サーチを入れた方が罪は重いよねっていう

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
防衛デッキ、決まると気持ちいいから無罪

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
緑の02と黒の24は防衛に関係なく入れるな
あと03関係なく白1マナの防衛が案外使えるって配信者もいたし確かに時折便利な時はあった
一応青黒系でコンで防衛中心というより防衛パーツ含めてLOとダメージの2軸パターンも作れなくはないみたい
だからまあ防衛で03とセットになってるのはほぼサーチだけな気はする

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1bea-ahfG [39.110.150.236])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.17lands.com)

レア見た瞬間死を覚悟したけど7勝出来て分からんもんだ

結局トップレベルでなければマッチ運と展開次第な気もしてきた

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
気持ちは分かる
七勝できたけど内二勝くらい相手の派手な事故で無常を感じることがある

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
>>48
その3つはあくまで穴埋めに使えるってだけで
基本的にはそれらが入ってるデッキでトロフィーは厳しいと思う
ボムがいるならつなぎとしてアリだけど

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
マナベースとリソースと除去が整ってればレアなしでもこの環境のシールド結構勝つよね
逆にこの辺のバランス悪いと強いレア引いても案外勝てなかったり

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2311-qOFO [59.168.180.69])
[ここ壊れてます] .net
ミシック到達したのにレア全然集まってなくて悲しい

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2311-2Y+D [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
防衛デッキのせいでクソ環境
かつてのサイクリングデッキよりはましだが

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.127.70])
[ここ壊れてます] .net
防衛デッキみたいなのがあるから後援使って突破してねというデザインだったのではないかと勝手に予想してる

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2311-2Y+D [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
本物のドラフトじゃないからカットもないし防衛デッキが強くなりすぎるんだよ

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-v09C [106.133.223.225])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.17lands.com)

クイックですがこんなんできました。
墓地回収あれば完成か。

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95b1-H5Op [126.62.95.158])
[ここ壊れてます] .net
>>51
緑は緑コモンでむしろ上位だぞ
土地基盤が右手で賄える剛腕でなければむしろ1枚は欲しい
22が無駄に一体横に並ぶより前のめりでもしっかり版図はしてる方が基本強いから

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd43-s/3w [49.105.95.188])
[ここ壊れてます] .net
環境煮詰まってきたな
各アーキでどうしても欲しいコモンがなんも流れてこん

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-6j5I [49.98.155.174])
[ここ壊れてます] .net
壁デッキにギックスまであった時は楽々7勝だったな
サーチで403拾ってきてキャストして次のアップキープにバリケで403食べてからリアニで絶頂してた

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
最近隠しアーキタイプとか見ないよなぁ
どこまで行っても全部ウィザーズの想定内って感じ
ラヴニカの献身で、白青コントロールとかディミーア(2色土地無し)とか本当にびっくりしたもん
まあプロがガチではやらなくなったってのもあるんだろうけど

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
大帆船に手当り次第に防衛を詰めこんで出港するのも単純だけど強い
操縦しない奴らが大挙して船に乗り込んで鳥がわらわら集ってくる絵面を想像すると草

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b90-FONS [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
伝説かき集めたジョダーデッキは面白いよ

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
>>56
ゆーて、卓内対戦でカットとかするか?
卓内の一人を弱くするために自分が弱くなるとか本末転倒やん。

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab73-W3aP [113.147.11.240])
[ここ壊れてます] .net
入れるかどうか分からん24枚目級のカード取るより防衛サーチカットする方が良いだろ

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-qU5Y [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
常識的なことを否定する意見聞くとそれにのめりこむ人種いるよな
他人より一歩上に立ったような気になれるから
どんな時でも一切しないやつなんてbot以下でしょ

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-6j5I [49.98.155.174])
[ここ壊れてます] .net
プレドラでもいつ403回ってくるか分からんから2色土地無しアンプレだらけだったら防衛取ってくレベル

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
プロがガチでやらなくなったとかダサいコメント笑

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>68
レスありがと
ダサいレスにダサいレスはダサいよ

置いといて、実際問題、ここ2年チャネルの大規模な合宿とか聞かないでしょ
把握してるなら、ソースくれ

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-UZdd [1.75.224.176])
[ここ壊れてます] .net
そりゃ競技シーンでドラフト採用の機会が殆どなくなってるわけだからそこにプロが労力割くわけないわね

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
これだけ情報がデータ化されてきて誰でもアクセスできるようになったのに
そういう意見になるなら、アンプレ層なんだろうなあとしか思わんよ

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>71
お、ソースなし
あざーす

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp61-ahfG [126.193.27.192])
[ここ壊れてます] .net
競技シーンドラフトもっと見てえなあ

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp61-ahfG [126.193.27.192])
[ここ壊れてます] .net

でも紙は勘弁な
構築リミテ問わず動画配信は全部デジタルで頼む

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
>>70
去年のワールドとかドラフトが入ったから出場者がガチって対策してたのは傍から見てもわかったしな
んで0-3したやつが優勝したのは草だが

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
今年のワールドってドラフトないの?

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp61-ahfG [126.193.27.192])
[ここ壊れてます] .net
フォーマットは多分発表されてないのと今年は世界選手権ないよ
2023年後半とのこと

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-6j5I [49.98.155.174])
[ここ壊れてます] .net
去年ドラフト面白かったけどな
同宅ドラフトをデジタルで観戦できるのはかなりいい試み

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-jzWF [106.130.226.12])
[ここ壊れてます] .net
競技シーンの卓ドラはカットやらなんやらでみんなデッキ弱くて頭抱えてたりするのいいよね
どうにか2-1でまとめようと弱いところ頑張って使ってたり

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
>>77
すげえ、ちょっと調べたらそのレスで言ってること全部でたらめじゃん
何でそんな嘘つくの…コワ

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bad-W3aP [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
あの0-3したピックを見てやっぱり軸がぶれた構成はダメだなって実感できた
それ以降、自分もピックがああならないように気を付けて勝率上がったから感謝してる

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp61-ahfG [126.193.22.81])
[ここ壊れてます] .net
>>80
えごめん嘘ついたわけじゃなくて前調べた時に素でそうだったと記憶してるんだけど

URLリンク(magic.wizards.com)

URLリンク(www.izzetmtgnews.com)
この辺以外にどっか続報ある?

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2373-okD4 [27.95.211.24])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(magic.gg)

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp61-ahfG [126.193.22.81])
[ここ壊れてます] .net
ごめーん一年分勘違いしてました

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
あ、ただ勘違いしてただけなんだ
びっくりした…

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c5b1-W3aP [60.117.121.15])
[ここ壊れてます] .net
ドミナリアドラフトが勝てなさ過ぎて俺の中のワースト記録を更新しそう
神河の勝数(平均2.59勝)どころか、真夜中の狩りの勝数(平均2.15勝)を下回りそうだ…

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cb6e-okD4 [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
セオリー通りの脳死アグロだとハンズと壁に間に合わないから
そういうハッタショには無理な環境だな

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d5b-W3aP [122.145.224.164])
[ここ壊れてます] .net
最近だと神河が一番難しかった
アーキっぽく組んでも明確な強ムーブ少ないしエンチャ含む除去バンバン飛んでくるし

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 350c-15VO [180.144.148.69])
[ここ壊れてます] .net
全然勝てないけどピック楽しい

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eb52-Ifsc [1.21.51.57])
[ここ壊れてます] .net
暇な時に防衛取ってたら3パック目で03出たけど普通に版図でまとめた方が良くねって1戦やってみたら青白にバウンス計5回されてくそあったまって防衛入れて組んでみた
なんかバランス悪い気がするんでアドバイス欲しい
URLリンク(www.17lands.com)

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cb6e-okD4 [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
版図では高マナ域取れてなさすぎ
壁では黒壁も白壁も全然取れてなさすぎ
ノーブ

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23af-SDi/ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
こっちではピック見れないけどおそらく土地を先にピックしすぎてるから身が薄くなってるとおもう

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b90-FONS [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
>>90
タッチで赤マナダブシンや赤マナパンプは厳しいから、赤はほとんど抜いていい。土地は取れてるからゴブリンか55は残してもいい。
代わりに、マロー、憤怒鬼、黒壁、白壁、黒ドローを入れる。基本プランは403、サブプランで版図にする。ここに赤要素を足すのは無理がある。

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-6j5I [49.98.155.174])
[ここ壊れてます] .net
よくみたらバリケードとか白のタッパーもいるじゃん
壁並べて青白アンコでドローしてたら無理して版図せずとも勝てそう

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd3a-W3aP [210.251.69.192])
[ここ壊れてます] .net
多色化センスないワイ
光の消滅とちびドラゴンをみて吐く

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eb52-Ifsc [1.21.51.57])
[ここ壊れてます] .net
ピックはミスって残ってないのよね
赤レア活かそうとしたけどさすがに無理あるかな?
もっと壁に寄せていいか

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
壁デッキでいくなら版図を目指すにしても
赤は4~5色目程度の感覚の方がいいと思う
っていうかピックが見えないけど、壁けっこう取れてますな

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-sFE7 [1.75.2.213])
[ここ壊れてます] .net
プレドラで完成された防衛デッキに当たるとため息しかでない
時の火炎嵐でしか対策できんわあんなの

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eb52-Ifsc [1.21.51.57])
[ここ壊れてます] .net
やたら防衛流れてこれでも取ったの3分の2くらいなんだよね
03も3-3あたりだった気がするし
赤減らすならこんな感じかな?
赤土地優先的に取ったのもったいなく感じちゃうわ
URLリンク(www.17lands.com)

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 63ef-W3aP [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
クイックで全力レアピして7勝は気持ち良すぎた
URLリンク(www.17lands.com)

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
上のやつ自分はもう素直に赤は全部抜いて緑黒白t赤ゴブリンの壁版図にするかな
壁は別に4マナがいれば十分決めきる力はあるし回収もあるし
版図として見てもニショーバ、ルートワラ、マローと何より緑英雄譚2枚あったら決定力としては十分なので
赤は土地が割とあるのと緑キッカーゴブリンは序盤に出ても後半引いても下手なフィニッシャー入れるより仕事するので

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
最初赤全抜きしてオジャネン入れようと思ったけれど
途中でキッカーゴブリン見つけてオジャネン要らねってなったから上の文章ちょっとおかしくなったわすまんな

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr61-ufHz [126.179.255.88])
[ここ壊れてます] .net
>>90
赤いカードはもっと削りたいなぁ。
入れるにしてもキッカーで土地持ってくるやつぐらいじゃね?
版図っぽく行くにしても、黒緑ベースにタッチ白ぐらいでいかないと自分なら事故死が怖すぎる。

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d513-iERK [222.158.54.123])
[ここ壊れてます] .net
>>100
ちゃんと青青の2/3も取れよ

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-AogD [49.97.111.126 [上級国民]])
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クイックドラフトプレイヤーとプレミアドラフトプレイヤーが対戦してるってことないよね?

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6545-ldZd [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
クイドラはやっぱ全然レア土地流してこないよなー
ケチ臭いAIだわ

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
アーリーの頃からまだ変わってないならレア土地以前に土地自体の価値が高すぎてヤバかったな
あれを見て版図は不可能だしとりあえずAIが変わるまでクイドラはやめようってなった

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM59-RYbe [210.138.6.201])
[ここ壊れてます] .net
ヤソがラフトップアンコって言ってたの見て積極的に取ってみてるけど運用難しいな芽吹くゴブリン見たく簡単にアド取るのが楽だわ

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 63ef-W3aP [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
青青2/3はコンプ済だからスルー
クイックだとレア土地3手目までなら流れてくるよ
よく言われるボットの担当次第
コモン土地も緑担当の濃さで結構ばらつく感じ
7手目とかで流れてくれば空いてると読んで間違いない
あとコモン土地は黒緑と青緑と白赤が高い雰囲気であとは誤差

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ダメランはプレドラなら普通に1周するでしょ
データ見てもクイドラじゃプレイアブルのレアレベルに高く取られてるよ
コモン土地も平均して1手くらい早くとられてるからたぶん流したらまず返ってこないくらいの高さなんだろう

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>108
わかる
回り始めるとクソ強いんだけど回るまでの下準備にちょっと時間かかるからね

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2311-2Y+D [61.22.139.249])
[ここ壊れてます] .net
かつてのサイクリングデッキは40枚と枚数制限無しのせいで下手すると構築スタンのサイクリングデッキより強かったからな
2回くらいバグデッキ組めて余裕の7勝した
今回の防衛はあのサイクリングよりマシだけどしょうもないと行弘ケンも言ってました

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2312-JWia [123.103.136.46])
[ここ壊れてます] .net
トップアンコ
タトヨヴァじゃないん?
除去できないとすぐ死ねるぞ

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
土地7まで伸ばさないと3/3だからという点かね
まあラフも能力が回る頃には結構土地伸びてるからあんまり変わらないと言われるとそれまでだけど

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM89-RYbe [202.214.230.165])
[ここ壊れてます] .net
>>113
タトヨヴァ4番手以降って言ってたなそこまで強くないとも言ってる
ラフが壊れで次に土地ゴブみたいねあと4/0/3壁

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM89-RYbe [202.214.230.165])
[ここ壊れてます] .net
ちなみにトップコモンはルートワラみたいまあ納得

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-bG2j [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
いいよラフを壊れといってぶん回せるレベルの人間の評価は別次元過ぎてきつい

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 451d-okD4 [124.86.226.147])
[ここ壊れてます] .net
それ一枚でデッキの軸になってしまってなおかつそこそこ重くないってなるとやっぱ4/0/3かなあ
イコリアの店長の選考を思い出す

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23b7-l0KO [219.118.118.218])
[ここ壊れてます] .net
ラフはフィニッシャーにもなれるから強いのはよく分かる
だけど最初にラフ取れてデッキ組むとアグロに轢き殺される展開になりがちで難しい
マローとかタトヨヴァ先に取れた方が初心者的には気分は楽

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
マローと壁天使が強すぎてやってられんから匙投げた
今日だけでも80点台のデッキ3連続で組めたのに土地事故とあいつらに4500ジェム溶かされたわ
アンコにボムレア混ざってるからWARより酷いわ今回

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>119
如何に思考回数を減らしてシンプルに動けるかってのも一つ大事だと思うんだよね

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23af-SDi/ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
タトヨヴァだったらランプ志向すればいいけどラフはどう組もう?ってなる感じわかる
トークン?果敢系?起動能力重めだからやっぱりランプ?みたいな

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM89-RYbe [202.214.231.52])
[ここ壊れてます] .net
ラフ横並びと相性良いから並べて睨み合いにしてひたすら除去とバウンスと時間稼ぎでアド取りまくってたね2/1タップ占術タップさせて毎回optしてたわ

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23b7-l0KO [219.118.118.218])
[ここ壊れてます] .net
>>121
これかなり分かる
トークン並べてズドンと大物トランプル並べようぜはピックもプレイも楽だけど、ドラフトでコントロール組むの難しい
特に今回トレイリアの恐怖のために肉減らしてインソー増やしたりと、慣れてない身としてはつらい
この肉の数でいいのかなとピック中に不安になる
個人的には初手ベイルドの方がラフより気持ちとしては楽

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
青黒のスペル多め海蛇デッキは最初ためらうけど回すとまあ機械的に動けるのかなという気もしなくもない
あのデッキは衝動が強く使えるのが素敵だわ
ラフはスペルと生物を上手いこと整えないといけないからピックで悩むしプレイで悩むしで二重に難しいんだよね
回り出すと鬼なんで確かに強い方のカードだとは思うけど

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
ラフはマナある時に出せばキャントリがついてるみたいな動きができるからね
ハンドアド第一の青使いは好きそうなカード
まあでもさすがにトップアンコは白の壁だろうな 
あれ1枚で環境をおかしくしとるし

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-qU5Y [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
壁を初手で取るかな
クイックな�


129:逑チ殊だからわからんけど



130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
白壁はオープン二日目でもほとんどのレアを押しのけて初手でとるよ
というか、その時点で3勝がかなり近づく

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8d58-W3aP [106.73.194.65])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.17lands.com)
壁デッキ作ったけどなにがわるかったか教えてくれ

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-EBJq [106.146.49.93])
[ここ壊れてます] .net
すげー早い順目に壁始めた割に大して寄せに行ってないピック
ほぼ熊の緑222
3戦目と4戦目のコンバットがめちゃくちゃ
パット見悪いとこはこんなもん

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b90-FONS [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
>>129
ピックはもっと壁に寄せたほうがいい。生物は基本壁のみ、取れないときはサポートスペル優先。1-1のレアはゴミ。緑02は実は弱いから青05もっと取って序盤抑える形にした方がいい。

○二戦目
6T:ライフが保たないから黒壁から置く
マナフラ負けはしゃーなし

○四戦目
10T:ライフ保たないから除去
19T:ハエ接死構える必要あるから213は出せない
ライフが有ればもっと早くサーチ出来てるからそれでライフレースを優位に出来た

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
あの壁は初手で取るもんなのか
そういえばまだまともに壁デッキ組んだことないな

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 10:58:48.74 YQoRF8eX0.net
>>129
ピック見てたら、3パック目の後半まで飛行クリーチャーに対するノーガードっぷりがすごくてドキドキしちゃった。
緑に走る必要はなかったんじゃないかなぁ。
初手のレアも強いカードじゃないだろうし、早めに取ってる222も、青まなほとんどでないから単なるくま率高そうだし。

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 11:24:25.44 YQoRF8eX0.net
>>131
壁デッキに行くならしっかりと壁集めるべきなんやろうねぇ。
URLリンク(www.17lands.com)
自分も1-5で白の222取ってるが、後から見直すと青壁で良かったんだろうなぁ。

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 11:34:38.62 80gSDzdhd.net
普段のドラフトならアーキに寄せてもこいつ引けなかったらなぁってなるけど
今回はコモンでサーチできるから全ツッパできるよな

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 12:26:09.68 OwOHpspJd.net
壁デッキと版図デッキの飛行はいつも迷う

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 13:08:43.61 XKrsWvxg0.net
>>134
1-5からどういう理屈で取ったのかわからない
白レアスタートで白白除去取って白のバグ壁取って、相方の色を緑に求めるの理解不能
今回ライブラリーシャッフル手段が乏しいから緑の壁はかなり弱い

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 13:17:11.05 YQoRF8eX0.net
>>137
例えば、1ー6ってなに取る?

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 13:20:54.04 YQoRF8eX0.net
積極的に緑を選んだってより、残ってるカードでマシなのを取ったら緑になったという感じだからなぁ


142:



143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 13:47:07.72 CWA1+yKPd.net
白黒土地かな
壁デッキなら2色目は黒にしたいのと白黒は市民の拘束とか色拘束きついのが多いから

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 13:54:36.33 YQoRF8eX0.net
>>140
流石に今後来るかどうかわからん黒いカードのために多色土地からピックは自分にはできんわ

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
壁は2色目以降の強さが黒>青>緑なのは覆しようがないから自分も土地行くかな
つか黒アンコモン英雄譚ってサクリ→墓地回収なのに無視されすぎだろ

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-6j5I [1.75.3.2])
[ここ壊れてます] .net
メインカラーの色含む2色は2色目の緑壁よりは優先度高いかなぁ特に壁で黒だし
緑のカードで壁を支援できるカードほぼ無いからね
黒アンコ英雄譚は弱くはないんだろうけど3Tかけてそれか?って感じ
どうしても墓地から使い回したいカードがあって3パック目でアーボーグ取れてなきゃ考えるかも

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd43-s/3w [49.105.83.25])
[ここ壊れてます] .net
土地めっちゃ高くなってくから取れるときにとる意識はそのうちつくだろうけど

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd43-s/3w [49.105.83.25])
[ここ壊れてます] .net
途中送信した
ピックってより単純にアーキについての知識じゃないか

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
1パックの1手目で白のボムレア出たけど2〜4手までに取るべき白カードが他2枚あったら流すべき?

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-EBJq [106.146.19.141])
[ここ壊れてます] .net
それうまぶり雑魚の理屈だから卒業したほうがいい

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
れんごくさんは負けたんだ
誰も守れなかった
れんごくさんは弱いんだ…

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sd43-s/3w [49.105.83.25])
[ここ壊れてます] .net
お前もレアピッカーになれ杏寿郎

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
>>143
版図デッキでもなきゃそこまで自分は2色土地に価値を見出してないのよねぇ。
事故回避ならマナフィルター系で十分だし。

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d5b-W3aP [122.145.224.164])
[ここ壊れてます] .net
そもそも壁デッキ組んでて黒の可能性切ってるのが…

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM93-MeHa [103.90.18.23])
[ここ壊れてます] .net
壁デッキだって多色になりやすいんだから2色土地重要よ

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
>>151
可能性切ってるって何?
誰かそんな事言ってるの?
この2色土地取らないと黒はやれなくなるの?

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:48:10.20 c5IO0wDY0.net
>>146
下家と被るのは気にするな
ドラフトは上家と仲良くするゲーム

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:50:45.08 oP3txOuyM.net
下手糞なピック上げといてキレてるの笑える
脳死じゃなければアンコ英雄か土地だろw

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:52:12.58 YQoRF8eX0.net
>>155
土地のほうが脳死に思えるがねぇ。
壁デッキだから黒って決め打ちするんだろ?

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:54:54.96 YQoRF8eX0.net
英雄譚の方は気になるな。
あれ強いの?

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:59:07.54 EpZE5l2xM.net
>>157
2章から入った方が良い場面が多い
弱くは無いけど墓地回収ならコモンのアーボーグの奪還の方が強い

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:59:45.46 1itFHgfT0.net
>>153
1-5で壁ならほぼアンプレの2/2/2取って1-8でもう黒壁切ってるよね
マナフィルター居ればいいとか言って流してるしどこで可能性残してたの?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 16:59:58.49 8QXHBbCJd.net
何取る問題出しといて否定しかしないのはちょっと立ち回り見直したほうがいいんでないか
人として

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:01:55.92 YQoRF8eX0.net
>>158
いや、白黒土地と並べて言ってるから、1-6の白英雄譚の話だと思う。

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:04:10.23 YQoRF8eX0.net
>>160
そりゃ脳死で黒とか言われりゃ否定するだろ。
白英雄譚の可能性は興味を持ったしな。
それとも、お前さんは何言われても全肯定なのか?

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:04:23.37 oP3txOuyM.net
2/2カウンターとってどうすんだよ壁強化すんのかw なんでそれ取ったか教えて欲しいわw
土地とって黒決め打ちだとか言ってる時点で初心者か頭おかしい奴かなんだろうけど

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:05:14.74 zJUgFsuaa.net
ブレイズ英雄譚は2tにまたがるけど能動的にETB壁を生贄に捧げて回収する動きが強い 残りの効果はおまけ
黒コモン壁でも生贄はいけるけど1枚で完結するからね
というか奪還でさらに他の壁と一緒に回収して無茶苦茶できる された

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:06:15.96 YQoRF8eX0.net
>>163
それまで全く取ってない黒に土地から入って「決め打ちじゃないんですぅ」って言われてもなぁ

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:07:54.46 YQoRF8eX0.net
土地取る理由が「壁デッキは黒が強いから」
でも決め打ちじゃないですぅ

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:11:08.19 zJUgFsuaa.net
決め打ちしないなら403とか下に流せばええのよ
2巡目に壁が帰ってこなくなってwinwin

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:11:09.92 oP3txOuyM.net
マジで理解できてなくて笑う初心者じゃなくてガイジ君だったか
白取ってて白黒土地とって決め打ちだなんて言うのガイジの君しかいないよ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:13:22.77 YQoRF8eX0.net
>>167
上から流れてきた403流すのか?
初手的にも白に行きたいのに?

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:20:16.75 prs1LNR7a.net
どうでもいいけど1-4でラフ流してるのが個人的には一番もやっとする

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:20:39.20 1itFHgfT0.net
>>166
別に1-5で青壁取って青の受け残しでもいいよ(青白壁はちょっと難しくなるけど)
でも色が合ってるだけの2/2/2取って次が偶然キッカーと色合ってる壁来たからそこから白緑に決め打っただけだよね

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:20:59.06 oP3txOuyM.net
もうスルーでいいよ下手糞ピック指摘されて逆ギレしてる時点でやばい奴確定だしみんなが説明しても理解してないし
土地とったから決め打ちだ笑

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:21:37.66 BPH1OrUA0.net
てかこれクイドラやんね?

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:23:44.74 7HjT+4ak0.net
横展開もするし鳥トークンの打点が一気に上がるから壁にラフはありよね

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:28:12.35 YQoRF8eX0.net
>>171
色があってるって一番大事だと思うんだが。
つーか、メインカラーなら222は初手との絡みを考えても悪くないと思うが?
壁デッキにするにしても、序盤に相手アタッカーと相打ち取れるカードは必要だし。

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:29:52.38 YQoRF8eX0.net
>>170
そこは自分も悩んだが、コモンサーチ壁より優先?

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:34:45.53 7HjT+4ak0.net
緑白がアーキ的にフワッとしてることもあって、樹根織りは後から取れるから4手目5手目で取るカードとしてはかなりもったいないと思う

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:35:29.34 prs1LNR7a.net
>>176
ピックへの考え方の違いもあるけど防衛主体で考えてもラフかな
壁と呪文で捌いていくときにラフのドローあるかどうかって大事じゃない?

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:36:45.60 YQoRF8eX0.net
>>177
なるほど。
自分はあのタイミング、あの流れで白黒土地は取っれないから英雄譚を先に取るべきだったのかなぁ。

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:37:23.92 YQoRF8eX0.net
>>178
そこまで評価高いのか。
次機会があったら試してみるわ。

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:39:27.97 BPH1OrUA0.net
取るもの悩むような時でも土地とらないのならほんとに2色土地低く評価してるんだな

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:41:32.67 qVXKMM6P0.net
前のスレの最後の方にピック貼ってた人もそうだけど1パック目でベースカラー決めたらもう他の色見ないで一直線みたいなタイプって結構多いんだね

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:44:13.05 BPH1OrUA0.net
クイドラメインでやってるんじゃない?
プレイアブルカードが消えにくいし

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:47:26.91 7HjT+4ak0.net
8枚の多色土地突っ込んでるのにマローサイドのやつもいれば、せっかく壁兼土地サーチで楽に色を広げられそうなのに土地ピック0というのも見れるから失敗したデータは面白い

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:53:53.24 1itFHgfT0.net
>>175
壁デッキの2ターン目の凌ぎなんて2/1/3でもいいし最悪2マナインスタント版図の奴でもいいから中盤以降のピックで大体間に合う
仮にどうしても相打ち要員が欲しいとしてもただの2/2/2として使うつもりにして緑に拘ることはなかったと思う

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:56:16.18 7HjT+4ak0.net
どんなに壁アーキが強いって言っても翼套を一回キャストしただけじゃ絶対勝てないから、墓地から拾って何回か出し直す必要あるし、パワーある壁も欲しいから白黒ベースになりがちよね

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/21 17:56:30.93 Lg2IzcVI0.net
ピック見てきたけど222だけは無いと思う
熊って後半引いた時弱すぎるから10手目とかで取って渋々マナカーブ埋めるためにいれるカードだよ
今後のピックの受けを見て土地を取るのが多数派と思われ
てか色あってる理由で222取るぐらいなら644の方がマシじゃね?

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>138
1-5で4/4か英雄譚取って1-6で3体トークンかなあ
1-6でもう白英雄譚って可能性もあるけど

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
マローが怖くて確定除去ある白黒どちらか入れないと不安になる

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5b1-dlT9 [60.108.149.202])
[ここ壊れてます] .net
今回バウンスもめちゃ強いから

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>134のクイックで白黒、黒緑、黒赤空いてますのシグナルっぽいもの無視とかありえないと思うんだけど
シグナルっぽいものすら読み取れてないのに、決め打ちの是非を問題にするのって滑稽に感じる

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>191
ちなみにどれがシグナルなのかちょっと興味ある

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2374-v09C [59.135.151.111])
[ここ壊れてます] .net
白緑やるなら英雄的突撃は喜んで取らないのかな。
まあ白緑自体フワフワだからだいたい白赤タッチ緑になるけど。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a35f-NGmM [203.139.57.114])
[ここ壊れてます] .net
2-1で4/0/3ピックしたらその後一枚も壁流れてこなかったわ
白赤だけど4/0/3だけだとさすがに弱いか

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp61-H5Op [126.35.255.141])
[ここ壊れてます] .net
赤白取ってて2-3で403拾って壁に急ハンドル切ったら見事に0-7した
まさか壁サーチ1枚も取れないなんて

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>192
1-4土地(うっすら)
1-5マルチのカエル、ルートワラ、土地
1-6緑除去、土地
1-74/4警戒(うっすら)
1-8マルチ、4/4警戒、黒壁
1-6以降あたりから青が渋いから、上流4人のうち2人以上くらい青が居そうなのと、それが青黒(かグリクシス)と白青っぽい雰囲気

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>195
負けすぎ負けすぎ

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>196
マルチのカエルと土地で色読むのか上手いやつは
俺にはできないわ

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2311-qOFO [59.168.180.69])
[ここ壊れてます] .net
壁デッキはエスパーの内2色ベースが基本
必須パーツは白0/3。その他の勝利パーツは黒3/3、青1/4、ファクト0/3+青0/5壁ビート
勝ち手段限られてるから回収か守るカードは必要

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63ef-H5Op [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>198
クイックとプレミアは別物で
プレミアは強いカードから消える、色変えもあり得る
クイックは色あってて強いカードから消える、色あわない時は強いカードから消える
邪道ではあるし上達もしなくなるけど、カード評価なんて出来なくても、アンタップgg入れてLSVの評価見て3.5のカード残ってて別色の2.0のカードが見当たらないとかだと空いてる混んでるシグナルとみていい
日本語だとバグがあるのと、LSVの評価自体がおかしいカードがしょっちゅうあるから、鵜呑みにはできないけど

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.125.216])
[ここ壊れてます] .net
>>200
あースカウター持ちの人はそうやってピックするのか
でも色によって偏りはあるし三パック目くらいまで答え合わせって難しいと思うけどなあ
というかとりあえず空いてる白に行けてるんだから別にシグナルどうこうではなく間違いではないんでね、上の人のピック自体が最適とは思わんが

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9be4-W3aP [175.177.40.59])
[ここ壊れてます] .net
>>138
1-5ウゥーグか4/4警戒、迷った末にウゥーグ取って白黒に緑タッチかな~とか
1-6白英雄譚、白はメインカラーになるから白の強いカードを優先
緑の除去や土地を取る人もいるだろうなとは思う
>>142
白のアンコ壁とのシナジーあるんだけど、結局緑タッチして墓地回収の方が強いって思っちゃうわ

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
黒英雄譚はtop層でセンギアの次に弱くて指標マイナスのカードだから明確に弱いと言っていいよね
そりゃ強いタイミングはあってその時の記憶は強めに残るだろうけど
出来るならタッチ緑の黒回収のが圧倒的に良いわね指標的にはね

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
今回2色のランキングってどんなもん?
赤白アグロ1位で緑白版図ランプ2位までは分かる

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
17landsでトップ層だとまだ数が少ないからランキングっていうのは難しい部分あるけど
2色限定なら緑白が66.7%で勝率抜けてて数は青赤が抜けてるな勝率も62%はあるので強いねって感じ
赤白は勝率が63.7%で使用数は青赤の次にあるからその間って感じ
ただ2色タッチまで行くと勝率は赤緑がトップに立って使用数は白黒になるくらいには悩ましい環境よ
下は緑黒、青緑、赤黒がちょっと落ちるかなって感じかな?

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23af-SDi/ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
緑白で纏められたことないから、他の色足さなくても良いぐらいの完成度だったらヤバそう

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6d5b-W3aP [122.145.224.164])
[ここ壊れてます] .net
緑白版図ってどうやって勝つんだ?
版図はどうしても赤か青入れたくなるわ

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
今回は色別の勝率っていうよりどこのアーキにいくかを
ピックの序盤で見極めるのが大事に思う
版図、壁、各色アグロ(白系、緑系、赤黒)、青系スペル(ジェスカイ) がメインで
その中でも最初の二つは組めた時、他のアーキより優位な気もするが、まあレア次第か

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
緑は適当に生物とバットリと英雄譚が強くて白が除去が強くて版図なら自然とキッカーも打ちやすいので
レアやら防衛の化け物やらと流れてきた色に従って作ったら強かったなって感じだった
特に防衛は白の1マナと緑の2マナとサーチと化け物本体だけでデッキをそれほど歪めずに完成しちゃうから
横並びの殴りと噛み合ったりするのがね

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bd02-fajU [210.170.161.244])
[ここ壊れてます] .net
今回はプレイヤー層で色の強弱にくっきり傾向が出てて面白いね
ボロス(とグルール)でしか勝てないbottom
多色デッキが使いこなせないmiddle
二色でも多色でもどの色使っても大体勝率出せるtop

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-EBJq [106.146.53.218])
[ここ壊れてます] .net
明確に実力差出てるのはどう見てもスペル系のデッキだろ
スプラッシュまで見たら如実に差がある
プレイもピックもまぁまぁ腕出るから当然だけど

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM93-MeHa [103.90.17.20])
[ここ壊れてます] .net
>>201
答え合わせって言われてもそりゃその後のパック次第では結果的に失敗になることもあるけどその時点でどのピックが最適かって話でしょ

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-hJeG [106.146.3.56])
[ここ壊れてます] .net
ウゥーグなんてぱっと見アンプレっぽいのに使うと意外と強くて使われるとクソ強いからわからんもんだわ
全ての能力が長期戦向きに噛み合ってるからつよいのかね

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.120.49])
[ここ壊れてます] .net
>>212
シグナルがどうこうって話に対して別に空いてる白行けてるんだから1パック目の段階では及第点じゃないの?と言ってるだけだけど
最適かどうかで言ったらまあもうちょっとやりようはあるだろうが

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-eBBJ [106.128.151.102])
[ここ壊れてます] .net
>>202
流れいまいち勝ち筋が薄めになった防衛デッキでならオプション増やせて強く使えるという感じなので、複数403取れて1枚だけ墓地回収入れるとかいうならまあそうね

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
>>213
土地を安定して伸ばす能力の割にマナフラ受けが少ないから
マナフラ受けになってゲインできてサイズパンプできるのは偉すぎるなって
同様の理由もあって芽吹くゴブリンも凄い偉い生物になってるし

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H03-H5Op [1.73.12.211])
[ここ壊れてます] .net
>>213
最速だと3マナ0/5アップキープ調報
リミテだと絶対無視できない能力に、突破に苦労するタフ5、マナフラ受けも2つ付いてていつ引いてもまあ腐らない
マナ拘束が欠点だけど、黒黒は除去でも使うし、緑は多色化しやすいから実質無いようなもん

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7dcf-s/3w [114.162.18.175])
[ここ壊れてます] .net
白緑は余程じゃないと行かないから勝率高いんか?

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b02-g1vc [119.47.44.64])
[ここ壊れてます] .net
黒緑なんてあと一色足さないと話にならないからマナ拘束が実質無いってのは無くね

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cb6e-UZdd [153.134.27.133])
[ここ壊れてます] .net
三ターン目に黒黒はだいぶ濃くしなきゃいけないからなあ
版図デッキに入れる分にはいいけども緑黒タッチ何かみたいなデッキにはあまりしたくないし
まあ便利なんだけどね

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
トップコモンは黒の回収で決まりだな
アンコの性能やわあれ

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5b1-fO9i [60.87.114.187])
[ここ壊れてます] .net
ウゥーグくん見てからスゥルタイの隆盛見ると時代を感じるな
どっちかっていうとスゥルタイの隆盛がサイクルの中で弱すぎた説はあるが

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9be4-W3aP [175.177.40.59])
[ここ壊れてます] .net
>>218
URLリンク(www.17lands.com)
URLリンク(www.17lands.com)
URLリンク(www.17lands.com)
URLリンク(www.17lands.com)
ダイヤ以上で緑白タッチ〇〇トロフィーデッキ今見れる分は4つしかなかった
最後の人だけ「連合の力」からはいってるけど基本レアから入るみたい

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMeb-RYbe [163.49.209.113])
[ここ壊れてます] .net
ウゥーグ同色の回収とも相性いいしタフ5だから大体止められるしでナイスアンコだよな下手なレアより強い

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bd3a-W3aP [210.251.69.192])
[ここ壊れてます] .net
1か月プレイして評価が上がったカード
ウゥーグ
弩弓破
サマイトの薬草医
塵と化す
下がったカード
勢いを挫く

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMeb-RYbe [163.49.212.159])
[ここ壊れてます] .net
>>225
タップ除去はむしろ下がったわ今回いつも以上に使いずらいからその分ジャイグロ入れてる

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-6j5I [1.75.4.30])
[ここ壊れてます] .net
緑白はダリアン出た時のカラーってことか

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 451d-okD4 [124.84.78.116])
[ここ壊れてます] .net
ダリアンスタートでも最終的に緑白にはあまりならなかった印象

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7dcf-s/3w [114.162.18.175])
[ここ壊れてます] .net
トロフィーデッキ見てるとタップ版図は結構採用率高いよね

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-v09C [106.133.221.95])
[ここ壊れてます] .net
カーン来たからヨーティアの英雄譚と組んでびっくりさせてやろうと思ったけど、そんなことする前に英雄的突撃してしまう。

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-eBBJ [106.128.148.115])
[ここ壊れてます] .net
アグロだとマローや滞留者をほぼ落とせないのが厳しいというか、コモン除去2つが落とせるからそっち優先というか

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-eBBJ [106.128.148.115])
[ここ壊れてます] .net
白タップ除去の話をしたかったのに主語が抜けたのでよくわからなくなった

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMeb-RYbe [163.49.214.52])
[ここ壊れてます] .net
版図や壁相手に腐る盤面多すぎるんだよな逆に版図や壁が使うと良い感じ

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.120.49])
[ここ壊れてます] .net
カエルホラー強いんだ
自分で使った時はからっきしだったが組み間違えか…無念

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr61-Ifsc [126.156.194.198])
[ここ壊れてます] .net
タフ5偉いし毎ターン諜報されるの我慢できなくて除去ること多い気がする

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.120.49])
[ここ壊れてます] .net
>>225
DQN破は版図プラス1点なテキストを版図の分だと勘違いして失敗したのがいい思い出
勢いを挫くは青系スペルだったら結構使うかなあ
と書いてて思ったけどまだリリースされて一ヶ月経ってないよね

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
ウゥーグとタトヨヴァが並ぶと
喧嘩してるのか仲がいいのかわからなくなる

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0383-KmZ4 [133.201.2.192])
[ここ壊れてます] .net
BO1勝率が47%、BO3が62%で何だかなぁといった感じ

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
>>237
タトヨヴァの弱点の悠長さをウゥーグがある程度カバーできるから相性はいいな
タトヨヴァは7枚目さえあればいいから生物化したやつ以外は多少生贄に捧げても問題ないし

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
マッチのほうは二段階くらいプレイヤーのレベル落ちる気がするしそんなもんじゃね
さすがに開きすぎな気もするけど

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 00:30:18.26 lXnekRQja.net
マッチのほうが上手い人多くない?

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 00:33:46.48 5JgFn8Ji0.net
クリーチャー並べあって膠着したらよくわからんけどフルパン!みたいな択取って来る人はマッチのが遭遇率高い気がする
プラチナくらいだとラダーでもよくいるけど

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 00:52:47.81 zsYiGe6L0.net
青白や青黒であまり強いデッキが組めたことないんだけど、どんな感じなんだろ?
地上固めて空から殴る、アドを取る、って言われりゃそうなんだけど

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 00:59:18.51 u3qdtVDe0.net
ラフでごちゃごちゃしつつトレイリアの恐怖を出す
ローナとヴォハーでごちゃごちゃしつつトレイリアの恐怖を出す

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 01:29:11.12 M6zlqcwc0.net
シールドもマッチもランク対応してほしいわ
内部的にはマッチングレートあるんだろうけど気味が悪い

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 01:48:59.77 t97ucp5B0.net
それよりもBO3でランクなかったよね?それのが意味がわからん
構築の方はどっちもあるのにこっちだけないのバグ

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 02:08:25.92 9Co1oe3W0.net
新規がアリーナドラフトで面白さを感じてるなら本物のドラフト体験したらもっとハマるはずだしな
ウィザーズは何がこのゲームウケたのかを見誤ってる

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 03:27:45.44 S95KO2Bc0.net
すいません。流石にこのデッキで土地16枚はきついでしょうか?
URLリンク(i.imgur.com)

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 03:35:04.00 M6zlqcwc0.net
事故っても泣かないなら16でもいいけど信仰繋ぎ1枚抜いたら?

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 04:01:12.72 vLW0xwuq0.net
跳ね散らすゴブリンて強いの?
タフ1で面倒臭いの薬草医かベナリアの潜伏工作員くらいだと思うんだけど

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 04:32:02.00 CiwlaSJe0.net
>>248
16でも回ると思うけど
硫黄泉いれて土地17にして突撃入れた方がよい
そのままだと決め手に欠ける

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
22/09/23 05:39:12.71 aiOySlszd.net
>>248
並べたいのか相打ちとって墓地肥やしたいのかよく分からん構成やな

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f558-eBBJ [14.12.99.161])
[ここ壊れてます] .net
黒ゴブリンは横並べするデッキ相手にした時には優秀なブロッカー
自分が横並べするなら死亡占術のが強そう

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-6j5I [1.75.4.155])
[ここ壊れてます] .net
黒の低マナ弱いしどうしても黒メインじゃなきゃ


258:駄目な時繋ぎで置いとくにはギリギリ許容範囲内かな 白の322後援とかも止まるし



259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9be4-W3aP [175.177.40.59])
[ここ壊れてます] .net
>>248
16でいいと思う、もうちょい強いカードが欲しかったね
レア3枚は各パックの初手?もしそうなら弱いレアは取っちゃダメだよ、今回は卓がぐちゃりやすくてカードが足りなくなりがちだから初手を無駄にする罪が重い

>>250
タフ3と相打ち、白の3マナでトークン出す2/2と完全相打ち
横並び盤面でデカいの落とせたり器用な働き(4/4で5/5ブロック、こいつでチャンプ、マイナス修正5/5みたいな)
積極的に殴るカードか微妙でこのデッキには合ってないかも

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ダリアン初手で取れたから白緑やってみたけどやっぱどうしても緑絡むとドメインよりになっちゃうなぁ
デカブツ拾って回収拾ってロングゲーム志向みたいな
卓のドメインががら空きだったせいもあるけど綺麗な白緑アグロこの調子だと一生組めなさそう

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-SDi/ [106.132.106.186])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(mtg-jp.com)

防衛の話はこのスレで言われてたことの復習みたいな内容が書いてあった

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
行弘は赤コモンの牛評価高いんだな
俺も好きだけど結構評価割れてる印象

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23f4-+HgJ [219.106.165.243])
[ここ壊れてます] .net
鳥産む壁来たから防衛デッキ決め打ちでデッキ作ったら失敗したわ

シナジー発揮しないとマジで壁デッキごみだな

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
たまに司祭いないバージョンの壁デッキもおるよな
青のLOとか黒のライフせめてくるパターンのやつ
実はあれもけっこう嫌らしいから壁が分散していく可能性はあるね

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b90-FONS [39.110.159.173])
[ここ壊れてます] .net
>>243
さっきエスパーで7-0出来たので貼り。プレドラd1→ミシック

URLリンク(www.17lands.com)

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
>>261
パッと見た感じ色拘束きつそう

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
このマナベースで全ゲームノーマリガンでキープできるハンド来るってすごいね

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
3/1の3枚ミルとか憤怒鬼とか一周するあたりが黒全然いない感すごいなしかし

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
ふんぬきはともかく331は普通に一周カードじゃないの
ロングゲーム志向だと二枚以上入れたらLOのリスクあるからすぐ取りたないし

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
>>265
そうなんだ
相打ちと墓地回収と青黒系の墓地カウント補助の全部に役立つから結構喜んで取っちゃうタイプだわ

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 23f4-+HgJ [219.106.165.243])
[ここ壊れてます] .net
あーいかん、無駄にジェム損した
もうしばらくリミテはやらん

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
ボムは敵の幸運だから百歩譲って許すとして
土地事故 色事故で何もできず3敗して「しゃーない」で片付ける奴どうかしてるだろ
その投げ捨てた1200円で寿司やラーメン食えたんだぞ

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bd02-fajU [210.170.161.244])
[ここ壊れてます] .net
寿司は厳しくね?

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
どっかの寿司屋も値段上がったしねぇ
少なくとも3敗全部色か土地事故はキープか構築段階でのミスも疑われるから難しいわ
勝ってる時に相手が事故ってる可能性もあるしね

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
今回、壊れた翼の採用はアリなんだろうか?
アーティ、エンチャにさわれない時は1枚さしたくなる
白の除去のいくつかにきいて、飛行も青系スペルにはほぼ当たり
ドメイン系でたまに無駄カードになるかもしれんが
いちおう写本を割れるしなあ

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
あんまり腐らないけど積極的には入れないね
除去とバットリが少ないときとか何となく最後の一枚に入れてたりする

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-ret5 [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
プレドラだと17landsでトップ層にそもそも使われてなくてまだ評価できってない時点でまあ採用されないカードだなと
個人的には緑を触る時の考えとしてコモンに44到達が実質2種類あるのに対して
それを単独で一方取れるカードがアンコ以下はパンプしまくるしかない時点で飛行除去として緑はとれないなと
解呪能力含めて自分も好きなカードだけどBO3とか特にシールドでレア強いけど444到達なかったよって時に採用するかなってカード感

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bd9b-mK2U [210.146.135.194])
[ここ壊れてます] .net
プレドラ全コモン中GIHWR最下位はなかなかやべぇ数字よ?
毎回シールドなら1枚メインでもと思う1枚ではあるけど今回シールドだと明らかに無駄カードになるドメイン(というか雑多色ボムデッキ)がトップメタなのがね。。。

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
飛行止める手段ないならワンチャン入りうるけど最悪チャンプブロッカーになる蜘蛛のがまだプレイアブルって感じ
213の方ね

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
どうしても割りたい置物って、神話レア含めても版図本ぐらい?

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
とはいえ蜘蛛は置物割れんしなあ
追放エンチャが複数枚あるのでギリギリ入るような気がする
自分の場合は指標とか見たことないからというのもあるけど

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr61-iERK [126.166.213.229])
[ここ壊れてます] .net
>>268
アリーナでドラフト一回1200円もする?

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23af-SDi/ [61.192.87.214])
[ここ壊れてます] .net
置物除去欲しいって場面あんまりないけど、邪悪を打ち砕くはマジで便利

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cb6e-okD4 [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
通報エンチャ壊されて鳥出されるガイジたまにおる

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5b1-dlT9 [60.108.149.202])
[ここ壊れてます] .net
白の高タフ除去が強くて飛行持ちはイマイチなのなかなか珍しい感覚だな

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 356e-Jx7p [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
>>278
iOSだと1600ジェムで1220円
しかも来月からアップル税値上がるんだと

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-H5Op [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>277
何か主張したいなら、最低限指標は見るべき
んで、ドラフトの一般論として、置物破壊系はおまけの効果が良いとか、あたる対象がデッキに必ず入っているとかでない限りは基本的にサイドボードカード
あなたの理屈で言うなら、全ての相手が置物除去を複数枚か写本を必ず入れている状況でなら、壊れた翼のメイン投入考えていい
それぐらい弱いカード
ちなみにシールドは別ね

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM11-fajU [150.66.85.215])
[ここ壊れてます] .net
カペナの時はたまに4.5戦目あたりから壊れた翼入れてたな
進むにつれて青白系とボム置物率が上がってくるから

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
>>283
というか指標ってどこにでてるの?

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-H5Op [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>285
17landsのanalytics→Card ratings
GD WRとIWDくらいは最低限見ておくべき

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
今回は邪悪を打ち砕くがあるから翼の点数が極端に低いのかもね

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
>>286
17landsってよく聞くけどみんな使ってるの?

293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-H5Op [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>287
出たらGG級の飛んでるクリーチャーや置物の絶対数が少ない
1枚エンチャで除去されたところでゲームに影響が無い
この辺
>>288
別に入れたく無いなら入れなくてもいいよ
カード評価やら7勝デッキ見るのはタダだし
自己分析するだけならアンタップggでもいい

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
>>289
除去された所で影響がないってのも極端じゃない?

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6545-1Il0 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
17landsのGIHの指標とかは一期一会の噛み合いシナジーは考慮してないから信用しすぎてもアレだけどALSAとかATAみたいな指標はシグナルのチェックに参考になりうるから一応見とくといいよ
例えばナジャルとかが1パック目の6手目に流れてきたら一見青赤空いてそうに見えるけど17landsのデータだと平均6手目くらいにとるカード
だから実は上家が青赤でナジャルよりコモンのバウンス優先して取ってて以降は全然青赤のカード流れてこないとかあり得るから
まぁやってれば体感でわかるっちゃわかることではあるんだけど

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
白の追放系エンチャとか割りたいけど、相手が使ってくるとは限らないし、使われても割っても1対1が繰り返されるだけだからなぁ。
エンチャ生物やアーティファクト生物が豊富にいる環境で無駄になりにくいときはメイン豆乳で強いと思うけどね。

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
追放エンチャの除去は影響ないどころかゲームプランひっくりかえるだろ
邪悪の方だけど、実際に何度も割ったことある
最近、白白1のエンチャ除去が人気になってきた気がするから
なんかエンチャ触りたい場面多いんだよね

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
比較対象が大衆蜂起みたいな、放置できないカードで、ドミナリアドラフトだとその手のカードは少ないよねという話。

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-H5Op [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>293
緑の版図デッキを4/6とかマローたった1枚追放されただけで詰む(壊れた翼で割らないといけない)ほどガリガリにすんの?
って話よ
除去されてから、すぐにアーボーグの奪還とか2/3で回収したり、4/4でリアニできなくなるのはデメリットだけど勝ち手段なんでも積めるのが版図の強みでしょ

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
割らないといけないわけじゃないけど割れたらまあ嬉しいよね、くらいでしょ
まあ>>272でも言ったけど別に積極的に入れたいわけじゃなくて最後の一枚に入れるか入れないかくらいのカードだと思うんだけど妙に突っかかる人いるな

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e397-ufHz [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
bo1だと、「ピンポイントに刺さる」みたいなカードはメインには入れにくいよねという話。
そういや、珍しく装備品も大人しい気がするな。

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
うむ
墓地回収多すぎ→じゃあ追放しようっていう流れで
エンチャ追放が人気になったんだと思うから
邪悪や骨灰とかが取れなかったら、23枚目として検討してもいいかな?
という話だよ 別に除去の一枚として推してるわけではない

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1bea-ahfG [39.110.150.236])
[ここ壊れてます] .net
通信不安定すぎるので怖くてリミテやれねえ...

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac9-EBJq [106.146.9.94])
[ここ壊れてます] .net
ラダーしてないなら補償請求で無限リミテだしやりどくじゃん

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad1d-H5Op [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>298
それって対策カードの対策カードを検討してデッキ弱くしてない?
MTGのbo1だと下手すれば18枚目の土地の方が強いやつだよ

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e397-W3aP [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
コモンで翼罠らせたいアーティファクト、エンチャントは
市民の拘束/Citizen's Arrest  
機械仕掛けの跳ね橋/Clockwork Drawbridge
ぐらいだよねぇ。

アンコまでいって
ジョダーの写本/Jodah's Codex
束縛の祈り手/Prayer of Binding

あとは、到達で止めにくい大型サイズの飛行ぐらいか。
泉のジン/Djinn of the Fountain(アンコ
センギアの鑑定者/Sengir Connoisseur(アンコ
シャライの侍者/Shalai's Acolyte(アンコ
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition (コモン

やっぱヒット率は低いと思う。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e397-W3aP [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
でまあ、今回の緑は良さげなバットリが多いので、入れるならその辺が優先になるよねって感じで入れづらいんだと思う。

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
能動的に飛行を落とせるというのはメリットではある
到達持ちはコンバット発生しないと飛行落とせるかはわからんしね
本当に何度も何度も書くけど>>272で言ってる通り最後の一枚に入るか入らないからだけどね

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac9-ret5 [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
本当に入らないカードってのは青の1/3マナクリとかじゃないのかね

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-W3aP [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
>>303
バットリ重視というのはその通りだね
翼が欲しい構築になった時点で
クソ強い(版図系で長期戦OK)かクソ弱いかのどっちかなのかもしれん

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbf-q9J8 [126.158.168.224])
[ここ壊れてます] .net
今回全然神話のカード使ってない気がする
この間1-1でシャナ出たけど壁いたから壁優先したんだけどどうなんだろ
1度使われた時は先手3ターン目に出てきて4枚くらい引かれてそのまま押しつぶされたんだけど結構強いのかな

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.124.122])
[ここ壊れてます] .net
三色を躊躇するというのはあるとしても弱いこと書いてないカードは強いという原則に忠実に従うことにしてる
神話と言えばシェオルとか凄まじい勢いで相手のライフ削いでて使ってる側すらなんだこのクソカードと思った記憶

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0297-JEMU [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
安定してライフ回復ができるなら強そうだけど、安定はしなさそうな気がするなぁ。

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0297-JEMU [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
使われて死んだ神話レアと言えば晴天のスフィンクスからセラの模範を並べられて「おいおい」って言いながら死んだわ。

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb1d-QymP [218.43.121.104])
[ここ壊れてます] .net
>>307
3色神話は強いけど、ことごとくアーキタイプから外れるのよ
レア以下2色が楔で組むとシナジーマシマシで強いのに
弧で組んじゃうとただのグッドスタッフデッキに成り下がって、版図で良くない?になる

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
盾構え無限回収して一生シャナでカード引くデッキ作れば

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0297-JEMU [211.3.42.210])
[ここ壊れてます] .net
リースぐらいまで行くと、アーキタイプとか関係なくただ強なんだろうがな。

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c66e-Bx4h [153.173.32.6])
[ここ壊れてます] .net
あかん土地事故の日や

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8eea-TAQE [39.110.150.236])
[ここ壊れてます] .net
6-0から壁壁シェオルと当たって3連敗

はーほんま

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cead-JEMU [175.104.54.54])
[ここ壊れてます] .net
逆に考えるんだ
6勝までそのあたりのデッキと当たらなくてラッキーだったと

壁壁で0-2スタートの地獄を見たことはある

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-ZJWq [60.87.114.187])
[ここ壊れてます] .net
0-2スタートってかなりクるよな
そっから7勝した経験もないじゃないけど

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c6be-hsM+ [153.218.178.67])
[ここ壊れてます] .net
0-3した時は4戦目の相手は弱かったり自分は事故らなかったかもしれないのにって思うことはある
そういう意味で行くと6勝まで行けば自分のデッキの力はフルに引き出せたと感じられて思い残すとはない

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
長年やってると補正で3勝まではさせてくれるというのがわかるけどな
エアプはそれでも0-3するんだろうけど

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4745-s760 [118.241.44.43])
[ここ壊れてます] .net
キッカーするとトークンでるアンコカウンターtopに絞ると指標高くて意外
回収とか実質マスカンみたいなもんだから何でも2マナで消しうるのはでかいのかな

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
>>302
大型サイズ飛行が亡霊のパンプ以外単独ではコモンの444到達を突破できないのがね
444到達がいないなら壊れた翼の価値ももうちょい良かったと思うよ

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
>>320
最初テキスト


327:勘違いしてて1マナ要求かと思ってたけど ちゃんと読んだら違ったので使ってみたら結構キッカーするし弾けるので便利だわ 特にラフ守りながらラフの為のトークン出したりとやりたいことが良い感じに噛み合ってる >>306 今回緑はコモンアンコ両方に1,2マナ域でバットリも除去も良いのあるから選択肢に挙がる時点で そもそも上と被って色選択間違ってる可能性高めってのはそうかも



328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM3a-tGfS [103.90.18.79])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(www.17lands.com)

シールドだけどキッカー用に多色土地入れてるけど思ったよりダブシンがきつい
どういじれば良さそうかな?

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b58-2phM [106.73.194.65])
[ここ壊れてます] .net
ミシックまでいったら勝てなくなった
今期のドラフトは終了。。

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd42-oVSx [49.98.170.146])
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>>323
シールドはごちゃ混ぜ5cを倒せる構成にする必要があるから、二色できるならキッカーのためにテンポロスするのはオススメしない。

少なくとも緑白ランドは抜く、白キッカーは出来なくてもいいし、ラフが活躍するは中盤以降だから遅れてもいい。誘惑蒔きの緑キッカーは7マナ県なのでこれも青緑でワンちゃん出ればいい。タッチ色のキッカーゴブリンは基本熊

生物が3マナ3枚、4マナ4枚+pwなのはバランス悪いしカメは弱いので332にしたほうがいい。

キャントリ多めでマナフラするので、俺なら-1を一枚actにする

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8eea-TAQE [39.110.150.236])
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>>323
カメは個人的にも指標的にもアンプレだと思うから332占術2に変える
緑キッカーは出来たらいいなくらいでいいと思うので土地1枚は島に変える
-1は1枚下支えに変えとくかも

青赤マルチはどうなんでしょうね
指標低めだってのと重さの割にオーバーキルにしかならない印象なんだけど

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd42-oVSx [49.98.170.146])
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>>326
ナジャルは俺も評価低い。色拘束キツくて出しにくい上に、大抵55と相打ちブロックするだけになる。けど、条件整うとそのまま勝てるからシールドでは評価上がるので残すかな。

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
[ここ壊れてます] .net
赤青は勢いをくじくとかバウンスをインスタントで二連打できると楽しいのでいたら使うわ

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-hsM+ [1.75.3.217])
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ナジャルが殴れる時点でほぼ勝ってねって感はあるけど
基本マスブロになるからそこをインスタントでバットリとか除去できるとまぁ勝ちよね
流石に試合決めるパワーはあるな

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM3a-tGfS [103.90.18.79])
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青穢すもの用の青パーマネントが無いから亀入れてたけど流石に弱いですね

ナジャルはまあメインカラーあってるのと他に入れるものもないので残しときますレアは青赤に寄ってるのに枚数が少なくてあんまり選択肢がないんですよね

かと言って他の色は微妙ですし

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
シールドはトップ層だけで評価できるほど集まってないから参考程度だけど実はぐちゃ多色が特別勝ってる訳じゃなかったりする
使用数と勝率両方高いのは白黒か赤白に何かしらタッチしたデッキで勝率が59%だね

上のやつ自分ならレアが本当に強いのでほぼ似たような感じの青赤ベースでもいいと思うし
あと一つは青白と白黒のアンコが強いのでそっちが勝ち筋の白黒タッチ青的なのも無しではないかなとは

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f71d-r4yT [124.86.231.235])
[ここ壊れてます] .net
シールドは組めたら強いはそれはそうで終わってしまうからどのくらい組めるか=母数の方が重要だと思うんだよな

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
[ここ壊れてます] .net
そういう意味では特にアンコが強い白黒とカードが強い赤に
キッカーでアドも取れる除去が強くて前のめりも後ろ向きもいける白って組み合わせは
キッカーと強いところをタッチして組む時に安定し易いのは分かるなとは
青白とか青赤もアンコも色も強いけど一段落ちるのは上より一段生物とスペルの比率が難しくて尖る点なのかな?

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
ようやくジェムが増えるようになってきてダイア抜けそう
配信者や日本のプロ見てると、
この環境のミシック帯は%地獄に落ちる人が多いみたいね
おそろしや

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2f58-cB/t [14.8.19.193])
[ここ壊れてます] .net
ダイヤまでは今までで一番勝てる環境だった
ピック理解者が集まると途端に難しくなる

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a39b-nlRW [210.146.135.194])
[ここ壊れてます] .net
>>332
シールド勝率だけで見るとグリクシスの勝率48%なのにグリクシスタッチ1色だとそれが57%に跳ね上がるとか謎なことになってるしね

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
天使とかシェオル様が墓地から何度も出てくるとホントどうしようもないね
エンチャ追放でない普通の追放除去がコモンにも欲しかったな

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f6e-HY04 [180.60.25.130])
[ここ壊れてます] .net
今更だけど何で土地17枚が基本なん
構築戦が24枚なら2/3倍で16枚が適切だと信じてるんだが
まぁどっちにしろ事故るけど

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ゲマー MM3a-tGfS [103.90.18.79])
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>>338
リミテはカードパワー構築より低いから長期戦になるし土地が2,3枚で止まるとそのまま死ぬし5マナ6マナとかも普通につかうから構築より土地多めになる

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4745-s760 [118.241.44.43])
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4ターン目まで毎ターンセットランドできる確率が土地17だと7割越える
土地16だと6割ちょいくらいの確率しかない
5ターン目に5マナまで伸ばせる確率に至っては1割以上差が出る

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.129.172.10])
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構築の感覚をリミテッドに持ってくるの本当に止めた方が良いと思う
全くの別ゲーって認識するところから第一歩

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f71d-r4yT [124.86.231.235])
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17Lands様だぞ

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.129.172.10])
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実際構築からリミテに来た初心者が最初にぶつかる壁ってリソース意識の欠如だと思う
構築の感覚のまま手なりでカード切っていくから実質損なトレード繰り返して気づいたら負けてるみたいなの本当に多い
構築だと強いカードしか出てこないし入ってないからそれでもそれっぽく戦えるんだけどリミテッドは無限にカモられる

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 22af-fCv0 [61.192.87.214])
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マナフラ受けなさすぎる神河では16landsだし、血液ルーティング出来る真紅の契りでは18landsだぞ
常識を疑うのは割と大事

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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土地16は中盤の展開で微妙に詰まるのが嫌で大体17にしちゃうな

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-i8Eu [126.108.101.181])
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今回も別に青赤スペルとか16とか人によっては15まで責めるデッキは無くはないけど
土地詰まりが嫌で17にしつつマナフラ受けにルーターやら1ディス2ドローをちょっと高めに取ってるな

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a39b-nlRW [210.146.135.194])
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クリーチャーはクリーチャーで止めるもの
だからクリーチャーの数とサイズが大事
除去はそういう次元じゃないボムに対処するためのもので「除去たくさん取ってクリーチャーに対処するデッキ」は受けに回りすぎて弱い
というスタート地点を経るのは重要よね
当然環境により例外はあるけどあくまでリミテの基本はコンバット

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2295-RiM4 [61.205.167.132])
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税血の収穫者にはノータイムで切り崩し当てるけど
サマイトの薬草医みたいな微妙なやつにマナが余ってるからって程度の理由で雑当てすると長期的に見て不利になるってハナシか
曙光の騎士クラスだとさすがに即除去安定だが
相手のバットリに後出しで当てるか2/3飛行みたいな3~4マナ生物を見て温存って選択肢があるのは構築しかやっていないと気付くの難しいと思うわ

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.6.125])
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初めてやったリミテは暇だったから灰色熊にダーバニ切りました
リミテッダーなんてそれでいいんだよ

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd62-nlRW [1.75.224.248])
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土地の話も一般に5~6マナ域のクリーチャースペックがそれ未満より高くそこを切ってまで低コストに寄せるべき環境がそこまでないから
当然例外はある

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.129.172.10])
[ここ壊れてます] .net
その辺の意識って大富豪とかやったことある人には伝えやすいんだけどね
手札の強いカードをいつ使うかとか弱いカードを如何に強く使うかみたいなのが大事になってくる

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
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カードの切り方もそうだけどライフを詰めに行くコンバットの感覚も大事だよ
フルパンしても勝てないけど次のターンの負けは回避できる場面とかもあるしね

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.52.207])
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白系横並べデッキ相手してて全く強いと思わんけど自分で使うと勝率高い理由よくわかる
バーランケアしないで殴ってくるやつ多すぎるんだな
そりゃ勝てるわ

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f71d-r4yT [124.86.231.235])
[ここ壊れてます] .net
「~ケアしない奴」は上手ぶりの典型的症状だから改めた方がいいぞ
相手がケアしてないのかケアするかどうか考えた末で来てるのかわかりゃしないのに

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa9b-i8Eu [106.154.121.123])
[ここ壊れてます] .net
ミシック#1とか初めて当たったぞオイ

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
妙なプレイインが始まっててリミテかと思ってみたら
これまた意味不明フォーマットでワロタ

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.22.111])
[ここ壊れてます] .net
>>354
白系にカモられてるのか?
もう少しコンバット気つかおうな

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
ヘロイックケアして待つか攻めるか
別にどちらも間違いじゃない
握られてる時点でどの道不利だから

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-r4yT [153.191.27.5])
[ここ壊れてます] .net
待ったところで握られてなければ優位
握られてれば待ったところで不利
ということでしかない

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c66e-tX/F [153.134.27.133])
[ここ壊れてます] .net
相手が白使ってて2マナ余ってる時に倒されるとまずいクリーチャーを不用意にパンプすると除去される
よってパンプはタフ3までに抑えるとかそういうケアは必要
使わせたいならあえてパンプするのもあるがそこは駆け引き
ケアのし過ぎでテンポロスして負けるのもいけないからそこはリスクリターン考えて押すときは押すしケアするときはケアする
カードゲームってそういうものでは

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb1-JEMU [126.40.54.212])
[ここ壊れてます] .net
キッカートランプルまであったらどうしようもないこと多いけど
足し算したほうがいい場面はけっこうあると思う
実際、赤白ってほぼあれだけで勝ってるようなところあるし

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
相手のチャンプ気味のアタックに対応して、白と緑のバーラン両受け、返しのアタックで勝つようにブロック
2体+2/+2でアンタップあー、そっちかー
あると思います

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.11.129])
[ここ壊れてます] .net
>>360
テンポロスとかそういう話じゃないからね
白系散らかし相手にバーランケアの裏目は負けなんだからそれを考慮してどこを行ってどこを行かないか算数するだけ
そこさえケアしてれば勝つ盤面でもそれすらできねえやつが多いなって話

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4773-U30X [118.156.146.188])
[ここ壊れてます] .net
URLリンク(i.imgur.com)

ヴェズーヴァって伝説もコピーできるのね雪だるま式にトークンが増えるよ

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 42ef-QymP [163.131.83.27])
[ここ壊れてます] .net
>>363
話しぶり見てると、自分の方が客観視できてなくね?
チャンプ気味のアタックの本命は>>363のとおり白と緑のバーランなのは間違いないんだけど、この環境絆魂破壊不能をはじめとして、+3/0先制攻撃、-2/-2オール、1点パイロ等々ケアするカードだらけなんよ
相手がゴールド以下なら、だいたい完全プレミだろうけど、ミシックとかジェイスアバとかなら、どこまでケアするかの割り切りで、バーランしゃーなしのブロックしたのかも、みたいな視点は必要

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-KvtN [106.146.53.24])
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>>365
いやチャンプ気味のアタックとかそんな話は誰もしてないから
生物立ってなきゃバーランで死ぬ盤面で殴ってくるやつが多いって話してんの
話したいことだけ話して文脈理解できてないのはお前


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