19/07/07 20:50:30.16 CKM1pLao0.net
>>582
ありがとうございます
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/08 01:31:32.90 G2CCTqJ90.net
キングタウロス大公のフラッシュを封じる効果を使った後、キングタウロス大公が何らかの効果で場を離れたり、コスト支払いやコア移動で大公に乗っているコアを自分で全て外して大公を消滅させた場合、フラッシュを封じる効果は大公が場からいなくなっても発動するでしょうか?
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/08 11:49:56.07 /fTBqOYO0.net
>>586
大公の効果は「このバトルの間」と指定された効果なので、
破壊・消滅したとしても
『キングタウロス大公』とのバトルの間は相手はフラッシュ効果を使えません
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/08 11:55:59.37 cCEpkw5D0.net
>>586
○○の間や○○中などで効果の期間の指示がある効果は、発揮されるとその間持続する効果です
期間の指示がない効果であれば発揮しているカードがなくなったとき失われます
キングタウロスは このバトルの間 とあるので バトル終了の処理が入るまではキングタウロスがいなくなっても持続します
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/08 13:40:07.87 pqANf2S90.net
自分のフィールドにギルモンがいる状態で相手がベラドンナフィールドを使った時、相手の効果の対象になったものとしてグラニは出せますか?
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/08 20:21:20.82 dSWRHt9r0.net
マジック等で相手のスピリットを破壊する際
装甲なのどの効果を受けない以外のの「破壊されない」効果を持つスピリットを対象にすることはできますか?
例)
トリトーンやタイタンフォームなどを
アポローンの神技で対象にできるのか
615:586
19/07/08 22:44:03.61 chuxbLxu0.net
回答ありがとうございます。
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/10 23:58:35.51 7NdcIex50.net
>>566,575
グランウォーデンReとバチマン戦艦形態への煌臨の裁定
URLリンク(twitter.com)
やっぱり>>570が正しかったらしい
(deleted an unsolicited ad)
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/13 00:40:0
618:5.85 ID:29IZ4iJf0.net
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/13 00:46:15.27 vGnWumm+0.net
どなたか>>580の回答はできませんか?
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/13 20:26:29.83 eLqceLkh0.net
>>594 一部はわかる
カードの効果 個別:SD44-X01 龍輝神シャイニング・ドラゴン・オーバーレイX
Q4:ブレイヴ2つと合体してバトル中のこのスピリットが破壊されたとき、
合体していたブレイヴを2つともスピリット状態で残したら、どちらのブレイヴでバトルを続けるの?
A4:このスピリットの持ち主が、残したブレイヴのどちらでバトルを継続するか選びます。
そのあとの効果処理はわからん
おそらく、「1体」指定なのでアタックしているブレイヴしか戻らないかと
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/13 23:57:38.70 80v/Og1L0.net
>>580
残した複数ブレイヴのバトル継続する方の選択は持ち主が行い、どちらのブレイヴもデッキ下に戻らない
アプロディーテの神技は対象指定時にデッキ下に戻す効果まで一括付与されるものであり、そのスピリットにかかっていた効果は分離したブレイヴには残らない(ブレイヴに関してQ10)
そもそも質問のケースは剣聖姫ツル+姫鶴一文字の様なブレイヴの欄外効果で複数合体している場合に限り
>>595のオーバーレイの様なスピリット効果による複数合体なら神技の対象になった時点で効果を失いアタック前にブレイヴの分離処理を行う必要がある
仮にこの時のコア移動で合体スピリットを消滅させれば持ち主へのアタック強制は無くなる
>>589
出せる
バトスピの「効果の対象になるとき」はすべてを対象とした効果に含まれるときも該当する
鋼鉄聖騎士ステファノス Q&A2が間接的に参考なる
>>590
できない
効果は可能な限り実行の原則があり
「破壊されない」対象以外に破壊できる対象が居る場合はそれを対象にして破壊しなければいけない
「破壊されない」対象のみの場合は神技のから撃ちとなり何も起こらないが払ったコストは戻らない
>>593
その通り
白でない輝石十二晶などのスピリットによる煌臨条件無視であれば有効
>>570をバチマン戦艦形態とウォーデンの裁定の理由とするのは間違い
URLリンク(gamp.ameblo.jp)
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/14 07:56:18.37 /0PVNunZ0.net
神技はことで効果だから空撃ちできないでしょ
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/14 22:23:17.97 gpWquXSE0.net
相手が龍の覇王ジーク・ヤマト・フリードRev.のバースト効果のBP30000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。
この効果で破壊したスピリット/アルティメットの効果は発揮されない。
で滅龍のスピリットを対象に取り、
そこでグラニを1コスト支払って召喚した。
破壊したSの効果は発揮されないと書かれている場合でも対象に取られた滅龍は破壊されずに残りますか?
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/15 05:13:56.79 Trt/3eEc0.net
>>598
グラニの効果で「破壊されない」状態になるので、「破壊したスピリットの効果は発揮されない」効果自体が発揮されません。
更に言うと仮に発揮されても「効果は発揮されない」状態になるのは破壊されたスピリットであって、その破壊されたスピリットに対して発揮される別のカードの効果(この場合はグラニ)は発揮されるのでどちらにしろ有効です
625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/15 08:34:34.07 PQRWZpt60.net
>>599
回答ありがとうございます。もやもやがスッキリしました。
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/20 19:22:49.70 y1zX59LH0.net
質問があります
バースト効果を処理した後にスピリットなら大体「この効果発揮後、コストを支払わずに召喚する」と書いてあるのですが、やはりこの召喚は強制なのでしょうか?
召喚が可能な場合に召喚する事を選べるか否か、回答よろしくお願いします
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/20 20:26:29.54 AqSod8mY0.net
>>601
する なので強制です
消滅なども駆使して可能な限り召喚します
た
628:だし、紫煙獅子など召喚に制限をかける効果が発揮されている場合には召喚しないことを選べる場合もあります
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/21 09:47:06.96 U+8DhhVO0.net
>>602
回答ありがとうございました
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/21 23:47:05.96 OVbHUD/n0.net
フェンリグやファラオム、アレックスなど一番最初に召喚するバースト効果を発動した際フィールドリザーブに使えるコアがなく召喚できずトラッシュに置かれても、そうした時と書いてないバースト効果については可能な限り処理で発揮出来るで合ってますか?
631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/22 00:08:07.37 tczJZ2he0.net
>>604
>>31、32
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/22 00:58:25.94 mQM60ono0.net
ありがとうございます
633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/22 15:32:15.56 Wkc3i9VV0.net
>>606
次から気を付ければいいと思うけど
過去ログはもちろん例に挙げてるカードのQ&Aすら見てない事を暗に示されてるのに気づいてる?
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/27 14:21:31.76 L8cpGE1b0.net
殻神騎士ナイト・オブ・グラディウスのLv1・Lv2『このスピリットのアタック時』効果で既に重疲労状態になっているスピリット/アルティメットを対象にした場合、【界放:2】
は発揮できるのでしょうか?
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/27 19:48:27.17 P3Ow2t1S0.net
>>608
出来ません
ナイトオブグラディウスの効果で重疲労したスピリットが対象です
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/27 20:33:21.99 3PSgalYW0.net
>>608
これいけるんじゃねえの?
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/28 13:09:11.97 HmMiY3Q30.net
>>610
「この効果で重疲労したスピリット/アルティメット1体」だから、>>609で当たっている
638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/28 22:07:07.39 xo4ocwGy0.net
恐龍武神ムラクモレックスの天界放で創界神ネクサスのコアをボイドに送る効果は
相手の創界神ネクサス一枚だけですか?それとも全ての創界神ネクサスからでしょうか?
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/28 22:35:45.80 gs7A/IZ30.net
>>612
すべての創界神ネクサスから合計で2個をボイドに置きます
640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/30 00:24:35.33 +cBHtLTo0.net
>>608です
>>609
>>610
>>611
ありがとうございました
ショップバトル等で使う時は気をつけます
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/30 12:41:28.23 0SuZUw4N0.net
発見されし世界樹について
1.
発見されし世界樹のlv2効果の「場に戻す」という処理はカードとコア移動をどのように行ったら良いのでしょうか?
2.
自分のターン中に、
自分の場がスピリット1体と発見されし世界樹lv2の時に、
相手がヴァルドラムを神煌臨してきました。
その時、破壊された発見されし世界樹のlv1lv2効果で世界樹を場に残し、その次に破壊されたスピリットをlv2効果で場に残すことは可能でしょうか?
また、相手ターン中での神煌臨だった場合にこの効果処理は不可能でしょうか?
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/30 18:40:13.08 Ol/bgXvY0.net
>>615
1.
フィールドに戻す は最初期のテキストで 後の定型文整備で「フィールドに残す」に改められました。
フィールドに戻すは「破壊状態から通常状態に戻す」という意味をもち、トラッシュなど別領域に移動してから戻る効果ではありません。そのため特に指示がなければ破壊状態になったときのコアはまま戻し(残し)ます。(発見されし世界樹Q2参照)
2.
破壊されて破壊状態となったカードは、破壊時効果や破壊されたときの効果をすべて処理するまでフィールドに維持されます。
破壊状態であってもカードの効果は失われません。
ヴァルドラムの煌臨時でLv1とLv2効果が同時に発生するのでターンプレイヤーが解決順を決定しますが
それが破壊時効果であれば破壊状態から戻した(残した)時点で破壊状態でなくなり未解決の破壊時効果は不発になりますが(Q5参照)
発見されし世界樹は破壊時効果ではないので順番は前後こそすれ、いずれも解決することになります。
もちろん他のカードの効果の影響がこの解決順に絡んだ場合はその限りではありません。
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/02 10:58:44.39 oYGofbF70.net
開かれし魔導書が配
644:置されている状態で、相手がガーデニアフィールドを使用しフィールドに置きました この場合自ターン中に魔導書の効果でガーデニアフィールドの対象を自分だけにし、相手のデッキを破棄することは出来ますか?
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/02 23:58:08.05 e91+fUGs0.net
>>616
ありがとうございます。
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/03 00:18:09.28 sadIakkW0.net
質問です。
神撃甲龍ジャガンナートのLv2・Lv3のアタック時効果はターンに1回となってますが
アタックしているこのスピリットが回復した場合、ブロックされない効果は継続しますか?
従来の効果のようにテキスト中にこのバトルの間やこのターンの間とは書かれていないようなのですが
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/03 13:06:10.22 VEsga5oS0.net
>>619
持続期限のないアタック時効果はアタック終了と同時に効果がなくなります
次以降のアタックでは ターンに1回の指示によりこの効果は使えません
コアを置ける(任意)~そうしたとき(実行したことが条件)の効果なので、複数回のアタックができる状況で 任意のアタックまで温存することはできます
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/04 10:53:58.34 +0N2mAen0.net
レッドボイス(リバイバル)の効果で青装甲のスピリットからのアタックも1しか減らない効果は適用されますか?
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/04 21:45:22.07 6IZRckYv0.net
終焉の騎神ラグナ�ロックに巨蟹神刀カニキリを合体させアタックしました
この時ラグナロックとカニキリのターン一強制回復効果が誘発しますが、回復効果が重複しどちらかの回復処理が行なえません
この場合、回復したラグナロックの2度目のアタックで回復効果を発揮できなかった方の効果を使用し回復する事は可能ですか?
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/04 21:50:40.58 9QBjKaoK0.net
>>622
>>106
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/04 23:59:53.91 fJEoafDb0.net
>>623
読み逃してたありがとう
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/05 08:34:33.98 E82dpY+o0.net
>>621
されます
自分のライフは減らない という効果は自分のライフにかけていて相手に飛ばしているわけではないので 装甲では無視できません
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/05 15:16:03.01 qX/EndYu0.net
創界神アレスの効果で同時アタックしたとき、アタックしている片方に殻人以外(もしくはシンボル3↑)が煌臨した場合もどちらかしかブロックできないのでしょうか?
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/05 15:23:19.25 hMNTyrah0.net
>>625
ありがとうございます!
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/06 00:19:27.65 Qp5yT1Po0.net
初心者です。
殻神騎士ナイト・オブ・グラディウスがレベル1でアタックした際、アタック時効果の界放を使い相手のライフを減らしました。
この際に、相手は「ライフ減少時」バーストを発動することができるのでしょうか?
それとも殻神騎士ナイト・オブ・グラディウスのレベルが2に上がっているので、相手の効果を受けないバースト以外は発動できないのでしょうか?
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/06 00:48:36.17 n5ZQRhCj0.net
>>628
後者です
Lv2でアタック中である間、相手のバーストは発動できなくなります
効果はLvなどで条件が整ったとき、それが発揮可能であれば可能な限り全て発揮しなければなりません
バーストは可能な限り発揮する全ての効果の処理が終わってから、一番最後に発動します
そのためバースト発動までにバースト封じやバースト破棄などの条件が整った場合、先んじて止めることができます
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/06 09:27:58.20 i7MipqN30.net
>>629
628です。
ありがとうございます。
効果の適用を宣言しなければ、レベル2効果が適用されないと思っていたので勉強になりました。
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/12 08:47:32.90 8vlw7ml90.net
相手の効果を受けないや相手によって破壊された時の効果はデッドリィバランスなどで破壊されたり効果を受けるのでしょうか?
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 00:45:49.14 SXhd1oI00.net
創界神アレスの神域効果で2体同時アタックされた時、ブロック宣言してブロックするスピリットを選んだ後は選ばなかったスピリットは神域の記述通りブロックされない効果を付与されたものとしてレッドボイスで破壊出来るという解釈で合ってるでしょうか
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 08:11:29.80 xsiWIbNc0.net
>>631
「相手に選ばせる」という相手の効果なので、相手による破壊になり破壊時やバーストの対象になります
なので相手効果を受けない・相手から破壊されないなどを持つカードは デッドリィバランスなど自分で対象を決める場合でも選べません
>>632
できません
�
661:Aレスの神域は アレス自身が発揮した 自分と相手を対象とした効果です アタックしているスピリットに効果を持たせているわけではありません
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 09:37:40.04 37dCw6nW0.net
>>633
前提からそういう解釈なんですね
キャンサード等の相手を対象として「~でないとブロックできない」効果を与えているのと違い、アレスは自分のスピリットにかかる「~はブロックされない」表記なので天の城門等と同様にネクサスの効果でブロックされない効果を受けているものと思っていました
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 12:48:58.74 QHjUjhqW0.net
>>633
>>632への回答について
ナビ電や類似の裁定があればご提示いただけますか?
アレスの神域後半のテキストが全て相手にかかるならザンデミリオン等のブロック抑制効果の様に「ブロックできない」となると思われ
同弾のメタカードの存在や「他の(スピリット)1体はブロックされない」と解釈してスピリットに付与される効果である可能性があるのでは?
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 17:52:35.42 HGagNzY30.net
>>635 類似裁定は、絶対にない あるわけがない
ある意味、
同時に攻撃するので片方しかブロックできない効果なのか
片方ブロックするともう一方がブロックされなくなる効果なのか
ちなみに指定アタックはできない(毎度の裁定
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 18:04:56.03 g3kXoFBg0.net
アレスの効果で類似裁定とかある訳が無いんだよな…
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 18:19:57.96 QbT4zg9d0.net
>>633
ありがとうございます!
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 19:15:54.28 37dCw6nW0.net
>>635
>>632です
一応公式に問い合わせしていますが回答は盆明けですね
ガンゾウム出されると無意味ですが本件はレッドボイスのフィールド効果も少しだけ絡むので気になる所です
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 20:21:39.01 E0Xtd7e80.net
俺もどこかで「プレイヤーにかかる効果だから破壊できない」って見た気がするけどどこだったかな
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 21:51:04.04 lFDs5F3X0.net
>>636
アレスのQ&AのQ3、Q4が指定アタック関係で1体なら指定アタック出来ると書いてありますが出来ないんですか?
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:21:37.74 HGagNzY30.net
>>641
正しくは、指定アタックをしてブロック前フラッシュは跳ぶが、
結局二体のどっちをブロックするのかは相手が決めるので、
その時点で指定ではなくなる
(もし、片方が指定アタックではないスピリットで
指定アタックではないスピリットが選ばれると、
自動的に指定アタックしているスピリットはブロックされない)
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:25:07.20 eO8cAe310.net
>>642
指定されたスピリットでブロックが確定してもう片方がブロックされないから
ブロック側に選択権はないよ
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:25:45.48 juqkLnt30.net
指定アタックしてるんだからブロックは指定されたやつだよ
そこで相手が選ぶことはない
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:25:48.02 MnXLkQ8j0.net
嘘教えるな
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:29:00.21 eO8cAe310.net
アレスとレッドボイスここにあったけど正しいのかはわかんない
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)
675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:32:40.06 HGagNzY30.net
>>643
これは同時だから跳ぶのはブロック前フラッシュだけで
ブロック宣言は二体のどっちかじゃないの?
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 23:45:24.24 gMDxMv1i0.net
>>647
>>641が言ってくれてるとおりQ3の記述通り指定したスピリットでのブロックになると思います
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/14 10:47:02.26 +jOmkAl70.net
>>646
ありがとうございます
「相手は、」以降の文は全て相手にかかる効果という感じですね
であればメタ出してるブロックされない表記はしないで欲しかった…
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/14 22:24:13.53 2g/gCxYZ0.net
アレスの効果で同時アタックした場合、相手がクローズドジェミニを使った場合は
どっちのアタックもブロックもライフも関係なく終了なのでしょうか?
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/15 05:54:22.18 Js2Uganc0.net
スピリットのアタック時効果でバースト発動出来ない効果を発揮した後に、フラッシュタイミングでその効果を持つスピリットを破壊や消滅させた場合そのバトル中のバーストは発動出来ませんか?
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/15 17:46:37.
681:56 ID:v5NXqwtP0.net
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/17 14:01:42.04 /VW68Eft0.net
凍れる火山のLv2発動中に二体同時アタックされたら2回回復できますか?
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/17 19:59:32.42 Hb3EFcRm0.net
創界神スサノヲがlv2の状態で自分のアタックステップに相手がアルテミックシールドを使用しました
その後スサノヲの神技を使い、スサノヲがlv1に下がりました
この場合アルテミックシールドの効果は無効に出来ないと考えても良いでしょうか?
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/18 18:48:32.27 nm8Jtlmz0.net
創界神アレスの神域が発動している状態でレベル2のラグマンティスとマンティクス・マサムネが同時にアタックした場合
①相手がアタック後バーストを伏せていた場合、ラグマンティスのアタックには反応しないがマサムネに反応してバースト発動するのでしょうか?
②相手がライフ減少時バーストを伏せていた場合、どちらのアタックもライフに通ったときマサムネに反応してバースト発動するのでしょうか?
③相手がビランバを持っていた場合、マサムネのコアブから処理した場合ラグマンティスの処理の前に乱入して仮にラグマンティスにアタック効果のブレイヴなどがついていてもアタック効果発動前に消滅させれるのでしょうか?
分かる方教えていただけると助かります。
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/18 22:35:02.05 U9+W32+N0.net
>>655
①同時アタック中はラグマンティスのアタック中でもあるため相手はバーストを発動できません。②も同様です。
現在の裁定では アレスの2体アタックによるバーストは「2体のアタック時処理が終わった後」「(両方ブロックしなかったときは)2体からライフを減らした後」とのことです
マンティクスマサムネでのアタック後、ラグマンティスのアタックを待たずにバースト発動というようなことはないようです
③通常の効果処理と同じです
同時に複数の効果が発揮できるなら、起点となる効果とそこから誘発した効果を先に解決し、その際 消滅/破壊などを受ければ順番待ちの後続は効果発揮前に除去されます
通常のバトルでもスピリットのアタックで他のスピリット/ブレイヴ/ネクサスの効果が同時に発揮されて起こり得ますので 認識的にはそう変わりないですね
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/19 01:43:04.77 JI/AIv000.net
>>656
ターンプレイヤーが順番を決めるとはいえ、同時にアタックなのかと思うと混乱してしまって。丁寧な解説ありがとうございます。
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/19 17:36:49.28 3CKN2rU70.net
クリシュナーガ・バーヴァンの軽減召喚効果はギーターの創界神ネクサスブレイヴ時効果の対象になるのでしょうか?
召喚前なのでスピリットの効果では無くカードの効果になり対象外なのかな?と考えているのですが、アクセルのようにスピリットの効果として扱っても良いのでしょうか?
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/21 15:42:30.25 Ah6UybmD0.net
殻神騎士ナイト・オブ・グラディウスが2体でアタックした時、相手フィールドには回復状態のスピリット1体しかいなかった場合
殻神騎士ナイト・オブ・グラディウスは2体とも界放2の効果は使えるのでしょうか?>>608の場合は無理とのことでしたがドルクス・ウシワカのQ&Aを見る限りだと
両方がアタックした時点では対象がいるので可能にも思えるのですがどうなのでしょう?
>>608の場合でも0体を重疲労させて0貫通として扱い界放の2コアブーストだけ恩恵受けるというのは無理なのでしょうか?(ロロのコストを支払わないと召喚できない⇒0コスト支払った!のような裁定)
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/21 22:43:41.30 fQoZ/QOk0.net
>>659
まず大前提として複数の効果が同時に起こったのなら効果はひとつずつ解決してください
順番に解決したら途中に対象に取れなくなったけど以前使いたかった時にはまだいたから発揮 なんて拡大解釈は際限なくなるので当然できません
ドルクスは1つの効果で実行していますが 2枚のグラディウスになると話は違います
して、グラディウスの後半部分はことで効果なので
「創界神のコア2個を置く」「この効果で重疲労させた」「その枚数のライフを取る」の全てを同時に実行できなければ使うことができません
重疲労させる対象がおら�
690:ク、前半部分で0枚に重疲労を発揮したのであれば「この効果で重疲労させた」という指示を満たせず不発になるわけです この問題は緑の起源龍ヴィリジオラスとビオランテ植獣形態の記述の違いなどでも起こります >>646のナビ電回答まとめもどうぞ
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 01:00:54.45 WsDEY/i80.net
デスピアスゾークのwiki欄を見て思ったんですけど、バチマンドゲールやクリオ・ヴァッサーにジェフティック=ジークフリードに煌臨できるんですか?
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 02:45:37.98 QRYL36sC0.net
>>661
そこは過去ログ、または公式のバチマン戦艦形態のQ&Aを読めと
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 05:59:45.20 WsDEY/i80.net
>>662
返信ありがとうございます。
クリオ・ヴァッサーの公式回答は確認出来ませんでした。
バチマンの回答も確認しました。
公式サイトのデスピアスゾークの回答はアルティメットなので出来ないと書いてあって、何故バチマンはできるのか謎でした。
僕の今の疑問は、クリオ・ヴァッサーにジェフティック=ジークフリードを煌臨出来るのかを知りたいと思っています。
良ければわかる方教えていただけると嬉しいです。
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 10:52:11.89 p673ESos0.net
>>660
すごく細かく教えてくださったおかげで理解できました。ありがとうございました。
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 15:23:10.70 E+THkiGg0.net
>>663
URLリンク(ameblo.jp)
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 23:31:37.00 k4+2CdS40.net
>>665
クリオ・ヴァッサーの無視できるは煌臨対象を変更してないのでできないんですね!
ありがとうございます!
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/25 12:41:57.55 DRcFLw2j0.net
女王ドールブラッディメアリーのバースト効果について質問です。
ブラッディメアリーをバースト召喚時、フィールドのドールのコア全てを自身に乗せて消滅後、その後の効果でその消滅させたドールを再召喚する事は出来ますか?
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/25 19:10:22.13 mCzsYGoM0.net
質問です。
ダークイニシエーションでトラッシュのベルゼブモンを回収した場合、マジックの処理後、回収したベルゼブモンを1コストで召喚することは可能でしょうか?
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/25 21:28:20.56 ryOzY1+c0.net
リバイバルのエンタープライズのコストチェンジは状態指定がないので
ライフ3以下の時はフェーズチェンジでは召喚できなくなるという認識でよいでしょうか
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 15:25:09.78 rVtbjLuC0.net
>>667
できません
その後~する効果は効果中に実行する順番こそあれど、ひとつの記述なので、解決するまで他の効果やカード移動を挟みません(移動などを挟むのは“この効果発揮後”という書き方のとき)
ブラッディメアリー召喚で消滅させたカードは効果を終わらせるまで消滅状態でフィールドに残っています
>>668
可能です
ダークイニシエーション解決後にベルゼブモンはすでに手札にいるので、その後のフィールドの破壊に関する効果を順次解決する際に召喚できます
>>669
その通りです
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 19:38:43.56 +GPD3BNH0.net
>>670
回答ありがとうございます。
助かりました!
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 22:53:03.43 CRjkqMcV0.net
>>670
コストチェンジ回答ありがとうございます
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/01 05:45:04.39 BK2gMYb50.net
仮面ライダーゲイツリバイブのフラッシュ効果でトラッシュと入れ替えた場合、場にいるゲイツリバイブはトラッシュに行くであってますか?
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/01 20:02:58.53 tRPoxQSS0.net
神撃甲龍ジャガンナートの【界放:3】のシンボル増加効果は「このバトルの間」という表記ですが、
界放を行ったジャガンナートに煌臨してもシンボル増加は引き継がれると解釈して大丈夫でしょうか?
また、レベル2・3効果は期間の指定が無いため、煌臨した場合はブロックされない効果は引き継がないという考え方で合っているでしょうか?
初歩的な質問ですみません。よろしくお願いします。
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/04 05:40:34.24 lzI9uWG/0.net
太陽皇ヘリオスフィア・ドラゴンなどの星竜を�
706:「喚した時に手札の自身を召喚する効果はトリガーとなった星竜の召喚に伴う召喚時効果などの効果の前後どちらかしかできないなどの決まりはありますか? また召喚時効果発揮後に効果で召喚できる場合は吟遊詩竜オルフェスタードラゴンの召喚時効果でトラッシュから未公開領域である手札にヘリオスフィアドラゴンを加えた時手札に加えたヘリオスフィアドラゴンを自身の効果で召喚できますか?
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/04 08:04:24.89 MsRmDqDf0.net
>>675
解決準はターンプレイヤーの自由。
下の場合だと召喚時に発揮される派生効果の解決を始める前に手札のヘリオスフィアを提示して効果の発揮を宣言しないと手札にヘリオスフィアがもともとあろうとなかろうと召喚できない。
わかりやすく言うと召喚時Uトリガー使う前にガイアノホコ提示しないと召喚タイミング逃すのと同じ
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/04 13:08:50.69 xe0ci61y0.net
自分の場に合体スピリットがいて、相手が【相手の合体しているブレイブを破壊する】効果を使った時に、【変身‼︎仮面ライダーフォーゼ】の神域は発動できますか?
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/04 17:10:10.11 lzI9uWG/0.net
>>676
回答ありがとうございます
同時に発揮される効果の解決順がターンプレイヤーの自由なだけで発動自体は一気にやるっていうのはちょっと調べるなり考えるなりすればわかることでした無駄な質問をして申し訳ない
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/04 18:05:59.53 vEh7mzFX0.net
>>677
いいえ できません
合体スピリットとは1体のスピリットとして扱っているスピリットとブレイヴ1組のことを指します
1体のスピリットとして扱っているのでスピリットを対象とした効果では選べますが
逆にブレイヴのみを対象とした効果では選べません
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/05 10:35:56.34 lCwrrxOa0.net
聖刻妃クイン・セシャトのLv4効果「相手が追加のターンを行う効果を発揮するとき、その効果に書かれた「自分のターン」を「相手のターン」に変更する」について質問です
相手のジャッジメントドラゴンソードがアタックした際にこの効果で書き換えた後、効果を発揮した相手のスピリットがフィールドから離れた場合も追加ターンは自分が行えると思いますが
追加ターン開始までにクイン・セシャトがレベルダウンした場合やフィールドを離れた場合は書き換えた効果も巻き戻って無効になり相手の追加ターンに戻るのでしょうか。
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/06 01:56:06.34 MTQXkZ1v0.net
質問です。
仮面ライダーフォーゼコズミックステイツの合体時Lv2・3効果は煌臨元となるスピリットが既にアタック中の場合に煌臨したときでも発揮されますか?
アタックする瞬間に使わないとタイミングを逃すアタック時効果(相手のスピリットをBP-5000等)と
アタックしているスピリットがどんな状態であろうと後からでも適応されるアタック時効果(相手はバーストを発動できない等)の違いの見極めがよく分かりません
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/06 04:30:07.03 j8Q46S+Q0.net
>>681
発揮します
長くなりますが読んでください
効果はこのような原則で発揮します
・効果の条件が整ったら、可能な限り全て実行する
・『このスピリットのアタック時』などの太字は発揮さるタイミングの指示であり、効果のトリガーではない
・アタック時とはアタックした瞬間ではなく、アタック側でバトルしている時(間)という意味
効果は効果文を全てを見て使います
【一行目の太字のタイミングに使われるのではありません】←※これがよくある勘違い
アタック時以外に条件がない効果
例えばアタック時に相手を-5000するなどは『アタックした』ことで全ての条件を満たしたことになり、その瞬間、可能な限りただちに効果を発揮して、相手を指定し、アタック時(アタックしている間)その相手に-5000を与えます
その後バトル終了によってアタックしている状態ではなくなるので効果の条件から外れ、相手のBPが戻ります
一見するとアタック宣言をトリガーに効果を飛ばしてるように見えますが、仕組みとしてはこのようになっているわけです
このような効果を、煌臨チェンジなどで指定するタイミングを過ぎてから出てきても、遡って相手を指定し直すことはできません
タイミングが過ぎたものを無関係なタイミングで選び直せるなら、前アタックや前ターンの効果だろうと際限なく選び直して使えてしまいますので、当然不可です
過ぎたものは使えません
一方、効果にはそれだけでなく
レベルやフラッシュ、合体中や煌臨中、○○したときなどアタック時以外にも発揮条件をもつものがあります
これらはアタックした瞬間に発揮宣言して予約しているのではなく、未成立の効果は発揮されていないのです
効果は全ての条件を成立して発揮が大原則です
コズミックステイツのlv2効果は
アタック時(アタックしている間)・Lv2・【合体中】の効果であり
この状態が成立しているコズミックステイツは可能な限りこの効果を実行しなければなりません
これらが満たされているコズミックステイツは追加シンボルを得ますし、いずれかが満たせなくなっている状態では効果は発揮されず、追加シンボルは失われます
また一度なくなっても条件が満たされるなら可能な限り発揮の原則により再発します
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/06 18:15:17.01 A/hiIZbC0.net
プリズムビッカーのバースト封じは「アタックの後」バーストも封じれるのでしょうか?
アタック時の効果が切れるのとアタックの後はどちらが先なのでしょうか?
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/07 04:26:33.84 5ujCbljr0.net
質問させていただきます。
wikiによると陰陽皇リクドウのアタック時効果でトラッシュのスピリットを召喚した際にレベルが1に変動していた場合、「そうしたとき」の手札破棄が発揮されないとあります。
同じ理屈で、ゾディアックレムリアの煌臨時効果でストライクジークヴルムサジッタを召喚した際にゾディアックレムリアのコアを全て取り除き消滅させていた場合も、ライフ貫通効果は発揮されないという解釈でよろしかったでしょうか?
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/07 13:29:19.84 gSyfwQ050.net
>>684
そう
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/07 14:59:26.53 qQdXLEvd0.net
>>683
効果かバーストどっちか勘違いしてませんか
プリズムビッカーのバースト封じはバトル終了まで、アタック後バーストはアタック宣言のあと フラッシュタイミングに移行する前です
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/07 18:53:23.91 v/j0C1jZ0.net
>>686
おそらく、アタック時効果でビッカーを自身にダイレクトブレイヴしたとき
アタック後バーストは発動するのか聞いているのかと?
ビッカーにはそんな効果はねぇがな
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/08 15:39:35.20 o1e6STlp0.net
質問です。
フィールドには仮面ライダーサソードライダーフォームが一体、コアがサソードに乗ってるコア5つだけの時にサソードでアタックしてクロックアップをしました。
そのフラッシュでライダーキック(カブト)をサソードに乗ってる普通のコア3つでコストを支払い使用しました。
ここまででコストの支払いや諸々の効果によるソウルコアの移動によってサソードのレベルが2から1になり、また2に戻ったと思うのですがその場合1番最初に使用したクロックアップの効果は継続されるのでしょうか?
長文すみませんでした、よろしくお願いします。
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/08 19:59:36.73 51HeBz7T0.net
>>688
カードの効果 汎用:【クロックアップ】 編
Q2:Lv2の【クロックアップ】を発揮するとき、ソウルコアを自分のリザーブに置いて、Lv1になってしまったら、ブロックされない効果はどうなるの?
A2:ブロックされない効果は発揮しますが、Lv1になるので、再度Lv2になるまで一時的に無効になります。
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/08 23:19:45.37 o1e6STlp0.net
>>689
検索不足でした。
ありがとうございました。
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/08 23:57:05.77 OJRdiCKg0.net
スターゲイズについて。
スターゲイズAが効果を受けなくなる煌臨時効果を発揮したターンに、スターゲイズAの効果で煌臨元のジークヴルムを召喚した場合、そのジークヴルムにはスターゲイズAの煌臨時効果はかかりますか?
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/09 00:04:02.31 D/OOcFkG0.net
質問です
ゴジラ2000レベル1に×モスラで
指定アタックつけて、マ・ザインの効果で
ブロックされたら回復するを発動させて
bp負けする様にbp10001以上の
スピリットにアタック、ゴジラ2000の
破壊されない効果で場に残るので再度
指定アタック
上記で無限ループ出来ますか?
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/10 20:07:51.85 vkEaULLH0.net
質問です
>>684の方の質問に似ているのですが、グランドジオウLv2・3効果で降臨元を召喚する際、グランドジオウから召喚コストや維持コアを支払って自身がLv1に下がった場合、バーン効果は使用できるのでしょうか?
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/10 23:17:31.80 TB5zRdqw0.net
大凶龍ギガノマガツカミの効果で系統神衣装を持つスピリットが破壊されたとき、プロデューサーアレックスの神域で手札に戻すことはできますか?
また、オニユリフィールドでBPが0にされた場合もプロデューサーアレックスの神域で神衣装を手札に戻せますか?
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/11 00:27:55.81 JvpMxsOH0.net
>>691
できません
このスピリットは なのでスターゲイザー自身のみです
>>692
できます
ただし行動前後で状況が変わらないループを繰り返すとフロアルールで遅延行為として注意/失格を受ける場合があります
何らかのコンボの下準備だとは思いますが
>>693
できます
~することで~する。と書かれた効果の前半後半に順番はなく、2つの結果を同時に実行します
「そうしたとき」「することで」などは どのように行動するか定められた定型文となっていて、その違いによるものです
バトスピwikiの『ルール>わかりづらいルール>テキストのルールと使用や発動の概念について』のページに各種定型文の解説があります
>>694
ギガノマガツカミは戻せます
破壊したスピリットの効果が出ないだけで、それ以外のカードは効果を発揮します
オニユリフィールドの効果はフィールドに残る効果以外を受け付けないので戻せません
効果で「する」と「できない」がぶつかったときは「できない」を優先します(オフィシャルルール28ページ)
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/16 11:07:58.52 xUtg04IK0.net
最近復帰したのですが、チェンジは入れ替える元になるスピリットが受けた効果を引き継ぐと公式に書かれているのですが
ストライク・ジークヴルム・サジッタのLv1,Lv2,Lv3のスピリット/ネクサスの効果を受けないなど、自身の効果で発揮した効果は引き継ぐのでしょうか?
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/16 11:39:14.06 BR5uohXy0.net
>>696
その効果は引き継ぎません
引き継ぎは『受けている効果』であり、書いてある効果(カードの記述)ではありません
「このスピリットは」などを発揮しているカード自身がチェンジによって手札に戻ったら、発揮しているカードがフィールドからいなくなるためその効果は終了です
一方、「このターン、バトル中」など発揮時にいつまで持続するかすでに決まめられている効果や、チェンジしたカード以外の自分/相手カードから受けている効果は、対象になったカードが離れても消えるわけではないのでチェンジ後も引き継がれます
要はフィールドから離れたときと同じです
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/16 11:46:35.65 xUtg04IK0.net
>>697
ありがとうございます
730:691
19/09/22 00:48:54.54 yJCyfgoB0.net
>>695
回答ありがとうございました。
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/22 00:55:52.54 yJCyfgoB0.net
茨の決戦地の効果について
自分の場に茨の決戦地がlv2で存在するとき、単体で装甲や効果耐性を持ったスピリットがアタックした場合、そのスピリットはテキストに装甲や耐性を持ちながらバトル中は装甲や耐性が無効になるのでしょうか?
またブレイヴによって装甲や耐性を付与されたスピリットがアタックした場合はその装甲はバトル中無効になるのでしょうか?
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/22 01:06:42.57 yJCyfgoB0.net
補足
ブレイヴからの耐性付与は合体中のブレイヴからです。
例えば、幻魔神、鋼鉄魔神、合体中のグラニなどです。
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/22 03:19:40.83 2BhrUoyI0.net
質問させてください
華王 千伽耶のSバースト効果
トラッシュにあるソウルコア以外のコア1個をライフに置き、手札のバーストをセットできる
これはトラッシュにコアがなくてもバーストはセット出来るのでしょうか?
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 07:56:52.73 HiR1cvbY0.net
ゴジラ2004がレベル2の時にゴジラ2016第4形態のチェンジを使用しました
この時、2016でスピリットを破壊した時の派生効果で2004のレベル2、3効果を解決、2004のシンボルが追加されたあとに2016と入れ替え
2016はトリプルシンボルとなるということでよろしいのでしょうか?
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 23:13:53.57 4fZaCW+m0.net
場がなしで仮面ライダーウォズ フューチャーリングのチェンジを使って仮面ライダークウガ グローイングフォームを出した時、グローイングフォームの召喚時を使ってからシノビにチェンジできますか?
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/27 17:36:41.93 m0
737:dQgsaR0.net
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/29 00:15:28.83 wBWeB19H0.net
質問です。
スピリット状態のブレイヴ( 銀河星剣グランシャリオ)に天星十二宮セフィロシープの召喚時効果でコア置けるのでしょうか?
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/29 02:14:11.57 tAHe+SEX0.net
置ける
740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/30 19:45:53.59 s+KNGvzh0.net
>>707
ありがとうございます!
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/05 19:38:17.10 6yS20FPm0.net
今更な質問で恐縮なのですがνジークの降臨効果でブレイヴをサーチするときに「剣刃」や「光導」を指定した場合レオブレイヴやトゥルースエデンのように
特殊召喚できないブレイヴが出てしまった場合は不発に終わりその段階でサーチ終わりになるのでしょうか?そして不発したブレイヴはトラッシュに落ちておわりなのでしょうか?
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/05 20:25:08.36 N5maABOW0.net
>>709
その通りです
νジークは1枚サーチして残りを捨てるのではなく、指定した系統ブレイヴが出るまでデッキを順番に破棄し、破棄したブレイヴをトラッシュから召喚する効果です
指定のカードが破棄された時点でそれ以上破棄はできず、ノーコスト召喚不可やトラッシュ利用制限する効果を受けていれば破棄されてそのままになります
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/05 20:43:35.33 6yS20FPm0.net
>>710
ありがとうございました!
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/09 08:43:57.82 N4x+RjP80.net
オートバジンビークルモードやリグヴェーダ等で指定アタック効果を付与した【ファイズブラスターフォーム】で相手のスピリットに指定アタックした際、ライフを減らす効果と相手のアタック時バーストはどちらが先に発動しますか?
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/09 09:53:29.95 FGH64DNK0.net
>>712
アタック後バーストが先です
指定アタックはブロック前にあるフラッシュタイミングを省略するだけで、アタックすることで起きる効果やバーストは通常通りに実行します
解決後はフラッシュタイミングのやりとりを省略し、ブロックに移行します(ブロックさせたらここでブラスターフォームがライフを減らします)
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/09 21:50:25.86 HaTbdTTq0.net
ハイパーカブトのハイパークロックアップが発揮中、破壊の創界神シヴァの神域を発揮する場合にも3コスト余分に払わなくてはならないのでしょうか?
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/11 22:50:08.92 98cCKi0w0.net
>>714
その通り
ハイパーカブトの効果は“相手は~”となっているように相手プレイヤーに対して効果を使うとき3コア払うことを要求している効果で、効果を使うカードに飛ばしているわけではありません
なのでカードがもつ 効果を受けない では防げません
ハイパーカブトQA参照
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/21 20:55:29 yGQzMLEw0.net
バースト発動後の効果について質問です。
ドール・ブラッディメアリーのバースト発動後、「自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ドール」を含むスピリットカード1枚を、2コスト支払って召喚できる。」
この効果で召喚するドールは軽減シンボルを満たしたものとして扱いますか?それともどのドールであれ2コストの支払いが必要ですか?
749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/21 21:14:54 yMofSJvP0.net
>>716
そのままの意味です
2コスト支払うことで召喚出来ます
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/21 21:41:17.18 yGQzMLEw0.net
>>717
回答ありがとうございました。
751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/28 22:16:16 k5jqiS8G0.net
URLリンク(batspi.com)
wikiのスメラギンガのページに同時に2体出しても信託は1回と書いてあるのですが
それぞれの効果で順番に場に出ているので2回信託できると思うのですがどちらが正しいですか?
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 04:19:15.53 eaX41jEC0.net
>>719
同時ではないので2回出来ます
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 11:29:13.65 HzX68heJ
754:0.net
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 13:15:33.62 qQ89DcCF0.net
>>721
それは1つの効果で2体以上同時に召喚したときです。
スメラギンガの場合は提示は同時ですがそれぞれ自身の効果で召喚されるので処理はターンプレイヤーが決めた順に1体ずつになります。
そのため1体召喚するごとに派生効果で神託が発揮されます
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 17:53:11 rdCBKrIm0.net
相手のフィールドに召喚時効果を発揮できない(ヘファイストスや、蒼海の神域)カードがある状態で、
「このスピリットの召喚/アタック時」を持つスピリットのアタックする際に効果は発揮することができるのか教えて頂きたいです。
よろしくお願いします。
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 18:22:14 rg2QeBxB0.net
>>723
できます
本来2枠使う2つの効果を省テキスト化しているだけで、片方は普通のアタック時効果です
ただし、アタック時このスピリットの召喚時を発揮する←このようなパターンの効果はそのカードの召喚時効果を使うという指示のため、召喚時効果が使えないときは発揮できません
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 20:41:57 ts6lFXiB0.net
>>720>>722
ですよね、回答ありがとうございます
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/29 21:39:01 39RRzbUI0.net
>>724
省略していたのですね、ご回答ありがとうございます。
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/30 13:53:08 d6Lvw/Oz0.net
ジャガンナートの界放について質問です。
相手の手札6枚の時にジャガンナートの界放を使ってシンボル増やした後にフラッシュタイミングで相手がアルテミックシールド使って手札が5枚になった時、ジャガンナートのシンボルは減りますか?減りませんか?
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/30 21:31:18.55 Mp4YLRyX0.net
ムラクモレックスについて質問です
レベル1コア1個の状態で天界放を使うと効果処理中にレベル2になりますがその時にレベル2,3の効果を発揮することはできますか?
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/30 22:01:24.43 pJNoyXmt0.net
>>727
減ります
何かを参照して数が変わる効果は、常に最新の状態をチェックしてその都度変化します
>>728
使えます
相手を破壊したときにLv2以上になっていれば発揮します
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/30 22:15:37 Mp4YLRyX0.net
>>729
ありがとうございました
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/30 23:07:31 d6Lvw/Oz0.net
>>729
ありがとうございます。
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/03 16:05:28 UbyE5De+0.net
【相手フィールドのコアをリザーブに置く】の効果で自分のスピリット上のコアを指定された時、【自分のスピリットが効果の対象になった時○○】等の効果は発動できますか?
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 12:48:02.51 JQ67DRXJ0.net
質問です。
「〇〇以外で防げない」と言う記述の効果でスピリットを対象にしていた場合、転神した創界神も効果対象に出来るのでしょうか?
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 13:02:52.09 JQ67DRXJ0.net
>>733
スミマセン、できないという事で自己解決しました
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/06 09:31:50.97 M2MPVFoG0.net
地竜勢のトラッシュにいるときの破壊上限+効果って巨顔石で無効化されるのですか?
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 14:05:05.03 Jfj2Q9WZ0.net
面鬼鬼ビランバについて質問です。相手のメインステップ時、相手がグランウォーカーネクサスを置いてコアチャージした場合、このスピリットは効果を発揮して召喚出来ますか?
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 15:35:55.81 jzIgWjK70.net
>>736
>>329
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 16:21:15.40 O1J4lFDu0.net
>>737
ありがとうございます。グランウォーカーネクサスは特別例が多いですね。
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 16:35:38.07 0KpLczj10.net
ジャガンナートをLv1の状態でアタックし、アタック時効果で界放を使用しLvが2に上がった場合
Lv2.3アタック時効果は使用できないという認識だったのですが、使用可能なのでしょうか?
宣言した時に複数のアタック時効果があった場合のみ処理順番を決められると言う認識だったのですが…
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 20:02:22.32 jKmL6Qfj0.net
>>739
できます。
�
774:ハはレベルなど必要条件を満たしたとき、可能な限り発揮しなければなりません。 バトスピではこの「実行可能な限り発揮する」の原則によって、ひとつの効果が終わったら、ほかに実行できる/しなければならない効果が残っていないかのチェックをします。 この時レベルが上がっているならば、その時点でそれも実行可能な効果になっています。 やり残した効果があるままフラッシュタイミングなど次の行程に移行することはできません。フラッシュに移行するまでまだアタック時効果を解決する時間だからです。 ひとつの効果を処理したあとレベル増減や消滅破壊時などで発生するカウンターでフィールドがどう変化しているか読み、効果の攻防を行うのもバトスピのゲーム性のひとつです。
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 20:02:32.40 l/XocWlV0.net
>>739
すぐ上に似たような質問あるでしょ?
少しは確認しよう
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 20:16:54.18 o7M10ZDW0.net
>>740
ありがとうございました。
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 12:27:48 UgWnXVYb0.net
すでに自分が断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニスの「Lv3『このスピリットのアタック時』このターン終了後、自分のターンを行う。この効果はゲーム中に1回しか使えない。」効果を発揮しています。
このゲーム中にジョーカーの「Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。この効果で破壊したスピリットに書かれた『このスピリットのアタック時』を含む効果1つを、Lvを無視してこのスピリットの効果として発揮できる。」
効果で相手の疲労状態の断罪の滅龍ジャッジメント・ドラゴニスを破壊した場合、上記のLv3効果をジョーカーの効果として発揮できますか?
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/18 23:55:17 vap2lgop0.net
妖怪帝エンオウや十王ヘンジョウの持つ
・このバトルの間、相手は効果でアタックステップを終了出来ない
・魔影 妖戒を持つ自分のスピリットがアタックしている間、相手は効果でアタックステップを終了できない
の効果が発揮されている状態で、エンオウの
・手札にあるこのカードは、系統 魔影 妖戒を持つ自分のスピリットが相手のライフを減らしたバトル終了時、コストを支払わずに召喚できる
効果を発揮した場合、相手は光速三段突のゼロカウンター効果でステップを終了させる事は出来ますか?
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/20 02:37:05.18 ScrPTbWZ0.net
質問させていただきます。
ヘファイストスの神託についてなのですが、神話ブレイヴ以外の造兵を持つブレイヴ(バルカンアームズ等)も、コスト3以上であれば神託条件に含まれるのでしょうか?
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/20 05:04:39 iqfNqeo60.net
>>745
括弧が分かれてる通り別の条件なので無理
逆に神話ブレイヴならコスト3未満だったとしても神託できる(今のところ無いけど)
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/01 11:21:40 CQTtAkun0.net
質問失礼します。
自分がイスフィールランスを創界神に合体させている時、相手はフラッシュタイミングで全色のマジックカードを使用できますか?
黄色を含むマジックだから使用出来るのか、黄色以外も含むマジックだから使用出来ないのかわかりません。
宜しくお願いします。
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/01 14:26:14 rSohBJJr0.net
>>747
複数の色をもつカードは含んでいる色全てを同時に持っているものとして扱い、その指定全てにひっかかります
6色のカードは黄のカードでもあり、同時に赤のカードや紫のカードでもあります
よって使えなくなります
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/01 14:55:12 CQTtAkun0.net
>>748
ありがとうございます。
イスフィールランス凄く強いですね…
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/01 19:58:46.73 2hEDvg3g2
ムリダンガムドラゴンの、
「自分のデッキを上から2枚裏向きで手元に置ける。
そうしたとき、自分の手元にある裏向きのカード2枚につき、
相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。」
という効果は、手元にある裏向きのカードが4枚あった場合、
別の2体からそれぞれ1個づつリザーブに置けますか?
それとも1体からしか置けませんか?
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/02 15:07:03 p/zjXYdL0.net
「○一色」ならその色だけ、色だけならその色を含む と考えると良い
じゃなかったっけ?
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/02 16:31:55 gCqkfOOw0.net
質問なのですが[No.1ナンバーワンセンター]ノア・フルールが場にいる状態で
転神した相手のBP1000
787:0以下の創界神ネクサスはアタックブロック出来るのでしょうか?
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/02 17:11:27 7D/JUILG0.net
アタック/ブロックできる
転神しても創界神ネクサスは創界神ネクサスを対象とする効果しか受けない
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/02 17:15:42 +AcdNd0Z0.net
>>752
創界神はアタックブロックできます
この手の効果は誰に対する効果なのかで変わります
相手の10000以下のスピリットは アタックブロックできない。
↑この場合は相手スピリットに対する効果です
そのため対象となったスピリットがもつ装甲などの耐性で、この効果を受けずに行動できます
相手は 10000以下のスピリットでアタックブロックできない。
↑もしこうであれば相手プレイヤーに対してカード操作の制限をかける効果であり、それを受けて相手プレイヤーが自分のカードを選ぶのであって、スピリットに飛ばしているわけではないので装甲などとは無関係です
ノア・フルールは前者なので
転神した創界神はルールによって創界神を指定していない効果を受けず、アタックブロックが可能です
ちなみに後者は魔帝の墓標などがあります(wikiに解説あり)
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/02 22:35:48 gCqkfOOw0.net
>>753-754
回答ありがとうございます。
もう1つ質問なのですが巨蟹武神キャンサードXが場にいる状態で創界神アレスの効果でスピリット2体が同時にアタックしたとき
片方が系統:「光導」/「化神」を持っていないスピリットでも系統:「光導」/「化神」を持つスピリットを含んでアタックした時点で
相手はどちらをブロックする場合でもスピリット2体でなければブロックできませんか?
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 15:08:42 ZsaHgRlK0.net
>>755
その通り
アレスは2枚のアタックを1回のアタックとして扱い
キャンサードXは光導化神がアタック“したとき”とアタックしているタイミングそのものをみているので
そのバトルは2枚でブロックする必要があります
実際にブロックする側の系統には左右されません
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 16:43:31 PQHdYbCG0.net
>>756
回答ありがとうございました。
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 21:36:50 Pn/nc3kR0.net
『このスピリットのアタック時』このバトルの間、このスピリットは相手の効果を受けないを発動しているスピリットにチェンジを使い入れ替えた場合、チェンジした後のスピリットは相手の効果を受けますか?
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/05 07:46:12.50 +FfunGWN0.net
アピールについて質問です
[トロピカルバスケットコーデ]有栖川おとめのアピールを宣言しソウルコアをトラッシュに送った際レベルが1に下がりました
効果は続行されますか
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/05 09:21:00 jLEhcdgp0.net
ラクタ・ヴィージャを相手のアタックステップで効果で召喚した場合、ただちにバトルが終了しますが、召喚による神託はできますか?
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/05 16:05:54.77 mixQ6r0I0.net
>>758
受けない
>Q11.手札に戻したスピリットが「このターンの間、スピリット1体をBP-5000する」効果を受けていたら、
>入れ替えてフィールドに出たスピリットもその効果を受けるの?
>A11.はい、入れ替えたスピリットがその効果を受けたままになります。
>>759
できる
>Q2.Lv2の【アピール】を発揮するとき、ソウルコアをトラッシュに置いてLv1になってしまったら、効果は発揮できないの?
>A2.いいえ、発揮します。
>>760
できる
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/05 20:17:24.44 +FfunGWN0.net
>>761
ありがとうございます
798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 19:08:08.51 ULTGj7CZ0.net
オデュッセイバーの開放を発揮した後でオデュッセイバーがフィールドから除去された場合なんですが
相手は手元のカードを使用できるようになりますか?
799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 23:01:25 L1xjus880.net
>>763
できません、
○○中~や○○時まで~など、効果に効果が発揮される期限が示されているものは発揮したカードがいなくなっても指示された期間続きます
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/09 09:31:06 oNC0uHtm0.net
>>764
ありがとうございます
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/12 16:35:45.50 aGJgao+i0.net
コフィーナのアタックでシュウを出してトラッシュの詩姫を出そうとしてます
相手がアメノミツクビを使おうとしてるとき
効果の処理順はどうなりますか?
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/12 17:33:09.55 qKcb/tBa0.net
>>766
“アタック時”と“アタックしたとき”はそのカード自身のアタックか、自身以外のアタックかで書き方が分かれているだけで同じタイミングなので
同時に起きた効果はターンプレイヤーであるアタック側が順番を指定します
コフィーナのアタック時宣言の際、相手はアメノミツクビを使用�
803:キる意志を示しカードを提示します ・コフィーナから解決する場合、アタック時の召喚を行います この際、発揮した効果によって続けて出る効果があれば、最初に選んで順番待ちになっている効果よりも先に実行する処理ルールになっています この場合アメノミツクビは順番待ちで、シュウの召喚時によるトラッシュ召喚が先です その召喚によって繋がる効果があればアメノミツクビより先に発揮し、すべての効果の解決が終わったことを確認して、順番待ちのアメノミツクビに移ります アメノミツクビの召喚効果によって、現在フィールドにいるスピリットから3体選んで破壊することになります ・アメノミツクビから解決した場合、その時点でフィールドにいる3体のスピリットを選んで破壊します。 この際、順番待ちで効果発揮前のコフィーナが解決前に破壊されればアタック時は不発に終わります
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/12 19:26:22.58 aGJgao+i0.net
>>767
ありがとうございます
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/18 08:53:08 t+Z8lwqs0.net
仮面ライダーゴーストニュートン魂のLv2『このスピリットのアタック時』効果の「そうしたとき、」の部分は「または、」の部分を解決したときにのみ発揮されますか?
それとも「手札に戻せる」のほうの効果を使用した場合でも発揮されるのでしょうか?
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/18 10:12:44.90 SMKAv8Rb0.net
質問です
スピリット等のアタック時効果は空打ちする事は可能ですか?
例えば場に装甲持ちの相手スピリットがいて、
アタック時にスピリット破壊する効果を発動
出来るのでしょうか?
807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/18 11:11:38 ffTgji9r0.net
>>769
戻すか破棄かどちらでも、片方発揮すれば後半が発揮します。
>>770
バトスピはマジックなどコストを支払う行動の空打ちが認められています
それとは別に、効果にはおおまかに「できる(任意)」と「する(強制)」があり
する(強制)と書いている効果は必ず発揮しなければなりません
そして発揮した効果は選べるものを可能な限り最大値で実行します
質問の例では、破壊する効果を発揮して、フィールドに【装甲】などで効果を受けないスピリットしかいない場合はそれらを選ぶことができないので
“選べる対象の中から最大値である0枚を選択して解決した”という扱いで必ず実行します
基本的には最大値で選ぶ必要があるので、選べるけど不利になるから選ばない といったことはできません
マジックの空打ちもこのルール範囲内によるものです
この際フィールドに変化がなくても実行したことには変わりなく、そういった行動自体に反応する効果やバーストも動きます
できる(任意)の場合は発揮しないことを選べ、しなかった場合は他の効果も反応しません
おおまかにはこの考えでいいですが、実際には条件などによってもう少し細かい定型文に別れています
wikiのルール項目などで確認できます
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/18 12:47:04 qDBYDRis0.net
>>771
詳しい説明ありがとうございます。
コストの発生がない任意効果のアタック時効果は、強制効果とは違い対象がいない場合は発動が出来ないという考えで大丈夫でしょうか?
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/18 13:07:24 XILQgL550.net
>>769
前者です
「または」以降の手札の紫のカード破棄を選択した時のみです
同様に「AまたはBをする。そうしたとき~」の構文である
[スターライト学園制服]神崎美月のQ1および
滅神星龍ダークヴルム・ノヴァXのQ2を参照して下さい
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/24 11:13:28.77 VnLfNUer0.net
ウォズフューチャリングシノビで召喚時効果を持つスピリットを召喚し、そのままシノビと入れ替えた場合は、召喚時効果は発動するのでしょうか?
811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/24 13:13:42 pp1X3tnq0.net
>>774
はい、そのスピリットの召喚時効果は発揮されます
ただし「この効果発揮後」以降の効果(入れ替え)解決の前にその前に書かれた効果とそこから派生した効果全ての解決をします
カードの効果 汎用 その他Q46を確認して下さい
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/26 20:48:52.95 gpoZ8GCp0.net
相手のスピリットのアタック中に創界神ケイの神技で闇輝石六将 砂海賊神ファラオム
を出してバースト効果発動後、そのバトルは最後まで処理するのですか?ただちにターンが終わるのですか?
公式に
Q
813:2.「ターンを終了させる」ってどういうこと? A2.このバースト効果を解決した後、そこから派生する効果をすべて解決し終えた時点で、 そのターン中に発生していた一時的な効果がすべて無効になり、ターンを終了するということです。 とありますがこの書き方だとバトルに関してはよくわからないです。
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/26 21:10:59.55 WKxBssNV0.net
>>776
バトルなどもすべて省略されて、ターン終了(ターン終了時)に移行します
維持神ヴィシューテンがこの効果の祖なのでバトスピwikiの該当ページに解説と裁定のまとめがあります
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/26 21:49:28.48 gpoZ8GCp0.net
>>777
ありがとうございます!
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/30 14:05:41.34 TBXw1sis0.net
創界神アポローンにコアが5~8個でlv2神域が発揮している状態で、ジークヴルム・ノヴァXでアタックし超開放したことでアポローンのレベルが下がった場合、ノヴァXの15000以下破壊によるライフバーンは可能でしょうか
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/30 14:45:11.25 2FkC811S0.net
>>779
できません
効果はひとつの効果の解決中は他のカードの効果は起こらず、先の効果の終了後にフィールドを確認し、最新の状況で次のカードの効果を使います
あくまで次のカードによる効果発揮なので、レベルや破壊状況などが必要に満たされてなければその効果は発揮されません
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/30 16:58:08.04 TBXw1sis0.net
>>780
ありがとうございます
自信がなかったので助かります
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/31 00:57:29.83 eQOBujSp0.net
コラボ系のカードは特に記述がない場合、ショップバトルや公式大会でも使用可能でしょうか?
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 21:03:57.46 EZ2D9zXd0.net
アラマンディーと合体している創界神のシンボルは
赤&白や紫&神といった感じでシンボルの色を分けることは出来ますか?
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 21:17:44.75 LaoOJ/0v0.net
>>782
公式で使用禁止とか無い限り大丈夫
>>783
できるよ!
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 22:09:37.51 vUtj8QJg0.net
仮面ライダーゴーストオレ魂2などの
『このスピリットのアタック/ブロック時』
このスピリットは自分の手札/トラッシュにあるカード名に「ゴースト」を含むスピリットカードと同じ状態で入れ替えられる。
効果ってそのアタックやブロックはチェンジ見たく継続される?
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 23:10:13.51 EZ2D9zXd0.net
>>784
ありがとうございます!
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 23:20:20.19 l/XdRu9I0.net
>>785
継続されます
カードの効果 汎用編「スピリットを入れ替える」効果について Q&A4 に載っています
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/03 05:58:01.51 jTfesdF10.net
>>787
ありがとうございますー!
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/04 20:11:21.71 y51k0IcY0.net
質問です
自分がベラドンナフィールドを使用した同一ターンで相手がバーストで選ばれし探索者アレックスを召喚した場合アレックスのBPが0になり破壊することが出来ますか?
ベラドンナフィールドのBP-効果は「このターンの間」継続でBP0破壊は「その後」と記述されています
砲天使カノンと仮面ライダーブレイドキングフォームから解釈すると破壊できると思うのですがどうなんでしょうか?
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/04 23:06:37.86 DPDnoZTY0.net
>>789
いいえ
『Aする。その後、Bする』というのは定型文のひとつで
“AとBの2つの効果をもち、Aから実行し、もしAが失敗しても続けてBを使うことができる効果”を意味するテキストです
(前半を成功させることを条件とした“AしたときBする”と対になるテキストといえます)
つまりベラドンナフィールドのフラッシュ効果は
・ターン中BPをマイナスする
・BP0の相手を破壊する
の複合であり、後半部分だけみると使用時にBP0の相手を破壊するマジックに相当します
そのためフラッシュ使用後に召喚された
828:アレックスはターン中持続するBPマイナスは受けますが、それによって0になってもこの効果では破壊しません 同じ定型文をもつキングフォームも同様ですが、こちらは連打によってBPマイナスを蓄積しつつ、使用時のBP0破壊を何回も判定するようなデザインになっているわけです 砲天使カノンについてはテキストが若干違うので全く同じではありませんが、カノンのQA5に示されているようにこちらも破壊効果は1度きりで持続しません (カノンについてはこの手の効果で最初のカードであったため手探りのデザインであったことがうかがえます)
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/05 03:05:17 U00PEFaC0.net
[神華の妖精女王マリーゴールド]のバースト効果で
「楽族」を持つマジックカード1枚のメイン/フラッシュ効果1つを、コストを支払わずに発揮できる。
を使用したら自分の[創界神アプロディーテ]に神託できますか?
またこの時[ヴィオレ魔ゐ -魔族side-]Lv2神域の効果でこの効果を無効化できますか?
書き方が曖昧でよくわかんないです。
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/09 15:08:48.94 jrBR0kbo0.net
>>791
マリーゴールドは「効果を発揮する」なのに対し、アプロディーテの神託条件が「使用」なので神託はできません
ヴィオレ魔ゐについても同様で「使用」である限り無効にできますが、マリーゴールドに対しては機能しません
これらはどちらもプレイヤーがとった「使用」という行動を対象としていて、マジックの効果を発揮するなど似て非なる指示では反応しないためです
例えば神華龍皇ジークフリードアプロダイティであれば効果でマジックを使用するため、こちらはアプロディーテやヴィオレ魔ゐの対象になります(ジークフリードアプロダイティQ5参照)
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 22:36:50 7l+kZWhe0.net
冥犬ケルル・ベロスで相手の異魔神ブレイヴと合体しているスピリットの片方を対象にした場合、対象を合体スピリットとして奪い、もう一方のスピリットは分離しますか?
それとも対象のスピリット側が分離し、もう一方のスピリットが合体したままになりますか?
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/12 18:05:10 4HxegXsS0.net
「Lv2アタック時 このスピリットのソウルコアをトラッシュに置くことでこのターンの間~する」
というタイプの効果はソウルコアをトラッシュに置いたことでLvが1に下がってもそのターン中発揮されますか?
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/12 22:06:38 Pb9ahtzK0.net
>>794
発揮します
~することで~する。という効果には前後や順番がなく一度に解決するので、コアを外したらレベルが下がったという段階的な考え方をしません
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/18 16:19:18 hlpvyiup0.net
ロード・バロンをクルモンのアクセルでオープンしました
このロード・バロンはスピリットの効果ではなくスピリットカードの効果でオープンされたので手札に加えられない、という認識で合っていますか?
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/18 16:58:35.71 AIQTeNu30.net
>>796
手札に加えられます
>Q2.スピリットカードに書かれた【アクセル】はスピリットの効果なの?
>A2.はい、その通りです。マジックカードを使用できないときでも使用できます。
>Q47.手札やデッキ、トラッシュなど、スピリットカードのときに発揮する効果は、スピリットの効果なの?
>A47.はい、スピリットカードの状態で発揮する効果も、スピリットの効果です。
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/28 12:00:40 EC9dWcLH0.net
創界神トトの神域効果で次の自分のターンのはじめまで相手の効果を受けなくなった武装アルティメットに、ジェフティックジークフリードを煌臨しました
このジェフティックジークフリードは効果耐性を引き継ぎますか?
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/28 23:30:32 eef7gvgi0.net
白羊樹神セフィロ・アリエスXの星界放のコアロックは、創界神にも影響しますか?
838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/29 01:18:50.17 kulAlwHl0.net
>>798
そのカードが受けている効果は指定された条件や期限が満たされている間持続し、煌臨したカードは元のカード同じものとして扱われるので、引き継ぎます
>>799
しません
アリエスXの星界放はカードに働きかける効果なので指定されていない創界神はこの効果を受けません
破城斧槍ランパート・ブレイカーの神域も参照してください
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/05 18:14:58.49 +kvi5m860.net
超神星龍ジークヴルム・ノヴァXの超界放のような〇〇する、さらに�
840:「△する等の効果は、 前半の〇〇が通らなかった場合△△も発動できないということですか?
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/05 19:20:39 /+k2PfeK0.net
>>801
いいえ「さらに」や「その後」等は前述の効果が発揮されなくても続けて効果を解決します
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/05 21:17:26 b5RV3Z6c0.net
転神した創界神が界放を持つブレイヴと合体している場合、界放の処理はどのような形になるのでしょうか?
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/05 22:21:14 TCHHCtOl0.net
>>803
通常のスピリットと同じように発揮できますが
「コアを置くことで」とあるように発揮するには他の創界神からコアを置く必要があります
自身のコアを使っての界放は、カード上のコアが移動していないので、コアを置いたことにならず不可です
ルールQA 転神について
Q19.【転神】している創界神ネクサスは、合体した「BS48-X07?神話宝剣グラン・デーヴァ」などの【界放】を、他の創界神ネクサスからコアを置くことで使えるの?
A19.はい、使えます。ただし、【転神】してアタックしている創界神ネクサス自身のコアから選び、自身に置くことはできません。
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/06 21:40:20.62 ukNZpoyI0.net
手札が5枚の時にエイトーンラビットは2枚オープンしたら2枚とも手札に加えられますか?
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/06 22:59:04 3TT/G5hY0.net
>>805
いいえ、2枚のエイトーンラビットの手札に加える効果が同時に発揮されるので、順番を決めて1枚ずつ解決します。
1枚目を解決して手札に加えると手札は6枚になるので、2枚目のエイトーンラビットは手札に加えられなくなります。
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/06 23:02:45 pZjQ626Y0.net
Q&Aくらい読め
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/07 00:59:42 niwvgxKZ0.net
>>806
なんでデマレベルの嘘回答するの?
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/07 21:28:48 24abo1Ra0.net
質問です。
グラン・テラスの天照界放で「相手のスピリット/アルティメットすべての効果は発揮されず」というものがありますが、この効果は「この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚する」という効果を持つスピリットカードのバースト効果にも適用されますか?
要するにバースト効果発揮後に召喚されるスピリットカードの召喚する前のバースト効果は無効にされるのか?と言うことです。
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/08 07:20:57 KTbwl5rf0.net
>>809
できません
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/10 12:26:05 XNe9FiPD0.net
シュタインボルグ10thに旧ライトニングシオンを合体させて星界放したとき、コアシュートでトラッシュに送られるコアは2個になりますか?
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/10 13:12:39 4VHWB/oX0.net
>>809
スピリットカードの状態で発揮されるバースト効果には適用されません
選ばれし探索者アレックス等との違いも含めて
仮面ライダーワイルドカリスのQ2,Q3を参照して下さい
>>811
いいえ
公式のカードQ&Aで「シュタイン」と検索すれば真っ先に答えが出ますがちゃんと検索してから質問してますか?
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/10 19:29:30 bejXq1RG0.net
>>812
808です。分かりやすい回答ありがとうございます。
スピリットカードのバースト効果はスピリットの効果として扱うのにスピリットの効果を無効にする効果で無効に出来ないのはモヤモヤしますね
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/11 13:10:00 7X59c2Ox0.net
>>813
「スピリット(すべて)の効果は~」とあるから効果そのものを対象としている様に見えるけど
ワイルドカリスのQAに書いてある様に同系効果の天照界放の対象は「スピリット」だから「スピリットカード」の状態では無効化の対象外であるというだけの話だよ
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/12 16:11:58 lQTn+LJ60.net
相手のアポカリプスを合体したスピリットがアタックし、自分の場にシンボルがない場合、アレックス等の効果を受けないバーストは発動できますか?
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/13 23:26:23 bsuskayz0.net
初心者で判らないので質問させてください。
魔界大鎌ベルゼビートサイズの効果を使いですでに疲労した相手の創界神ネクサスを対象にこのカードを疲労させることは出来るのでしょうか?
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/14 00:26:54 SzoiCY8L0.net
>>815
そのアレックスのQ6を見れば判断できる
アビス・アポカリプスは条件付きで「バーストを発動できない」状態にする効果
>>816
できない
カードの効果 汎用 その他Q13を参照
「 aすることでbする」のbができない状態に該当する
>>82の
857:wikiのページも参考になる
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/14 19:40:23 NgcGm5z70.net
>>817
ありがとうございます
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/18 23:44:29 zhsFdVca0.net
ヴィシュヌの維持神殿が配置されている状態で
相手のターンでムツバセイボウ・Aがデッキからオープンされ、手札に入りました
この時維持神殿の効果は発揮されないとういことで良いのでしょうか?
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/19 01:06:54.80 VCLD83900.net
>>819
いいえ、相手は維持神殿の効果で手札を破棄します
維持神殿のLv1,2効果は手札を増やした効果の「種類」を参照していますので>>797のその他Q47に準じます
861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/20 06:33:40.77 Bth0jzKt0.net
>>820
ありがとうございます
862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/23 22:35:25 M99mP7Ab0.net
とうせんぼウォールのリバイバル版を手札から使用した時、華マジックのように戦国姫茶亞琉の効果で手元に置くことは可能ですか?
863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/24 11:29:54.31 5OSjm0Jm0.net
BS51-013 轟将龍 ゴルゴノオビト について質問させて下さい。
Lv1、Lv2、Lv3『自分のアタックステップ』
系統「地竜」/「海首」を持つスピリットのバトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。
上記の効果ですが、自分の地竜スピリット(A)がアタックしたバトル終了時にゴルゴノオビトがフィールドに居れば、(A)がフィールドから離れても相手のライフのコアをリザーブに置けるのでしょうか?
他のライフバーンは対象がフィールドに残らなければ発揮できないのは分かるのですが、微妙に記述が違う為、質問させて頂きました。宜しくお願いします。
864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/24 11:52:51 5OSjm0Jm0.net
>>823
自己解決しました。
[オーロラキスコーデ]星宮いちごのQ&Aにありました。
スレ汚し失礼しました。
865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/28 01:14:51.62 nNvxiJI00.net
ライフ減少時に回復する効果は、
ライフ1→ライフ0になってから回復ですか?
それとも0になった時点で敗北ですか?
866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/28 01:32:05.50 arjn2f640.net
>>825
後者
絶甲氷盾Q2参照
867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/28 01:35:00.54 nNvxiJI00.net
有難う御座います!
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/02/28 22:32:08 WgNN5eYc0.net
ナノモンのボイドからコアを置いて疲労で残す効果って、同一ターンに破壊されても残せますか?
手札とかデッキに戻されない限りは死なないスピリットですか?
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/03/05 12:20:35 f6K+RgGw0.net
>>828
効果の使用回数に制限があれば記述がございます
またこの効果は消滅や自分の効果には対応しておりません
破壊時効果を封じられた場合にもフィールドに残せません
870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/03/07 19:54:49 9WaWRGX60.net
フラッシュタイミングがよくわかりません。
「フラッシュ」の場合は自分スピリットがアタック→相手のフラッシュタイミング→自分のフラッシュタイミングで
「フラッシュ」【このスピリットのアタック時】の場合は自分スピリットがアタック→そのまま相手の効果発動機会は作らず即時発揮される
という解釈で合ってますか?
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/03/07 19:58:52 QkkK1aLS0.net
>>830
いいえ違います
その場合はそのスピリットがアタックしている時のフラッシュタイミングでその効果の発揮を宣言出来るという意味です
フラッシュとしか書いていない場合は自分のメインステップ及び全てのフラッシュタイミングで効果を発揮出来ます
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/03/07 20:18:12 DV4m5trj0.net
>>831
ありがとうございます。
では【このスピリットのアタック時】と「フラッシュ」【このスピリットのアタック時】の場合は、前者はアタック時にのみ発揮できる効果、後者はアタック中のフラッシュタイミングで発揮できる効果で合ってますか?