【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】at TCG
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】 - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/03 06:46:00.71 6C7FX65G0.net
スレ建ておつかれー。

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/03 11:13:17.27 SW0eXTd50.net
>>前997
煌臨元のテキストは煌臨したあと失われるので、
『このターンの間』とか期限をきった効果しか残らない
「相手のバーストは発動できない。」だけだと煌臨したあと失われる

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/03 11:36:19.74 tUuyniaG0.net
1乙
イシスターにコア3個置いてある状態でアタック時に界放の効果でライフのコア1個置いてレベル4に上がった場合回復効果は使えますか?

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 10:43:59.17 nc7kzTBm0.net
質問です。
モニファーエルのバースト効果でライフ減少後バーストをセットした場合、モニファーエルの効果解決後、そのバーストは続けて発動させることはできますか?

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 13:02:20.49 B73t5+Gf0.net
>>5
この効果発揮後~セットできる
なのでバースト発動宣言可能なタイミングを終えています。

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 17:55:23.08 XaBP/2DJ0.net
ペリュトーンでイシスの力をオープンしてフラッシュ効果を使用した場合、イシスの力自身の効果で手札に加えられますか?

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 22:28:56.15 8nLMLV+o0.net
質問です
魔界霧竜ミストヴルムの効果で手札のミストヴルム自身を含む二枚を破棄して
トラッシュから破棄したミストヴルムを召喚できますか?

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 22:44:10.84 KVHSqpiX0.net
>>8
不可能です

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/05 22:52:10.28 8nLMLV+o0.net
>>9
ありがとうございます

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/06 05:06:50.86 gD0kp21n0.net
>>7
できません
そのカードが「オープンして破棄」なのか「トラッシュに置く」なのかは結果的に同じであっても別の指示です
一致しない行動から効果を発揮することはできません(Uトリガーへの破棄対策、秩序軍ゾルダーアズールのQAなど)
こちらのナビ電も参考にしてください
URLリンク(twitter.com)
そもそも使用したマジックがトラッシュに行くのはカードの効果ではくルールによるものなので
どちらにせよ効果でトラッシュに置かれた扱いにはあたらないと思います
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12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/07 09:44:12.94 D2CVJMQv0.net
>>11
とりあえず質問に答える前にテキスト読んできて

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/07 12:49:54.18 WlYKOQKH0.net
ペリュトーンのテキストが発揮なら出来たかもね

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/07 20:59:01.75 Z1adXlcL0.net
>>12
すみません
自分では分からなかったので解説と訂正お願いできますか
ペリュトーンでイシスの力をめくったときにできる選択肢は
・オープンしたタイミングでイシスの力の効果で手札に加える
・手札に加えず、ペリュトーンの効果でイシスの力を即時使用する(使用したのでトラッシュへ)
・ペリュトーンの効果ではイシスの力を使用せず、手札に加える
の3つでその内 使用するならばその後にトラッシュに置かれますが
オープンした段階では回収せず かつ使用したカードがトラッシュに送られるのはカードの効果ではなくルールなので回収できない
ではないのでしょうか?

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/09 21:08:56.46 hBymreWy0.net
山札からオープンして残ったカードをデッキの下に移す場合下に戻す順番を相手に教える必要はありますか?

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/09 21:11:31.36 DaK74G6g0.net
>>15
あります

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/09 22:37:04.54 lQY9vBN60.net
>>15
はい、相手にもカードの順番を見せて教える必要があります
(カードの効果 汎用 その他Q24、闘将カタパルドスQ3など)
スレ立ての時に>>1がIPの代わりと書いてた意味がなんとなく察せた気がする

18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/10 04:01:23.54 3/ot8SIU0.net
創界神ネクサスのLV2神技を使用しボイドにコアを置いたことによりLV2を維持できなくなった場合、神技は不発になりますか?

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/10 07:34:08.77 aypbPtSb0.net
ヴァリバースでケリュネイヤー破壊したらその上のコアはトラッシュいきますか?

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/10 14:20:29.86 zwBZMqms0.net
>>18
神技を使用するためにコアをボイドに置いたのなら、不発にはなりません
カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して
Q18:【神技】ってどんな効果なの?
A18:指定されたタイミングに、【神技:*】で指定された数のコアをボイドに置くことで発揮する効果です。
   指定された数のコアが置けない場合、効果は発揮できません。
ただカードの条件によって違うのでカード名は明確におねがいします
>>19
ヴァリヴァースの効果は、コアの移動先の変更なので
ケリュネイアーが「同じ状態でフィールドに残る」効果を使わなかった場合は
その上のコアはトラッシュに置かれます

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/10 18:53:32.57 V6VSHHPv0.net
>>20の補足
>>18
この手の効果処理の際にLvが下がっても発揮するかについては白き楯の長城(BS11-067)のQ7が参考になる
創界神オシリスならLv2神技はコア4つあれば発揮できる
>>19
類似ケースのナビ電
(途中にケリュネイアーにも言及あり)
URLリンク(mobile.twitter.com)
また、破壊等した対象のコアの行き先変更についてはアルティメット・ガイ・アスラのQ4、6、7が参考になる
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22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/12 13:30:30.92 K/z/+rkR0.net
くだらない質問ですみません


23:。 先攻1ターン目についてです。 ①先攻1ターン目のコアステップやアタックステップ自体は存在するが、コアステップでコアを増やせず、アタックステップでアタックできない。 【ターンの流れ】 スタート→コア→ドロー→リフレッシュ→メイン→アタック→エンド ②そもそも先攻1ターン目のコアステップやアタックステップは存在しない。 【ターンの流れ】 スタート→ドロー→リフレッシュ→メイン→エンド ①と②のどちらが正しいのでしょうか?



24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/12 14:40:43.36 uq746Pvy0.net
>>22
②です
ルールマニュアルのp.8、12に「ステップを飛ばす」と明記されてます
URLリンク(www.battlespirits.com)
例えばリーディング・オリックスを先行1ターン目でLv2にしてもアタックステップ自体が存在しないので効果は発揮しない事になります
マニュアルは最低限確認すると同時に質問には具体性を持たせて下さい

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/12 18:08:10.74 v6WDeGIt0.net
バーストについて質問です
アルファモンをセットし、手札にモニファーエルがあります
ライフ減少時、アルファモンの召喚が終わってからでもモニファーエルの発動宣言は可能ですか?

26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/12 18:26:07.89 7VLEmwv40.net
アルファモンの解決に入った時点でもう宣言できません

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/13 00:04:35.86 ZQL077rJ0.net
質問です
スピリットの効果でドローができない状況でブレイブをスピリット状態で召喚したときにブレイブの召喚時効果でドローできますか?

28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/13 01:19:07.05 J4pILgV20.net
>>26
できます
ブレイヴがスピリット状態になるのは召喚時効果を発揮した後です
手順⑥~⑧を参照
URLリンク(www.battlespirits.com)

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/13 01:41:56.73 fFHVueMR0.net
>>26
できる
ブレイヴの召喚時効果はスピリット状態で発揮しようがブレイヴの効果
装甲の例だけどルールQ&Aのブレイヴの召喚についてQ5が適用できる
>>27
可否はあってるけど根拠としてその旧裁定を例示したらマズイ
ブレイヴの召喚手順はルールマニュアルver.4.0で改定されてる
今はこちら
URLリンク(www.battlespirits.com)

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/14 20:04:27.70 e2M+I/bX0.net
質問です。
スピリットの召喚時効果と創界神の神託は同時発揮でターンプレイヤーが処理順番を選べるのですか?

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 12:37:35.96 vyzxu7RK0.net
はい

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 21:21:21.09 XZJHbBdE0.net
ファラオム発動したときコアが1個もなくて召喚できなくてもその後の効果を発揮できますか?

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 21:51:48.59 OWVVsduC0.net
>>29
はい、選べます
「○○の召喚時」効果と「○○を召喚したとき」は同時発揮です
(参考:道化神メルトQ5)
>>31
はい、発揮できます
バースト効果で召喚できなかった際のその後以降の効果の発揮は
選ばれし探索者アレックスのQ8が適用できます

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 22:51:43.73 Y3hFnixH0.net
龍星の射手リュキオースの召喚時効果【龍射撃】を先に使い、
相手のスピリットを破壊した。
相手がバースト「ギュウモンジ」を発動した場合、
もう一つの召喚時効果【超祈願】は使えずにリキュキオースは破壊されますか?
それとも、【超祈願】を使った後に破壊されますか?

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 23:40:49.74 0EBdpfs50.net
>>33
【超祈願】の解決が終わってから
バーストの発動は同時に発生、及び派生した効果全ての解決が終わった後になります
例えば龍射撃で破壊されたスピリットの破壊時効果があった場合、そちらの解決の方がバーストより先になります

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/15 23:41:45.63 Y3hFnixH0.net
>>34
ありがとうございます

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/16 14:51:54.00 wNdLKYC00.net
初心者で申し訳ないのですが、地球神剣ガイアノホコ(リバイバル)と合体したエジットの天使長ネフェリエルに
水の熾天使ミレディエルが煌臨した場合、ガイアノホコのバースト封じの効果はなくなるということですか?

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 07:15:17.49 k7fEDWC/0.net
こちらに巨顔石の森があるとき、メネアーレオのバースト破棄されたときの効果は使えますか?

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 11:21:41.34 9WdCRogz0.net
>>37
トラッシュ封じられてるんで使えないです

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 17:06:56.89 FravzqYy0.net
自分のフィールドに「コレオン」とLv2の「ピクシスリザード」がいるとき、「光龍騎神サジット・アポロドラゴン(リバイバル)」は「ピクシスリザード」の効果でコスト5になった後、そこからさらに「コレオン」の効果でコストを-1して、コスト4になりますか?

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 17:15:08.33 SsHf19II0.net
なります
正確にはピクシスリザードの効果で手札/手元のサジットアポロがコスト5になり召喚を宣言した時にコレオンによって-1され4になります

42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 17:56:31.27 FravzqYy0.net
>>40
ありがとうございます
ちなみに似たような事例が書かれた公式Q&Aなどはありますか?

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/19 21:56:50.02 nFBKnce40.net
>>41
ウィングワインダーのQAに類似例があります
>>36
その通りです
効果には発揮し続ける期間が書いてあるもの(バトル終了時まで、ターン終了時まで、ゲーム中etc)と、ないものがあります
発揮し続ける期間の指示がないものは 煌臨や分離によって条件に合わなくなってしまったところから発揮されなくなります

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/20 18:00:04.02 0BkWqmmq0.net
センジュで 自分のネクサスひとつにつきシンボル1つ追加は グランウォーカーも含めてもいいのですか?

45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 07:58:45.74 cpeEEZwk0.net
姫ループやデュランキッドみたいな、召喚コスト支払いのために消滅させたスピリットを召喚したトラッシュ回収効果を持つスピリットで回収って今でも可能?

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 10:11:03.37 Lhjo08DQ0.net
>>44
>>1

47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 11:48:48.40 xY4UUllX0.net
>>43
カードの効果 汎用: 創界神ネクサスに関して
Q20:赤の創界神ネクサスが3つあるとき、「自分の赤のネクサスがあるとき」や
   「自分のネクサスが3つ以上あるとき」といった条件は満たせるの?
A20:はい、満たせます
ネクサスの数を参照する場合、数に含めます

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 12:30:23.76 q5TS95X20.net
>>44
不可能
2年くらい前に消滅時の処理が変わった
召喚時のコスト支払いで消滅状態になったスピリットは
召喚時効果やその派生効果を解決してからトラッシュに置かれる

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 12:32:57.99 gYBq8evB0.net
>>46
ありがとうございます
これで早雲デッキ組めます
硯みたいな効果があったので
グランウォーカーとネクサス別かとでも
ライナ兄弟みたいな事例もあったので

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/21 17:08:26.71 is5QZZZx0.net
>>47
ID変わってるだろうけどありがとう

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/25 07:51:12.85 a6ZHF3Ok0.net
相手フィールドには紫煙獅子がいます
神世界紀行 土の熾天使ラムディエルを自身の効果で召喚するとき、追加のコストを支払う必要がありますか?

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/25 11:06:50.20 FBnTYMAR0.net
>>50
URLリンク(twitter.com)
紫煙獅子の効果対象は、プレイヤーなので追加コストを払ってください
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53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/26 23:39:42.92 R7mBul/l0.net
ツルギ・タテワキの神域でアスガルディアのアクセルは17000以下破壊になりますか?
またアポローンの神域はアスガルディアで焼いても1点バーンはできますか?

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/27 11:02:35.77 qTH6hq9t0.net
自分のアタックステップで、
「刀の覇王


55:ムサシード・アシュライガー(リバイバル)」を アタックさせ、下記Lv3効果を発揮した後、フラッシュタイミングに このスピリットに煌臨した場合でも、バトル終了時のライフ貫通、赤創界神の コアをボイドにおいて回復する効果は発揮できますか? ************************************** Lv3『このスピリットのアタック時』 バトル終了時、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。 さらに、ターンに1回、自分の赤の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、 このスピリットは回復する。 ************************************** また、「創神獣ユナイト・ホーン」をアタックさせ、 下記Lv3効果を発揮した後、フラッシュタイミングに このスピリットに煌臨した場合でも、ブロックされない効果は引き継ぎますか? ************************************** 【界放:1】Lv3『このスピリットのアタック時』 このスピリットの煌臨元カード1枚を破棄するか、 自分の創界神ネクサスのコア1個をこのスピリットに置くことで、 このスピリットはブロックされない。 ************************************** 煌臨に関するルールの中で、下記の記述があり、これに該当するかどうか 分からなかったので質問いたしました。 ************************************** <降臨に関するQ&A> Q43. 【煌臨中】効果で、「このバトルの間」や「このターンの間」と 書かれた効果は、発揮したあと、煌臨元カードがなくなったり、 Lvが達しなくなっても、その効果は有効のままなの? A43. はい、その通りです。 **************************************



56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/27 12:01:58.66 qTH6hq9t0.net
>52
ツルギ・タテワキの神域でアスガルディアのアクセルは17000以下破壊になりますか?
→ アクセルはスピリットの効果として発揮されるのでBP破壊効果の加算がされます。
アポローンの神域はアスガルディアで焼いても1点バーンはできますか?
→上記の解釈ならできそうに思えますが、創界神アポローンのQ&Aに下記の
 記述があり、できません。
<創界神アポローンのQ&A>
Q3. このネクサスがLv2のとき、系統:「星竜」を持つ自分のスピリットカードの【アクセル】で、相手のスピリットを破壊したとき、相手のライフを減らせるの?
A3. いいえ、減らせません。この効果は、フィールドにいる系統:「星竜」を持つ自分のスピリットが、相手のスピリット/アルティメットを破壊することが条件です。

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/27 12:34:56.70 9efA6Ryu0.net
ありがとうございます。
矛盾すると思って調べたのですが見落としてました。

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/27 18:24:27.77 G5C6B/Df0.net
>>53
どちらも出来ません
アシュライガーのLv3効果はバトル終了時にアシュライガーがLv3でフィールドに存在して初めて発揮します。アタックした時に発揮する効果ではありません
ユナイトホーンLv3の効果は「このバトルの間~」「このターンの間~」の表記が無いため創神獣ユナイト・ホーンLv3でなくなった場合効果は発揮されません

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/28 12:36:16.13 LN4iJjut0.net
自分フィールドにサードアイズ・スネークがいる状態で相手の神聖機獣ライトニングケリュネイアーを魔界神デスフェルミオンのレベル維持コストを上昇させる効果で消滅させました
ケリュネイアーのレベル1・2・3のフィールドに残る効果は発揮出来ますか?

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 00:22:18.63 dKpwyTM60.net
ゴットシーカーについでの質問なのですが、系統:「界渡」/「化身」をもつスピリットカードを手札に加えるとありますが、オープンしたカードが「道化神」だった場合はやはり無理でしょうか?
カード名に〇〇を含むなどの記載ではないので、ダメだとは思うのですが『道「化身」』で化身もってるとも考えられる様な…と、疑問を持ちましたのでお教え下さい。
系統に関して基本的な質問かとは思いますが、よろしくお願いいたします。

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 00:36:27.06 vqRhdDhN0.net
>>58
自身で言ってる通り無理です

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 00:37:05.44 um+TfJmN0.net
>>58
無理です
まず基本ルールを学んで下さい

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 00:37:11.37 vqRhdDhN0.net
>>57
コア1個を置いてフィールドに残れないのでできません

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 06:59:19.96 xzBTd6Wr0.net
>>59
>>60
回答ありがとうございました。

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 12:24:52.31 Wc9aznax0.net
「黒炎の覇王ダーク・ドラゴン・バゼル」の効果で「維持神ヴィシューテン」や「闇輝石六将 砂海賊神ファラオム」のバースト発動条件を変えることはできますか?

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 12:39:58.05 pCJwKbCi0.net
>>63
出来ません
【相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】のみです

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/29 14:30:08.15 vaAF6yzD0.net
太陰の宮廷の例から考えるとたぶん変更できます

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/31 13:14:36.55 dmZsgq3N0.net
>>63
はい、可能です
フレイムブリーズのQ4より
バースト条件内の/は通常の/と同じ扱いだと分かるので
紫水晶の古宮殿Q3と同様に
バースト条件「A/B」の指定にはAのみ、またはA/Cの条件も対象に含まれる事になります
>>60
基本ルールとの事ですが何処を参照したら良いでしょうか?
裁定自体は時の分岐点の系統:「道化」指定に対して「道化神」は含まれない
というナビ電で確認済ですがご教示願えますか?

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/31 14:15:00.76 CP56AG6K0.net
>>66
系統ではないですが、
URLリンク(www.battlespirits.com)
こちらの8.0にあわせた改訂のカードテキスト変更部分で説明できそうな気がします。
一部一致がカード名に「」を含む、完全一致がカード名:「」なので
ゴッドシーカーは後者となるかと

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/31 20:35:11.20 y4iuc7R40.net
>>63の件は>>64>>65-66で意見が分かれていて、>>66の意見が1番根拠に基づいていますが、>>64の方が正しい根拠をもっている方はいますか?

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/08/31 22:14:14.00 xlSl9IOi0.net
>>58
道化神に化身含まれてないだろってツッコんでいい?

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/01 03:54:13.75 Z7VsHRu90.net
一月原初神ディアヌスにシャイニングソード(リバイバル)を合体しアタック、ディアヌスの輝石奥義地を発揮しました。相手がマジック/アクセルを使用する時にリザーブに置くライフのコアは2個になりますか?

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/01 12:12:45.24 Ltf9yoiu0.net
>>69
「道化神」と「化神」はどっちも「化身」じゃなくて「化神」だから含まれてるってツッコんでいい?

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/02 08:18:57.83 72Nj3BvO0.net
「No.29 アップルグッド」のLV2の効果が発揮しているときに
相手が「エジットの天使モニファーエル」をバースト発動したとき、
ボイドからコア1個をライフに置くことはできるかと思いますが、
モニファーエル召喚して、手札のバーストカードをセットすることはできますか。

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/02 11:24:51.17 ICLZDg1O0.net
>>72
『雷命刀ミカヅキ』と『アバランシュ・バイソン』系列の裁定
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
召喚するまではバースト効果なのですが、
召喚したあとはスピリット効果になるのでセットできません
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76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/02 11:48:01.46 72Nj3BvO0.net
>>73
回答ありがとうございます
アバランシュ・バイソンのテキストは、
「自分のライフが3以下のとき、このスピリットカードをコストを支払わずに召喚する。
その後、自分のスピリットの[ソウルコア]を自分のライフに置ける。」
なのですが、
モニファーエルのテキストが、
「ボイドからコア1個を自分のライフに置く。
この効果発揮後、このカードをコストを支払わずに召喚し、
自分の手札にあるバースト効果を持つカード1枚をセットできる。」
でしたので、召喚とセットが同時なのかどうかが疑問でした

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/02 12:36:46.65 ICLZDg1O0.net
>>74
召喚される前までは「スピリットカード」
召喚された後は「スピリット」なので、
ターン中常時発動のアップルグッドLv2に引っ掛るのは、召喚直後となります
モニファーエルは、召喚してからセットなので、セットできません
こっちのほうが、わかり易いかな?
アップルグッドLv2がある状態で、オライオンに勇者Rvが反応する場合
URLリンク(twitter.com)
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78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/02 13:27:03.41 ifRYO4Z80.net
>>70
誰か分かる方いないでしょうか?

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/05 22:14:08.13 hTpjqfgO0.net
質問お願いします。
神罰銃ヘヴンズベンジェンスには、以下の能力があります。
【合体時】『このスピリットのアタック時』
自分の手札にあるマジックカード1枚を、
フラッシュタイミングでコストを支払わずに使用できる。
そして、このカードのwikiページには、
『スピリット状態でアタックし《煌臨》及び【装填】後の
フラッシュタイミングで続けてマジックを踏み倒すようにデザインされている。』
と記載されています。
URLリンク(batspi.com)
基本的に「アタック時」効果は、
アタック宣言をした後→ブロック前フラッシュタイミングが発生する以前に
条件を満たしていなければ発動しないものだと思っていました。
しかし、上記wikiの説明が正しいとするならば、
アタック宣言時で発動条件(合体)を満たしていなくても、
フラッシュタイミングでヘブンズベンジェンスに煌臨→装填により合体できれば、
フラッシュ能力は発揮されると解釈できます。
この考え方は正しいでしょうか?
ヘブンズベンジェンスの上記解釈が正しければ、
煌天使プルミエルの煌臨中→アタック時のフラッシュタイミング能力なども、
フラッシュタイミングで煌臨してから発揮できるような気もするのですが・・・

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/05 23:26:34.86 U8Fg+GSz0.net
>>70
シャイニングソードの【合体中】の効果は『○○しなければ~ない』という記述なので、ディアヌスの効果は発揮しません。
キャンサードと指定アタックの関係と同じです。
>>77
その認識で合ってます

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 00:48:44.80 YVLMr7Ey0.net
>>77
そうです
アタック時効果に限らず、効果は書いてある全ての条件を満たしたとき即時発揮 が大原則です
また『アタック時』とはアタックした瞬間のことではなく、アタックしているバトルで という意味です
アタック宣言が効果のトリガーではありません
多くのアタック時効果がアタック直後に発揮されるのは
「アタック時 BPを+5000する」のようにアタック以外の条件がないためにアタックすることで全ての条件を満たして即時 発揮されるからです
「Lv3 アタック時 バトル終了時 アタックによって相手のライフを減らしていたら」などアタック直後には発揮できるか分からない効果も多々ありますが
これらはアタックの瞬間に発揮して予約しているのではなく、そもそも発揮されていない状態であり、条件を全て揃えて初めて発揮されます
煌臨やチェンジなどで達成可能なタイミングより後に出てきた場合、タイミングを遡って宣言することはできません
(もし可能なら前ターンにアタックしたのも遡って発揮して重ねますとか出来ちゃうので)
逆に、効果の条件がこれから満たせるものであれば、その効果はまだ発揮されていないため、条件を整えることで発揮できます

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 02:14:54.70 yDRnFEid0.net
>>78
解答ありがとうございます
と同時にいちゃもんをつけるような質問をさらに続けてしまい申し訳ないです
今回に似た例を自分でも探してみてwikiから抜粋してきた以下のようなものがあったのですが、これは強化限定の裁定ということでしょうか?
【強化】が「することで~する」記述の効果にかかる場合、【強化】後の数値の効果を発揮できなければ効果全体が発揮しない。
式鬼神ザンキ+紫電の霊剣ライトニング・シオンの合体スピリットでバトルしたとき、相手のスピリット/アルティメット/ネクサスのコア2個をリザーブに置けなければバトル時効果を発揮できない(1個しかリザーブに置けない状況ではダメ)

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 06:34:11.66 UY1Mj25n0.net
>>78
>>79
回答ありがとうございました。
アタック時効果の原理原則も非常にわかりやすく
理解することができました。

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 08:15:38.55 oUu27hNA0.net
>>80
それは【強化】ではなく AすることでBする という記述のルールによるもの
邪神皇デスピアズ・ゾークなどで同様の難点が発生しやすい
「~することで、~する」や「○○するとき、△


85:△しなければ、○○できない」の記述ルールは各項目参照 https://batspi.com/index.php?%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%82%84%E7%99%BA%E5%8B%95%E3%81%AE%E6%A6%82%E5%BF%B5%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6



86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 11:23:46.51 yDRnFEid0.net
>>82
解答ありがとうございます
失礼重ね重ね申し訳ないですが結局ナビ電しました
だったら最初からしろよって話で本当に申し訳ないです
解答はディアヌスの輝石奥義はシャイニングソードの効果にも適応され、2個リザーブに置かなければマジックアクセルを使えなくすることができるそうです

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 14:58:25.86 DK07J1+V0.net
>>83
俺も>>70が分からなくてナビ電しようかと思ってたから凄くありがたい

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/06 17:07:05.63 bYB9kOmo0.net
>>78
キャンサードと指定アタックは矛盾する2つの効果が同時に発揮した場合に「できない」効果が優先されるってものだから説明にならない

89:ナビ電より
18/09/06 19:40:18.01 l+zxaXhC0.net
>>72に関するナビ電上がってたんでのせます
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/09 17:27:54.99 1LkB5M8k0.net
自分だけかもしれないけど>>1のバンダイカードダスルールナビのところのURLが「お探しのページは見つかりません。」になってませんか?

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/14 02:20:35.69 IxUn9aVy0.net
ジャッジメントドラゴンソードの合体中効果を使いエクストラターンを得た後、次のターンでジャッジメントドラゴニスを召喚しレベル3でアタックした場合エクストラターンを得ることはできますか?

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 20:46:41.23 lun3IAjl0.net
創界神ロロや創界神アレックスの神託条件は「コスト3以上」となっていて、スピリットやアルティメットという指定はありません
この神託について質問です
召喚/煌臨時は「スピリットの」と指定されていますが、ネクサス配置時にデッキを3枚トラッシュに置く方は「対象カード」としか記載がないのでマジックやネクサスでもよいのですか?
Wikiや公式のカード個別Q&A、神託の基本ルールを見てもわからないので教えてください

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 21:02:56.27 tb3luX8b0.net
>>89
もう一度ロロやアレックスのテキストを見直して下さい

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 21:35:09.82 lun3IAjl0.net
読んだ上でさらに質問させてください
テキストをWikiからコピペしますが、説明の便宜上番号をつけます
1:《神託》〔コスト3以上(召喚/煌臨での神託はターンに1回)〕
2:◆対象の自分のスピリットを召喚/煌臨したとき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
3:◆このネクサスを配置したとき、同じカード名の自分の創界神ネクサスがなければ、自分のデッキの上から3枚をトラッシュに置ける。その中の対象カード1枚につき、ボイドからコア1個をこのネクサスに置く。
上記のテキストで、「1に該当するカード」が「2または3に該当」したときにコアが置かれるものと読んでいます
そうすると、2では文中で「スピリット」と記載がありますが、3では文中に何もありません。3では2の内容である「スピリット」が引き継がれるのですがこの読み方が誤っているようなので正しい読み方を教えてください
また、それは基本ルール等であれば何を見ればわかるのでしょうか

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 21:40:23.39 O1KeaREt0.net
Q15. 神託条件で指定されたコストや系統を持っていれば、
ブレイヴカードやアルティメットカードでも条件を満たせるの?
A15. いいえ、違います。神託条件の指定に「ブレイヴ」や「アルティメット」と
書かれていなければ、スピリットカードでしか条件を満たせません。

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 21:42:27.33 lun3IAjl0.net
後半が意味不明ですね。正しくは
上記のテキストで、「1に該当するカード」が「2または3に該当」したときにコアが置かれるものと読んでいます
そうすると、2では文中で「スピリット」と記載がありますが、3では文中に何もありません
正しい読み方では2の文の次に3を文を読んで、3でも2の内容である「スピリット」を引用するのですか?
また、それは基本ルール等であれば何を見ればわかるのでしょうか
でした。失礼しました

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/16 21:52:50.03 lun3IAjl0.net
リロードし損ねていました。内容理解しました。ありがとうございました

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/18 07:31:33.23 ECOBCGBG0.net
イシスターの界放はスピリット2体を戻さなければ相手のライフも


99:減らないのですか?



100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/18 08:56:56.23 DHd8ecd+0.net
>>95
いいえ
効果は可能な限り最大値で実行します
手札に戻らない効果などで戻せるのが1体や0体になったとしてもそのまま解決します
2体“まで”ではないため 戻したくないとしても2枚選べるなら必ず戻してください
同様にライフが減らせなかったとしても手札に戻す効果は使えます
ただし、○○することで××する。など書いてある通りに実行できないと発揮できない記述のパターンもあります

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/18 17:04:40.17 cnKBZCUH0.net
>>88
どなたかお願いします

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/18 17:32:52.39 IJjX0R6B0.net
>>96
ID変わってるだろうけどありがとうございます

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/19 13:45:05.69 SofJOdKp0.net
>>97
URLリンク(twitter.com)
おそらく、ずらせば一回づつ使えるかと
ただ、ドラゴニアスの効果を先に使って、あとからジャッジDソードをドラゴニアス付けた場合
ブレイヴしたスピリットが効果を発揮するのでダメかと思います
(deleted an unsolicited ad)

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/19 21:24:59.28 mmc6we0x0.net
>>87
今の正しいURLはこちらかな
URLリンク(sec.carddass.com)
次スレ立てる時に>>980に修正して貰おう
>>88
はい、できます
URLリンク(mobile.twitter.com)
同じ表記の効果でカード名が違う場合の裁定は煌炎の神剣Q3も参考になります
(deleted an unsolicited ad)

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 15:12:07.60 y43nTXEy0.net
>>99
解答ありがとうございます

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 22:52:00.00 jtKP1yKD0.net
闇輝石六将 砂海賊神ファラオムのような【バースト:相手の『このスピリットの召喚/煌臨時』発揮後】持つバーストカードは
アポロヴルムのような煌臨しても効果を発揮しないカードにもバーストを発動できますか?

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/21 23:10:08.07 CJQynXsv0.net
>>102
出来ません

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 06:13:34.43 8qNM8SUD0.net
質問です
スピリットの能力の中によく
『このスピリットのアタック時』
「~し、ターンに1回、このスピリットは回復する。」というものがあります
この回復効果のようなターンに1回のみ有効な効果を、例えば1回目のアタックで使用しない、ということは可能なのでしょうか?
具体例として、最初にアタックした際には回復効果を使わず、フラッシュタイミングに別のカードの効果でこのスピリットを回復させ、その回復後2回目のアタック時に改めてこのスピリット自身の「ターンに1回、このスピリットは回復する。」効果を使用することは可能ですか?

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/22 08:50:51.20 tStawBNc0.net
「選ばれし探索者アレックス(以下アレックス)」や「仮面ライダーグリス(以下グリス)」のような「このスピリットのシンボルは(色)としても扱う」といった効果に関して質問します
「仮面ライダークウガ ライジングマイティフォーム」のチェンジのような「対象のスピリットのシンボルを(色)のシンボルn個にする」というような効果をアレックスやグリスに適用した場合、シンボルの色はどうなるのでしょうか

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 14:44:56.95 V0//KVwF0.net
>>104
記述によります。
ターンに1回回復する、のような「~する」記述の場合は1回目のアタックで強制発動です。仮に別のアタック時効果などですでに回復状態だったとしても使ってしまったことになります。
ターンに1回回復できる、のような「~できる」記述の場合はそのアタック時効果を発揮するタイミング毎に発揮するかを選択できます。
質問の中にある具体例のような使い方は前者の場合は不可能、後者の場合は可能です

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 15:03:12.68 V0//KVwF0.net
>>105
アレックスやグリスのテキスト通りに色を変更することができます

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 16:55:31.31 XHZicINm0.net
>>107
なるほど、ありがとうございます

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 19:17:01.42 geTCnsIL0.net
>>106の補足です
URLリンク(www.google.co.jp)
>>107
>>1に書いてある様に根拠を示して貰えないでしょうか?
○色のシンボルの「追加」ならムゲンドラゴン・ノヴァのQ5から色変更は有効ですが
○色のシンボルn個に「固定」の場合、歌姫提督ミレファのQ4で黄赤シンボルの状態から黄と黄/赤シンボルの2つでなく
必ず黄のシンボル2つにしかならない事から色もシンボル同様に指定の色に固定されるのでは?

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 19:38:49.15 PHuil4g20.net
>>106
出来ると書いてない場合は基本敵に強制発揮なんですね
ありがとうございます

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 19:44:46.56 tocgJsSX0.net
ライジングマイティの効果は「赤のシンボル2つにする」なのでミレファと同じく色変更やシンボル数の増加減少効果を受けません
シンボルを追加する効果とシンボルの色個数を変更する効果は裁定が違うので注意です

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 23:34:57.63 1UzODH120.net
>>109
根拠を見つけられなかったため推測での解答でした。申し訳ないです。
しかし、ミレファのQ4では色が変わるシンボルについては触れられていないため不適かと思います。
クウガ、アレックスともに「する」「扱う」と言い切り?の記述で、キャンサードの指定アタックに関するQAのような優先順位が分かる書き方でもなかったためシンボル色の変更効果を打ち消すようなことにはならないのではないかなと思い解答しました。
>>111
どの口が言うんだという感じで申し訳ないですが根拠などありましたら教えてください。

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 23:52:04.66 1UzODH120.net
色、数を指定されたシンボルが別の効果を受けて色を変えるというものでメテオドライアンのQ5とか近いんではないでしょうか?

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/23 23:53:59.34 xw4uzLHW0.net
あくまで固定されるのはシンボルの数で色は変更する効果があれば変わるでしょ

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/24 03:01:13.02 IelPkw010.net
>>105
アクセル発揮時に既にフィールドに居たアレックス等は赤固定となり、後から召喚された場合はターンプレイヤーの効果の適用順次第となります
ミレファ等のQ&Aより質問の効果は既存のシンボル色を指定した色としてのみ扱う効果も含み、色変更効果と矛盾するため後から発揮(適用)された効果の方が優先されます
参考:機巧法師ヤテンコウQ&A2
及び関連するナビ電
URLリンク(ameblo.jp)

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/25 17:24:15.94 riTjtzgY0.net
チェンジで入れ替えた場合は神託でコアを増やせないですよね?
チェンジは召喚ではないと学んだので増やせないと思ったのですが

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/25 17:26:10.39 hawBgxAP0.net
>>116
増やせません
檀黎斗神は増やせます

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/27 07:17:34.31 nbGSKBNM0.net
リバイバルベリオットの効果でソウルコアで1コスト支払ってリバイバルデスペラードを召喚した場合、デスペラードのソウルコア効果は発揮しますか?

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/27 19:48:40.49 I3lMAJdv0.net
>>118
はい、発揮します。
「1コスト支払い、召喚する」効果で支払ったコストは召喚コストであるという裁定が出ています
URLリンク(mobile.twitter.com)
URLリンク(mobile.twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 09:15:38.78 YLWRzcC20.net
クリムゾンスマッシュをメインステップで使用して相手のスピリットAを指定しました。
アタックステップにブロックしている状態のAを破壊した場合、ライフを削る効果は発揮されますか?

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 10:24:26.78 8IyWv0No0.net
クリムゾンスマッシュは「このターンの間」などの効果持続時間が明記されていないので、パワーダウンのQ&A3と同じ処理です。
Q3. このマジックのフラッシュ効果の、「BP-3000」はいつまで持続するの?
A3. アタックステップで使用した場合、そのバトルの間、持続します。メインステップで使用した場合は、BPはすぐ


126:に戻るので、BP0になったときなどの効果も発揮しません。 なのでメインステップ中にクリムゾンスマッシュを使用しても、同様に効果はすぐ無くなります



127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 19:44:58.37 AVGD2c2V0.net
ファイズブラスターに関しての質問です。
アタック後のフラッシュタイミングでアタック中のスピリットに煌臨した時Lv2・Lv3のシンボル追加効果は発揮しますか?

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 20:20:50.06 GDxTQxEF0.net
創界神イシス等の創界神の神技のターンに1回というのは複数枚同じカードがあっても
1度しか使用できませんか?それとも2枚目のイシスは効果を使用できるのでしょうか

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 20:27:20.54 fA74rWwU0.net
>>120
URLリンク(twitter.com)
>>122
シンボルを追加する効果は「BP+ 5000する」効果や「相手のバーストは発動できない」効果のように、瞬間的に発揮する効果ではなく、バトル中常に有効な効果なので、発揮します。
ルールQ&A 《降臨》編 Q38
URLリンク(batspi.com)ルールQ&A#E382ABE383BCE38389E381AEE58AB9E69E9C20E6B18EE794A8E3808AE7858CE887A8E3808BE7B7A8
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130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 20:39:19.06 AVGD2c2V0.net
>>124
丁寧な回答ありがとうございます。

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/29 23:49:38.47 YLWRzcC20.net
>>121
ありがとうございます
ゲムデウス・バグスターの「このカードを召喚するとき、自分のトラッシュにあるスピリットカード13枚をゲームから除外しなければ召喚できない。」効果はトラッシュのカードを13枚ゲームから除外すれば
通常の召喚ではなく他のカードの効果による召喚も行えますか?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 00:31:09.25 yOUd2ytl0.net
轟魔神を装備したスピリットの上に煌臨した時、その煌臨スピリットは最高レベルとして扱われるのでしょうか?

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 02:29:52.08 qlr/fWej0.net
>>127
扱われます
マジックやブレイヴなど、煌臨元スピリット以外が発揮した効果は煌臨しても失われず 引き継ぎます

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 03:00:30.20 vOwwd1f+0.net
>>128
レベルを最高として扱う時も同様なんですね
ありがとうございます!

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 08:26:17.49 NqDbfHJt0.net
質問です。
Lv2の仮面ライダーキバガルルフォームで相手のライフを減らした後、Lv2・3効果で回復し
その後にそのスピリットをチェンジで仮面ライダーキバガルルフォームに入れ替えました
Lv2・3効果のターンに1回の履歴は入れ替えた後のスピリットにも残っていて再度の回復は出来ないのでしょうか?

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 11:24:14.26 adE2U5Sh0.net
>>123
どなたかこちらお願い致します

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 16:46:43.33 oXPt3ttl0.net
チェンジについての質問です
例えば相手の場にスピリットがおらず、「仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム」で疲労させる対象がいない状態でも、手札から「仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム」のチェンジを発動して自分のスピリットと入れ替えることは可能でしょうか?

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 17:32:49.63 OD4Ob9ET0.net
>>123
1度しか使用できません
英雄皇の神剣QA1やwikiを参照しました
カードの効果 個別:SD06-011 英雄皇の神剣
Q1: 自分の「フィールド」にこのネクサスが2つあったら、自分のバーストをセットしたとき、自分のデッキから2枚ドローできる?
A1: いいえ、1枚しかドローできません。2枚同じカードがあっても、「この効果はターンに1回しか使えない」と書かれた効果はターンに1回しか使えません。
「この効果はターンに~回しか使えない」等と記述される効果は、効果毎に回数の制限がある。
「ターンに1回」等と記述される効果は、カード毎に回数の制限がある。
テキスト内容が同一でもカード名が違う場合、違う効果として判定される。

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 17:39:10.29 LHcrbEm70.net
>>133
イシスは「この効果はターンに1回しか使えない」ではなく「ターンに1回~~する」系統のテキストですのでそれは誤りかと
後半にご自分で言っているように「カード毎に回数の制限がある」方を適用するのが自然と思われます

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 17:51:32.69 IB8g5vp80.net
>>123
>>134
あ、そうですね
読んだのに何やってんだほんとすみません…

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 17:53:00.95 skGekqrv0.net
>>123
>>133



142: イシスの【神技】は「ターンに1回しか使えない」ではなく「ターンに1回、~する」なので、シユウや【強襲】とおなじように同じカード名でもそれぞれのカード毎に別で数えると思います。 英雄皇の神剣を今回の件の根拠にするのは間違っています。



143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 18:05:31.21 LHcrbEm70.net
>>132
可能です
チェンジの使用自体はマジックなどと同様に空撃ちができます

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 18:06:56.20 Q/UPJyVv0.net
>>132
海賊レッシャーフォームのチェンジは
「相手のスピリット1体を疲労させる。」だけなので、コストを払えれば空撃ちが可能です
ただ「~することで、~する」などのテキストの場合は
二つの条件が揃わないと効果が発揮できず、チェンジできません

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 18:25:41.49 mfFUHZLi0.net
>>137,138
「することで、~する」のテキストでなければ空撃ち可能なのですね。ありがとうございました

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 18:34:15.30 LHcrbEm70.net
>>139
「~することで~~する」効果のチェンジの場合も、その効果の発揮自体がなされないだけで空撃ち・入れ替えはできるはずです

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 19:00:01.08 N6qm7U6j0.net
「~することで、~する。」のテキストであれば両方が成立しないとそもそも発揮できず、
チェンジ共通の「~。この効果の発揮後、~(共通の入れ替え効果)」のテキストであれば空撃ち後に、発揮後の入れ替え効果を使用可能、
もし、「~することで、~する。この効果の発揮後、~(共通入れ替え効果)」というテキストの場合は、「~することで、~する。」は両方が成立しないと発揮されないけれど、その場合でも「この効果の発揮後、~」の入れ替え効果は発揮できる、という解釈で良いでしょうか?

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 23:38:06.96 Q/UPJyVv0.net
>>140,141
空撃ちはできます。入れ替えができないのです
>「~することで、~する。」のテキストであれば両方が成立しないとそもそも発揮できず
これが問題なのです
チェンジ共通の「~。この効果発揮後、~(共通の入れ替え効果)」のテキストは
アクセルでも「~。この効果発揮後、このカードはオープンして手元に置く。」となりますが、
この『この効果発揮後』は、前文の効果が発揮されたことが前提なのです
よって、発揮されていないとその後のテキストが続かないのです
アクセルで「~することで」テキストの定番の『壬獣アクセルエッジ』を空撃ちすると
効果発揮がされなかった扱いとなり、手元に置く効果も発揮されず、効果処理後にカードはトラッシュに送られます
まあ、チェンジで「~することで」テキストで書かれてるカードがあるかどうかは知りませんが

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/09/30 23:53:37.31 SUNmKz/W0.net
>>142
「この効果の発揮後、~」は前文の効果が成立しなくても発揮そのものは可能なため空撃ちで入れ替えが可能で、
「~することで、~する。」はそもそも発揮できないため、後に「この効果の発揮後、~」の効果がある場合にも入れ替えや手元に置くこともない、ということですね納得しました
複数レスに渡って回答してくださりありがとうございました

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/01 04:04:37.14 QDo0px0Z0.net
どなたか>>126をお願いします

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/03 12:17:16.45 NR3l0fhN0.net
アルテミックシールドの相手スピリットを手札に戻す効果は、場に白1色の創界神ネクサスがあれば必ず発動しなければいけないのでしょうか?

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/03 16:57:22.50 44ou2pip0.net
>>144
はい
むしろどのような手段であれ『召喚』にあたるならば除外しなければなりません
除外しなかった場合、召喚することができません
「Aするとき、Bしなければ、Aできない」という効果は、Bの部分をするかしないか選ぶことができ、それを実行しなかった場合Aも実行できないという記述です

>>145
いいえ
「Aすることで、Bする」という効果はそれを実行するか選ぶことができます
またAとBを(それ以上ある場合も)全て同時にチェックし、全てがカッチリ指定通りに満たせない場合は任意に関わらず実行できなくなります

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/03 17:41:57.57 Udx7a0l00.net
質問です
クリムゾンスマッシュは相手スピリットの防御時のフラッシュタイミングに使用した時
破壊時の2コアをトラッシュに置く効果は発動しますか?

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 11:13:44.47 6MXd02UX0.net
>>147
URLリンク(twitter.com)
どうぞ
(deleted an unsolicited ad)

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 13:29:32.00 yqf2smh/0.net
仮面ライダーエグゼイドマキシマムゲーマーのチェンジを使うときに仮面ライダーエグゼイドアクションゲーマー[2]の上からコアを使い消滅させました。この時消滅したア�


156:Nションゲーマーはマキシマムゲーマーのチェンジの名称「エグゼイド」を含むカードとして参照できますか?



157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 14:04:26.57 anQVYNTj0.net
出来ません
消滅状態のスピリットはフィールドにあっても他のカードに参照されません

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 17:14:08.96 LZLsrns60.net
檀黎斗神が場に配置されている状態で仮面ライダーディケイド 激情態のLv3アタック/ブロック時効果で系統:仮面を持つスピリットのチェンジを使用した後にそのスピリットを召喚しました
この場合檀黎斗神の神託は2回発揮されるんでしょうか

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 18:57:07.29 utyiPw100.net
>>151
チェンジでコアを置く効果は神託ではないので別カウントで2個置けます

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 19:12:50.71 yqf2smh/0.net
>>150
解答ありがとうございます

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 19:16:16.97 LZLsrns60.net
>>152
そうでしたか、ありがとうございます

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 19:18:51.58 yqf2smh/0.net
続けて質問申し訳ないのですがお願いします
アタックしている仮面ライダージオウがアタック後バーストなどでフラッシュタイミングの前に破壊されてしまった場合はフラッシュタイミングは通常通り防御側からになりますか?

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/04 20:00:20.16 rZpc4Mgr0.net
>>155
はい

164:145
18/10/05 00:17:58.61 DwJ7eP/B0.net
>>146
ありがとうございます。

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 00:55:30.88 pWWjrR5q0.net
>>156
解答ありがとうございました

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/05 02:46:08.21 lRzDa0NI0.net
>>130
どなたかこちらお願い致します

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/06 20:42:08.92 tFXy681f0.net
>>130
チェンジ後も状態を引き継いでいるので「ターンに1回、」の同じカード名のカードの同じ効果は発揮できません。

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 22:32:12.13 xDR1xyLw0.net
質問が3つあります
1つめの質問です。以下の解答があっているか教えてください。もしあっているのであればリュキオースの超祈願と龍射撃の間に召喚時効果発揮後バーストが挟めるということでしょうか?
URLリンク(m.chiebukuro.yahoo.co.jp)
2つめの質問です。ジークアポロドラゴンXでライトニングケリュネイアーを指定してアタック、破壊しました。ライトニングケリュネイアーのフィールドを離れるとき効果が完遂できるとき、アポローンの神域で相手のライフを減らすことはできますか?
3つめの質問です。2つめの質問に似ているのですが、シンゴジラ第3形態のアタック時効果をライトニングケリュネイアーを対象として発揮しました。ライトニングケリュネイアーのフィールドを離れるとき効果が完遂できるとき、シンゴジラ第3形態は回復することはできますか?
どれか1つでも構いませんので解答よろしくお願いします

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/07 23:11:23.48 7qzfqJ9U0.net
>>161
1.合ってる挟めない
2.出来る
3.出来る
全体的にルールの理解不足です
wiki等を熟読してください
バトスピは基本的に効果の途中で他の効果が割り込むことはほとんどなくバーストを解決するのは発生している及びそこから発生した「全て」の効果が発揮し終えた後です

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 01:05:23.17 Drkpcyw+0.net
>>162
挟めるとある知恵袋の解答はやっぱり間違ってるんですよね
解答ありがとうございました

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 21:05:15.16 2TPGLciG0.net
すいません質問がありますネクサス華黄の城門のwikiを見たのですがエラッタ前にオープンしたカードは手札にあるのと同様に使えると書いてあり今のテキストにはオープンしてドローするとしか書いてないのですが現在は手札にあるのと同様にはカードを使用出来ないのでしょうか?

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 21:18:28.40 uvSdM12z0.net
質問です
ジオウやエアリフェルで自分からフラッシュタイミングを行える効果ですが
相手がブロックした場合のフラッシュタイミングもじぶんから行えますか?

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/08 22:29:43.83 e1G0GpP30.net
>>164
いいえ、現在も手元に置かれたカードは全て手札と同じ様に使用できます
ルールマニュアルver8.0の改定でその他Q78等でルール化されたので記載が省かれただけです
URLリンク(www.battlespirits.com)
>>165
はい、ブロック宣言後のフラッシュも先に行えます
「フラッシュタイミング」は
アタック/ブロック宣言後のフラッシュタイミング両方を指します(ルールマニュアルp12,13)

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 04:52:27.25 nXyrd8Vw0.net
手元に関してはルールよく知らないと勘違いする人多そうだよねぇ
手元からバーストセットしたり煌臨する人が多くてたまにもめる

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 05:57:39.38 HQ4VOiaM0.net
>>166教えていただきありがとうございます

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 12:24:59.83 aeQAbQCt0.net
>>167
手元からバーストセットはルール知ってないとわからないかもしれないけど、
手元から煌臨はテキスト自体読んでないことになるからなあ

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 14:38:24.61 X4Ip0Qdw0.net
カノンアームズを合体したブラスターフォームがアタック、白のカードを破棄した。
相手はブロックした時に手札からスプレッドトータスを破棄してライフ減少を無効化できますか?

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 19:45:04.93 HQ4VOiaM0.net
すいません質問があります
ホーリーエンジェモンのアタック時効果のライフ回復は相手の場にスピリットがない場合でも回復は可能でしょうか

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 21:03:29.62 B+c0PxAE0.net
>>170
いいえ、できません
この効果は手札で「破棄することで~」の効果を発揮しているので手札のカードの使用制限を受けます
(参考 超・風魔神Q3)
>>171
はい、可能です
「Aし、Bする」効果はBができない状況でもAをする事ができます
(参考 砲竜バル・ガンナーQ1)

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 22:30:53.07 uD2v5Q/L0.net
パンザーの1コスト払う効果で維持コアがなくなった時は、処理できずに消滅ですか?効果処理後処理ですか?

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/09 23:20:26.79 B+c0PxAE0.net
>>173
効果処理後に消滅です
起導や封印などソウルコアが指定されていない効果であれば
自身の効果の発揮によって自身が消滅する場合でも効果を発揮し解決できます
(参考 戦車皇ディルガンQ3、ソウルコアに関してQ9)

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/10 06:21:56.97 6/r7gkup0.net
>>172
教えていただきありがとうございます

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/10 19:35:00.49 dwMyQzlI0.net
質問です
天空の泉で場の異魔神ブレイヴのシンボルがゼロになった時、異魔神ブレイヴは破壊されるのですか?
友人とバトルした時にそのような事を言われたのですか…

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/10 23:28:11.06 rkJ3fi340.net
そのような効果もルールも無いので友人の方が間違ってます
テキストをよく読んでなかったか、
デュエマの【パワーが0になったクリーチャーは破壊される】というルールと混同したりしたのでしょうか…?

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/11 06:35:20.55 nr4LsXeA0.net
友人はリバイバルダークヴルムノヴァから連想ゲームして勘違いしてるんじゃなかろうか
ダークヴルムノヴァも強力なブレイヴメタを持ち 特に異魔神ブレイヴへのカウンター筆頭として名が上がりますが
天空の泉の異魔神メタとは非なるものであり この2つがもたらす結果はイコールではないです

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/11 11:40:45.44 lAJ8K//h0.net
>>177 >>178
回答ありがとうございます

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 00:06:27.91 CYDFkFyn0.net
質問です。
仮面ライダーファイズ ブラスターフォームのLv2・3の効果はアタックした後に自分の紫のスピリットが破壊されるなどして
場からいなくなった場合、シンボルは減るのでしょうか?別の紫のスピリットがいる状態でアタックさえしてしまえば場が変化しようとシンボルは増えたままなのでしょうか?
また紫のスピリットがいない状態でアタック中に紫のスピリットが召喚された場合などはどうなりますか?

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 05:51:02.42 PWGxFSdu0.net
>>180
ブラスターフォームのLv2・3の効果は、アタック中、条件を満たしている間発揮し続ける効果になります
なので、アタック中の紫のスピリットの増減によりシンボルの数は変動します

また、補足になりますが
もし効果に「このターンの間」や「このバトルの間」など期間が書いてあった場合、これはアタックやブロックをした瞬間に発揮される効果となり、
発揮時にだけ条件を満たしていれば、その期間中は適用され続けます

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 07:12:18.75 04AaPGjM0.net
>>180
フィールドの数を参照して増減する効果は
フィールドの状態に合わせて常に変化します
>>181
このターンの間~等の効果であっても参照して増減する効果は変化しますよ(果実王ドリアルバ27世Q&A等)
ルール9.0改訂を誤解しておられると思います
9.0改訂は、ターン中維持する効果の発生元が除去されたとき効果ごと失われる一部例外がある というルールを
発揮した効果は指定された期間中 一律失わない としたものです
効果が失われないだけであり、その効果が参照して増減するものであれば参照を続けます

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 19:49:00.57 JHZlLPOW0.net
>>180
上の補足
質問の様なアタックしている間有効な効果
(シンボルを追加、相手のバーストを発動させない、ブロックされないなど)に対して
発揮条件が消えたり後から追加される場合の裁定は黒天狐ネガ・ナインテイルのQ6~7が参考になる

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 22:09:17.91 t3n+8y810.net
カプリホルンのQ&Aでは回復状態のスピリットが減ってもBP+は変動しないようですが何が違うんでしょうか

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/15 22:59:07.69 JHZlLPOW0.net
>>184
カプリホルンのQ&AはルールマニュアルVer8.0改定の際の更新漏れの可能性が高い
>>181のドリアルバのQ&Aと同じくルール改定後のQ&A更新のタイミング(2017/05/12)で同様の効果であるスケルトン・ジョウはちゃんとフィールドの状況に合わせてBP+が変動する様に更新されてる

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/17 20:06:01.38 wpy9IVwT0.net
創界神の、檀黎斗神、新檀黎斗の神技は「ターンに1回」とありますが、2、3枚目の同じカードがフィールドに配置されていて、神技が発揮できるときは、それぞれターンに1回発揮できるのでしょうか?

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/17 21:54:16.89 SomCAYTe0.net
同名カード含めて1回しか使えないやつには
「“この効果は”ターンに1回しか使えない」って書いてある

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/17 22:16:16.17 K+DiPNcZ0.net
>>187
やはりそうでしたか。
ありがとうございます。

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/18 12:48:11.71 YmTYycq60.net
巨砲母艦 マザー・パイアの召喚時効果により2枚目のマザー・パイアとゴッドシーカー・ネガズボックがオープンされ、この2体を召喚しました。
この2枚の効果を先にマザー・パイア、次にネガズボックとして、先に処理を行ったマザー・パイアの効果によりポラーナイト・ガルムとダーク・ガドファントがオープンされ、これらのスピリットを召喚しました。
ここまでが前提となるのですが、ゴッドシーカー・ネガズボックの召喚時効果や2枚目のマザー・パイアによりオープンされ、召喚したポラーナイト・ガルムやダーク・ガドファントの召喚時効果はどのタイミングで処理を行うのでしょうか?
長文ですが、よろしくお願いします。

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/18 17:16:31.05 2Cow/Jnn0.net
>>189
ポラーナイトガルムとダークガドファントの2枚からターンプレイヤーが処理順を決め処理、その後にネガズボックの処理です
wikiの「効果の分類について」ページの「派生効果と解決軸」の例を参考にしました

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/18 21:25:09.88 vuh3tNEd0.net
分散:2を持つスピリットに巨蟹星鎧ブレイヴキャンサーを合体しアタック、その後クリムゾンスマッシュを使用しました
この時分散で指定された2体に対してクリムゾンスマッシュの効果による「可能ならブロック」は有効ですか?
激突などでは巨蟹星鎧との組み合わせは無効とあるので気になります
また有効である場合、バトルは片方だけとなりますがもう一方のスピリットもブロック自体は行ったので破壊された場合にライフはトラッシュへ行きますか?

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/19 01:12:29.77 eHI+Tzul0.net
>>191
クリムゾンスマッシュをブレイヴキャンサーと併用した場合、「可能な限りブロックする」の効果は無効になります
そのため無効になった相手はブロックする対象を自由に選ぶことができます
ブロックした相手を破壊したらライフを取る効果までは失われません
ただしブレイヴキャンサーはバトルを行った2体のうち、バトルしていないほうはブロックしていません
バトルするとはアタック/ブロックしている


200:状態を指し、ブレイヴキャンサーが「どれか1体とだけバトルする」となっているように選ばれなかったほうはバトル(ブロック)していないのです そのため、ブロックしている相手が破壊されたとき~の対象から外れます 矛盾する効果がかち合ったときの優先順位のルールがあり 「~する」<「~しなければ、できない」<「~できない」<「受けない」の順で優先されます 「可能ならブロックする」に対して「2体でなければブロックできない」はひとつ上位のため、下位であるブロック強制は無効になる仕組みです ブレイヴキャンサーと激突が併用できないのはこれによります なお、似たような効果で2体にブロック強制を与える【連刃】がありますが こちらは2体ともバトルするため矛盾しないという解釈なのか 限定的に発揮可能となっています(【連刃】Q&A.12)



201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/21 22:37:41.66 hD1bD2ho0.net
質問お願いします。
妖蛇の神皇シェンマドーの、
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』 このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
によってアンブロッカブル化した(妖蛇の神皇シェンマドー以外の)スピリットは、タケノコッカースパニエル等に記述されている、
「ブロックされない」効果を持つ相手のスピリット
に含まれますか?
効果を付与するとは明言されてないので、これはあくまでシェンマドーの効果であり、恩恵を受けたスピリットは「ブロックされない」効果を持っているわけではない。
よってタケノコッカースパニエルの効果ではブロックできないのかと考えました。
もしこれが正しい場合、どういったカードなら対処できるのかも一緒に教えて頂けるとありがたいです。
これに関してはスレチなので無視していただいても構いません。

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/21 23:35:38.18 IvLsKwZQ0.net
>>193
シェンマドーによりブロックされない「状態」となったスピリットは「ブロックされない」効果を持つと扱われ、スパニエル等の効果の対象となります
「ブロックされない」効果への裁定はシェンマドーと類似の効果を持つ犬将クー・シーに対する双銃機神ディルム・ダイナのQ4等を参照して下さい

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/22 01:35:58.29 OUTHKsv20.net
>>194
確認してみます、返答ありがとうございました。

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 19:05:27.92 4WCO99hG0.net
Revガブリエレンやゲムデウスバグスターといった、このスピリット/アルティメットがフィールドを離れる時に何かをすることで場に残るカードがコアを0個にされて消滅するときの扱いを教えてください。

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 19:18:04.79 X45LK3E40.net
消滅状態のユニットはフィールドに残ることは出来ません
他のテキストはルールに基づき可能な限り解決してください

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/23 22:48:28.95 P3e1EIEc0.net
昆虫怪獣メガロをバースト召喚した場合、
昆虫怪獣メガロの「このスピリットの召喚時」効果と
宝緑院兼続の「自分のバースト発動後」効果はどちらが先に発揮されますか?

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 12:10:25.76 IQrZ0dzM0.net
ホースオルフェノクのフラッシュって自分のメインで使えるんですか?
あとバシンダンのフラッシュもメインで使えるんですか?

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/24 17:07:48.93 SGMpA0SY0.net
>>198
同時に発揮した効果はターンプレイヤーが処理順を決められます
ちなみにこの場合はメガロ召喚による兼続への神託も同時に発揮した効果なので、それも含めて処理順を決めます
>>199
どちらも使えます

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 00:49:05.17 /VRQDosT0.net
質問です。
公式には相手の効果でフィールドを離れる~はコアシュートによる消滅も含むと書かれていますが
特にテキスト内にボイドからコアをフィールドを離れたスピリットに乗せる等の記述がない場合
リザーブやフィールドに使えるコアが残っていたとしてもコアシュートにより消滅したスピリットは
砂海帝王セトナック3世などの効果で疲労状態でフィールドに残れないのでしょうか?

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 01:00:19.48 UAMvKZlT0.net
>>201
はい
消滅に対してコアを置く記述がないので残ることはできません
フィールドから離れるとき~でコアを置く記述を持たない場合は大天使ガブリエレンのQ&Aに記載があります
残ることはできませんが、ドローと破棄�


211:ヘ残ることが条件ではないので消滅でも手札交換はできます



212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 02:38:14.13 /VRQDosT0.net
>>202
ありがとうございました

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 05:40:40.64 pFhoITDu0.net
召喚時効果とコアチャージができるときにターンプレイヤーが召喚時効果から発揮した場合召喚時に対してのバーストはどのタイミングで打てばいいのでしょうか?

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/27 23:59:49.27 oD7B9OJe0.net
オンコットってメインで使えば軽減シンボルにできるんですか

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 14:02:37.06 9sB9ipfq0.net
>>204
バーストは同じタイミングで発揮した効果とその派生効果を全て解決してからの発動です
なので召喚時効果→(あれば派生効果→)コアチャージ→(あれば派生効果→)バーストとなります
>>205
追加されたシンボルはそのターンの間持続するのでそのターンの間は軽減シンボルとしても参照できます

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/28 19:43:51.68 4jQEEwDE0.net
>>206
ありがとうございます
感謝

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 14:34:07.49 nq3tFZji0.net
「お互い、バースト効果以外でコストを支払わずにスピリットを召喚できない」という効果についての質問です。
相手フィールドに上記効果を持ち、適用可能なレベルのスピリットがおり、こちらは場に黄シンボルが2つあります。
この時に手札から2コストで黄軽減を2つ持つ子フィンクスや、魂鬼、ブレイドラ等の本来のコストが0コストのスピリットを召喚しようとする行動は上記効果の制限を受け、召喚不可になるんでしょうか?

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 14:41:27.95 nq3tFZji0.net
あっごめんなさい解決しました

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 21:53:12.56 bZrzuH7u0.net
自分フィールドに機人しかいない時に、筆頭鋼鉄機士ゼノビオスのアクセルを使いました
その後、そのターンのうちに機人を持たないスピリットを召喚しても、ライフが減らない効果は継続されますか?

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/29 23:57:37.60 uLpdslIn0.net
>>210
ゼノビオスのQ4からすれば持続するかと思われます

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 00:25:43.84 rwY4xyiM0.net
自分のフィールド・リザーブにコアが1個しかないとき、
魔界七将ベルゼビートのバースト効果で
1.トラッシュにある呪鬼を持つスピリットカードを1体召喚して、
2.魔界七将ベルゼビートの効果で相手のスピリットのコア1個をリザーブに置き、
3.召喚したスピリットの召喚時効果を使い、
4.創界神ヘラに神託し、
5.召喚したスピリットのコアを魔界七将ベルゼビートに乗せて召喚し
6.創界神ヘラに神託する
この順番に効果をしようすることはできますでしょうか

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 01:38:31.22 Vwb8TP7m0.net
上の質問みて思ったんですがフラッシュって自分のターンならいつでも使えるんですか?ずっと攻撃とブロックの後にしか使えないと思ってました

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 01:45:16.23 f06XBsTs0.net
>>213
>>1で基本的なルールくらい確認しましょう

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 02:01:12.40 kxvHYyOd0.net
>>212
できます
「Aする。この効果発揮後Bする」効果はAとその派生効果を全て解決してからBの処理に移ります

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 02:21:19.85 Vwb8TP7m0.net
マジックならメインとフラッシュのどちらでも使えて相手ターンならフラッシュのみ
スピリットとグランウォーカーなら自分のターンと相手のターンならフラッシュタイミングのみで有ってますか

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 02:29:07.60 CVujRG2o0.net
スピリットだけはアクセル以外のフラッシュは、大体アタックステップのときだけ

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 07:21:30.93 rwY4xyiM0.net
>>215
ありがとうございます
強いですね!

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 09:53:38.78 ULzVCQ+k0.net
>>216
テキストに
フラッシュ『お互いのアタックステップ』
のように使用タイミングが指定されている場合はそのタイミングのみ
フラッシュ
だけの場合はメインとフラッシュタイミング両方で使用できます
マジックとスピリット等で区別できる訳ではないです

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 13:01:36.88 Vwb8TP7m0.net
ありがとうございます。
そうすると馬神ダンのフラッシュは自分のメインやアタックステップの記載がないので相手のメインでも使えるってことですか?

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 13:27:13.23 hpaJ7Pk60.net
>>220
基本ルールから理解しましょう

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 14:47:43.54 Vwb8TP7m0.net
公式見ろって言われて覗きましたがマジックのフラッシュについてしか�


232:チ別書いてなくよくわからないです 基本と言われても始めたばかりなので難しいです



233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 15:16:02.79 CVujRG2o0.net
>>220
【神技:2】[Lv1-Lv2:フラッシュ]
〔このネクサスのコア2個をボイドに置く〕
BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
または、相手のネクサス1つを破壊する
これは、公式のQ&Aを見ればすぐわかります
公式 カードの効果 個別:SD43-CP01 馬神 弾
Q3:このネクサスの【神技:2】は、自分のメインステップでも発揮できる?
A3:はい、その通りです。
ステップの指定がなければ、メインステップでもアタックステップでも使えます

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 15:23:03.86 CVujRG2o0.net
ただ、基本的に自分がフラッシュが使えるのは
自分のメインステップと、自分相手ターンのフラッシュタイミングだけです

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/30 15:36:58.36 sI80Wqxm0.net
>>222
いきなりQAではなくまずルールを把握するところから始めてください
はじめたてなら尚更です
URLリンク(www.battlespirits.com)
カードの効果はそれぞれに書かれている発揮可能なタイミングの指示に従います
カードの種類等で判別するものではありません

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 23:39:17.07 Q/2GFSP90.net
太陽神獣セクメトゥームの効果に関しての質問です。
相手の場にはBP1万のスピリットとBP2万と3万のアルティメットがおり、それぞれにコアが3個ずつ置かれています。
この状況で自分の場に大天使サン・ダルクがおり、太陽神獣セクメトゥームLv3をコスト2想獣スピリットに煌臨しました。
この時に煌臨時効果が合計3回発揮され、相手スピリット/アルティメット全体にBP-1万の効果が3回適用され、1回目の適用でスピリットが、2回目、3回目の適用でアルティメットがそれぞれBPが0になりセクメトゥームの煌臨時効果により破壊されました。
その後セクメトゥームLv3効果が発揮されますが、ボイドに置かれるコアは幾つになるんでしょうか?
長文ですが、よろしくお願いします。

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/10/31 23:40:48.43 Q/2GFSP90.net
あっごめんなさい効果の発揮回数間違えました
3万のアルティメットに関しては考えないでください

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 00:13:08.35 VhxT3R8N0.net
3個

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 01:28:24.84 gJQp7fUw0.net
>>227
3個です
煌臨時効果で対象がBP0破壊されるタイミングにズレがありますが同一効果中であり
破壊状態の2体がトラッシュに置かれるタイミングは効果と派生効果の処理解決後に同時ですので
その時にLv3効果を適用してリザーブに移動するコア6個から合計3個をボイドに置きます
これはセクメトゥームのQ&A4に該当するケースです
>>228
>>1

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 01:32:02.76 WAbIVQOC0.net
セクメトゥームをコスト2の想獣に煌臨したときBPマイナス効果は3回発動するのでしょうか?

241:226-227
18/11/01 08:48:01.46 CpOmWvaF0.net
>>229
そうでしたか、ありがとうございます

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 21:08:08.86 tH0ccuIS0.net
>>230
いいえ、発揮回数は煌臨元のコスト数と同じ2回です
この効果は1行目の発揮に加えて2行目でコスト数分を追加で発揮するテキストではありません
類似のテキスト構成であるピエモンとそのQ5の内容(効果発揮は5回でなく4回)を参照して下さい

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/01 21:29:14.49 iVO4JWnl0.net
>>232
ありがとうございます

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/02 01:21:54.40 QBoonwhJ0.net
Lv3の<太陽神獣セクメトゥーム>が煌臨時効果で<神聖機獣ライトニング・ケリュネイアー>を破壊した時の効果処理がわかんないです。
セクメトゥームの「破壊された時コアをリザーブではなくボイドに置く」効果より
ケリュネイアーの「フィールドを離れる時」効果の方が先に処理されそうだからボイド送りは無し?

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/02 03:08:12.12 m3Vd4ka60.net
>>234
ケリュネイアーがフィールドを離れるときの効果で残せた場合はケリュネイアーのコアはボイドに


246:は置かれません wikiの幻羅星龍ガイ・アスラのページに同じような状況の説明があります twitterで「ヴァリヴァース ナビ電」なんかで検索しても類似のQAが見つかります



247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/02 12:32:27.43 HLhH76Nv0.net
>>235の補足
>>234
スレ内でも>>19-21に似たケースの回答があったから参考までに

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/02 14:29:48.23 QBoonwhJ0.net
>>235
>>236
確認不足ですみません。ありがとうございます。
「フィールドから離れた時」 効果は強いと覚えました。

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/03 00:23:59.14 hSlLGgKS0.net
効果でコアを増減する場合ですが、
"ソウルコア以外"の記載はコアのみ、
"コアをX個"ならソウルコア含む
で合ってますか?

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/03 03:56:59.08 fRhI6ku00.net
>>238
記述による差というよりソウルコアのルールがあるのでそちらに従う方が確実かと思います
「ソウルコア以外のコア」と書いてあるカードの例としてヘリオスフィア・ドラゴンやアポロヴルムを挙げますがこれらの効果ではもちろんソウルコアに触ることはできません
ソウルコアは基本的には普通のコアと同様に扱いますがソウルコアを対象とした効果でなければライフやボイドには置くことができないので「コアX個」というテキストであってもソウルコアにさわれない場合があります

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/11/04 21:57:51.98 PDs3enTJ0.net
相手の手元に七大英雄獣ヘクトルがあるとき、
自分のNo.29 アップルグッドの
Lv2『自分のターン』
このネクサスに[ソウルコア]が置かれている間、
コスト3/6/9の相手のスピリットすべては効果すべてを失い、新たに得ることもない。
の効果で、七大英雄獣ヘクトルの効果を失わせることはできますか?


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