【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】at TCG
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】 - 暇つぶし2ch497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 23:02:21.63 gZgaDyaT0.net
>>480
「【煌臨中】の自分のスピリットすべては、このスピリットと《煌臨》を持つ相手のスピリット以外の効果を受けない。」
とエラッタされてるから、アラフィエル自身の発揮した効果扱いだから持続する

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 23:41:33.24 84hHQN+c0.net
>>481
アタックできません
「○○しなければ、△△できない」は解決時に○○(アタックする児雷也のコアをボイドに置く)を何らかの効果で無効にした場合は△△を行えません
参考:Uザンデミリオンと影武者、ティアマドーとレーシングペンタンの裁定
>>482
フィールドに残す効果も発揮されません
「ライフが5以下のとき」の条件はライフ回復とフィールドに残す効果両方に掛かっています

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 00:21:47.36 +9RZPBVC0.net
堕ちる煌星によりバウンス耐性を持った星竜のスピリットに対して、装甲赤を持ったスピリットの手札やデッキに戻す効果は効きますか?

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 00:34:50.86 bf+tMDEt0.net
>>485
手札、デッキに戻すことはできません
装甲等はその効果を持っているスピリット、アルティメットが相手の指定されたカードからの効果を受けなくなる効果です
相手の効果を無効にする効果ではありません
相手フィールドの堕ちる煌星のバウンス耐性は自分のスピリット、アルティメットではなく相手のスピリットに付与されていますので全く関係ありません

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:43:00.82 QvDxOq+s0.net
質問です
紫骸の神皇エグゾ・ウロヴォリアスは自分メインステップでアクセル使用後に該当スピリットに煌臨できるで宜しいですか?

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:55:37.07 L1ff2h3m0.net
フラッシュ《煌臨:死竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:57:24.77 qOF4D7o20.net
>>488
いい加減な事教えないように
メインステップでもアクセル使用後降臨できます

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 19:00:03.23 L1ff2h3m0.net
>>489
ソースは?
俺はカードに書いてあることそのまま書いたんだけど

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 19:12:18.54 AZYdV4N60.net
ゴクマザン
Q12. 自分のメインステップで、系統:「神銃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、『お互いのアタックステップ』じゃないけど、手札のこのスピリットカードは《煌臨》できるの?
A12. はい、《煌臨》できます。
グランウォーデン
Q6. 《リバイバル》
このスピリットの効果で、相手のメインステップに《煌臨》して、使用したマジックカードを無効にできるの? (BS43-RV X06)
A6. はい、無効にできます。
これでウロヴォリアスは駄目という道理はない

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:02:51.92 jOBaEHeA0.net
>>487
はい、その通りです
効果によって≪煌臨≫する時はそのカードの≪煌臨≫で指定されたタイミング以外でも≪煌臨≫可能です
>>491などの個別のカード事例と共にカードの効果 汎用 ≪煌臨≫編Q37を確認して下さい

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:05:16.15 QvDxOq+s0.net
>>491
>>492
回答ありがとうございました

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:14:14.38 QrLzIXfF0.net
このスレにもワッチョイとIP表示が必要だと思った
正直、よほどの初心者じゃなきゃ間違えないような嘘知識を愉快犯的に出してる人、このスレに絶対いるよね・・・
IP導入すれば、最悪その人をテンプレに乗せて被害を最小限にできるのではなかろうか

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 23:20:45.33 RxySscS/0.net
>>488みたいなゴミが減るだけでも価値あるから次からIPかな

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 23:55:24.27 pBoytLCR0.net
回答してやってる感が滲み出てる傲慢な回答者も目に付くよね
最近は減ってるけど短文・長文に関わらず
はい/いいえと私見しか書いてない回答で納得しろは質問側を軽視しすぎだし、それでいざ>>442みたく説明を求めたら自分でナビ電しろとか的外れのツッコミと説明放棄ってどうかと思うよ

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 00:58:22.93 +u8tySJ60.net
回答もしてないのに批評だけするやつも似たり寄ったりじゃよ。自治厨が出張るようなスレになってしまったのね。

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:35:23.31 Pcki4fva0.net
このスピリットのソウルコアをトラッシュに~
のような効果でアタックした時にソウルコア1個の場合は
効果発動した後消滅ですか?もしくは消滅が先で発動せずですか?

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:38:06.18 7uVzpWsN0.net
>>494-496 >1ぐらい読めとは言いたい

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:51:00.73 7uVzpWsN0.net
>>498
起導は、ソウルコアだけしか置いてない場合は使えない
あと、どのような状況なのか正しく示してくれないとこれ以上の回答は期待できないよ

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 05:44:31.42 XrrlevRT0.net
>>498
効果を発揮する事ができず消滅もしません
ソウルコアに関してQ9を参照して下さい

516:496
18/02/07 05:50:52.24 XrrlevRT0.net
>>497
>>1に書かれてる「答える側は責任を持って、分かりやすく答える」ってスレのルールについて言及してるだけなんだけどこれも自治になるのか?
批判に見えるのは守れてない奴だけな気がするんだが
>>499
>>1を読むのはお互い様じゃないかな
>>500って直前にちゃんとQ&Aを調べた回答じゃないよね?
上の通りちゃんと調べれば包括的なQ&Aが出てきたんだし参照したQ&Aの提示が無い以上はうろ覚えだけで無責任に回答してる様にしか見えない
他の回答者がちゃんと直前に既知ネタでも調べて質問者の納得と理解のためにQ&Aを提示してくれてるのと比較したら傲慢だって言いたくもなるよ

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 07:22:37.44 +u8tySJ60.net
>>502
ぎゃー、真性だー!
他の人にとって邪魔でしかないのでいなくなっておくれ。私もこの件ではもう黙るから。

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 12:50:23.17 Eo3uFIC00.net
相手の「忍頭領ソウルドラゴン・焔影」が【無限焔】を発揮して、
自分のフィールドのスピリットに指定アタックした。
ブロック後のフラッシュタイミングで、自分のフィールドにいる
「忍煌龍ジークフリード・児雷也」の効果を発揮して、
指定アタックされた自分のスピリットを自身の降臨元に追加した場合、
相手の「忍頭領ソウルドラゴン・焔影」の【無限焔】の「消滅」した
スピリットとして扱われ、シンボルの数分のライフダメージは発生する
でしょうか?よろしくお願いします。

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 13:00:30.88 tUrUA7on0.net
そのスピリットは破壊でもなく消滅でもなくフィールドから離れたので無限焔の効果は発揮されません
手札やデッキに戻ったのと同じ処理ですね

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 13:02:47.05 Eo3uFIC00.net
>505さん
ありがとうございます。
公式QAを見ても言及されていないので質問しました。

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 14:39:29.70 alIDG4cz0.net
グラン・ジークフリードの攻撃後、相手がバーストで絶甲氷盾を使ってきました。グランジークはライフ減少時効果とフラッシュの両方を無効に出来ますか

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 15:00:57.78 jJmIxCFk0.net
バーストの使用はマジックの使用とは別なので駄目です。
氷壁など参照

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 15:10:12.74 jJmIxCFk0.net
言葉が足らなかったけどバースト効果もフラッシュ効果も無効にできないし古龍を煌臨元として追加することもできません

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 16:57:22.02 I9YvJhRu0.net
忍煌龍ジークフリード地雷也の【煌空蝉】について
「このスピリットが相手の効果の対象になるとき」とありますが、効果範囲が自軍のスピリット全てに及ぶ場合、【煌空蝉】を発揮して地雷也だけ効果から逃れる、ということは可能でしょうか
例えば、砲天使カノンのバースト効果やエクレア・シフォンのアクセル効果などです
それとも「対象になるとき」というのは相手から選ばれた場合のみで、全体に効果を及ぼす場合【煌空蝉】は使えないのでしょうか
もしくは、【煌空蝉】は発揮こそするけれど全体に効果がかかるから相手の効果からは結局逃れらない。だったら空蝉を発揮してcipだけでも使っておいた方が得、みたいな感じでしょうか

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:00:16.25 7uVzpWsN0.net
>>502
カードの効果 汎用: 【起導】編
Q6:Lv1から【起導】を持つスピリットにソウルコアしか置かれていないとき、そのスピリットを消滅しながら【起導】は発揮できるの?
A6:いいえ、発揮できません。
貴方こそ、ちゃんとQ&Aを見ていないのはわかった

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:04:31.85 2oIrrF7q0.net
>>510
影武者のQ&Aや裁定を参照してください
ほとんど同じなので

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:53:06.35 7uVzpWsN0.net
カードの効果 個別:BS43-X03 忍煌龍ジークフリード・児雷也
Q9:ネクサスの「召喚時効果は発揮できない」など、
  「このバトルの間」や「このターンの間」と書かれていない、
   ターンやステップの間ずっと続く効果の対象になったとき、【煌空蝉】は発揮できるの?
A9:いいえ、【煌空蝉】は、効果の対象を変更できない効果では発揮できません。
>>510
簡単にいえば、全体に対するBPマイナスの効果には【煌空蝉】を発揮できない
だがBP0によって破壊される場合は【煌空蝉】を発揮できる
そして【煌空蝉】で召喚されたスピリットは、召喚された時点でBP-され、
それによってBP0になったとしても破壊されない
(エクストリームゲームで誤審があった、ナイトライダーの動きと同じ)
ただ、【煌空蝉】で召喚されたのがスピリット以外だったら対象の移動はありません
Q4:【煌空蝉】でブレイヴカードを直接合体で召喚したり、アルティメットを召喚したらどうなるの?
A4:召喚したスピリットが存在しないので、対象は変更されません。
  ブレイヴをスピリット状態で召喚すれば対象は変更されます。

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 20:23:33.52 bUcV+oNR0.net
カノンのバーストが発揮した瞬間なら煌空蝉で対象変更可能
カノンRVのQA6を参照

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 20:25:24.19 yVtTngtF0.net
すでに発揮されている効果の対象は変更できないって話だよね

530:496
18/02/07 22:15:35.21 zBzv/OvG0.net
>>510
児雷也関連のナビ電をまとめてくれてる記事でシフォンについて記載があるよ
URLリンク(ameblo.jp)
>>513の児雷也のQ9が逆に「このターンの間」指定の持続効果なら煌空蝉の対象にできるって解釈になるみたい

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 23:13:20.31 EH8LhZ2E0.net
>>509
ありがとうございます。

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/09 00:22:08.23 VBzBMQ700.net
戦国姫マキナのバーストで
「相手の召喚時発揮後」ってテキストですが、
ダークヴルムの召喚時効果を使う場合、
ライフを減らしてドローしてからマキナが発揮で
結果的にドロー後にデッキ下へ戻るのか
もしくは発動する前に割り込むのかどちらなのでしょうか?
マキナの無効にしてのところは、効果は発揮するが
常在能力などが無効という認識ですか?

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/09 06:23:14.64 7NtubJJ40.net
バーストの効果発揮は他の効果を全て解決してからというのは
基本ルールなんで覚えておいたほうがいいよ
『召喚時』発揮後バーストなら召喚時効果とかを解決してからバースト効果発揮
あと真姫奈のQ&Aも見て

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/10 12:19:17.78 X/WzixTi0.net
クルセイダージェネラスのアクセル効果でドラグヘッドとブレイヴしているスピリットを破壊しました。
このあと手札にあるエグゾウロヴォリアスをドラグヘッドに煌臨することは可能ですか?
また破壊したスピリットが破壊時効果を持っていた場合どのような処理になりますか?

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/10 23:04:43.55 yTLE4e3j0.net
>>520
はい、煌臨できます
ウロヴォリアスを煌臨の為に提示する時にはドラグヘッドはスピリット状態になっています
「○○(アクセルなど)の効果発揮後」のタイミングは○○とそれによって発生した効果の解決が完了した後になります
質問のケースは
①破壊状態で破壊時効果を発揮、解決
②他に発生した効果が無いならブレイヴを残す選択をして破壊されたスピリットをトラッシュに置く
③ジェネラスを手元に置く
④その直後にウロヴォリアスを提示、煌臨
といった流れになります
(参考 ジーク・ヤマト・フリードQ5の裁定
パラソライカのナビ電
URLリンク(mobile.twitter.com))

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:04:41.53 rGPrWZj30.net
相手のスピリットによる「このスピリットにアタックしなければならない」効果の発動中、そのスピリットに自分スピリットがアタックしたとします。
そのとき、自分スピリットはアタック時効果を、アタックを強制したスピリットはブロック時効果を持っています。
そのとき、どちらの効果から発動し、解決されますか。

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:13:02.49 jDeDrUoS0.net
発動タイミングが同じ効果はターンプレイヤーが順番を決めます

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:17:45.08 jDeDrUoS0.net
補足
Reセイドリガンみたいな「このスピリットに」の強制アタックは指定アタックした時と同様、ブロック前のフラッシュは無いのでアタック時とブロック時は同時です

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:36:16.56 2ixKw5Wt0.net
>>523-524
間違ってるぞ
>>522
指定アタック効果を持っているのがアタック側にせよブロック側にせよ、ブロック成立はアタック時効果解決及びアタック後バーストの処理が全て終わってから
ブロック時効果はブロックが成立してから処理できる効果なのでアタック側の効果は全て解決しなければなりません
単にフラッシュタイミングがないだけで他のバトルの処理は普通にバトルと同じ順番通りに行われます
ブロック成立前に強制アタック効果を持ったスピリットが除去された場合はそのまま普通のアタックになります

540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:41:53.28 sgcqVvqE0.net
>>522
アタック時効果が先です
ブロック先を強制させる効果は「ブロック側から指定される指定アタック」という扱いで、指定アタックのルールに準じます
(巨腕の機巧武者ラカン 参照)

ルールQ&A 指定アタックより
Q9. 指定アタックするとき、アタック宣言する前にどのスピリットを指定してアタックするか決めなければいけないの?
A9. いいえ、アタック宣言した後に、他のアタック時の効果と同時に指定アタックの効果が発揮して、ターンプレイヤーが順番を決めます。指定した相手のスピリットが実際にブロックするのは、アタック時に発揮した効果すべてを解決した後です。

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:42:15.17 g3/yJIzS0.net
>>522
即時解決するものであればアタック時効果から解決する
指定アタック・強制アタックのアタックとブロックは同時ではない
アタックによって誘発された効果を解決してからブロックが成立する
例えば、アタック時に誘発された効果によって状況が変化して指定・強制アタックの対象不適切となった場合は通常のアタックとなる
(機巧武者ラカンにアタック時BP+持ちのスピリットで強制アタックした時や、ネガテュポーンに疲労指定アタックをした時など)

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/12 15:05:52.20 9cOwD9jK0.net
質問です。
フェンリグのバースト効果により残すカードを4枚選択するとき、南蛮武者ハクライなどのスピリット効果を受けない訳ではないがバウンス自体はされないスピリットを残すカードのうちの4枚として選択出来ますか?

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/12 18:37:04.09 Qc+mdzAH0.net
>>528
装甲:白などの「スピリット効果を受けない」効果でないのなら、指定することは可能です

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/13 00:47:32.39 hqF1TDwx0.net
戦国姫 真姫奈のバーストを発動し、
相手のジークフリード児雷也(Lv2 煌臨元あり)を対象にしました。
この時、真姫奈の「相手スピリット1体の効果を無効にする」効果に対し煌空蝉を発動できますか?

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/13 19:55:42.89 KrNioVxS0.net
>>530
「効果を無効にし、デッキの下に戻す」という効果の対象にされ、その効果の実際の解決の前に煌空蝉が発揮されるので、可能

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/14 12:18:29.21 XIphepxl0.net
>>531
ありがとうございました

547:522
18/02/14 14:43:20.26 XOXD/SmG0.net
ありがとうございます。

548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/14 21:36:34.54 GKFPMVVS0.net
装甲白を持つスピリット、場に出た時にシリマナイトにより重装甲白を得たスピリット、バーストにより召喚されたアバランシュバイソンの封印時効果で効果を受けなくなったバイソンや神皇・十冠のスピリットの召喚時効果は、煌星ラニアケアが場にある時に発動できますか?

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 01:36:30.85 j2eyEMSl0.net
>>534 ナビ電より
URLリンク(twitter.com)

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 14:53:32.93 j2eyEMSl0.net
>>535に補足
ただ例にあげたイグドラシルの効果は「召喚時効果」なので、
召喚時が発揮できない状態では発揮できないとのこと

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 18:24:18.59 l/RLC3iU0.net
例えば、相手ターンにシリマナイトが自分の場にあり、相手の場にラニアケアがあるときにイカルガを召喚した場合は、相手がラニアケアの効果→イカルガの効果→シリマナイトの効果の順に処理できるということでしょうか?
また、バイソンの場合は、相手の場にラニアケアやコンドライトが居るときのバースト封印と召喚時効果は、相手が先に手順を決められるのですか?(召喚時効果発動不能orライフからボイド→バースト封印のように)
補足で、五聖童子が場にあるときは、バイソンの召喚時だけでなくバースト封印も発動出来ないんですよね?

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 19:20:00.96 SbQKziGZ0.net
>>537
1つ目の質問は解釈通りターンプレイヤーが処理順を決定するため相手が間違えない限りほぼ効果は使えません
2つ目の質問についてはスピリットの召喚時はフィールドに召喚されてから発揮するためバースト効果で召喚しない限り発揮されません
そのためバースト封印から召喚まで処理した後に要塞、召喚時効果、召喚時を封じる効果の処理順をターンプレイヤーが決定します
補足に関しては五聖童子の対象はスピリットなのでフィールドにいるスピリットのみが対象になります
フィールド以外の領域ではスピリットはスピリットではなくスピリットカードとして扱います

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 20:08:25.17 MnLt7yES0.net
質問です
対面イグドラシル立てられても紫煙獅子、マーベラスの召喚制限は、クワガオキナの裁定の様な認識で合ってますかね?

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 21:07:01.83 XIGkaP5r0.net
>>537
>>538
1つ目の質問について
バトスピの効果の優先順位として
効果を受けない>できない/されない>しなければならない>する>できる
なので、ターンプレイヤーかどうかは関係なくイカルガの召喚時効果は発揮されます
海皇子イオンのQ&A
Q7. 相手のフィールドにLv2のこのスピリットがいるとき、「X015放浪者ロロ」を召喚したら、どうなるの?
A7. 「放浪者ロロ」の効果が最優先されます。このスピリットの効果では止められません。
また揚げ足取りのようで申し訳ないのですが、ラニアケアの召喚時封じに緑は含まれていません
>>539
紫煙獅子の効果はプレイヤーに制限をかけているのでクワガオキナと裁定は同じです
マーベラスの効果はwikiのオリンスピア競技場の頁に記述されている
"なお、この効果は手札のスピリットカード及びフィールドで召喚するスピリットを対象にしているため、ジャコウ・キャットなどで手札保護がされた状態で【装甲:青】を持つスピリットによる召喚は可能。"
と同じ裁定になるかと思います

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 21:34:12.42 1N6lX1UZ0.net
>>540
ありがとうございます。
参考になりました。

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:23:26.30 KlTvkEcG0.net
アタック中の「蛇僧侶ハリム」に「妖蛇の神皇シェンマドー」が
LV2で煌臨したとき、
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
という効果は発揮されますか

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:32:15.01 7GuAM4qF0.net
質問です
ブラックライダーのアクセル効果でトラッシュからクルセイダスを召喚、
その召喚時効果で手札に加えたエグゾ・ウロヴォリアスをクルセイダスの上に煌臨出来ますか?
エグゾ・ウロヴォリアスを提示するのはアクセルの派生効果までを処理した後で宜しいのでしょうか?

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:44:14.37 UuS6qSuL0.net
>>542
相手のブロック前の煌臨であれば効果を発揮します
ブロック後に煌臨して「やっぱりブロックはできなくしたので素通りします」のようなことは出来ません
煌臨後のアタック時効果の解説はこのスレにもいくつかあるので「アタック時効果」で検索してみてください

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 11:01:30.58 83k0uRcY0.net
>>544
wikiにすら載ってるのになんで嘘教えるの

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 12:32:38.44 SlAqB91q


561:0.net



562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 14:00:55.33 hYK3iC9A0.net
>>545
…どこが嘘なのか、嘘だというなら明確に指摘してください
そういう中途半端な指摘は迷惑です
Q:アタック(ブロック)宣言後、アタック(ブロック)できない等の効果を得た場合の処理は?
A:既に実行したものについて、宣言は有効です。
ブロックされた後だと、ブロックされない効果があってもライフは減りません
例外は「ウイングブーツ」などで
あの効果は
「このターンの間、バトル解決時、そのスピリットのLvがブロックした相手のスピリット以上のとき、
 BPを比べずに相手のスピリットにブロックされなかったものとして扱う。」
ので、ブロックされたことにはなりません

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 14:34:20.06 tt1dLgRr0.net
>>547
「ターンの間~」は原則アタックした瞬間からターンの終わりまで効果を発揮する。なので、アタック後に煌臨しても発揮タイミングは逃してる。基礎の基礎だから覚え直して、指摘してくれた人に謝りなよ。

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:08:24.05 IVWKRi1W0.net
やっぱ>>547みたいな適当な奴居るからIP必要だわ

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:28:04.92 NE8oisQv0.net
間違いのない回答をすることにこしたことはないんだけど個人サイトじゃないんだから誰かが間違えてもまた誰かが訂正してくれる
質問者も回答者もここで学べばいいんよ
問題なのは分かっていながら回答するでも訂正するでもない煽るしかしないやつ

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:39:16.28 PrPycsAf0.net
>>550
それでもIP導入を拒否する理由はないと思うが。誤った情報を得ない自衛手段になるものなんだから。

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:46:35.45 hYK3iC9A0.net
>>548
貴方みたいにそこまでキッチリ書けばいいよ
「シェンマドーでアタックしなければ、シェンマドーのLv2・3アタック効果は発揮しない」
って、
ただ指摘だけされたってダメなんだよ、キッチリ訂正してくれなきゃ

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:07:18.06 IVWKRi1W0.net
なんで間違えたゴミがそんなに偉そうなの?

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:10:46.84 DUQSD3EA0.net
それは本当にそう思う…

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:14:54.02 tt1dLgRr0.net
>>552
その人、ちゃんとwiki見ろっていってくれていたでしょう。教え方が悪い、みたいなのは基本生きづらくなるだけだからやめた方がいいと思うよ……。

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:18:29.03 aJShUVqH0.net
>>552
こう言うこと言いたくないけど君みたいな小中学にバトスピは難しいゲームだと思うよ

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:26:41.69 hYK3iC9A0.net
>>555
>>546で誤認しそうになってるんだから、そうもいいたくなるのよ…
…あとの情報がピンボケしてたのは認めるが…
>>556
そうだな、貴方のような大人がバトスピの入り口を狭めてるってわかったよ

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:31:03.36 YLnTP6Ak0.net
言い訳だらけだな
親がどんな教育したらこうなるのか

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:39:53.45 +wjKGMO30.net
みんな落ち着け見苦しいぞ

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:44:41.30 tt1dLgRr0.net
>>557
何を責任転嫁してるんだ。
貴方が調べもせずに適当なことをいったから一人のプレイヤーが間違った知識を信じ込みそうになったんだろうに。
自分の失敗を改めずに挽回もできないなら二度と人にものを教えようとしない方がいい。迷惑にしかならないよ。

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:45:30.20 GZwQt1uk0.net
質問・回答どっちも調べ不足ってことでそろそろ終わりにしよ

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 17:13:37.89 Rd4tqwFT0.net
恥ずかし

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 19:08:25.93 aV7LzchU0.net
嘘教えといてそれ違うよって突っ込まれたら
じゃあ何処が違うんだよ言ってみろよ
からお前みたいなプレイヤーがいるからバトスピ人口増えないんだよ発言
流石にダサい

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 19:55:53.74 f8qU4tmS0.net
>>543
可能です。
「効果発揮後」は派生効果すべてを解決した後に移行します。
>>521も参照してみてください。

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 20:31:18.85 0ZvuwIc40.net
ジークフリードアビスの効果は勇者サイクルで防げますか?

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 21:28:10.19 f8qU4tmS0.net
>>565
質問が言葉足らずすぎて不充分です。
おそらくシンボル追加した状態でのアタックのことだと思いますが、勿論勇者の効果通りになります。

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 05:33:58.70 vH1MIFB90.net
合体したνジークLv2でアタックし、何かしらに煌臨した際煌臨元のνジークのバトル終了時効果は発揮されますか?
νジークのバトル終了時やソウルドラゴン焔影などの「このターン」と書かれていないものは煌臨すると効果は消えてしまうのでしょうか?

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 08:18:06.54 iRCe8n1D0.net
>>567
その通りですが降臨の基本ルールくらい読んでから質問しましょうね

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 18:49:54.12 vUbc3rgX0.net
ロロが召喚された時に湖に咲く薔薇の効果でコアを増やすことはできますか?

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 19:46:34.79 RyCC65pr0.net
>>568
ありがとうございます
SBにて相手がνジークにグランジーク煌臨させてバトル終了時に回復させててあれ?と思ったんですが周りの人もできるって言っていたので…

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 00:59:40.11 MulkQNgD0.net
>>569
はい、コアを増やせます
薔薇の効果はロロを「対象」にしておらず
発揮の条件として召喚された事実を「参照」しているだけです
(参考:カードの効果 汎用【装甲】編Q5)
>>567
>>570
スレ内検索をすれば>>137>>453-455で類似の質問とQ&Aが提示されていますので参考までに

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 01:05:08.16 SmzUgKez0.net
>>571
ありがとうございます。

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 01:46:39.36 MulkQNgD0.net
>>534
>>537
「効果を受けない」効果が自身の効果であるか他のカードから付与されるかによって処理が異なります
・【装甲】や【要塞】など自身の効果の場合
→「効果を受けない」効果の解決がターンプレイヤーに依らず最優先
参考:>>540のイオンQ7、>>58のグロリアスシープとシャーガの裁定など
・侵されざる聖域や神皇/十冠が【要塞】などにより効果を付与される場合
→ターンプレイヤーが解決順を選ぶ
参考:>>535のナビ電、
URLリンク(ameblo.jp)
五聖童子とバイソンの件は
≪封印≫できないため召喚時効果も発揮できません
バースト効果の途中でも召喚された時点で既にフィールドのスピリットであり五聖童子の効果対象となります
URLリンク(mobile.twitter.com)

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 02:18:24.52 GoWi/1Mp0.net
>>540の者ですが、>>535さんのナビ電をよく読んでいませんでした
誤った回答をしてしまい大変失礼しましたm(_ _)m

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 10:37:57.80 IFkCsyH50.net
535のナビ電は本人が再度確認して間違ってたと訂正してるからな

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 13:12:32.98 SXBJ4WtS0.net
>>575
引用先をちゃんと読んでるか?
召喚時封じ中でもReイグドラシルの召喚時が発揮できるってナビ電には訂正が入ったけど535のは関連あるが別の話だぞ

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 03:07:19.82 +L8rvDFL0.net
相手のフィールドに「侵されざる聖域」と8コスト以上のスピリットがいる状態で、こちらが「火の熾天使アラフィエル」を煌臨して煌臨時期効果を発揮した。
この時、こちらはデッキボトムに送る順番に「侵されざる聖域」を先に指定すれば8コスト以上のスピリットも装甲を気にせずボトムに指定できる?

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 09:36:45.82 sbexwekp0.net
出来ません
好きな順番で~というのは1枚ずつ指定と移動を繰り返すのではなくまず先に対象になる全てのカードの順番を指定し同時に移動します
ですのでコスト8以上のスピリットは対象になりません

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 18:01:27.92 MxYL6QVw0.net
質問です
相手がフェンリグをバースト召喚したとき、
 自分の手札の『クェイサーレイン』を使用することは可能ですか?
そのとき、フェンリグを対象にとることはできますか?

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 18:54:40.57 3/icqiE80.net
自分のフィールドに紫煙獅子、アップルグッドがあるときに相手がアレックスのバーストを発動、5コスト余分に払わず召喚しませんでした
この場合アレックスはアップルグッドのレベル2効果を受けずドロー(コアブ)とアタックステップ終了の効果を発揮することはできますか

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/20 00:21:35.71 0ob/UvtH0.net
質問です。
相手のフィールドにネクサス”緑の聖遺物”がLv1で配置されていることで、
「お互いのアタックステップ中、スピリットすべてのコアは0個にならない」という
効果が発揮されているのですが、自分の白スピリットのアタック時効果で
相手のスピリットを手札に戻したり、デッキの上に戻したりすることは可能でしょうか?
それとも、コアが0個にならないというのは、フラッシュ等で不足コストの支払いの為や、
紫のコアシュートによる、自壊や消滅ができないという効果なのでしょうか。

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/20 00:25:12.31 3aNyq9Gr0.net
>>581
>それとも、コアが0個にならないというのは、フラッシュ等で不足コストの支払いの為や、
>紫のコアシュートによる、自壊や消滅ができないという効果なのでしょうか。
これであってます。
バウンスや破壊はされます。

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 04:31:01.69 0H8Y1O1C0.net
質問です
死骸旅団ダイムザークの「闇奥義・天獄」の効果によってライフが減らされる際に、グロリアスシープやレーシングペンタンなどの効果でライフダメージを無効化した場合、ライフ回復の方は可能でしょうか?
ミストラルビットと同じ裁定であれば回復することはできないと思うのですが
もう一つ質問です
ラカンやRセイドリガンの自身への指定アタック効果でアンブロッカブルのスピリットがこれらのスピリットにアタックした際の処理が良くわかりません
wikiに書いてあるとおりならば、強制アタックとアンブロッカブルを無視して通常のアタックとブロックでの処理を行えば良いのでしょうか?

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 12:33:59.32 5pYCBNm70.net
デジモンの超進化についてですが、
ズドモン15枚破棄を止めたくて対処したいのですが、
アタック後バーストしか超進化は踏まないのでしょうか?
例えばですが、ズドモンの様な効果を持った煌臨カードが有った場合、
アタックの後にフラッシュで煌臨元を潰せば、
相手は煌臨出来なくなって、結果的に破棄を止められる。
超進化の場合は進化元の成熟期が手札に戻るまでが一連の処理、
フラッシュ確認は何もいない状態なので、対処出来ず、
アタック後バーストでしか止められないって事でしょうか?
この時に起きるフラッシュってどのように活用すれば良いのでしょうか。
何もないのにフラッシュ確認だと、何もすることがないなとなってしまいます。
その結果、アタック時効果で負けてしまうのは、何か出来ないのかなといった感じです。
アドバイスお願いします。

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 13:22:20.39 6WQtBvAS0.net
>>583
A1.回復はできる
裁定ではなくルールの問題ですね
ミストラルビットは「AすることでB」、AとB両方が解決できないと不発になります。
ダイムザークはそうではないので可能な限り処理をします。
A2.アタックは強制だが指定アタックにはならず、ブロックはできない
効果の優先度は「できない(否定)>しなければならない>する>できる」です。
アタックは強制されますがアタック時に「ブロックされない」を発揮されるのでQ&Aの通り通常のアタックになりブロックされません。
>>584
A.フラッシュタイミングで処理可能
アタック時効果全て発揮後にフラッシュタイミングになります。
【超進化】発揮後、ズドモンを出す→こちらのフラッシュタイミング→相手のフラッシュタイミングになるので何もいないという状況にはなりません。

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 22:05:13.25 SawsLQKT0.net
秩序軍ブリゲイド・ガンナーの
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
の効果で、召喚したスピリットにコアを置き
秩序軍ブリゲイド・ガンナーがLv1になったとき、
相手のバースト1つを破棄できますか
また、召喚したスピリットにコアを置き
秩序軍ブリゲイド・ガンナーが消滅した場合はどうですか

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 22:26:55.27 3W81DFXq0.net
出来ません
そうした時~やその後~等のテキストはその部分を発揮するタイミングでその効果を持たなければ不発になります

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:32:32.15 XhGrImDT0.net
相手による消滅は理解出来ますが、
相手によるの記載がない、消滅破壊時の時は、
自分でコア移動して維持コストがなくなって消滅しても
効果は発揮しますか?

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:57:07.17 I0vbHujw0.net
>>588
しません

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:58:02.84 G8L0XIIz0.net
>>588
ウィザーモンとホエーモンの事なら「相手による」が抜けてる誤植だよ
紹介ページの下の方ね
URLリンク(www.battlespirits.com)

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 01:12:40.87 gC6NLiz10.net
エグゼシードWの「皇獣」を持つ自分のスピリットを煌臨元として追加できる効果ですが、
手札からでも追加できるのでしょうか。

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 03:05:29.04 4X/7CMNJ0.net
>>591
できません
手札はスピリットカードです

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 19:44:05.05 JBFesuvq0.net
ビョウハの効果ってソウルコアが置いてあれば、ドローできるのは自分のスピリットが消滅してなくても、相手のスピリットを破壊できなくてもドローはアタックステップ毎にできるであってますか?

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 19:46:05.82 JBFesuvq0.net
もしくはフラッシュを発揮した場合にしかできないのでしょうか

610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 20:02:01.52 0n75VdNH0.net
エンジェウーモンのライフを減らせる効果について質問です
①相手のレベル3のリブラゴレムRVがアタック中にエンジェウーモンが破壊されたときはライフを減らしてフィールドに残すことはできないという認識であっていますか?
②リュートRVがフィールドにいるとき相手のスピリットのアタック時効果でエンジェウーモンが破壊、ライフを減らしてフィールドに残しました。フラッシュタイミングで相手がエンジェウーモンを再び破壊したときもう一度ライフを減らしてフィールドに残すことはできますか?

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 23:08:54.20 65/sI0550.net
機械戦隊ツキノワグリズリーの煌起導の効果で聖皇ジークフリーデン(リバイバル)を発揮した場合、
バースト効果で召喚されたジークフリーデンの召喚時の効果と煌起導のバーストセットする効果はどっちから処理するか選べますか

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 23:55:28.55 n7FAA+MI0.net
>>596
降魔明王と梵能寺テンプルの裁定に沿っていえば、
煌起導からバーストセットまでが一連の効果なので選べません
【ナビ電】
Q:自分のフィールドには[燃える梵能寺テンプル]とソウルコア含む3コア載っている[降魔明王]がいる。
[降魔明王]でアタック→【起導】しバーストの発動後、[燃える梵能寺テンプル]の効果を[降魔明王]の効果に割り込んで解決できるか?(Y&Fさん)
A:できません。
[降魔明王]の効果は【起導】したあとの手札に関する効果までが一つのテキストですので、それを解決してから[燃える梵能寺テンプル]を解決してください。

613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 01:12:50.08 eUirF7vb0.net
>>593,594
ビョウハは
「【覚醒】でこのスピリット以外の自分のスピリットが消滅したとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
 さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから2枚ドローする。」
とエラッタされているはずなので、消滅しないとドローできません

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 01:25:50.09 lsimthxJ0.net
>>596
いいえ、ジークフリーデンの召喚時効果から解決します
「バースト発動後」の効果の発揮はバースト効果及びそこから派生する効果(この場合は召喚時効果)を全て解決した後です
参考:バーストに関してQ35
>>597
質問のケースと引用の裁定は状況が異なります
引用の梵能寺テンプルのケースは起導の一連の効果には割り込みが発生しないという内容ではなく
起導から派生したテンプルの効果は起導の効果が全て解決(起導側にバースト発揮後の効果があるならその解決まで)してから発揮されるという裁定です

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 12:02:39.60 zK5ByuO80.net
>>595
リブラやリュートの効果はスピリットのアタックに対しての制限でありエンジェウーモンの効果には影響ありません
また質問する際は効果や状況をはっきり詳しく書きましょう

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 12:28:44.71 eUirF7vb0.net
>>600
え、リュートRVはひっかかるんじゃないの?
天剣の勇者リュートRV
[Lv1-Lv2-Lv3]
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Q3:《リバイバル》
   このスピリットがいるとき、アタックしたスピリットの効果でライフを1減らした後、ブロックされなかったから、さらに1減らせるの?
A3:いいえ、効果も含めてアタックごとにスピリット1体からは1しか減らせません。
「アタックごと」って書いてあるから、ブロックしてるスピリットも対象じゃないの?

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:04:50.97 D3z77/AO0.net
ハヌマーリンのアクセル使える効果は、
相手のフラッシュ確認した後に、自分のフラッシュアクセル、
その後に相手がなければまた使ってもいいんですか?

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:28:14.68 O1i4yy5J0.net
オキシジェン・デストロイヤーの効果発揮のために不足コスト確保のために消滅させたデストロイアを回収できますか?
wikiには不可能と書かれていますが、これって相手のスピリットを破壊した後に「この効果発揮後」が挟まるので
破壊した相手スピリットと一緒に不足コスト確保のために消滅させたデストロイアが先にトラッシュへ落ち、そのまま回収できるような気がします

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:47:37.46 Quhz1a+L0.net
>>602
相手のフラッシュがなければ、自分のフラッシュなので使えます

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 01:48:06.06 Quhz1a+L0.net
>>603
たしかに「この効果発揮後」の前にスピリットは破壊状態になりますが、
トラッシュに落ちるのは
オキシジェン・デストロイヤーの残りの効果(とそれによって派生した効果)を全て解決した後です
(スピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスは、消滅や破壊されたとき、
 同時に発揮する効果とそれによる派生効果をすべて解決してから、 カードをトラッシュに置く。)
例:マジックカードを使用するとき、コストの支払いでスピリットが消滅したら、
   そのマジックの効果が発揮し、それによって派生する効果の解決もすべて解決した後に、
   使用したマジックカードと一緒にトラッシュに置かれます。

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 05:14:14.86 PQQxynDn0.net
>>603
その認識であっています
秘剣燕返Q3やバイ・レアンのQ2から「この効果発揮後」の発揮前に解決し終わった破壊/消滅状態のカードはトラッシュに置かれます
>>605
引用しているVer7.0のルール改定の内容はあくまで一般的なマジックとその処理についての例です
「この効果発揮後」は厳密には派生効果ではないため前述のQ&Aに沿った処理になります

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 06:56:05.87 13E4nJSn0.net
戦国姫 瑞樹でマジック不足コストで消滅させた戦姫を即回収できるんだからできるよね

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 12:21:45.78 Quhz1a+L0.net
>>607
戦国姫 瑞樹の場合は、
「この効果発揮後」の前にマジックの効果処理が終わって
マジックとともに消滅したスピリットがトラッシュに落ちてるから回収できたんじゃなかったっけ?
>>606
すまぬ、秘剣燕返Q3は読んでなかった

624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:13:53.76 eqk7gt7E0.net
オキシジェンは最初の効果によって自分のデストロイヤを消滅させてるわけじゃない
あくまでもマジックのコスト支払いで消滅させてるんだからマジックの効果がすべて処理されてからマジックカードとともにトラッシュに置かれる
よって回収できるタイミングではまだトラッシュにデストロイヤは置かれてないよ

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:38:18.36 FUr7Ylmc0.net
コスト支払いだろうとマジックの効果だろうと「その効果発揮後~」の前にトラッシュへ移動する
なんか揉めそうなんでナビに確認してもいいかもね

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:43:43.58 9vFWQ0PO0.net
>>609の言う通り、この効果発揮後は、
相手を破壊してトラッシュに置く事


627:を指してるのであって、 不足コストの消滅によるトラッシュ送りはさしてない。 瑞樹はマジックの処理を解決した事による誘発だから処理が違う。



628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 14:52:44.78 eqk7gt7E0.net
ナビでできるとなったらしい

629:ナビ電
18/02/27 18:33:15.33 Quhz1a+L0.net
オキシジェン・デストロイヤーの一件
URLリンク(twitter.com)

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:20:07.65 J/m/jtqq0.net
オキシジェンの使用コストで消滅なら解決中のオキシジェンと一緒でまだトラッシュに落ちてないはずだけどなぁ

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:36:03.00 NzUKWHbh0.net
自分も違和感があるなあ。
まあQ&Aは覆されることも多いしひとまずはこれで納得しながら続報を待つか。これ絶対この件だけでは終わらんでしょ。

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:41:59.10 nc2DOPNx0.net
聞き方とかナビのミスもあるからな

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:03:52.44 h6Pbvfbh0.net
天使長ソフィア(リバイバル)の召喚時効果に対してバーストのギュウモンジを発動させた場合の焼き効果の発揮は
・天霊を持つスピリットを召喚した後
・そのスピリットに煌臨させたあと
のどちらのタイミングでしょうか?
またはどちらでもないですか?

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:19:59.67 O1i4yy5J0.net
>>605-613
回答、確認ありがとうございます
まさかこんな大事になるとは思いませんでした

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:39:58.87 Quhz1a+L0.net
>>617
Q17:「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストはいつ宣言するの?
A17:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果が発揮された直後に宣言できます。
   ただし、バースト効果の発揮は、その効果によって発揮したバースト以外のすべての効果の解決が終わったあとになります。
だから、煌臨させた煌臨スピリットの煌臨時効果(さらにそれによる派生効果)の解決をしたあと、になるのではないかと?

636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 21:13:47.44 h6Pbvfbh0.net
>>619
ありがとうございます

637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 22:26:16.70 e9LEK9Hz0.net
質問です。
LV2で攻撃した巨神ケフェウスの効果で「強襲」の効果を使いました。
このとき相手のフィールドにLV2の華王の城門があります。
その場合華王の城門の効果を解決する前に、ケフェウスLV2の効果で華王の城門を破壊することは可能ですか?

638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 23:04:43.08 X/djcUJZ0.net
>>621
効果の順番はターンプレイヤーが選択するのでケフェウスの効果を先に解決すれば破壊できます。
但し、破壊状態の城門の効果も発揮されるのでケフェウスも破壊されます

639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 00:46:54.53 33D6xtjN0.net
>>622
ありがとうございます
スッキリしました

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 17:41:14.25 fxCn75mT0.net
ケフェウスの効果と城門の効果は強襲によって誘発される別の解決軸の効果なので
ケフェウスを先に解決すると城門は効果を発揮する前にトラッシュに行くのでケフェウスは破壊されないのでは

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 17:43:22.95 ySNOE3sK0.net
>>622
ケフェウスのLv2・3効果と城門のLv2効果は同時に発揮しているんじゃない?
同時に複数の効果が誘発したときにしたがって、ケフェウスで破壊した城門の効果は出ないと思う
じゃないとフェニキャとメルトを同時に出したとき、メルトを先に解決してもフェニキャでメルトを焼けることになるかと

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:00:24.65 PDFTuMQ90.net
>>624
たしかゴッドスレイヤー・ドラゴンの裁定で、
城門を破壊すると回復して自滅するというのがあります
>>625
道化神メルトのQ5-8を確認してください
召喚時効果は召喚されて同時に発揮するので、まだメルトは召喚されてない扱いになります
一種の、提示はされたが『謎空間の中』という状態です

643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:14:49.91 PDFTuMQ90.net
しまった、メルトは逆のパターンを書いちゃった
メルトが先の場合は、召喚時効果は召喚による派生効果なのでタイミングがずれます

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:27:23.81 fxCn75mT0.net
ゴッドスレイヤードラゴンは「ネクサスを破壊状態にして自身は回復する」という効果に
華黄の城門の効果が派生で誘発されるからそうなる
A(ネクサス破壊・回復)→B(城門)

A(回復)→B(城門)
     →C(ネクサス破壊)
は解決の仕方が異なる

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:45:39.57 PDFTuMQ90.net
>>628
だとしたら、回復した時点で誘発条件はそろっているのだから、
ケフェウスの破壊は確定しているのでは?
あと、またオキシジェンのときの
破壊/消滅のタイミングはズレるのか問題が持ち上がってきた気がします…
(スピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスは、消滅や破壊されたとき、
 同時に発揮する効果とそれによる派生効果をすべて解決してから、 カードをトラッシュに置く。)

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:54:33.94 pOoPtrQX0.net
ネクサスの破壊を先に選んだらそこから先の派生はないから城門はそこで破壊→トラッシュ送りだよ。

647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 21:06:24.69 fxCn75mT0.net
>>629
別の解決軸に移動する時に破壊状態や消滅状態のスピリットはそれを解決されトラッシュに移動するのがバトスピのルール
これはかなりややこしいがゴッドスレイヤードラゴンが血塗られた魔具と星空の冠を破壊した時の違いが有名なので詳しくは検索して

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 21:30:51.81 KQGt+udK0.net
キシューがいるときにソニックで2ドローしてフェニキャ出した場合の事例がツイッターにあったと思うからそれを参考にしたらわかりやすいかも

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 22:09:35.77 PDFTuMQ90.net
ゴッドスレイヤーは処理中に二つの効果を発揮しているわけか、
なんとなくわかった、自信はない

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 23:31:35.66 33D6xtjN0.net
質問者です。
なんだか色々意見が出てきて頭がこんがらがってきた…
最終的にケフェウスは、ゴッドスレイヤードラゴンと同じで城門や冠と刺し違えるって事なのかな?

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 23:49:16.83 PDFTuMQ90.net
>>634
まとめて言えば、ケフィウスは>>628の下の図のように処理するので
先に城門を割れば破壊されません
ゴッドスレイヤーは破壊と回復が同軸での処理なので、
城門を処理する際に回復に対する派生効果で破壊されます
これで合ってるよね?

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 10:37:48.39 m+vVVbO10.net
合ってるよ
同じ解決軸にあれば破壊状態であっても発揮するし違う解決軸だと前の解決軸が終わった時にトラッシュへ行く
ネクサスに破壊時効果とかあるとまた複雑になるけどいまのとこはそんな状態になることはあるまい

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 14:57:26.77 CfxwRfnO0.net
なるほど… 思ってたよりも大分複雑な効果処理ふぁったのですね。
ありがとうございます

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 16:05:12.12 osp5y01z0.net
リバイバルのシュタイン・ボルグについて
レベル1・2・3『召喚/破壊時』効果でトラッシュから紫のカードを回収する時、破壊されたシュタインボルグ自身は「神皇」・「十冠」スピリットの頭数に数えて良いのでしょうか?
そもそもスピリットの破壊時効果はどこで発揮しているのか(場?トラッシュ?)もついでに教えていただけると嬉しいです

655:ナビ電
18/03/01 17:21:58.61 ZfkVLcOd0.net
>>595の、エンジェウーモンと勇者RVの一件
URLリンク(twitter.com)

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 18:26:33.90 CfxwRfnO0.net
>>638
破壊されたスピリット/アルティメット/ネクサスは破壊状態になる。
破壊状態のスピリット/アルティメット/ネクサスは、破壊時に誘発したそのカードやそのカードの効果で新たに誘発した別のカードのすべての解決待ちの効果がなくなると、フィールドを離れトラッシュに置かれる。(wikiより)
つまりスピリットなどの破壊時効果は、全てフィールドで発揮していることになります。
また、破壊状態となっているスピリットなどは系統やシンボルなどの情報がそのまま適応されるので、シュタインは破壊時にも自分を頭数に入れることができる。

657:522
18/03/02 00:18:38.76 PNxVVtve0.net
礼が送れてしまいましたが、ありがとうございます。

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 15:20:33.05 /62DNs550.net
最近デジモンで始めた初心者です
質問なのですが、このゲームは空打ちは可能でしょうか?
トゲモンのアタック時疲労状態にし、コアブーストする効果は相手にスピリットがいない場合や疲労状態のスピリットしかいない場合は発動できますか?
また、疲労状態のスピリットを重疲労にすることは出来ますか?
よろしければご回答願います

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 15:32:59.03 UKUfyiWb0.net
トゲモンは
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
なので個々の効果は独立している。相手の場に回復状態のスピリットがいなくてもOK
ただし
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
と書かれているカードは疲労させる相手スピリットがいないとコアを増やせない

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 18:42:29.21 S4j5KfAj0.net
>>642
カードの効果 汎用: 重疲労に関して
Q5:疲労状態のスピリットに疲労させる効果を発揮して重疲労させることはできる?
A5:いいえ、疲労状態のスピリットをさらに疲労させることはできません。
Q6:疲労状態のスピリットを重疲労させることはできる?
A6:はい、重疲労させることができます。このとき、「スピリットが疲労したとき」の効果は発揮します。

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 20:19:36.80 /62DNs550.net
>>644 >>643
回答ありがとうございます!

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/04 04:14:39.76 QGv+NvnR0.net
相手がマジックを使用した時、バチマン(ネクサス)にグランウォーデンを煌臨できますか?

663:ナビ電
18/03/04 23:55:12.04 pbjUI0xE0.net
オキシジェン・デストロイヤーの一件のその後
スレリンク(tcg板:493番)

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 15:09:35.12 fWnVnGEy0.net
No.25グロウセレブレーション配置中に、ウスバカゲロウやクワガシマなどの神速ブレイヴを、スピリットに「直接合体する形で召喚した場合、グロウセレブレーション効果でコアブーストできますか?

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 16:25:52.09 iKgB8nsb0.net
>>646
条件(ネクサス上にコアがありソウルコアがトラッシュに無い)さえ合えば
煌臨できます
>>648
『自分のスピリットが召喚されたとき』
召喚されたのはブレイヴですので、できません
海底に眠りし古代都市
Q4. このネクサスがあるとき、系統:「異合」を持つブレイヴをスピリット状態で召喚したら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置けるの?
A4. いいえ、置けません。ブレイヴをスピリット状態で召喚してもブレイヴの召喚であり、スピリットの召喚ではありません。

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 22:48:17.38 xXh00wxH0.net
海賊連合総長フォージ・ロウのLv2『このスピリットのアタック時 』効果により、海賊銛銃ゼーロイ・シューターを直接ブレイヴさせました。
この場合、ゼーロイ・シューターの【合体時 】『このスピリットのアタック時 』効果は発揮しますか?

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 00:31:54.55 Shobc0rN0.net
しません

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:31:55.29 0wIULYq50.net
RVジークヴルムにスターゲイズやジークヴルムノヴァを煌臨することができるのは何故でしょうか?レベル変動と煌臨可能な理屈が分かりにくいです。

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:49:21.65 SaFBntTy0.net
>>652
雷皇龍ジークヴルムRVのコスト変動は
「この『スピリットカード』のコストを、自分のライフと同じ数にする。」
なので、召喚された『スピリット』は、元々のコスト6になります

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:56:37.19 h/lm6NaB0.net
ゼーロイはするでしょ

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 02:05:38.26 IxBQRzcB0.net
>>650
ゼーロイシューターの効果は、相手のアクセル/マジックの使用時に発揮する効果ですので、発揮されます。

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 22:20:08.98 LNx3k3tF0.net
歌姫の覇王バンリゼルの起導でおしおきぱんちを発動しました
歌が置かれて学園制服ディアナフルールを召喚する効果とバンリのダメージはどちらが先に発揮しますか?

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 22:31:04.99 nWWQfDee0.net
>>656
>>599の上部に書かれてる通りなら、ディアナが先です

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:01:44.84 EhOebj/J0.net
ジークムントのようなブロック時のバウンス効果でアタックしてきたスピリットを手札に戻した場合のそのあとのフラッシュタイミングなどはどうなるのでしょうか?
>>653
ありがとうございました。スピリットとスピリットカードの違いですね。わかりにくい…。

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:02:39.13 dqqC5vvl0.net
Rvベルゼビートの「「呪鬼」を持つスピリットカードを~(略)召喚できる。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。」
について、召喚によるコアシュートと召喚したスピリットの召喚時効果はどちらから解決するかターンプレーヤーが選べますか?

それともこれも一連のテキストとして間に割り込み無しに召喚時効果よりコアシュートが先に確定でしょうか?

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:16:43.78 rS10vRfK0.net
ウィンドウォールのコスト支払いで消滅したスピリットがマジックと共にトラッシュに置かれるタイミングはいつになりますか?
バトルが終了したときのアタックステップ終了効果の解決からの連鎖の発揮、解決を待つのか
それともマジックの使用→アタックステップ終了効果の発揮時点で他に効果の発揮による派生効果は無い(連鎖は直接派生していない?)のでトラッシュに置かれるで良いのでしょうか?

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 10:18:09.75 Y8KiscDP0.net
>>659
一連の効果なのでコアシュートが先

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 12:02:01.78 XXLKn1Up0.net
>>658
ブロック宣言はされているので、ブロック後のフラッシュタイミングが発生します

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 12:38:41.51 CMtYWN8k0.net
>>660
ウインドウォールを使用した時点で緑シンボルがあれば、その後から緑シンボルが無くなっても連鎖は発揮する。
逆に言えば、使用した時点で緑シンボルが無ければならないので、神速などと併用する時は注意。

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 17:30:10.36 CRANuU9J0.net
Rv天使長ソフィアと座天使サフィエルについて質問なのですが
ソフィアの召喚時効果でサフィエルを召喚

サフィエルの召喚時で6コスト以上の天霊を手札に

手札に加えたスピリットをソフィアの効果で煌臨
という解決の順序で合っていますか?

681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 23:24:53.09 cqDgovoJ0.net
>>664
効果発揮後というのは、その前の効果で派生したものまで解決してからの発揮となるため可能です

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 23:57:52.22 dSZ7DnaC0.net
ソウルコア1個乗ったディアヌスキッズとコアが1個乗ったダークヴルムがいるときディアヌスキッズの効果を使いメインステップで煌臨できますか?

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/08 10:23:29.27 PmpzdCUw0.net
>>666
可能
ディアヌスキッズがソウルコアの移動で消滅するのは既に煌臨の処理が始まった後
>>438の参照先が参考になる
>>663
質問に対する回答になってなくない?
連鎖の発揮タイミングは既に理解した上で最新のオキシジェンの裁定を受けてウインドウォールが何時トラッシュに送られるかって質問してると思うんだが

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/08 10:32:36.47 u5bf6SiE0.net
>>667
ウィンドウォールの効果はフラッシュタイミングで使用の解決が終わってるからそこでトラッシュだよ
その理屈ならサイレントウォール系のあとから効果を発揮するマジックはすべてバトル終了までトラッシュに落ちない事になる

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 11:49:57.80 hB0Vwsbd0.net
>>667
>>666です。
理解しました。
ありがとうございます。

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 12:52:15.74 p+NDqDbp0.net
ダークヴルムなどの効果で自分のライフを減らしたときアレックスを発動できますか?

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 12:53:28.39 jqeZZuHS0.net
テキストぐらい最後まで読んでください

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 13:32:05.98 Uenl2csm0.net
>>670
アレックスは発動できない効果を受けないから発動できる
>>671
そんなイライラせんでも。

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 19:31:27.84 R7RrZStW0.net
緑でない北斗七星竜ジーク・アポロドラゴンを召喚します
この時、緑のブレイヴを直接合体した場合、北斗の召喚時効果→湖に咲く薔薇の順で解決してコアブーストを行うことはできますか?

690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 20:39:13.00 OIn7TZrd0.net
>>673
効果の発揮するタイミングがガイアノホコと同じ「召喚されたとき」だから、
ネクサスの効果→北斗の召喚時効果の順番に解決するからコアブできないんじゃなかったっけ?

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 21:24:20.42 F2PIJ3Iv0.net
>>673
北斗の召喚時を先に処理すれば可能です

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 22:15:23.20 +pmJrxN30.net
湖に咲く薔薇を配置してる状態でズバモンをスピリット状態で召喚した場合コアブーストする事は可能ですか?

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 22:24:44.69 Nzi+zBqZ0.net
Q10. ブレイヴをスピリット状態で召喚した場合、「スピリットが召喚されたとき」という効果は発揮するの?
A10. いいえ、スピリット状態で召喚してもあくまでブレイヴの召喚ですので、「スピリットが召喚されたとき」と書かれた効果は発揮しません。
「ブレイヴが召喚されたとき」と書かれた効果は発揮します。

694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 13:22:59.78 f/KDGY+j0.net
URLリンク(www.battlespirits.com)
スピリットが召喚されたときに発揮する効果は、召喚時効果を発揮する前に解決します。
なので>>673の場合、緑の北斗でなければ湖に咲く薔薇でコアブーストできません。

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 13:33:23.47 HGlxzGAe0.net
そんな裁定あったか?
召喚時効果も召喚されたときの効果も召喚によって誘発される効果であり同一タイミングじゃないの?

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 13:35:50.43 1/aqe+lw0.net
>>674、678
ガイアノホコと同じ。召喚時に発揮する効果の以下を宣言。
a.北斗
b.湖
a→b、b→aの好きな解決順を選べば良い。前者ならコアブ出来る。

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 15:12:22.64 kC5cIw/60.net
召喚されたとき、と召喚時、の発揮は同タイミングなのでターンプレイヤーが処理順選べるよ
だから北斗を先に処理すれば薔薇処理時には召喚された北斗は緑のスピリットになっているのでコアブ可能
類似事例だと薔薇がある状態でツインヘッドビーグルをLV1で召喚しても召喚時連鎖のコアブ→LVが上がり緑化効果発揮→薔薇適用でコアブ可能なナビ結果がある

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 17:49:36.05 CUKE6vBE0.net
つららの逆塔とシュライクンでコアブできる点、
機巧剣士ジャコが色付与を召喚時効果のあとにして赤装甲を回避できるという二つの点から北斗と薔薇でコアブできる論拠になる

699:ナビ電
18/03/13 19:45:23.40 TBXwKjZ20.net
ツインヘッドビーグルの一件
URLリンク(twitter.com)

700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/13 23:05:32.22 VMGExTOR0.net
>>662
ありがとうございます。
「このスピリットにアタックしなければならない効果」を持つスピリットが相手の場にいる場合、ブロックされないスピリットは「強制的にアタックしてブロックされずに相手ライフを減らさなければならない」のでしょうか?

701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/14 11:32:45.84 IGbRLnR/0.net
このスピリットにアタックしなければならないという効果は「アタック宣言を強制」させる効果と「対象のスピリットに指定アタック」させる2つの効果を含んでいます。
たとえブロックされない効果を持っていてもアタック宣言は強制されてしまいます
アタックそのものが出来ない状態の場合はどちらも無効になります

702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/19 18:44:50.53 tgVJNMRn0.net
自分のメインステップにウォーグレイモンを召喚、これに反応して手札のディアヌスキッズを提示し召喚、ウォーグレイモンの召喚/煌臨時効果を発揮
続くアタックステップにディアヌスキッズでアタック。この時アタック時効果でウォーグレイモンの煌臨元にディアヌスキッズを追加した時ウォーグレイモンの召喚/煌臨時効果は発揮できますか?
またメインステップでの効果の処理順はこれであっていますか?

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/19 18:58:16.36 ibkPIWKM0.net
ディアヌスキッズにその様な効果はありません

704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/19 19:13:49.70 tgVJNMRn0.net
ほんとだ間違えてる恥ずかしいw
>>686
ディアヌスキッズ→ジュライアキッズです
申し訳ない

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/20 23:52:34.40 kFetafDf0.net
[学園制服]バンリ・ゼルがレベル2でフレンドを発揮しました
この時、フレンドで召喚する詩姫に置くコアでにバンリ・ゼルのレベルが下がる場合、フレンドで召喚する詩姫は回復状態、疲労状態どちらで召喚されますか?

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 08:05:57.25 JrzHOb0X0.net
自分の場にゴ・ガドル・バ1体のみしかいないときにゴ・ガドル・バが消滅/破壊されてもン・ダグバ・ゼバの召喚条件を満たせますか

707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 10:34:18.00 fSkzifC50.net
質問です
黒皇龍ダークヴルムを煌臨元にしている超星神龍ジークヴルム・ノヴァ(リバイバル)が自分のフィールドにいます
次のターンに七月幼帝ジュライア・キッズを召喚し、アタック時効果でジークヴルム・ノヴァの煌臨元に追加しました
ジュライア・キッズの効果でジークヴルム・ノヴァの煌臨時効果を発揮させますが、その際に「ヴルム」を条件にしたライフ回復効果は発揮できますか?

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 10:55:24.06 /dncD5H30.net
>>690
発売してから聞きなさい

709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 19:19:33.13 r/mJTi970.net
初歩的な質問で申し訳ございません
メインステップで使うマジックのフラッシュ効果は回数制限がありますか?

710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 19:39:36.66 R2YORnXU0.net
>>686
ウォーグレの召喚時効果発揮とジュライアキッズ召喚はどっちが先でもいい
召喚/煌臨時と書いてても召喚時に発揮したのは召喚時効果だから煌臨時効果の発揮は可能
>>691
「コストにソウルコアを支払った時」を含むマジックや召喚時効果の再発揮時と同じように
条件を満たしていないものとして扱われる
>>693
何回でもOK

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/21 20:41:33.21 r/mJTi970.net
>>694
解答ありがとうございます

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 02:41:00.25 t197mqmR0.net
発売前でも公式にカードリストQ&A出てればよくなかったっけ

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 03:59:46.80 W+cicDQQ0.net
>>694
解答ありがとうございます!

714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 10:08:13.45 PytW6RXe0.net
>>694
ありがとうございました。

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 19:21:52.93 89KlgfRm0.net
時の分岐点を配置している時
見たカードは相手に見せなくてもいいんですよね?

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 22:42:25.67 OsqAxTZh0.net
>>699
「内容を見る」はオープンと違い、自分だけが見る効果なので大丈夫です。

717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 22:59:34.98 D5Ylv8Hv0.net
すみませんがどなたか>>689を回答いただけませんか?
類似Q&Aがあるのならそちらを参照しますのでそれだけでもお願いします

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 23:17:16.24 O9b5gY7C0.net
相手が海帝国の秘宝を貼りストロングドローを使用しました
この時自分はバーストでフェンリグを発動しました
このフェンリグで選べるカードは
ハンドを除いて相手のカードを4枚になるように選び、他をデッキボトムに戻すという処理であっていますか?

719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 23:24:36.64 BryaBa940.net
>>701
twitterでよければ見つかったよ、回復状態でいいって
URLリンク(twitter.com)
まぁナビ電しても回答が揺れたりするから時間があれば改めてナビした方がいいかも

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 23:38:51.63 D5Ylv8Hv0.net
>>703ありがとうございます

721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/22 23:43:24.23 LA8rboc70.net
>>701
ゼルのLv2のように効果のタイミングを持たない効果を常在型効果と呼び、“効果の解決中は他の効果に割り込まない”は適応されず、他の効果中も常にチェックされ続ける
召喚は『場にカードを提示して、効果の適用や状態が正しく行われているか確認』→『維持に必要なコアを移動する』の順番で行う
まずフレンドでオープン、ここでLv2効果により召喚するとき効果のチェックを受けて回復状態で場に置かれる
そしたら回復状態のフレンドにコアを置く
これでLvが下がってLv2の効力は失われるけどすでに召喚の状態チェックは完了してるので 回復状態で召喚される

722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 09:57:49.31 lqvMeQRs0.net
>>702
効果を受けないカードは指定することもデッキの下に戻すこともできない

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 11:35:41.11 GDH07c200.net
>>706
ハンド以外で4枚になるように選んでってことですよね
ありがとうございました!

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 11:38:24.01 GDH07c200.net
もう一つ質問です
甲蛾忍 ヒャクデのような
このターンの間、系統:「忍風」を持つ自分のスピリットすべてに~を与える
という能力は発揮後に場に出たスピリットも対象になるのでしょうか?

725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 12:06:03.92 j6bd7RI90.net
>>707
ちゃんと読んで返信しよ。
ハンド以外4枚選んで、その中からハンドを除くものを戻します。

726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 12:26:16.57 GDH07c200.net
>>709
ハンド以外で4枚選んで、その4枚とハンド以外の全てを山札の下って認識したんですけど違うんですかね

727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 13:16:07.88 j6bd7RI90.net
ちゃんと読んでないのこちらでした。
ごめんなさい。

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/23 16:44:02.84 oL5z+Dpb0.net
>>690
破壊時/消滅時効果は破壊/消滅状態で発揮するので破壊はok
ただし消滅状態のスピリットはシンボルや体数を数えられないルールなので消滅はダメ
>>708
Q12. このターンの間、スピリットすべてを対象にした効果は、あとから召喚されたスピリットにも有効なの?
A12. はい、有効です。例えば、マジックで「このターンの間、自分のスピリ


729:ットすべてをBP+1000する」効果を使った場合、その後に召喚したスピリットもBP+1000されます。



730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/24 06:28:34.57 38VJSNr10.net
レッシャーフォームの「その中のチェンジを、コストを支払わずに使用できる。入れ替えるスピリットは手札に戻る。」とは
この効果でチェンジを発揮したカードはフィールドの仮面と入れ替えることはできず手札に加えるということですか?

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/24 23:18:11.07 lpMPkw7V0.net
秩序の砲術機トゥール・ビヨンを装填持ちのブレイブに降臨して装填した場合トゥールビヨンのバウンス効果は発動しますか?

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/24 23:30:28.58 7eBmptsY0.net
>>714
装填しても煌臨した事に変わりないからバウンスできる。

733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 00:01:21.78 stM2CWR50.net
>>715
ありがとうございます

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 11:12:51.94 9ri7b8BV0.net
>>713
通常は“手札のチェンジしたスピリット”と“フィールドの仮面スピリット”を入れ替える
海賊レッシャーの効果だと“デッキからオープンしたスピリット”と“フィールドの仮面スピリット”を入れ替えることになりフィールドからの行き場がなくなってしまうので、
“フィールドの仮面スピリット”の方を手札に戻すということ

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 14:06:58.05 9aRfnqOh0.net
ラビットラビットフォームは相手のライフを減らしたときでなければ煌臨できないのでしょうか?

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 15:45:17.04 kXqDze/v0.net
デジモンの超進化の効果は手札が増えた扱いになりますか?
相手に超進化されたら手札が増えたときのバーストは使えますか?

737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 17:00:01.71 oP40uzuZ0.net
>>718
普通に煌臨することも可能。
>>719
手札増加後バーストに引っ掛かる。

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 18:19:38.98 kXqDze/v0.net
>>720
ありがとうございます

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/25 19:21:19.09 YHRtwZNT0.net
クライマックスフォームはグランツのような白以外の色も持つブレイヴと複数合体可能ですか?

740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 03:00:43.59 XLdMPP2i0.net
アタックステップ開始時にレイザウラーの効果で合体状態のνジークを指定してもνジークはアタックできます

741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 04:03:26.81 lO/SkuiS0.net
>>720
ありがとうございます!

742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 04:04:15.22 DU7q20W30.net
チェンジの効果による入れ替えは手札が増えた扱いになりますか?

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 05:02:37.10 gxH7z+Yk0.net
>>725
なる
チェンジのQ&A参照

744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 09:45:34.84 gD4x1C9q0.net
>>723
できないよアタック中に効果を受けないのでアタックできなければその効果が出ない

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 13:17:32.13 4NhLFxGu0.net
>>722
カードの効果 個別:CB04-X06 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム
Q2:このスピリットは、赤のブレイヴと合体しているとき、白のブレイヴ1つと合体できるの?
A2:いいえ、できません。この効果で、ブレイヴ2つ以上と合体するときは、すべて白のブレイヴでなければいけません。
>>717
ほんソレだと思うんだが、
それだとテキストは「入れ替えたスピリット」じゃないとおかしくなる

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 13:23:14.64 4NhLFxGu0.net
いや「入れ替えたスピリットカード」になるのか、ややこしい orz

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 16:09:53.28 DU7q20W30.net
相手のバーストと自分のフェンリグのバーストが同時に宣言されたとき、自分のフェンリグから解決して相手のバーストをデッキに戻してバースト効果を発揮させないことはできますか

748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 16:25:16.20 0JaxM1yK0.net
>>728
チェンジのテキストと連動して説明してる形だから「入れ替えるスピリット」なんだと思うわ。この辺りは新効果なんで作り手も受け手も勝手がわからない感じではあるな。

749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/26 21:21:45.04 P90isbfE0.net
バトスピの限定スリーブ守るため初の2重スリーブしようと思ってたのですが調べてみるとスリーブごとにサイズ違うとか出てきて…皆どれで保護しているのか気になりました。
スリーブごとに変えるとかしないといけないのでしょうか?

750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/27 12:03:20.14 YijeDW4N0.net
>>730
状況次第
同時にバーストを宣言したときは、防御側プレイヤーのバーストを優先
宣言されてから実際に発動(表)するまでの間もセットされている扱いで、セットされたバーストを対象とした効果を受ける
その間に除去されればバーストは発動しない

751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 00:47:24.76 Q56NT0Oo0.net
パルモンが召喚時効果を発揮し、甲蛾忍バラキリと成熟期をそれぞれ1枚ずつ手札に加えました
この効果に対してバインディングルートをバーストで発動する場合、手札は何枚増えたと考えますか?
1度のオープンで2枚加わってるので2枚捨てさせるのか、バラキリとパルモンは別の効果なのでどっちか一方のみを選んで発動し1枚だけ捨てさせるのか、ということです

752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 03:12:56.16 ocd+9SH6S
ライダーのチェンジスキル

相手の「ネクサスを破壊後に回復」をループされて負けました
こちらがネクサスを配置していなくても


753:回復できるのが納得できませんたしかに「~することで」と「効果発揮後」とを区別して考えると空振りでも効果を発揮したとみなすのは納得ですがたかがコスト5のコモンなのに強すぎじゃね?とも思いますみなさんはどう思われますか?



754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 03:39:32.45 d/LUNF2n0.net
別の効果で1枚ずつ増えてるから2枚増えたことにはならない

755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 12:48:56.58 +Szr6H6b0.net
質問です
スピリット状態のブレイヴに仮面ライダークウガライジングマイティの効果でコアを追加したのちにスピリットと合体した場合はコアは2のままですか?

756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 12:56:15.78 JAhUJ4wE0.net
シンボルのことならターン中は赤の2つのまま
アマテラスみたいに素でシンボル3つあるスピリットも2つになる

757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 15:39:42.35 2N0oGm1e0.net
スピリット状態のブレイヴが受けている効果は合体すると効果を発揮しなくなるので注意
仮面デッキでライジングマイティを使うなら結果はさして変わらないけど

758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 19:50:53.45 wXwU+hA60.net
一月幼神ディアヌス・キッズの効果でメインステップ中に煌臨するとき輝石十二晶 七月帝ジュライアの《煌封印》は使用できますか?

759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/28 19:51:51.17 wXwU+hA60.net
自分のアタックステップのみの効果でいいですよね?

760:ナビ電
18/03/29 22:30:44.81 E8+pembn0.net
ポルック&カスターと仮面ライダーコラボとの件
CJGXの件
URLリンク(twitter.com)
アクセルブースターの件
URLリンク(twitter.com)

761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/30 02:04:46.12 ZBb0Av9z0.net
仮面ライダーディケイドの効果で召喚した仮面ライダークローズのステップ開始時の効果は発揮しますか?

762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/30 17:47:04.71 K6yaELoY0.net
します

763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/30 18:14:55.77 5sZvBQt50.net
ガブリエレンRVが自分フィールドにいる時にガブリエレンの効果で相手のBP下げ相手がそのBP下がったスピリットに煌臨した場合BP低下はそのまま適用されるのでしょうか?

764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/31 19:25:52.16 dL8FkbV60.net
相手の場に仮面ライダーエターナルLv3のみが存在するときに、タブードーパントの召喚時効果でエターナルを破壊することは可能でしょうか?

765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 01:43:42.44 McEJsBUT0.net
URLリンク(www.battlespirits.com)
こういったデッキでライジングマイティって単なる打点強化マジック代わりとしてみるとすごく強いな
チェンジの性質が仮面には合わないってだけだと思うんだ

766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 01:44:08.17 McEJsBUT0.net
すまん誤爆

767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 13:00:12.69 2r1GIKO00.net
>>745
される
>>746
不可能

768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 16:32:46.03 OR5+y1F80.net
>>749
そうなんですね…
745ですがありがとうございました。

769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 18:27:36.66 LWhJuk+V0.net
質問です。
仮面ライダーのチェンジは
フラッシュタイミングで回復状態で置かれるので、
ライダーのアタック
防御側、フラッシュ非宣言
ライダーのフラッシュタイミングでチェンジ
ライダーのアタック
の流れですよね?
相手を疲労させるマジックでライダーの攻撃を止めるタイミングは無い、ということでよろしいですか?

770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 19:56:38.14 fcSbsjvA0.net
>>751
いいえ、少し違います
ライダーのアタック(ここでアタック時効果を解決)
防御側、フラッシュ非宣言
ライダーのフラッシュタイミングでチェンジ
このあと、再度防御側のフラッシュタイミングがあります
(チェンジは攻撃側のフラッシュ効果なので、
        相手と自分が続けてフラッシュがない場合ではない)
ここで疲労させれば、回復させない限り再度のアタックはできません
(ただし、チェンジしたライダーのアタックは続行中です)
そして、さらに攻撃側のフラッシュの解決、ブロック宣言の有無、
ブロック後のフラッシュ、バトルの解決となります

771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/01 21:56:32.93 fnbkWO2y0.net
>>752
ありがとうございました。
仮面ライダーからバトスピを始めたので少し戸惑ってしまいました。

772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/02 05:00:00.99 7dx5hvu90.net
ブロック側のバースト宣言を確認し、宣言しなかった後に自分のバーストを宣言しました
それを受けて相手はバーストの発動を改めて宣言できますか

773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/02 11:45:05.42 xZ/W8Ysy0.net
出来ます
バーストはフラッシュと違い発動宣言を行うタイミングは自由です
同じタイミングで発動したい場合に限り防御側優先です

774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/02 21:33:00.26 RrVoUCc50.net
仮面ライダークローズチャージのバースト発揮時相手の盤面にコスト6以下のスピリットが2体以下しかいなかった場合
もしくはコスト7以上が1体とコスト6以下が2体以下など3体を指定できない場合は2体もしくは1体のみ破壊することは可能でしょうか

775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/03 00:17:12.49 D8wlJDja0.net
>>756
バトスピの「する」「できる」は効果の全てを処理できなくても可能な限り処理を行います
よってクローズドチャージのバーストの条件を満たし、発動できたらコスト6以下のスピリットが3体いなくても可能な限り破壊します
例外は「~することで~する」という効果
これは前者と後者両方の効果が解決できない場合は不発になる記述です

776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/04 13:13:59.94 naqIJmQH0.net
アタック中のライトニング・シオンを合体してるスピリットに煌臨した時
煌臨時効果も無色扱いで撃てますよね?

777:ナビ電
18/04/04 15:18:07.41 daYNLXK80.net
クライマックスフォームの件
URLリンク(twitter.com)
ようするに、ロード・ブレイバンは複数つ


778:けられるということ



779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/04 19:44:48.80 Mwrp6iw00.net
ナビ回答あったのかありがたい

780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 00:20:50.03 bXbZAxHK0.net
ソードフォームで破棄しようとしたバーストがアレックスだった時
相手のスピリットを手札に戻す効果は発揮しますか?

781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 00:32:35.33 C4MHNUk00.net
しない

782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 00:41:49.71 l2/70U500.net
リバイバルグランウォーデンの煌臨効果で
マジックのバースト効果及びフラッシュ効果
トリガーカウンターで発動したマジック
の2つは無効にできますか?

783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 00:54:43.35 bXbZAxHK0.net
>>762
することで効果ではなくそうしたとき効果なので悩んでました
やっぱり破棄まで進まないと条件成立しないのですね、ありがとうございます

784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 04:42:38.11 UfNxoZGj0.net
>>764
「そうしたとき」はその前にかかれている効果を発揮すると行える、とおぼえると良い。

785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 18:17:02.13 pNRK64U80.net
今回の構築すみではじめたんですがフェニック・セイザーのような2体を手札に戻すみたいに書いてあるのは相手の場に1体しかいないなら不発になるんでしょうか?

786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 19:19:19.28 JpsOdaXH0.net
>>766
>>757

787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/07 21:01:50.56 wjKkGzIj0.net
カイゾクレッシャーフォームのチェンジ効果の相手のスピリット一体を疲労するそのごスピリット入替えの効果は相手の場にスピリットがいない場合でも使えますか?

788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/08 06:11:03.39 /uJaYRsk0.net
>>768
使えます

789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/09 14:12:35.13 64Bhjtx30.net
バーストの効果はマジックとして扱わないので氷壁で無効に出来ないwikiに書いてあったのですが
グランジークのようなマジック「カード」を対象とした効果も受けな

790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/09 21:55:52.39 a1hXXEF70.net
バーストは効果を使っているのであって使用しているのではありません

791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/10 09:55:09.84 rhs/jj/j0.net
ネガタロスと合体したスピリットがアタックし手札のネガ電王と入れ替わりました
ネガ電王の1つ目のアタック時効果は使えますか?

792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/10 11:40:57.55 jBywZ8zo0.net
>>772
[Lv1-Lv2-Lv3]のアタック時効果は、
[フラッシュ]や[バトル終了時]などの他のタイミングをはさまない効果なので
このバトルのアタック時ではタイミングが遅く、発揮できません
ただ、合体中(合体時)の効果は発揮できますし、
再度アタックする時には発揮できます

793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/11 00:43:51.42 3vtSS5wO0.net
>>770
「マジックのバースト効果は「バースト発動」であって「マジックの使用」ではないため、【氷壁】や鏡の回廊などで打ち消すことができず、力奪う凱旋門などによる使用の制限も受けない。
これはコストを支払って追加発揮したメイン/フラッシュ効果も含まれる」
まずwikiの文章をちゃんと読んで理解しましょう。マジックとして扱わないとはどこにも書いてありません。

794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/12 13:39:15.70 CHipsGJy0.net
ブレイヴを2つ合体できる効果を受けているコスト4のスピリットにコスト4以上のブレイヴを合体させれば、合体条件コスト8以上の合体条件を満たすことはできますか?

795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/12 13:58:21.69 AJ3y2Z9H0.net
出来る

796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/13 11:16:09.73 P1nEaID80.net
質問です
「リーディング・ジーク」を使用して、後の効果で
「ジーク・アポロドラゴン」と「ジーク・アポロドラゴンX」を
同時に手札に加えることはできますか?

797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/13 12:41:42.92 Ott+hI7z0.net
>>777
可能

798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 03:19:51.15 0ink9BkO0.net
来週からの、ではなく今日の時点の質問です
クウガアルティメットフォームの上にあるコアをチェンジの支払いに使うことは可能ですか?
チェンジのコスト表記はカード効果扱いなのか?アルティメットも可とする表記がないけどどうなのか?ということです

799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 10:36:00.57 SddjvQax0.net
>>779
>>1から基本ルールを良く見ましょう

800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 12:05:21.80 1BGY12i00.net
自分のフィールドにバーストが1枚とフェンリグが1枚、白のスピリットAとBが1枚づついる状況だとバーストをフェンリグの闇奥義の白のカードのみ&4枚以上の枚数にカウントし、発動条件を満たせますか
もしくは自分のフィールドにフェンリグ1枚、白のスピリットAとBが1枚づつと無色として扱うスピリットが1枚いる時はフェンリグの闇奥義は発動条件を満たしますか?

801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 12:23:55.42 g6H8K9vr0.net
闇奥義持ってるカードのQ&Aに載ってるよ

802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 12:28:10.09 RUdRRcmH0.net
>>781
Q3:色を無いものとして扱っているカードがフィールドにあるとき、【闇奥義・天獄】は発揮できないの?
A3:発揮できます。
Q6:バーストがセットされているとき、【闇奥義・天獄】は発揮できるの?
A6:発揮できます。
ただ
Q9:【闇奥義・天獄】の効果がよくわからないんだけど?
A9:条件に書かれた色のカードが自分のフィールドと手元に、
  合計で指定された数以上あるとき、それ以外の色のカードが
  自分のフィールドと手元になければ発揮できる効果です。
なので、
白単色のカードのみが、バースト&無色のカードを除いて4枚以上
自分のフィールドと手元にないといけません

803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/14 13:06:30.67 Q2azxmhh0.net
>>782
>>783
見事に見落としてました
ありがとうございました
盤面が白のみで結果的に4枚あればよいと読み違えていました

804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 21:48:17.98 xB+5kuQ60.net
シャイニングソードのアクセルでオーレオールを破壊しました。
オーレオールは疲労状態で場に残りますが、シャイニングソードの効果で1ドローできますか?

805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/17 22:13:53.06 AHE8ow5C0.net
破壊はしてるからドローできる

806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/18 01:08:36.22 uR2sjjuc0.net
>>786
ありがとうございます。
ついでに宇宙恐竜ゼットンでオーレオールを破壊してフィールドに残った場合もドローできませんか?

807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/18 01:19:57.49 RwJXZVlQ0.net
そもそもフィールドに残る残らないの処理よりドローの方が先
勝手に割り込まないように

808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/18 01:58:43.05 uR2sjjuc0.net
>>788
ありがとうございます、勉強になりました。

809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 11:47:07.30 o1QkGe160.net
グランウォーカーヤイバがいるときに相手がコストを支払わず
2体以上一気に召喚した場合コアは一体につき4個乗せられますか
それとも一度とカウントされ4個だけでしょうか

810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 12:44:47.97 J7Vj358D0.net
>>790
召喚した「とき」

811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 13:41:08.28 ofC00ezA0.net
>>790
同時に召喚された場合は何体召喚されていても乗せられるコアは4個だよ

812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 14:40:49.37 Kx4v2g+80.net
ジャッジメントドラゴニスにジャッジメントドラゴンソードをブレイヴして自分のターンをもう一度行う効果をそれぞれ使用することで二回分まとめて自分からターンを行うことは可能なのでしょうか?

813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 15:05:23.62 oOYQ58Ds0.net
>>793
不可能

814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 15:06:48.09 Kx4v2g+80.net
>>794
ありがとうございます。確かにできたら面倒ですものね…素直に一回ずつ使わないとですか

815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/20 20:40:42.24 j7USCuzI0.net
大煌天使ミカファールで歌を持つマジックを破棄して効果を発揮させました
この歌マジックはトラッシュからフィールドに置くことができますか?

816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 03:35:44.63 zryA5KDL0.net
1.煌臨童子(明王)の煌臨時効果で相手のフィールドに破壊できるスピリットがいない場合、効果発揮後として煌臨は出来ますか?
2.「破壊時~することで、このスピリットは疲労状態で残る。」というテキストは疲労状態でも使用可能ですか?

817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 04:00:33.35 zryA5KDL0.net
申し訳ない、こちらも書き忘れていましたので…
3.「このカードがデッキからオープンされた時手札に加える」効果は、デッキ破棄による効果でも発動しますか?

818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 06:02:58.67 +obeKMV30.net
>>796
できる
>>797-798
1 煌臨できる
対象がいなくても効果自体は発揮するから「この効果発揮後」の煌臨も可能
ちなみに「そうした時」や「することで」なら破壊できない場合煌臨できない
2 可能
疲労状態で残すのは疲労させることにはならない
3 発揮しない
デッキ破棄はオープンじゃない

819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 07:33:53.50 kyg5lL1S0.net
場にオーレオールドラゴンがいる状態で相手がブレイヴを召喚したとき自分のアオザックの効果でブレイヴの破壊はできますか?

820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 10:29:21.68 sr1bRSKb0.net
出来る
アオザックの召喚は「できる」なので召喚しなかった場合の処理と同じ

821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/21 20:58:42.99 zryA5KDL0.net
>>799
ありがとうございました!

822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 04:24:36.27 fwAD2o2t0.net
自分のトラッシュにカードが1枚もないとき、ブリアレオースの効果は使えますか?

823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/22 10:09:10.18 pv4HrNuK0.net
自分のトラッシュが白のカードのみなら~
という条件があるので、トラッシュに白のカードが無い状態では効果が使えません

824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/04/23 05:52:25.35 8gCVfZQ40.net
自身の効果でコストを支払わずに召喚したアオザックに対して相手が光速三段突のゼロカウンターを使用した場合アオザックの効果でブレイヴを破壊できますか?


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