【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】at TCG
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 36【バトスピ】 - 暇つぶし2ch383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/13 00:35:49.21 JV63p4JV0.net
>>353
この回答についてどのQ&Aや裁定を参考にすれば良いかどなたか補足頂けないでしょうか?
デルフィニュートでエクスパルドをオープンした時など類似案件のナビ電があればご教示願います

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/13 14:06:47.43 ff4B2sa30.net
>>373
デルフィニュートは
「オープンして手元に置く。その後、この効果でオープンしたカードの【アクセル】すべてを、
コストを支払わずに発揮できる。」
サイファードラゴンは
「オープンして手元に置く。この効果でオープンしたカードの【アクセル】を、コストを支払わずに発揮できる。」
マッドハッターは
「自分の手札/フィールドの【アクセル】1つをコストを支払わずに発揮させることで、このスピリットは回復する。」
見つけたのは、マッドハッターの裁定
URLリンク(twitter.com)
赤の女王の裁定
URLリンク(twitter.com)
どうやら、アクセルを発揮すると再度手元に置かれる手順が発生する模様

ちなみに「~することで」系のアクセルの場合、
不発だと、手元に置けずトラッシュに逝きます

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/14 19:45:26.07 MnIQR1gu0.net
タネガシマが場にいるときに、ガンズ・バルムンク-ガンモード-のフラッシュ効果は発揮できますか?

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/14 20:14:01.65 W7sPkN1Z0.net
>>375
できます
『Aする。そうしたときBする。』という効果は Bができなくても発揮でき、Aのみ解決されます
逆にAができないときは Bもできません

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/14 22:52:35.85 MnIQR1gu0.net
>>376
回答ありがとうございます!

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/16 00:05:25.61 mwPuCod30.net
道化神レディ・フランケリーの
Lv2
自分の手札にある【アクセル】の記述を持たない紫のスピリットカードすべてに、このスピリットの【アクセル】を与える。
効果は、スピリットカードに【アクセル】の効果はなくても、スピリットカードに【アクセル】の記述があると発揮されませんか?
例)タンザナイト・ボーン・ドラゴンなど

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/16 19:39:23.03 nbsRrUhD0.net
甲蛾忍ヒャクデの召喚時効果についてです。
ヒャクデの効果は一度召喚して発動してしまえば、ヒャクデが出た後で場にでた忍風カードにもバースト封じ効果が付与されるのでしょうか?それとも場に出た時に場にいた忍風にのみ付与されるのでしょいたか?
また、ギュウモンジなどで場に出した時に破壊された場合でも効果は続くのでしょうか?

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 00:07:06.41 gEbxQkFx0.net
>>379
ヒャクデの効果は『このターンの間』の効果なので、
全ての忍風スピリットに付与されます
単体召喚だとギュウモンジのような召喚時バーストは踏みますが、
召喚時効果は発揮された後なので、効果は持続します

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 01:03:23.61 Dr5Stq+T0.net
ガイアスラシリーズでアタック→フラッシュタイミングでムルシエラ等破壊系のカードを使った場合相手のスピリットのコアはボイドに置かれますか?

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 01:10:33.09 B2HOF9tw0.net
いいえ

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 01:31:38.82 HkWLYNgK0.net
自分の紫のスピリットが破壊されたのでナイトライダーを召喚した時破壊されたスピリットのコア


394:全てをナイトライダーにのっけました ムラサメのバーストは発動できますか?



395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 11:30:59.67 qOvsc5+U0.net
>>381
ガイアスラLv4がアタック中であれば手段は問わず破壊されたスピリットのコアは全てボイドへ送られます
>>383
そのスピリットは相手によって破壊されましたがその後あなたの手によってコアを0個にされトラッシュへ送られました
よってバーストの発動条件は満たせません

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 13:45:11.85 iJHHp2wr0.net
リミテッドバリアやエブリワンのような「アタックではライフは減らない」効果は、火影のライフ貫通効果なども無効にするのでしょうか?

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/17 14:03:08.79 Z8NXDX0T0.net
>>385
しません

398:379 385
18/01/17 22:58:16.19 iJHHp2wr0.net
ありがとうございます。

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/18 20:22:57.55 MGE4kBIH0.net
自分の場に賛美するパイプオルガンがLv2で配置しているときに
相手の秩序龍機νジークフリードがアタックし
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは相手の効果を受けず、バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
この効果で回復した場合
賛美するパイプオルガンの
Lv2『相手のターン』
スピリット/マジックの効果で回復した赤/緑/白/青のスピリットすべてを破壊する。
効果で破壊は出来ますか?

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/18 20:38:15.08 QUw9/OgY0.net
出来ません
回復するのはバトル終了時=まだバトル中なので賛美するパイプオルガンの効果を受けません

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/18 20:59:32.59 MGE4kBIH0.net
>>389
ありがとうございます

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/20 22:12:44.48 LGtK2RkJ0.net
秩序龍機νジークフリードがアタックし
【合体時】Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このスピリットは相手の効果を受けず、バトル終了時、ターンに1回、このスピリットは回復できる。
風魔タシギ等ブレイヴを対象とした効果は受けますでしょうか?

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/20 22:14:44.63 HknQiJpE0.net
>>391
受けません

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/20 22:21:21.40 LGtK2RkJ0.net
>>392
ありがとうございます

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/20 22:49:30.17 mUTVfRkM0.net
ウロヴォリアス・リバースを召喚→相手のフィールドにはレベル1コルットのみ
そうした場合は召喚時効果は空打ちってことで間違いないですか?

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/21 18:24:56.36 pEqnfGr40.net
>>394
その通り
「相手は~する」という効果もあくまで対象の選択権が相手にあるだけで自分の効果なので、耐性の影響を受ける

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/22 20:10:04.46 R1h3zT130.net
自分の盤面にサードアイズスネークがいる状態で相手がフォンニードを召喚してコアをこちらに置いた時手札のビランバは召喚又効果は発揮するのでしょうか?

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/22 20:26:57.59 sAL8qjTF0.net
カード名で検索すれば出てくる
それくらいやりましょう

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/22 23:59:37.37 yIbx+F0S0.net
>>396
召喚できずボイド送り効果も発揮できません
ビランバ召喚の条件には「増えたコアが相手側のコアである事」が含まれていると裁定が出ています
URLリンク(gamp.ameblo.jp)
またボイド送り効果は召喚とセットで発揮されるのでそちらも発揮できません
(再録時に「そうしたとき~」表記にエラッタされ明文化されています)
>>397
公式Q&Aでは検索しても出ませんよ?
ネット検索では容易に見つかるにしても、このスレ含めて公式のQ&Aまたは裁定と紐付いていない回答は参照する意味がないので誘導先ぐらい提示しても良いのでは?

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 01:02:20.60 t2fNnMQs0.net
>>397
検索すれば出てくるというのなら、ちゃんとキーワードをあげて誘導するべきだ

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 09:37:21.37 R+IQHZt60.net
質問なのですが、スピリット状態のブレイヴ(異魔神含め)が1体のみ場にいる状態で、「コスト○以上のスピリット1体以上」が条件のアルティメットは召喚できるのでしょうか
ブレイヴはあくまでブレイヴカードなので召喚はできないのでしょうか

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 10:34:09.55 Gp2bNZ500.net
>>400
可能です。
煌臨は


413:カードカテゴリを参照するので例外となりますが、原則的にフィールド上のスピリット状態のブレイヴはスピリットとして参照すると考えてください。 あと細かいことですが、「ブレイヴ」と「ブレイヴカード」も厳密には違うものです。「~カード」はフィールド以外にある状態のカードのことですので、フィールドにあるブレイヴを「ブレイヴカード」と呼ぶことはありません。 明確に区分けされているものなので覚えておくとよいかと、



414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 16:24:44.25 R+IQHZt60.net
>>401
ありがとうございます!

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 20:41:31.41 /LkSv+PB0.net
ニュージークの煌装填によりデッキブレイヴが召喚されニュージークとブレイヴさせて召喚された時、メルトを出してそのブレイヴを破壊することはできますか?

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 20:50:27.42 37Rt217P0.net
>>403
ニュージークのレベルと
疲労状態かどうかで変わってくるんだが

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 21:40:38.47 /LkSv+PB0.net
>>404
ニュージークはレベル2以上で、煌臨元がアタックしたことにより疲労状態になっている状況です。

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/23 21:49:04.58 t2fNnMQs0.net
>>403
νジーク自身がアタック状態のLv2煌転装の場合は、破壊できません
スピリットがアタックしたとき、別のスピリットへの煌臨の場合は破壊できます

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 03:58:14.05 xjT3d/al0.net
質問です。
愛国の機士パトリオートでアタックしたときにあるアタック時効果バースト破棄ですが相手がアタック時バースト発動のカードがある場合はどのようになるのでしょうか?
発動は封じてないからバーストは使えるのでしょうか?

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 06:58:38.24 +WXmNcPQ0.net
アタック時効果→アタック後バーストの解決順

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 08:17:08.48 rR76eT4J0.net
アタック宣言直後にバースト発動宣言は一応可能
でもバースト効果発揮前にアタック時効果を解決するから破棄されて終わり

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 10:36:18.34 +oCvaTPn0.net
バーストはすべて『○○後』
ほとんどの効果の『○○時』とは違うものです
○○後とは 文字通りその行動(とそれによって発動する効果)が終わった“あとに”発動することを意味しています
これさえ覚えていれば大抵のバーストは迷いません

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 13:14:38.24 xjT3d/al0.net
回答ありがとうございました。
よく分かりました。

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 19:41:05.39 Fr4ZbiVt0.net
ホワイ?ラビットの効果で四道とバラキリが捲れました
この場合フェンリグのバースト効果の1度に2枚以上増えていたは発動するのでしょうか?

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/24 21:41:16.34 c9J/65LR0.net
>>412
キシュードックの例と比較して、
別々の効果で一枚づつ増えたことになるかと?

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/25 08:20:04.70 HvP3PhD10.net
>>406
ありがとうございます

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/25 15:48:30.10 iXNYNTNQ0.net
シノビオウのレベル2.3効果について
《このスピリットのコア2個か、ソウルコア1個を自分のリザーブに置くことで》とありますが、《このスピリットの》の1文はどこまでかかってるのでしょうか
ソウルコアをリザーブに置いて発動させる場合、シノビオウの上に置かれたソウルコアでないとダメなのでしょうか?もしくは、別のスピリットの上のソウルコアでもいいものなのか
よろしくお願いします

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/25 18:03:54.75 yPbX3FZZ0.net
>>415
ソウルコアもシノビオウに乗っているものを使います
シノビオウ以外のコアを利用できるデザインなら「このスピリットのコア2個か、自分のスピリットのソウルコア1個を~」のような書き方になるはずなので

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/26 08:36:37.86 zH57JYkX0.net
>>416
レス遅れましたが ありがとうございます

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 04:01:36.90 SByx3Esk0.net
相手の場にアンゴルモーゼスとネザードバァラル2枚がある時、スピリットを召喚することはできますか?

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 06:50:23.07 uA8fn0Ne0.net
>>418
召喚処理はざっくりまとめると「カードの提示→軽減処理→コストの支払→カード上にコアを載せLv決定→召喚時効果の発揮」です。
質問の状態ではカード上にLv1分のコアを載せられないため召喚不可となります。

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 10:47:44.59 SByx3Esk0.net
ありがとう

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 13:54:21.68 ytSLb8J20.net
相手の自分のデッキを上からx枚破棄できる効果が発揮した時、破棄しないことを選んだ場合、勇者サイクルのノーコスト召喚する効果は使えますか?

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 17:29:00.63 Y9meSre80.net
>>421
~できる効果はその効果を使用しなかった場合は効果を発揮した扱いにならないですよ

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 22:50:16.39 6wcvWT9f0.net
>>419
意地悪かも知れないけど装甲等の効果を受けないスピリットやUギガッシャがいる時の無魔は可能だね

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/27 22:57:24.57 uA8fn0Ne0.net
>>423
Uギガッシャはそうだけど装甲の発揮は召喚が完了してからだからこのコンボは防げないはず、です。
論拠はバァラルのQ3だけど一応ナビ電した方がよいかも。

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 00:43:55.88 507NTlFW0.net
リバイバル勇者サイクル関連で自分からも質問です
紫煙獅子を召喚する時、デッキを破棄してコスト低減時に手札から勇者の効果を使用します
この時獅子召喚のコストが支払えなかった場合、獅子はトラッシュに置かれるで相違ないですか?

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 09:21:01.18 NJbPPpP30.net
秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-のLv2効果の武装を持つカードの条件を無視して降臨できる効果は秩序龍機νジークフリードの「コスト6以上」などを無視して降臨できるということであってるでしょうか

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 12:23:22.74 n641U2400.net
>>426
可能ですが、νジークフリードがアタック状態で煌臨しないため
メルトなどの効果を受けてしまいます
(ネクサスはアタックできないし、ブロックではアタック時効果が発揮できない)

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 12:40:10.45 ut+7+04l0.net
>>425
いいえ
全てのコアを利用しても召還が行えない場合は状態を巻き戻します
基本ルール 簡単なFAQより
Q.スピリットの召喚やマジックの使用の際にフィールド/リザーブにあるコアすべてを使ってもコストが支払えないときはどうするの?
A.手札から召喚や使用を宣言したカードは可能な限りコストを支払って召喚や使用を終えなければなりません。もしどうやってもコアが足りないのであれば、そのカードを手札に戻してフィールド/リザーブ/トラッシュの状態をカードの宣言前にまで巻き戻してください。

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 13:13:55.37 X9AyFvaQ0.net
>>428
回答ありがとうございます!

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 20:45:05.01 bVsyZc450.net
ヴルムシューターをブレイヴしている合体スピリットは煌臨時はカード名ヴルムを持つスピリットと考えてよいのでしょうか?

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 21:35:47.27 nygvbShc0.net
相手がマウンテンマウスのレベル2効果を発揮している時、アレックスのバースト効果でアタックステップを終了することはできますか?

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 22:00:11.18 qZrt0sXO0.net
Revセイ・ドリガンのアタック強制効果は装甲白を持つカードに適用されすか?

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/28 22:09:14.96 n641U2400.net
>>430
メインステップ:合体/交換/分離に関して
Q2合体したスピリットは、スピリット2体分として扱うの?
A2:いいえ、合体したスピリットとブレイヴは、
   1体の「合体スピリット」として扱われます。
  合体スピリットのコスト/BP/シンボル/効果/属性は、
   スピリットカードとブレイヴカードのものを合わせたものになります。
  その他、ブレイヴカードの軽減シンボルや系統、
   カード名などは合体スピリットには追加されません。

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 00:47:42.62 Sof+qr3F0.net
カード名は追加されないんですね…
回答ありがとうございます。

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 13:18:13.77 YOJ8t7PN0.net
>>425,428
この一件は、ナビ電したヒトがいましたので確認待ちです

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 14:30:10.24 YOJ8t7PN0.net
>>432
セイ・ドリガンRのアタック強制効果は、装甲:白で防げます
わかりやすく言えば、逆激突のようなものだとおもってください

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 21:31:03.02 chYrU+QZ0.net
秩序戦艦バチマン・ド・ゲール -戦艦形態-に煌臨する際、
コアの状況は「通常コア1コ、ソウルコア1個」」
この状態でネクサスに乗っているソウルコアを支払って煌臨することは可能でしょうか?

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/29 22:08:32.49 sZKTaD7d0.net
>>437
はい、煌臨できます
ソウルコアを支払うのはバチマン・ド・ゲールを煌臨先に指定した後です
公式サイトのオフィシャルルールマニュアルp.23やQ&A カードの効果 汎用 ≪煌臨≫編Q39を参考にして下さい

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 13:23:09.85 uowNfH8w0.net
>>425
URLリンク(twitter.com)
URLリンク(twitter.com)
この二つから
①コアが足りない場合は「巻き戻し」
②コアが足りる場合は「無理してでも召喚」
勇者Rは召喚ではなく、デッキ破棄に反応して出てきたので巻き戻りません
(巻き戻ったら堂々巡りになってしまう)

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 16:35:18.78 9sLQ38aQ0.net
フェンリグのバースト効果でデッドエンドフィールドをデッキの下に戻すことはできますか

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 18:00:12.05 uowNfH8w0.net
>>440
Q5. このSバーストで、フィールドのカードを指定するとき、
   スピリット/アルティメット/ネクサス、合体しているブレイヴ、
   セットしているバースト、フィールドに置かれた【歌】、煌臨元カード、【毒刃】のカードは指定できるの?
A5. その中で、アルティメットと煌臨元カードは指定できません。
   合体しているスピリットだけを指定した場合はスピリットだけ残り、ブレイヴはデッキの下に戻します。
   合体しているブレイヴだけを指定した場合はスピリットはデッキの下に戻し、
   ブレイヴはフィールドに可能な限り残すように相手がコアを置きます。
   【毒刃】のカードだけを指定した場合はその上のスピリットがデッキの下に戻り破棄されます。
   デッドエンドフィールドが指定されなければ、デッキ下に戻ります

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 19:31:40.30 xm80tLzu0.net
>>439
コア不足で召喚不可の場合に巻き戻しが起きても勇者Rは巻き戻らない、の部分について補足願えないでしょうか?
提示されているナビ電では言及のない部分ですし紫煙獅子の召喚が巻き戻るため「召喚するとき」の発生自体が無くなるのでデッキ破棄の発生も無かった事になりませんか?

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 19:46:20.71 f+9GdI7+0.net
ここに書かれたナビ電の回答を疑うなら自分で聞きなよ

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 20:15:18.45 +vCaZPbJ0.net
>>442
ナビで聞け。ただナビも覆るからね。完全な理屈はTCGにはない。

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 20:49:51.92 uowNfH8w0.net
>>442
見解はある 
本来、召喚に関わる効果は派生効果なので巻き戻ると派生効果も起らなかった事になる
だだデッキ破棄を止める効果は、バトスピでは珍しい「割り込み効果」なのである
派生効果ではないので、処理が別だと思われる

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 21:53:31.36 bbsjcS6z0.net
>>445
解説ありがとうございます
確かに勇者の効果は派生効果とは異なり割り込み効果であった点は盲点でした
一点確認したいのですがこの「見解」は勇者が残るというナビ電があり、その結果から逆算した理屈なのでしょうか?
>>439のスレッド内に勇者が残るか否かについての言及が見当たらないので補足をお願いしたつもりでしたが
ナビ電の否定と解釈されているという事から既に何処かで裁定が出ていた内容だったとしたら調べが足らず申し訳ありません

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/01/30 22:28:44.01 q4PR/6FM0.net
>>438
ご回答ありがとうございました

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/02 07:44:21.55 5VjwGBB40.net
相手の場にコンドライトドラゴンが2体いる時、召喚時効果を発揮するのにボイドに置くライフのコアは何個ですか?

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/02 08:40:16.33 sJaKbNQP0.net
>>448
2個です
同じ「〇〇するとき、△△しなければ、○○できない」であるオリンスピア競技場のQ4を参考にして下さい

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/02 11:21:51.20 JpykXnJ20.net
>>436
ありがとうございます。

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/02 16:01:32.07 x4t4gdrj0.net
>>449ありがとうございます。
マジックスパナ


464:でソウルコアしか置かれていないスピリットを対象にした時ボイドにはコアを置けませんが「ことで」効果ではないのでデッキ破棄をすることはできますか?



465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/02 17:16:26.49 kaWs/Yyk0.net
>>451
最低限のコアの移動がないと効果が発揮しません
つまりソウルコアだけがのっている状態では発揮しません(起導などを参照)
最低でもコア1個をボイドに置いてください

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/03 10:13:15.63 FmfdW5Pj0.net
アタック時効果がバトル終了時じ発揮するタイプの効果の場合について
攻撃したスピリットがそのアタック中のフラッシュで煌臨したとき、バトル終了時に発揮するのでしょうか
・具体例
レベル2の風魔上忍ハイウインドが攻撃→降臨したとします
『このスピリットのアタック時』
バトル終了時、このスピリットを手札に戻すことができる。
とありますが、煌臨したスピリットでも手札に戻すことはできるのでしょうか
煌臨しても同じスピリットとして扱うし、アタックした時点で効果は発揮しているのでできるように思うのですがどうなんでしょ

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/03 11:23:26.36 g62+ksfg0.net
>>453
カードの効果 汎用: 《煌臨》編
Q10:煌臨元のスピリットが、
   そのスピリット自身の「このターンの間、このスピリットをBP+5000する」効果を発揮していたら、
   《煌臨》したスピリットもその効果を受けるの?
A10:はい、すでに解決した、このターンの間など持続する効果は受けます。
   ただし、常に発揮している効果やまだ発揮していない効果は失います。
風魔上忍ハイウインドのLv2効果は、バトル終了時に発揮する効果です
煌臨してしまうと、効果を発揮する前に煌臨元になってしまうので効果は失います

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/03 11:46:30.97 76mcKUlt0.net
>>453
戻せません
「このスピリット」ではなくなっているからです
また アタック時効果はアタックの最初に発揮する というのはよくある誤解です
全ての効果は「書いてある条件が全て満たされたとき即座に発揮」が原則です
アタック時効果がアタックの最初に発揮されるのは「このスピリットのアタック時」という条件しかなく、アタックするだけでそれを満たし、即座に発揮されるからです
しかし全ての効果がそうではありません
バトル終了時~などさらに条件が指定されている場合もあり、バトル終了時という条件が成立するまで その効果は発揮されていません
この場合「このスピリット(ハイウインド)のアタックのバトル終了時」に初めて効果が発揮されます
アタック時の最初に発揮されて指定タイミングが来るのを待っているわけではないのです

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/03 12:40:40.93 FmfdW5Pj0.net
>>454 >>455
回答ありがとうございます
ウォール系のマジックがバトル終了後遅れて効果発揮するのとごっちゃになってました

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/03 23:50:06.28 m4q8Q6yi0.net
メテオヴルムのリバイバルに関する質問なのですが、指定アタックを付与してBP勝負で負けても煌臨元にできるのでしょうか?

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 01:11:31.02 EAFRcB+n0.net
>>457
いいえ、煌臨元として追加できるのは
バトル終了時まで破壊/消滅していない場合です

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 02:11:17.24 fg2yRNns0.net
Reヘルヴィムの召喚時効果はシンボルが10個あった際5枚だけオープンはできますか?

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 03:47:47.17 jama5kT50.net
>>458
ありがとうございます。
これで安心して使えるようになりました。

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 07:34:08.85 ML44yyUt0.net
姫銃雅に対してゴドルフィンのバーストで焼ける範囲はどこまででしょうか?
姫銃雅のバースト効果でコスト5以下を召喚し、姫銃雅をスピリット状態で召喚した場合です

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 11:04:41.66 k8aDIopt0.net
スーパーディラノスやエグゼシードWってアタック中に煌臨で上に何か重ねても、
バトル終了時終了時のライフ貫通効果って入るのですか?
またディアヌスのアタック時効果も煌臨で重ねられても継続しますか?

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 11:09:08.68 hWG5YQDh0.net
>>459
いいえ、できません
「~できる」は効果を発揮するかどうかにしか掛かっておらずオープン枚数を任意で選択できる訳ではありません
ドクトル・ファウストQ4を参考にして下さい
>>461
バースト効果で召喚されたスピリットと姫銃-雅-の2枚です
雅の召喚は「この効果発揮後」でスピリットの召喚とタイミングがずれていますが「1つの効果」です



477:SドルフィンQ2の解説または>>13-14の類似の質問を参考にして下さい



478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 11:15:45.06 K93JT4l70.net
合体状態でないクロノボロスがいる状態でリルサキュバスを召喚しました
この場合クロノボロスの破壊時効果を使用できますか?

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 11:56:21.43 hWG5YQDh0.net
>>462
>>453-455の流れを見ましたか?
その上で分からないなら何処が分からないか明記して再度質問して下さい
>>464
いいえ、できません
この効果を始めとした他のスピリットなど(〇〇カード除く)の効果を発揮させる効果は
その対象効果の条件(Lvや合体時)が満たされていないと発揮できません
冥猫姫アイニQ3やwikiの「他のカードの効果を発揮する/させる」カードのQ&Aを参考にして下さい

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 14:37:59.19 +DINFZtg0.net
煌空蝉で完全生命体デストロイアを召喚する時、トラッシュのデストロイアを回収する効果は召喚と対象変更の間に割り込む形で発揮するのでしょうか?

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 14:42:51.06 3lvMRhrb0.net
リバイバルのセイ・ドリガンのアタック強制効果について質問です。
シェンマドーの効果でブロックされない妖蛇のスピリットやガンズバルムンクをつけたνジークはセイ・ドリガンにアタックしなければならないのでしょうか?それともアタックせずにブロックされないでライフにダメージを与えるのでしょうか?

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 18:08:14.64 3mKhu5Yb0.net
>>466
召喚するときにスピリットカードのコストを減らす効果は、召喚するカードを提示してからコストを確定させるまでの間に行います。
ですので煌空蝉のノーコスト召喚と対象変更の間に割り込むのではなく、完全生命体デストロイアを召喚することを宣言した際に発揮し、召喚が完了してから対象変更に移ります。
>>467
バトルスピリッツにおける効果の優先順位は
「できない(否定)>しなければならない>する>できる」の順番で、できないやされないなどの効果が最も優先されます。
ガンズバルムンクの合体時効果はブロックされない効果なのでセイ・ドリガンがいてもブロックされません。
シェンマドーのようにアタック時効果が発揮される前はブロックが可能なスピリットの場合は、ブロックされない効果を発揮した時点で指定アタックが成立しなくなり通常のアタックになります。

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 18:41:50.39 3lvMRhrb0.net
>>468
ありがとうございます。

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/04 19:51:50.38 EAFRcB+n0.net
>>467に補足 もし強制アタック途中でνジークに煌臨した場合
獣機合神セイ・ドリガンRV
《リバイバル》
Q4:このスピリットのLv2・Lv3効果で、BP10000以下の相手のスピリットがアタックすると、
  このスピリットに指定アタックしたことになり、ブロック前の「フラッシュタイミング」は飛ばされるの?
A4:はい、その通りです。
→カードの効果 汎用編 指定アタックに関して を参照
Q2:指定したスピリットにアタックするときって、普通のアタックとどうちがうの?
A2:指定アタックでは「ブロック宣言」を強制しますので、
  (1)このアタックで相手のライフを減らすことはできません。
  (2)「ブロック宣言」まで進んでしまうので、
    「アタック宣言」と「ブロック宣言」の間の「フラッシュタイミング」は飛ばすことになります。
  その後の処理は通常のバトルと変わりません。
ウィングブーツの場合は
「そのスピリットのLvがブロックした相手のスピリット以上のとき、
 BPを比べずに相手のスピリットにブロックされなかったものとして扱う。」
のでブロック宣言後の使用でもライフを削れます

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 00:22:30.35 RNy11vqo0.net
ヴォーダンのLv2以上の時のフラッシュ効果の発動についてですが、ヴォーダンのブロック時やアタック時効果に対して効果のあとで相手がフラッシュが使えるようになったという形式でしょうか?
また、ヴォーダンのがアタックした時の発動は、アタック時効果のように相手にフラッシュタイミングが生まれる前にこちらから
ヴォーダンのフラッシュを発動できるのでしょうか?

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 01:42:20.87 qkAJp67H0.net
>>471
>>1
基本的なフラッシュ効果勉強して下さい

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 03:58:08.41 gQjB0S5N0.net
天使ルミエルでアタックし、アタック時で煌臨元カードを追加したとします。そうするとこのターンの間、このスピリットはブロックされなくなりますが、このルミエルに、アラフィエルを煌臨した場合、ブロックされない効果は引き継ぐのでしょうか。

488:471
18/02/05 09:42:08.16 RNy11vqo0.net
ヴォーダンやスターゲイズのアタック時のフラッシュ効果は、自身がアタックすることによって、通常のフラッシュタイミング中に使えるようになるという解釈で良いのでしょうか?

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 10:36:13.13 fMC7h08g0.net
>>473
降臨のルール参照
あとスレ内検索くらいする
>>474
あってる
『』内のタイミングで自分のフラッシュタイミングの時に宣言して使う

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 12:46:46.55 65q86zuV0.net
>>473
引き継ぎます

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 12:57:06.08 gZgaDyaT0.net
>>473 >>453-455
「このターンの間」だから引き継ぐ

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 13:49:30.30 yV4Hb+b20.net
アラフィエルがLv3でも?

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 14:00:45.54 SUAT6kbF0.net
>>478
引き継ぐとさ
twitterで「ルミエル アラフィエル ナビ電」で検索すればナビ電回答がでる
多分上の質問はアラフィエル「Lv3」の書き忘れだと思って調べてた所

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 14:57:28.42 gQjB0S5N0.net
ありがとうございます。
レベル3を書き忘れていました。アラフィエルは難しいので助かりました。

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 21:49:11.41 QutHxDq/0.net
煌空蝉について質問です
封臨禍斬のバースト効果が発揮している時、
煌空蝉でコアをボイドに置くスピリットをジークフリード・児雷也以外に写して児雷也をアタックさせることは可能ですか?

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 22:59:41.81 3q6NOntD0.net
自身のライフが6の時に龍皇ジークフリード(リバイバル)LV3が相手によって破壊されました
その時にライフは回復出来なくても、ジークフリードをフィールドに残せますか?

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 23:02:21.63 gZgaDyaT0.net
>>480
「【煌臨中】の自分のスピリットすべては、このスピリットと《煌臨》を持つ相手のスピリット以外の効果を受けない。」
とエラッタされてるから、アラフィエル自身の発揮した効果扱いだから持続する

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/05 23:41:33.24 84hHQN+c0.net
>>481
アタックできません
「○○しなければ、△△できない」は解決時に○○(アタックする児雷也のコアをボイドに置く)を何らかの効果で無効にした場合は△△を行えません
参考:Uザンデミリオンと影武者、ティアマドーとレーシングペンタンの裁定
>>482
フィールドに残す効果も発揮されません
「ライフが5以下のとき」の条件はライフ回復とフィールドに残す効果両方に掛かっています

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 00:21:47.36 +9RZPBVC0.net
堕ちる煌星によりバウンス耐性を持った星竜のスピリットに対して、装甲赤を持ったスピリットの手札やデッキに戻す効果は効きますか?

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 00:34:50.86 bf+tMDEt0.net
>>485
手札、デッキに戻すことはできません
装甲等はその効果を持っているスピリット、アルティメットが相手の指定されたカードからの効果を受けなくなる効果です
相手の効果を無効にする効果ではありません
相手フィールドの堕ちる煌星のバウンス耐性は自分のスピリット、アルティメットではなく相手のスピリットに付与されていますので全く関係ありません

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:43:00.82 QvDxOq+s0.net
質問です
紫骸の神皇エグゾ・ウロヴォリアスは自分メインステップでアクセル使用後に該当スピリットに煌臨できるで宜しいですか?

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:55:37.07 L1ff2h3m0.net
フラッシュ《煌臨:死竜&コスト5以上》『お互いのアタックステップ』

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 18:57:24.77 qOF4D7o20.net
>>488
いい加減な事教えないように
メインステップでもアクセル使用後降臨できます

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 19:00:03.23 L1ff2h3m0.net
>>489
ソースは?
俺はカードに書いてあることそのまま書いたんだけど

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 19:12:18.54 AZYdV4N60.net
ゴクマザン
Q12. 自分のメインステップで、系統:「神銃」を持つ自分のブレイヴが召喚されたとき、『お互いのアタックステップ』じゃないけど、手札のこのスピリットカードは《煌臨》できるの?
A12. はい、《煌臨》できます。
グランウォーデン
Q6. 《リバイバル》
このスピリットの効果で、相手のメインステップに《煌臨》して、使用したマジックカードを無効にできるの? (BS43-RV X06)
A6. はい、無効にできます。
これでウロヴォリアスは駄目という道理はない

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:02:51.92 jOBaEHeA0.net
>>487
はい、その通りです
効果によって≪煌臨≫する時はそのカードの≪煌臨≫で指定されたタイミング以外でも≪煌臨≫可能です
>>491などの個別のカード事例と共にカードの効果 汎用 ≪煌臨≫編Q37を確認して下さい

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:05:16.15 QvDxOq+s0.net
>>491
>>492
回答ありがとうございました

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 21:14:14.38 QrLzIXfF0.net
このスレにもワッチョイとIP表示が必要だと思った
正直、よほどの初心者じゃなきゃ間違えないような嘘知識を愉快犯的に出してる人、このスレに絶対いるよね・・・
IP導入すれば、最悪その人をテンプレに乗せて被害を最小限にできるのではなかろうか

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 23:20:45.33 RxySscS/0.net
>>488みたいなゴミが減るだけでも価値あるから次からIPかな

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/06 23:55:24.27 pBoytLCR0.net
回答してやってる感が滲み出てる傲慢な回答者も目に付くよね
最近は減ってるけど短文・長文に関わらず
はい/いいえと私見しか書いてない回答で納得しろは質問側を軽視しすぎだし、それでいざ>>442みたく説明を求めたら自分でナビ電しろとか的外れのツッコミと説明放棄ってどうかと思うよ

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 00:58:22.93 +u8tySJ60.net
回答もしてないのに批評だけするやつも似たり寄ったりじゃよ。自治厨が出張るようなスレになってしまったのね。

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:35:23.31 Pcki4fva0.net
このスピリットのソウルコアをトラッシュに~
のような効果でアタックした時にソウルコア1個の場合は
効果発動した後消滅ですか?もしくは消滅が先で発動せずですか?

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:38:06.18 7uVzpWsN0.net
>>494-496 >1ぐらい読めとは言いたい

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 01:51:00.73 7uVzpWsN0.net
>>498
起導は、ソウルコアだけしか置いてない場合は使えない
あと、どのような状況なのか正しく示してくれないとこれ以上の回答は期待できないよ

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 05:44:31.42 XrrlevRT0.net
>>498
効果を発揮する事ができず消滅もしません
ソウルコアに関してQ9を参照して下さい

516:496
18/02/07 05:50:52.24 XrrlevRT0.net
>>497
>>1に書かれてる「答える側は責任を持って、分かりやすく答える」ってスレのルールについて言及してるだけなんだけどこれも自治になるのか?
批判に見えるのは守れてない奴だけな気がするんだが
>>499
>>1を読むのはお互い様じゃないかな
>>500って直前にちゃんとQ&Aを調べた回答じゃないよね?
上の通りちゃんと調べれば包括的なQ&Aが出てきたんだし参照したQ&Aの提示が無い以上はうろ覚えだけで無責任に回答してる様にしか見えない
他の回答者がちゃんと直前に既知ネタでも調べて質問者の納得と理解のためにQ&Aを提示してくれてるのと比較したら傲慢だって言いたくもなるよ

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 07:22:37.44 +u8tySJ60.net
>>502
ぎゃー、真性だー!
他の人にとって邪魔でしかないのでいなくなっておくれ。私もこの件ではもう黙るから。

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 12:50:23.17 Eo3uFIC00.net
相手の「忍頭領ソウルドラゴン・焔影」が【無限焔】を発揮して、
自分のフィールドのスピリットに指定アタックした。
ブロック後のフラッシュタイミングで、自分のフィールドにいる
「忍煌龍ジークフリード・児雷也」の効果を発揮して、
指定アタックされた自分のスピリットを自身の降臨元に追加した場合、
相手の「忍頭領ソウルドラゴン・焔影」の【無限焔】の「消滅」した
スピリットとして扱われ、シンボルの数分のライフダメージは発生する
でしょうか?よろしくお願いします。

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 13:00:30.88 tUrUA7on0.net
そのスピリットは破壊でもなく消滅でもなくフィールドから離れたので無限焔の効果は発揮されません
手札やデッキに戻ったのと同じ処理ですね

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 13:02:47.05 Eo3uFIC00.net
>505さん
ありがとうございます。
公式QAを見ても言及されていないので質問しました。

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 14:39:29.70 alIDG4cz0.net
グラン・ジークフリードの攻撃後、相手がバーストで絶甲氷盾を使ってきました。グランジークはライフ減少時効果とフラッシュの両方を無効に出来ますか

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 15:00:57.78 jJmIxCFk0.net
バーストの使用はマジックの使用とは別なので駄目です。
氷壁など参照

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 15:10:12.74 jJmIxCFk0.net
言葉が足らなかったけどバースト効果もフラッシュ効果も無効にできないし古龍を煌臨元として追加することもできません

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 16:57:22.02 I9YvJhRu0.net
忍煌龍ジークフリード地雷也の【煌空蝉】について
「このスピリットが相手の効果の対象になるとき」とありますが、効果範囲が自軍のスピリット全てに及ぶ場合、【煌空蝉】を発揮して地雷也だけ効果から逃れる、ということは可能でしょうか
例えば、砲天使カノンのバースト効果やエクレア・シフォンのアクセル効果などです
それとも「対象になるとき」というのは相手から選ばれた場合のみで、全体に効果を及ぼす場合【煌空蝉】は使えないのでしょうか
もしくは、【煌空蝉】は発揮こそするけれど全体に効果がかかるから相手の効果からは結局逃れらない。だったら空蝉を発揮してcipだけでも使っておいた方が得、みたいな感じでしょうか

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:00:16.25 7uVzpWsN0.net
>>502
カードの効果 汎用: 【起導】編
Q6:Lv1から【起導】を持つスピリットにソウルコアしか置かれていないとき、そのスピリットを消滅しながら【起導】は発揮できるの?
A6:いいえ、発揮できません。
貴方こそ、ちゃんとQ&Aを見ていないのはわかった

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:04:31.85 2oIrrF7q0.net
>>510
影武者のQ&Aや裁定を参照してください
ほとんど同じなので

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 17:53:06.35 7uVzpWsN0.net
カードの効果 個別:BS43-X03 忍煌龍ジークフリード・児雷也
Q9:ネクサスの「召喚時効果は発揮できない」など、
  「このバトルの間」や「このターンの間」と書かれていない、
   ターンやステップの間ずっと続く効果の対象になったとき、【煌空蝉】は発揮できるの?
A9:いいえ、【煌空蝉】は、効果の対象を変更できない効果では発揮できません。
>>510
簡単にいえば、全体に対するBPマイナスの効果には【煌空蝉】を発揮できない
だがBP0によって破壊される場合は【煌空蝉】を発揮できる
そして【煌空蝉】で召喚されたスピリットは、召喚された時点でBP-され、
それによってBP0になったとしても破壊されない
(エクストリームゲームで誤審があった、ナイトライダーの動きと同じ)
ただ、【煌空蝉】で召喚されたのがスピリット以外だったら対象の移動はありません
Q4:【煌空蝉】でブレイヴカードを直接合体で召喚したり、アルティメットを召喚したらどうなるの?
A4:召喚したスピリットが存在しないので、対象は変更されません。
  ブレイヴをスピリット状態で召喚すれば対象は変更されます。

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 20:23:33.52 bUcV+oNR0.net
カノンのバーストが発揮した瞬間なら煌空蝉で対象変更可能
カノンRVのQA6を参照

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 20:25:24.19 yVtTngtF0.net
すでに発揮されている効果の対象は変更できないって話だよね

530:496
18/02/07 22:15:35.21 zBzv/OvG0.net
>>510
児雷也関連のナビ電をまとめてくれてる記事でシフォンについて記載があるよ
URLリンク(ameblo.jp)
>>513の児雷也のQ9が逆に「このターンの間」指定の持続効果なら煌空蝉の対象にできるって解釈になるみたい

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/07 23:13:20.31 EH8LhZ2E0.net
>>509
ありがとうございます。

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/09 00:22:08.23 VBzBMQ700.net
戦国姫マキナのバーストで
「相手の召喚時発揮後」ってテキストですが、
ダークヴルムの召喚時効果を使う場合、
ライフを減らしてドローしてからマキナが発揮で
結果的にドロー後にデッキ下へ戻るのか
もしくは発動する前に割り込むのかどちらなのでしょうか?
マキナの無効にしてのところは、効果は発揮するが
常在能力などが無効という認識ですか?

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/09 06:23:14.64 7NtubJJ40.net
バーストの効果発揮は他の効果を全て解決してからというのは
基本ルールなんで覚えておいたほうがいいよ
『召喚時』発揮後バーストなら召喚時効果とかを解決してからバースト効果発揮
あと真姫奈のQ&Aも見て

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/10 12:19:17.78 X/WzixTi0.net
クルセイダージェネラスのアクセル効果でドラグヘッドとブレイヴしているスピリットを破壊しました。
このあと手札にあるエグゾウロヴォリアスをドラグヘッドに煌臨することは可能ですか?
また破壊したスピリットが破壊時効果を持っていた場合どのような処理になりますか?

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/10 23:04:43.55 yTLE4e3j0.net
>>520
はい、煌臨できます
ウロヴォリアスを煌臨の為に提示する時にはドラグヘッドはスピリット状態になっています
「○○(アクセルなど)の効果発揮後」のタイミングは○○とそれによって発生した効果の解決が完了した後になります
質問のケースは
①破壊状態で破壊時効果を発揮、解決
②他に発生した効果が無いならブレイヴを残す選択をして破壊されたスピリットをトラッシュに置く
③ジェネラスを手元に置く
④その直後にウロヴォリアスを提示、煌臨
といった流れになります
(参考 ジーク・ヤマト・フリードQ5の裁定
パラソライカのナビ電
URLリンク(mobile.twitter.com))

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:04:41.53 rGPrWZj30.net
相手のスピリットによる「このスピリットにアタックしなければならない」効果の発動中、そのスピリットに自分スピリットがアタックしたとします。
そのとき、自分スピリットはアタック時効果を、アタックを強制したスピリットはブロック時効果を持っています。
そのとき、どちらの効果から発動し、解決されますか。

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:13:02.49 jDeDrUoS0.net
発動タイミングが同じ効果はターンプレイヤーが順番を決めます

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:17:45.08 jDeDrUoS0.net
補足
Reセイドリガンみたいな「このスピリットに」の強制アタックは指定アタックした時と同様、ブロック前のフラッシュは無いのでアタック時とブロック時は同時です

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:36:16.56 2ixKw5Wt0.net
>>523-524
間違ってるぞ
>>522
指定アタック効果を持っているのがアタック側にせよブロック側にせよ、ブロック成立はアタック時効果解決及びアタック後バーストの処理が全て終わってから
ブロック時効果はブロックが成立してから処理できる効果なのでアタック側の効果は全て解決しなければなりません
単にフラッシュタイミングがないだけで他のバトルの処理は普通にバトルと同じ順番通りに行われます
ブロック成立前に強制アタック効果を持ったスピリットが除去された場合はそのまま普通のアタックになります

540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:41:53.28 sgcqVvqE0.net
>>522
アタック時効果が先です
ブロック先を強制させる効果は「ブロック側から指定される指定アタック」という扱いで、指定アタックのルールに準じます
(巨腕の機巧武者ラカン 参照)

ルールQ&A 指定アタックより
Q9. 指定アタックするとき、アタック宣言する前にどのスピリットを指定してアタックするか決めなければいけないの?
A9. いいえ、アタック宣言した後に、他のアタック時の効果と同時に指定アタックの効果が発揮して、ターンプレイヤーが順番を決めます。指定した相手のスピリットが実際にブロックするのは、アタック時に発揮した効果すべてを解決した後です。

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/11 18:42:15.17 g3/yJIzS0.net
>>522
即時解決するものであればアタック時効果から解決する
指定アタック・強制アタックのアタックとブロックは同時ではない
アタックによって誘発された効果を解決してからブロックが成立する
例えば、アタック時に誘発された効果によって状況が変化して指定・強制アタックの対象不適切となった場合は通常のアタックとなる
(機巧武者ラカンにアタック時BP+持ちのスピリットで強制アタックした時や、ネガテュポーンに疲労指定アタックをした時など)

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/12 15:05:52.20 9cOwD9jK0.net
質問です。
フェンリグのバースト効果により残すカードを4枚選択するとき、南蛮武者ハクライなどのスピリット効果を受けない訳ではないがバウンス自体はされないスピリットを残すカードのうちの4枚として選択出来ますか?

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/12 18:37:04.09 Qc+mdzAH0.net
>>528
装甲:白などの「スピリット効果を受けない」効果でないのなら、指定することは可能です

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/13 00:47:32.39 hqF1TDwx0.net
戦国姫 真姫奈のバーストを発動し、
相手のジークフリード児雷也(Lv2 煌臨元あり)を対象にしました。
この時、真姫奈の「相手スピリット1体の効果を無効にする」効果に対し煌空蝉を発動できますか?

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/13 19:55:42.89 KrNioVxS0.net
>>530
「効果を無効にし、デッキの下に戻す」という効果の対象にされ、その効果の実際の解決の前に煌空蝉が発揮されるので、可能

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/14 12:18:29.21 XIphepxl0.net
>>531
ありがとうございました

547:522
18/02/14 14:43:20.26 XOXD/SmG0.net
ありがとうございます。

548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/14 21:36:34.54 GKFPMVVS0.net
装甲白を持つスピリット、場に出た時にシリマナイトにより重装甲白を得たスピリット、バーストにより召喚されたアバランシュバイソンの封印時効果で効果を受けなくなったバイソンや神皇・十冠のスピリットの召喚時効果は、煌星ラニアケアが場にある時に発動できますか?

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 01:36:30.85 j2eyEMSl0.net
>>534 ナビ電より
URLリンク(twitter.com)

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 14:53:32.93 j2eyEMSl0.net
>>535に補足
ただ例にあげたイグドラシルの効果は「召喚時効果」なので、
召喚時が発揮できない状態では発揮できないとのこと

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 18:24:18.59 l/RLC3iU0.net
例えば、相手ターンにシリマナイトが自分の場にあり、相手の場にラニアケアがあるときにイカルガを召喚した場合は、相手がラニアケアの効果→イカルガの効果→シリマナイトの効果の順に処理できるということでしょうか?
また、バイソンの場合は、相手の場にラニアケアやコンドライトが居るときのバースト封印と召喚時効果は、相手が先に手順を決められるのですか?(召喚時効果発動不能orライフからボイド→バースト封印のように)
補足で、五聖童子が場にあるときは、バイソンの召喚時だけでなくバースト封印も発動出来ないんですよね?

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 19:20:00.96 SbQKziGZ0.net
>>537
1つ目の質問は解釈通りターンプレイヤーが処理順を決定するため相手が間違えない限りほぼ効果は使えません
2つ目の質問についてはスピリットの召喚時はフィールドに召喚されてから発揮するためバースト効果で召喚しない限り発揮されません
そのためバースト封印から召喚まで処理した後に要塞、召喚時効果、召喚時を封じる効果の処理順をターンプレイヤーが決定します
補足に関しては五聖童子の対象はスピリットなのでフィールドにいるスピリットのみが対象になります
フィールド以外の領域ではスピリットはスピリットではなくスピリットカードとして扱います

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 20:08:25.17 MnLt7yES0.net
質問です
対面イグドラシル立てられても紫煙獅子、マーベラスの召喚制限は、クワガオキナの裁定の様な認識で合ってますかね?

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 21:07:01.83 XIGkaP5r0.net
>>537
>>538
1つ目の質問について
バトスピの効果の優先順位として
効果を受けない>できない/されない>しなければならない>する>できる
なので、ターンプレイヤーかどうかは関係なくイカルガの召喚時効果は発揮されます
海皇子イオンのQ&A
Q7. 相手のフィールドにLv2のこのスピリットがいるとき、「X015放浪者ロロ」を召喚したら、どうなるの?
A7. 「放浪者ロロ」の効果が最優先されます。このスピリットの効果では止められません。
また揚げ足取りのようで申し訳ないのですが、ラニアケアの召喚時封じに緑は含まれていません
>>539
紫煙獅子の効果はプレイヤーに制限をかけているのでクワガオキナと裁定は同じです
マーベラスの効果はwikiのオリンスピア競技場の頁に記述されている
"なお、この効果は手札のスピリットカード及びフィールドで召喚するスピリットを対象にしているため、ジャコウ・キャットなどで手札保護がされた状態で【装甲:青】を持つスピリットによる召喚は可能。"
と同じ裁定になるかと思います

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/15 21:34:12.42 1N6lX1UZ0.net
>>540
ありがとうございます。
参考になりました。

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:23:26.30 KlTvkEcG0.net
アタック中の「蛇僧侶ハリム」に「妖蛇の神皇シェンマドー」が
LV2で煌臨したとき、
Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』
このターンの間、系統:「妖蛇」を持つ自分のスピリットすべてはブロックされない。
という効果は発揮されますか

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:32:15.01 7GuAM4qF0.net
質問です
ブラックライダーのアクセル効果でトラッシュからクルセイダスを召喚、
その召喚時効果で手札に加えたエグゾ・ウロヴォリアスをクルセイダスの上に煌臨出来ますか?
エグゾ・ウロヴォリアスを提示するのはアクセルの派生効果までを処理した後で宜しいのでしょうか?

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 00:44:14.37 UuS6qSuL0.net
>>542
相手のブロック前の煌臨であれば効果を発揮します
ブロック後に煌臨して「やっぱりブロックはできなくしたので素通りします」のようなことは出来ません
煌臨後のアタック時効果の解説はこのスレにもいくつかあるので「アタック時効果」で検索してみてください

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 11:01:30.58 83k0uRcY0.net
>>544
wikiにすら載ってるのになんで嘘教えるの

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 12:32:38.44 SlAqB91q


561:0.net



562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 14:00:55.33 hYK3iC9A0.net
>>545
…どこが嘘なのか、嘘だというなら明確に指摘してください
そういう中途半端な指摘は迷惑です
Q:アタック(ブロック)宣言後、アタック(ブロック)できない等の効果を得た場合の処理は?
A:既に実行したものについて、宣言は有効です。
ブロックされた後だと、ブロックされない効果があってもライフは減りません
例外は「ウイングブーツ」などで
あの効果は
「このターンの間、バトル解決時、そのスピリットのLvがブロックした相手のスピリット以上のとき、
 BPを比べずに相手のスピリットにブロックされなかったものとして扱う。」
ので、ブロックされたことにはなりません

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 14:34:20.06 tt1dLgRr0.net
>>547
「ターンの間~」は原則アタックした瞬間からターンの終わりまで効果を発揮する。なので、アタック後に煌臨しても発揮タイミングは逃してる。基礎の基礎だから覚え直して、指摘してくれた人に謝りなよ。

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:08:24.05 IVWKRi1W0.net
やっぱ>>547みたいな適当な奴居るからIP必要だわ

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:28:04.92 NE8oisQv0.net
間違いのない回答をすることにこしたことはないんだけど個人サイトじゃないんだから誰かが間違えてもまた誰かが訂正してくれる
質問者も回答者もここで学べばいいんよ
問題なのは分かっていながら回答するでも訂正するでもない煽るしかしないやつ

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:39:16.28 PrPycsAf0.net
>>550
それでもIP導入を拒否する理由はないと思うが。誤った情報を得ない自衛手段になるものなんだから。

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 15:46:35.45 hYK3iC9A0.net
>>548
貴方みたいにそこまでキッチリ書けばいいよ
「シェンマドーでアタックしなければ、シェンマドーのLv2・3アタック効果は発揮しない」
って、
ただ指摘だけされたってダメなんだよ、キッチリ訂正してくれなきゃ

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:07:18.06 IVWKRi1W0.net
なんで間違えたゴミがそんなに偉そうなの?

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:10:46.84 DUQSD3EA0.net
それは本当にそう思う…

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:14:54.02 tt1dLgRr0.net
>>552
その人、ちゃんとwiki見ろっていってくれていたでしょう。教え方が悪い、みたいなのは基本生きづらくなるだけだからやめた方がいいと思うよ……。

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:18:29.03 aJShUVqH0.net
>>552
こう言うこと言いたくないけど君みたいな小中学にバトスピは難しいゲームだと思うよ

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:26:41.69 hYK3iC9A0.net
>>555
>>546で誤認しそうになってるんだから、そうもいいたくなるのよ…
…あとの情報がピンボケしてたのは認めるが…
>>556
そうだな、貴方のような大人がバトスピの入り口を狭めてるってわかったよ

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:31:03.36 YLnTP6Ak0.net
言い訳だらけだな
親がどんな教育したらこうなるのか

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:39:53.45 +wjKGMO30.net
みんな落ち着け見苦しいぞ

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:44:41.30 tt1dLgRr0.net
>>557
何を責任転嫁してるんだ。
貴方が調べもせずに適当なことをいったから一人のプレイヤーが間違った知識を信じ込みそうになったんだろうに。
自分の失敗を改めずに挽回もできないなら二度と人にものを教えようとしない方がいい。迷惑にしかならないよ。

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 16:45:30.20 GZwQt1uk0.net
質問・回答どっちも調べ不足ってことでそろそろ終わりにしよ

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 17:13:37.89 Rd4tqwFT0.net
恥ずかし

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 19:08:25.93 aV7LzchU0.net
嘘教えといてそれ違うよって突っ込まれたら
じゃあ何処が違うんだよ言ってみろよ
からお前みたいなプレイヤーがいるからバトスピ人口増えないんだよ発言
流石にダサい

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 19:55:53.74 f8qU4tmS0.net
>>543
可能です。
「効果発揮後」は派生効果すべてを解決した後に移行します。
>>521も参照してみてください。

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 20:31:18.85 0ZvuwIc40.net
ジークフリードアビスの効果は勇者サイクルで防げますか?

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/16 21:28:10.19 f8qU4tmS0.net
>>565
質問が言葉足らずすぎて不充分です。
おそらくシンボル追加した状態でのアタックのことだと思いますが、勿論勇者の効果通りになります。

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 05:33:58.70 vH1MIFB90.net
合体したνジークLv2でアタックし、何かしらに煌臨した際煌臨元のνジークのバトル終了時効果は発揮されますか?
νジークのバトル終了時やソウルドラゴン焔影などの「このターン」と書かれていないものは煌臨すると効果は消えてしまうのでしょうか?

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 08:18:06.54 iRCe8n1D0.net
>>567
その通りですが降臨の基本ルールくらい読んでから質問しましょうね

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 18:49:54.12 vUbc3rgX0.net
ロロが召喚された時に湖に咲く薔薇の効果でコアを増やすことはできますか?

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/17 19:46:34.79 RyCC65pr0.net
>>568
ありがとうございます
SBにて相手がνジークにグランジーク煌臨させてバトル終了時に回復させててあれ?と思ったんですが周りの人もできるって言っていたので…

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 00:59:40.11 MulkQNgD0.net
>>569
はい、コアを増やせます
薔薇の効果はロロを「対象」にしておらず
発揮の条件として召喚された事実を「参照」しているだけです
(参考:カードの効果 汎用【装甲】編Q5)
>>567
>>570
スレ内検索をすれば>>137>>453-455で類似の質問とQ&Aが提示されていますので参考までに

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 01:05:08.16 SmzUgKez0.net
>>571
ありがとうございます。

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 01:46:39.36 MulkQNgD0.net
>>534
>>537
「効果を受けない」効果が自身の効果であるか他のカードから付与されるかによって処理が異なります
・【装甲】や【要塞】など自身の効果の場合
→「効果を受けない」効果の解決がターンプレイヤーに依らず最優先
参考:>>540のイオンQ7、>>58のグロリアスシープとシャーガの裁定など
・侵されざる聖域や神皇/十冠が【要塞】などにより効果を付与される場合
→ターンプレイヤーが解決順を選ぶ
参考:>>535のナビ電、
URLリンク(ameblo.jp)
五聖童子とバイソンの件は
≪封印≫できないため召喚時効果も発揮できません
バースト効果の途中でも召喚された時点で既にフィールドのスピリットであり五聖童子の効果対象となります
URLリンク(mobile.twitter.com)

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 02:18:24.52 GoWi/1Mp0.net
>>540の者ですが、>>535さんのナビ電をよく読んでいませんでした
誤った回答をしてしまい大変失礼しましたm(_ _)m

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 10:37:57.80 IFkCsyH50.net
535のナビ電は本人が再度確認して間違ってたと訂正してるからな

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/18 13:12:32.98 SXBJ4WtS0.net
>>575
引用先をちゃんと読んでるか?
召喚時封じ中でもReイグドラシルの召喚時が発揮できるってナビ電には訂正が入ったけど535のは関連あるが別の話だぞ

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 03:07:19.82 +L8rvDFL0.net
相手のフィールドに「侵されざる聖域」と8コスト以上のスピリットがいる状態で、こちらが「火の熾天使アラフィエル」を煌臨して煌臨時期効果を発揮した。
この時、こちらはデッキボトムに送る順番に「侵されざる聖域」を先に指定すれば8コスト以上のスピリットも装甲を気にせずボトムに指定できる?

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 09:36:45.82 sbexwekp0.net
出来ません
好きな順番で~というのは1枚ずつ指定と移動を繰り返すのではなくまず先に対象になる全てのカードの順番を指定し同時に移動します
ですのでコスト8以上のスピリットは対象になりません

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 18:01:27.92 MxYL6QVw0.net
質問です
相手がフェンリグをバースト召喚したとき、
 自分の手札の『クェイサーレイン』を使用することは可能ですか?
そのとき、フェンリグを対象にとることはできますか?

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/19 18:54:40.57 3/icqiE80.net
自分のフィールドに紫煙獅子、アップルグッドがあるときに相手がアレックスのバーストを発動、5コスト余分に払わず召喚しませんでした
この場合アレックスはアップルグッドのレベル2効果を受けずドロー(コアブ)とアタックステップ終了の効果を発揮することはできますか

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/20 00:21:35.71 0ob/UvtH0.net
質問です。
相手のフィールドにネクサス”緑の聖遺物”がLv1で配置されていることで、
「お互いのアタックステップ中、スピリットすべてのコアは0個にならない」という
効果が発揮されているのですが、自分の白スピリットのアタック時効果で
相手のスピリットを手札に戻したり、デッキの上に戻したりすることは可能でしょうか?
それとも、コアが0個にならないというのは、フラッシュ等で不足コストの支払いの為や、
紫のコアシュートによる、自壊や消滅ができないという効果なのでしょうか。

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/20 00:25:12.31 3aNyq9Gr0.net
>>581
>それとも、コアが0個にならないというのは、フラッシュ等で不足コストの支払いの為や、
>紫のコアシュートによる、自壊や消滅ができないという効果なのでしょうか。
これであってます。
バウンスや破壊はされます。

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 04:31:01.69 0H8Y1O1C0.net
質問です
死骸旅団ダイムザークの「闇奥義・天獄」の効果によってライフが減らされる際に、グロリアスシープやレーシングペンタンなどの効果でライフダメージを無効化した場合、ライフ回復の方は可能でしょうか?
ミストラルビットと同じ裁定であれば回復することはできないと思うのですが
もう一つ質問です
ラカンやRセイドリガンの自身への指定アタック効果でアンブロッカブルのスピリットがこれらのスピリットにアタックした際の処理が良くわかりません
wikiに書いてあるとおりならば、強制アタックとアンブロッカブルを無視して通常のアタックとブロックでの処理を行えば良いのでしょうか?

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 12:33:59.32 5pYCBNm70.net
デジモンの超進化についてですが、
ズドモン15枚破棄を止めたくて対処したいのですが、
アタック後バーストしか超進化は踏まないのでしょうか?
例えばですが、ズドモンの様な効果を持った煌臨カードが有った場合、
アタックの後にフラッシュで煌臨元を潰せば、
相手は煌臨出来なくなって、結果的に破棄を止められる。
超進化の場合は進化元の成熟期が手札に戻るまでが一連の処理、
フラッシュ確認は何もいない状態なので、対処出来ず、
アタック後バーストでしか止められないって事でしょうか?
この時に起きるフラッシュってどのように活用すれば良いのでしょうか。
何もないのにフラッシュ確認だと、何もすることがないなとなってしまいます。
その結果、アタック時効果で負けてしまうのは、何か出来ないのかなといった感じです。
アドバイスお願いします。

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 13:22:20.39 6WQtBvAS0.net
>>583
A1.回復はできる
裁定ではなくルールの問題ですね
ミストラルビットは「AすることでB」、AとB両方が解決できないと不発になります。
ダイムザークはそうではないので可能な限り処理をします。
A2.アタックは強制だが指定アタックにはならず、ブロックはできない
効果の優先度は「できない(否定)>しなければならない>する>できる」です。
アタックは強制されますがアタック時に「ブロックされない」を発揮されるのでQ&Aの通り通常のアタックになりブロックされません。
>>584
A.フラッシュタイミングで処理可能
アタック時効果全て発揮後にフラッシュタイミングになります。
【超進化】発揮後、ズドモンを出す→こちらのフラッシュタイミング→相手のフラッシュタイミングになるので何もいないという状況にはなりません。

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 22:05:13.25 SawsLQKT0.net
秩序軍ブリゲイド・ガンナーの
Lv2・Lv3:フラッシュ『このスピリットのアタック時』
ターンに1回、このスピリットの煌臨元になっているスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。
そうしたとき、相手のバースト1つを破棄する。
の効果で、召喚したスピリットにコアを置き
秩序軍ブリゲイド・ガンナーがLv1になったとき、
相手のバースト1つを破棄できますか
また、召喚したスピリットにコアを置き
秩序軍ブリゲイド・ガンナーが消滅した場合はどうですか

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/22 22:26:55.27 3W81DFXq0.net
出来ません
そうした時~やその後~等のテキストはその部分を発揮するタイミングでその効果を持たなければ不発になります

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:32:32.15 XhGrImDT0.net
相手による消滅は理解出来ますが、
相手によるの記載がない、消滅破壊時の時は、
自分でコア移動して維持コストがなくなって消滅しても
効果は発揮しますか?

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:57:07.17 I0vbHujw0.net
>>588
しません

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/23 23:58:02.84 G8L0XIIz0.net
>>588
ウィザーモンとホエーモンの事なら「相手による」が抜けてる誤植だよ
紹介ページの下の方ね
URLリンク(www.battlespirits.com)

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 01:12:40.87 gC6NLiz10.net
エグゼシードWの「皇獣」を持つ自分のスピリットを煌臨元として追加できる効果ですが、
手札からでも追加できるのでしょうか。

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 03:05:29.04 4X/7CMNJ0.net
>>591
できません
手札はスピリットカードです

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 19:44:05.05 JBFesuvq0.net
ビョウハの効果ってソウルコアが置いてあれば、ドローできるのは自分のスピリットが消滅してなくても、相手のスピリットを破壊できなくてもドローはアタックステップ毎にできるであってますか?

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 19:46:05.82 JBFesuvq0.net
もしくはフラッシュを発揮した場合にしかできないのでしょうか

610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 20:02:01.52 0n75VdNH0.net
エンジェウーモンのライフを減らせる効果について質問です
①相手のレベル3のリブラゴレムRVがアタック中にエンジェウーモンが破壊されたときはライフを減らしてフィールドに残すことはできないという認識であっていますか?
②リュートRVがフィールドにいるとき相手のスピリットのアタック時効果でエンジェウーモンが破壊、ライフを減らしてフィールドに残しました。フラッシュタイミングで相手がエンジェウーモンを再び破壊したときもう一度ライフを減らしてフィールドに残すことはできますか?

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 23:08:54.20 65/sI0550.net
機械戦隊ツキノワグリズリーの煌起導の効果で聖皇ジークフリーデン(リバイバル)を発揮した場合、
バースト効果で召喚されたジークフリーデンの召喚時の効果と煌起導のバーストセットする効果はどっちから処理するか選べますか

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/25 23:55:28.55 n7FAA+MI0.net
>>596
降魔明王と梵能寺テンプルの裁定に沿っていえば、
煌起導からバーストセットまでが一連の効果なので選べません
【ナビ電】
Q:自分のフィールドには[燃える梵能寺テンプル]とソウルコア含む3コア載っている[降魔明王]がいる。
[降魔明王]でアタック→【起導】しバーストの発動後、[燃える梵能寺テンプル]の効果を[降魔明王]の効果に割り込んで解決できるか?(Y&Fさん)
A:できません。
[降魔明王]の効果は【起導】したあとの手札に関する効果までが一つのテキストですので、それを解決してから[燃える梵能寺テンプル]を解決してください。

613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 01:12:50.08 eUirF7vb0.net
>>593,594
ビョウハは
「【覚醒】でこのスピリット以外の自分のスピリットが消滅したとき、BP4000以下の相手のスピリット1体を破壊する。
 さらに、このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、自分はデッキから2枚ドローする。」
とエラッタされているはずなので、消滅しないとドローできません

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 01:25:50.09 lsimthxJ0.net
>>596
いいえ、ジークフリーデンの召喚時効果から解決します
「バースト発動後」の効果の発揮はバースト効果及びそこから派生する効果(この場合は召喚時効果)を全て解決した後です
参考:バーストに関してQ35
>>597
質問のケースと引用の裁定は状況が異なります
引用の梵能寺テンプルのケースは起導の一連の効果には割り込みが発生しないという内容ではなく
起導から派生したテンプルの効果は起導の効果が全て解決(起導側にバースト発揮後の効果があるならその解決まで)してから発揮されるという裁定です

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 12:02:39.60 zK5ByuO80.net
>>595
リブラやリュートの効果はスピリットのアタックに対しての制限でありエンジェウーモンの効果には影響ありません
また質問する際は効果や状況をはっきり詳しく書きましょう

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/26 12:28:44.71 eUirF7vb0.net
>>600
え、リュートRVはひっかかるんじゃないの?
天剣の勇者リュートRV
[Lv1-Lv2-Lv3]
お互いのデッキは破棄されず、お互いのライフは、アタックごとにスピリット1体から1しか減らない。
Q3:《リバイバル》
   このスピリットがいるとき、アタックしたスピリットの効果でライフを1減らした後、ブロックされなかったから、さらに1減らせるの?
A3:いいえ、効果も含めてアタックごとにスピリット1体からは1しか減らせません。
「アタックごと」って書いてあるから、ブロックしてるスピリットも対象じゃないの?

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:04:50.97 D3z77/AO0.net
ハヌマーリンのアクセル使える効果は、
相手のフラッシュ確認した後に、自分のフラッシュアクセル、
その後に相手がなければまた使ってもいいんですか?

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:28:14.68 O1i4yy5J0.net
オキシジェン・デストロイヤーの効果発揮のために不足コスト確保のために消滅させたデストロイアを回収できますか?
wikiには不可能と書かれていますが、これって相手のスピリットを破壊した後に「この効果発揮後」が挟まるので
破壊した相手スピリットと一緒に不足コスト確保のために消滅させたデストロイアが先にトラッシュへ落ち、そのまま回収できるような気がします

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 00:47:37.46 Quhz1a+L0.net
>>602
相手のフラッシュがなければ、自分のフラッシュなので使えます

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 01:48:06.06 Quhz1a+L0.net
>>603
たしかに「この効果発揮後」の前にスピリットは破壊状態になりますが、
トラッシュに落ちるのは
オキシジェン・デストロイヤーの残りの効果(とそれによって派生した効果)を全て解決した後です
(スピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスは、消滅や破壊されたとき、
 同時に発揮する効果とそれによる派生効果をすべて解決してから、 カードをトラッシュに置く。)
例:マジックカードを使用するとき、コストの支払いでスピリットが消滅したら、
   そのマジックの効果が発揮し、それによって派生する効果の解決もすべて解決した後に、
   使用したマジックカードと一緒にトラッシュに置かれます。

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 05:14:14.86 PQQxynDn0.net
>>603
その認識であっています
秘剣燕返Q3やバイ・レアンのQ2から「この効果発揮後」の発揮前に解決し終わった破壊/消滅状態のカードはトラッシュに置かれます
>>605
引用しているVer7.0のルール改定の内容はあくまで一般的なマジックとその処理についての例です
「この効果発揮後」は厳密には派生効果ではないため前述のQ&Aに沿った処理になります

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 06:56:05.87 13E4nJSn0.net
戦国姫 瑞樹でマジック不足コストで消滅させた戦姫を即回収できるんだからできるよね

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 12:21:45.78 Quhz1a+L0.net
>>607
戦国姫 瑞樹の場合は、
「この効果発揮後」の前にマジックの効果処理が終わって
マジックとともに消滅したスピリットがトラッシュに落ちてるから回収できたんじゃなかったっけ?
>>606
すまぬ、秘剣燕返Q3は読んでなかった

624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:13:53.76 eqk7gt7E0.net
オキシジェンは最初の効果によって自分のデストロイヤを消滅させてるわけじゃない
あくまでもマジックのコスト支払いで消滅させてるんだからマジックの効果がすべて処理されてからマジックカードとともにトラッシュに置かれる
よって回収できるタイミングではまだトラッシュにデストロイヤは置かれてないよ

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:38:18.36 FUr7Ylmc0.net
コスト支払いだろうとマジックの効果だろうと「その効果発揮後~」の前にトラッシュへ移動する
なんか揉めそうなんでナビに確認してもいいかもね

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 13:43:43.58 9vFWQ0PO0.net
>>609の言う通り、この効果発揮後は、
相手を破壊してトラッシュに置く事


627:を指してるのであって、 不足コストの消滅によるトラッシュ送りはさしてない。 瑞樹はマジックの処理を解決した事による誘発だから処理が違う。



628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 14:52:44.78 eqk7gt7E0.net
ナビでできるとなったらしい

629:ナビ電
18/02/27 18:33:15.33 Quhz1a+L0.net
オキシジェン・デストロイヤーの一件
URLリンク(twitter.com)

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:20:07.65 J/m/jtqq0.net
オキシジェンの使用コストで消滅なら解決中のオキシジェンと一緒でまだトラッシュに落ちてないはずだけどなぁ

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:36:03.00 NzUKWHbh0.net
自分も違和感があるなあ。
まあQ&Aは覆されることも多いしひとまずはこれで納得しながら続報を待つか。これ絶対この件だけでは終わらんでしょ。

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 19:41:59.10 nc2DOPNx0.net
聞き方とかナビのミスもあるからな

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:03:52.44 h6Pbvfbh0.net
天使長ソフィア(リバイバル)の召喚時効果に対してバーストのギュウモンジを発動させた場合の焼き効果の発揮は
・天霊を持つスピリットを召喚した後
・そのスピリットに煌臨させたあと
のどちらのタイミングでしょうか?
またはどちらでもないですか?

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:19:59.67 O1i4yy5J0.net
>>605-613
回答、確認ありがとうございます
まさかこんな大事になるとは思いませんでした

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 20:39:58.87 Quhz1a+L0.net
>>617
Q17:「相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後」が発動条件のバーストはいつ宣言するの?
A17:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』効果が発揮された直後に宣言できます。
   ただし、バースト効果の発揮は、その効果によって発揮したバースト以外のすべての効果の解決が終わったあとになります。
だから、煌臨させた煌臨スピリットの煌臨時効果(さらにそれによる派生効果)の解決をしたあと、になるのではないかと?

636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 21:13:47.44 h6Pbvfbh0.net
>>619
ありがとうございます

637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 22:26:16.70 e9LEK9Hz0.net
質問です。
LV2で攻撃した巨神ケフェウスの効果で「強襲」の効果を使いました。
このとき相手のフィールドにLV2の華王の城門があります。
その場合華王の城門の効果を解決する前に、ケフェウスLV2の効果で華王の城門を破壊することは可能ですか?

638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/27 23:04:43.08 X/djcUJZ0.net
>>621
効果の順番はターンプレイヤーが選択するのでケフェウスの効果を先に解決すれば破壊できます。
但し、破壊状態の城門の効果も発揮されるのでケフェウスも破壊されます

639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 00:46:54.53 33D6xtjN0.net
>>622
ありがとうございます
スッキリしました

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 17:41:14.25 fxCn75mT0.net
ケフェウスの効果と城門の効果は強襲によって誘発される別の解決軸の効果なので
ケフェウスを先に解決すると城門は効果を発揮する前にトラッシュに行くのでケフェウスは破壊されないのでは

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 17:43:22.95 ySNOE3sK0.net
>>622
ケフェウスのLv2・3効果と城門のLv2効果は同時に発揮しているんじゃない?
同時に複数の効果が誘発したときにしたがって、ケフェウスで破壊した城門の効果は出ないと思う
じゃないとフェニキャとメルトを同時に出したとき、メルトを先に解決してもフェニキャでメルトを焼けることになるかと

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:00:24.65 PDFTuMQ90.net
>>624
たしかゴッドスレイヤー・ドラゴンの裁定で、
城門を破壊すると回復して自滅するというのがあります
>>625
道化神メルトのQ5-8を確認してください
召喚時効果は召喚されて同時に発揮するので、まだメルトは召喚されてない扱いになります
一種の、提示はされたが『謎空間の中』という状態です

643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:14:49.91 PDFTuMQ90.net
しまった、メルトは逆のパターンを書いちゃった
メルトが先の場合は、召喚時効果は召喚による派生効果なのでタイミングがずれます

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:27:23.81 fxCn75mT0.net
ゴッドスレイヤードラゴンは「ネクサスを破壊状態にして自身は回復する」という効果に
華黄の城門の効果が派生で誘発されるからそうなる
A(ネクサス破壊・回復)→B(城門)

A(回復)→B(城門)
     →C(ネクサス破壊)
は解決の仕方が異なる

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:45:39.57 PDFTuMQ90.net
>>628
だとしたら、回復した時点で誘発条件はそろっているのだから、
ケフェウスの破壊は確定しているのでは?
あと、またオキシジェンのときの
破壊/消滅のタイミングはズレるのか問題が持ち上がってきた気がします…
(スピリット/アルティメット/ブレイヴ/ネクサスは、消滅や破壊されたとき、
 同時に発揮する効果とそれによる派生効果をすべて解決してから、 カードをトラッシュに置く。)

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 20:54:33.94 pOoPtrQX0.net
ネクサスの破壊を先に選んだらそこから先の派生はないから城門はそこで破壊→トラッシュ送りだよ。

647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 21:06:24.69 fxCn75mT0.net
>>629
別の解決軸に移動する時に破壊状態や消滅状態のスピリットはそれを解決されトラッシュに移動するのがバトスピのルール
これはかなりややこしいがゴッドスレイヤードラゴンが血塗られた魔具と星空の冠を破壊した時の違いが有名なので詳しくは検索して

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 21:30:51.81 KQGt+udK0.net
キシューがいるときにソニックで2ドローしてフェニキャ出した場合の事例がツイッターにあったと思うからそれを参考にしたらわかりやすいかも

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 22:09:35.77 PDFTuMQ90.net
ゴッドスレイヤーは処理中に二つの効果を発揮しているわけか、
なんとなくわかった、自信はない

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 23:31:35.66 33D6xtjN0.net
質問者です。
なんだか色々意見が出てきて頭がこんがらがってきた…
最終的にケフェウスは、ゴッドスレイヤードラゴンと同じで城門や冠と刺し違えるって事なのかな?

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/02/28 23:49:16.83 PDFTuMQ90.net
>>634
まとめて言えば、ケフィウスは>>628の下の図のように処理するので
先に城門を割れば破壊されません
ゴッドスレイヤーは破壊と回復が同軸での処理なので、
城門を処理する際に回復に対する派生効果で破壊されます
これで合ってるよね?

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 10:37:48.39 m+vVVbO10.net
合ってるよ
同じ解決軸にあれば破壊状態であっても発揮するし違う解決軸だと前の解決軸が終わった時にトラッシュへ行く
ネクサスに破壊時効果とかあるとまた複雑になるけどいまのとこはそんな状態になることはあるまい

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 14:57:26.77 CfxwRfnO0.net
なるほど… 思ってたよりも大分複雑な効果処理ふぁったのですね。
ありがとうございます

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 16:05:12.12 osp5y01z0.net
リバイバルのシュタイン・ボルグについて
レベル1・2・3『召喚/破壊時』効果でトラッシュから紫のカードを回収する時、破壊されたシュタインボルグ自身は「神皇」・「十冠」スピリットの頭数に数えて良いのでしょうか?
そもそもスピリットの破壊時効果はどこで発揮しているのか(場?トラッシュ?)もついでに教えていただけると嬉しいです

655:ナビ電
18/03/01 17:21:58.61 ZfkVLcOd0.net
>>595の、エンジェウーモンと勇者RVの一件
URLリンク(twitter.com)

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/01 18:26:33.90 CfxwRfnO0.net
>>638
破壊されたスピリット/アルティメット/ネクサスは破壊状態になる。
破壊状態のスピリット/アルティメット/ネクサスは、破壊時に誘発したそのカードやそのカードの効果で新たに誘発した別のカードのすべての解決待ちの効果がなくなると、フィールドを離れトラッシュに置かれる。(wikiより)
つまりスピリットなどの破壊時効果は、全てフィールドで発揮していることになります。
また、破壊状態となっているスピリットなどは系統やシンボルなどの情報がそのまま適応されるので、シュタインは破壊時にも自分を頭数に入れることができる。

657:522
18/03/02 00:18:38.76 PNxVVtve0.net
礼が送れてしまいましたが、ありがとうございます。

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 15:20:33.05 /62DNs550.net
最近デジモンで始めた初心者です
質問なのですが、このゲームは空打ちは可能でしょうか?
トゲモンのアタック時疲労状態にし、コアブーストする効果は相手にスピリットがいない場合や疲労状態のスピリットしかいない場合は発動できますか?
また、疲労状態のスピリットを重疲労にすることは出来ますか?
よろしければご回答願います

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 15:32:59.03 UKUfyiWb0.net
トゲモンは
相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
なので個々の効果は独立している。相手の場に回復状態のスピリットがいなくてもOK
ただし
相手のスピリット1体を疲労させることで、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。
と書かれているカードは疲労させる相手スピリットがいないとコアを増やせない

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 18:42:29.21 S4j5KfAj0.net
>>642
カードの効果 汎用: 重疲労に関して
Q5:疲労状態のスピリットに疲労させる効果を発揮して重疲労させることはできる?
A5:いいえ、疲労状態のスピリットをさらに疲労させることはできません。
Q6:疲労状態のスピリットを重疲労させることはできる?
A6:はい、重疲労させることができます。このとき、「スピリットが疲労したとき」の効果は発揮します。

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/02 20:19:36.80 /62DNs550.net
>>644 >>643
回答ありがとうございます!

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/04 04:14:39.76 QGv+NvnR0.net
相手がマジックを使用した時、バチマン(ネクサス)にグランウォーデンを煌臨できますか?

663:ナビ電
18/03/04 23:55:12.04 pbjUI0xE0.net
オキシジェン・デストロイヤーの一件のその後
スレリンク(tcg板:493番)

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 15:09:35.12 fWnVnGEy0.net
No.25グロウセレブレーション配置中に、ウスバカゲロウやクワガシマなどの神速ブレイヴを、スピリットに「直接合体する形で召喚した場合、グロウセレブレーション効果でコアブーストできますか?

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 16:25:52.09 iKgB8nsb0.net
>>646
条件(ネクサス上にコアがありソウルコアがトラッシュに無い)さえ合えば
煌臨できます
>>648
『自分のスピリットが召喚されたとき』
召喚されたのはブレイヴですので、できません
海底に眠りし古代都市
Q4. このネクサスがあるとき、系統:「異合」を持つブレイヴをスピリット状態で召喚したら、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置けるの?
A4. いいえ、置けません。ブレイヴをスピリット状態で召喚してもブレイヴの召喚であり、スピリットの召喚ではありません。

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/05 22:48:17.38 xXh00wxH0.net
海賊連合総長フォージ・ロウのLv2『このスピリットのアタック時 』効果により、海賊銛銃ゼーロイ・シューターを直接ブレイヴさせました。
この場合、ゼーロイ・シューターの【合体時 】『このスピリットのアタック時 』効果は発揮しますか?

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 00:31:54.55 Shobc0rN0.net
しません

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:31:55.29 0wIULYq50.net
RVジークヴルムにスターゲイズやジークヴルムノヴァを煌臨することができるのは何故でしょうか?レベル変動と煌臨可能な理屈が分かりにくいです。

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:49:21.65 SaFBntTy0.net
>>652
雷皇龍ジークヴルムRVのコスト変動は
「この『スピリットカード』のコストを、自分のライフと同じ数にする。」
なので、召喚された『スピリット』は、元々のコスト6になります

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 01:56:37.19 h/lm6NaB0.net
ゼーロイはするでしょ

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 02:05:38.26 IxBQRzcB0.net
>>650
ゼーロイシューターの効果は、相手のアクセル/マジックの使用時に発揮する効果ですので、発揮されます。

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 22:20:08.98 LNx3k3tF0.net
歌姫の覇王バンリゼルの起導でおしおきぱんちを発動しました
歌が置かれて学園制服ディアナフルールを召喚する効果とバンリのダメージはどちらが先に発揮しますか?

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/06 22:31:04.99 nWWQfDee0.net
>>656
>>599の上部に書かれてる通りなら、ディアナが先です

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:01:44.84 EhOebj/J0.net
ジークムントのようなブロック時のバウンス効果でアタックしてきたスピリットを手札に戻した場合のそのあとのフラッシュタイミングなどはどうなるのでしょうか?
>>653
ありがとうございました。スピリットとスピリットカードの違いですね。わかりにくい…。

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:02:39.13 dqqC5vvl0.net
Rvベルゼビートの「「呪鬼」を持つスピリットカードを~(略)召喚できる。
この効果で召喚したスピリット1体につき、相手のスピリット/アルティメットのコア1個を相手のリザーブに置く。」
について、召喚によるコアシュートと召喚したスピリットの召喚時効果はどちらから解決するかターンプレーヤーが選べますか?

それともこれも一連のテキストとして間に割り込み無しに召喚時効果よりコアシュートが先に確定でしょうか?

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 00:16:43.78 rS10vRfK0.net
ウィンドウォールのコスト支払いで消滅したスピリットがマジックと共にトラッシュに置かれるタイミングはいつになりますか?
バトルが終了したときのアタックステップ終了効果の解決からの連鎖の発揮、解決を待つのか
それともマジックの使用→アタックステップ終了効果の発揮時点で他に効果の発揮による派生効果は無い(連鎖は直接派生していない?)のでトラッシュに置かれるで良いのでしょうか?

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 10:18:09.75 Y8KiscDP0.net
>>659
一連の効果なのでコアシュートが先

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 12:02:01.78 XXLKn1Up0.net
>>658
ブロック宣言はされているので、ブロック後のフラッシュタイミングが発生します

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 12:38:41.51 CMtYWN8k0.net
>>660
ウインドウォールを使用した時点で緑シンボルがあれば、その後から緑シンボルが無くなっても連鎖は発揮する。
逆に言えば、使用した時点で緑シンボルが無ければならないので、神速などと併用する時は注意。

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 17:30:10.36 CRANuU9J0.net
Rv天使長ソフィアと座天使サフィエルについて質問なのですが
ソフィアの召喚時効果でサフィエルを召喚

サフィエルの召喚時で6コスト以上の天霊を手札に

手札に加えたスピリットをソフィアの効果で煌臨
という解決の順序で合っていますか?

681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 23:24:53.09 cqDgovoJ0.net
>>664
効果発揮後というのは、その前の効果で派生したものまで解決してからの発揮となるため可能です

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/07 23:57:52.22 dSZ7DnaC0.net
ソウルコア1個乗ったディアヌスキッズとコアが1個乗ったダークヴルムがいるときディアヌスキッズの効果を使いメインステップで煌臨できますか?

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/08 10:23:29.27 PmpzdCUw0.net
>>666
可能
ディアヌスキッズがソウルコアの移動で消滅するのは既に煌臨の処理が始まった後
>>438の参照先が参考になる
>>663
質問に対する回答になってなくない?
連鎖の発揮タイミングは既に理解した上で最新のオキシジェンの裁定を受けてウインドウォールが何時トラッシュに送られるかって質問してると思うんだが

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/08 10:32:36.47 u5bf6SiE0.net
>>667
ウィンドウォールの効果はフラッシュタイミングで使用の解決が終わってるからそこでトラッシュだよ
その理屈ならサイレントウォール系のあとから効果を発揮するマジックはすべてバトル終了までトラッシュに落ちない事になる

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 11:49:57.80 hB0Vwsbd0.net
>>667
>>666です。
理解しました。
ありがとうございます。

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 12:52:15.74 p+NDqDbp0.net
ダークヴルムなどの効果で自分のライフを減らしたときアレックスを発動できますか?

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 12:53:28.39 jqeZZuHS0.net
テキストぐらい最後まで読んでください

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/11 13:32:05.98 Uenl2csm0.net
>>670
アレックスは発動できない効果を受けないから発動できる
>>671
そんなイライラせんでも。

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/03/12 19:31:27.84 R7RrZStW0.net
緑でない北斗七星竜ジーク・アポロドラゴンを召喚します
この時、緑のブレイヴを直接合体した場合、北斗の召喚時効果→湖に咲く薔薇の順で解決してコアブーストを行うことはできますか?


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