19/04/19 12:18:27.10 P+Kd8u4K0.net
>>558
まず攻撃対象を決めます
攻撃時の効果で攻撃対象が増えたり減ったりしても能力以外で変更はできません
(ダイレクトアタックしようとして増えたシールドは別、そもそも相手プレイヤーに攻撃しようとしてシールドにはばまれている)
攻撃時の効果を発動します、特に指定がなければ攻撃前にすべての処理を終わらせます
(ターンプレイヤー→相手プレイヤーの順、それ以外は好きな順番で処理する)
ちなみに念のためいっておくとギャザールaの効果でギャザールbを付けた場合、ギャザールbは攻撃中であって攻撃してはいないため攻撃時効果は使えません
この時の能力によって攻撃先クリーチャーが消えた場合、攻撃は終了になり、別の攻撃先を選ぶことはできません