【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11at TCG
【DM】デュエルマスターズ 初心者復帰組支援スレ11 - 暇つぶし2ch450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/25 19:29:22.21 9aJH5Izw0.net
ツーブロで超次元使えないから超次元は買わない方が良いかと

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/28 01:49:10.83 B+ETCtrk0.net
無色のマナの扱いがよくわかりません
例えばマナ3が必要な水文明クリーチャーを召喚するときに
「無色マナ3」または「無色マナ2+水マナ1」を使用する場合は召喚できますか?

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/28 02:06:34.77 tteZfsFu0.net
無色マナ3は無理
水文明のマナ1が必須

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
18/12/28 02:18:54.25 B+ETCtrk0.net
ありがとうございます
最低一つ該当属性のマナがあればいいんですね

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/02 01:49:28.91 mEE2w1Pw0.net
バスターにメガマグマの代わりにシビル・ヴォードいれるといいのでは?安くで済むし

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/02 01:53:03.47 mEE2w1Pw0.net
3000以下でも多くの踏み倒しメタを葬れるし

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/03 06:41:15.05 1pDDmfoF0.net
25000円を予算とした復帰を検討しているんだが
昔ロストソウルをメビウスチャージャーで4Tに打つデッキだったからか
今の環境でロストソウルをもう一度使いたい
ネットで軽くググると激流ドドフェルギミックとか出てきてわからん
どういうかたちで組むかね
教えてくれ、ファンデッキでかまわないから・・・

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/03 10:10:00.97 N84j2iUR0.net
それでわからんなら無理

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/03 12:45:45.19 aneIpm460.net
アナカラーシャコガイルとか
一応まだ環境相手でも戦えるし

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/03 23:37:58.58 ER35rXLV0.net
一度で良いからモルネクとかガイネク使いたいなぁ。息子とデュエマするのに欲しくなる

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/04 09:30:10.00 yexdBkKn0.net
モルネクは死んだから作っても金の無駄になるからやめておけ

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/06 12:32:43.82 jpxSn5yj0.net
一応ドギ剣を使うタイプはまだ戦える
結構なお値段になる割に環境には勝てずフリーでは強過ぎて微妙な感じになるからお勧めはしない

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 06:43:20.75 YbqYZy3P0.net
>>440
モルネクとガイネクだけ欲しいんですよ。

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 06:44:14.60 YbqYZy3P0.net
仮にモルネクとガイネクを4枚ずつ買ったとしても結構な額ですよね。
それ考えると躊躇います。

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 08:24:46.06 2Lf++dSk0.net
そもそもガイnextって4枚いらんしガイnextは割と安い

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 08:39:49.76 Fxt2mJkA0.net
今なら次元込みで3万かからんし安い方だろ

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 12:09:12.04 ksFry+i30.net
言ってもモルネクも4000あれば4枚買えるしネクストも500前後だからまだ安い方

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 12:30:40.33 3/6uQVUN0.net
>>445
取り敢えず4枚ずつは欲しいかなと。光のドラグナー、ドラグハートと悩んでます。

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 12:32:16.63 3/6uQVUN0.net
>>446
もしくはガイネクとグレンモルト覇(王)も候補です。
光のドラグナー、ドラグハートと悩んでます

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 12:43:28.41 ksFry+i30.net
未だ高い閣を入れる度胸があるならネクスト以外もいいんじゃない?

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 13:32:16.50 2Lf++dSk0.net
光のドラグナーならロージア 一択だな
それに合うドラグハートを買っていく
あとサイキックとドラグハートは一部を除いて1枚でいい

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 15:28:30.43 KtTKNZw1O.net
複数必要なのってヴォルグレッドゥル勝利ガイアールくらいか
ヤヌスジョンタッチャブルプリンとかを複数積みしてたのも今は昔

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 17:40:30.90 pbslfVM90.net
>>449
悩ましい所です。火、光、闇で考えています。近所のトレカ屋にヘルボロフとニンジャリバンが\50 ガイネクは\1000 モルネク\1500でした。近所4件でこの値段が最安でした。

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 17:41:14.31 pbslfVM90.net
>>450 4枚買いの癖が有ります。

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 17:42:55.57 pbslfVM90.net
>>451
枚数より多種類購入がいいですかね?

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 17:46:16.63 PNsaPy/I0.net
>>453
超次元カードではやめた方がいい
高いのも多いし
あとロージア も殿堂だから4枚はいらん

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 18:27:35.86 KtTKNZw1O.net
>>454
超次元はほぼピン差しで大丈夫
そもそも最近は超次元使うデッキがあんまり・・・

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 18:35:24.18 A+wChG5D0.net
そうだよな
剣も赤白轟轟轟もチェンジザダンテも環境外だもんな

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 18:35:56.16 p7hLBoCD0.net
次元使うデッキで一番強いのはバスターかな
ドラグハートはとりあえず弱いな
ロージア がギリギリしがみついてるくらい

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 20:17:26.24 yCLG2WaE0.net
>>456
安いの見つけると4枚買いしたくなるんですよwww
ドラグナー、ドラグハート、サイキックは1枚買いにしてみます。

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 20:19:05.72 yCLG2WaE0.net
>>455
高価なカードは買わないですwww
殿堂は一枚はデッキに入れて大丈夫でしたかね?

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/07 20:21:53.95 yCLG2WaE0.net
>>458
ドギバスは高いですよね。何故かゴールデンは4枚で500で買えたので持ってます。
最近のカードと比べるとドラグハートって不便で弱いかもしれないけど何故が魅力がwwww
息子と初めて1年半位かな?ジョラゴンjoe以来ハマってます。

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/12 18:36:09.55 Jv3b3FMg0.net
教えて下さい。
ネオンジオングの効果でマナゾーンのドンドラフーイを出しました。
ネオンジオングの強制バトルをする前にドンドラフーイのcipを先に行うことは可能でしょうか。

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 20:40:46.18 p8tTLOkg0.net
オブシディアカリバーのアタックトリガーの効果はクリーチャーだった場合召喚出来る効果ですか?
それともクリーチャーのバトルエリアに出た時の効果だけを使う効果ですか?
あと、オブシディアカリバーのアタックトリガーで選んだカードがツインパクトのカードだった場合はどちらの効果も使えますか?

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 21:49:40.43 o0FyUBgK0.net
>>463
使う=クリーチャーなら召喚の意味
通常コストを使って行う行為を指す
ツインパクトを両方使うのは無理、クリーチャーと呪文では使った直後のカードの行き先自体違うから同時に使うことはできない

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 23:17:12.76 p8tTLOkg0.net
>>464
ありがとうございます!
踏み倒して召喚できるならいろいろ悪さ出来そうですね

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 23:18:56.99 p8tTLOkg0.net
>>464
あ、ごめんなさい読み間違えてました
コストは通常通りですね

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 23:31:07.02 o0FyUBgK0.net
>>466
オヴシディアのことならコストを支払わず使うって書いてますよ

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/14 23:38:17.35 p8tTLOkg0.net
文章読解力と記憶力の低さが顕になって恥ずかしい・・・

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/20 08:26:22.70 Ug0Uh0eH0.net
ドクロデルスのテキストには、破壊と表記されてないので
マイナス6000されても相手クリーチャーは死なないのですか?

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/20 08:29:37.67 Ug0Uh0eH0.net
連打質問で申し訳ないない
もし破壊されないとして、ゲオルグがバトルゾーンに立ってたら、相手クリーチャーは死ぬんですか?

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/20 08:57:38.72 GyAKOAFu0.net
パワー0になったクリーチャーが破壊されるのはルールによるものなので破壊される側にパワー0耐性がなければ破壊されます

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/20 16:26:09.57 HA5BTcoS0.net
一昨年の殿堂は単ラフ除いて伝道するほど暴れてる感ない奴多かったからなぁ
去年は団長の愉快な仲間たちとノーコスト3ドローのニヤゲだし

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/20 16:29:08.34 HA5BTcoS0.net
↑スレ間違えました

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/24 10:29:42.32 CPauo+nn0.net
相手の場にミクセルがいるときに
相手のターンでこちらのシールドがブレイクされたときにシールドからバトクロスバトルが出ても、相手のcipを先に処理するので山札の下に行ってバトルできないけど、
これがトラップジャイアントなら山札の下に行ってもミクセルをマナ送りできるであってる?
こちらのターンでバトクロスバトルを踏み倒したらバトルでミクセル破壊した後に山札の下だよね?

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/24 10:35:05.78 CPauo+nn0.net
さらに追加で質問失礼。
ガリュミーズでメラボルカルを2体踏み倒して、最初の一体がシールドブレイクした時にシールドトリガーで二体目が除去されたも、二体目はシールドブレイクできるであってる?
そして最後に自分のシールドトリガーを処理するので、そこでメラボルカルを守る呪文が出ても間に合わないよね?

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/24 15:06:35.92 HWWOUmSw0.net
>>475
出た時効果だから2体目の効果も使えますよ

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/25 09:55:03.51 CrxHePXo0.net
>>476
だよね。ありがとう。

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/25 20:32:12.77 Nn5RoPSK0.net
最近始めた初心者なのですが質問させて下さい。
相手の場にブロッカーがいるとします。
そして、こちらはバルガライザーでアタックします。
この時、相手はブロックしてきますが、バルガライザーの能力で引き当てたドラゴンがメテオライト・リュウセイだった場合、処理はどのように行われるのでしょうか?
メテオライト・リュウセイの効果で相手クリーチャーはアンタップされるため、バルガライザーのアタックは通るのでしょうか?
それとも、バルガライザーのアタックを止められた処理の後、メテオライト・リュウセイの効果が発動するのでしょうか?
文章変でごめんなさい。よろしくお願いします。

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/27 21:23:22.63 fMud+w4J0.net
>>478
ブロックのWikiを読むことを推奨、疑問を解決するための要素はここに全部載ってる
URLリンク(dm-wiki.net)
とりあえずその状況でどうなるかだけ答えると
1.バルガライザーの攻撃時効果が発動してデッキの一番上からメテオライトリュウセイが登場
2.メテオライトリュウセイの登場時効果で相手クリーチャーが全員タップ
3.相手がブロックを決めるタイミングだがリュウセイで全タップ済なのでブロックはできない
4.バルガライザーの攻撃が成立してシールドブレイクかバトルの処理に移行
って感じになる

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/28 08:59:37.84 v+W73vCZ0.net
>>479
ありがとうございます!熟読してきます!

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/28 15:18:04.17 f3OQjy600.net
今回のツインパクトパックでボルメテ当たったので昔使ってたボルコン強化はできたけど、2ブロ用のデッキ何にしたらいいですかね、一応2つデッキ入ってるやつ(ドルスザクとミノガミ)買ったんですけど、バラギアラのパックかった方がいいですかね?

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/01/28 16:58:35.26 IN0bE2i10.net
どういうデッキ組みたいのか分からないけど2ブロ=チャンピオンシップで勝てるデッキ組みたいなら
ちゃんとしたデッキ用のパーツを個別にシングル買いするもんだと思うよ

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/05 00:01:17.59 C/PkfFjI0.net
メシアカリバーの効果(自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーはバトルゾーンを離れない。)が発動している時に
キングダムオウカブトの効果(破天九語:このクリーチャーがバトルに勝った時、相手のシールドを9つブレイクする。)がぶつかったらどうなるのでしょうか?
バトルゾーンは離れないけれど、バトルには負けているからシールドは全てブレイクされてしまうのでしょうか?
それとも、勝ったことにはならないからシールドは無事なのでしょうか?
調べてみたのですが見つからず…すみません、ご教授願います。

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/05 08:45:00.58 Vt8LFWd80.net
>>483
バトルの勝敗とバトルゾーンを離れるかどうかは無関係なので
その例えだと「バトルに勝つ(負ける)」「バトルゾーンを離れない」は矛盾なく両方起こる
バトルゾーンを離れないとは別にバトルに必ず勝つ(負ける)能力というのが別にある

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/06 11:12:07.85 hg0LBSDL0.net
知り合いから「息子が今デュエルマスターズっていうカードゲームにはまってるんだ」という話を聞いた。
俺は10年位前に引退してほとんどのカードは売ったり大会でよく合い小学生達にあげたりしたけど
まだ1000枚くらいは押し入れの奥に眠ってるはず
32弾くらい?キリコ出したもん勝ちみたいな環境で冷めた記憶がある
DMはスタン落してないみたいだから今でも使えるカードならその子にプレゼントしたいんだけど
こんな古い紙束いらねー!って言われても悲しいから、これは今でも強いぜ!っていうカードがあれば教えておくれ。
それと崩してないデッキでナスオグールとかシノビドルゲーザ、ロマネスクヘヴィメタル、除去イニシエートとかあったはず
(キングアルカは殿堂なのね。PGキングがお気に入りのデッキだったなぁ)
これらは勝てないまでも歴1年の小学生とお遊びで対戦してもまだそこそこ楽しめるデッキだろうか?

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/06 11:52:01.77 GsvcCnwH0.net
ロマネスクは今でも使われてるよ
忍びドルゲーザも一年半前に結構強化があった

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/06 12:38:03.36 Woi8BaE/0.net
シノビドルゲーザは強化のお陰でまだ戦えるし苦手対面も3月の禁止制限で消えるからまだまだ戦えるよ
ワンちゃん環境入りあるかもレベルで

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/06 13:20:03.33 hg0LBSDL0.net
>>486 >>487
ありがとう。ドルゲーザまだ通用するのか!なんか嬉しいな
今度その子応援


509:するフリして大会覗いてみようかな 今のカードや革命とか侵略(YouTube対戦動画で観た)とかわかんないから 大会参加は相手に迷惑かけそうで遠慮するとしてもフリーでちょっと回してみたくなった



510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/06 14:31:30.03 Woi8BaE/0.net
ちゃんと今風の強化パーツ入れてる前提だけどね

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/09 04:39:56.02 pr1oJvXk0.net
はじめまして
昔ラムダ使ってた者ですが現在でも大きい大会優勝とかは行かなくても、程々に戦えたりしますでしょうか

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/09 06:34:46.40 adA9uGOw0.net
多分無理

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/09 10:16:36.00 8LpH3jB00.net
>>490
ほどほどに戦うぐらいなら大丈夫
程々具合にもよるけども

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/09 10:35:23.00 m0BCajea0.net
やや高いけどグレンモルトとガイハート突っ込んどけば程々にはやれそう

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/20 09:42:31.96 BY4MC3tB0.net
ヴォーミラの効果について
自分のターンに一度、墓地からクリーチャーを一枚、召喚出来るとありますが
必要分のマナさえ余っていればターンの終わりや、クリーチャーがアタックした後でもマナを支払って墓地召喚出来るのでしょうか
個人的にはメインフェイズで発動しなかったら基本的にもう召喚のタイミングは無いと思うのですが…
すみません、最近友人と復帰してお互い知識が疎いところがあるのでご協力下さい

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/20 10:58:09.14 v42g2AFl0.net
>>494
ご認識の通りです。
アタック後に召喚するタイミングはありません。
ヴォーミラの効果で召喚後にアタックして下さい。

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/20 10:58:48.28 Zv3+Cv8p0.net
>>494
マナを使って召喚できるのはマナを使うことが許させたタイミングだけ
厳密には マナチャージ→攻撃 の間
ニンジャストライクや無月の門絶みたいにテキストで指示された召喚なら別
なので現時点では存在しないがニンジャストライク持ち魔導具なんてのが出たら攻撃ステップでもヴォーミラの能力で召喚できる

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/20 12:06:13.85 BY4MC3tB0.net
有難うございます!ですよね、この前それで少し揉めてしまったので、助かりました。
また聞く時がありましたら宜しくお願いします。

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/23 01:49:11.01 V58WKtFv0.net
今から改めて天門を組もうと思ったら>>177の環境から変わっていないのでしょうか・・・?

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/23 02:07:48.63 qU88YFPO0.net
ロージアダンテ は死んだ
とりあえず天門は雑魚だから辞めておけ

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/23 13:45:27.66 V58WKtFv0.net
>>499
おぅ・・・大事な部分が封じられたのですね・・・。

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/23 14:09:02.45 5sznZHV10.net
始めて書き込みます。
一年ぶりくらいに復帰しようと思うのですが、買っておいたほうが良いカードありますか?サッヴァーク出た時からです。
現役のときは5C剣ドロマーハンデス握ってました。新殿堂で剣が死んだのでオススメデッキもできればお願いします。
予算は4、5万くらいです。

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/24 01:41:59.42 J46TiMxY0.net
最近デュエルマスターズに復帰してデッキを組もうと思ってるのですが特殊な構築でもない限りデスマッチビートルやオニカマスといった使用する文明の踏み倒しメタの軽量クリーチャーは数枚入れておいた方が良いのでしょうか?

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/25 18:59:47.91 xAyO01650.net
相手の場にデスマッチビートルがいる状況で自分が複数踏み倒しした時にデスマッチビートルとバトルする順番は出した順になりますか?
それともデスマッチ側が選べますか?

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/25 20:07:18.90 J2k8FRg60.net
あくまでデスマッチビートルの能力なのでデスマッチビートルの所有者が処理のタイミングで好きな順番でバトルさせられます

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/25 20:28:00.61 Kv3ghPEO


527:0.net



528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/26 23:49:16.52 nH05Wy5/0.net
ジョーカーズを組もうと思ったら、去年発売の構築済みデッキを買えばよいのでしょうか?
来月新デッキ発売とのことですが、それまで待つべきなのでしょうか・・・?

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/27 01:25:21.71 Ilv5k1Nh0.net
ジョーカーズと一口に言っても色々なデッキタイプがあるのでなんとも
とりあえず去年発売の弾銃炸裂スタートデッキを1-2個買えば最低限のガンバトラー軸は組めるよ
色々追加しないとお世辞にも強いとは言えないけど(ちゃんと強化すれば普通に強い)
新デッキは新ルールの超GR採用で今までとはガラッと変わったデッキになるだろうからそれが欲しいかどうかで待つか考えればいい

530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/27 23:29:09.29 xMTXIl7X0.net
>>507
なるほど・・・
漠然とジョラゴンが使いたいなぁくらいに思っているのですが、その場合でも弾銃炸裂辺りになりますかね?

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/02/27 23:40:51.66 RX39hgg50.net
>>508
ジョラゴンは完璧な構築が出回ってるからショップでシングル購入するなりデッキ販売してる物を買うのが一番手っ取り早い
スタートデッキは必要なパーツ取るために購入するならアリだけど流用できる14枚はスタートデッキ買うよりシングル購入した方が大抵安上がり

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/03 22:26:41.70 9RcQtT7K0.net
>>509
ありがとうございます。地道にバラで集めていくことにしました!

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/04 19:52:59.29 xG/LQUy90.net
新しく超GRシリーズが販売になりますが、今までのリリースされたDMや双の表記のあるカードは大会では使えなくなるのでしょうか?
1年ほど前にお店で聞いたら、今はDMと双の表記のあるカードしか大会で使えない。と言われました。

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/04 20:38:12.32 rrM5X4b30.net
それは2ブロックルールの話 来年からは超マークと双マークだけね
殿堂ルールは殿堂入りカードは一枚 プレミアム殿堂は禁止 それを守ればなんでも使える

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/04 20:58:30.68 xG/LQUy90.net
>>512
なるほど!
では今でもrevとかE3?とか書いてあるカードも使えるのですね!
しかしもうDMカードが使えないルールもできるとは…子どもと一緒に始めましたがときが経つのは早いですね…

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/04 21:23:48.25 rrM5X4b30.net
>>513
双マークの時代に再録されたカードと同じ名前のカードなら双マークじゃなくても使える
これから始まる超マークも同じ
双マークの時代に再録されて双マークが付いたフェアリーライフなら双マークが付いてなくてもフェアリーライフって名前のカードなら使える

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/04 22:39:22.44 Pm2EDPzG0.net
2ブロックって基本的にガチな大会で使われるのがメインの競技用ルールだからそんなに気にしなくていいよ
デュエマフェスみたいな普通の店舗大会は殿堂守ってればOKだし、(俺の知る限り)小学生とかが遊んでるのも2ブロックじゃなくて通常構築がメイン

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/09 09:06:21.68 L9fOLfP90.net
初めてフェス行こうと思うんだけどやっぱりガチしかいないのかな?
公式は一番競技度低めと書いてるけど

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/09 10:20:38.96 vKnE4iVr0.net
地域や店によるだろうけど環境デッキ使う人は基本少数派かな
上位賞で商品券が出るような店だとやっぱりそういうデッキで来る人は増える印象
逆に賞品がそんなでもない店だともっと緩いデッキが増える(人も集まりにくいが)

540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/09 13:15:30.72 Qw/yI24z0.net
先ほど連ドラ(自分)対マフィギャング(相手)で実際に起きたのですが、処理順が分からず教えて下さい。
相手の場にタップされた阿修羅ムカデがいて、自分がバルガライザーでシールドにアタックしました。アタックトリガーでめくり、モーツァルトを出しました。モーツァルトのCIPで阿修羅ムカデを破壊しました。
この後の順番が分かりません。
阿修羅ムカデ復活のCIPでバルガライザーを破壊できるのか、ターンプレイヤーからの処理でシールドブレイクできるのか、そのシールドブレイクを阿修羅ムカデでブロックできるのか…。
宜しくお願いします。

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/09 14:10:46.81 TkDjrBpV0.net
>>517
ありがとう
自分の使いたいデッキ持ってくわ

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/09 17:33:39.79 q9m70GPF0.net
本日のラッキーナンバーの、相手は召喚したり、呪文を唱える事は出来ない。効果なのですが、
このクリーチャーをバトルゾーンに出す、で始まるカードは防げないのでしょうか。
(表向きのシールドを三枚裏返して、バトルゾーンに出すサッヴァークカリバーなど)
自分の認識では召喚以外は出せる認識ですが、合ってますでしょうか?

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/10 17:10:36.99 /9QyxMRr0.net
>>518
攻撃のステップは
・攻撃時のトリガー
・攻撃先変更
・攻撃先変更によるトリガー
・攻撃
という順番で、それぞれ「攻撃権を持つプレイヤー」から処理していき、待機効果がなくなれば次のステップに移ります
この場合・攻撃時のトリガー ステップで
自分のバルガライザー→モーツァルト
相手の阿修羅ムカデ と処理されており
その後は阿修羅ムカデの効果→・攻撃
となります
・攻撃先変更 については阿修羅ムカデがタップされてバトルゾーンに置かれているため起こりませんが、なんらかの方法でアンタップできるならタイミング上ブロック可能です
>>520
はい、バトルゾーンに出すの中に召喚は含まれますが
召喚以外にもバトルゾーンに出す方法があるため
制限されているのが召喚であるなら召喚以外のバトルゾーンに出す方法を取ることができます

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/11 08:05:45.14 E5LQt1cK0.net
>>521
ありがとうございます!

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/13 12:59:17.50 EJhxK7Nj0.net
メラヴォルカルの効果の処理について教えて下さい。(一応、Q&Aやwikiなどは調べてきました。)
ガリュミーズの効果で、メラヴォルカルを3体出したとします。
相手のシールドを順に2枚ずつ…計6枚ブレイクしたら、クロックが出て来ました。しかしまだ、メラヴォルカルの登場時能力の処理が終わっていないので待機です。
その後、自分のシールドを同様にして計6枚ブレイクします。ここで、メラヴォルカルの登場時能力の処理は終わりです。
この先なのですが、この時、自分の割ったシールドからシールドトリガーカードが出た場合、クロックの登場時能力の処理より先に割り込んで使えるのでしょうか?
効果の衝突が行われた場合、アクティブプレイヤーの効果から優先して解決するのが大前提ですが…
分かりづらい文ですみません。

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/13 18:37:12.35 /Ib18NJr0.net
メラヴォルガルの効果を3つまとめて1度に6枚割ることにはなりませんよ
メラヴォルガル1体のcipで相手のシールドを2枚ブレイク→STの処理(呪文は唱えクリーチャーは召喚まで)→自分のシールドをブレイク→STの処理
ここでメラヴォルガル1体の処理が終わり続いて2体目ないし召喚した自ST獣のcipを好きな順で解決していく流れになります
相手のST獣のcipはアクティブプレイヤーである自分の待機させてある処理待ち効果が全て解決されてからですので割り込みもクソもないわけです



547:逆にホーガン等で相手ターン中に同じように卍壊した場合はメラヴォルガル1体の処理が終えた後に相手のクロックのcipが解決されます



548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/14 01:37:02.56 ww9q8bTK0.net
>>524
有難う御座います、最近復帰したばかりなので助かります。
① メラヴォルカルのcipで相手シールドを2枚ブレイク。
② それがST呪文なら唱えて効果を解決。
ST獣なら召喚までを行い、cipは待機。
③ 自分のシールドを2枚ブレイクし、ST呪文なら唱えて効果を解決。
ST獣なら召喚し、cipを解決。(メラヴォルカルが複数出ているなら、自分のST獣のcipを解決するか、2体目のメラヴォルカルのcipを解決するか好きな順番で行って良い。)
④ ②で待機中の相手のST獣のcipを解決。
長々すみません、以上の認識で合ってますでしょうか。

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/14 15:45:24.07 65M3/ube0.net
そうですね
クロックが優先される気がしちゃってるのはたぶん通常のブレイクの場合STの処理の後すぐST獣のcipが解決されるからですかね
旧ルールだと複数ブレイクにすら割り込んでましたし

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/17 15:54:25.54 xJ1Ufzna0.net
ラストストームが出たあたりまでプレイしてて
復帰しようと思うんですがなんのデッキがオススメですか?
5色デッキが好きだったんですけどまだ現役ですか?

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/17 17:11:08.77 TeyfUPSl0.net
ゴゴゴブランドのデッキかな
ジョーカーズ は見た目が悪すぎて勝舞時代の人じゃ抵抗感強い
5色デッキはダークホース的な立ち位置だけどクソ高い

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/18 08:42:45.12 QA125Z0u0.net
>>528
値段は気にしないのでゴゴゴと5色を組もうと思います
ありがとうございました

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/18 12:53:00.53 4AMhhltB0.net
前にmtgとかやっていて、これからデュエマ初めてみようと思ってるんですが、
ストラクチャーや強化パックのオススメとかありますか?

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/18 14:09:32.36 tpArZCYx0.net
新しいギミックが強そうなんで先日のスターターデッキと月末の新弾は普通にオススメ
1番は環境デッキで好みの動きするやつを揃えれば良いけどこれからの環境の変遷がわからんしレシピも変わるだろうからよくわからん

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/18 14:17:01.17 25nUWTAr0.net
今出てる奴なら少しプレ値のドラゴンのクロニクルデッキとか
パックならdmrp05 06 08あたり
環境デッキならゴゴゴブランドか青単ムートピア
安いやつがいいならデスザーク

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/19 13:46:32.58 9NOpCaSe0.net
回答ありがとうございます。
とりあえず安めのデッキから入っていきたいので、
デスザークか、新ストラクから入っていきたいと思います。

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/20 22:47:25.39 PRddW80s0.net
ジョーとキラのツインデッキ?みたいなのを初めて購入したのですが最新のスターターでGRゾーンが追加されたことによって購入してもあまり意味がなかったでしょうか?

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/21 00:16:30.30 F12veYaL0.net
むしろGRゾーン追加されたのと新弾でのマスター追加で収録されてるカードの必要度上がると思う
SRだけは・・・うん

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/21 15:52:14.34 xQzx27YS0.net
>>535
ありがとうございます!久しぶりにやってハマったので色々集めて行こうと思います!

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/22 22:14:45.89 2UraXu7P0.net
久しぶりにデュエマに復活したいと思うのですが、天門って今どんな構築が基本なのでしょうか?
今現状青白のアルファリオン軸を握っております。

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/30 19:12:20.22 R8LfLr+s0.net
隻眼の裁きについてなのですが、相手のバトルゾーンにクリーチャーがいなくても唱えて、自分のシールドの上に表向きで置いてもよいのでしょうか?
それとも、~する。の、強制効果なので唱えること自体出来ないのでしょうか?

562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/30 20:05:38.72 zbv4+Oig0.net
>>538
スペルデルフィンやジャミングチャフで呪文の使用を禁じられている場合を除けばあらゆる呪文は空撃ちできる
その上で強制効果は処理できるものだけ・任意効果は好きなものだけ使えばいい

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/30 23:06:50.19 R8LfLr+s0.net
ありがとうございます!一方で、ビルドレオーネや、新弾のドーピードープのような、アタック時の強制効果を満たせない場合はアタック出来ない認識であってますでしょうか?
(アタックする時手札を二枚捨てる、アタックする時相手のクリーチャーを一体選びシールド送りにする、など。)
すみません、友人と揉めてしまったのでご助力願います…。

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/30 23:46:43.15 zbv4+Oig0.net
>>540
なんらかの効果で攻撃を抑制されていない限りはどんなアタックトリガーを持っていても攻撃できる
基本的にデュエルマスターズは効果の処理ができない場合は無視されるだけで他の行動に影響を与えない

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/31 00:28:24.90 Qbr3gpoB0.net
ありがとうございます、学ばせて頂きました。友達と最近始めたばかりなので助かります。またよろしくお願い致しますm(_ _)m

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/31 07:10:53.88 QxrNPYVO0.net
ジョットガンジョラゴンを召喚する時自分の場にヤッタレマンがいて
そのヤッタレマンを手札に戻す場合ジョットガンジョラゴンの軽減されるコストは1ですか?2ですか?
自分の場にGRクリーチャーのヤッタレロボがいてジョットガンジョラゴンでそれを手札に戻す場合GRゾーンに帰るとコストは軽減されますか?

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/31 17:43:57.74 guQTGfN00.net
ヤッタレを戻しても軽減は適用されるので2軽減
GRクリーチャーは場から別のゾーンに移動した後にGRデッキに戻るから軽減に使用可能

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/03/31 18:08:38.73 isOpIr5g0.net
分かりました
ありがとうございます

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/02 07:54:13.77 EQPeg2S20.net
ちな、ヤッタレマン効果も残るので
コストは1以下にならないのでヤッタレマンの他に5体戻しても0にはならない

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/02 15:48:23.64 tzxm3EbA0.net
>>537
自分は天門とドラゴンギルド、ブロッカー持ちのメタリカと竜印でサッヴァークと絡めて
メタリカ/ワンダーフォスGR召喚サヴァクティスのデッキを調整中
とりあえず新しいものを試してみようかなと

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/02 18:35:10.73 4psdKbLt0.net
>>546
あ、ジョットガンジョラゴンってコスト0でも出せたんですね・・・

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/02 22:49:28.70 I/tus5040.net
ゼロ文明は色を持たないから一切マナを払わなくても色が成立してるのがミソ

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/13 12:30:07.79 NAV+D7je0.net
>>547
おぉ・・・なんたる複合型・・・
やはり新しい軸が生まれているのですね!
青白か白単かで迷っている状態故、参考になりまする。

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/17 08:04:06.83 Jkd4JNJF0.net
質問です。
HP5000のクリーチャーがバトルによってHP3000になり、その後 呪文によって手札に戻された場合、再度召喚する際にクリーチャーのHPはどうなりますか?
全く同じクリーチャーが手札に2枚あった場合、HPの少なくなった方と初召喚のクリーチャーの区別がつかないと思うのです。
また、光呪文によりシールドに貼付けられたクリーチャーはシールドブレイクの際に墓地にいくと漫画にありましたが、光デッキのシールドに重ねられた呪文カードはシールドブレイクの際に手札で間違いないでしょうか?

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/17 08:48:14.21 B7lEiIc/O.net
>>551
前者、まずHPではなくパワーです。
バトルでパワーが下がるというのはデスマーチの効果等という前提で話しますが、手札に戻ればバトルゾーン中の効果は全てなくなります。
またバトル自体を勘違いされてる可能性があるため一応説明しますが、パワー5000と4000のクリーチャーがバトルしても5000のクリーチャーがパワー1000になったりはしません、念のため。
後者、認識に間違いありません。盾に表向きの自分のカードはトリガーも通常通りです。

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/17 09:04:02.05 B7lEiIc/O.net
>>551
訂正です失礼しました
後者ですが、相手の表向きのシールドもブレイク時は手札に行きます。


577:トリガーも通常通りです。



578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/17 23:58:03.45 6lE0L+IV0.net
>>553
回答ありがとうございます!
バトルしてもPは減らないのですね!!勘違いしてました。
子どものコミックにはシールド貼付けされたクリーチャーはシールドブレイク時に墓地に行く!って書いてありましたが間違いですか?

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/18 00:16:09.33 8BkoJ26v0.net
シールドゴー能力でシールドに行ったクリーチャーは墓地に行くからそれと混同してるんじゃない?(これも例外的に手札に行く場合あり)
基本的にシールドにあるカードがブレイクされた時は表裏関係なく手札に行く、そうでない場合はテキストに書いてある(前述のシールドゴーや城など)

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/18 11:59:54.74 l2iI4N4l0.net
①ギャザールで、相手クリーチャーを攻撃する時、手札からアストラゼーレを発動。
②アストラゼーレの効果で相手クリーチャーをバウンス。
この時、①で攻撃しているギャザールの攻撃先が無くなるのですが、アタックは中断されるのでしょうか?
それとも攻撃中のギャザールの処理をしてからアストラゼーレの効果を処理するのでしょうか?
よろしくお願いします(。>&#12671;<。)

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/18 13:10:54.05 vVmfjy1q0.net
>>556
攻撃対象がなくなった場合は攻撃中断
そもそも攻撃前に起こった効果は処理を終わらせてからじゃないと攻撃フェイズに移れない

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/19 12:06:25.20 xEveo8s/0.net
>>557
ありがとうございます。この場合、ギャザールでアタックする時にギャザールの効果、アストラゼーレの効果を処理してから、アタック先指定・攻撃の認識で合ってますでしょうか?

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/19 12:18:27.10 P+Kd8u4K0.net
>>558
まず攻撃対象を決めます
攻撃時の効果で攻撃対象が増えたり減ったりしても能力以外で変更はできません
(ダイレクトアタックしようとして増えたシールドは別、そもそも相手プレイヤーに攻撃しようとしてシールドにはばまれている)
攻撃時の効果を発動します、特に指定がなければ攻撃前にすべての処理を終わらせます
(ターンプレイヤー→相手プレイヤーの順、それ以外は好きな順番で処理する)
ちなみに念のためいっておくとギャザールaの効果でギャザールbを付けた場合、ギャザールbは攻撃中であって攻撃してはいないため攻撃時効果は使えません
この時の能力によって攻撃先クリーチャーが消えた場合、攻撃は終了になり、別の攻撃先を選ぶことはできません

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/20 18:00:35.91 h9Aa8vCm0.net
ほぼカード売ってしまったのですが大会環境について行くには何買えばいいでしょうか
とりあえずメタリカミッツァイルをシングルで揃えようと思います

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/20 19:14:07.39 3tWYpKFp0.net
結論出とるやん・・・

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/21 19:53:38.04 QaQcn+Us0.net
復帰しようと考えている者です
作りたいデッキがあるのでそちらは作るとして、ある程度勝てるようなデッキも握って起きたいのですがとりあえず環境くらいのレベルで15kくらいで組めそうなデッキってありますか?

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/21 20:21:09.25 yUVHKVFV0.net
>>562
目的がよくわからないけど大型大会のデッキレシピ丸パクリすればいいんじゃない
このデッキ一から組んだらいくらになるの?なんて把握してる人がそう多いとは思えん
参考までに
URLリンク(dm.takaratomy.co.jp)
URLリンク(dm.takaratomy.co.jp)

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/27 22:07:43.34 nf62lGst0.net
ルールについて質問です
デスマッチビートルの踏み倒しクリーチャーとのバトル効果についてですが、相手が正体不明を出した時に、正体不明で複数体のクリーチャーを踏み倒して、その後に踏み倒したクリーチャーの登場時能力を使ってから、デスマッチビートルのバトル処理で良いのでしょうか?

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 07:45:58.44 jp3SBIZ40.net
質問です。
ガチャパルト初号機を召喚。
マッハファイターでクリーチャーアタックした際にマシンガントークがGR召喚。
この場合、ガチャパルト初号機をアンタップしたときは
1、召喚酔い
2、マッハファイターとしてアンタップしているクリーチャーを攻撃できる
3、マッハファイターではなく前ターン召喚扱いとし、W


590:ブレイクできる どれにあたりますか?



591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 08:04:23.06 W9fM0tZv0.net
>>565
召喚酔いかつマッハファイターです

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 09:14:28.77 JTuHUtcD0.net
タイソンズでjチェンジしてマナからガチャベス1を出したら、ガチャベス1の攻撃する時効果でGR召喚できますか?

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 09:34:47.69 W9fM0tZv0.net
>>567
攻撃したクリーチャーはタイクタイソンズであってガチャベス1ではありません
それができたらタイクタイソンズ同士のJチェンジ無限ループでマナ延々増やせちゃう

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 10:02:39.90 JTuHUtcD0.net
>>568
ありがとうございます。言われてみればそうですね…

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 12:41:57.33 SjBC1Foa0.net
>>566
返信ありがとうございます。
ということは再度クリーチャーアタック、クリーチャー不在であればシールドブレイク可能というとこですね!
ありがとうございます。

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 12:52:58.56 kB+vVxE30.net
クリーチャー不在なら召喚酔いです
マッハファイター効果把握して

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 13:08:38.71 SjBC1Foa0.net
>>571
把握してるつもりですが、以前にマッハファイターはクリーチャー不在であればシールドブレイクできると伺いましたが間違いですか?

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 13:49:40.93 5qDCAiUx0.net
間違い
出たターンだけ即座にクリーチャーに攻撃できるだけでプレイヤーに攻撃はできない

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 13:53:43.85 W9fM0tZv0.net
バルガドライバーの存在でマッハファイターとスピードアタッカー両持ちの存在意義に気づくべき
まあオレドラゴンみたいな訳わからんスピードアタッカー持ちもいるけど

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 14:33:26.02 W9fM0tZv0.net
>>564
スルーしてた
そうです

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 16:31:57.62 jp3SBIZ40.net
皆さんありがとうございました。
マッハファイターの認識が違っていたようです。
カードの文言通りのことしかできないとの解釈ですね。
最後に1つ確認させてください。
ナグナグチュリスの様に「出たとき相手のクリーチャーを一体選びバトル」の能力とマッハファイターは同じと考えていいでしょうか??

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/28 17:19:09.03 W9fM0tZv0.net
>>576
なるほどバトルと攻撃を混同してるんだね
攻撃の対象にクリーチャーを選んだり攻撃を止められることでバトルが発生するってだけでバトル=攻撃 ではない
タップして場に出ようが召喚酔いしてようがバトルはできる
攻撃じゃないからタップもしない
このバトルはブロッカーやガードマンでは防げない(バトル自体を肩代わりしてくれるカードはあるにはある)
逆に「選ばれない」効果を持ったクリーチャーは攻撃はできるけどバトル効果は対象を「選んで」行うからバトル対象にはできない

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/04/30 23:10:08.22 dfOja7u5A
今復帰するときにおすすめのデッキはあるでしょうか?
15kほどで組みたいのですがどうでしょうか?

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/03 09:43:40.71 XwoXm8A60.net
イーヴィルフォースでバクチックを出してGR召喚し、バクチック攻撃時にGR召喚しつつアクミMに革命チェンジしました。
もうバクチックはバトルゾーンにいませんが、このターンに出したGRクリーチャー2体はバクチックの効果(スピードアタッカー&エンド自壊)を得たままですか?

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/03 14:36:47.85 Sm5VGt4B0.net
>>579
効果の一連でSAと自壊を付加しているためバクチックが場を離れていても効果を得ています

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/03 17:21:10.71 XwoXm8A60.net
>>580
ありがとうございます!

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/05 21:31:17.29 0i5O/26W0.net
>>577
お礼が大変遅くなり申し訳ありませんでした。
非常に丁寧な解説ありがとうございました!

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/05 22:13:12.54 7XgEze5A0.net
質問です。
【機術士 ゾローメ】の「次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。」
の能力の「「次の自分のターン」の「自分」とは誰を指しますか?
自分がゾローメを召喚し、クリーチャーAに上記能力を使用した場合、次の相手のターンにクリーチャーAは攻撃できますか?
それとも、次の自分(こちら)のターンが来るまで攻撃できませんか?(フリーズ�


609:ニ同じ?) 【オラマッハ・ザ・ジョニー】の「このクリーチャーがバトルに勝った時、アンタップし、相手のシールドを1つブレイクする」 の能力で相手のシールドがない場合はダイレクトアタックできますか?



610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/05 22:46:15.99 irzgBnpb0.net
>>583

自分:そのカードの持ち主
相手:対戦相手

攻撃するとき攻撃対象にクリーチャーもしくは相手プレイヤーを選択します
相手プレイヤーにアタックするときシールドがあるとダイレクトアタックできず、シールドを選択し攻撃することになります
つまりダイレクトアタックできるのは相手プレイヤーを攻撃したときのみであり、「シールドをブレイクする」といったシールドを直接どうこうする能力でダイレクトアタックすることはできません

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/06 17:15:27.48 yssY/jDC0.net
>>584
ありがとうございました!

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 07:47:01.72 8UQqb3G00.net
龍装砲 アルティマキャノンについて質問です。
アルティマキャノンで攻撃するときホップ・チュリスを2体タップした場合、トリプルブレイカーとなりシールドを3枚ブレイクし、さらにパワー15000以下のクリーチャーを破壊だと思うのですが、この2つは同時に行ってよいのでしょうか?
シールドブレイクの際に破壊系のシールドトリガーが発動し、アルティマキャノンが破壊・マナ送り・手札戻しが起こった場合クリーチャー破壊も行っていいのか教えて下さい。

613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 08:51:50.06 ElJlLUUq0.net
あくまで攻撃の後だから同時に行うことにはならない
トリガーでアルティマキャノンが場を離れてもブレイクは成立してるから問題なく除去はできる
除去の基準になるパワーはブレイク時のもの(その例だと15000)が参照される

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 09:32:40.41 8UQqb3G00.net
>>587
早速の回答ありがとうございます。
では、上記のホップ・チュリスを2体タップして攻撃の場合パワー15000以下のクリーチャーを3体破壊だと思うのですが、そこで1体目のクリーチャー破壊の時点で、スマッシュバースト発動→アルティマキャノン墓地のような場合でも残りの2体も破壊は正しいですか?

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 09:55:37.70 UjiI+TiH0.net
多分ラストバーストの間違いだよね
その例なら3体指定→3体同時破壊になるからラストバースト発動時にはもうアルティマの除去は全部終わってる

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 09:57:35.21 rLUKF7MY0.net
スマッシュバーストじゃなくてラストバーストの勘違いだと思うが
アルティマキャノン攻撃宣言
アルティマキャノン効果でタップ
シールドブレイク
シールドトリガー確認(クリーチャーなら出すまで、呪文なら効果解決まで)
アルティマキャノンの効果で破壊
相手のクリーチャーの効果解決
の順番

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/11 10:26:58.95 8UQqb3G00.net
>>589
>>590
皆さん大変丁寧にありがとう御座いました!
アルティマキャノン強すぎですね(汗)

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/13 19:54:07.02 7hs0kJJq0.net
質問というか確認なんですけど
ロイヤル・アイラの「手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。」
トツゲキ戦車バクゲットーの「手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを2枚引く。」
手札がなくてもバクゲットーのほうだけドローできるのは、捨てる枚数が指定されていないからですかね?

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/13 20:02:11.79 SaBdsKl+O.net
はい

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/13 20:03:51.88 7hs0kJJq0.net
ありがとナス

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/14 12:17:51.16 M8AZQeUP0.net
明日発売のコロコロの付録。
パック第2弾に入るのだろうか?
入らなければコロコロ2冊買わないと?
みなさんどぉ思います?

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/16 19:33:10.63 b+wzOgAv0.net
パラディソシエルを召喚したとき、自分のバトルゾーンはハイオリーダ(光・水)とパラディソシエルだけでした。
この時、手札に戻すのはパラディソシエルだけですか?ハイオリーダも戻しますか?

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/16 19:50:15.56 p1Fm12iS0.net
ツインパクトはクリーチャーとして扱われている時はクリーチャー側の情報のみを参照する
だからバトルゾーンのハイオリーダは光単色クリーチャーとして扱われてパラディソシエルで戻らない

624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/16 21:30:40.15 b+wzOgAv0.net
ありがとうございます。

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/19 23:21:40.52 +Bt1oDqq0.net
URLリンク(i.imgur.co) m/z7Xizmc.jpg

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/19 23:53:38.37 WRlPIydG0.net
ドギンダムXについての質問です。色々自分で調べてみたのですが、どうしても分からなかったので質問させて下さい。
こちらのドギンダムに封印が二枚だけついている状態で、相手のドギンダムが禁断解放した時、自分のドギンダムの封印を1つ増やさなければなりませんか?それとも無視してよいですか?

627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/20 02:36:40.03 Coh/bR7T0.net
>>600
禁断解放していない《伝説の禁断 ドキンダムX》は《禁断~封印されしX~》という“禁断の鼓動”であってクリーチャーではない(状態的にはフィールドやフォートレスに近い)
だからクリーチャーが対象になるドキンダムXの効果はそもそも対象外で一切の影響を受けない
クリーチャー面のドキンダムXが封印されてる場合って風にも読めなくはないので一応そっちのことも
一度禁断解放されたドキンダムXが再封印された場合は普通の封印されたクリーチャー扱いになるので通常通り完全に無視される
なのでドキンダム効果の封印対象からも除外されて封印が追加されることはない

628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/20 07:51:07.09 At9zLSaO0.net
息子がコロコロで始めたので付き合いで始めた元M;tgプレイヤーです。
カードショップのストレージ漁って作った白単連鎖コマンドドラゴンは現環境で戦えますか?
ララァ、デネブモンゴからレッドローズやジェネラローズ呼び出して殴るデッキです。
地方のショップ大会で一回戦くらい勝てればいいかな、と。

629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/20 08:58:42.64 /iJz6Rj3O.net
普通に考えると白単連鎖は厳しいです
連鎖出来るようになればまだ戦えるかもしれないが、そこまで行く前に轟轟轟ブランドに轢き殺されるのがオチ
仮想敵を轟轟轟にして、シールドなりメメントなりで、そこまでどう耐えるかを考える感じで
といっても3ターンキルされたら運がないと思うしかない

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/20 19:58:30.03 At9zLSaO0.net
>>603
ありがとう。最近は3ターンで殺されるんですね。
昔やってたm;tgの白単リベリオンに似てて強そうな気がしたんだけど、もう少し耐久寄りで組んでみます。
ちなみに息子との戦績はヤッタレパーリダンガンオーのコンボ食らって勝率3割くらいです。

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/24 14:09:46.18 89lulxR/0.net
天門の裁きを唱えてハイオリーダを出した時の処理の手順は
ハイオリーダ登場
→ハイオリーダの効果でシールドを増やしてGR召喚
→天門の裁きがシールドの上に載ってGR召喚で合ってますか?

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/24 15:02:18.19 O+IwX1Sy0.net
>>605
間違ってますね
ハイオリーダの能力は両方誘発効果なので割り込みが出来ません
天門の裁きでハイオリーダを出してシールドの上に置くところまで処理してからハイオリーダの効果を処理してください
誘発はしているのでGR召喚は2回出来ます

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/25 19:16:10.65 UW/bn2sU0.net
処理の手順が合っているか教えて下さい。
1 相手のバトルゾーンが空の状態で、自分のアルティマキャノンで相手のシールドをブレイクしました。
2 シールドトリガーでカマセバーンが発動し、相手はGR召喚(パワー5000未満)しました。
3 アルティマキャノンの破壊効果が
発動し、出てきたGRクリーチャーを破壊しました。
これで合っていますか?

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/25 21:03:41.51 F8/2F0OR0.net
>>607
合ってる

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/25 21:24:03.51 UW/bn2sU0.net
>>608
ありがとうございました!
自信が無かったので良かったです!

636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/28 19:07:58.94 apqy8H9q0.net
質問です。
オラマッハ・ザ・ジョニーの「マスター・マッハファイター」でマッハファイターとして攻撃した後アンタップし、更に追加攻撃は可能ですか?またその場合、再度マッハファイターとしてアンタップクリーチャーを攻撃できますか?
波乗りザブンプルが相手の場にいる場合、”罰怒”ブランドと同ターン、ブランドよりも


637:先に召喚し、スピードアタッカーを与えられたクリーチャーもタップされますか?



638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/28 20:38:43.45 Z9YTV6ME0.net
>>610

何が疑問なのかわからない
クリーチャーが攻撃できる条件は二つ
・アンタップ状態であること
・召喚酔いしていないこと
オラマッハジョニーは一度タップした後アンタップし
またマッハファイターにより出したターン、召喚酔いしていてもクリーチャーを攻撃できる能力を持っています
基本ルールがわかっていないなら個別カード名を出す前に挙動を質問すべき

効果:「スピードアタッカー」を持つクリーチャーは、バトルゾーンにタップして出る。
このカードは高度な理解を必要とするカードですが、それでも
「スピードアタッカーを持っていないクリーチャーを」「バトルゾーンに出たあとタップ」できるわけがないことは
通常の日本語力があれば理解できるはずだとしか思えません

639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/28 21:32:47.91 MVcyfivM0.net
>>610
マッハファイターやスピードアタッカー全てに言えることですが
アタックするために必要な条件がクリーチャーをタップすることなので
オラマッハやガンバGなどの出たターンアタックすることが出来るクリーチャーは相手に妨害されない限りアンタップ状態ならアタック出来ます
マスターマッハファイターは相手にオラマッハより弱い5体のクリーチャーと5枚のシールドがあれば全部にアタックして5枚のシールドをブレイク出来ます


ザブンプルはスピードアタッカー(以下SA)を持ってるクリーチャーがタップ状態で出てくるようになる効果です
効果でSAが付いただけの普通のクリーチャーは登場時にタップしません
また、SAを持つクリーチャーを後からタップする効果でもありません

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/28 22:36:02.38 apqy8H9q0.net
>>612さん回答ありがとうございます。
>>611さんにも質問が伝わっていないのでもう一度書きます。
1
召喚したオラマッハはマッハファイターとして攻撃できるのは分かります。
質問はオラマッハをアンタップして、「再度アンタップクリーチャーに攻撃できるか」ということでした。
>>612さんの回答により可能であることが分かりました。
2
例えば、相手がザブンプルを召喚中に「TEKUTEKU・ボンバヘイ」「バッドブランド」と召喚したときに、
バッドブランドの「自分の火のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。」
という効果でSAとなった「ボンバヘイ」はタップされるか?という質問でした。
同じく>>612さんの回答で効果でSAがついたクリーチャーはタップされないと分かりました。
子どもと対戦しているときに「バッドブランド」「HAJIKERO・バクチック」によってSAを与えられたクリーチャーはタップだよ!と言われ、 子どものルールだと「バクチック」で召喚したGRがタップして破壊を繰り返すだけだったので疑問に思い質問させてもらいました。

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 00:01:07.35 e23mVkDK0.net
要するに身内環境だから手元のカードのルール以外どうでもいいのね
それなら好きな解釈で遊べばいいのに
下は例えば近年のカードだと無修羅デジルムカデというカードがザブンプルを強化したような効果を持っており
HAJIKERO・バクチックで出したクリーチャーはタップされているため攻撃できずそのまま墓地におかれることになります
なので下は(ザブンプルでは出現しない状況にしろ)ありえることです

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 09:50:28.54 V5jWbBj50.net
この人余計な一言付けないと死ぬ病気なんだろうなぁ

643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 11:26:08.95 L/SN8O3b0.net
初心者スレで「日本語がー」

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 12:14:39.22 zN1MstMZ0.net
無条件で親切にしてもらいたいなら事務所に問い合わせろ

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 13:35:32.10 qM8CL8gE0.net
>>617
うほっ!かっけえ!

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 14:38:36.68 5W6DM5Ql0.net
余計な煽りとかを回答に混ぜると回答自体がごちゃごちゃして読み難い

647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 15:07:32.12 BlesWi/N0.net
文句があるなら>>612みたいに黙って回答だけしてればいいのにね
本スレでルール質問スレ落ちたことの煽りがあるけど必ず反発があるのに誰も建て直さねえんだもんな
口だけの能無しはプライドばっか高くて使えねえ

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 15:42:31.72 AVJCLGHK0.net
聞いた時点での裁定を即時に事務局回答っていう最強の担保付きで答えてくれるタカラトミーカードゲームダイヤルって言う問い合わせ先があるのに
なんでいつ回答があるかもわからない上に正しい裁定である担保もないここで聞こうとするの?

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/29 23:22:45.28 V5jWbBj50.net
それ11スレにもなった場所で聞くこと?

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/05/30 06:45:50.62 ifslpM230.net
>>621
そう思うのなら
わざわざこんなスレに
来なければ良いのにねぇw

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/03 18:57:41.77 qBEJBdWC0.net
もういっそ質問スレも兼ねたらどうか?

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/03 22:47:40.85 Dk0km+PX0.net
とっくにそうなってね?
直前のこじれた件だって質問自体は普通に答えてるし

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/04 20:48:40.65 LAbl0Rhv0.net
デュエリストは初心者や復帰組に対してもマウント取らなきゃならないサガなのさ

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/04 20:58:16.77 veRe7NGH0.net
>>626
ああ
白凰さまが初心者の勝舞にいきなりデュエマ渡して命懸けのデュエルしてたのってそういう・・・

655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/07 22:36:22.94 nKVQi+ZV0.net
この流れで質問するのは気が引けるのですが...
自分のバトルゾーンにqqqxがある状態で、相手がvv8出した場合、相手は山札から5枚を見ずに3枚を封印に、2枚を手札にする。であってます?

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/07 22:44:15.52 PleYOhfl0.net
>>628
封印と手札の順番が逆なこと以外はあってる
手札は5枚の好きなところから引けるので横向きのカードを避けつつ手札に加えることが可能

657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/09 21:57:54.26 U6JF83mp0.net
>>629
ありがとうございました

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/11 22:10:32.41 mHTFttLc0.net
ミッツァイルの自分のクリーチャー全てにスピードアタッカーを与える。について教えてください。
自分のターンで相手のシールドをブレイクした時Sトリガーを踏んでミッツァイルを破壊されてしまいました。残ってるクリーチャーのスピードアタッカーの能力は消えてしまうのですか?
ご教示お願いします。

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/11 22:43:03.41 e26gmtHl0.net
>>631
スピードアタッカーはテキスト上「召喚酔いしない」と書かれていますが実際には「召喚酔いしていても攻撃できる」能力なのでスピードアタッカーを喪失した場合召喚酔いで攻撃できなくなります
また、効果はクリーチャーに与えるタイプとクリーチャーが与え続けるタイプがありBAKUOOON・ミッツァイルはミッツァイルが与え続けるタイプなので
ミッツァイル自信がバトルゾーンを離れた場合スピードアタッカーは喪失します
見分け方としては与えるタイプは効果の終了タイミングが書かれています(このターンの終わりまで、など)

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/12 05:45:06.44 wjTdrti70.net
>>632
なるほどですね。
ご丁寧な解説ありがとうございます。

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/12 09:51:39.97 F7AbGv1U0.net
>>633
クリーチャーが与え続けるって表現は間違いでした
クリーチャー以外にも与え続けるタイプはあるので(クロスギアやD2フィールド)
クリーチャーに与えるタイプとカードが与え続けるタイプですかね

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/12 09:55:20.80 wjTdrti70.net
ふむふむ
勉強になります!

663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/15 11:42:24.25 jZJBU2tu0.net
教えて下さい。
自分のforbiddenSterの封印が右下だけ残っている状況です。
自分のデュランザメス(パワー12000)でアタックしたときに、相手がギラメシアサッヴァーク(パワー17000)を手札から出してブロック宣言をしたので、自分の手札からニンジャストライクでハンゾウを出しました。
ハンゾウの効果でサッヴァークのパワーを-6000すればデュランザメスがバトルで勝ちますが、ハンゾウが召喚されたことで禁断爆発も起こります。サッヴァークはバトルで破壊されるの�


664:ゥ、封印されるのかどちらでしょうか?



665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/15 15:20:02.50 m5TUw7Nz0.net
>>636
処理順としては
攻撃
→攻撃時の挙動
→ブロック時の挙動
→バトル
という順序で、その間間に生じた処理はすべて終わらせてから次のステップに映ります
状況に当てはめて説明すると
デュランザメス攻撃
→煌世主サッヴァーク†を踏み倒し
→ハンゾウ召喚
①封印を外す
②パワーマイナス
②禁断爆発
 ②´ドルマゲドンによる封印
バトル (封印がなされていればバトルが起こらず攻撃終了)
となります

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/15 23:20:42.78 XZaRWxth0.net
>>637
分かりやすい説明でありがとうございます。
最初のデュランザメスの攻撃対象がシールドだったなら、サッヴァークが封印されたのでブレイク出来る解釈で良さそうですね。
ありがとうございました!

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/16 13:16:19.05 oxX1d1XH0.net
>>638
中断されたのはサッヴァークとのバトルであってブロック自体は行われてる為サッヴァークが封印された時点でその攻撃は終了となります。

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/17 00:56:46.20 4Cr4jmIY0.net
質問です。
手札が無い状態で、轟轟轟ブランドがシールドから出た場合、そのままバトルゾーンに出すことは可能ですか?

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/17 07:57:41.22 GfYXmOzWO.net
>>640
シールドブレイクされたシールドから轟轟轟ブランドを手札に加えるときに、轟轟轟ブランドはシールドトリガーを持たないため出すことはできません

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/19 08:28:53.19 7OpHUH/H0.net
>>641
お礼が大変遅くなりました。
ありがとうございました!

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/19 09:41:16.40 I0WQjBjU0.net
>>638
URLリンク(dm.takaratomy.co.jp)
505.6a 一旦クリーチャーが攻撃クリーチャーかブロッククリーチャーとして指定されたなら、そのクリーチャーが攻撃やブロックに参加することを禁止する能力がその後で発動したとしても、そのクリーチャーを現在行われている攻撃やブロックから取り除くことはありません。
ただし、何らかの効果によって攻撃クリーチャーまたは攻撃先のクリーチャーが「その攻撃」から取り除かれた場合、その攻撃は即座に終了し、攻撃終了ステップへ移行します。
攻撃先のクリーチャーが取り除かれた場合に関して追記しました。
最近の総合ルールが記されてたので

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/06/19 12:01:42.66 sS+K010K0.net
>>639
>>643
ありがとうございます。
そうなると封印よりもバトルでサッヴァークを破壊しておいた方が安心なのですが、635のご回答の処理順でそういう訳にはいかないんですよね…

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/06 09:11:40.74 bkgXOnCQ0.net
タップされているクリーチャーを進化させるときはタップしたままですか?
wikiで進化とかタップインとか子供凶暴見たんですけど分からないんで教えてください

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/06 09:28:19.09 r+NDA/QkO.net
進化元クリーチャーがタップされていた場合進化クリーチャーもタップされたままです。
また進化元クリーチャーに付与された効果は進化クリーチャーにも引き継ぎます。
進化元クリーチャーが相手ターン中にプリンの効果などで次の相手ターンの初めまで攻撃もブロックもできない状態にさせられていた場合、その進化元クリーチャーから進化したクリーチャーもプリン効果でそのターン攻撃できません。

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/06 09:50:13.16 bkgXOnCQ0.net
ありがとうございます。
進化Vでタップとアンタップされているクリーチャーを進化元にする場合はどちらの状態で出るのでしょうか。

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/06 10:58:49.27 r+NDA/QkO.net
>>647
643の最初の2行の通りです

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/07/06 11:14:26.55 bkgXOnCQ0.net
なるほど。ありがとうございます。

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/09 09:43:28.54 rE+9eriw0.net
今日出るデッキ買うならどっちがいいのかな?

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/09 13:08:41.12 mXo2d/jh0.net
全く違う戦術のデッキだから趣味で選べば良いよ
手軽に強くってことなら侵略デッドディザスターを2個買うのがベストだと思う(1つだと多分イマイチ)

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 12:37:25.96 CtuFvgpK0.net
刃鬼ボロクソ言われてるけど比較対照が悪いだけで普通にいいデッキだよ



681:ピクシーライフなくて11マナ貯めるんだったらオールデリートでいいけど



682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 16:08:40.08 1u7bwU560.net
ブレードオーガを活用して作れるデッキは素晴らしいと思うけど、ブレードオーガを単品の商品として見るとどうしても……
ピン積みが多くて単品だと使いにくいしダイハードがせめて1枚は入ってないと複数購入で組み合わせてもそこまで刃鬼が信頼できない

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/13 16:27:47.84 96yBLQEe0.net
詰め札は天下五剣で事足りるしダイハ必須って固定概念に囚われすぎ

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/22 13:48:09.21 laz5my9u0.net
去年あたりに買ったビザ箱ジョーカーズをアップデートしようと思うんだけどジョラゴンのタイプがええんかな?
それともGRジョーカーズ?

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/23 09:06:17.54 sb7KOPgR0.net
>>655
低予算で組めるのはガンバトラージョーカーズGR型 安い強い速いの三拍子揃ってるぞ…

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/23 22:44:55.15 HDMC3hI00.net
>>656
ありがとうございます
GRジョーカーズに組み替えてみます

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/23 23:35:52.44 ivWKG/Ia0.net
中2の頃のDM10ぶりに帰ってきたけど、10年で世界が変わってた。
当時の1軍デッキが、買ったままのスタートデッキに勝てない...

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 00:44:03.58 9ORpqJ6H0.net
質問です
虹速 ザ・ヴェルデを場に出した時
ドキンダムXの封印は外せますか?

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 08:57:13.65 O/IyoWfa0.net
場に出たあと文明を与える訳ではなく場に出るときにはすべての文明を持っているため外せます

690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 10:50:51.08 rjVI9tvt0.net
復帰するつもりなんですが今おススメの拡張パック教えてください

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/08/26 11:16:11.05 kdgckpjI0.net
超天篇1弾

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/03 22:43:50.22 NnYx/RIL0.net
友達が光の超grってやつ買ってきて俺のドラゴンデッキがコテンパンにされて悔しいから勝てるやつ教えてくれ

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/03 23:13:16.25 wTyR7CyO0.net
アストラゼーレが入った青黒オーラで勝てる
今なら安く作れるし

694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/14 02:36:15.28 uOz4uxeN0.net
明日は復帰後初めての新弾デッキ発売日
このワクワクは小学生の頃から変わらない

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/14 10:41:47.49 VCIUYwSg0.net
デッキは出るけどパックは来週では?

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/23 14:24:59.26 fORaXidM0.net
小学生の頃にけっこうやってて(サイキックショックまでは分かる)その後のルールとかカードとか全く知らないんですけど参考になるサイトとかありますか

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 12:50:01.87 f1Hz3SSH0.net
オレガオーラに関して教えて下さい
一体のクリーチャーに対して
マナタップ→ライドオン→タップ→アタック→マナタップ→ライドオン→アタック
と、ライドオンとアタックを一回のターン中に連続してできるのでしょうか?
ルール見ると出来なさそうなのですが、アニメとかだとそのようなシーンらしきものをみかけたりして迷っています
よろしくお願いいたします

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 13:20:16.09 CxPjtNG/O.net
呪文を唱えたり、クリーチャーを召喚したり、オーラをつけたりは自由な順番でできますが、
一度アタックターンになってしまったら、その前の自由なターンには戻れません

699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 13:21:03.83 hhoVqQpF0.net
>>667
公式サイトに総合ルールがあるよ
ある時期に大きな裁定変更があったので公式サイトの最新裁定以外はイマイチ


700:信用できない >>668 察するに追加ターンを得てる マナを使えるフェイズを終わらせないと攻撃フェイズに移れないし 攻撃フェイズに移ったあとマナを支払う行動はできないよ(特定カードでは起こりうるけど普通は無理)



701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 19:08:34.22 2+hIS4Yi0.net
>>669
>>670
早速のご返答有難うございます
理解しました
アニメの方は演出か何かはしょったりか、私の勘違いですね

702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/24 19:54:32.14 5tC8BpC60.net
>>671
絶対にそうとは言えないけど相手に行動させず連続で自分が2回動ける効果があるから間違いとは限らんよ

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/25 17:51:04.39 kg33OJIa0.net
>>672
有難うございます
確かにその可能性もありましたね
カードの効果も気にするべきでした

704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/27 16:03:53.34 qaOgAYNH0.net
>>1-999
m9(・∀・) ビシッ !! < 遂に完成!!ww

TWGP 2

デュエル・マスターズ転用
『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX 2 』
ベータテスト版

デュエマ転用 TWGP2のベータ版
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

シールドゾーンとマナゾーンを削除!

爆撃の仕様を変更!

URLリンク(media.theync.com)

m9 (@ Д @) ビシッ !!   猿真似パクりは根絶やし処刑が当然!!!

◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/27 23:52:43.54 /3RBXSxC0.net
@goola_thealien 10
@zin_9349 十
@reisen_DueMa X

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/09/28 00:20:05.21 KywXsXXM0.net
最終
@goola_thealien ワン
最終
@zin_9349
最終
@reisen_DueMa
最終
以後囲碁は禁止で居心地悪くなり伊吾を殴る

707:
19/10/13 18:46:58 R/V2MJJM0.net
オニカマスいてもロマノフワンショット防げないですよね?
センノーセンノーくらいしか対策ない?

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/15 01:50:44.26 18WPPPPg0.net
動き出されたらセンノーとヤドックくらいしか有効なメタクリは無いけど、そもそもロマノフワンショット相手にメタクリをそういう風に使うのが対策としては弱い
ビートに対してトリガー始動で勝てるのがロマノフワンショットの強さの1つだから、それを阻止するためにミクセルやマグナムを立ててビートするのが対策として有効
どんなデッキでも取れるプランではないけど、メタクリを使うなら基本はそういう風にしか役立たないと思った方がいい
他の対策プランだと準備を消し飛ばすポクちんやお清めシャラップ、そもそも墓地に置かせないキクチカレイコSQQXは有効
ただし3コストのカードは先手後手に関係無くウォズレックの審問で落ちることを常に意識してゲームを進めないといけない
一番有効なのは呪文を止めることなのでちょっと殴ってからオーリリアを出したりチャフやストップ系呪文を使い続ければ自動的に勝てる
特に3コストの呪文さえ止めておけばまず動けないからシャッフ�


709:ナ3を指定し続けるだけで対策としては十分



710:
19/10/18 17:36:10 nOiQB6q+0.net
教えてください
アネモ(パワー低いのにブロックされない)でアタックするときにサンマックス(パワー12000)に侵略しました。
サンマックスのアタックはパワー12000未満にはブロックされませんか?

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/18 19:35:24.27 EvhwVvDd0.net
ブロックされる
アネモの効果はアネモが場にいる間のみ適用される
進化しても引き継がれるのは他の効果で付与された効果だけ

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/10/18 23:44:24.51 EDC06J2j0.net
そうなんですね…
ありがとうございました

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/03 20:19:03.89 ToPOw/bL0.net
子供がやろうぜーってたまに付き合ってるんだけどこうなりゃ自分のデッキ欲しいと思ってきて
初心者にも使いやすくてバラギアラに負けないような構築済みデッキ?はどれ買えばいいですかね?

714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 02:01:22.64 HvtTfVb70.net
構築済みデッキのみで使うならちょっと高いけど闘将ブレードオーガ、他のカードも買い足して使うならジョーカーズ系かな
オリジナルでデッキを作って売ってるカードショップもよくあるからそこで店員に事情を話して選んでもらうのもいいと思う
正直今売ってる構築済みはあんまり良いのがないからお店で相談して組んでもらった方がいいかも

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 05:56:01 VJ/8FsoQO.net
キャップの水とジョーカーズの水

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 15:48:32 1rwzX0Ny0.net
子供の付き合いで遊ぶ程度だとあんまり相性よすぎるデッキでも困るから難しいな
いい勝負をしたいんだろうし

717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 22:39:59 H8ejipis0.net
ショップが組んだデッキてのがあるんすね
カード自体、大手のおもちゃ売り場でしか買ってやったことないので専門店てのは敷居が高いというか見たことないなあ
子供がこっちによく使わせてくれるのは白?一色のジョーカーズでジョットガンジョラゴンが必殺技的ななやつです

とりあえず近所にショップがあるか調べてみます

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/04 22:46:24 vlmg/mwf0.net
公式サイトで大会予定から大会行ってる店調べりゃいいと思うよ
そういう店って大抵シングルカードも扱ってるし
今まで興味がなかった趣味の専門店って存在すらよくわからんよね…

719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/05 11:17:15.54 vzF1vYDz0.net
公式から調べられるとこは近くてもかなり遠かった
古本屋とかにも売ってんのね

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/10 00:49:22.37 FHXIlDgR0.net
赤黒ドルマゲドンのデッゾやレッゾX枠に代わりにダムドぶち込んでもいいですかね?

721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/11 21:36:23.60 3dHfaFrX0.net
エンペラーマルコやロマネスクデッキで今の大会に出たらどうなりますか?

722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/11 22:19:38.51 oa0L7pxA0.net
勝てません

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/12 06:49:18 tbTvOGNO0.net
ロマネスクはちゃんと構築練れば多少は戦えるんじゃないかな
昔のデッキから殿堂だけ変えたとかなら無理
マルコは根本的に無理

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/12 13:39:41 xHmITAec0.net
ロマネスク軸みたいなのはキツイだろうな
ロマネスク使うだけならいくらでもあるけど

725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 03:23:00 nVWYaACU0.net
今、店舗大会で城とかウェーブストライカーとかクロスギアとか使うと呆れられますか?
こっちが最新のルールを理解してても、相手が10年前以上のカードのことを知らないんじゃないかと不安です
遊戯王の儀式やシンクロと違い現役のシステムじゃないですよね?

726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 07:50:38.90 An3No


727:u1oO.net



728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 11:59:45 I6RlJDFC0.net
遊戯王でもリンク無視した昔のままのシンクロデッキだったら呆れられるよ
結局は現行の環境に適応できてるかどうかって話だからそこが問題ないなら気にしなくていい
ただ古いキーワード能力とか使用率の低い絶版カードは出した時には軽く説明した方がいい

729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 12:14:36 jIFf19rB0.net
>>694
呆れられるかは相手の価値観次第だけど
ポイントはカードの効果がマイナーなことじゃなくて
競技性の無理解に対して

私見だけど
店舗でやる非公式大会・デュエマフェスならOK
店舗予選以上の競技性なら環境への対応プラン無しの懐古デッキ特攻は呆れる

730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 12:36:52 GmLEI1V/0.net
最近始めてみようと思っている者です。
まもなく発売の無限改造デッキはどちらがおすすめなどありますか?
発売後でもいいので、アドバイスいただければ幸いです

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 13:26:55 N6Kx7PMU0.net
呆れられようが勝てばいいだけだからね
何の問題もないよ

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 15:20:14.85 h7Mtmnx20.net
勝ちたいかどうかは個人の裁量だけど
お互いカードの効果知らないで試合がグダつく方がよろしくないかな
マイナー使い自体はいくらでもいるからそれはいいとしてマイナー使いは最低限最近の流行デッキくらいは押さえておいてほしい
フリーならなんも問題ない
個人的にはマイナーデッキ使ってくれるとこっちも手持ちのマイナーデッキ使いやすい

733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 20:18:46.92 nVWYaACU0.net
691です
皆さん返答ありがとうございます
昔のデッキはフリーで使うとして大会用に今風のデッキも組もうと思います
参考までに695さんの質問に答えてあげてください
私も気になります

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 20:41:39.28 qlAnPrVk0.net
>>701
まだデッキ内容発表されてないからおすすめもなんもないよ
もっというなら興味があるなら最低限自分で情報くらい集めようよ
俺からは以上だよ

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/14 22:05:53.92 nVWYaACU0.net
すみません
まだ情報解禁してなかったんですね
申し訳ない

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/16 12:15:06 uOMUrcei0.net
正直内容見ても分からないので買ってみて実際触りながら使い方を調べないとなんの判断もつかない
息子の相手ではじめたクチだけど2割くらいしか勝てないぜ

737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/17 23:27:35 dVZ7Wous0.net
百族の長 プチョヘンザでデッキを組んでみたいんですが
二族 ンババ以外で相性の良いカードありませんか?

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/18 08:18:50.88 pDhePaDLO.net
>>705
安定のガイアールカイザー
マッハファイターで自然5コストのトメイテオ
3枚見てマナブとサーチ、自然6コストのテラネスク
自然クリ墓地からマナ置き、革命2でマナ召喚、自然5コストのパラスラプト
進化以外をパワー500に固定、光5コスト進化イエスヤザリス
自然進化ドラゴンが出てこないけど、ここらへん

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/11/18 09:01:24 t+s/Z3rt0.net
>>706
ありがとうございます!

740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 08:22:40 5fH7AFer0.net
成長ダンテ�


741:ェ地元の大会で結果を出していたので作ってみようと思うのですが、 ミラダンテ12と次元の霊峰って制限でしたよね? フィニッシャーが一枚しかないのにどうやってデッキを回して勝っているのか初心者にはわかりません よろしくお願いします



742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 08:54:56 9sigbXOC0.net
安易な置き換えだと
次元の霊峰の水増しに未来設計図やビーストチャージ
ダンテ12の水増しにプチョヘンザ

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 08:56:55 TQRy3lXRO.net
成長ダンテならダンテ以外のサブフィニッシャーもいる。
水はドロー豊富だしクリスタルメモリーで何でも持ってこれる。
呪文ならロジックスパーク、クリーチャーならディメンジョンゲートとサーチする手段が色々あるので一枚積みでもどうにかなる。
一枚積みがシールドに埋まってたらかなり厳しいが、それでも最悪ヴァリアブルポーカーで挽回できる。
と、わりとどうにかなる。

744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/03 12:39:22 5fH7AFer0.net
サブフィニッシャーがいるんですね
全く思い付きませんが…
ありがとうございます

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 06:52:36.36 0yAZgervB
カツキングやろ

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 08:03:55 8QcK4Evg0.net
小学校低学年の子にあげるとしたら
スターターパックはどれを買ったらいいのかな?

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 08:44:43.35 JCHFpk8u0.net
スターターパックは存在しないからスターターデッキの間違いってことで話進めるね
今なら最近発売した無限改造デッキセットっていうのがオススメ
Amazonで3000円くらいのちょっと高いデッキだけどカードが多いからそれだけで改造しつつ遊べる
スリーブも付いてて子供でもカードを痛めにくいから低学年にはいいと思う
2種類あってそれぞれの特徴として
ジョー→主人公側のカードが中心・動きが派手で分かりやすい・単品での強さは普通だがカード追加で大きく伸びる
ゼーロ→敵側のカードが中心・やることがちまちましている・それだけでも強いしカード追加で更に強くなる
って感じだから子供の好みに合いそうな方を買ってあげればいいと思う
3000円は高いのでNGってことなら超GRスタートデッキ(1000円くらい)が5-6種類出てるからそれを選ばせればいい

748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 11:37:42 MBXKPwoQ0.net
ブースターパックだったら最新の必殺マキシマムマスターパックでいいんじゃないかな
必ず光り物出るし

749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/08 17:41:55.62 8QcK4Evg0.net
>>714
>>715
ありがとう参考にします

750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/14 20:04:13 Z4RmDpUP0.net
ノーブルエンフォーサーって今の環境で防御に使えないですかね。
GR獣なら半分くらいは止まる気がするんですが。
この前、自宅ストレージで発掘したので記念カキコ。

751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
19/12/17 16:36:15 V8gV8scz0.net
それはむしろ零龍対策としてちょっとだけ名前があがった

752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 14:56:32.93 tAh9/ehH0.net
デュエプレハマって復帰したいんだが、ボルサファ活躍させたいとしたら連ドラ作るのが良い?
ツイッターとかで調べてもあんまレシピ見つからなかったので良いサイトとかあったらお教え願います

753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 17:10:06.82 pEb5eP6P0.net
無難なのは連ドラか5c
ただ同じコスト帯でサファイアより強い奴らが多いから活躍させるのは辛いかも

754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 17:23:25.22 rzYeAWIc0.net
このスレで言うのもあれだけどサファイア殿堂解除でいいよね
同コスト帯に同等以上に強いのたくさんいるし
当時でも書いてあること適正レベルだったし他が�


755:繧キぎるだけで



756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 22:33:08.09 nVstMO7O0.net
あのボルサファでもインフレの波に飲まれたか…
それなら諦めてデュエプレに来るのを気長に待ちます

757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/02 22:46:40.83 pEb5eP6P0.net
ボルサファ自体がとばっちり殿堂だし
ヒーロー性高かったから持ち上げられてただけで当時のカードとしては微妙

758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/03 00:32:57.61 QCXaeRC00.net
現実的にサファイア活躍させるならミステリーキューブが良いと思うよ
キューブで早出しできればそのまま終わりも珍しくないしマナ貯めても出せる
友人が使ってるけど出ればちゃんと勝ちに繋がるカードとして機能してる

759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/06 23:03:07.53 sScIuAFt0.net
敢えてこのご時世にクロスギアデッキを作る私。息子達とデュエマする際にオッと思われたくて^_^

760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 15:21:06 9YRjdCi/0.net
>>725
今の展開力に勝つにはGブレイクのアイツで逆転しかないっすね親父さん!
URLリンク(dm.takaratomy.co.jp)
ハンデス+ドロー青黒が刺さると思う

761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 15:24:50 1XTK/4+40.net
前も同じこと言ってるやついなかったか?

762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 15:43:03 9YRjdCi/0.net
マジ?
すまん、クロスギアって言ったらこれくらいしか覚えてなかったわ
小学生の息子ならファンデッキでもそこそこ回るかなと思ったんだけど

763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 15:47:15 1XTK/4+40.net
最近は主人公格の切り札でアニメのキャラみたいな戦法しても強いからな
勝舞時代と違って主人公格の切り札が普通に強いし同じ種族のカードと相性いいし

764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 15:59:03 9YRjdCi/0.net
龍解あたりに一度辞めて久々に復帰しようと思ったら
GRの展開力に圧倒されてるんだが、これ必須?
捻くれて殿堂マシマシのハイランダーみたいなデッキ作ろうかと思ってるんだけど
ネクラコンぽくしようか5cコンぽくしようか迷ってる。

765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 16:02:39 9YRjdCi/0.net
>>729
今のカードすごく文字が多いよな
切り札級になると1つのクリーチャーに2、3体分の効果乗ってる印象

766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/11 18:29:50.56 sEUOop010.net
>>730
超強力ギミックなのは確かだけど別に必須ではない
けど勝とうと思ってデッキを組むとGR召喚できるカードが自然に数枚は入ってくる

767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/12 05:33:32 gRErQ0FT0.net
htt ps://i.imgur.com/1XUSzp3.jpg

768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/12 19:12:35.86 asnFY+JX0.net
10年以上ぶりにパック買ってみたけど最近のカード全然違うね
カード繋がったり横向きだったり背面白かったり

769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
20/01/13 07:21:30.10 VdXZzJ8Y0.net
>>728
取り敢えずオールイエス。青黒白で行く予定


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