17/04/24 04:44:32.94 hDVv2eXd0.net
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた① )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれた② ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれた③ ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月13日に『 バディゼクター 』URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)を発明
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( コードダイバー完全版の12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( コードダイバー完全版の18倍ポテンシャル )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日 URLリンク(desktop2ch.net)発明でデュヱリーグのゲーム性が更に1.5倍に向上( コードダイバー完全版の27倍ポテンシャル )⇒ 2430点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 2430 (81倍)
142:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 04:56:07.71 hDVv2eXd0.net
ERROR: We hate Landfill!!!
埋め立てですか?
143:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 05:00:27.55 hDVv2eXd0.net
便所虫(お前ら)と Mr.Universeちん が、顔まっ赤して此処のスレに食らい付いて来る理由はただ1つ。
下記を信じたくないけど、事実であると肌で感じるから超天才ヒヨコ戰艦への嫉妬を止められない。って理由ww(クス
2013年末月 CODE:DIVERが遊戯王OCGとトップ争い可能な品質へ ⇒ 根拠>>63-65にてTCG業界に慧眼なし
2015年03月 DUELEAGUEを所得者向けに方向転換 ⇒ 遊戯王OCGとは違う市場へ移動。
2015年10月 BUDDY XECTOR が遊戯王OCGを売上&規模で圧倒できる仕様に ⇒ 世界・国内とも1位に成れる。
2015年11月 DUELEAGUEの品質が向上 ⇒ マジック:ザ・ギャザリングの市場75%を奪える。(今ココ)
【 デュヱリーグ 】URLリンク(desktop2ch.net)
【 ヒヨコ将棋 】本将棋よりも小スペースで遊べるボードゲーム。「複数で継戦機能=ライフを構成する駒」が固有
【 トレジャー・ハント 】URLリンク(desktop2ch.net)
【 漢字バトラー 】URLリンク(desktop2ch.net)
【 たまご~すと! 】URLリンク(desktop2ch.net)
ルールズ・オブ・プレイ(上)URLリンク(www.amazon.co.jp)にも書かれてる基本的な常識だが、科学的に遊戯王OCGを解析することが可能。
つまり、『 遊戯王OCGよりも優れたカードゲーム 』の定義は学術的に絞り込める。
「良いゲーム」の基準として 《 単純な構造 》 、 《 高いゲーム性 》 の2点は最も重要。
「ゲーム性」は、ザックリと説明すれば「●性」と「■性」との2項から構成されており、誰でも明確に理解できるので、ゲーム性の数値化が可能である。
日本のカードゲームデザイナーは遊戯王OCGよりも「単純な構造で高いゲーム性が有る商材」を出せておらず、
これは科学(論理学および数学)的に立証されてる「明らかな事実」であり、主観の入り込む余地が無い。
しかも、デュヱリーグとバディゼクターは科学(論理学および数学)的に構造面で遊戯王OCGを凌駕してる。
延期>>47した理由は、
「 予想以上の資金を集められるので、
WEB通信対戦の機能を発売開始の初期から実装させる方針に変更したから。」
少なくとも下位版『オンラインTCGエディター』>>86-87を用いた『 肉だるまメイカー 』の完成までは可能。
国際市場で『 肉だるまメイカー 』を販売した収益から『 DUELEAGUE 』印刷費用を出す方向でも良い。
優良インド人ベンダーを見つけ出す ⇒ オンラインTCGエディター制作を発注 ⇒ 完成(販売せず)
↓
他社TCGを用いたオンライン対戦を実演 ⇒ 小売店や印刷会社と契約 ⇒ デュヱリーグを印刷
↓
デュヱリーグ(デリグ)公式サイトで店頭発売日の前日にルールを公開+通販を開始
↓
①
↓
小売店へ元払い納品(返品の条件:着払い=解約リスク無し)
↓
収益(支払い条件:売れた分だけ後払い=仕入れリスク無し)
↓
増刷
↓
①
----------
ゼロから商材を設計し、 ← 完成済み (>>126)
ゼロから資金を調達し、 ← 今ココ(融資率100%と言われてる状況にて2017年に挑戦の予定)
ゼロから人材を掘り起こし、 ← 以降( 2名 : コード仕様書の製作&翻訳SE / インド人プログラマー )
ゼロから販路を切り拓く。
それが、超天才ヒヨコ戰艦。
144:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 05:06:41.93 hDVv2eXd0.net
>>47
【 デュヱリーグ業界 構造 】
ディベロッパー,デベロッパー(開発・制作: ヒヨコ戰艦 )
↓
パブリッシャー(製造:提携企業=サプライヤー) 自動車業界で喩えれば日本政府に該当。
↓
メーカー(発売:提携企業=クライアント) 自動車業界で喩えればトヨタや日産などに該当。
↓
ディーラー(連鎖販売:コンシューマー)、プロ・リーガー(報酬制選手、実業団)、コミッショナー(ギルド統括者)
↓
カスタマー(愛好家)、アマチュア・リーガー(非営利選手)、ストリート・リーガー(無登録選手)
↑
バイヤー(買い付け人)、プロモーター(興行師)、ブローカー(仲立人)、コーチ(監督、師範)
↑
コレクター(収集家)、トレーダー(投資家)URLリンク(wonder.wisdom-guild.net)
紹介ロイヤリティ : 成人選手を紹介した未成年(ブローカー)に支払う礼金
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15~19才限定 全国大会
ハイエンド ( 全て 「 MAJOR ONLY 」 ⇒ ワン・オフ、ワークス、カスタム・メイド、スペシャル・オーダー )
日本語版のメーカー(デジタル版で各社ロゴ表記あり)には、
コカ・コーラ , ピザーラ , ユニクロ , 楽天 , ヤマハ , セガ , NTTドコモ など大手の参入に期待
外国語版では現地店舗を持つ大手と契約していく方針。
初期展開の実売カード言語
01.英語(アイルランド含む)
02.ドイツ語
03.アラビア語(連鎖販売なし/1000倍価格)[アラブ、カタール、ドバイ、クエート]
04.北京語(連鎖販売なし/10倍価格)[簡体字のみ]
05.韓国語(連鎖販売なし/10倍価格)[財閥向け]
オンライン対戦アプリ>>86-87で優先的に翻訳する言語
06.フランス語
07.カスティーリャ語[スペイン]
08.オランダ語
09.デンマーク語
10.ロシア語 [アゼルバイジャン、カザフスタン]
11.ポルトガル語
12.イタリア語
13.フィンランド語
14.チェコ語
15~.ヘブライ語、トルコ語、シンハラ語(スリランカ)、ベトナム語、ペルシア語、インドネシア語、ソマリ語、エストニア語、ハンガリー語、国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅。
世界大会選手は戸籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。
ドイツゲーム大賞
URLリンク(ja.wikipedia.org)
145:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 05:15:36.80 hDVv2eXd0.net
ERROR: We hate Landfill!!! 埋め立てですか? ②
146:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 05:36:23.82 hDVv2eXd0.net
[9つのデッキタイプ] URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
1.スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
2.ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
3.ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
4.瞬殺コンボ : シナジー 【ハンドブースター】【セルチューナー】
5.グッド・スタッフ : シナジーを生まないレアの束(単体カードでも強力) 【ウォーロック】
6.ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
7.ボード・コントロール : 除去 + 機能不全 【バーナー】【各種セプター】
8.クロック・パーミッション : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ カウンター・スリヴァー) 【ミッドロー】
9.ハンド・アドバンテージ : 手札の格差(調達 or 相手のを破棄) 【ハンドブースター】【ハンドブレイカー】
ビートダウン(攻撃を中心にしたデッキタイプの総称) 兵力=攻撃 【アタッカー】
アグロ(序盤から軽いユニットを展開する速攻。ウィニーも含む) 速攻 【ソニック】
スライ(マナカーブ理論を元にカードを無駄なく使う超速攻) コスト管理+超速攻 【ブリッツ】
ストンピィ(パワーの高いユニットを高速展開して殴り切る) 大型+ラッシュ 【ヘヴィノード】
ミッドレンジ(中量コスト域のユニット主体。いわゆる中速デッキ) 中型 【ミッドシップ】
ランプ(リソースを増量し、重いユニットで殴り勝つ) リソース調達+大型 【リソースブースター】
ティンカー(リソース調達とコスト踏み倒しで大型) コスト管理+リソース調達+大型 【コストロジシャン】
コントロール(相手を妨害し、流れを支配するデッキタイプの総称)【エフェクター】EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン(ロックとも呼ばれ、コスト処理や手札の使用を拘束して相手を縛る) 【Reチャージセプター】
The Deck(主軸はパーミッションすなわちカウンター) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ(少数兵力を展開し、その除去を封じるカウンターが主軸) 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー(小型が主力。効果カードで制圧 ≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ(効果カードが主軸。 兵力は最小限) 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ(シナジーで畳み掛けるデッキタイプの総称)
ネクロ・ドネイト(特定キーカードを揃えて一気に勝つ) 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
グッドスタッフ(シナジーを要さずカード単独機能で戦う。引き運に影響されず高い即応性) 【ウォーロック】
ビートダウン > Bコントロール,Cパーミ > コンボ,ストンピィ,ティンカー > Sネクロ,Hアド > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール ,撹乱アグロ > コンボ ,ランプ > ミッドレンジ > ビートダウン
↑
ビートダウン > コントロール > コンボ > ビートダウン ⇒ 三竦みメタ(相克)
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
ウィニー : 小型 【ソニック】
バーン : 火力 【バーナー】【シューター】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
クロック・パーミッション : 小型+カウンター 【ミッドロー】
ロック(拘束) : 整備/復調/容量[拘束]【各種セプター】 、 手札破壊【ハンドブレイカー】
コンボ : シナジー戦術 【ハンドブースター】【セルチューナー】
ストーム : 物量+火力 (以前に唱えた呪文1つにつき其れを1回コピー) 【スペルバインダー】
山札破壊 : 山札侵蝕 【デッキクラッカー】
リアニメイト : 死霊化 or 捨札再生 【ネクロマンサー】【[神]ジェネシス】
部族 : 特定ユニット群 【ドメイナー】【ジーナシスト】
147:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 05:39:41.59 hDVv2eXd0.net
>>131
ビートダウン : 攻撃 【アタッカー】
アグロ ⊃ ウィニー : 小型 【ソニック】
スライ : コスト管理⇒速攻 【ブリッツ】
ミッドレンジ : コスト管理⇒中型 【ミッドシップ】
ストンピィ : 大型 【ヘヴィノード】
ランプ : コスト管理⇒大型 【ミッドハイ】
ティンカー : コスト軽減 + リソース調達 【コストロジシャン】
コントロール : 効果 【エフェクター】 EFFECTOR ,作動体 ,作用因子
プリズン : リソース回復を妨害 (ロック) 【Reチャージセプター】
The Deck : 格差(調達/相手のを破棄) 【リソースブースター】【ハンドブレイカー】
撹乱的アグロ : カウンター 【アンチズ】
カウンター・スリヴァー : 小型⇒カウンター&トラップ (≒ クロック・パーミッション) 【ミッドロー】
ストーム・ネクロ : 効果の物量⇒火力 【スペルバインダー】【シューター】
コンボ : シナジー(単体カードでは無力)
ネクロ・ドネイト⇒トリックス : 強化ドロー⇒コンボ 【ハンドブースター】【ペアチューナー】
[その他]
ステロイド : ユニットで殴り、呪文や効果でバックアップ 【デュアルパーパス】
ドロー・ゴー : 自分のターンに何もしない(主なターン進行がドローとゴーだから)
パーミッション : カウンターで相手を妨害するレトリックのコントロール 【リヴァーサー】【アンチズ】
148:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 06:45:37.76 hDVv2eXd0.net
01~05. ドメイン(類系)主義者 『ドメイナー』。 各国毎に各[神/魔/幻/勇/●]主軸5名ずつ
06~27. タロット使い 『アルカノイド』。 世界全体で大アルカナの22名
28~37. 十戒使い 『テン・コマンドメンツ』。 世界全体で十戒の10名
38~49. 干支使い 『エト・コマンドメンツ』。 日本に十二支の12名
50~61. 十二宮使い 『ゾディアン』。 世界全体で黄道12宮星座の12名
062. 電撃戦術家 『ブリッツァー』。 ブリッツ(電撃作戦)
063. 陽動戦術家 『フェインター』。 [零霊量][退却]
064. 隠蔽戦術家 『ステルサー』。 効果[ステルス][隠形の術] ⇒ 対ダイレクト
065. 経費算術家 『コスト・ロジシャン』。 [マネジメント] logician(論理学者)≒ 算術家
066. 編成調律師 『スケール・チューナー』。 ペア・コード(編成永続特性)
067. 投射攻撃手 『シューター』。 機動[水棲]主軸
068. 飽和攻撃手 『バーナー』。 機動[飛行]主軸
069. 波状攻撃手 『ウェーヴァー』。 効果[復調]
070. 手札破壊手 『ハンド・ブレイカー』。 略『ブレイカー』
071. 山札破壊手 『デッキ・クラッカー』。 略『クラッカー』。 効果[侵蝕]
072. 兵站強化手 『リソース・ブースター』。 橋頭堡の強化
073. 手札強化手 『ハンド・ブースター』。 手札調達
074. 容量拘束手 『キャパシティ・セプター』
075. 兵站拘束手 『リソース・セプター』
076. 整備拘束手 『メンテナンス・セプター』
077. 復調拘束手 『Reチャージ・セプター』。 (相手は左右移動可=麻痺との違い)
078. 麻痺使い 『パラライザー』。 麻痺=「守備」に固定(退却でリセット可)
079. 模写使い 『Reプロデューサー』。 ミラーデッキ
080. 撹乱使い 『ジャマー』。 効果[撹乱]戦術 = アンチ・ロックオン
081. リヴァース(可逆)使い 『リヴァーサー( REVERSER )』 他社TCGのトラップ使いに該当
082. アンチ(対抗)使い 『アンチズ( ANTIS )』 他社TCGのカウンター使いに該当
083. 囮使い 『デコイスト』。 効果[デコイ] ⇒ 対アサルト
084. 毒使い 『ヴェノマー』。 装備破壊[毒]
085. 装備使い 『ガジェッター』
086. 神器使い 『レガリアン』。 装備[神器(ジンギ)][宝器(ホウキ)]
087. 洗脳使い 『ハッカー』。 [高霊量][洗脳]
088. 音速使い 『ソニッカー』。 [低霊量]
089. 天候使い 『ウェザード』。 [天候]
090. 時間切れ狙い 『スチーラー』(ゲーム1回の合計制限時間は約40分=1手20秒以内)
091. 死霊使い 『ネクロマンサー』。 [死霊]
092. 交渉士 『ディプロマンサー』。 非戦闘の決着手段「交渉(ディプロマシー)」に強い者
093. 魔導士 『ウィザード』『ウィッチ』。 [魔力][元素(エレメント)咒文]主軸
094. 守護者 『ガーディアン』。 「耐性」機能ユニットで鉄壁の「防衛(ディフェンス)」
095. 断罪者 『パニッシャー』。 種属[パニッシャードラゴン]主軸
096. 戦滅者 『ウォー・ロック』。 シナジー(相乗効果)を生まないレアカードの束を使う者
097. 創世者 『ジェネレーター』。 [造成]
098. 絶対者 『アブソリューター』。 兵種[マスター]以外を召喚せずに勝利する者
099. 狙撃手 『スナイパー』。 兵種[狙撃]
100. 寄生厨 『パラサイター』。 [寄生]
101. 士 『サムライ』。 [鎖国(Sakok
149:u)][果し合い(デュエル)近接攻防1vs1強制] 102. ハイランダー 『ハイランダー』。 装備[クレイモア(両手大剣)] 103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】 104. 征圧者 『ドミネーター』。 型式[ドミニオン] ドミネート・ドライヴ【後発で導入】 105. 堕撃者 『インパクター』。 [隕石][流星](飽和攻撃の機能)【後発で導入】 106. 黙示者 『アポカリプサー』 【後発で導入】 107. 先史属 『ヱンシェント』 文字「ヰ、ヱ、ヲ」使用。【後発で導入】 108. 時監士 『クロノード』 【後発で導入】 109.次代種 『ネクシード』 【後発で導入】 XXX. クグツ使い 『マテリアン』。 XXX. 星座使い 『アステリスト』。 [ asterism ]⇒[ ASTERIST ] XXX. 伝説使い 『レジェンダー』。 レアリティ[レジェンド]カードを使用できる有資格者 XXX. ジーナス(種属)狂い 『ジーナシスト』。 例 : 種属[ペガサス]主軸
150:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 07:41:09.84 hDVv2eXd0.net
ERROR: We hate Landfill!!! 埋め立てですか? ③
151:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 07:43:00.36 hDVv2eXd0.net
プロット備忘録 DUELEAGUE .0038 >>131,>>132
ダイアモンド6と奇跡の世代を相対化させる計画が浮上。
但し、頭髪の色と苗字を一致させるプロットは不採用 + 強さは赤司と青峰を入れ替え
1.赤司 ⇒ 学会の貴公子。 東大 大学院に在学してスーパーコンピュータと連携
2.紫原 ⇒ ウォーロック(>>133) URLリンク(desktop2ch.net)
3.青峰 ⇒ 財界の神父。 地下リーグ名うてとして裏の顔を持ち、全てで勝るトップ
4.緑間 ⇒ 官界の女神。 公務員だが両親ともメジャーリーガーの家系で家業
5.黄瀬 ⇒ 親子鷹。 漫画『モンキーターン』の 洞口雄大(どうぐち たけひろ)的な
6.黒子 ⇒ スケアクロウ 〔 団体戦に特化したカードを使う主人公 〕
7.灰崎 ⇒ デリーター 〔 抜けた主人公の枠を穴埋め補充 = 主人公と面識なし 〕
予定額1万円の貯金を達成できそうな今月だったが『 デュエルファイター 刃 』全巻を購入する必要が出たので目標額に達するのは来年4月。
それ迄に解決せねば為らない課題が山積・・・ 忙しい!!
↓
会社を設立する前の課題
・コンテンツ業態を発明&整備
・オンラインTCGエディターで再現する他社TCG>>90を解析
・オンラインTCGエディターの概要を策定
・オンライン対戦ソフトの概要を策定
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬] 管理ソフトの概要を策定
・自社ゲーム全システムを開発
・自社カード全文を著作
・自社カード主要キャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全てのキャラ原画=原作を著作 ⇒ 公開予定
・漫画の全ての脚本=小説=原作を著作 ⇒ ゲームシステム部分を除き公開予定
・公式WEBサイトの概要を策定
・会社を設立する為に必要な追加資金10万円を調達 ⇒ 毎月1万円を貯金
会社を設立した後の課題 〔 未公開株の販売で全資金を調達済み 〕
・漫画の全ネーム(絵コンテ)を著作
・自社カード主要キャラ決定稿を制作 ⇒ 制作は外注(外国人)
・オンライン[会員/流通/棋譜/報酬]管理ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンラインTCGエディターを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦ソフトを開発 ⇒ 製作は外注(インド人)
・オンライン対戦環境を構築 ⇒ 場合によっては委託
・コンテンツ契約書を制作 ⇒ 制作は外注(司法書士
152:or弁護士) ・公式WEBサイトを制作 ⇒ 制作は外注 ・特許を出願 ⇒ 書類作成と手続きは外注(以前と同じ弁理士) ・広報活動 ・営業活動 ↑ これら全部、超天才ヒヨコ戰艦が解決すべき課題ww 俺さま◆UxQ8uxJMokに出来るのは支援だけ。まずは『 オズの魔法使い 』読もっと!ww それと>>49の『 僕たちの好きなガンダム Reboot 』や『 ルパン三世 大解剖 』もww 『 DUELEAGUE 』制作支掩に不可欠だからアニメ版「黒子のバスケ」のムックを収集するww 別冊宝島の編集部に宛て 「 黒子のバスケ (アニメ版) 」 のムック制作を要望する手紙ないしWEBメールを送ることにする。 本日中に必ず。 黒子のバスケ オフィシャルファンブック CHARACTERS BIBLE 黒子のバスケ TVアニメ ナビゲーションブック くろナビ! 黒子のバスケの秘密 『黒子のバスケ』の謎 『黒子のバスケ』キセキの考察BOOK
153:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 07:56:09.96 hDVv2eXd0.net
>>133やっぱ戻す・・・
103. 破界者 『デリーター』。 Give-Out[消去]【後発で導入】
↓
103. 破界者 『デリーター』。 Delete[消去](ガレージ領域へ遷移)【後発で導入】
154:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 08:21:56.24 hDVv2eXd0.net
>>135
4.緑間 ⇒ 官界の女神。 公務員だが両親ともメジャーリーガーの家系で家業
5.黄瀬 ⇒ 親子鷹。 漫画『モンキーターン』の 洞口雄大(どうぐち たけひろ)的な
あ~ 此れ被ってるわ・・・ 改訂を要すかも。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
本栖研修所第82期生
洞口雄大(どうぐち たけひろ)
愛知県岡崎市出身。「愛知の巨人」と呼ばれる名選手・洞口武雄を父に持ち、
父を倒すことを目標として波多野と同期に本栖研修所に入所、
学科・実技ともに非常に優秀な成績を修め、卒業記念レースでも波多野と壮絶なレースを演じた。
卒業後は愛知支部に所属し、蒲郡競艇場をホームプールとして選手生活を開始、
卒業直後の一般戦で優勝という華々しいデビューを飾る。その後も着々と実績を積み上げ、
若手No.1選手としてその名が知られるようになった。その端整な顔立ちのため、女性ファンが多い。
冷静沈着で現実的な性格だが激情的な一面もあり、他人の感情の機微に疎く、
自信家ゆえに他人を見下したり突き放したりするような言動も見られる。
父の武雄がまだ選手として芽が出なかった頃、母が貧しい家計を支えたために過労で体調を崩し現在も闘病生活を送っているため、母を追い込んだ父を深く憎み「洞口ジュニア」と呼ばれることを嫌う。
しかし、かつて父が母のため艇界を引退しようとしていたことを知って和解し、
父に弟子入りして様々な指導を受けるようになった。
波多野とは研修所時代からのライバル同士で、競艇界でも広く知られているほど仲が悪い。
青島に思いを寄せ結婚も申し込んでいたが、ラフプレーも厭わない強引なレーススタイルなどを巡って対立し、やがて別れを告げられた。
勝つためには手段を選ばない面があり、他の選手から反感を買うレースを展開することもあった。しかし武雄の超出足型プロペラ開発などを機に、波多野のマクリに対抗するためイン屋に転向、青島との別れもありレース運びもクリーンなものになっていった。
155:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 08:32:07.05 hDVv2eXd0.net
プロット備忘録 DUELEAGUE .0038 - ② >>135,>>137
ダイアモンド6と奇跡の世代を相対化させる計画が浮上。
但し、頭髪の色と苗字を一致させるプロットは不採用 + 強さは赤司と青峰を入れ替え
可能であれば、黒子と緑間を除き 《 声優も一致させたい 》 方針ww
一部でもww
まぁ性別が違ったり、5つほど年上だったりで色々と不自然さ不都合が出て来るからなww
156:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 09:09:34.05 hDVv2eXd0.net
>>100 足りない・・・
アプリやソフト上は 4桁-2桁 ( 合計6桁 )で扱うが、
印刷や表示書式では 3桁-2桁 ( 合計5桁 )で発売・流通し、
50年間の継続中に枠番が不足したら4桁目を付け加えた表示を展開する方針。
プロット備忘録 DUELEAGUE .0035 - ②
プロット備忘録 BUDDY XECTOR .0005 - ②
0000-00 ~ 0000-99 : モ○○・コード
0001-00 ~ 0108-99 : ソロモン・コード ( 全て「 オーバー・レア 」)
0109-00 ~ 0109-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
0110-00 ~ 0110-99 : キー・コード ( ソロモンの鍵 )
0111-00 ~ 0111-99 : 七枚の大罪 ①
0222-00 ~ 0222-99 : 七枚の大罪 ②
0666-00 ~ 0666-99 : 七枚の大罪 ⑥ = デビル・コード ( 主人公カード )
0777-00 ~ 0777-99 : 七枚の大罪 ⑦
0778-00 ~ 0887-99 : ドミニオン・コード
0888-00 ~ 0888-99 : ミッシング・コード or ロスト・コード ( 欠番 )
????-?? : 6元素 = 六枚の摂理 ①~⑥ + ⑦ [ 第7元素 ]
157:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 13:54:35.30 hDVv2eXd0.net
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた① )
↓
『 CODE:DIVER 』完全版の28%を情報公開( 予知能力>>63-65で固有>>58各項を制作&公開 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれた② ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれた③ ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日URLリンク(desktop2ch.net)で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
158:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/24 15:00:58.33 hDVv2eXd0.net
公式アカウントで糞リプも何も
デュヱリーグ商業化は命がけの戦いであり
決着は一方の死滅でしか終わらない
そういった戦いよの此れはの
まぁ伝えるべき内容は伝え終えたから暫く黙るがなぁ
前々から宣言してる通り、
出版㈱ KADOKAWA 系列や㈱グループSNE 、 FORCE of WILL ㈱、
池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、㈱ブシロードの商材は市場から叩き出す。
そういう戦いを仕掛けるのだからな。
大収穫あり!!! (・∀・)v イェ~ィ!! < ほぼ2時間前にww
↓
ついに見つけたぞ!! ⇒ カードゲームの競技性を格段に高める仕組み [ 発明 ]
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
猿マネっきゃ芸が無ェ滓ディベロッパーどもと超天才との格の違いってやつをデリグで体感させたるゎ
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.144.46])
17/04/24 17:20:00.39 kQO781HPp.net
ここでは殺害予告までするのにツイッターではオリジナルじゃなかったら訴えると及び腰な発言
そしてスクショには証拠能力がないってことRTして逃げまでうってるし
160:どんだけビビりなんだよwww
161:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 02:15:16.40 ZFGzE4NH0.net
魚拓の取り方すら知らない知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)>>142
しかし―― 、 昨日の発明>>141ゎ凄かったなぁ・・・ 惚れ惚れする。。。
162:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 04:07:07.28 ZFGzE4NH0.net
レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 URLリンク(kurobas-lg.com)
凄ェ良かったわ~ ・・・ 何この充足感━━(*´Д`*)━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ~マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k URLリンク(hissi.org)
ID:NKvhHOpU URLリンク(hissi.org)
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>142とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
URLリンク(bbs6.fc2.com)
↓
URLリンク(bbs6.fc2.com)
↓
URLリンク(bbs6.fc2.com)
&
URLリンク(bbs6.fc2.com)
一族根絶やし肉だるま処刑 スレリンク(tcg板:9番)
URLリンク(megalodon.jp)
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
URLリンク(skeleton96.com) ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
163:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 04:15:34.61 ZFGzE4NH0.net
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59-60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた① )
↓
『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれた② ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれた③ ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日URLリンク(desktop2ch.net)で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
164:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 04:20:28.25 ZFGzE4NH0.net
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品 ⇒ ⇒ デッキ ¥538 ,パック¥125(税込)
デュヱリーグ ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>59,>>60の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点
↓
『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた① )
↓
『 CODE:DIVER 完全版 』を28%情報公開( 予知能力>>63,>>64で固有>>58各項を制作 )
↓
「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業
↓
『 バディファイト 』>>103( ヒヨコのネタが盗まれた② ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 コードダイバー 完全版 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点
↓
『 ドレッドノート 』>>125( ヒヨコのネタが盗まれた③ ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )
↓
『 デュヱリーグ 』の5%を情報公開( コードダイバー完全版の6倍ポテンシャル )⇒ 540点
↓
2015年10月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( 同12倍ポテンシャル )⇒ 1080点
↓
2015年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同18倍 )⇒ 1620点
↓
2016年9月03日URLリンク(desktop2ch.net)で1.5倍 ⇒ 2430点
↓
2017年4月24日URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)で2倍( 同54倍 )⇒ 4860点
バディファイト,ドレッドノート(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証) vs デュヱリーグ
30 vs 4860 ( 162倍 )
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spb7-5VfB [126.199.144.46])
17/04/25 08:07:25.21 p/oOq31hp.net
ツイッターには逃げ腰のクソリプ送れるならはっきり自分でリプすればいいだろ
それができない臆病ヒヨコ
広報担当のオレとは違うというならヒヨコ自身がツイッターやって広報担当がやらないなら使えねえ広報担当いらねーじゃん
166:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 08:11:37.57 ZFGzE4NH0.net
>>85,>>129
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1~2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。 ベーシック・リーグの選手は参加できない
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.Ⅰ : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.Ⅰ : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.Ⅰ : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.Ⅰ : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.Ⅰ : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.Ⅰ : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Ⅰは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.Ⅱ(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.Ⅱ発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Ⅱを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.Ⅱ以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.Ⅰ~Ⅱを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.152])
17/04/25 19:44:27.01 FDRuFEOId.net
威勢のいい攻撃とか処刑とか、そんなことばかり言っては震え上がって出てこない
北朝鮮と誰かはそっくりだな。祖国なのか?
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.152])
17/04/25 19:56:00.16 FDRuFEOId.net
246 名前:名無しさん@1周年 :2017/04/25(火) 19:34:11.25 ID:hXEIR1sn0
それが朝鮮人の日常。
出来ないことでも、出来るんだもんって心
に言い聞かせて、発狂を防ぐ。
外から見てると、狂人その物だけどね。
169:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/25 20:31:10.78 ZFGzE4NH0.net
おゃまぁ此処でも2連投www(・∀・)ニヤニヤ
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW b387-EGrg [126.159.224.59])
17/04/25 23:18:03.60 Jaeloej20.net
>>151
自分のコピペ連投には目をつぶり、他人の連投には必死
北朝鮮国籍のヒヨちん、お疲れ様です
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd5f-Z1jt [1.75.228.170])
17/04/25 23:36:46.94 4LehCeqKd.net
つーか、ヒヨコ自身が「先にゲーム出すと後出しでパクられるから出さないのー最終的に出せずに死んでも糞虫みたいな人生に満足してるから問題ないのー」って言ってるからこのスレ存在意義ゼロだよね
あ、もとからゼロか
ヒヨコと別人設定の広報係()さんは本当に別人だとしたらヒヨコに捨てられたってことね
172:↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 02:58:07.26 MvXFR9Kv0.net
「 デュエルファイター刃 」全巻で約¥9,000したけど確保完了ww
デュエルファイター刃すら持ってないド貧乏家畜>>153の惨めさに噴いたww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━ / (●) (●) , ━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |∥| ミ/)━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
17/04/26 03:06:33.07 4KTaYGG60.net
(たぶん駿河屋で最終巻の値段だけ見たんやろなぁ)
174:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 03:14:09.35 MvXFR9Kv0.net
レイトショーは映画 ¥1300 で観れるから見逃すな!ww
↓
『 黒子のバスケ ラストゲーム 』 URLリンク(kurobas-lg.com)
凄ェ良かったわ~ ・・・ 何この充足感━━(*´Д`*)━━ン!!
お前らド貧乏家畜は映画にすら行けず惨めょのおww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザ~マぁw
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwww(クス
ID:L+2SwB2k URLリンク(hissi.org)
ID:NKvhHOpU URLリンク(hissi.org)
んな妄想を便所の壁(此処)に書ぃても>>147,>>149-150,>>152-153とか便所虫(お前ら)の末路は予言>>6-8で変ぇられないw(クス
URLリンク(bbs6.fc2.com)
↓
URLリンク(bbs6.fc2.com)
↓
URLリンク(bbs6.fc2.com)
&
URLリンク(bbs6.fc2.com)
一族根絶やし肉だるま処刑 スレリンク(tcg板:9番)
URLリンク(megalodon.jp)
超天才ヒヨコ戰艦と俺はオフ会>>5の通り便所虫(お前ら)の前にその身元を特定して必ず現れる。
便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)チンカスだんご便所虫(お前ら)の家族を千切り殺す目的でな。
まぁ、愉しみに待ってろ。
此処に書き込んでる便所虫を引き摺り出すのに投入する資金は1千万円/人。
便所虫の家族を皆殺し>>3-4する組織に投じる軍資金は 《 億円単位 》 だ。
その処刑は此の時間軸の先で既に終えているww(クス
URLリンク(skeleton96.com) ← お前らの家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww
言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測
↓
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
次期アメリカ大統領(トランプちん)の合意も有るし、日本は核武装しようね!^^
URLリンク(web.archive.org)URLリンク(tv.so-net.ne.jp)
モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」
175:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 03:31:00.73 MvXFR9Kv0.net
>>85,>>129
プロトタイプ : 市販せず使用制限される可能性あり。 カスタム・メイド、スペシャル・オーダー。 略称「プロト」
レジェンド : 数カートンに1枚またはプロモ(非プロト)。 個々に条件が設定してあり、使用者を選ぶカード群。
ワン・オフ : 1カートンに1枚。 メジャーでのみ使える完全上位互換 ⇔ マスプロダクツ (= アーキタイプ )
ワークス : 1カートンに数枚。 メジャーリーグでのみ使える完全上位互換(メディア作品には登場しない)
オーバー・アーキタイプ : 1BOXに1枚 メディア作品レア(オーバー・レア)。
ハイパー・アーキタイプ : 1BOXに数枚 オーバー・レアに次ぐ上位レア。
スーパー・アーキタイプ : 1パックに1~2枚 以下、メディア内レア順当。
イージー・アーキタイプ : 1パックに2枚
アンダー・アーキタイプ : 1パックに1枚。 スクリプトが白紙だが、発動条件や召喚素材に指定されている。
レプリカ : ハイエンド(ワンオフやワークス等)の模造で、単品販売のみ。 エキシビジョンでのみ使用可。
クエスト : シナリオ専用カード。 合意があればエキシビジョンに限り使用可。
イベント : クエストと同じ条件。 オーパーツ・カード(オーカード)を含む。
先手、先攻、オフェンス、進攻 ⇔ 防衛、デフェンス、後攻、後手
ハイエンド(ワン・オフ、ワークス等)は、全てアーキタイプの完全上位互換で 「 MAJOR ONLY 」 。
漫画などメディア作品内で活躍するのはレジェンドとアーキタイプ群のみで、ハイエンドの存在には触れない。
ベーシック・リーグ : 双方が同じ入門用デッキを使う仕合形式。 エキスパート・リーグの選手は参加できない
エキスパート・リーグ : 任意で組み換えたデッキを使う仕合形式。
[第1弾] デュヱリーグ発売デッキ + 強化パック
ベーシック Mk.Ⅰ : 全ての基礎となる陸棲デッキ(専用の対戦形式=双方が同じ固定デッキ/選手登録に必須)
ミラージュ Mk.Ⅰ : 精霊 [幻]≒鳥獣類&魚介類 ← 初心者向けで運の要素が強いトリックスター・デッキ
○○○○ Mk.Ⅰ : ○○ [○]≒女性会員向け
ジェネシス Mk.Ⅰ : 神仏 [神]
[第2弾] 第1弾から2箇月後 + 強化パック
ヴォイド Mk.Ⅰ : 魔物 [魔]
[第3弾] 第2弾から2箇月後 + 強化パック
ブレイヴ Mk.Ⅰ : 英雄 [人]
ベーシック Mk.Ⅰは、最初の発売から4年間までを使用可能期間とし、それ以降のベーシック・リーグは
ベーシック Mk.Ⅱ(税込¥10,000)だけを使用できる。 Mk.Ⅱ発売前に Mk.I を購入した選手は、
その一式を返品する替わりに Mk.Ⅱを税込¥1000すなわち90%割引〔インセンティヴ対象外〕にて購入できる。
このヴァージョンアップは 《 究極の国際規格入門用デッキ構築計画 》 の一環。
万が一、 Mk.Ⅱ以降に優れたレシピが開発されたら4年を経過して以降に1年間刻みで使用可能期限を設け、
Mk.Ⅰ~Ⅱを購入した選手には返品での90%割引〔インセンティヴ対象外〕購入を可能とする。
デュヱリーグ展開初期は、デザイン(コンボやシナジー)が発揮される個性を明確化させ、
同じ特性のユニットが全ての数値帯に何かしら存在する環境構築は後回しとする。
もちろん特定の類型に限ってはパワーバンドを形成させて、それ特有の数値帯でしか存在しない設計とする。
176:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 03:40:23.81 MvXFR9Kv0.net
デッキ名称 : 主軸カード >>85,>>129,>>157
ヘヴィノード : 重コスト 7~9
ミッドシップ : 中コスト 4~6
ソニック : 軽コスト 0~3
ミッドロー : 軽~中コスト 0~6
ミッドハイ : 中~重コスト 4~9
ブリッツ : 小型~中型ユニット 0~6
デュアルパーパス : 中型~大型ユニット 4~9
スペルバインダー : スペル
ネイビー : 水棲ユニット( 海軍 )
エアフォース : 飛行ユニット( 空軍 )
スプリガン : 陸棲ユニット( 陸軍 )
ムサシ : 二刀流ユニット
カタナ : カタナ( 装備 > 武器 )
ニンジャ : ジャミング/自爆( 道連れデリート )
カミカゼ : 奇襲( 瞬間的な速度アップで先手を取る )/自爆
----------
プレイヤー類型 : 主軸カード
サムライ : 果し合い( 1対1の近接攻防を強制 )/鎖国( 低コストで退却 )
ヒヨコ : 果し合い/自爆
ハイランダー : 大剣クレイモア( 装備 > 武器 )
デュエルマスターズは2002年の開始から13年目でキーワード能力が140個ぐらい(10個/年)
URLリンク(www27.atwiki.jp)
バトスピは2008年の開始から7年目でキーワード能力55個(7個/年)まだバトスピのほうが控えめ
URLリンク(batspi.com)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)は30年ちょい経過で5個/年 キーワード能力が115個(4個/年)
URLリンク(mtgwiki.com)
能力語が35個(1個/年)
URLリンク(mtgwiki.com)
MtG 構築済みデッキ一覧
URLリンク(mtgwiki.com)
177:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 05:16:26.31 MvXFR9Kv0.net
DUELEAGUE : マジック:ザ・ギャザリング(MtG)から其の客の75%を奪えるゲーム性>>157
・ 成人の所得者向け(アダルト無し/「黒子のバスケ」的な)
・ ICチップ入り紙製×40枚
・ ネットワーク・マーケティング有り
・ TWGPとの類似が多い〔隠し機能P2P対戦あり〕
・ 数字1項のみ(スペック)
BUDDY XECTOR : 遊戯王OCGを売上&シェアで圧倒し、世界第1位と成れるゲーム性>>128
・ 学生向け(アダルト無し/「鳥山明の作品」的な)
・ ICチップ無しQRコード紙製
・ ネットワーク・マーケティング無し
・ TWGPとの類似が殆ど無くて〔隠し機能P2P対戦あり〕、双方が同時操作する
・ 数字3項以下(パワー/スタミナ/スピード)
[仮称] たまご~すと! : オンラインTCGエディター>>86-87の副産物
・ 全年齢(アダルト無し/「まどマギ」的な超萌ェ)
・ アプリ(ソフト)/限定版 ICチップ無し紙製
・ ネットワーク・マーケティング無し
・ 元素[火水氷]三竦み
・ 数字2項以下(モーメント/●●●) ← 新ネタww URLリンク(desktop2ch.net)
[発明1] 10月12日 バディゼクター 超かんたんコスト方式
[発明2] 10月13日 カードの文面を対戦中に確認する際のルール
[発明3] 10月13日 傾いた置き方を排除するプレイマット
[発明4] 10月14日 イエローカード導入
[発明5] 10月15日 DUELEAGUEのゲーム性が2倍に向上( コードダイバーの12倍ポテンシャル )
[発明6] 10月26日 DUELEAGUEにノックダウン制を導入
[発明7] 11月10日 DUELEAGUEのゲーム性が1.5倍に向上( 同上 18倍ポテンシャル )
[発明8] 10月15日 『 モンストを引っ張った男 』を読んで面白い処理方法を発案
便所虫(お前ら)の ウネりんぐ『 まる出し(フルチンまぬけ)ダンス 』無しぢゃ上記の発明1~7は無かった!
この大収穫=発明・改良は数億円+の《 増益 》に結び付くと超天才ヒヨコ戰艦から>>63-65予知されてるww(クス
----------
> ヴァンガードって暗躍展開ないと盛り上がれないほど、
> キャラもシナリオ運びもバトル描写も面白味が無いの?
> 大会って暗躍なんてものがなくても盛り上がるバトル物の王道なんだよ
> 普段は見れないor因縁の対決マッチアップの連続を
> 魅力あるキャラ達やシナリオでやるからこそ盛り上がるってもんだ
↑
頭文字[イニシャル] D Fifth Stage 「 第14話 決着!極限ヒルクライム 」
何かと “ 揃ってる ” 良い内容の回だな^^
この世界観をチューンナップ・カード・ゲーム(TCG)に導入したい!ww
You Tube URLリンク(www.youtube.com) で「 initial 」「 5th 」とか検索すれば観れる。
178:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 05:32:09.88 MvXFR9Kv0.net
>>47
カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい スレリンク(tcg板)l50n
インターハイ : デュヱリーグ青年選手 15~19才限定 全国大会
URLリンク(ja.wikipedia.org)
マインドスポーツ ⇔ フィジカルスポーツ
バックギャモン
世界選手権チャンピオンシップ 参加費 1,000EUR≒ 13万 6,000円⇒ 優勝賞金 75,000EUR≒ 1,020万
将棋
竜王戦 優勝賞金 3,200万
ポーカー
World Series of Poker 2007 参加費 10,000$≒100万⇒ 優勝賞金 8,250,000$≒ 8億 2,500万
モノポリー
世界選手権2004 優勝賞金 15,000$≒ 150万
麻雀
World Series of Mahjong 2007 参加費 5,000$≒50万 ⇒ 優勝賞金 500,000$≒ 5,000万
TCG ディメンション・ゼロ
日本選手権2007 優勝賞金 300万
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)
World Championship 2015 優勝賞金 50,000$≒ 500万円
Hearth stone
World Championship 2015 優勝賞金 100,000$≒ 1,000万円
「 プレイヤー自身が報酬を稼ぎ出し “ 輝いてるスター選手そのもの ” に成れるカードゲーム 」
デュヱリーグの専業(ユニプロ)年収上限は600万円(税込)だww
この水準の選手が47都道府県に各1名以上も存在するとなれば年間で2億8200万円の報酬総額。
更に年収300万円レベルのユニプロ各3名以上が存在する計算で4億2300万円/年。
ユニプロだけでも合計7億0500万円/年以上の報酬を支払う。
年収36万円のセミプロ(兼業)が都道府県に各10名存在する想定の報酬額は1億6920万円/年。
マジック:ザ・ギャザリング
179:(MtG)如きの賞金額なんぞ 《 鼻くそ 》 レベルだわww( ´,_ゝ`)プッ 勿論デュヱリーグでの 「 収益 > 報酬総額 」 って図式は崩れてないがww
180:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 08:54:08.64 MvXFR9Kv0.net
テンプレ
URLリンク(desktop2ch.net)
181:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 09:18:01.74 MvXFR9Kv0.net
超天才ヒヨコ戰艦のカードゲームが世界初で試みるのは英語公用化(現時点での暫定プロット)。
キーワードを英語で統一するのでドイツ語やフランス語のカードでもキーワードだけは英語で記述される。
その中で日本語版カードのみ特例として漢字を採用。
英語キーワード / 日本語版カードでのキーワード表記(漢字)
マニューヴァ / 機動
エアロ / 航空
ジオ / 陸上
アクア / 海上
――
アタック / 攻撃
アサルト・アタック / 打撃 = 近接攻撃
シュート・アタック / 射撃 = 投射攻撃
バーン・アタック / 爆撃 = 飽和攻撃
ダイレクト・アタック / 直撃 = 本陣攻撃 : 心/技/体 ⇒ 咒/技/撃
ダイレクト・スキル / 直技 : 本陣に支障を与える専用の効果技能(コード・スキル)を行使する。
ダイレクト・スペル / 直咒 : 魔力(マナ)で攻防する汎用の元素咒文(エレメント・スペル)を行使する。
ブレイク・スルー / 貫通 : 打撃で対象の撃破(ロスト)に成功すると同時に相手へダメージを与える。
――
ドライヴ / 発動or召喚
コード / 効果
スペル / 咒文
スキル / 技能
バディ / 直掩 : 自陣に1体しか出せない制限あり
パワー / 霊力 = 出力
ポテンシャル / 霊圧
スピード / 速度
ガード / 守備 : 打撃や直撃を受動的に阻止する固有の効果
ブロック / 迎撃 : 直撃を能動的な前線への遷移で阻止できる固有の効果。 主に直掩のスキル
モノ / 単独 : 連動してない状態
ペア / 連動 (「連携」とは異なり、隣接ユニット間で無条件発生する相乗特性)
キズナ / 連携 : インターセプトとコンビネーション有り
インターセプト / 連携守備 : 友軍ユニットと霊力を合算した守備
コンビネーション / 連携打撃 : 友軍ユニットと霊力を合算した打撃
アドヴァンテージ / 指揮 = 操作
ロックオン / 照準
コントロール / 管理( = 制御 ) ≠ 所有
タイプ / 兵種 : 歩兵、砲兵(直撃不能)、工兵、斥候(ステルス)、直掩、衛生、狙撃、観測(解析)
~海兵〔 砲兵と同じ特性 : 主力、工作(機雷)、斥候、直掩、衛生、狙撃、観測 〕
~空挺〔 いずれも守備と迎撃を持てない : 主力、斥候 〕
観測兵と観測海兵は、ジャミング(照準無効化)と、ノクトビジョン(ジャミング無効化)を標準実装
直掩兵と直掩海兵は、守備と迎撃を標準実装
182:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 09:35:38.88 MvXFR9Kv0.net
『 デュエリーグ 』 47都道府県の代表キャラ設定 URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
構造メタ(相克)や戦術を各類系に振り分け策定中 URLリンク(desktop2ch.net)
系 : 技術の傾向 / 元素の傾向【主】【副】【補】
神 : 蘇生,造成,生成,神器,囮 /【雷】【火】【水】,[風神]とか極一部 ⇒【風】
● : 交叉,耐毒,復調,節約,増益,撹乱,迎撃 /【花】【無】【水】 〔 女性限定カード多し 〕
幻 : 速攻,汎用性,運,撹乱,擬態,迎撃,成長 /【風】【水】【火】 〔 進化は宗教面で不可 〕
魔 : 侵蝕,生贄,洗脳,死霊,狙撃 /【氷】【無】【水】 〔 水(リヴァイアサン),憑物神は此の類系 〕
勇 : 貫通,持久力,自爆 /【火】【花】【水】,[忍者]のみ限定 ⇒【風/氷/無】
――
[竜/樞/姫/蟲]は、各ドメイン(類系)に割り振る。
蟲 : 寄生,毒,増殖,拘束=機能不全[菌類]
竜 : 除去,飽和攻撃
樞 : 障壁,誘爆,潜行
姫 : 退却,反射,交渉,交叉=耐性
↓
今ココ ⇒ 〔神の蘇生〕と〔魔の死霊〕に差別化を達成ww(クス
1.極意の会得 ⇒ 完了
2.鉄則の策定 ⇒ 完了 URLリンク(desktop2ch.net)
3.構造メタの精査+開発 ⇒ 今ココ
3.公式WEBサイト制作に向けた準備 ⇒ 「アイミツ」と「サガセル」は同じ業者がやってるw
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の57
URLリンク(desktop2ch.net)
306 : ID:7ZnWS3pR
ウディタはRPGツクール2000の上位互換だよ
VIPRPGにスマブラもどきが来てたがマリオやロックマンが普通に作れるんだよRPGツクール2000は
RPGツクールVXじゃ作ること自体は不可能じゃないが重くてまともに動かん
ファミコンで出来てたことが最新のPCで出来ないんだよな
早い話、RPGツクール2000やウディタ( WOLF RPGエディター)を使うのはこれじゃないと無理だからで
金がない訳でもRGSSが使えない訳でもないよ
308 : ID:T+2pHMc+
プログラムというのは短ければ短いほど早いのが当たり前
日本のソフトウェア企業と言うのは工数単位で仕事を取る
100KB書いたら幾らみたいな勘定で仕事をするんだよ
大人数で長期間かけて膨大な行数を使ったプログラムが完成する
絵を表示するだけで100行ぐらい打ったりな 当然そんなもんはまともに動かん
なぜかというと 《 プログラムは手間隙かけるほどクソになる代物 》 だから
ゆえに Galaxy は i-Phone にスピードで勝てない
スピードを上げようと行数を継ぎ足すほど遅くなるからな
RPGツクール2000を未だに使ったゲームはゴミ
URLリンク(desktop2ch.net)
8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/04(日) 09:32:29.01 ID:SGyQJSu5
ツクール95では640x480だった解像度が何故新しい2000ではわざわざ320x240に引き下げられたのか、おまえらでは判るまい
ヒントは、当時のメーカーのアスキーがツクールを擬似ゲーム制作体験ソフトでなく本格的なゲーム制作ツールとして広めようとしたのが2000だったということ
そして実際にその戦略は成功したんだが、ユーザー側がその理由に気づかずこぞって高い解像度の綺麗な画面を要求した
そしてXP以降の
183:新しいツクールラインナップが始まる それらは2000のような独自性の強いゲーム制作ツールではなくデフォシステムにデフォ&フリーの素材を寄せ集めてストーリーだけを自作したJRPGと呼ばれるゲームを製作する事に特化した、昔の擬似ゲーム制作体験ソフトに戻ってしまったんだ
184:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 09:45:23.15 MvXFR9Kv0.net
キャラ設定>>163,>>133は必要最低限として30類型 以上は欲しい。URLリンク(todo-ran.com)
下記コールサインは誰もが自由に重複させて使うことが出来る(年月日時分秒12桁の選手番号で識別可能)。
毎月2度迄、任意のタイミングでコールサイン管理者自身の手で自由に変更できる(履歴が記録される)。
現実の『 デュヱリーグ 』では、千葉県民が『 柳生 石舟斎(愛知)』のコールサインを登録してもokだし、
下記は飽く迄もメディアミックス漫画で登場させる配置にすぎない。
ゲーム参加してる時は、《 いつもと違う自分 》 って人生を観衆に 「 アピール 」 出来る。
したがってコールサインの独占はさせない = 重複群の中から実力有る者が認知されていく自由競争原理
組合番号.地区 : コールサイン[個性] : 所属ギルド(組合)
01~08.神奈川 : スケアクロウ / ガザミ / 風魔 小太郎( Kotarou Fuuma ): 風魔( Fuuma )
09~12.沖縄 : エース、ハート、クラブ、[ユタ] : ムー・ディセンダント(ムーの末裔)
13~16.東京 : 柳生 十兵衞( Juubei Yagyuu ): 江戸柳生( Edo Yagyuu )
13~16.東京 : 服部 半蔵( Hanzou Hattori ): 伊賀忍( Iga-nin )
17~19.大阪 : 豊太閤( Hou-taikou ) / 毒蛭( Venom Leech )[朝鮮総連] / ジャックポット( Jackpot )
20~22.愛知 : 柳生 石舟斎( Sekishuusai Yagyuu ): 尾張柳生( Owari Yagyuu )
20~22.愛知 : 織田 信長( Nobunaga Oda ): 天下布武( Tenka Fubu )
23.埼玉 : 甲斐姫( princess Kai )[浪切( Namikiri )] : 埼玉大学デュヱリーグ部(サークル)
24.埼玉 : 櫛稲田姫命( Kushiinada-himenomikoto ): 通りゃんせ( Touryanse )
24.埼玉 : 成田 長親( Nagachika Narita ): のぼう( Nobou )
24.埼玉 : 呑竜( Donryuu ): 浄土宗( Jyoudo-syuu )
24.埼玉 : 平 良文( Yoshifumi Taira-no ): 七星剣( Big Dipper Sword )
25.千葉 : 里見姫( princess Satomi ): 八犬士( Hakken-shi )
26.兵庫 : 大石 内蔵助( Kuranosuke Ouishi ): 四十七士( Forty-seven Rounin )
27.北海道:カムイ( kamui )[本名:内藤(元プロボクサー)] : トゥスクル
28.福岡 : 佐々木 小次郎( Kojirou Sasaki ): 巖流( Gan-ryuu )
29.静岡 : ドラゴン・スレイヤー鈴木 : 傭兵団シューティング・スター
30.静岡 : 山田 長政( Nagamasa Yamada ): 日本人義勇兵局( Department of Japanese Volunteers )
30.静岡 : 北条 政子( Masako Houjyou ): 承久の変( Joukyuu Revolution [宣戦の書状を起点とする史観] )
31.茨城 : IMAGINE THE FUTURE : 筑波大学ボードゲーマーズ
32.茨城 : 徳川 光圀( Mitsukuni Tokugawa ): 水戸黄門( Mito-koumon )
33.広島 : 毛利 元就( Motonari Mouri )
34.京都 : 安倍 晴明( Seimei Abe-no )[京言葉] : 陰陽道( Onmyou-dou )
35.京都 : 沖田 総司( Souji Okita ): 新撰組( Shinsen-gumi )
36.新潟 : 上杉 謙信( Kenshin Uesugi ): 毘沙門天( Bishamon-ten )
37.宮城 : 伊達 政宗( Masamune Date ): 独眼竜( Dokuganryuu )
38.福島 : 伊東 悌次郎( Teijirou Itou ): 白虎隊( Byakko-tai ) / スネル兄弟
39.三重 : 杉谷 善住坊( Zenjyubou Sugitani )[スナイパー主体] : 甲賀忍( kouga-nin )
40.熊本 : 宮本 武蔵( Musashi Miyamoto ): 二天一流( Nitenichi-ryuu )
41.山口 : 高杉 晋作( Shinsaku Takasugi ): 奇兵隊( Kihei-tai ) / 毛利 輝元( Terumoto Mouri )
42.長崎 : 天草 四郎 時貞( Tokisada Shirou Amakusa ): 吉利支丹( Kirishitan )
43.青森 : 塚原卜伝( Bokuden Tsukahara ):卜傳流( bokuden-ryuu )
44.石川 : 前田 利家( Toshiie Maeda ): 金沢大学ゲームデザイン研究会
45.山梨 : 武田 信玄( Shingen Takeda ): 風林火山( Fuu-rin-ka-zan )
46.高知 : 坂本 龍馬( Ryouma Sakamoto )[エアガン携行] : 海援隊( Kaien-tai )
47.島根 : 八岐大蛇( Yamata-no-orochi )[在日] : 大韓民国独島郷友会⇒民団 ( Eight-Forked Serpent )
48.島根 : スサノオ( Susa-no-O )[天羽々斬使い] : 在日特権を許さない万民の会
49.鳥取 : 白兔神( hakuto-shin ): 鳥取大学デュヱリーグ部(サークル)
50.栃木: ドミネーター( Dominator )[征圧者=支配する者] : 宇都宮大学サークル「工学の七人」
51.栃木: 東照大権現( Toushou-daigongen )[山王一実神道(さんのういちじつしんとう)]:宇都宮TCG店組合
52.鹿児島:東郷 平八郎( Heihachirou Tougou ) [野太刀自顕流( Nodachi jigen-ryuu)]:薩摩隼人
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3f7f-c/WH [221.171.201.190])
17/04/26 09:49:22.14 ArhlelWu0.net
年収上限が600万www
上限って言葉の意味わかってる?
600万を超える年収の奴がいないってことですよ。
相変わらず算数が小学生レベルの超天才様ですね。
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ cf63-HDOw [121.116.186.234])
17/04/26 09:53:28.19 C+QBLcCm0.net
年収600万円(税込み)wwwwwwwwwwwww
187:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 09:56:51.96 MvXFR9Kv0.net
ゲーム用カードの書式 ( 演算子の記述は、コスト指定と混同するので極力避ける )
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
デュヱリーグでのスクリプト草案
1.「 A or B 」 ≒ 「 AまたはBの(いずれか)一方だけをできる。」
2.「 A ⇒ B 」 ≒ 「 Aできて、なおかつ(そうしたら)同じ対象にBもできる。」
3.「 A & B 」 ≒ 「 Aできるが、同じ対象にBもできる。」「 Bできるが、同じ対象にAもできる。」
3.「 A & B 」 ≒ 「 同じ対象にAおよびBをできる。」「 同じ対象にBおよびAをできる。」
4.「 A / B 」 ≒ 「 ある対象にAできる。なおかつ(別件として)ある対象にBできる。」
4.「 A / B 」 ≒ 「 ある対象にBできる。なおかつ(別件として)ある対象にAできる。」
URLリンク(wiki.buddyfight.net)
URLリンク(fc-buddyfight.com)
火遁 焔の鎧
■ 君の場のモンスターが攻撃されている攻撃中に使える。
■【対抗】バトルしている君の場の<カタナW>のモンスター1枚を選び、
このバトル中、防御力+5000し、さらに相手にダメージ1!
↓
■ 君の場のモンスターが攻撃を受ける宣言が出されたら使える。
■【対抗】相手をライフ -1 / このバトル中だけ自軍<カタナW>モンスター×1を防御力 +5000
( 上記下段の更正記述こそが適切ww ) URLリンク(fc-buddyfight.com)
なお、デュヱリーグでは「 カード操作を伴わない割り算 」は採用されない。
また「 掛け算 」も極力排除する方針。
したがって前述の、
「 / 」は「 分数 」を意味しない。
188:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 10:13:51.49 MvXFR9Kv0.net
> 上限って言葉の意味わかってる?
> 600万を超える年収の奴がいないってことですよ。
> 年収600万円(税込み)wwwwwwwwwwwww
専業(ユニプロ)は、音楽ユニットや俳優を目指してる類いの選手が多くなる予想ww
普通は昼飯や電車内・帰宅後40分間で1戦を消化できちゃうから兼業(セミプロ)。
今の時代は兼業を認める会社も増えてるしww
夫婦でデュヱリーグ年1200万円の収入 + 兼業=他での稼ぎ800万円/年 = 2000万円/年
まぁ充分な稼ぎだww 僅か4~5年で土地付き住宅ローン完済とかww 分かったかね?
デュエルファイター刃すら持ってないド貧乏家畜 ⇒ 惨め>>155,>>165,>>166に噴いたww
┏┓┏┓┏┏┓ ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛ | ノ ⌒ ⌒ヽ ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛ ┏━ / (●) (●) , ━━┓┃ ┃
┃┃┏┛┗┓┏┓ | ( _●_) ミ ┃┃ ┃
┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /) |∥| ミ/)━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃┗┓┃┛彡( )))) |∪| ミ( i))) ┏━┓
┗┛ ┗┛ ┗┛ / ノ ノ ヽノ .ノ ノ ┗━┛
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
189:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 10:26:33.28 MvXFR9Kv0.net
《 商業カードゲーム最適解の導出プロジェクト 》 + 《 盗作された超天才ヒヨコ戰艦の逆襲プロジェクト 》
インフレ : 性能と複雑化の二面性 ⇒ 単純なほど優れてる + 低性能での活躍を担保
視認性 : カード内容のデザイン , ルール図説の構成
※ 何でも出来る多様性とインフレとは二律背反
↓
どこまで複雑化させるか?が成否を決定付ける1つの要因 = 何でも追加させれば善いと言ぅものではない
↓
複雑化の主因は【例外】を設ける点に有る ⇒ 例外は極力排除し、設ける場合は類型化=グループ化する
↓
「奥深さ」はメタ(相克)と密接に関連付いている
↓
如何に愉しませるか? 何が売りなのか? ⇒ ゲーム性の明確化
運の要素が小さい ⇒ 手筋を読み切れる一部の優秀なプレイヤーだけが勝ち続ける
運の要素が大きい ⇒ 優秀なプレイヤーには不快な要素 = 劣ったプレイヤーでも勝てる可能性が出る
より多くの大衆を対象とした場合は運の要素があるていど機能する方が理想的
↓
運の要素を機能させる手法で、勝った際の感触や感想が違う = 悪い例「ヴァンガード」トリガー
↓
「 何やっても結局のとこ最後は運だろ。」って感想が最も悪い例
↓
運の要素で直接的な決着はさせず、間接的な変化のみ与える構造が正しい方向性
↓
既存カードゲームで運の要素が間接的に作用している実例を研究することは有意義
結論 : 複雑化の上限を予め設定 + 間接的な運の要素を導入 + メタ成立の固有ゲーム性を確保
他を解析する際に注意する項目
01.複雑性(プレイマットやプレイシートの構造インフレ関連)
02.視認性
03.操作性(カード自他の区別/動かす枚数)
04.進行性(優先権⇒宣言や確認の手間)
05.公平性(納得できる裁定か)
06.直感性≒自然性(自然に適った処理=認識を共有できるか)
07.新規性≒固有性
08.数学(処理に要す計算の難易度>>167)
09.メタ(相克=優劣や強弱の関係性>>157,>>158,>>163)
10.運の要素(直接性⇔間接性)
11.記憶を要す情報量
12.各種ストレス要因
13.世界観 >>164,>>133
URLリンク(desktop2ch.net)
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 10:37:28.62 M1ZjmjwVa.net
各種ストレス原因→ヒヨコ
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.1])
17/04/26 11:51:13.07 wLv17lHhd.net
何やっても結局のところテストプレイして面白いかだろう?
192:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 12:09
193::54.32 ID:MvXFR9Kv0.net
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
17/04/26 12:19:09.01 4KTaYGG60.net
>>172
そんなこともわからないから無職童貞なんだよ
というかそんな返しをしてる時点でディベロッパーとしても失格だわ
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM37-7avO [110.233.248.151])
17/04/26 12:20:57.58 KOKojjbpM.net
>>172
それこそ初歩の初歩「おもしろ買ったから」だろ
頭大丈夫?
196:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 12:53:30.06 MvXFR9Kv0.net
知恵遅れ>>173には質問して無ェんだわチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
真性低学歴>>174
ぢゃ何で話題に上がってヒットし無ェんだ?
そもそも 「 凄ェ面白ェ 」 って評価を
最低でも各3件提示してからほざけマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
真性低学歴>>171ID:wLv17lHhdが質問>>172に返答できない通り、
カードゲーム制作は、「 結局のところテストプレイして面白いか 」って単純な話では無ェ
テストプレイする者がカードゲーム制作経験を持ってなければ、
設計への駄目出しは不可能。
ド乞食とかド素人ども集めてテストしても、
「 これ珍しいから “ 有り=可 ” ってことでww 」~とか適当に返事されて終わるだけww
だから設計ミス>>103を回避できない論理的帰結。
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 12:54:49.51 M1ZjmjwVa.net
>>175
で?お前はテストプレイ童貞やろwwwwww
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sd5f-igYB [49.98.173.1])
17/04/26 13:00:11.96 wLv17lHhd.net
>>175
>テストプレイする者がカードゲーム制作経験を持ってなければ、
>設計への駄目出しは不可能。
>ド乞食とかド素人ども集めてテストしても、
>「 これ珍しいから “ 有り=可 ” ってことでww 」~とか適当に返事されて終わるだけww
>だから設計ミスを回避できない論理的帰結。
うん。まったくまったくその通りだわ
ではド素人ヒヨコ戦艦と◆UxQ8uxJMokは
経験のあるメーカーの製品に駄目出ししたり、適当に意見をするんじゃねえよ
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM37-7avO [110.233.248.151])
17/04/26 13:03:40.19 KOKojjbpM.net
>>175
すげぇおもしれぇかはわからんが採算取れてたから今まで続いたんでしょ?
生き残る=すげぇおもしれぇではないよ
勉強し直したら?
200:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:15:26.52 MvXFR9Kv0.net
真性低学歴>>178
> 採算取れてたから
取れてるわけ無ェだろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』など、
賞金/会場を確保する経費/広告費/人件費/イラスト料、
全て㈱グループSNE の他の商材で上げた利益を持ち出した赤字経営だよww
打ち切るタイミングを見誤ってるから借金が残ってるだろよww( ´,_ゝ`)プッ
んで『 ラクエンロジック (ラクロジ) 』はアニメ新作が予定されとるが、
これで更に致命的な大量出血するから、まぁ生暖かい目で眺めとけww(・∀・)ニヤニヤ
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 13:18:44.81 M1ZjmjwVa.net
>>179
証拠ないんでしょ?
テストプレイ童貞wwwwww
202:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:20:04.31 MvXFR9Kv0.net
ド貧乏家畜>>117
> ではド素人ヒヨコ戦艦と◆UxQ8uxJMokは
~となると、
設計ミス回避できなかった㈱グループSNEとか便所虫(お前ら)は根拠>>103にてド素人未満であるとww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
203:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:21:53.19 MvXFR9Kv0.net
ド貧乏家畜>>180
> 証拠ないんでしょ?
有るよww(クス
証拠① 物価=相場価格
証拠② 労働最低賃金
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
204:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:23:58.95 MvXFR9Kv0.net
>>181アンカー修正
ド貧乏家畜>>177
> ではド素人ヒヨコ戦艦と◆UxQ8uxJMokは
~となると、
設計ミス回避できなかった㈱グループSNEとか便所虫(お前ら)は根拠>>103にてド素人未満であるとww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 13:25:55.28 M1ZjmjwVa.net
>>182
証拠になってなくて草
はいやり直しwwwwww
>>183
お前が素人なんやで
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM37-7avO [110.233.248.151])
17/04/26 13:36:36.23 KOKojjbpM.net
ディメンションゼロというメーカーが扱い停止しても未だにプレイヤーたちが同人で続けてるTCGだってある
金の話しかしないTCGプレイヤーですらないヒヨコのTCGがそこまで愛されるかな?
207:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:37:47.13 MvXFR9Kv0.net
100分de名著 三木清“人生論ノート”[終] 第4回「死を見つめて生きる」
URLリンク(megalodon.jp)
死は経験できないものである以上、我々は死について何も知らない。
死が恐れるべきものなのか、そうではないのかすら我々は知ることができない
という三木清の死生観に迫る。
死への恐怖とは、知らないことについての恐怖であり、
死が恐れるべきものなのか、そうではないのかすら我々は知ることができないのだ。
そうとらえなおしたとき、「死」のもつ全く新しい意味が立ち現れてくる。
-------------
超天才ヒヨコ戰艦は、自治重複競合制を発明した段階で其の存在意義を全うした。
そして現在は 「 地球政府の樹立 」 を目的とした二巡目の人生。
今は此の目的に向け命を張ってる真っ最中ww(クス
208:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:43:03.87 MvXFR9Kv0.net
バカ>>184はサクッとスルーww(クス
ド貧乏家畜>>185
> ヒヨコのTCGがそこまで愛されるかな?
今世紀のカードゲーム開発にパラダイムシフトをもたらすょww
んで22世紀カードゲームのデファクトスタンダードと化すサww(クス
“ 愛される?? ” ( ´,_ゝ`)プッ < んな程度で収まるかよww
デュヱリーグ以前と以降とでは世代として新旧が区切られるだろうよww
第二世代の到来だww
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 13:49:24.50 M1ZjmjwVa.net
>>187
答えられなくて逃げてて草
そうやって逃げるから笑われるだけの人生なんやで
死はお前を必ず捕まえるんやで
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd5f-/yuN [1.66.101.12])
17/04/26 13:49:31.26 VDlajcStd.net
>>179
赤字経営の証拠を早く出してみろよ
211:↑ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 13:57:56.23 MvXFR9Kv0.net
顔まっ赤な>>188見たくって図星>>187煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ
俺さまから言い負かされちゃってその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃあふれたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>189ww
さ~てと、デュエルファイター刃の支払いも済ませたし、糧食の確保に出掛けるとするかのww
( ´,_ゝ`)プッ < 便所ちゃんねる(2ちゃんねる)チンカスだんご便所虫(お前ら)って本当バカまる出しww
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa77-oQNH [182.251.246.46])
17/04/26 14:05:52.57 M1ZjmjwVa.net
>>190
コピペで逃げてて草
逃げるだけで立ち向かえない童貞ジジイwwwwww
早くしないと死んじゃうよ?
どーせ支払いも証拠ないんでしょ?
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
17/04/26 14:10:52.28 4KTaYGG60.net
たかが漫画買っただけでそこまで勝ち誇れるのがわからん
ぼくちん消費したから偉いのーって今さらそんなの買ってるアンテナの低さを笑われるだけだ
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd5f-NmkH [49.96.16.10])
17/04/26 14:13:41.00 j7IQRg2ud.net
何で今さらデュエルファイター刃なの?
mtgならスタンかリミテッド やった方が
デベロップの参考にならない?
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
17/04/26 14:17:50.93 4KTaYGG60.net
そりゃやる相手もいなければルールもわからない
カード一枚の価値も能力も強さもわからないアホだからじゃないですかね
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM37-7avO [110.233.248.151])
17/04/26 14:19:32.82 KOKojjbpM.net
>>194
相手がいなくても一人回しはできるんだけどな
間違っても「思考盗聴」で検索するなよ!
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW cfec-s8CN [153.208.69.231])
17/04/26 14:24:37.49 4KTaYGG60.net
>>195
ひよこちゃんにTCGのルールを理解する知能があるとは思えないんですよねー
あの自作ルールもどきを見る限り
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd5f-Xafy [1.66.101.171])
17/04/26 15:04:27.44 O8p+4K3xd.net
ルールが理解できない知能の低さを誤魔化す為の知識は発想をうんたらかんたらだからな
人
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd5f-NmkH [49.96.16.10])
17/04/26 15:26:46.16 j7IQRg2ud.net
ルールより上のグッダグダの世界観何とかしろよ。
初心者は斬新なルールより魅力的な世界観に惹かれて手に取るんだよ
これでマジックのシェア奪うとか
220:笑わせるわ
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9387-oQNH [60.96.239.155])
17/04/26 18:26:49.24 ovsfXRr80.net
>>168
仮に土地3000万+建築費3000万円としても
5年でローン組んだら一年間に1200万になるんじゃが………
①でゅえなんたらの報酬が夫婦あわせて1200万円としてそれ全部家のローンで持ってかれる
②他兼業800万あっても生活費の他にカード資産を増やすための費用が必要
③禁止、制限カードや再録でカード資産が情報ゴミになるスパンが短い
そもそも兼業で年収800万(夫婦合算としても一人400万)取れるほどの能力があるなら
でゅえなんたらなんてせずに真面目に働くか投資でもすればでゅえなんたらと違って年収上限もないからもっと稼げるやろ
その合間にシャドバに年間数十万でも課金して強いカード生成しまくって大会で勝って400万もらうほうが有意義だろ
そもそもデータベースでカードゲームも加えていいならソシャゲとしても大手のサイゲにも勝たなあかんのやで………
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ efa0-CpNx [183.177.133.174])
17/04/26 19:01:36.77 gTtrYwt40.net
やめてあげて、ヒヨちんの理解力はもうゼロよ
223:↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 20:07:22.03 MvXFR9Kv0.net
ほぃ、>>187にてサクッとド貧乏家畜>>191-200を論破完~了!ww(クス
俺さまはアニマックス・オンデマンドで再び「 勝負師[ギャンブラー]伝説 哲也 」を観てるww
『 BUDDY XECTOR (バディゼクター) 』制作支援に適してそうな作品ずらりと揃ってるが、
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』制作支援に適してるのは何を置いても此れ(今の品揃えでは)
1箇月分の冷凍鯖(片側)切り身30個ほど買い溜めww(税抜¥68/個)
バーン・アタック>>162の発動条件で色々な候補が挙がっており超天才ヒヨコ戰艦は選定に迷ってるww
分かり易く、適度な難易度で、面白味も欲しい!www(ギャハッ
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-oQNH [36.12.57.224])
17/04/26 20:19:06.87 cUEjkV8/a.net
アニマックス見てるだけで死んでいくのってどんな気持ち?
225:↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 20:21:40.10 MvXFR9Kv0.net
ド貧乏家畜>>202
愉しく尚且つ幸せ割とww(^っ^)テヘペロッ
うぉらぁ! キビキビ働け! ド貧乏家畜ども! (・∀・)/~~~ビシッ! ビシッ!
ところで、便所虫(お前ら)って生きてて幸せ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(クス
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-oQNH [36.12.57.224])
17/04/26 20:34:15.31 cUEjkV8/a.net
>>203
そうかお前の57年はそんなもんなんだな
「アニマックス見てるだけでしあわせなにょー!」
俺は嫌だね
227:↑コイツ顔まっ赤して俺さまを妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 20:56:02.49 MvXFR9Kv0.net
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>204ww やっべえええーーーーーっっ 腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。
228:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 21:04:05.04 MvXFR9Kv0.net
ド貧乏家畜か・・・
俺はご免こうむるね
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 9387-oQNH [60.96.239.155])
17/04/26 21:04:27.06 ovsfXRr80.net
>>201
>>187はチミがダラダラしてる間に他のカードゲームが終わらせましたけど?w
アニメ見てるだけで人生おわって幸せならでゅえなんたらリリースやめちまえば嫌な営業や資金繰りからも逃れられてウルトラハッピーなまま人生終えれるじゃん
よかったなヒヨコ
230:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 21:27:14.25 MvXFR9Kv0.net
勝負師伝説 哲也 第一局 牌の魔術師
運だけでは勝てない。
場を支配し、勝利を手にする為には
欠かせない要素がもう1つ。
そいつが分からない奴は
負け犬になるしかない。
それが 玄人の掟だ。
231:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 21:29:32.58 MvXFR9Kv0.net
超天才ヒヨコ戰艦から『 デュヱリーグ設計の鉄則 』をメールで受け取ったが、
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
こりゃ道端の犬のクソ(ブシロード池田芳正や㈱グループSNE )では到底、扱える代物ではないって納得。
とくにデュヱリーグの原点である『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』から
戦術キャパシティ>>125を盗んだ乞食(企)業ブシロードの『 バディファイト 』と、優先権競合システムを
盗んだ角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』は完全に自爆>>103で自滅。
連中がパワーインフレしか方向性を見出せないのは根本的にTWGPの設計思想を理解できないまま丸写しやったから。
『 デュヱリーグ設計の鉄則 』は現状で6項目あるが、今後これが増減する可能性は有るww
具体的には、「 干渉先を友軍か敵軍か必ず一方だけに絞り込むこと。」って項も存在してる。
此れは以前から語って来た部分だから公開が認められてるが、それ以外は今のところ非公開。
前述の1項は、「 ビルド(構築専用の自律効果)と其れ以外(干渉効果)との差別化 」を定めた鉄則。
プロトコル(≒応酬、チェーン、スタック)を実際に解決(エンター)する際、両陣へ作用できる効果では
宣言(プロンプト)時に指定した陣を記憶する必要が有り、此れを無駄なストレスと超天才ヒヨコ戰艦は考えるw
『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』が「 どれも似たり寄ったりの効果で面白味が全く無い。」ってのも
実際の処、㈱グループSNE が「 どうデザインしたら善いのか自身で全く見えてない。」って現状が最大の原因。
まぁ、他人の成果を横から盗んだ【 コソ泥 】だから当然な末路なわけだがww( ´,_ゝ`)プッ
~にしても 《 デュヱリーグ設計の鉄則 》 は、日本人ゲームクリエイターやゲームデザイナーの
能力キャパ(許容量)や限界点を優に超えている = そいつらが到底デザイン(鉄則を策定)し得る代物ではない
この「 設計の鉄則 」は、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社(WotC)は元より、デュエル・マスターズ
(デュエマ)の真の開発者である㈱タカラトミー開発陣や遊戯王の開発陣をも凌駕してると直感的に理解できる。
全てに「 目指すべき各方向性 」や「 コンセプト 」が存在し、徹底的に論理性と合理性を追及した極致。
明らかに「 超天才ヒヨコ戰艦の一族にだけ継承されるゲーム開発の極意 」が下地になってる。
つまり、「 極意の会得 ⇒ 鉄則の策定 」って流れでしか完成できないww
だから、WotCも㈱グループSNE も乞食(企)業ブシロード木谷高明と池田芳正や其の下っ端も誰にも
決して越えることが出来ない壁、渡ることが出来ない激流たり得るww
あぁ、良かったデュエマのカード使った再現&説明やらなくってww
こんな凄ェもん無料で教ぇてゃる義理なんて何処にも無ェからなあww(クス
URLリンク(desktop2ch.net)
便所ちゃんねる(2ちゃんねる.net)チンカスだんご便所虫(お前ら)煽り目的で2010年から作り始めたけど、
今や億円単位を稼ぎ出せる 「 品質と訴求力 = ポテンシャル 」 を備えるまでに到達ww
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd5f-mA5Y [1.75.210.238])
17/04/26 21:35:48.57 Xq+7Wz6Md.net
この人ってこれ本気で言ってるの?
稼げるアイデアがあるとか言いながら時間を無駄にしてるだけっておかしくない?
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-oQNH [36.12.67.252])
17/04/26 21:43:37.49 W9rsqgAOa.net
アニマックスを涎たらしながらアホ面さらしてるだけの57才のジジイだからね
234:↑コイツらヒヨコを妬んでるw妬んでるw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 21:50:13.72 MvXFR9Kv0.net
ド貧乏家畜>>210-211ゃ㈱グループSNE 及び 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] ⇒ >>103見抜けず
超天才ヒヨコ戰艦 ⇒ >>103見抜けた
この差wwwww(クス
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウイー Sab7-oQNH [36.12.67.252])
17/04/26 22:06:37.05 W9rsqgAOa.net
>>212
アニマックス見てろよド貧乏家畜wwwwww
そんなんで幸せなんだろ?
57年生きてきて無料アニメが拠り所かよwwwwww
236:(´ー`)y─┛~~ < テンプレ改訂中ww@\(^o^)/ (ワッチョイ d325-M5jq [118.7.211.124])
17/04/26 22:11:44.05 MvXFR9Kv0.net
[ そのゲームに於ける運の要素が占める割合を算出する方法 ]
メタ(相克)を含め全てのカードが圧倒的に優れた性能のカードで構成されたデッキ
メタ(相克)を含め全てのカードが圧倒的に劣った性能のカードで構成されたデッキ
優れた技量の者が優れたデッキを
劣った技量の者が劣ったデッキを用い、
上記2つのデッキで10戦の戦績を出し、
その後に互いのデッキを交換して
更に10戦の戦績を出す。
運の要素が占める% = 劣ったデッキが勝った回数 ÷ 20 × 100
あらゆる点が不利で、運に縋る以外に道が無い状況を人工的に作り出した上で勝ったならば、
その勝ちは純粋に運による勝利であると言える。
どちらの技量が優れているのか判定する方法は、
双方が全く同じレシピのデッキを用い、10戦の戦績で割り出す。
この場合のレシピは先攻を得られる条件に三竦みメタ(相克)がある場合は、
必ず其の三竦みを2組すなわち合計6枚が1つのデッキ内に含まれていること。
具体的には、先手を取る手筋が6通り有ることが必須条件。
カードゲームは構築50運30プレイング20くらいがいい
スレリンク(tcg板)
-------------
各シリーズ毎に 《 初版のみ 》 って「 追加や上乗せの上位互換効果 」を設定するのも面白いww
デュヱリーグの特徴的な面白い点として、
対戦で勝てないユーザー達でも、売買の相場に介入して稼いだり投資を体験できる点が挙げられるww
【 カード売買の取り引き健全化システム 】
カード売買は事務局が取り仕切る所有権の移転手続きに併せ「 WEBマネー取り引き価格」も記録されるので、
相場チャート作成 ⇒ デュエリーグ事務局による集計&公表
URLリンク(stocks.finance.yahoo.co.jp)
URLリンク(wonder.wisdom-guild.net)
URLリンク(wonder.wisdom-guild.net)
取り引きの背景(事情など)は関係ない。
品やデータ版が手の内に在り、それを相場と照らした上で当事者がどう判断するか? その結果のみが重要。
取り引きを完了する前には、相場が強制的に表示されて、
当事者は [ 相場を確認した旨を表明するボタン] を押すまで取り引きが完了できない仕様。
「 再録禁止リスト 」 は、シリアル番号を記載できない時代の旧いビジネスモデルでしかないww( ´,_ゝ`)プッ
-------------
プロ仕様タッチパネル対戦システムURLリンク(desktop2ch.net)の料金体系は
[税別]
3箇月契約 : 9,000
半年契約 : 17,000
年間契約 : 33,000
レンタル利用しないユーザーは、契約店(カードゲーム店やネカフェなど)で利用できるww
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Spb7-EGrg [126.236.217.51])
17/04/26 22:14:20.00 0rckkcQJp.net
>>212
また戯言ほざいて現実逃避か
ほんとお前の1日ってそんな現実逃避ばっかだ
いい加減他人に嫉妬してないで諦めろ負け犬
ヒヨコが無能故にゲーム販売は不可能
これが現実だし、事実でしかない
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd37-igYB [110.163.216.235])
17/04/26 22:27:03.04 dNuJa0Z9d.net
数学、いや算数が理解できない時点でカードゲーム設計なんて無理(2015/10の記事再掲)
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3f0e-HdLo [61.89.48.232])
17/04/26 22:53:06.60 OvPnr1/a0.net
お前実際何もやってないし、ゲーム作る気ないだろ?
単なる現実逃避を『TCG制作の参考』に言い換えてるだけ
掘り下げて研究して、完成させる気がないから
アニメ漫画等『わかりやすくて心地いい』資料にしか読まないし、
一番の研究資料である他ゲームのデザインについて何も語れない。
自慢げにコピペする『ルール』も、実際には何も説明してない。
他のゲームの上っ面からパクった格好良さげな単語の羅列
ゲームの土台となる世界について考察する気がないから
有名漫画やアニメの上っ面のパクリに逃げる
結果、遊戯王もどきの種族と政治臭い薄っぺらいキャラしかできない
やめたほうがいいよ
金と時間の無駄だよ