【クラウドファンディング】アニメ連動TCG ドミネイターat TCG
【クラウドファンディング】アニメ連動TCG ドミネイター - 暇つぶし2ch2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/23 21:09:01.14 tMnYMSJX0.net
おつかれさま。

3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/23 21:51:11.63 A3L+ixYV0.net
1乙です
とりあえずやってみたいです

4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 07:36:15.79 +NnhnPOV0.net
これスターターとかのカードの発送は今年の12月なのにアニメの開始は2019年1月なのが不味いと思うわ
先行投資してくれるような関心度が高い人間でも、1年以上も間隔空いたら熱も冷めるしゲームにも飽きるし
その他の人間にもゲーム性やらカードの情報がアニメっていうセールスポイントが欠けたまま中途半端に伝わって
その時点のハンデのかかった状態でドミネイターが判断されてしまうからプラスには働かない
販売側はまだ発売前のゲームを先にちょっと出すだけだからと軽く考えてるのかもしれないけど
客側は大抵そういう事情を加味した評価はしてくれないものだよ

5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 07:45:33.56 r7dsF48b0.net
言いたいことはわかるが一年で飽きるようなゲームならそもそも設計に失敗してるってことでは。
アニメをちらつかせながらカードショップに来る人間に認知させ土台をつくってアニメ放映という追い風で一気にムーブメントにしたいというのはわからんでもないよ。すべてはゲームの出来にかかってる戦略だが。

6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 08:13:58.42 wRXH+wgc0.net
逆やん
どっちかってーと先行アニメでプロモーションしてから商品撒くのが流れと思うが
キッズ相手なら尚更じゃね?
あと>>1

7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 11:43:52.55 ffMbkFYv0.net
別にカードそのものが届くのが10ヶ月後なの気にしないから、チラシやスリーブみたいな販促グッズを投資者に10個前後送って宣伝してね見たいな事してくれたらモチベ保ってやんよ

8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 12:09:28.48 Tzbxe7hA0.net
池っちが作る話は説教臭くてつまんねーんだよな
バディファイトは期待外れだった

9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 12:18:57.21 +NnhnPOV0.net
>>5
1年カードの追加がなくても飽きられないTCGなんか殆ど無いでしょ
カードの総数は決まってるんだからどう上手く設計したって賞味期限は発生するよ
アニメが始まる前だから思い入れの有るカードでそれぞれ思い思いのデッキを組むって動機付けも弱いしね
まあ発売前だから、触るプレイヤーの数も少なくて、イベントなんかも殆ど無いだろうから実際に遊ぶ機会も全然無くて
カジュアル層向けの作りで最強デッキを解明する速度も遅くて、運要素も強めでリプレイ性が高い、等々の条件が揃えば1年飽きられずに持つのかもしれないけど

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 13:43:14.09 wRXH+wgc0.net
>>8
ぶっちゃけ小銭握ってる層はアレを嫌ってる話をよくするし、アレを崇拝してるキッズはCF云々って程興味無いだろ
どの層向けの銭集めなのか

11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 14:46:28.15 r7dsF48b0.net
>>9
ちゃんとよんでなかったわ。先に展開するわけでもなくスターターだけ先行で刷るのは訳がわからんな。

12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/24 16:03:41.49 ptlFZd0G0.net
クラウドファンディングのページ見たけど何回遊戯王って単語出て来るんだよって思いましたまる

13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/25 16:12:24.64 edKU8iVU0.net
もうちょっとで1000万到達か

14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/26 21:23:26.68 SFIwecxr0.net
CFの数字上げて盛り上がってる感出したかったんだろうけどブースターまで入手可能にするのは最大級のやらかしだな
目先のメリットに対してデメリットが大きすぎる

15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 01:58:55.14 r6dF52f90.net
>>14
TCGのクラウドファンディングでブースターとか普通だぞ
デメリットって何よ

16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 13:13:53.26 B8WPrlyT0.net
つーか、週末の金~土で一気に増えてたのな
何かあったんか

17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 13:52:03.90 HBonBPAC0.net
社会人の金持ってる層が動画見た、くらいじゃないの?

18:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/03/27 14:42:40.07 1wDIfY6N0.net
> 【体験会を開催!】TCG「ドミネイター」体験会キット
> ご提供予定時期:2017年12月
> 特典内容
> ・ドミネイター体験用キット8名様分以上(2018年夏)
> 支援者様主催でお友達を集めて”ドミネイター”の体験会を開催していただきます。
> 8名様以上分のドミネイター体験キットをご送付させていただき、お友達に
~って内容からゲームシステムの発表は年末の体験会か。 >>1-999
来年の秋までにはキットも入手できるらしいぢゃんww  こりゃ楽しみだ!ww
一体どんな 「 パクりキワ物 」 が飛び出して来ることやらww(・∀・)ニヤニヤ

> 【限定15名様】アニメシリーズ出演権
> ご提供予定時期:2019年01月
アニメが2019年01月から1年間以上の放送らしいけど、
体験会や意見交換を重ねて「 第1弾の発売も2019年01月 」って事か?
こりゃ乞食(企)業ブシロード木谷高明もウカウカとしてられんなぁwww
ってか前々から超天才ヒヨコ戰艦が言ってる此れ。

「 才能は金では買えない。 」 URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
だから、お手並み拝見ww
八十岡ちんと同じ手法( 既存の継ぎ接ぎ寄せ集め )しか道など無ェだろ?
ところがウィクロス( WIXOSS )模範に逆行で 「 萌ぇにゃ奔らなぃ 」っぽい作風ww
すると否が応でも 「 ゲームに新規性が問われる 」 わけだがww
そこ全くクリア出来る見込み無ェぢゃんww
命題 URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
1.遊戯王OCGでの新たな召喚の方法(= 次期モンスター )である
2.遊戯王OCGでのEXデッキ(エクストラデッキ)からの召喚を制限する機能が有る
3.遊戯王OCGで前項の召喚を制限する機能に対抗できる方法を用意する
受験勉強での命題は本番の試験問題とは違うわけが、それでも
現に上記の命題すらも解けない程度ぢゃ到底ムリ筋=高望みよん♪(ー人ー)ご愁傷さま
-------------
先ほど超天才ヒヨコ戰艦が 「 金策で公開するダミーの商材 」 として優れネタ“新”発明した。
これ勿論だが普通に商品化しても充分に新規性とゲーム性を兼ね備えてる。
( しかし、具体的なゲーム設計を公開せずともクラウドファンディングって成功するんだなぁ )
実際に売り出す本命の商材である『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』に比べ “ 劣る ”ってだけ。
「 22世紀のカードゲーム 」 であるデュヱリーグが余りにも優れてるので、
既存商材から発展させた程度の出来映えでは、全く歯が立たない( デュヱリーグに勝てない )。
当該ダミーの商材は、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』 の進化型。
けど、発売前に此れ発表するのは勿体無いかな・・・^^;
やっぱ事前発表作品は 『 TCG WORLD GRAND PRIX 改 』 止まりで済まそうかな~ww
「 これが原型で、実際の商材は更にコスト機構やシステム根幹に改良を終えてる 」ってww
  

19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 14:43:42.57 1wDIfY6N0.net
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
URLリンク(desktop2ch.net)
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カw
  
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な㈱グループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w

本当バカだよね~  ㈱グループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ

URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
  
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww

まさに、ネギ背負った鴨!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ~カ(ヴァ~カ(ヴァ~カww
  

20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 14:47:04.12 1wDIfY6N0.net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記の各項目を真似るのは禁止。 >>1-999
反すと処刑 URLリンク(desktop2ch.net)
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、行動順ではない先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札
28項目以降 ⇒ URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 14:49:02.15 1wDIfY6N0.net
[包括性上位]   大分類  >  細分類 = 小分類   [包括性下位]
システム : プレイに要す最小限の部分や大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール  : 細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース : カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に構成や内容を除いてもプレイ可能な構成や内容を意味する

>>1-999

【 下限が有る減算コスト処理 [1] 】
バディファイト
URLリンク(fc-buddyfight.com)
> モンスタースペースに合計で3までコールすることができる。
URLリンク(fc-buddyfight.com)
> コールの流れ
> 1.コールの宣言
> 1.6 コールするカードのコストを同時に払います。
【 下限が有る減算コスト処理 [2] 】
ドレッドノート
URLリンク(dreadnought-tcg.com)
> ⑤ ログコスト
> ユニットをキャストする(場に出す)際に必要なログコストです。
> ⑦ Size(サイズ)
> ユニットの大きさを表します。
URLリンク(dreadnought-tcg.com)
> クイックリファレンス ver2.0
> 1つのユニットスロットに存在できるのは「最大2体」で「合計サイズ3」まで。 (>>19

【 上限が有る加算コスト処理 】
TCG WORLD GRAND PRIX  (TWGP) URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
> 戦術キャパシティ (初期発表は2010年)

URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
> 04.場に置ける限界数が設けてあり、引算するコスト処理を伴って札を出す。 (>>20
 なお、モンコレは汎用(特別な類型に属さない最も基礎的な性能しか持たず、プレイに要す最小限の部分)のカードを場に出す際に「コスト処理」が伴わないので本件とは無関係(当然だが「英雄カード」は反証に出来ない)。
『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』に関しては省略したが【 下限が有る減算 】に該当する筈。
以上にて、バディファイトとドレッドノートが超天才ヒヨコ戰艦の開発した成果からの盗みだと証明完了。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
  

22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 14:52:55.91 1wDIfY6N0.net
>>1-999
[戦略性]が高く[運要素]や[質の高い構築済]で参加し易く[漫画]を共に楽しめ[キャラが恰好よく活躍する]のが理想
バディゼクター ⇒ 全額[前]払い納品 + [元]払い返品   ⇒ ⇒   デッキ ¥490 ,パック¥150(税込)
デュヱリーグ  ⇒ 売れた分だけ[後]払い納品 + [着]払い返品 ⇒ デッキ¥10,000 ,パック¥1,000(税込)
 デュヱリーグは、プロ野球に近いリーグ形式で2箇月半の対戦期間=四季で年4度の順位が出る。 此れらを真似た者は処刑>>20の対象となる。
2013年7月の時点では超天才ヒヨコ戰艦の作品を理解できるほどにまで業界側が成長し切れてなかったw
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』( 戦術キャパシティ、優先権競合 )公開 ⇒ 主観 27点

『 フォース・オブ・ウィル (FoW) 』( ヒヨコのネタが盗まれた① )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の28%( 予知能力で固有>>20各項を制作&公開 )

「 第2回 クリエイターEXPO東京 」に出展 & TCGメーカーや出版社に営業

『 バディファイト 』>>21( ヒヨコのネタが盗まれた② ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )

『 CODE:DIVER 』公開情報は全体の30%( 優先権競合の追加説明 )⇒ 90点

『 ドレッドノート 』>>19( ヒヨコのネタが盗まれた③ ⇒ コードダイバー完全版の1/3ポテンシャル )

『 デュヱリーグ 』公開情報は全体の5%( 同上の6倍ポテンシャル )⇒ 540点

2015年10月13日に『 バディゼクター 』を発明 URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

同月15日の改良でデュヱリーグのゲーム性が2倍に向上( コードダイバーの12倍ポテンシャル )⇒ 1080点

同年11月10日の改良でデュヱリーグのゲーム性が1.5倍に向上( 同上18倍ポテンシャル )⇒ 1620点

2016年9月03日 URLリンク(desktop2ch.net) 発明 ⇒ 2430点
『 ドレッドノート 』 『 バディファイト 』(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証)   vs   『 デュヱリーグ 』

                                               30  vs  2430  (81倍)
 

23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 15:40:00.37 B8WPrlyT0.net
果たしてたまたま動画見てってのが400マソもあるかなぁ
てっきりそういう支持者の層に動員でもあったんかと勘繰ったわ
国産紙の現状と〇〇っち関与のダブルパンチで薪をくべようとも思えんし

24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 16:30:20.81 1wDIfY6N0.net
>>23
> 動員でもあったんかと勘繰ったわ
いゃ普通に誰だって、
「 FORCE of WILL ㈱とアニメ製作会社とで穴を埋めた 」って分かってるww
その証拠として、
「 目標額を達成したのに何のお礼コメント動画も発表して無ェ 」 ぢゃんww
今ごろ 「 需要の無さぶり = 赤字確定 」 の判明に顔面蒼白だろょとww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w
ほ~れww

URLリンク(desktop2ch.net)

417 (ワッチョイ 1be7-Ln69 [183.177.133.174]) 2017/03/27(月) 12:19:27.69 ID:R8P+WCXP0
歯がいてえ
ちくしょう飯食えない うどんかウイダーインだなw
420 (JPWW 0H23-xzzw [111.107.113.242]) 2017/03/27(月) 14:33:33.97 ID:QyCj6mU4H
体調悪いから昨日の残りご飯にお茶漬けの素…
  

25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 17:15:33.93 bE2NRAVm0.net
伝説のヒヨコ戦艦伝説
・2chの宇宙戦艦ヤマトスレで「リメイクは俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らい、追放されることに。
・ついでにヤマトのオンラインゲームを作ろうとする。資金500万円で。
・なおオンラインゲームはなかったことにされ、500万円は熱力学第4法則の研究に費やされた。
・wikipediaで「wikipediaは日本の法に沿って運用されるべき!」と主張したところ、総スカンを食らい、追放されることに。
・ゾンビスレで「ゾンビ映画は俺に任せろ!」といったものの、総スカンを食らう
・戦車不要論スレで「戦車設計は俺に任せろ!」といったものの、戦車の知識がまったくないのが露呈し総スカンを食らう
・「知識は発想を阻害する」という思想のせいで、ミネラルウォーターを水槽に注ぎ込み、餌の食べ残しを放置し、出目金が死ぬ。
・「シュレディンガーの猫」は人間が「想像」すると量子力学的に確率が変動して猫が死んでたり生きてたりするものだと主張する。
・自宅PCは1台を共用制。
・自分のゲームの構想を真似した奴は肉だるまにするが、自分は開発ソフトを不正コピーしても問題がないと主張する。
・ある人がOFF会をやるから来てほしいと連絡したところ、参加者全員の身分証のコピーを要求。
・身分証のコピーに応じたのにもかかわらず結局やってこなかった。
・超天才ヒヨコ戰艦(武力担当)という謎の人物の存在を公開する。
・不平等の是正とジェンダー平等を訴えるも、自作ゲームではジェンダー不平等・年齢不平等。
・5個のコインでその表裏を数えるだけでサイコロを代用できると主張。
・真空中で液体が沸騰するのはその液体が熱を帯びるからだと主張。
・28個の開発中のTCGの要素を真似るのを禁止する宣言。ただしそのほとんどは過去のTCGの要素のつぎはぎと呼べるもの。
・50社以上へ自作TCGを売り込みに行くと宣言したものの、実際に行ったのはたったの3社。しかも今のところその自作TCGが発売された様子はない。
・自作TCGの制作費は3000万円。(製作時間換算)
・自作TCGのDUELEAGUEはカード5枚1パック1000円の予定。
・そのDUELEAGUEの販売システムは○○○講とか○○チではないかと疑われる。
・自作TCGの販売とその延期サイクルは何年も続き、出る出る詐欺とまで言われるほど。
・遊戯王は面白いと発言。ただし遊んだことはない。
・忍者の末裔を自称する。
・映画スレでラ・ラ・ランド55点と他人の評価を貼った挙句、映画とは関係のない政治の話題をする。当然総スカンを食らう
・自作TCGの度重なる発売延期は6年。その理由の一端として、ゲーム製作中のルール構成で欠陥を対処する無限ループ工程にはまってしまい、その修繕にループしながら6年を費やした。
というキャラクターになりきってるらしいです

26:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w@\(^o^)/
17/03/27 18:59:00.50 1wDIfY6N0.net
顔まっ赤な>>25ID:bE2NRAVm0見たくって図星>>24煽りますたあww(^っ^)テヘペロッ
URLリンク(hissi.org)

27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/27 23:51:21.86 w0z+o8ck0.net
>>25
そんな長々言わんでも
ヒヨコのことは無職ひきこもり職歴なしの68才のおっさん
って言うだけで大体みんな察してくれるし

28:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/03/28 00:48:17.53 JJY49X7Q0.net
図星>>24め・ん・ご!ww( ´∀`)σ)Д`)>>27

29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 02:54:47.00 7nf4j0YY0.net
ヒヨコよけのお守り
URLリンク(dante09.blog86.fc2.com)

30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 09:16:41.76 JJY49X7Q0.net
◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦のIPが同じってのは、
ログ URLリンク(desktop2ch.net)の通り>>29 Mr.Universe の《 嘘 》だよw

Mr.Universe URLリンク(dante09.blog86.fc2.com) が顔まっ赤でどうにか消しさりたぃ現実w


低学歴 Mr.Universeを釣り上げ成功
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp) (・∀・)v イェ~ィ!!
  
-------------
『 ウィクロス ( WIXOSS ) 』の八十岡ちんは、
超天才ヒヨコ戰艦ネタ盗まず実績(瞬間順位で国内3位)を挙げたww
無能な盗人>>1(根拠>>19,>>21,>>22)は自力ぢゃ何も開発・設計でき無ェからなww
  

31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 12:35:39.67 wVcAM6TA0.net
え、なにこのスレは

32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 13:10:05.94 SSFRChnh0.net
ジャパリパーク

33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 15:45:57.60 GA1ApHh70.net
野良犬は餌をやるといつく

34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/28 17:19:12.41 7nf4j0YY0.net
>>33
餌やらなくても新作ってだけで食いついてくるので

35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/29 08:43:57.78 FVNun9a+0.net
>>34,>>33
アルドノア・ゼロとかパズドラTCGとか
パクり無しのタイトルには食い付いて無ェだろマ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)
ゲームシステム発表は年末の体験会か!ww  愉しみだな!ww(ギャハッ

36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/29 19:59:24.81 08tklNv60.net
設定的にバディファイトへの未練タラタラだな
みっともなさと引き出しの少なさを感じる

37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/29 21:37:39.70 XzI8C/h20.net
売れそうですか?

38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/30 09:17:23.47 vyebOgtQ0.net
(売れ)ないです
惰性で2弾まで出て3弾が広告だけで終わる流れ

39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/30 11:39:18.36 B1YtWiHv0.net
>>36
やめて!><
そんな図星wwwww

40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/30 21:53:22.40 o4+/Hx6Z0.net
“『フォース・オブ・ウィル』TCGが2016年北米玩具売上ランキングで第4位を獲得した”という表現には語弊があるのではないか論
URLリンク(dante09.blog86.fc2.com)
>具体的に言うとFOW社の出しているTCG『フォース・オブ・ウィル』が“2016年北米玩具売上ランキング(ホビー部門)第4位を獲得した”という宣伝文句ですが、
>これは“TCGとTFG部門のさらにホビーショップでの売り上げランキング”だろうと言うのが私の主張したい事であります。
>こう名乗り始めたのは今回始まったことじゃなくて、以前の報道でそう言われていたようですが、
>外部の記事だけじゃなくてオフィシャルなクラウドファンディングでも売り文句にうたって判断材料に並べられているのはどうかなぁと思い記事にした次第です。
>画像のとおり、ソースはICV2のランキングですが、これは「TCG(とトレーディングミニチュアゲーム)のランキングの、
>さらにホビーショップでのランキング」であって「玩具全般の売上」じゃないです。
URLリンク(blog-imgs-104-origin.fc2.com)
>ついでに言うと、2016年のランキングでも無くて、集計期間は2015年の秋=10~12月のランキングになっています。
>んでまぁ重箱ですが、4位だからって上位3位に肉薄するぐらい売れているかって言うとどうかという疑問もあります。
>何事もだいたいシェアって1位から3位ぐらいで半数以上取ってて、その下はどんぐりの背比べというのも往々にして良くあることです。
>おそらく、『フォース・オブ・ウィル』も1割かもっと少ない割合ではないかと推測します。
>それにまた、実際のところ2015年秋の時点でのアメリカでのTCG市場は群雄割拠どころか、
>『MTG』『遊戯王』『ポケモンカード』など1位から3位の定番以外がみんな勝負が下りてしまってエアスポット状況になっていました。
>正直、fowが高順位を得たのはこう言う棚ぼた的側面は強いと思われます。

41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/03/31 03:54:43.00 EdJ04UAR0.net
倒産した 「 てるみくらぶ 」 は、3年前から 《 粉飾 》 してたとサwww
お~ぃ、乞食(企)業 ブシロード 木谷高明、 だいぢょおぶ~う?www
ところで粉飾に踊らされてる連中に此れは内緒な!ww

だからさぁ、
「 北米4位とか優れた実績なら其のタイトルでアニメ収益を上げれてないと 」って矛盾に
誰も気付かない時点で “ 頭が弱い ” 真性低学歴の集まりって話で、
そりゃ出資してる連中も募集してる企業の側も同じでサwww
言ってること最初から破綻してるってのwww  そもそも、
「 実績あるならば北米の銀行が融資してくれるからクラウドファンディング不要 」
つまり根本的に眉唾な話で、さらに言動や内容も矛盾だらけと言う話www
んで、この程度の疑問点すら見つけ出せない下等生物だから
カードゲーム事業での成功など土台ムリだし、
>>22の通り仕上がる商材は寄せ集め継ぎ接ぎのゴミで鳴かず飛ばず消えてくだけww
勿論、しかも上記は 「 商業化までキッチリ漕ぎ着けられたら 」 の
話だからハードル何重にも高いのよwww
鉄板のトップ2強:遊戯王OCG、デュエル・マスターズ(デュエマ)有って、
更に有象無象・海千山千のバトルスピリッツ(バトスピ)、ヴァンガード(ヴァンガ)有るのに、
何で今さら子供らが紙製TCG泡沫候補>>1に金を落としてくれると考えたん?
ゲームシステム 《 新規性 》 に “ よほど自信が有る ” としか思えない。
だって、公表されてる世界観を読む限り 「 在り来たりで凡庸 」 だし・・・
年末の体験会が今から(0゚・∀・)ワクテカ 止まん無ェ!wwwww
命題>>18程度すら解けないんぢゃ到底ムリスジよん♪(ー人ー)ご愁傷さま
仕込み無しの真性ガチ応援マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン


42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 03:11:01.03 YWxSWo1r0.net
風評被害でヒヨコ訴訟しとけよ
こいつ黙らせる方がドミネイター出すより
よっぽどTCG業界の役に立つ

43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 04:00:19.00 d0PFNT/w0.net
>>42
おぃおぃww
事実>>41書かれると風評!(キリッ
どんだけ図星ぃ~www

44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 07:12:02.05 kyuYkaFR0.net
年末の体験会もビビって行けないヘタレだから現実の社会への影響はゼロやで

45:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/04/01 09:15:59.77 d0PFNT/w0.net
寧ろ年末の体験会に行くとどんな影響が及ぼせるのか説明マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)

46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 09:17:59.41 kyuYkaFR0.net
>>45
体験会でプレイもせずに判断するのかな?
ヘタレですなぁ

47:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/04/01 09:42:14.18 d0PFNT/w0.net
>>46
レビュー読みゃ充分ぢゃんww
現にラクエンロジック(ラクロジ)のルール流し読みしただけで、
失敗を予言しちゃ得る慧眼もってるからサww(クス
年末の体験会に行くとどんな影響が及ぼせるのか説明マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)

48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 09:58:45.82 9ORo8RcQ0.net
なんのスレなんだよここは

49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 11:10:14.62 dW9k/P7S0.net
古き良き時代の2chを体験できるスレだよ

50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/01 11:16:27.96 p1Vj7BLa0.net
慧眼?
慧眼持ってるヤツが無職童貞ナマポ57才とはねwwwwww
結局自分でプレイしないのかよwwwwww
どうして体験会いけないのかなー?

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 07:19:06.26 adrXUw4R0.net
マヌケ>>50
どうした?ww  なに遠慮してる?ww
作れたならサッサとゲーム内容を発表してみせろゃ盗人ww(・∀・)ニヤニヤ
  

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 17:24:47.49 mcZnpEk60.net
システム公開マダー?

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 17:51:04.07 adrXUw4R0.net
負ヶ犬の遠吠ェ>>50>>1
ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 17:54:10.60 hFTCN7bk0.net
池っちのTwitterに向かって話せよキチガイ
それとも乙武の時みたいになるのが恐いのか?
恐くないなら池っちにTwitterで絡んでこいよ

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 18:27:24.49 z2vsoDQn0.net
>>54
ほんとこれ
こんなところでうだうだ言う前に本人に聞けばいい

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 19:23:56.51 xVn9G5s90.net
確かに2chで陰口言ってるだけじゃむしろ負け犬ぽいな
がんばって凸しておいでよ影ながら見守ってるからさ

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 21:32:22.27 adrXUw4R0.net
俺さまから言い負かされてその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃ溢れたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>54ww
>>54>>55>>56が此処のレス貼ってみろww
本日の23時迄に貼らなかったら怯えて逃げた>>54-56の負け~え!ww  俺さまの勝ち~い!ww

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 21:57:17.29 zouWMunF0.net
自分でやれよ
また逃げんのか?

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 22:19:31.64 hFTCN7bk0.net
>>57
ヒヨコの言葉をなんで俺達が代弁しなきゃならないんだよ
乙武の時は自分でやってたのにさ

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 22:28:27.89 f8q7A7NS0.net
ブロックされてるんだろ

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 22:35:50.68 hFTCN7bk0.net
新しいアカウントいくらでも作れるんだから「できない」は嘘なんだよ

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/02 22:39:13.33 xVn9G5s90.net
なるほど自分でできないときは相手にやってみろと言ってごまかす手法なのか
でも自分の発言を他者にどうこうしろって言うのは返答として不適切だな
伝えたいのが本人である以上他人にやらせても意味がない
結局自分じゃできないと認めてしまっているようなものになってしまう
応援してるから自分の言いたいことは自分で直接伝えたらいいと思うよ
頑張れ。

63:↑オマエらの負け俺サマの勝ち( ^ω^)おもすれー ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/03 06:05:30.58 XogpweRs0.net
  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0001 >>57
結果>>58-62で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ
既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww

上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま2度目の勝ち~い!ww
  

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 08:34:11.56 jorfypp20.net
無敵すぎて草

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 08:35:35.02 zGY2Xfl30.net
相手にされてないのに勝ちとか恥ずかしいやつだな

66:↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/03 13:13:32.22 XogpweRs0.net
  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0001 >>63
結果>>65,>>64で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま3度目の勝ち~い!ww
  

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 13:15:46.43 XogpweRs0.net
>>66修正
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0001 >>63

盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0002 >>63
  

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 14:11:20.59 j7otvbHe0.net
触って相手にするから居つくんやで・・・

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 15:07:41.07 WgdF3EMx0.net
発売までネタないからなぁ

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/03 23:57:28.90 tZanZNwL0.net
>>15
他のCFでブースター付けてるから自分達も、って安易な考えでやってたとしたら
自分達の企画をちゃんと分析した上で戦略を立てられていないって事だからかなり危ういな

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/04 01:53:32.43 bZBvqFMg0.net
>>70
一般販売予定の品をCFの特典にするのって前金100%の予約と同じじゃないのか?
資金調達目的としては一番楽なケースだぞ
スターター1000のブースター4500だから値段設定は普通だし

72:↑ほぃオマエらの負け俺サマの勝ちw( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/04 13:17:12.10 uWqXK3sU0.net
  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0003 >>67,>>66
結果>>68-71で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま4度目の勝ち~い!ww
  

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/04 13:54:30.83 H0v9WlTa0.net
>>72
何故他人がやる必要があるかの理由を説明してくれませんかねぇ
その言葉は「ヒヨコ戦艦」がやるからこそ意味があるんですが

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/04 17:51:06.93 TC+dbkKz0.net
>>70
なんでそこで安易な考えでやってるって結論になるんだよ
どこのクラウドファンディングでも検討の上メリットがあるからやってるんだろ
で、デメリットって何よ

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/04 18:35:48.30 UP96ogNd0.net
ヒヨコの引かないシステムって独楽システムの類似品なんだよね
別に類似品であることを叩くつもりはないけどさ
その独楽っていうのがどれだけひどいものか本人が体験してないんだろうなあ

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/04 21:50:34.56 uWqXK3sU0.net
>>73
何か不都合でも?
>>75
意味が・・・ 分からない

77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 01:55:21.80 qDrF8o3J0.net
>>76
不都合なのはお前だろ?
乙武の時はあんなにしてたのになんで今回は他人にやらせようとするんだよ
一週間以内に池っちにヒヨコ戦艦がTwitterで直接文句言えないなら「ヒヨコ戦艦は2ちゃんねる内でしか粋がれないクソザコです」って事が決定な

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 02:00:51.51 M9d1IfUN0.net
>>77
賛成、人にばかり締め切り言って自分では逃げまくるヒヨコだからな

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 03:42:05.19 O9l68NFi0.net
ニートがそんな事出来てもクソザコ脱却は不可能なのだが

80:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/05 07:08:35.84 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>77,>>78,>>79
> 乙武の時はあんなにしてたのに
それ俺さま◆UxQ8uxJMokぢゃ無ェしww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
  

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 07:30:27.09 ogL0msLx0.net
>>75
> ヒヨコの引かないシステムって独楽システムの類似品なんだよね
「 引かないシステム 」ってのは、
『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』 が、
「 山札から手札を得ないシステム 」 を指してるのかな? 意味が分からん。
いずれにしろ現時点まで、超天才ヒヨコ戰艦はスマホのアプリや
遊戯王OCG、デュエル・マスターズ(デュエマ)、ライブオン含む
全てのトレーディング・カード・ゲーム(TCG)を遊んだ経験は無い。
だから、類似させようもない。
超天才ヒヨコ戰艦が発明し続けてる全てのカードゲームシステムは、完全に独自の発明だ。
  

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 07:40:32.80 ogL0msLx0.net
> ~を遊んだ経験は無い。

理由 ⇒ 説明書を読むのが面倒だから。

>>81の補足
  

83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 08:26:57.57 qDrF8o3J0.net
>>80
じゃあ怖がる理由なんてなにもないよね
さあ来週の水曜8時30分までに池っちにTwitterで凸してみろよ

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 09:57:54.75 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>83
> 池っちにTwitterで凸してみろよ
何で?
俺さま◆UxQ8uxJMokは便所ちゃんねる(2ちゃんねる)以外で活動した履歴無ェし、
今後も此の方針を変える気も無ェからww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
  

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 10:14:54.12 m15jQ0E50.net
>>84
ヘタレだなぁwwwwww

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 10:22:25.26 vE9y2aVg0.net
>真性低学歴>>83
>> 池っちにTwitterで凸してみろよ
>俺さま◆UxQ8uxJMokは便所ちゃんねる(2ちゃんねる)以外で活動した履歴無ェし、
>故に、勝負 第0004 >>72は今も有効で継続中www
  
俺らとじゃなくて池っちと戦ったらどうだって言ってるだけなんだけど
俺らは勝負してないし勝負するとも言ってないぞ
池っちに勝負を挑まない=池っちの勝ち(不戦勝)
>>72はそもそもだれとも勝負してないからお前はだれにも勝利してない=負けてるってことじゃねーの?
池っち叩くなら池っちと勝負してこいよw
Twitterできないならメールかチャットでもコンタクト取って「勝利したのー」って内容晒せやw

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 10:38:13.21 M9d1IfUN0.net
Twitterのアカウントなんて簡単に作れるのに俺は2ch以外で活動しないのーってどこが広報担当なんだよwww
こんな拙い逃げ口上しか言えないなんてさすが小学中退

88:↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/05 13:35:45.12 ogL0msLx0.net
  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0004 >>72,>>84
結果>>85,>>86,>>87で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま5度目の勝ち~い!ww
  

89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 13:46:44.14 M9d1IfUN0.net
ここで不戦敗自慢し続けていて草www

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 15:10:17.98 v+fUp1RQ0.net
>>81
証拠がないですね
逆にデュエマアニメやら見てる上にこの板にいる、wikiみてるのにパクってないは苦しいね

91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 16:12:47.26 ogL0msLx0.net
> ID:v+fUp1RQ0
トレーディング・カード・ゲーム(TCG)遊んでる奴は、
超天才ヒヨコ戰艦がTCGの知識を全く持ってないことぐら件のブログ流し読みで直ぐ分かるぜww
だって、超天才ヒヨコ戰艦はマジック:ザ・ギャザリング(MtG)の「土地」の使い方すら知らんし、
遊戯王OCGエクシーズ召喚がランク揃えるって条件だったのすら知らなかったからww
まぁブログに全て記録が残ってるから立証など容易だし、そもそも論点は>>75が逃げた通りで、
「 超天才ヒヨコ戰艦はパクってない。 」って確定した現実に有る点。
>>75>>81>>76に反論できてない点から明らか。
ほぃ、サクッと>>90ID:v+fUp1RQ0 URLリンク(hissi.org)を論破完~了!ww(クス

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 16:19:49.50 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>87
> 俺は2ch以外で活動しないのーって

切り無ェからww
此処での活動だけで億円単位の報酬が後払いされる契約だしww(クス
  

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 16:23:44.26 3YGBT95j0.net
パクってないって言い切れる=全てのtcgのルールを理解してるになるんですが
mtgの土地を理解していない、エクシーズ召喚がわからない=パクりになってるか理解できていないって事なんですが矛盾してますよ

94:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 16:43:41.44 ogL0msLx0.net
> パクってないって言い切れる=全てのtcgのルールを理解してるになるんですが
為らないよ。
だって元ネタ知らないんだからパクり不可能だものww
一方で、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、
『 バディファイト 』の開発以前2013年に㈱ブシロードへ通知してるから、
池田 芳正(スタジオ池っち代表)はTWGPからパクり可能なのよw(参照>>18-21,>>22
ほぃ、サクッと>>93ID:3YGBT95j0 URLリンク(hissi.org)を論破完~了!ww(クス
  

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 17:05:22.89 M9d1IfUN0.net
元ネタ知らないんだからパクリじゃないのーってTCGって言葉使ってる時点で知ってるってことだろ
あと知らなければパクっても罪にならないのーと思っているのがさすが小学中退のヒヨコ

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 17:06:44.92 M9d1IfUN0.net
結論は自分から池田にちょっかいも出せずに逃げまくってるヒヨコはチキン

97:↑ほぃ、コイツをサクッと論破完~了!ww ( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/04/05 17:54:05.61 ogL0msLx0.net
> TCGって言葉使ってる時点で知ってるってことだろ
ぢゃ「自動車」って言葉使ってる時点で「自動車の設計図や開発技術」を其の誰もが知ってるってことだな?
本日19時までに参照URL添えて上記の根拠を立証できなかったらオマエら↓の主張は破綻って確定なw
>>90ID:v+fUp1RQ0 URLリンク(hissi.org)
>>93ID:3YGBT95j0 URLリンク(hissi.org)
>>95ID:M9d1IfUN0 URLリンク(hissi.org)

前述の破綻って確定 = 超天才ヒヨコ戰艦は、どのTCGからもパクってないって>>94確定
  

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 17:56:38.69 v+fUp1RQ0.net
自動車は原理を知らなくても運転することはできる、それこそ3歳児でも
でもTCGはルール知らないと遊べないし会話もできない

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:09:59.96 iHFpOB/V0.net
人と会話するときにイチイチ勝ち負け言う、ボッチやついたわ
中学生くらいまででみんな気づくんだけどなw

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:18:43.09 ohBYMt0c0.net
どーせ世の中にでないヒヨコのおままごとだからな
日の当たる場所に出たら死んじゃうからねぇ

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:20:19.48 VL+vHzHo0.net
山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引くのと
山札の上の3枚を領域Aに置いた後にそれを見て1枚そこから引くのは
たいして違いがねえってことだ
もちろん類似していることを批判してるわけじゃない
独楽っていうアドオン・システムを
それが抱えている問題点を十分に理解・解決しないままメインのシステムに採用してしまったことが大問題
アドオンなら禁止することで取り除けるが
メインシステムに搭載してしまったんじゃあ取り除いて別物に挿げ替えて作り直すしかない
こんなシステムを何の躊躇もなく搭載できるのはTCG黎明期のノウハウが固まっていない時期か
これから数十年後に来るかもしれないTCG末期のシステムに行き詰まりを感じて暴走する時期ぐらいだろう
基礎知識すら蔑ろにした結果が先人と同じ轍を踏むなんて実に天才らしからぬ

102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:35:21.36 M9d1IfUN0.net
そもそもパクリ戦艦がTCGに興味だしたのライブオンで最初はライブオンのルールもパクリまくってたじゃねえか

103:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 18:49:43.23 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>98
> 自動車は原理を知らなくても運転することはできる、
超天才ヒヨコ戰艦はユーザーではなくディベロッパーだから>>97への反論として>>98は無効。
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
  
真性低学歴>>101と真性低学歴>>102
> たいして違いがねえってことだ
トランプゲームもトレーディング・カード・ゲーム(TCG)も同じくカードで遊ぶからたいして違いがねえってことだ。
つまり、全てのTCGは盗みとパクりから出来上がっているってことな。
この論法を違うと言うならば手前ェの主張に根拠は無いってことになる。
「 盗作やパクりである 」と決め付ける権利が有るのは先行した発表者だけだよ。
つまり、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』で先行した超天才ヒヨコ戰艦にだけ権利が有る。
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス

証明>>97マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
  

104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:53:28.31 yPBHFszr0.net
何言ってもTwitterで直接超えもかけられないチキンてことは証明されたからいいや
別にここで勝ちなのーって1人で騒いでればいいよwww

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:54:16.67 v+fUp1RQ0.net
ディベロッパーw
何一つ世の中で評価されてないディベロッパーなんてどこにいるよw

106:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 18:55:24.69 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>101
> 独楽っていうアドオン・システムを
それも意味不明。
何の事やら。
手前ェの妄想は結構だ。  以上
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
  

107:(・∀・)ニヤニヤ@\(^o^)/
17/04/05 18:58:14.02 ogL0msLx0.net
俺さまから言い負かされてその頬に流れてる悔ぢぃぃ~悔ぢぃぃ~思ぃ溢れたグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>104ww
> 何一つ世の中で評価されてない
~と言う妄想でつねww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス

証明>>97マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
  

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:59:00.01 v+fUp1RQ0.net
妄想?事実だろ
ヒヨコ戦艦名義の商品なんか見たことないけど?

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 18:59:39.64 iHFpOB/V0.net
>>103
英語わからない中卒のヒヨコは知らないかもしれないけど、デベロッパーだと思うんですよね

110:↑ほぃ、オマエらの負けw 俺さまの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/05 19:09:33.53 ogL0msLx0.net
> ヒヨコ戦艦名義の商品なんか見たことないけど?
名義は関係ないぢゃんww
>>18-22を盗んだ者の勝ち!って言うなら其れ評価ぢゃなく単なる恥さらしの履歴でしか無ェからww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス

真性低学歴>>109ID:iHFpOB/V0 URLリンク(hissi.org)
> 英語わからない中卒のヒヨコは知らないかもしれないけど、デベロッパーだと思うんですよね

デベロッパー(developer)(ディベロッパーとも)
URLリンク(ja.wikipedia.org)
す、凄ェぜ!ww
この真性低学歴ぶりは、 Mr.Universeちん = ID:iHFpOB/V0 って証拠だなww( ´,_ゝ`)プッ

ほぃ、サクッと制限時間>>97経過にて以下の確定完~了!ww(クス

超天才ヒヨコ戰艦は、どのTCGからもパクってないって>>94確定
  

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:11:49.25 iHFpOB/V0.net
>>110
やっぱり釣れた
和製英語しかわからないって自爆すると思ったよ

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:17:44.31 v+fUp1RQ0.net
>>110
いやディベロッパー名乗るなら商品のひとつでも持ってくればって話なんだけど
それでよくディベロッパー名乗れますね

113:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 19:24:04.05 ogL0msLx0.net
知恵遅れ>>111
> 和製英語しか
カタカナ書きすら知らないとかもぅどんだけ真性低学歴だぁ Mr.Universeちん( ´∀`)σ)Д`)
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w  腹よ・ぢ・れ・る・う(ノ∀`)ノシ・゚・。

真性低学歴>>112
> いやディベロッパー名乗るなら商品のひとつでも持ってくればって話なんだけど
ディベロッパーなんて名前が出ないことすら有るのにww( ´,_ゝ`)プッ
お前、メーカーと区別できて無ェだろ知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
  

114:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 19:32:21.60 ogL0msLx0.net
さて、
ガッテン!「新生活に!時短に!“缶詰”おいしさ使いこなしSP」

観るわ  チ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)>>111-112
  

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:33:15.81 iHFpOB/V0.net
>>113
いや君、ほんと低学歴だなあ
学歴コンプレックスすさまじいねw
I have never seen such a terrible stupid like you.

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:37:59.92 v+fUp1RQ0.net
つまり自称ディベロッパーってことですね、わかります
頭悪いんじゃなかろか

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:39:20.11 iHFpOB/V0.net
>>116
悪いというか、たぶんガチの精神疾患
なんか天才だと思い込んでるらしい

118:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w@\(^o^)/
17/04/05 19:47:42.19 ogL0msLx0.net
とりあえずその頬に流れてる悔ぢぃぃ~思ぃあふれた嫉妬まる出しグショ泣き涙ふけょ負ケ犬>>116-117ww

  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ~マぁw
  

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 19:50:01.06 iHFpOB/V0.net
>>118
Lol. like you? Even if you are childish, the world is not so kind. Because you are old man.

120:↑(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ~w 腹よぢれるう~w@\(^o^)/
17/04/05 19:58:42.58 ogL0msLx0.net
  
「  片仮名なんて知りましぇぇ~ん(グショ泣  」  by  真性低学歴>>119(根拠>>113
  

121:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 20:00:04.42 ogL0msLx0.net
なんと香ばしいスレ!ww(うはっ

122:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/05 20:30:09.55 ogL0msLx0.net
>>101ID:VL+vHzHo0 URLリンク(hissi.org)
身元を特定してから処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 20:32:12.61 ogL0msLx0.net
真性低学歴>>101
> 独楽っていうアドオン・システムを
だから何よ其れ?
URL出せや。
読んでやるからww(クス
  

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 20:39:23.81 ZfXYwrg80.net
これだけ言われても未だに池田に話しかけられないチキン以下のヒヨコ戦艦
メシウマwww

125:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/04/05 20:59:48.72 ogL0msLx0.net
負ヶ犬の遠吠ェ>>124
ほ~れww(・∀・)ニヤニヤ

  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0004 >>72,>>84
結果>>85,>>86,>>87で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま5度目の勝ち~い!ww
  

126:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/05 21:34:18.08 ogL0msLx0.net
>>101
> 山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引く( 独楽っていうアドオン・システム )のと
> 山札の上の3枚を領域Aに置いた後にそれを見て1枚そこから引くのは
> たいして違いがねえってことだ
> もちろん類似していることを批判してるわけじゃない
> 独楽っていうアドオン・システムを
> それが抱えている問題点を十分に理解・解決しないまま
> メインのシステムに採用してしまったことが大問題
> アドオンなら禁止することで取り除けるが
> メインシステムに搭載してしまったんじゃあ取り除いて別物に挿げ替えて作り直すしかない
> こんなシステムを何の躊躇もなく搭載できるのは
> TCG黎明期のノウハウが固まっていない時期か
> これから数十年後に来るかもしれないTCG末期の
> システムに行き詰まりを感じて暴走する時期ぐらいだろう
> 基礎知識すら蔑ろにした結果が先人と同じ轍を踏むなんて実に天才らしからぬ
山札の上の3枚を見て並べ替えて1枚引く処理を通称で「独楽」って呼ぶわけかww
てっきり「独楽」って名称のカードゲームが存在してるのだと思ってURL提示を求めてたよww
たいして違いがねえってのは特許を出願した超天才ヒヨコ戰艦と弁理士にでも言ってくれやww
だがな、領域Aの役割を理解できて無ェ手前ェにゃ開発は無理だし、違いの大小を測るのも無理だぜ。
で、「 それが抱えている問題点 」って何だ? 本当は何も理解できて無ェんだろニワカww
手前ェの視点は「 既存を正解 」とする視点だから其の発想に嵌まるわけだよww
明日まで待ってやるから「 それが抱えている問題点 」ってのをキッチリと論証しろニワカちんww
「 先人と同じ轍を踏む 」と言うからには先例を出せるのだろうな? 此れへの論証も明日までにやれ。

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 21:54:14.36 S/qohFgS0.net
>>126
人にお願いするときはなんていうんだっけ?

128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/05 21:55:52.14 v+fUp1RQ0.net
ヒヨコ戦艦必死すぎ藁
悔しかったらいけっちより先にゲーム出しなよ

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 00:38:08.70 PkEGNb510.net
特許出願がいまさら出てきたぞ
前にフルボッコされて出願してないけど過去のフランス法で有効なのーとか言いだしたのに

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 00:39:35.52 PkEGNb510.net
先に特許出願の証拠をヒヨコが出せよ
出願番号出すだけだから簡単だろ
というとまたコピペして逃げ出すんだけどな

131:↑ほぃ、オマエらの負けw ヒヨコの勝ちww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/06 00:59:48.06 aNUi6baD0.net
ド貧乏家畜>>128
> 先にゲーム出しなよ
また盗まれるから後だしするよww

ド貧乏家畜>>129
> 言いだしたのに
ぢゃ其のレス出してみチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス
  

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 01:15:29.87 22lu+LgP0.net
ヒヨコちゃんさぁ
特許は公開されるんだよ?

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 05:49:37.48 mtJ2swDQ0.net
なーんだ都合のいい逃げ口上ばかりでなんもしないんじゃん情けな

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 06:30:19.54 QmA5LmQ40.net
池沼は矛盾だらけで死ぬ程胡散臭いけど今も続いてるTCG出してんだよなあ~
マツバラマコトくんはどうかな?

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 13:48:43.19 +NkqL7Ax0.net
糞鳥の自演でないならいい加減NGしてでも干せ
触るからつけ上がるのがわかんねーのかよ

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 14:38:35.54 cpuae1TL0.net
干したら干したで
よその板に迷惑かけまくるから
ここで隔離しといてよ

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 16:10:13.33 mtJ2swDQ0.net
遊んでないとこのスレ話題ないでしょ

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 17:38:09.12 PzpSt3Vq0.net
領域Aから選んで引いてくるシステムは見た目はすばらしいよ
見た目は
だが、頻繁に行われるメジャーなアクションとしては重過ぎる
毎ターンめくって確認なんてプレイ感に悪影響しか及ぼさない
3社に断られたとかって言う噂を聞いたけど、これが一因なんじゃねえの?
修正方法?
ドローをマイナーアクションにするか、そのシステム自体をあきらめるぐらいしかないと思うけど
ドローをマイナーアクションにしたらそれこそTCGとして体を成さない
故にあきらめるしかない
ま、どうせ、解決できてないからお前の負けー!とか言うんだろうけど
そのシステムを本気で採用したら極わずかな人しかついてこない思う≒商業的に大敗北
だと思うけど、スレ民どう?

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 17:55:20.81 mtJ2swDQ0.net
三行で頼む

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 18:23:40.20 PzpSt3Vq0.net
>>139
カードの領域移動の流れはデッキ→数枚置ける領域A→手札
領域Aのカードは裏向きだが自分だけ見られる
こんなヒヨコシステムは見た目はいいが実働したら残念システム

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/06 19:02:11.45 mtJ2swDQ0.net
>>140
なるほどサンクス
やり方は違うがドロー以外の領域に毎ターンめくってその領域に一定数貯まるとそこから手札に加えるシステムをラストクロニクルってTCGがやってたな
商業的に残念だったがシステム自体は評価されてた気がする
ただやっぱ手間になるし覚えなきゃいけないルールが増えるから流行れないだろな

142:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/07 07:17:48.97 xy1L1cne0.net
普遍的な側面として、
コンセプト組んだ瞬間に肯定的/否定的に反応が2分され、全てからの肯定は絶対に得られない
って点を忘れてはならない。 その上で商業的には、
「 より多くからの 」 あるいは、
「 より裕福な層からの 」 あるいは、
「 採算割れしない規模で特定な嗜好にマッチングさせて 」
肯定的な反応を得るのが常道だ。 で、>>138,>>140,>>141は否定的な反応が列挙された感じ。
それらを採用して修正を施すかどうかはディベロッパーである超天才ヒヨコ戰艦が決めること。
(^θ^)b < ゲームとは―― - - - 単純であるほど優れており、奥深いほど価値が高い。
[包括性上位]   大分類  >  細分類 = 小分類   [包括性下位]
システム :
 プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール  :
 細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
 カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する

> 領域Aから選んで引いてくるシステムは見た目はすばらしいよ見た目は
見た目は取っ掛かりを得る上で特に重要だぞお( ´∀`)σ)Д`)
> だが、頻繁に行われるメジャーなアクションとしては重過ぎる
何で? デュエル・マスターズ(デュエマ)のマナ管理と大差ないのにww
> 毎ターンめくって確認なんてプレイ感に悪影響しか及ぼさない
使い慣れて来れば自己所有カード内容は記憶されてくから問題にすら為らない。
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
しかも改良案は既に出てる( 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が盗むから現時点非公開 )。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』クラウドファンディング開始の段階で↓公開するよ。
>>103『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』改案を読めばオマエも納得すると予想してるぜ。
 
> ドローをマイナーアクションにしたらそれこそTCGとして体を成さない
> 故にあきらめるしかない
んなこたぁ無ェな。 ドロー( 山札 ⇒ 手札 )処理は認めない方針だ。
> そのシステムを本気で採用したら極わずかな人しかついてこない思う≒商業的に大敗北

> ラストクロニクルってTCGがやってたがシステム自体は評価されてた気がする
> ただやっぱ手間になるし覚えなきゃいけないルールが増えるから流行れないだろな
まぁ、実施検証すりゃ判明するし、その権限は超天才ヒヨコ戰艦の独占だし。
以上

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/07 07:27:01.85 xy1L1cne0.net
昨日は投稿規制の警告が出て此処へ来れなかったww
  
盗人の 池田 芳正(スタジオ池っち代表) vs  俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0005 >>88,>>125
結果>>89-135で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日の13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま6度目の勝ち~い!ww
  

144:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/07 07:37:01.00 xy1L1cne0.net
>>142補足 ( >>138,>>140,>>141,>>101
公開済みの改良案 URLリンク(desktop2ch.net)
上記以外に「 チャージ枚数の上限を1升2枚に増量する 」案が過去に出されてる。
  

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 01:01:03.97 8DIwYjWH0.net
まるっきり改悪じゃん

146:↑こいつニワカまる出しww( ^ω^)おもすれーww@\(^o^)/
17/04/08 02:12:32.02 p1mv+/Qu0.net
普遍的な側面として、
コンセプト組んだ瞬間に肯定的/否定的に反応が2分され、全てからの肯定は絶対に得られない
って点を忘れてはならない。 その上で商業的には、
「 より多くからの 」 あるいは、
「 より裕福な層からの 」 あるいは、
「 採算割れしない規模で特定な嗜好にマッチングさせて 」
肯定的な反応を得るのが常道だ。 で、真性低学歴>>145は根拠が伴ってない否定的な反応。
それらを採用して修正を施すかどうかはディベロッパーである超天才ヒヨコ戰艦が決めること。
(^θ^)b < ゲームとは―― - - - 単純であるほど優れており、奥深いほど価値が高い。
[包括性上位]   大分類  >  細分類 = 小分類   [包括性下位]
システム :
 プレイに要す大分類を含み、流通方法やインフラなど当該ゲームに関する全て
ルール  :
 細分類に於けるカード個々の機能差や特徴ではなく、プレイに要す最小限の部分
インターフェース :
 カード等への記載を要し、細分類に於けるカード個々の機能差や特徴となる部分
※ インターフェースは、文章(テキスト)のみならず記号や数字などとレイアウトも含まれる
※ プレイに要す最小限の部分とは、予め最大限に削ってもプレイ可能な構成や内容を意味する
  

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 03:39:03.70 8DIwYjWH0.net
逆張りは否定しないけどさ
逆張り(システムの複雑化)に逆張り(高価格)に逆張り(トレードの否定)と
こんだけ逆張りを重ねたら商業的に失敗しそうだけど?
そもそも逆張りが有効なのは新規顧客の掘り起こしが期待できて利益が出る場合と
既存顧客の篩い分けによる利益率のアップが見込める場合だけども
こんなのは新規顧客を掘り起こしつつさらにそれを篩にかける行為だもん
もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
商売の資質が欠けてるって判断されてお金が借りられず
何年もシステムが野ざらし状態で放置ってオチ?

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 09:00:49.40 p1mv+/Qu0.net
>>1-999
デュエリーグ URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)
公式対戦はオンライン限定だが、メーカー ⇒ 事業主 ⇒ 客 の売買は記録される
1.【 後払い制度 】
売り出し序盤( 概ね全国展開に達する迄 )は、店頭で売れてから支払う方式=契約。
後述の「 拠点ショップ 」は、全国展開後も後払い継続の可能性あり。
売れた分だけの後払いなので、支払日前の割り引き合戦=採算割れに陥る展開なし。
導入コストも売れた分の利益から事後的に差し引く方式なので、事前の支払い¥0
品揃えリスク無し ⇒ 取り扱いショップ側リスクは完全にゼロ ⇒ 安定した利益
2.【 拠点ショップ間ネットワーク制度 】
体験会・講習会の実施店( 優良店 )を出荷で優遇。
拠点ショップの数は各商圏の規模に応じて制限する( 自然淘汰を容認せず )。
3.【 アンテナ・ショップ制度 】
モニター( カスタマー及びショップ )参加型の開発環境。
優れたギミック、シナジー、デザイン等を発案したモニターは利益や優遇を得る。
メーカー開発部とダイレクトな関係を持つ店として箔が付き、他店と差別化できる。
市場反応を迅速に把握して品質向上できるので結果的に商材寿命が延びて相互利益。
4.【 現地調達ルール 】
公式大会( 予選や本選 )の対戦中にパック購入して手札や山札に加えられるルール。
店は在庫を処分できて、プレイヤーは勝機を見出せる相互利益。
5.【 お得意さま優遇ルール 】
ゲーム引き分けは、体験会・講習会の実施店での売買実績が多い客の勝ち上がり。
会を催せない量販店やコンビニと、体験会・講習会の実施店とを差別化。
なお、メーカーと実施店との取り引き実績は、全く影響(関与)せず。
6.【 類似品の排斥義務 】
類似システム他社商材を中古も含め扱った店とは解約する 《 違約条項 》 。
『 バディファイト 』,『 フォース・オブ・ウィル( FoW )』,『 ドレッドノート 』
及び ㈱ブシロード、出版㈱ KADOKAWA 、㈱グループSNE、池田 芳正(スタジオ池っち)、
FORCE of WILL ㈱が関与したあらゆる商材が今後の新作をも含め解約の対象。
  
-------------
昨日、超天才ヒヨコ戰艦が>>22カードゲーム『 BUDDY XECTOR (バディゼクター) 』の
戦闘コマンド(選択肢)を絞り込み完了ww (・∀・)v イェ~ィ!!
この開発は約4箇月以上の熟成を経ての再構成なので、ほぼ本採用確定。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』は連鎖販売取引するので実物品の流通が
( 実物=物品を取り扱わないと【 ねずみ講 】扱いされかねないので )不可欠だが、
本来『 たまご~すと! 』や『 バディゼクター 』は、アプリだけの展開でも足りる。
であるにも拘らず実物品を流通させる意図は只1つのみ。
超天才ヒヨコ戰艦の発明を盗んだ㈱ブシロード、 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] 、㈱グループSNE 、出版㈱ KADOKAWA 系列 、FORCE of WILL ㈱の商材を全て市場から叩き出す目的の為だ。
つまり、取扱店が安定的に利益を出せる状況を作り出し、
当方と連中とを比べた上で何れか一方のみ取り扱う業態へと移行させる。
  

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 09:20:02.18 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>147
> システムの複雑化
本採用の『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』は簡素化してあるからww
> トレードの否定
トレードは可能だよ。 偽造防止や盗品が使えない改善されてるし。
> こんだけ逆張りを重ねたら商業的に失敗しそうだけど?
世界初の「 報酬制 」だぜ!ww  まぁ余裕で>>148大成功だww
> もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
見せてないよww  まだ金融会社に持ち込んで無ェしww
どう攻め落とすか思案中www
> 何年もシステムが野ざらし状態で放置ってオチ?
ほぼ毎月ブラッシュアップや改良が繰り返されており、

URLリンク(desktop2ch.net)
新作すら誕生してる有り様で逆に持て余し困り果ててる嬉しい悲鳴!ww
  

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 09:53:30.64 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>147
> もしかして、こんな計画を金融会社に見せて融資をお願いしたものの
見せてないよww  まだ金融会社に持ち込んで無ェしww
どう攻め落とすか思案中www
既に決まってるのは1つの事業計画から得た資金=融資で以下3つを同時に制作する方針。
『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』
『 オンラインTCGエディター 』
『 たまご~すと! 』
もちろん借入先(融資者)は上記の事実を知らないww(クス
そして、公開される『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』に特許出願済み書類を添えて、以下の 《 相対的ポテンシャル>>22 》 を明示した上で資金調達するのよん♪ww

ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証)   vs   デュヱリーグ

                                       30  vs  2430  (81倍)

ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証)   vs   TWGP

                                       30  vs  90  (3倍)
  

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 10:11:27.32 p1mv+/Qu0.net
>>150,>>22

ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証)   vs   デュヱリーグ
                                        30  vs  2430  (81倍)

ドレッドノート,バディファイト(超天才ヒヨコ戰艦の実力を測れる物証)   vs   TWGP
                                        30  vs  90  (3倍)
  

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 11:49:55.83 p1mv+/Qu0.net
>>150,>>151の通り、
仮に 池田 芳正 [ スタジオ池っち代表 ] が>>1制作に於いて
超天才ヒヨコ戰艦から既に公開されてるカードゲーム設計を全て採用したとしても、
あるいは、良い処取りしたとしても品質の相対的ポテンシャルは、

ドミネイター     vs     デュヱリーグ

      90     vs     2430     ( 27倍 )

~を上回ることはなく、
全く相手に為らないwww(クス
  

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 13:08:33.94 p1mv+/Qu0.net
「 音楽カードゲームの優れネタ発明 」ってのは、
『 魔法少女 PRISM STAR 』成功への課題であり2008年頃から思考を継続中ww(クス
URLリンク(izatate.at.webry.info)
一般的なカードゲーム>>1開発など、
此の 《 音ゲー融合 》 って難題に比べりゃ “ 屁みたぃな仕事 ” だゎww
  

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 17:54:13.73 8DIwYjWH0.net
面白さを数値化、しかも主観での数値化なんて考えられませんね
そもそも主観での数値化ができるなら、クソゲー、クソ映画、クソドラマ等々
クソコンテンツなんて作られることはないでしょうね
それに27倍面白くしたつもりでも27倍売れるとは限りませんし
実際、制作費に1.7億ドルかけた映画が
ほぼ同じ年代の6万ドルしか制作費がかけられなかった映画に
興行収入で負けたなんていう話も実際にあるし
作るのに金と時間は絶対に必要だけども
金と時間をかければ必ずそれに見合った収入が入るとは限らないもんだよ

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 19:26:31.97 K3yrfuLm0.net
面白さを公平で中立的な立場から数値化できたらそれだけでビッグビジネスですわ

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 19:56:53.97 tw/w2NfS0.net
昔ベンサムという人がおっての
快楽計算とかやっておったのぉ

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:00:30.18 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>154
> 主観での数値化なんて
いゃいゃ、ちゃ~んと数式あるからww(クス
> それに27倍面白くしたつもりでも27倍売れるとは限りませんし
飽く迄も 《 理論値 》 だからねぇww(クス
「 実効値 」 や 「 体感値 」 でゎ無ェからww
でも、根拠となる数式が有るのでww
> 金と時間をかければ必ずそれに見合った収入が入るとは限らないもんだよ
御託は命題>>18解いてからぢゃないと説得力でなぃぞおチ・ン・カ・スぅ( ´∀`)σ)Д`)
真性低学歴>>155
> 面白さを公平で中立的な立場から数値化できたら
単純に物量や確率、操作性=工程って数値化できる部分での>>152だから科学的ww(クス
んで、指摘>>138全てを完璧に改善済みwww
多寡だか命題>>18程度すら解けない知恵遅れにゃどんだけ逆立ちしたって改善案とか出せ無ェがww
  

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:07:28.70 tw/w2NfS0.net
ほれほれそこまで言うなら式出してみな

159:↑コイツ顔まッ赤w顔まッ赤ww( ^ω^)おもすれーwww@\(^o^)/
17/04/08 20:12:21.46 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>158
> ほれほれそこまで言うなら式出してみな
言うまでもなくww                                   発売してからなww(クス
  

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:18:51.32 tw/w2NfS0.net
>>159
式自体は発売に関係ないやろ
まーた逃げんのかwwwwww

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:19:04.27 K3yrfuLm0.net
そもそもカードゲームのルール知らないのにどうやって数値を出したのかね

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:28:45.78 tw/w2NfS0.net
>>161
確かにwwwwww

163:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/08 20:30:18.19 p1mv+/Qu0.net
ド貧乏家畜>>160
アホwww
数式の根拠を説明する
   ⇒  リヴァース・エンジニアリングされちゃう
      ⇒  デュヱリーグの構造やネタが不本意に暴かれちゃう

真性低学歴>>161
おっとww  その問いへの返答は機密事項に抵触するんで無理よのおww
  

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:35:50.11 tw/w2NfS0.net
>>163
で?ルールが分からないのに計算できる謎の式まだー?

165:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/08 20:40:25.74 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>164
別にプレイ出来るほどにまで熟知してる必要は無ェのよww
構造や工程さえ理解してりゃ数式は組めるからww(クス

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:44:44.85 tw/w2NfS0.net
>>165
構造や工程発表されてましたか?

167:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/08 20:51:11.36 p1mv+/Qu0.net
真性低学歴>>166
されてるぢゃん『 バディファイト 』も『 フォース・オブ・ウィル (FoW)』も
角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』もww
あとは『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』と比較するだけww(クス

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 20:54:12.76 tw/w2NfS0.net
>>167
はて?>>152のどこにそれらのゲームが出てくるんでしょうか?

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 21:06:23.15 twLA5MKV0.net
ドミネイターなのにスレが支配されているとはこれいかに

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 21:25:31.48 JskAWEpN0.net
池沼っちのやったことがあれだからね、仕方ないね
ここのスレのへんなやつなんなんだよ

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 22:56:58.90 s4cc5QCa0.net
新規tcgが生まれる度にパクリだパクリだと言ってんのかなあ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/08 23:51:01.57 twLA5MKV0.net
それで満たされてるなら幸せだろな
たしか漫画家だかにもそういう人おった気がするし

173:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 03:14:04.02 vgt7tA2G0.net
ほぃ、サクッと>>35にて以下を論破完~了!ww(クス
> 新規tcgが生まれる度にパクリだパクリだと言ってんのかなあ
> それで満たされてるなら幸せだろな

とりあえず、
>>171ID:s4cc5QCa0 URLリンク(hissi.org)と、
>>172ID:twLA5MKV0 URLリンク(hissi.org)と、
>>136ID:cpuae1TL0 URLリンク(hissi.org)と、
>>135ID:+NkqL7Ax0 URLリンク(hissi.org)と、
>>134ID:QmA5LmQ40 URLリンク(hissi.org)と、
>>133ID:mtJ2swDQ0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/09 03:17:23.00 mClXufwN0.net
身内いないからかまわないが処刑は別の言葉にしたほうがよかったんじゃないか
そのままだと犯行予告になるぞ

175:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 03:23:27.22 vgt7tA2G0.net
とりあえず、
>>132ID:22lu+LgP0 URLリンク(hissi.org)と、
>>160ID:tw/w2NfS0 URLリンク(hissi.org)と、
>>130ID:PkEGNb510 URLリンク(hissi.org)と、
>>128ID:v+fUp1RQ0 URLリンク(hissi.org)と、
>>127ID:S/qohFgS0 URLリンク(hissi.org)と、
>>124ID:ZfXYwrg80 URLリンク(hissi.org)と、
>>119ID:iHFpOB/V0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

176:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 03:35:38.31 vgt7tA2G0.net
ド貧乏家畜>>174
> そのままだと犯行予告になるぞ
その通りww  何か問題でも?ww(クス
とりあえず、
>>116ID:v+fUp1RQ0 URLリンク(hissi.org)と、
>>104ID:yPBHFszr0 URLリンク(hissi.org)と、
>>102ID:M9d1IfUN0 URLリンク(hissi.org)と、
>>100ID:ohBYMt0c0 URLリンク(hissi.org)と、
>>93ID:3YGBT95j0 URLリンク(hissi.org)と、
>>86ID:vE9y2aVg0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

177:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 03:45:26.05 vgt7tA2G0.net
とりあえず、
>>85ID:m15jQ0E50 URLリンク(hissi.org)と、
>>83ID:qDrF8o3J0 URLリンク(hissi.org)と、
>>79ID:O9l68NFi0 URLリンク(hissi.org)と、
>>75ID:UP96ogNd0 URLリンク(hissi.org)と、
>>73ID:H0v9WlTa0 URLリンク(hissi.org)と、
>>68ID:j7otvbHe0 URLリンク(hissi.org)と、
>>65ID:zGY2Xfl30 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

178:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 03:57:09.75 vgt7tA2G0.net
とりあえず、
>>62ID:xVn9G5s90 URLリンク(hissi.org)と、
>>61ID:hFTCN7bk0 URLリンク(hissi.org)と、
>>58ID:zouWMunF0 URLリンク(hissi.org)と、
>>55ID:z2vsoDQn0 URLリンク(hissi.org)と、
>>50ID:p1Vj7BLa0 URLリンク(hissi.org)と、
>>46ID:kyuYkaFR0 URLリンク(hissi.org)と、
>>42ID:YWxSWo1r0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。
URLリンク(bbs6.fc2.com)

URLリンク(bbs6.fc2.com)

URLリンク(bbs6.fc2.com)

URLリンク(bbs6.fc2.com)
一族根絶やし肉だるま処刑 スレリンク(tcg板:9番)
URLリンク(megalodon.jp)

179:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 04:10:09.29 vgt7tA2G0.net
>>34ID:7nf4j0YY0 URLリンク(hissi.org)と、
>>33ID:GA1ApHh70 URLリンク(hissi.org)と、
>>27ID:w0z+o8ck0 URLリンク(hissi.org)と、
>>25ID:bE2NRAVm0 URLリンク(hissi.org)と、
>>6ID:wRXH+wgc0 URLリンク(hissi.org)と、
>>3ID:A3L+ixYV0 URLリンク(hissi.org)と、
>>2ID:tMnYMSJX0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。

180:(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @\(^o^)/
17/04/09 04:13:42.37 vgt7tA2G0.net
>>1ID:fTycEpqq0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。
URLリンク(skeleton96.com) ← 処刑されちゃう家族の末路ww(・∀・)ニヤニヤ
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
URLリンク(img.erogazoufactory.com)
  

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/09 05:17:49.53 toJilV6i0.net
割と真自目にこのうんこ除去せんとドミネイターの足引っ張られるで

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/09 05:57:50.20 mClXufwN0.net
発作なのかなぁ周りの人とかも大変だろな…

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/09 06:49:41.78 vgt7tA2G0.net
真性低学歴>>168
> はて?>>152のどこにそれらのゲームが出てくるんでしょうか?

>>150,>>151の通り、仮に 」って書ぃてるぢゃんww
ほぃ、サクッと論破完~了!ww(クス

>>181ID:toJilV6i0 URLリンク(hissi.org)と、
>>182ID:mClXufwN0 URLリンク(hissi.org)は、
その身元を特定して家族ともども処刑URLリンク(desktop2ch.net)する。
  

184:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/09 07:05:33.83 vgt7tA2G0.net
昨日は投稿規制の警告が出て此処へ来れなかったww
  
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0006  >>143
結果>>144-182で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さまの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを明日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま7度目の勝ち~い!ww
  

185:(´ー`)y─┛~~@\(^o^)/
17/04/09 08:09:02.01 vgt7tA2G0.net
>>184修正
  
盗人の 池田 芳正 vs 俺さま◆UxQ8uxJMok  勝負 第0006  >>143
結果>>144-182で、便所虫(お前ら)の負け~え!ww  俺さまの勝ち~い!ww

      ┏┓┏┓┏┏┓    ∩________∩
┏━┗┏┛┗┗┗┛     | ノ ⌒  ⌒ヽ       ┏━┓
┗━┓┃┗┓┏┛  ┏━ /  (●)   (●) , ━━┓┃  ┃
    ┃┃┏┛┗┓┏┓    |     ( _●_) ミ       ┃┃  ┃
    ┃┃┗┓┏┏┛┗┓ 彡 /)  |∥|  ミ/)━━┛┗━┛
    ┃┃  ┃┃┗┓┃┛彡( ))))   |∪| ミ( i)))      ┏━┓
    ┗┛  ┗┛  ┗┛  / ノ ノ   ヽノ .ノ ノ        ┗━┛

-------------

「 ゲームの基本システムだけでも取り敢えず発表してみww(・∀・)ニヤニヤ 」
「 既に作れてるならば出来るだろ盗人の池田 芳正(スタジオ池っち代表)ww 」

上記レスを本日13時迄にTwitterへ貼らなかったら便所虫(お前ら)の負け~え!ww
俺さま7度目の勝ち~い!ww
  


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