17/04/17 16:36:14.60 o4JzJn8c0.net
>>539
「破壊したとき」に発揮する効果は破壊状態にした事実さえあれば破壊されたスピリットがフィールドに残ろうが手札に戻ろうが発揮する
(「破壊されたとき」に発揮する効果はその効果を解決するタイミングで実際に破壊状態でないと発揮しない)
ついでに言うとエヴォリューションアタックは破壊、回復、シンボル追加までで一つの効果なので、シロエナのような他の効果が割り込んで解決されることはない
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/17 16:58:44.39 mlwdU4y20.net
>>540
>>541
ありがとうございます!
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/17 22:28:30.90 8F2WMuk50.net
>>541
BPを比べて破壊した時という効果はハンドに戻ろうがフィールドに戻ろうが効果発揮するがBPを比べてというテキストが無い場合は解決時の状態参照だぞ
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/18 00:31:20.84 8YKPSu1B0.net
>>460、461のツインヘッドビーグルの件で緑緑の連鎖は発揮できない裁定があったと聞いたのですが詳細をご存知の方居ますか?
機巧武者ジャコの召喚時の色に関する裁定を参考にすると色変更を有効にし始めるには解決が必要なので
連鎖解決中に緑扱いする効果が誘発しても割り込んで発揮できないという事でしょうか?
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/18 10:45:01.59 sSvzWvLO0.net
カードの効果 汎用: 【連鎖】編
Q9:【連鎖】で2つの効果があり、どちらも発揮できる場合、上から書いてある順番で解決していくの?
A9:いいえ、その2つの効果の発揮するタイミングが同じ場合、その効果を使ったプレイヤーがどちらから解決するか選べます。
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/18 10:49:27.71 92NgToaj0.net
その回答は的はずれだと思うが
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/18 11:57:07.01 sSvzWvLO0.net
>>544
見つけたナビ電はコレ
URLリンク(twitter.com)
>>545,461の例から、解決順さえ間違えなければ発揮できるのでは?
ちなみに[緑]と[緑緑]は同時発揮される別の連鎖だったはず
このナビ電のあとに改定があったかどうかは確認できませんでした
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/18 13:59:15.38 qZGwgHB30.net
連鎖は元々一つの効果だよ
発揮順が選べるだけで他の効果は割り込まない
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/19 11:09:31.94 w9c8d8MU0.net
連鎖は『【連鎖:○○】(○○があるとき下の効果を発揮する)』という部分が発揮されている
ということ
ひとつの【連鎖】の下に複数の条件があっても
それは【連鎖】というひとつの効果の処理中に起きることなので
バトスピの効果処理ルールによって解決まで他の効果には割り込まれない
バーニングフォースは同一タイミング中にシンボルが追加されるので発揮できるが
ツインヘッドブルテリアは
自身に色を追加する効果がLv2から発揮される効果なので
「続けて発揮する」ことはできても最中に発揮することはできない
仮にバーニングフォースのように
[緑]このカードのシンボルを緑として扱う
[緑][緑]疲労バウンスする
と【連鎖】の内部で起こる仕組みだったら解決できた
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/20 10:23:37.07 OGTtdFdt0.net
質問ですが超風魔神に片方に系統・神皇、
もう片方にリボルディーガー零式が降臨可能のスピリットがブレイヴしているとき、
このどちらかのスピリットのアタック後のフラッシュで超風魔神に合体しているスピリットに
リボルディーガー零式が降臨した場合、
ダブルドライブは発動していますか?
551:ナビ電より@\(^o^)/
17/04/20 10:55:58.76 Sz5Kw9W20.net
>>550
URLリンク(twitter.com)
ただ、最初に防御側のフラッシュタイミングがあるのをお忘れなく
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/21 11:33:06.82 Nwm5xpez0.net
質問です
相手の場に「己の整備士シールドポーラベア」がいて、
自分の場に合体してないスピリット1体と合体スピリット1体がいます
こちらのアタックステップで
相手はシールドポーラベアの効果で合体スピリット1体を指定、
こちらは合体してないスピリットでアタック、
フラッシュタイミングで合体スピリットに煌臨してシールドポーラベアを破壊しました
さて、この煌臨した合体スピリットはアタックできるのでしょうか?
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/21 11:51:03.10 Dq3x4Qiu0.net
>>552
できない
煌臨スピリットは煌臨元が受けていた効果を引き継ぐ
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/21 20:10:18.25 RMH4Qcbj0.net
Lv2の「戦国姫 茶亞琉」とソウルコアが置かれた「戦国姫 撫子」の両方がいる状態で
茶亞琉が相手の効果で破壊された時ですが、
疲労状態でフィールドに残る茶亞琉の効果と手札に戻る撫子の効果と
どちらか好きな方を選んで発揮してもよいのでしょうか。
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/21 20:16:42.24 Dq3x4Qiu0.net
>>554
ターンプレイヤーがどちらの効果を先に解決するか選ぶ
んで、この場合一方が解決されると対象は破壊状態ではなくなるのでもう一方は対象不適切となり結果として発揮されない
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/21 20:22:40.93 RMH4Qcbj0.net
なるほど。ありがとうございます!
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/27 02:31:12.95 zk9oQ+F50.net
美食の妖精パティシエールのLv2・Lv3効果の「自分のスピリット1体を破壊」というのは
どうやればよろしいのでしょうか。
コアを自分で除去したら破壊ではなく消滅だと書いてあるので
どうやってパティシエールのLv2・Lv3のアタック時効果を発揮すればいいのか分かりません。
マジックなどを使用するしかないのでしょうか。
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/27 06:16:05.73 VbL4jmUn0.net
>>557
単純に、パティシエールが自分のスピリットに対して破壊効果を飛ばすものと思ってください
相手から破壊効果を受けるのと処理は同じです
『~ことで、~する。』記述なので発揮するかは任意です
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/27 06:28:12.35 im1YCWlj0.net
>>557
普通にバトルや相手の効果で破壊されるときと同じようにトラッシュに置くだけだが・・・
破壊の処理ではそのスピリットがトラッシュに行ったためにコアがリザーブに置かれるのであって、
コアを外したために消滅することになるのとは違います
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/27 13:52:29.57 V8icAGba0.net
煌臨で質問があります。
スピリットでアタックして、相手によるブロック宣言がなされてから、ブロック後のフラッシュタイミングで煌臨は可能ですか。
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
17/04/27 13:54:10.70 DfBWaTDW0.net
フラッシュって書いてあるやん?