暇つぶし2chat TCG
- 暇つぶし2ch950:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:07:43.81 Zi4sUJ3a0.net
色々と穴はあるだろうがツルでハンド補充して御琴でテンタ獅子王投げる動きはやっぱ気持ち悪かった

951:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:19:58.45 PR+RCYSe0.net
戦姫弄ってるとどうせバーストで出すしあまり低コストいらない気がしてくる
とにかくツルさえ引けりゃこっちのもんだ感がすごい
故に低コスト入れるにしても戦姫で固めるよりロメーダとかで回転率上げた方が良さげ

952:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:24:42.23 flbcayLj0.net
一応蒲公英ちゃんとかいざという時の回収役の瑞樹ちゃんとか普通に役に立つ子いるから
戦姫で固めても全然問題ないと思う派

953:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:34:16.04 UHNc5VKH0.net
・フィールドを対象に取っててもUを対象に取っていないとダメ
・「このスピリットの合体アタック時」は全部エラッタ。なおイリテバン
・「合体しているブレイヴ」はスピリット/アルティメットどっちに合体しててもおk
・バーストを対象に取っていなくてもバースト効果での召喚に制限をかけられる ←NEW!
この数年でルールブレイカーし過ぎじゃないですかね...

954:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:34:34.16 wNLHCUSC0.net
雷華とか葛葉とか御影とか、見た目好みの娘が性能的に二線級で困る
瑠璃なんかは二弾先を見てあの性能で生まれたとしたらひどい仕打ちだよね

955:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:39:07.76 CzdcrW7b0.net
>>945
御影は黄の中でも最軽量の起導者として十分使えるじゃん
葛派も城門とか茶亞琉と合わせればまあまあ使えんことも無い
雷華は完全に別の畑だし瑠璃はもう可哀相過ぎて涙がでてくる

956:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:39:22.92 ts+IJ2/A0.net
今日大会でムドウのソウルドライブを影武者で防いだらトラッシュも防げるのか言葉争いになったんだが正解はどっちなんだ?

957:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:42:59.01 DQ0AQcQS0.net
影武者の効果はよくわからない……
だらしないルール理解ですまない……
土日もサポートセンター開けてくださいよ!

958:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:44:23.32 JeAR3aiA0.net
トラッシュは防げないよ

959:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:45:06.64 CzdcrW7b0.net
キシュードッグの効果に影武者打ったらフィールドのスピリットは守れるけど手札は守れないって裁定出てなかったっけ?
あれと同じ感じならフィールドのコアは守れてもトラッシュのコアは守れなさそう

960:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:45:19.48 tsmK1D+r0.net
Q7. 【影武者】を発揮したとき、同時に手札やトラッシュのカードを対象にしていた効果も、【影武者】を持つスピリットに対象が変更されるの?
A7. いいえ、変更されません。変更されるのは、同時に指定されたフィールドのスピリット、アルティメット、ブレイヴ、ネクサスだけです。同時に指定されても、手札やデッキ、トラッシュ、バースト置き場のカードを対象にした効果までは変更できません。

961:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:45:55.14 CzdcrW7b0.net
あ、950踏んだか
こないだもスレ立てたから立てられるかどうか不安だけど行ってくる

962:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:46:54.60 ts+IJ2/A0.net
お前らありがとう、機巧で紫相手にするときはライフ減らさないようにしとくわ

963:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:47:50.67 JeAR3aiA0.net
一応理由だけど影武者ってのはあくまでフィールドのみ守れるだけでトラッシュとか手札は対象外なんだよね

964:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:51:03.42 d9qzyMIb0.net
グロリアスソリュートってスゴイんじゃないかと思うのだが
召喚時効果のコアブやっても、ビランバに引っかからないし、
アトライアハイドラをバウンス出来る

965:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:51:36.97 CzdcrW7b0.net
やっぱ連続でスレ立ては駄目だった、ごめんよ
自分で立ててくれるって人がいないなら>>960の人に任せようかな
2016年1月30日に烈火伝 第4章が発売予定
2015年12月19日にリバイバルブースター【龍皇再誕】が発売予定
2015年11月14日にメガデッキ【魔王襲来】が発売予定
2015年10月17日に烈火伝 第3章が発売されました。
2015年9月5日にオールキラブースター 【名刀コレクション】が発売されました。
2015年7月25日に烈火伝 第2章が発売されました。
2015年7月4日にソウルデッキ【烈風忍者】が発売されました。
2015年6月20日に戦略ブースター 【激闘!戦国15ノ陣】が発売されました。
2015年4月25日に烈火伝 第1章が発売されました。
2015年4月11日にソウルデッキ【戦国紅蓮】、バトスピビギニングセット【烈火出陣】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・sage進行。メール欄に「sage」と入れましょう。
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト
URLリンク(battlespirits.com)
・新バトスピwiki
URLリンク(batspi.com)
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 383コア目【バトスピ】 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(tcg板)
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ質問32ターン【バトスピ】
スレリンク(tcg板)
【BS】バトルスピリッツ構築・診断スレ Xレア 06枚目
スレリンク(tcg板)
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
スレリンク(tcg板)
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
スレリンク(tcg板)
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
スレリンク(tcg板)
◆アニメスレ
【アニメ総合】バトルスピリッツ【究極ゼロ】 Turn1
スレリンク(anime2板)
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 5戦目
スレリンク(anime板)

966:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:53:47.72 PR+RCYSe0.net
>>945
美琴は手札から使うには重すぎるので、
ツルで足りないと感じるならば起導持ってるだけで御影も葛葉も今のところそれだけで採用の余地は十分あると思う

967:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:56:34.39 hLk5usYA0.net
スレ立て試してみるか

968:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 22:58:23.16 hLk5usYA0.net
【BS】バトルスピリッツ 384コア目【バトスピ】 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(tcg板)
行けましたわー

969:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:01:49.82 4ReEdWbs0.net
>>959
第3章発売されたし次のスレ立てのときはテンプレ修正しないとな
あと4章も追加で

970:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:04:33.84 CzdcrW7b0.net
>>959乙助かった
そろそろVジャンフラゲの季節だけど時期的にメガデッキの未判明の新規カードが載ってればいいやって程度だね
本命はニ天一龍だから今回は3冊は買わんと

971:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:10:32.05 UHNc5VKH0.net
>>959
URLリンク(imefix.info)

972:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:14:29.75 eIMV+7qz0.net
自分は>>962に全力でする!!

973:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:15:49.47 496Ll5yM0.net
>>959
ムドウをアクロバティック擁護する考え方を編み出したぞ
きっと転召サポでボイドに送られるコアは代わりにリザーブに置くという効果をばらまく布石

974:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:21:53.48 +oM5mMbj0.net
天啓がきて01サジットからマジックを排除してセンゴクコンドルを入れたらもうあれよあれよと相手のライフとボードが削れていきたのしすぎた
ムドウなんてなかった。出る前に倒せば早い

975:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:23:56.20 rlPK1OIH0.net
テンセイのSDの使い心地どう?

976:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:32:55.48 4ReEdWbs0.net
テンセイ誰も使ってないってことは無いよね…無いよね?

977:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:36:29.50 DQ0AQcQS0.net
Uアヴリエルデッキに入れてみたけど
ライフ3行以下にならなくてダメだった

978:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:39:21.90 4ReEdWbs0.net
スカイロッドとかで召喚条件無視があるからそれ使えば

979:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/18 23:48:42.73 hLk5usYA0.net
シキとキマダラ入れたヤイバノカミ作ったらそれなりに強かった
単純に自分のスピリットとUに疲労効果付与と考えると悪くない
オマケにライフ減るし

980:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:03:48.59 r0oeaElg0.net
ムドウはこれフォビトンとモロクのせいで召喚条件無視しまくれるうえに
効果えぐすぎだし、久々にやっちゃった感あるカードだわ
というか今弾の紫のカードデザインが全体的にひどい

981:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:05:57.06 C+2ejyz10.net
みんな同じこと言い過ぎィ!

982:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:11:52.99 HJQvpuPG0.net
満場一致でクソってことだな
公式アンケート出してくるわ

983:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:14:01.49 HySQuWkx0.net
最速ムドウってビランバはいるの?
すごく邪魔そうなんだが

984:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:26:43.10 YuhIXcnfO.net
ムドウだけで終わるのになぜ事故要因を入れる必要がある?

985:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:33:49.48 Xe13QGzl0.net
ビランバは書いてあることは強力だけど不純物にしかならないよね
っていうか最速ならビランバじゃなくても受動的なメタ効果だけのカードはいらないでしょ

986:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:35:41.15 C+2ejyz10.net
ビランバよりは陰陽童のほうがマシ

987:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:40:11.20 BuQEhQkc0.net
ソウルコアの関係で共存しづらいオグマとヤクモと違ってクラマはいいな
と思ったら紫がそれどころじゃないっていう…

988:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:42:41.09 lHLTAmxq0.net
というかビランバってどう使えばいいんだ?
とりあえず突っ込んどけば仕事しそうな判明、邪魔にしかならん気もするんだよな
特に今は3章が発売したばかりで警戒されてるだろうし

989:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:43:32.58 xfD5k5YD0.net
三弾目と言えば謎の星魂推しがここ数年の慣例だったのに烈火伝は何もなかったなあ

990:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:46:17.96 BJosAoWc0.net
>>979
3メタと同じ
存在するだけでいい
キシューの存在が機皇城を環境から消したようにビランバの存在が緑を殺す

991:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:48:54.57 KoHJVyMF0.net
>>979
リミテッドバリアやら白障防壁やらの防御マジックが弾ごとにリリースされて充実しまくってる現状、
絶甲氷盾を使うデッキ減ってるからビランバは意外ときついと思う
3章発売直後でビランバの存在も警戒されるなか氷盾でライフ回復すんのも怖いし

992:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:49:46.66 r0oeaElg0.net
緑だけじゃなく青も白も黄も死ぬんだよなあ・・・
割と真面目に刺さらないのは赤くらいのもんで

993:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:52:24.11 Hvg/VijvO.net
天だけ売っとらん
なんでや

994:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:54:16.46 7puMb1Fd0.net
ビランバは存在するだけで緑はビクビクだからなぁ

995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 00:54:54.78 wRpufLV90.net
陰陽とビランバの絶対にコアブを殺す鋼鉄の意思

996:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:07:52.27 1foGz5Fy0.net
ビランバはノイズだから一枚入れといてビビらせるだけビビらせればいいや感

997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:12:12.48 YuhIXcnfO.net
ビランバ恐怖症の方々に悪いが
原材想定されるムドウ入りの紫にとって仮想的はミラーであって
ビランバで壊滅するデッキなんておそらく眼中にないんだ
ビランバなんて10コスの爆弾が多用されるにはまず緑や白が紫を脅かすレベルにならないと・・・もしくはムドウ規制で紫側が弱くなるか
俺だったら少しでもムドウを早く出すためのカードを入れる

998:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:13:20.99 YuhIXcnfO.net
誤字ばっかでorz

999:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:13:28.60 KoHJVyMF0.net
陰陽はアタックステップにコアブすればいいやと思わせてアタック時にコアブしたらビランバでコアがボイドに飛んでいく2重の罠
コアブの何がそんなに気に食わんのや…紫だって一部の連中はコアブしてんじゃん、今まさに配布中の戦国デストロードも

1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:14:24.98 1Sgg53t60.net
今回ムドウの裁定の矛盾がーという声をよく聞くが、烈火伝で一番解せない裁定はブレイヴキャンサー合体時の連刃の裁定だと思う
既存の激突系の裁定と明らかに矛盾してるし

1001:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:29:36.50 JpvL3gxA0.net
紫煙獅子を既存の紫デッキに突っ込もうとしたけどルチルやらゾンビイーグレンとアンチシナジーで困った

1002:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:31:07.60 wRpufLV90.net
アンチシナジーか?
トラッシュから釣る対象紫にしとけばそこまで影響無い筈だが

1003:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:31:52.84 lHLTAmxq0.net
紫煙獅子の効果レベル2からだしその辺は調整できるでしょ
アポカリプス使うにしても最後に出せばいいだけだし

1004:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 01:47:15.76 /9VBohoZ0.net
ルチルやイーグレンをトラッシュから引っ張ってくる時にこの二枚の維持コアとしてレベル下げればいい
そんで相手ターンにもコスト要求縛りつけたいなら、ブレイヴを紫煙獅子に付けた時のブレイヴ召喚の維持コアで紫煙のレベルを上げればおk

1005:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 02:05:01.51 HJQvpuPG0.net
ムドウなんて出したらなんのためにインフェルノアイズ規制したか分からんなコレ

1006:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 02:07:45.68 VCtIXANw0.net
誰も触れてくれなくて悲しいねw?

1007:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 02:09:15.89 wRpufLV90.net
紫煙獅子使ってて先行1ターン目から6コス立てれるのが
ことのほか便利と言う事を実感した

1008:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 02:09:22.83 pl3w8fQQ0.net
インフェルノアイズは当時のカードプールからすると出した理由はわかる
だがムドウテメーはダメだ
しゅくり死ね

1009:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/10/19 02:09:46.87 efHft/Kr0.net


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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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