15/03/16 23:08:32.10 oLshIH4y0.net
やっぱイオナマユってラスセレアンサプデッスプ安定だよなあ?
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:09:07.82 mpz4KOJO0.net
アンサプ2枚
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:14:38.76 H92uaMXP0.net
>>644
安定感高いのがそれだけどシロナクジとかムンカルン見るために環境見ながらアンサプ、アンサプ、デスプとかもやってる
647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:19:35.61 Fz9DxXBd0.net
>>536
自分はシャコタンやクマノミンとかは使わずにパールやコザメで序盤から殴るので
ΩでRAINYやクリスタルシール使って全ハンデス狙ってるよ
エナギリギリでACROに乗るのは電気軸ならCMRやVACがいるから問題ないと思うよ
けど水獣軸の場合、ACROになってから盤面こじ開けるのに最低でも青エナが1は必要になる
デッキリフレッシュが遅いとクリスタルシールはこの頃には使い切ってる
さらに殴られて乙ったりLBで落ちたロクデナ・・・シロナクジをサルベージしないといけない場合もある
結局そのターン中に勝負はつけられなくなるので自分はグロウ分のエナをサルベージやRAINY、バッドコンディション、ロック・ユー
なんかに使ってる
けどアイドル打たれるわRAINYでサバは引けないわで負けた
やっぱ貴方の言う通り無理矢理ACROにして返しのターンはドント・エスケープ2積みで凌いだほうが良いのかもね
さらばだロック・ユー
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:26:55.86 27JsJFKx0.net
>>641
ラッキースリー使おう
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:27:11.27 teh0Oht40.net
ブラスラも使いやすいよ
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:32:54.02 g6Zu6MOg0.net
>>648
そういえばあのリメンバなら3枚揃うんだな
でも3エナかぁ
651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:35:24.02 AV8Vo9B+O.net
ペリドットは構築の時点でパンプだけのシグニ多積みを強いられる上に
3体配置まで満たして条件付きバニッシュだけという
もうキングオブクソカード
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:49:39.19 3gj+jLkH0.net
コストかからないしレインボーアートとかと併用すればいいんじゃないかなぁ
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:50:50.40 QzTJUqme0.net
マンドレパルベックでとことんセイリュベイア決めるの楽しい
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:52:27.55 H92uaMXP0.net
ペリドットは単体カードで百合として機能してるのにさらに2人も巻き込んで百合グループ形成してるのが最高にアド
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/16 23:58:53.54 4hlYVmlX0.net
可愛いね
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:05:16.46 W8P+j9sj0.net
マンドレとオサキだとやっぱマンドレの方が単純に強いよなぁ
なんか規制されそうだから地獣軸で今やってるが、修復スリーアウト入れられないのは辛い
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:16:23.43 +IgsqZ1L0.net
ペリドットとかも時期が違ったらクロス&ヘブンあったかもしれないのにな残念だ
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:28:21.09 8ciMoEhR0.net
ペリドットがベヘリット見えた俺はダメかもしれん
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:29:11.45 8BQN/vac0.net
リカブトとかいう植物の裏切り者
こっちに戻ってきてくれてもええのよ
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:30:16.96 zIVdRDOu0.net
アン使うときって大器晩成警戒やピルルクじゃない限り序盤から殴った方がいいのかな?
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:31:26.13 mgkdTb7d0.net
タマとリメンバは腹パンしたくなる
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:32:19.68 8ciMoEhR0.net
裏切り者の筆頭はネクロノミコ
イオナさん使ってるとすんごい便利だけどウムルのことを考えるとなぜイオナ限定・・・
663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:34:14.64 yb3ydyMK0.net
ネクロノミコは毒牙ならまだ納得できた(効果的には完全に古代兵器だが)
マユで使わせる気満々すぎて反吐が出る
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:39:08.35 JS/59lhC0.net
なにいってだこいつ
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:45:47.71 Q/FU+M7Y0.net
俺に裏切られて望まぬ中出しをされるウムルたその話?
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:47:27.16 3+12Vn2/O.net
毒牙に迷宮に古代兵器
ちょっとイオナさんいろんなものにベタベタ触りすぎじゃないですかね
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:50:52.19 aUizfMIa0.net
アークオサキまだ?
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:51:36.60 LlGs10+s0.net
たしかに少しの差別化されてるとは言え
パワーマイナスとパワー以下バニッシュは大きな差だよな
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:53:41.39 iJczkkNc0.net
イオナ使ってるけど3止め緑子に勝てない
マユ型はカツレツ入れてもアンスペ撃たれるし、フルイオナでアーツの対抗策増やしてもライフ3から大器で轢き殺された
今はアルテマを考えてるけどどれが1番緑子見られるかな?
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:53:56.35 lrLt/lJx0.net
アークトレット入れてローメイルライフに仕込みたい
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:53:57.47 8BQN/vac0.net
ミルルンとかいう万物の王
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:54:59.91 yb3ydyMK0.net
近い内に修復死ぬから大丈夫でしょ(鼻ほじ)
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 00:56:29.57 r0wCqGV60.net
ウムルたそのパーツ買ってきたよ
ショーケースにマズフェイス4枚あったから買った後にストレージ見たら一枚だけマズフェイス混じってたよそんしたなー
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:06:40.02 fd5ksvk30.net
>>669
3止めにアンスペ?回収アーツ1なら序盤からフルパンされるとすぐ手札切れるし
回収2なら防御はどうせラブハリとアイドルだろうし3面空けてエクストラターン、ゲイン並べれるといい
そこにエナ使わせれば晩成打たれないとは思う
675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:06:46.99 xjt2eHat0.net
タウィルにキジとかサドゥンから効果発動するサクラとか入れてビックバンうてるかなって
考えてるんだけどどうかな?
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:08:36.19 RN6m2bhG0.net
ウムルはマズフェイスのマイナス1万かなり使ってきそうでこわい
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:10:08.52 RN6m2bhG0.net
>>675
サドゥンでサクラは発動しないと思うが
678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:10:20.56 8BQN/vac0.net
それよりも3止めでバーン連打の方が怖いな
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:12:15.19 xjt2eHat0.net
>>677
あれってもしかして効果じゃなくてコストなの?
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:12:21.48 8FL+mZbX0.net
アルテマイオナとネクロノミコの効果が噛み合ってない
アーツで無理やり引っぱり出さなきゃただの15000バニラでしかないし
完全に古代兵器軸のイオナマユ専用カードだろ
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:13:49.87 GXblvvTD0.net
>>679
発動前だからコストだね
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:15:56.15 w+Nvuv+X0.net
緑子にカツレツするならアンチスペルされるの前提で2回撃てないときつい
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:16:09.35 iJczkkNc0.net
>>674
なるほど、エナ与えたくなくてあまり殴らないようにしてたけど手札枯らす方がいいのかな
こっちの環境だと最近対戦する3止めはアンスペ、再三、大器、スピサルにアイドル、ラブハリ、アンサプから2つって構成が多い
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:17:02.49 qPhtivo30.net
>>680
一応リバイブで蘇生して鯖回収することはできる
黒1でシグニ出しつつ鯖確保出来るから強いんだけど狙ってやるほどでもって感じ
685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:21:14.63 Q/FU+M7Y0.net
1がデッキのほぼ半分になったおかげでモダン芸人する比率がぐっと下がって気持ちいいのおおおおおおおお
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:21:45.77 LMv7YI8v0.net
>>684
アンスペ多いならライフに圧力掛けていった方がいい
アンサプで守られると厳しいけど、5コスでもアイドル打たせられれば晩成はだいぶ遠のく
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:29:04.44 GXblvvTD0.net
確かにノミコ有効に活用するなら現状マユじゃないときついのは事実だな
強いLB、ヴィマナの餌、デッスプとの組み合わせなどアルテマでもそれなりに使える点はあるが
まぁ、いまさら言ったってしゃーないしゃーない
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:32:35.98 8FL+mZbX0.net
毒牙や迷宮でイオナ限定のレベル5シグニ出してくれてもいいんだよ
アルテマで使いやすいやつ
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:34:28.83 FVWbFZqO0.net
とりあえず全ルリグに専用5シグニをですね
690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:35:20.04 GXblvvTD0.net
ウムルも現状だと強いレベル5シグニでも来ないとウムル5の立場無いね
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:42:10.62 69Woqe8o0.net
キティラ効果の大幅拡張しか5の道はない
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:44:52.39 BpM3IfT80.net
ミルルンでイオナにかてない…
3止めウムルにも勝てなそう
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:50:11.77 +IgsqZ1L0.net
アルテマにノミコ1枚差してるよ
デドスプで蘇生してクイン鯖割裂持ってこれてヴィマナの弾にもなる
LB枠食うからアレだけど
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:52:32.97 +IgsqZ1L0.net
よく見たら上で同じこと言われてた
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 01:59:50.15 fMMCuVrS0.net
>>669
3止めは1、2を争うくらい苦手な相手だよね
マユグロウ前に大器かランサーからのハンデスで鯖切れにされての負けが殆どだから
ダメージに絡まないとこは殴らなず大器用のエナを与えないのと金字塔やキティラで
ハンデスに備えるのに心掛けるといいよフルパンとかしたら最悪フルイオナのマイナス効果まで
利用されてエナ稼がれるケースもあるから個人的にはあまりオススメしないな
相手の手札が良ければカツレツ打った返しのエナ4から大器にリンクしてくることもあるから
基本的には勝てない相手だと思うよ
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:00:38.27 tuBXi7V70.net
近所の店が緑子だらけ(レベル様々)だけど
古代兵器ルーブルイオナマユで狩ることってできるかな?
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:24:12.75 8BQN/vac0.net
逆に有利じゃね
メタったら勝てるわけやし
そここそアルテマとか
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:38:27.65 N0KYmVLj0.net
今日は2止めウムルに当たって10分でやられてしもうた
速攻デッキはアーツスペル併用してくるからアイドル積んどこう
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:39:34.23 yVk0SL5V0.net
3緑子にはトリトリされる前にトリトリするのが効くねん
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:44:11.95 EDRyCSZG0.net
イオナはそこまで緑子苦手じゃないよ
ノミコでカツレツ使い回しもできるし
フルのときにルーブルルーブル古代兵器にするとけっこう良い感じ
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:50:42.56 2z96CgRg0.net
三止め緑子ってフルイオナの常時効果利用できないよな
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:51:56.83 yVk0SL5V0.net
>>701
緑居ないコランダムとかカヤッパタッパー入ってる型なら多少利用できる
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 02:55:12.57 KmRhPPeA0.net
>>701
緑子側からしたらミスザクのランサー消えるから厄介
コマリス最近減ってるしコランダムは周りの緑消したら消えるから出してきたらラッキー
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 03:02:01.34 2z96CgRg0.net
コランダムとかタッパーとか強いんだけど、下手すりゃ穴開けちゃうことになりかねんのか…難しいな
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 03:10:31.68 fMMCuVrS0.net
>>700
3か4かどっちのこと差してるかわからんが3ならめちゃキツいよ
4は相手のプレイ次第で辛かったりそうでもなかったりって感じだけど
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 04:23:08.05 5KHHVl780.net
同じレベルのシグニを2体か3体重ねてルリグデッキから出せるレゾナシグニは出るのかな
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 04:48:54.05 /E+3+GYl0.net
レベル4が3体…来るぞ遊馬!
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 04:56:50.30 eeqizdpY0.net
俺とピルルクでオーバーレイネットワークを構築!
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 07:04:32.30 eU58LrE+0.net
アンちゃんと超融合したい
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 07:08:22.78 H/DqxzHP0.net
ウムルと俺とイオナでオーバーアクセルシンクロ!
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 07:22:10.75 tgrtQtU40.net
人間がカードになるだと…………
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 08:03:36.41 jCyzhTX50.net
アンちゃんに打突して着床させたい
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 08:04:17.82 kKKon/cj0.net
アン「アンチスペル」
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 08:19:22.33 eb7LjXZv0.net
アンちゃんが着床するまで貫徹したい
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 08:30:45.53 8ciMoEhR0.net
イオナさんをるう子の前で弩砲スティンガーしたい
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:08:05.69 LlGs10+s0.net
FAQ見ると
Q:効果によってのダウンと、効果以外によって のダウンの違いを教えてください。
A:アタックすることによるダウンは効果によるも のではありません。
また、シグニやルリグの能力で、コロン( : )によって区切られた左側はコスト、右側が効 果です。スペルやアーツに書かれている処理はすべ て効果です。
よって、スペルやアーツに書かれている「ダウ ンする(させる)」という処理、およびシグニやル リグの能力でコロン( : )より右側に書かれて いる「ダウンする(させる)」といった処理によっ て、《羅稙 サクラ》は発動条件を満たします。
サドゥンで発動しそうじゃね?
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:09:51.02 LlGs10+s0.net
すまん自己解決した
Q:「シグニをダウンさせる」はコストですか?そ れとも効果の一部ですか?
例えば《羅稙 サク ラ》<天使><天使>とシグニが並んだ状態で 《シャボン・サドゥン》の使用を宣言し、<天使 >のシグニ2体をダウンさせた場合、《羅稙 サク ラ》の下段常時能力は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。カードのテキストに記 載された、コスト支払い時に行われる行動は、そ のカードの「効果」としては扱われず、「コスト」 として扱われます。
この場合、《シャボン・サドゥ ン》によって<天使>のシグニがダウンすることは、 《シャボン・サドゥン》の「効果」には含まれず、 結果として《羅稙 サクラ》下段常時能力は発動し ません。
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:22:40.16 uNu0vJFt0.net
イオナマユは3止め緑子や爾改等中速以上の速さのデッキが苦手なはず
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:27:17.87 PVAo0xTd0.net
どういう・・・ことだ・・・!?
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:37:08.44 PDw09EFL0.net
まじかよマユ乗ればそのままキルまで持ってけそうだからそんなに辛そうなイメージなかったわ
サプサプデスプでアンモラの前に3回はシグ二置けるし
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:43:23.13 OUrAZRK/0.net
カツレツも重来もされないなら大抵のルリグが勝てるわ
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:44:25.23 08LQSjJ00.net
友達の爾戒相手にイオナマユだと勝率2割切ってるなガンメタればまだなんとかなるだろうけどお互いに定期的にスリーブ変えてるからメタれないし
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:48:06.52 rAqvF06Q0.net
爾改はアメジストなけりゃそこまで苦手じゃないけど3緑子は苦手
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:48:23.22 NfM9VXyC0.net
サクラといえば金木犀サクラって相当強いし臨機応変に立ち回れる安定感もあると思うんだけど、あんま見かけないのはやっぱ黒タマやマユが強すぎるのだろうか
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 09:53:52.36 bu2TsMmf0.net
サクラのダウンによる得られる能力って対戦相手にダウンさせられないと使えない能力って訳じゃないよね?
コストのダウンは含まれないってのが
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 10:00:07.73 Z6YNt7Jo0.net
爾改は殆ど殴らなずマユで一気に攻めればまだ勝てる事も多い
3止めはそれなりに硬いのが厄介
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 10:00:25.84 znkIXpIQ0.net
>>724
地元の環境だけではわからない全国の猛者たちと戦おう!
【ウィクロス】WIXOSS Skype対戦募集スレ Open002 [転載禁止](c)2ch.net
スレリンク(tcg板)
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 10:03:35.73 f0OXdDzw0.net
>>725
自分から効果のダウンが狙えるのは堕絡と一燭即発だけみたいね
一燭即発はアーツだし竜獣限定だからあんま積めないけど
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 10:54:49.27 Z6YNt7Jo0.net
今だとニャローブもかな
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 11:24:54.04 Q/FU+M7Y0.net
>>724
金木犀のサーチあるとはいえサクラを2体以上出し続けないといけない
絶対一回はリフレッシュ挟むのでライフ1の差が産まれる
ここらへんがネック
回ればつよいけど安定させたいなら紅蓮マユの方が安定するし
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 11:30:49.78 bfRc9OhC0.net
旅先でウィクパ出るの楽しいねぇ
地元だとモロバレの一発ギャグがいい感じに刺さる
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 11:40:59.36 lS1uPdrD0.net
旅行でデッキ携帯するのか
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:06:03.77 KRXIiNWT0.net
当然だろ?デュエリストなら
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:07:10.85 08M1FYlk0.net
え?
おまえパスケースにルリグカード入れて持ち歩いてないの?
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:08:23.25 qLh3oLh4O.net
>>731
特に田舎だと固定面子に偏りがちだし、一見の相手とのバトルは新鮮でいいかもな
毎回変態構築を試すチャレンジャーとかいれば別だけど
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:10:35.68 1y4TfSpc0.net
>>724
低パワーラインのときにエナジェ起動とのコンボで実質0コスのトラッシュ送り連発を食らっときは禿げそうになったわ
でもいまの環境だとアンとタウィルがきつそう
737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:19:00.20 ZNNlur/80.net
アンはエナジェと晩成でいけるでしょう
タウィルはちょっとキツイかもな
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/
15/03/17 12:19:20.48 fww1kyLx0.net
タウィルはトラッシュに送らないでエナゾーンに飛ばせばこまってくれるよ