25/12/03 07:54:51.25 8gflE8cJ0.net
2024年11月 UnrealEngineを採用することを大々的に発表
同月末 沙花叉クロヱ引退発表
2024年12月 セレス・ファウナ引退発表
2025年3月 紫咲シオン引退発表
2025年4月 がうるぐら引退発表
2025年10月 火威青引退
2025年10月 赤井はあと永久凍土へ拘束
2025年12月 天音かなた引退発表←New
やっぱ中華資本ってクソだわwww
2:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/12/03 08:02:48.78 8gflE8cJ0.net
UnityからUnrealEngineに変更したことによるライブでのバグの発生率の上昇、それに対するバグ対応による拘束時間の増加
UnrealEngineを使用した際に生じるEpicGamesへの徴収金の増加を補うためのハードスケジュールの無理強い
だいたいこのへんが問題になってるんだと思う
あと単純に完全に再開発するから開発費が高くなり利益が薄くなってるってのもある
3:過去ログ ★
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