底辺YouTuberが登録1015目指して切磋琢磨するスレat STREAMING
底辺YouTuberが登録1015目指して切磋琢磨するスレ - 暇つぶし2ch988:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 14:54:51.73 f2zgzLRB0.net
探したら別スレだった

305 名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ cd62-Rzwh) sage 2023/04/12(水) 15:42:24.71 ID:01HfVx8G0
俺ね、300本作ってやっと気がついたんだ
参考になるかどうかはわからんけど、これはひとつの定理だと思う
「人は、当たり前のことを聞きたい」

俺の動画で言えば、
「バイクカバーすると雨風に晒されなくてすみます!まじおすすめ!」
「バイクはコケるのです!気をつけましょう!」
「二輪の歴史は自転車から始まりました!」
とかそういう感じw
こういう動画がよく再生されてる

989:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 15:05:11.26 DGYaQQhla.net
これ作るのどれくらい時間かかったんだ?
VOICEVOX使って動画作ったけど何時間もかかって2分くらいにしかならなかったわ

990:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 15:18:02.90 pw9RDa/h0.net
>>978
でも、そうするとネタ切れ起こしやすいし、
すぐ飽きないか・・・・?

991:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 15:38:50.88 nE1eElSw0.net
>>974
この人は触れてはダメです

992:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 18:10:08.96 qOFbW9VJ0.net
>>969
個人的に、サムネイルやタイトル、そして動画の内容も、かしこまった表現より話し言葉のほうが好みですね。
「〜な理由」といったタイトルだと、どうしても“お勉強系”の印象が強くなってしまいますが、
「〜な理由が面白すぎwww」のようなタイトルにすると、「え、何がそんなに面白いの?」と興味を引かれて、つい見たくなります。

また、内容にX(旧Twitter)などでの“移民問題”に対する周囲の反応を取り入れることで、視聴者が「自分ならこう思うな」と意見を言いやすい雰囲気が生まれます。
コメント欄の活性化や共感の促進にもつながるため、構成としても効果的ですよ。

993:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 18:19:53.78 piJuch/n0.net
>>986
はーーー、ナルホドね
社会風刺系だから、ちょっとかしこまってたわw
SNSの反応とかのハナシは、動画の尺を10分前後にしたいからそんなに詰め込めないんや
だってさあ、君ら15分超える動画見たいか?
理想はロングでも8分ちょっとやな、理由は視聴者が長い動画に耐えれないくらい退化しているから

994:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 18:21:29.44 piJuch/n0.net
>>983
台本に3日ぐらいで、動画編集に2.3日だから合計1週間で15分くらいの動画は作れる

995:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 18:54:42.70 izNoFU3/0.net
>>986はChatGPTのコピペだろ

996:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 19:19:13.05 pw9RDa/h0.net
てか、このレベルでこれだけしか回らないって


どんどん難易度が高くなってきてないか・・・・?

997:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 19:53:41.99 NKEJ+0UR0.net
臭うなコイツ

998:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 19:55:14.29 3hMq6Obh0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
上のサムネイルを最初作ったが、下のサムネイルの方が出来(第三次世界大戦をタイトルにしているから)が良かったので公開したが伸びなかったので、上のサムネイルにヤケクソで変えたら、数字はショボいがいつもより再生回数の伸びがいいwww
お前ら、視聴者の好み全く意味分からんゾw

999:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 20:07:33.53 6EzAFgrSa.net
普段30~60分くらいで、たまに15分くらいの投稿したら露骨に下がるわー

URLリンク(i.imgur.com)

1000:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 20:13:47.09 6EzAFgrSa.net
んで他のと違って一度止まったら後からの再生数がほぼ増えない

1001:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 20:56:53.81 pw9RDa/h0.net
>>993
それだけ長尺で見たいって事だから
喜ぶべき事なんじゃそれ・・・・・

1002:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 21:14:33.93 6EzAFgrSa.net
出来れば手軽に作ったのが伸びればいいかな~と

1003:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/24 22:34:38.56 pw9RDa/h0.net
楽するのは、
ダメ!ゼッタイ!


日本人は苦労するくらいが
ちょうど、良いんだよ・・・・・

1004:くらげ
25/10/24 23:42:37.82 wlkgoEan0.net
>>997
その効率や合理性無視の精神論マジでやめよう
意味が無い

1005:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/25 07:24:05.61 tbeIBOf20.net
AI憎んでる層ってそういう思考なのかな

1006:名無しさん@実況は禁止ですよ
25/10/25 08:40:31.82 CAEOGsP30.net
実際ゲーム動画とかで防壁1000個作りましただの999ターンかけて10億ダメージ与えましただの
っていう人力で頑張ってる動画とか結構人気じゃん
これがチートで10000個設置とか10億ダメとかだと伸びが悪かったりするし。
あとはエクセルでアニメ作ってみただのDSのお絵かき機能でアニメ作ってみただの
ああいう無駄な作業というか苦労の集大成みたいなのが好きな国民だと思う

って書いてて思ったけど編集作業の苦労は目に見えないところだから
徹底的に効率化目指したほうがいいわなw

1007:1001
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